Ждал игру, стоял в очереди в день выхода в ожидании открытия магазина, купил на сэкономленные на школьных обедах деньги, запустил и... пару-тройку раз врезался в бордюр как в стену, въехал в столб так, что этот столб оказался в центре капота, покрутился вокруг столба, так и не смог от него избавиться и... отдал игру другу со словами, что не стоит в неё играть. Через десять лет я эту коробку с игрой увидел у нового друга. Оказалось, что игру передавали из рук в руки лишь бы избавиться от неё. Эти диски прошли более чем через десять пар рук, как я потом разузнал. Это не просто игра, это - ЛЕГЕНДА!
Услышав из видео о том, что Новый диск устроил акцию по обмену LRC на другие свои "игры", невольно улыбнулся: в далеком 2006 выклянчил у родителей купить мне LRC в красивом боксе с девчонкой на обложке за 450 рублей. Когда же я попробовал запустить это чудо, кое как справившись с рвотными позывами после первых пары заездов, я во что бы то ни стало решил вернуть диск. Однако в палатке мне в возврате денег отказали, зато позволили вместо этого выбрать других игр на 450 рублей. В итоге я обменял этот шедевр отечественного игропрома сразу на Splinter Cell Chaos Theory и Postal 2. Мне уже за 30 и это была самая лучшая сделка в моей жизни)))
Я работал продавцом игр в 2006-м. И когда какой-то мужик захотел купить лицуху ЛРК своему сынишке, я долго и упорно уговаривал его не совершать этой ошибки. Тем не менее, он купил. На следующий день пришёл менять на что-то более играбельное.
А мне какой-то пидор ее продал со словами "да, там графика хорошая. И звук. Покупайте". Мне никогда не было так обидно за потраченные мамой 200-250р...... (было тогда лет 9-10
Помню в детстве году в 2004-2005 родители подарили диск с правилами дорожного движения и там еще было свободное вождение по городу, так вот выглядел он и работал лучше чем ЛРК и на машинках автоваз можно было спокойно кататься
Точняк. Я примерно в те года тоже обучался вождению по симулятору сдачи прав. А потом купил эту игру и разочаровался до предела. До сих пор лежит лицуха дома)
Больше всего зацепило в этой игре не сама игра, а клип гр. Каста "Капсулы скорости". Наверняка многие школяры представляли себя героями этого клипа) Насколько помню этот клип был вступительным при запуске игры.
О да) помню этот нашумевший релиз) живу в небольшом поселке, и на тот момент, игра, с русскими машинами это казалось чем то божественным! И настал тот день, когда до меня дошел слух что у знакомого знакомого появилась заветная игра! Достать любой ценой, подумал я) и спустя пару дней и бессонных ночей ожидания заветный диск, был у меня в руках! Белым штрихом большими буквами надпись на коробке "говно!!!" чуть смутила меня, но я ей верить не хотел! И вот диск в дисководе, установка! Трясущимися руками запускаю игру и.... Понял, что пожалуй, это было главное мое разочарование в детстве... Поиграв минут пять, выхожу и сношу игру с компа. Своим штрихом дописываю на коробке "согласен" отдаю его владельцу)
@@Bambino-mio97, пешеход, водитель или человек с правами, не важно, у адекватных людей с наличием мозга, и критическим мышлением есть понимание, что росавтопром это кусок дерьма, это же очевидно
На прошлой неделе провал LRC был перебит игрой The Day Before) Платная стимовская игра в день релиза настолько обосралась, что студия закрылась почти что моментально! xD
Самое ироничное что если бы действительно сделали игру которую обещали в промо материалах то гребли бы деньги лопатами стабильно на протяжении десятилетий, клепая сиквелы продавая рекламные места для производителей тюнинговых деталей и тд. Но нет, выбрали хапнуть и сбежать с позором..
Тут проблема скорее в том что разрабы изначально пошли неправильным путём и вместо написания своего собственного движка решили сэкономить и обратиться к сторонним студиям. Делали бы игру полностью сами как в это же время делали GSC может что-то годное и вышло бы.
@@BaLaMuTt89 Да собственно говоря, такое решение, как игра на самописном движке было для их сроков и бюджетов из разряда ненаучной фантастики. Поэтому собственно и пошли относительно безопасным путем. В противном случае, проект скорее всего превратился бы во второй Duke Nukem Forever, постоянно переделываемый, переносимый и устаревший еще до выхода..
Я помню чтобы запустить этот шедевр, нужно было CD-ром вырубить, причем не в диспетчере устройств, а именно вытащить шлейф. Именно тогда я первый раз увидел внутренности своего системника полного пыли, в итоге я был весь в пыли и грязи, и это игра можно сказать обрызгала меня своим Г.
Были у меня в то время знакомые, чью песню взяли в саундтрек ЛРК, они так рады были до того момента, как игра вышла, думали, что это хорошенько бустанёт их карьеру, а в итоге потом старались и не вспоминать, что участвовали в этом поделии)
У нас был одноклассник.Он играл в это.Ему нравилось.А потом он поступил в институт на профессию «Менеджер»,и все точно поняли что он умственно отсталый(
Помню словил какой то забор в Street Legal и тачка разлетелась. Но комп был слаб и смотрел по кадровое расчепление той машины, и кричал что то типа Манхабабаба ебучка нахуй😂😂😂😂 А ещё в школе stalker все ждали ждали, а когда он вышел уже был не нужен. Потому что все уже тогда успели макнуть или хотя бы полизать пизденку, и игры были не нужны.
Блин, мне 28. В те времена, когда ее все ждали, я о ней только слышал где-то там. Я, будучи нищуком, не имел кампутера и о игре не мечтал. И вот я вырос и примерно год назад наткнулся на подобное видео про этот шедевр геймдева. Теперь даже не понимаю расстраиваться мне из-за того, что я ее не хотел и не купил или радоваться этому.
Мне 33 я ее ждал и купил спустя год после релиза лицуху на одном двд диске. Месяцами сидел на форумах ставил моды патчи новые объекты добавлял и прочее и даже играл в неё и прошёл. И потом ещё активно пользовался для тюнинга тазов визуального ибо с друзьями этим увлекались. Целая эпоха
Как же все ждали LRC, технодемки внушали доверие и реально привлекали к игре. Помню в день выхода прогулял школу и сразу за диском в МВидео. Разочарованию не было предела, особенно бесила физика наезда на бордюр. После ~ 50 км/ч машина уже не способна была заехать на него без кульбита через крышу.
@@LoveStoryMew не, проблема не в самой скорости или реализме. Там скорость имеет четкую границу, 49км/ч ты заезжаешь на бордюр без последствий, 50 ты уже летишь через крышу. Там просто не там много препятствий было, чтобы фатально гонку запороть. Вот бордюры самые опасные были. Может не четко прям 50, уже не помню, но поведение точно такое.
Эх ждал я эту игру в то время. Впервые увидел ее в местной утренней игровой передаче "Веб-Экспресс" по телеящику. Ведущий сказал что графика вполне обычная и в игре 2 режима Аркада и Симулятор. Вроде геймплей с телика мне зашел что угонять от копов по Москве на жигулях можно. Потом услышал отзыв от друга который ее у кого то взял. Спросил я его мол как она в сравнении с NFS Most Wanted. Он конечно поржал над вопросом))). Но меня это не остановило ни капли. Потом у одноклассника была установлена мобильная версия LRC где он гонял на красной Lada Revolution. Кароче в июне 2006-го я купил ее на пиратском DVD Диске в магазине через дорогу , где с этим гребаным Старфорсом помимо эмулирования Daеmon Tools нужно было по инструкции отключить шлейфы от привода что бы запустить этот шедевр. Что собсна у меня не получилось. Хотя я ходил в магаз и у нас вместе с продавцом это вроде как да же получилось, но на заставке все вылетело. Благо на этом диске было еще куча неплохих игр на тот момент: GTA San Andreas Night Crimes(Это то же самое что GTA San Andreas Тройной Форсаж Токийский Дрифт, только больше автопарка заменено что мне при еще не настолько развитом интернете в моем городе было в радость и там были российские тачки и не мало), Crashday, Ford Street Racing, Lagsters, Jacked. Ну и 2 говноигры в которые я практически не играл Evolution GT и Tricked and Tuned. Так что о покупке этого пиратского DVD я не пожалел ни капли. Но желание прикоснуться к шедевру LRC Ни куда не делось. И в августе того же 2006-го года я все же пошел в другой магаз где продавали лицензию и за кровноподаренные мне на День рожденья 300р купил этот чертов диск. Кстати диск был один DVD. 4-х дисковое издание мне не попадалось. Как же я был рад! Боже как мне нравилось листать эту глянцевую дорогую брошюрку где все так прекрасно расписано, как нравилась эта девушка Алена Кирячок в милицейской форме. А на обложке слоганы : Реальная Москва, Реальные автомобили, Реальный Тюнинг. И вот наконец я установил эту игру без всяких отсоединений шлейфов и эмулирования с помощью Daemon Tools или Alcohol. И вот запуск. Саундтрек от группы Каста "Выгибая спины, оставляя посты, по раскаленной трассе не давая остыть. Во вступительном атмосферном ролике ночные гонки с норм графоном. У чувака горят руки от руля. Впечатлило. Меню кстати мне казалось неплохим, атмосферная инструментальная музыка, махающая флагом девушка. Ввел свой ник в игровые водительские права. И да Lada Revolution на фоне в меню была красная как в мобильной игре. И как же я себя обманывал что не зря потратил три сотки, 2-3 раза проходил ее в надежде что что то откроется дополнительное авто или трасса. А то в брошюрке написано что можно играть за сотрудников ГИбДД как в NFS Hot Pursuit 1-2 подумал я. Что есть весь вазовский автопром. Но чет Нивы не было, Оки не было. Всяких разных эксперементальных авто типа Эльф, Консул, Ока-2, Надежда то же не было. И тут я понял что чет разрабы обманули или может патч будет с карпаком потом. На самом деле как то я решил не заострять внимание на всех очевидных минусах игры. Интересно было просто покататься по Москве, изучать ее, ибо никогда там не был и вообще о столице только слышал и по телевизору видел в сериалах типа Моя прекрасная няня и Бригада с Бумером. Нравилось съезжать куда-нибудь с дороги(кстати что автор ролика отметил так это неплохая проработка города). Благодаря этой игре я хорошо разглядел МГУ и уже когда в сознательном возрасте посетив его ощущения были что как буд то я тут был. Спасибо авторам за режим чекпоинтов, вышло что то на подобие свободного режима и почти открытого мира. Обидно что на Красную Площадь было не попасть. В целом приятно было кататься на нашем автопроме по Москве. А то в GTA San Andreas Night Crimes все таки по Америке катаешься на тазах , что не камильфо. Позже я да же следил за LRC 2 которая GAZ Racing и надеялся на более удачный сиквел. Да ,я давал разрабам еще один шанс. В том же 2006 я купил уже лицензию Полный Привод УАЗ 4х4 где были то же российские локации, пусть и природа. И да эта игра стоила 250р, дешевле чем LRC. И игралась намного лучше, хоть и была первая игра не без косяков. В эту серию я влюбился и поиграл во все 3 части. Во вторую так вообще много залипал. На задней стороне обложки Уаза кстати была реклама игры Мурманск-Владивосток. Позже я выяснил что была еще и вторая часть. Но к ним я так и не прикоснулся В 2008 Купил я и Адреналин 2 Час Пик и Адреналин 2 Анархия. Там я то же покатался неплохо по Москве в них.Графон все же был по приличнее. Тогда же взял у друга говноигру из серии Стритрейсеры. Стритрейсеры Горячий Асфальт. ТАм локация Петербург. Думал игра по фильму Стритрейсеры. В некоторые Need For Russia то же играл. Вот она реально хуже чем LRC. хоть и графика там симпотишнее была, но и вышла она позже. Потом в 2009 вроде или 2010 вышла игра Московский Водила. Где и Красная площадь была и жиги, хоть и не все. Но наконец можно было попасть на Красную Площадь. Наверное примерно такой должна была быть LRC как мне казалось. Ну и завершающая гоночная игра с российской локацией для меня это Автопробег Черное Море, где гонять пришлось на не лицензированных авто начала и середины прошлого века Ну любил я тогда ребенком всё наше. В GTA San Andreas кучу времени убил на установку советстких и российских авто в ГТА. Скачивал да же саму первую версию GTA Criminal Russia и дорабатывал ее , заменяя остальные авто на наши родные. Сейчас чет уже подобный патриотизм куда то исчез и в здравом уме и трезвой памяти я б ничего подобного не делал. Вот такая история. Началось то все именно с той самой Lada Racing Club. Авторы спасибо за ролик, прослезился немного. Диски c LRC И Уазом до сих пор хранятся как артефакты того времени.
Спасибо за коммент, рад был увидеть что кто-то кроме меня помнит Вэб-экспресс, загуглил ничего не нашёл, думал перепутал название или что-то, оказывается была передача 😊 Тройной форсаж тоже помню этот мод на гта, установил с диска одноклассника, потом родители заставили удалить т.к. я уроки перестал делать))) Когда скачал оригинал в 2012 году сначала не понял что происходит, какой райдер, где миссии с гонками с самого начала 😂😂😂
Прикольное было время, в те 2000-е ещё покупал Игроманию и там постоянно были блоки про LRC. Игромания кстати ближе к концу 2000-х выпускали и "Игроманию лайт", вдвое дешевле и 2 раза месяц. Ну а ещё была видеомания, со скатившимся ныне Логвиновым. А ещё бывший главред Игромании - Макаренков и Шакиров, коих сейчас можно увидеть на Ютубе. Вообще тогда на дисках в журнале было куча интересного, от ревьюшек на игры, заканчивая патчами на игры и демками. А какие были тогда игры, наряду вот с такими вот провалами были настоящие бриллианты, типа King's bounty или космических рейнджеров от 1С. Да в целом игровая индустрия в мире была другая, эпоха конца ПС2 и последующая эпоха Xbox 360/PS3 это то что навсегда останется в моем сердце.
Уважуха авторам как они смогли нарыть эту инфу,так как в те времена интернет был еще большой редкостью,и много было в журналах а то что было и осталось на форумах или удалено,или нету доступа или форумы с сайтами давно прекратили свое существование
А что мешает форумы и журналы чекнуть? У меня сейчас дома целая стопка украинских игровых журналов того времени. Вон, недавно перечитывал обзор на второй Кризис, лол. Если бы я корешу не отдавал журналы по дружбе, то ещё больше было.
Не, игра мимо меня прошла, поскольку не входила в круг интересов ))) зато я успел поиграть в какой-то отечественный симулятор езды по говнам на УПЗе, где я не смог даже обучение пройти, застряв в первой луже... Эх, вот бы и на неё тоже обзор...
Помню как при установке этого шедевра с у меня на компе полетела винда и комп перестал реагировать на что либо. И так как всеми этими делами занимался старший брат, который на тот момент находился за тридевять земель. Я на 2 месяца остался без компа👍
Так это старфорс, будь он не ладен. Судя по всему, ему отдельное спасибо за провал игры. И тут разрабы хотя-бы диски меняли, а у меня казаки были со старфорсом, комп не клали, просто не запускались и хрен мне кто что поменял. Хотя, те же ПКМ со старфорсом у меня шли.
@@kavaisasori ну, шрифты-то раком вставали и без всякого старфорса регулярно. Это, как правило, происходило потому, что игра ставила свои шрифты, сбивая штатные настройки. От некоторых игр ещё и курсор мог поменяться )))
до сих пор помню тот момент когда с другом залипали в нее 2 дня на полнейшем энтузиазме.... и оказалось что всю прошли.. это было просто опустошение в душе. Как мы потом пытались фантазировать что картера продолжается проходя одну и ту же трассу весь день, а потом поняли что эт х..ня какая то))
Притчно был увидеть среди разлинчых старых популярных игр обложку "Уличный гонщик". Именно она была самой первой игрой, которую купили и запустили на самом первом купленном компьютере
Я хорошо помню то время. Лично меня удивляло что в РФ в то время вообще разрабатывали игры. Ещё помню соундтреки от Касты и NTL. В этот шедевр поиграть не удалось, т.к. постоянно читал игровые журналы и увидев рецензии на эту игру решил- "пропущу пожалуй".
У меня осталось 2 вопроса: 1) почему незадолго до релиза поссорились Гелиос и артишок? 2) была бы игра приемлемой , если бы все же использовали движок артишока? Второй вопрос больше на порассуждать, ибо этого никогда не узнать и чет следующие игры от этой студии были с плохими оценками
Отвечаю на первый вопрос. Григорян витал в облаках и предвидел много денег с продажи игры. АртИшок затянули с разработкой и долгое время не предостовляли билды для Гелиос, Григорян кормил всех пустыми обещаниями. Когда в 2005 стало ясно что разработка встала из-за огромного и не подъёмного объёма работы, артИшок просто отказались работать дальше.
@@akm8432991 отчасти вина Гелиоса есть, что перемудрили с хотелками, но и артишок не порядочно работал, если не предоставлял билды. Надо же как то коммуницировать с друг другом: вторым говорить что требования не выполнимы, а первым - прислушаться
Разраб графического движка игры (Artyshock) за пол-года до релиза забрал из студии все системники с движком, требуя заплатить ему 60 тысяч долларов ещё до выхода игры, а не после)))))) Он заявлял что Григорян хочет его кинуть, и поэтому требовал деньги здесь и сейчас (а может он и сам хотел кинуть Гелеос))) Гелеос с артишоком никаких письменных договорённостей не заключал, всё было только на основе устных соглашений, что тоже не способствовало стабильности))))) Поэтому Гелеос нанял Гайдзин этертейнмент (создателей War Thunder нынче), и те ему за пять месяцев слепили что-то похожее на гоночную игру на движке от игры "Бумер" (потомок которого нынче используется в War Thunder))))))) Движок был старый, и поэтому высокую детелизацию и подгрузку на лету не осиливал, поэтому игру сделали из модели города со средним уровнем детализации (на который никто вблизи смотреть не должен был))))) Высокий уровень детализации города можно увидеть в демонстрационных роликах и в фальшивом "геймплейном" видео в начале игры)))) Там и вправду всё выглядит весьма даже красиво))))) Подробнее обо всём этом от одного из работников "Гелеоса" можно прочитать тут, по этой истории хоть фильм снимай: www.gamer.ru/lada-racing-club/rasskaz-o-tom-kak-delalas-lada-racing
Этот развод не имел к игромании никокого отнашения. IGM что разыгрывал эту уродливую БМВ. А я видел еë в реальности и выглядела она убого. Как дешевый колхоз тюн. Не обвесов, ни норм окраски. Цвет не соответствует канону. Не имел к игромании никакого отношения. А когда обман в использовании для разводилова бренда игромании вскрылся, они тут же стухли.
Просто у нас уже был и Porsche Unleashed, и Underground, где мы тюнинговали тачки выборочно. Меняя блоки двигателя, части подвески и прочая-прочая. И тут, помню, нам обещали обширный тюнинг, из тысяч реально существующих деталей. И... игра вышла, и когда, условно, весь твой тюнинг мотора заключался в выборе одной из трёх опций: "Сток", "Гоночный" и "Профессиональный", и тебе даже ни одной цифры не показывали, ни прироста лошадок, ни-че-го - вот это лично для меня стало главным обломом (помимо багов, плохой оптимизации и тд). Единственный плюс игры, и автор правильно его обозначил, они действительно сделали узнаваемыми районы Москвы. А так, конечно, халтура была страшная...
Стоило нажать кнопку , «смотреть назад» как трафик перед тобой исчезла , я так и прошёл её за два часа, а купил на пиратке с десятью другими играми про стрит Рэйсинг на одном диске карл 😎
А ведь могли бы для приличия сделать стритрейсинг ночью и на полупустых дорогах, научить нпс не таранить друг друга и возможно это была бы хоть какая-то игра, а не шляпа
Судя по ролику проблема была в разрыве связей с разработчиком изначального движка из-за чего до самого дедлайна разработчики вместо того чтобы полировать игровые механики в спешке переносили всё на другой движок. Не было бы разрыва отношений Гелиоса с Артишоком игра бы явно вышла не таким куском кала.
@@BaLaMuTt89 в ролике сказано, что многие функции движка и игры прописаны в скриптах, а по файловой системе видно, что текстуры храняться ввиде фото. Так вот, в чём была проблема заменить скайбокс и удалить несколько строк скрипта?
@@ЭйсСталкер Я их не защищаю. Но видно что ты не понимаешь о чём говоришь. Даже сейчас перенести исходник гта5 на анрил - потребует времени, потому что банально логика передвижения по разному работает и этот же код придется править, так как названия переменных/функций и прочего отличаются.
Кстати, насчет уличных гонок. они зародились гораздо раньше. В США в 20-е годы когда был сухой закон, было много предприимчивых людей, которые гнали самогон. Разумеется за ними начала охотится полиция. И что бы у них была возможность от них сбежать, эти люди начали тюнинговать свои машины, и общаться между собой. Позже, когда ничего не надо было возить, они начали гонятся между собой. И..таким образом началась история наскара. Возможно вы скажете, что это не совсем уличные гонки. Чтож, справедливо. но.. Действительно уличные гонки стали проводится в 40-е годы. Во все той же стране, в США. Тогда молодые парни брали древние машины 10-х20-х годов, которые стоили сущие копейки, и начали их "корчевать". То есть глубоко одифицировать их. И вот гонки на Хот-Родах это действительно первые уличные гонки. Но уж никак не в японии в 70-е. Уж точно
Вот уж спасибо!!😢😢 аж детство вспомнил... Как гонялись за этой игрой и прям реально болели ей !!! Да, как и ёмобиль, все было безбожно профукано..... Обидно, конечно... Ещё надо вспомнить игру Дальнобойщики 💪💪
Это незабываемое чувство. Когда только только прошел эту поделку и решил забыться от пережитого нервного потрясения за просмотром видосиков. А ютуб хренакс и в рекомендация попадает это видео.
мне было 14 лет, на форуме комрада мы собрали команду патчеров и запустили свой форум habib studio. Делали патчи в блокноте: попраили трафик, ментов, трамваи, оптимизация, патч для своей радиостанции, всего уже не вспомню. Был у нас парень который делал пакеты красивых ливрей. как же это было легендарно
Купил в 12 лет с денег подаренных на день рождения 3 разных игры, одной из которых была Лада Рейсинг Клаб, по дороге с магазина до дома встретил соседского пацана с которым в футбол играли и в параллели учились,, Жекой звали, он посмотрел диски, попросил на пару дней именно Лада Рейсинг Клаб, сказал мол: ты пока в эти поиграешь, а я покатаюсь пару дней и отдам, в итоге этот диск пошел по всему двору от одного к другому и так и не был установлен на мой ПК, по этому Жека если ты это читаешь знай, я еще охочусь на тебя
в 2004 году мне было 13 лет и тогда старшие товарищи отвезли меня на первый нелегал, до этого отец привил мне любовь к машинам и машины у него были русские, конечно. Поэтому, когда я приехал и увидел заряженные 10,12 и 8-ки я был под впечатлением. И эти проекты порой рвали даже заряженные иномарки. Только потом я узнал какие там могут быть бюджеты, но тогда о рациональном я не думал, конечно. Для меня до сих пор тюнингованные тазы остаются более интересными в потоке, чем многомилионные проекты. Ведь эти машины, как конструктор, что знаком почти каждой семье. До сих пор капаюсь в них и не хороню мысль собрать машину (на базе 2112 купе) школьной мечты (выходного дня), незакрытой гештальт. Теперь, когда вы понимаете, что я немного болен - поделюсь о LRC: в те времена (когда вышла) мой комп не потянул бы ее, но очень хотелось поиграть и я, конечно, был расстроен и никто из знакомого круга тоже не владел ей по тем же причинам. А теперь посмотрев очередной обзор я понимаю, что как же хорошо, что в те скромные времена я не потратил кровные карманные деньги на эту поделку. Грустно, что так на бали конкретно кучу людей.
Упущен, один очень важный момент, касаемо движка. При переносе "Гелеос", тоже были кинуты партнёром. Ну, отчасти. Движок Dagor был предоставлен, в ранней версии, что-то там 0.3 BETA, отсюда и большая часть проблем итоговой LRC, вроде паршивейшей оптимизации и физики. Сам по себе - Dagor не так плох, но бета-версия и сжатые сроки переноса с другого движка, и привели к жидкому обсёру. Больше скажу, ещё с 2006 года, придерживаюсь мнения, что даже если бы не произошло спора с "Артишоком", то игра была бы лучше, но не более чем на 7.5 баллов от "Игромании". Что-то вроде первого Juiced или Street Racing Syndicate - хорошие игры, но до уровня NFS того времени не дотягивающее. Концепция у проекта интересная, её бы на UE кто пересобрал, опираясь на обещания "Гелеоса". То, что её пытаются исправлять - вообще удивило. Интересно будет взглянуть на прогресс.
Я один из тех, кого развели. Клип касты, красивые девушки,красивый трейлер. мне 12 лет, я откладываю с денег,что дают мне на обед и беру красивую,лицензионную коробочку за бешеные тогда 500 рублей. Запускаю.....слайд-шоу, графика жуткая, бонусный автомобиль-лада в виде сникерса 😑
Интересная история! Её концовка особенно. Всё равно хорошо что есть такая игра, она - как урок для других разработчиков. А тем кто её купил - можно лишь посочувствовать).
Ага. Застали. Я и двое друзей, выклянчив деньги у родителей, побежали покупать за каким то лешим лицензии этого шедевра. Хз что было у друзей, но я прошёл его за вечер и отдал другу у которого не было этого шедевра. Ну и диск так у него наверное и остался. Уже и не вспомню
Ну не знаю, мне в 6 лет зашло) Я безумно хотел покататься в компутахтере на машинках как у папы и деда, что на баги и простейший движок было побарабану. Справедливости ради я нигде больше не видел настолько проработанных моделей тазов и тюнинга на них.
Мне тогда было 13-14 (на весь период драмы) и я помню те рекламные запилы на страницах (кто помнит, частенько были постер-страницы если статья/прохождение/рецензия/вставьте нужное не добирало страницу) и с LCR, и с Silverfall, и той игрой про журналиста попавшего к ИВЕЛ КЕГЕБЕ, но тогда я еще кроме НФС Унтерграунд не играл в гонки активно (до этого у меня был только Fatal Racing / Whiplash еще на досе), посему весь скандал меня обошёл стороной. Как выяснилось - не зря.
Сейчас имея опыт работы в движках, блендере, мощный пк, похожее сможет создать один человек и намного лучше, потому что сейчас уже все усовершенствовалось. нехватает сейчас новых игр, со старым тюнингом, 2000-ых.
Эх, а как же шава около вокзала))) съел ее, запрыгнул в поезд, и ждёшь, что быстрее произойдет - подействует шаверма - или откроют туалет. Эх, молодость, романтика.❤😅
Одно из лучших видео за последнее время! Очень много интересной инфы, всё грамотно изложено и показано. И да, игру застал, но все её многочисленные минусы сгладил как раз тюнинг. Его было реально много, да ещё и тачки с детства знакомые) В общем реально проходил гонки как рутину для заработка на тюнячку
Какие же крутые были видео об игре от разработчиков. Прогуляли пары с другом и поехали в магазин "Союз" за диском в день выхода. Это было самое большое разочарование в жизни...
Мы настолько крутые, что не смогли сделать хотя бы что-то похожее на NFS Underground. До сих пор вспоминаю их шикарный саунд лист, настолько с любовью было сделано звуковое сопровождение в NFS. А у нас вот такое безобразие! Проблема России, что все только пилят бабки, сделать качественный продукт на выходе не удается никому. Даже Атомное Сердце получилось только потому что его делали не в России.
Помнится, многие очень действительно ждали выхода этого чуда тогда, распиарили эту игру и правда очень мощно. Но каково же было разочарование от неё: у одних она просто не пошла, у других дико лагала или шла с лютыми тормозами. Решил проверить, настолько ли всё плохо, взяв у кого-то эти четыре диска. Больше нескольких минут игры не смог выдержать, это было очень слабо даже по меркам того времени. Лучше бы действительно её сначала довели до ума, а уж потом выпускали, может хоть тогда вышло бы что-то более-менее нормальное, хотя сомневаюсь.
Как-то скромно упомянули игроманию - а она отлично форсила эту игру. Как сейчас помню, было несколько статей, в которых крайне скурпулезно рассказывали об игре, мол там все досканально копируют в игру, даже звуки двигателей АвтоВАЗа. И плакат в одном из журналов был. Но к игре я так и не притронулся, потому что сначала опять же в игромании, прочитал разгромную статью об игре :)
А мне повезло, помню что несмотря на недостатки и баги, она была играбельной, и я даже смог кайфануть от игрового процесса)) Наверняка что-то выбешивало, но общей волны негодования я в то время не разделил.
Команда IGM , Антошка Киреев ! Снова пушечный видос ! Лежал у меня дома такой диск ) вот кто притащил не помню , но игра у меня вообще не запускалась , видимо бог отвел 😆
Даа, помню, как ждал эту игру и следил за разработкой. Хорошо, что не купил на релизе, успел увидеть весь гнев, который обрушился на игру. Какое-то время все равно ещё подумывал купить, думал может все таки играбельно, но чем больше узнавал про нее тем больше отбиволись желание покупать.
"Двенашка", которая должна была стать призом, жива. В 2020 всплывала в продаже, но уже в других руках, эта информация легко находится в Номерограме по номеру В207ХВ97. Увы, жизнь ее помотала, судя по всему, ее действительно то ли били, то ли просто пытались еще раз переделать, но на момент 2020 года она собой представляла довольно плачевное зрелище.
Как же здорово, что по причине учёбы, работы и семьи, я в своё время профукал все эти шедевры, прорывы, да и вообще большинство игр, нормальное железо для которых я бы всё равно себе не смог бы позволить.
у меня был этот диск. Мама поехала с дядей в оптовый магазин " Метро" ( у него туда был пропуск так как он имел маленький бизнес, а пускали туда только оптовиков) и вот она там мне купила эту игру за 550 рублей. Поставил на свой селерон и какое же было разочарование, когда асфальт и небо местами поменялись)) Зато ролик Касты в начале игры классный был " Капсулы скорости " вроде назывался)
Ору с ошибок диктора, круто сделали🔥 На примере LRC видно, что излишняя самоуверенность, самодурство лида и покерфейс при очевидных проблемах в проекте по сути убил игру. Слава Богу что мне не довелось поиграть в этот шедевр
Помню, помню 😂 Тоже ждал эту игру, хотя особо и не следил за ходом создания. Но после прочтения первых отзывов желание тратить на это деньги очень быстро испарилось. Вроде скачивал её на торренте, спустя полгода-год после выхода. Но уже даже и не помню как играл и своих впечатлений на тот момент. Походу терпения поиграть хватило минут на 10-15 🤣🤣🤣
Как по мне саундтрек для тех лет был просто топовый, еще крутил у себя в плейлисте треки эти, там и состав исполнителей для тех лет подобрали крепкий, не популярных поп музыкантов, а свежих андеров так сказать
Грустно, что так вот вышло с игрой, ведь даже сама задумка имеет место быть. К счастью я не играл в эту игру, но хотел бы погонять на русских машинах в хорошей игре, жаль только, что таких проектов я не встретил ещё.
Ждал игру, стоял в очереди в день выхода в ожидании открытия магазина, купил на сэкономленные на школьных обедах деньги, запустил и... пару-тройку раз врезался в бордюр как в стену, въехал в столб так, что этот столб оказался в центре капота, покрутился вокруг столба, так и не смог от него избавиться и... отдал игру другу со словами, что не стоит в неё играть. Через десять лет я эту коробку с игрой увидел у нового друга. Оказалось, что игру передавали из рук в руки лишь бы избавиться от неё. Эти диски прошли более чем через десять пар рук, как я потом разузнал.
Это не просто игра, это - ЛЕГЕНДА!
Ждал ждал, а жаль игра Говно получилась(
я думаю , ты житель какого-нибудь зелёного жк да ?)
Тоже у друга взял😂 установил, стошнило и удалил.
А я другой эффект видел: люди устанавливали, запускали и боялись друг другу и даже во время игры ее нахваливали
Больше не стой
Услышав из видео о том, что Новый диск устроил акцию по обмену LRC на другие свои "игры", невольно улыбнулся: в далеком 2006 выклянчил у родителей купить мне LRC в красивом боксе с девчонкой на обложке за 450 рублей. Когда же я попробовал запустить это чудо, кое как справившись с рвотными позывами после первых пары заездов, я во что бы то ни стало решил вернуть диск. Однако в палатке мне в возврате денег отказали, зато позволили вместо этого выбрать других игр на 450 рублей. В итоге я обменял этот шедевр отечественного игропрома сразу на Splinter Cell Chaos Theory и Postal 2. Мне уже за 30 и это была самая лучшая сделка в моей жизни)))
450? 😮
Я работал продавцом игр в 2006-м. И когда какой-то мужик захотел купить лицуху ЛРК своему сынишке, я долго и упорно уговаривал его не совершать этой ошибки. Тем не менее, он купил. На следующий день пришёл менять на что-то более играбельное.
А мне какой-то пидор ее продал со словами "да, там графика хорошая. И звук. Покупайте". Мне никогда не было так обидно за потраченные мамой 200-250р...... (было тогда лет 9-10
Витя в школу пора, каким ты нах продавцом работал))
@@Sebrokz что он такого написал, что ты его слова под сомнения поставил?
@@Sebrokz ты меня путаешь с кем-то, явно.
Плохой ты продавец в хорошем смысле этого слова) Если б начальство узнало, то мигом уволили бы) Продавец должен продать, даже если это кусок говна
Помню в детстве году в 2004-2005 родители подарили диск с правилами дорожного движения и там еще было свободное вождение по городу, так вот выглядел он и работал лучше чем ЛРК и на машинках автоваз можно было спокойно кататься
Точняк. Я примерно в те года тоже обучался вождению по симулятору сдачи прав. А потом купил эту игру и разочаровался до предела. До сих пор лежит лицуха дома)
Да было, сейчас называется City Car Driving, есть в стиме и выглядит до сих пор так же, можно поностальгировать
@@Stepanov_Nikolay Огромное спасибо за наводочку))
@@iDaniilS city car driving осовремененная версия, оригинал назвался 3D инструктор
@@Stepanov_Nikolayторрент а не стим
Больше всего зацепило в этой игре не сама игра, а клип гр. Каста "Капсулы скорости". Наверняка многие школяры представляли себя героями этого клипа) Насколько помню этот клип был вступительным при запуске игры.
О да) помню этот нашумевший релиз) живу в небольшом поселке, и на тот момент, игра, с русскими машинами это казалось чем то божественным! И настал тот день, когда до меня дошел слух что у знакомого знакомого появилась заветная игра! Достать любой ценой, подумал я) и спустя пару дней и бессонных ночей ожидания заветный диск, был у меня в руках! Белым штрихом большими буквами надпись на коробке "говно!!!" чуть смутила меня, но я ей верить не хотел! И вот диск в дисководе, установка! Трясущимися руками запускаю игру и.... Понял, что пожалуй, это было главное мое разочарование в детстве... Поиграв минут пять, выхожу и сношу игру с компа. Своим штрихом дописываю на коробке "согласен" отдаю его владельцу)
То чувство, когда ролик про игру сделан качественнее, чем сама игра…
Вот это сравнение! Вот это да! Я просто похлопаю.
Ведь делать маленькие ролики и целые игры это совершенно одно и тоже! (нет)
А автомобили Лада даже хуже игры ...
@@aleksandrzhdanov9513, сказал пешеход
@@Bambino-mio97, пешеход, водитель или человек с правами, не важно, у адекватных людей с наличием мозга, и критическим мышлением есть понимание, что росавтопром это кусок дерьма, это же очевидно
@@Bambino-mio97 говорю тебе как водитель, и как хозяин этой @#лупы АвтоВАЗа. Это шляпа
На прошлой неделе провал LRC был перебит игрой The Day Before) Платная стимовская игра в день релиза настолько обосралась, что студия закрылась почти что моментально! xD
Только хотел написать. Этот коммент должен быть в топе 😂😂😂
Самое ироничное что если бы действительно сделали игру которую обещали в промо материалах то гребли бы деньги лопатами стабильно на протяжении десятилетий, клепая сиквелы продавая рекламные места для производителей тюнинговых деталей и тд. Но нет, выбрали хапнуть и сбежать с позором..
Тут проблема скорее в том что разрабы изначально пошли неправильным путём и вместо написания своего собственного движка решили сэкономить и обратиться к сторонним студиям. Делали бы игру полностью сами как в это же время делали GSC может что-то годное и вышло бы.
@@BaLaMuTt89 надо было на анриле пятом делать, жаль не додумались
Фамилия Григорян тебя не удивляет?😅
Укры подебали
@@BaLaMuTt89 Да собственно говоря, такое решение, как игра на самописном движке было для их сроков и бюджетов из разряда ненаучной фантастики. Поэтому собственно и пошли относительно безопасным путем. В противном случае, проект скорее всего превратился бы во второй Duke Nukem Forever, постоянно переделываемый, переносимый и устаревший еще до выхода..
Я помню чтобы запустить этот шедевр, нужно было CD-ром вырубить, причем не в диспетчере устройств, а именно вытащить шлейф. Именно тогда я первый раз увидел внутренности своего системника полного пыли, в итоге я был весь в пыли и грязи, и это игра можно сказать обрызгала меня своим Г.
Наоборот - она заставила тебя почистить компьютер :)
как же хорошо работает монтажёр при ошибках диктора)Мне нравится)
Например?
@@R0MARI091 14:40
Я с этого момента чуть не оббосался. Шикарно получилось!
@@hgghm9475 а да, эти моменты бомба! 😂😂😂
21:04
Были у меня в то время знакомые, чью песню взяли в саундтрек ЛРК, они так рады были до того момента, как игра вышла, думали, что это хорошенько бустанёт их карьеру, а в итоге потом старались и не вспоминать, что участвовали в этом поделии)
Но пацанам из Касты... Но пацанам из Касты...
@@Pipivi Это была не Каста)
У нас был одноклассник.Он играл в это.Ему нравилось.А потом он поступил в институт на профессию «Менеджер»,и все точно поняли что он умственно отсталый(
Гонки на Ладах прошли мимо меня. А вот за упоминание Street Legal - отдельный респект. Глюки в SL были постоянные, безумные, ржачные и бесячие.
Для меня это лучшая игра)
@@dragdev5548 годы идут, а игра все так же прекрасна, согласен. Хоть и бесит переодически глюками 😂
Помню словил какой то забор в Street Legal и тачка разлетелась. Но комп был слаб и смотрел по кадровое расчепление той машины, и кричал что то типа Манхабабаба ебучка нахуй😂😂😂😂
А ещё в школе stalker все ждали ждали, а когда он вышел уже был не нужен. Потому что все уже тогда успели макнуть или хотя бы полизать пизденку, и игры были не нужны.
О даааааа, настоящая легенда российского игростроя, которая навеки останется в анналах истории и в наших сердцах)
Здесь одна "н" лишняя
@@user-iv4n_Lukin0v шутка уровня 2б класса
@@userman72 это не шутка а как раз в точку. Игра же полный 💩
В сердцах вряд ли конечно, а вот в анналах это да
Нет, не останется, я в нее не играл, просто скандал вышел больно громким.
Блин, мне 28. В те времена, когда ее все ждали, я о ней только слышал где-то там. Я, будучи нищуком, не имел кампутера и о игре не мечтал. И вот я вырос и примерно год назад наткнулся на подобное видео про этот шедевр геймдева. Теперь даже не понимаю расстраиваться мне из-за того, что я ее не хотел и не купил или радоваться этому.
конечно радуйся,вот мне 30,а я до сих пор въебал бы кому-нибудь за то что меня так жестко наебали с LRC
Мне 33 я ее ждал и купил спустя год после релиза лицуху на одном двд диске. Месяцами сидел на форумах ставил моды патчи новые объекты добавлял и прочее и даже играл в неё и прошёл. И потом ещё активно пользовался для тюнинга тазов визуального ибо с друзьями этим увлекались. Целая эпоха
Да уж, как же хорошо, что я в то время в NFS Underground 2 гамал, а про LRC знал только по обложке
@@absentee8717 когда вдоль и поперёк прошёл нфс и начал уже настоящие тазы ковырять потюнить из кайф было в Ладе
так ты и сейчас нищук .. так что не расстраивайся особо ..
Как же все ждали LRC, технодемки внушали доверие и реально привлекали к игре. Помню в день выхода прогулял школу и сразу за диском в МВидео. Разочарованию не было предела, особенно бесила физика наезда на бордюр. После ~ 50 км/ч машина уже не способна была заехать на него без кульбита через крышу.
Мне повезло, я об игре уже узнал постфактум из разгромного обзора в украинском Шпиле. Эх, Шпиль и Геймплей, ностальгия.
Реалисз- попробуй на бардюр залететь нга сторости выше 50 км.
@@LoveStoryMew не, проблема не в самой скорости или реализме. Там скорость имеет четкую границу, 49км/ч ты заезжаешь на бордюр без последствий, 50 ты уже летишь через крышу. Там просто не там много препятствий было, чтобы фатально гонку запороть. Вот бордюры самые опасные были. Может не четко прям 50, уже не помню, но поведение точно такое.
@@PchelaRS Ну а как бы ты писал скрипт ? Пррще и правильнее было его и делать на определенную скорость а не на рандом.
@@LoveStoryMewскриптованая физика это что-то новое )
14:44 лучший момент. побольше бы такого. только благодаря таким секундам счастья я хочу продолжать жить.
21:04 живи😂😂
я думал обоссусь нахуй))
Эх ждал я эту игру в то время. Впервые увидел ее в местной утренней игровой передаче "Веб-Экспресс" по телеящику. Ведущий сказал что графика вполне обычная и в игре 2 режима Аркада и Симулятор. Вроде геймплей с телика мне зашел что угонять от копов по Москве на жигулях можно. Потом услышал отзыв от друга который ее у кого то взял. Спросил я его мол как она в сравнении с NFS Most Wanted. Он конечно поржал над вопросом))). Но меня это не остановило ни капли. Потом у одноклассника была установлена мобильная версия LRC где он гонял на красной Lada Revolution. Кароче в июне 2006-го я купил ее на пиратском DVD Диске в магазине через дорогу , где с этим гребаным Старфорсом помимо эмулирования Daеmon Tools нужно было по инструкции отключить шлейфы от привода что бы запустить этот шедевр. Что собсна у меня не получилось. Хотя я ходил в магаз и у нас вместе с продавцом это вроде как да же получилось, но на заставке все вылетело. Благо на этом диске было еще куча неплохих игр на тот момент: GTA San Andreas Night Crimes(Это то же самое что GTA San Andreas Тройной Форсаж Токийский Дрифт, только больше автопарка заменено что мне при еще не настолько развитом интернете в моем городе было в радость и там были российские тачки и не мало), Crashday, Ford Street Racing, Lagsters, Jacked. Ну и 2 говноигры в которые я практически не играл Evolution GT и Tricked and Tuned. Так что о покупке этого пиратского DVD я не пожалел ни капли. Но желание прикоснуться к шедевру LRC Ни куда не делось. И в августе того же 2006-го года я все же пошел в другой магаз где продавали лицензию и за кровноподаренные мне на День рожденья 300р купил этот чертов диск. Кстати диск был один DVD. 4-х дисковое издание мне не попадалось. Как же я был рад! Боже как мне нравилось листать эту глянцевую дорогую брошюрку где все так прекрасно расписано, как нравилась эта девушка Алена Кирячок в милицейской форме. А на обложке слоганы : Реальная Москва, Реальные автомобили, Реальный Тюнинг. И вот наконец я установил эту игру без всяких отсоединений шлейфов и эмулирования с помощью Daemon Tools или Alcohol. И вот запуск. Саундтрек от группы Каста "Выгибая спины, оставляя посты, по раскаленной трассе не давая остыть. Во вступительном атмосферном ролике ночные гонки с норм графоном. У чувака горят руки от руля. Впечатлило. Меню кстати мне казалось неплохим, атмосферная инструментальная музыка, махающая флагом девушка. Ввел свой ник в игровые водительские права. И да Lada Revolution на фоне в меню была красная как в мобильной игре. И как же я себя обманывал что не зря потратил три сотки, 2-3 раза проходил ее в надежде что что то откроется дополнительное авто или трасса. А то в брошюрке написано что можно играть за сотрудников ГИбДД как в NFS Hot Pursuit 1-2 подумал я. Что есть весь вазовский автопром. Но чет Нивы не было, Оки не было. Всяких разных эксперементальных авто типа Эльф, Консул, Ока-2, Надежда то же не было. И тут я понял что чет разрабы обманули или может патч будет с карпаком потом. На самом деле как то я решил не заострять внимание на всех очевидных минусах игры. Интересно было просто покататься по Москве, изучать ее, ибо никогда там не был и вообще о столице только слышал и по телевизору видел в сериалах типа Моя прекрасная няня и Бригада с Бумером. Нравилось съезжать куда-нибудь с дороги(кстати что автор ролика отметил так это неплохая проработка города). Благодаря этой игре я хорошо разглядел МГУ и уже когда в сознательном возрасте посетив его ощущения были что как буд то я тут был. Спасибо авторам за режим чекпоинтов, вышло что то на подобие свободного режима и почти открытого мира. Обидно что на Красную Площадь было не попасть. В целом приятно было кататься на нашем автопроме по Москве. А то в GTA San Andreas Night Crimes все таки по Америке катаешься на тазах , что не камильфо.
Позже я да же следил за LRC 2 которая GAZ Racing и надеялся на более удачный сиквел. Да ,я давал разрабам еще один шанс.
В том же 2006 я купил уже лицензию Полный Привод УАЗ 4х4 где были то же российские локации, пусть и природа. И да эта игра стоила 250р, дешевле чем LRC. И игралась намного лучше, хоть и была первая игра не без косяков. В эту серию я влюбился и поиграл во все 3 части. Во вторую так вообще много залипал. На задней стороне обложки Уаза кстати была реклама игры Мурманск-Владивосток. Позже я выяснил что была еще и вторая часть. Но к ним я так и не прикоснулся
В 2008 Купил я и Адреналин 2 Час Пик и Адреналин 2 Анархия. Там я то же покатался неплохо по Москве в них.Графон все же был по приличнее.
Тогда же взял у друга говноигру из серии Стритрейсеры. Стритрейсеры Горячий Асфальт. ТАм локация Петербург. Думал игра по фильму Стритрейсеры.
В некоторые Need For Russia то же играл. Вот она реально хуже чем LRC. хоть и графика там симпотишнее была, но и вышла она позже.
Потом в 2009 вроде или 2010 вышла игра Московский Водила. Где и Красная площадь была и жиги, хоть и не все. Но наконец можно было попасть на Красную Площадь. Наверное примерно такой должна была быть LRC как мне казалось.
Ну и завершающая гоночная игра с российской локацией для меня это Автопробег Черное Море, где гонять пришлось на не лицензированных авто начала и середины прошлого века
Ну любил я тогда ребенком всё наше. В GTA San Andreas кучу времени убил на установку советстких и российских авто в ГТА. Скачивал да же саму первую версию GTA Criminal Russia и дорабатывал ее , заменяя остальные авто на наши родные. Сейчас чет уже подобный патриотизм куда то исчез и в здравом уме и трезвой памяти я б ничего подобного не делал. Вот такая история. Началось то все именно с той самой Lada Racing Club. Авторы спасибо за ролик, прослезился немного. Диски c LRC И Уазом до сих пор хранятся как артефакты того времени.
"Московский водила" таки "Артишоками" и сделана на движке, который для LRC предназначался.
нихуя себе,с уверенностью,без сомнений можно сказать о том что этот мсье разбирается в сортах дерьма как никто из нас
Кроме Нид фо Раша и Уаз 4на4 ни одной из перечмсленных игр не знаю и не видел никогда)
Спасибо за коммент, рад был увидеть что кто-то кроме меня помнит Вэб-экспресс, загуглил ничего не нашёл, думал перепутал название или что-то, оказывается была передача 😊
Тройной форсаж тоже помню этот мод на гта, установил с диска одноклассника, потом родители заставили удалить т.к. я уроки перестал делать)))
Когда скачал оригинал в 2012 году сначала не понял что происходит, какой райдер, где миссии с гонками с самого начала 😂😂😂
Спасибо большое за историю !!! Примерно также в детстве гонялся за всеми гонками, где была Россия и наши машины)))
Прикольное было время, в те 2000-е ещё покупал Игроманию и там постоянно были блоки про LRC. Игромания кстати ближе к концу 2000-х выпускали и "Игроманию лайт", вдвое дешевле и 2 раза месяц. Ну а ещё была видеомания, со скатившимся ныне Логвиновым. А ещё бывший главред Игромании - Макаренков и Шакиров, коих сейчас можно увидеть на Ютубе. Вообще тогда на дисках в журнале было куча интересного, от ревьюшек на игры, заканчивая патчами на игры и демками. А какие были тогда игры, наряду вот с такими вот провалами были настоящие бриллианты, типа King's bounty или космических рейнджеров от 1С. Да в целом игровая индустрия в мире была другая, эпоха конца ПС2 и последующая эпоха Xbox 360/PS3 это то что навсегда останется в моем сердце.
а в моём сердце навсегда останется эпоха 3до, дримкаст. и первой плей стейшн. говно это ваша эпоха пс3 и икс бокс 360)
ОБОЖАЮ эту рубрику про старые высеры !!
это игра!)
@@cansas_city_shiffle я это если честно игрой назвать не могу,просто УГ и все тут
Сейчас все игры - высеры )))
@@АнтонБорисов-л4н сейчас да, раньше и в том числе эта вполне как идея пойдет
@@cansas_city_shiffle Григорян, ты ли это?)))
Где-то в параллельной вселенной: в 2006 году вышел русский нфс, к которому выходят части один за другим
Уважуха авторам как они смогли нарыть эту инфу,так как в те времена интернет был еще большой редкостью,и много было в журналах а то что было и осталось на форумах или удалено,или нету доступа или форумы с сайтами давно прекратили свое существование
@@KungFury1 платный?
@@Игромес бесплатный
Удалось пообщаться кое-с-кем из разработчиков.
@@oldschooldriver и как они это прокоментировали?
А что мешает форумы и журналы чекнуть? У меня сейчас дома целая стопка украинских игровых журналов того времени. Вон, недавно перечитывал обзор на второй Кризис, лол. Если бы я корешу не отдавал журналы по дружбе, то ещё больше было.
14:45 жду больше таких откровенных моментов
Помню какой это был провал в то время. В школе постоянно обменивались дисками с играми, но это пердилово даже никто менять никогда не хотел.
20:28 IGM, спасибо, наконец то нашел ту самую первую гоночную аркаду, в которую играл в 7 лет в далёком 1999 году на компьютере завода РОСАР.
С 14:44 до 14:49 самый лютый момент..
умер
Ну сколько раз можно этот отрывок смотреть !? 😂😂😂 Раз 10 посмотрел
я весь ролик смотрел с тусклым ебалом и тут выпал просто к хуям собачьим
Это просто шедевр!! Я пересмотрел раз 20))))
Не, игра мимо меня прошла, поскольку не входила в круг интересов ))) зато я успел поиграть в какой-то отечественный симулятор езды по говнам на УПЗе, где я не смог даже обучение пройти, застряв в первой луже... Эх, вот бы и на неё тоже обзор...
От этого, до Атомного сердца! Долгим, но правильным путём идём товарищи!
Запятую пропустил, товарищ
@@gennady_2 😉
Про Atomic heart забыли через 2 недели после ее выхода) так что ничего не поменялось 😂
@@Grindion никто не забыл😀
@@Grindion не понимаю что люди в этом унынии нашли. Графон, оптимизация - похвально, но что же за сюжет и геймплей галимый...
Говорят, если соединить всю рекламу про ковер трека нфс, то можно послушать его полностью.
Помню как при установке этого шедевра с у меня на компе полетела винда и комп перестал реагировать на что либо. И так как всеми этими делами занимался старший брат, который на тот момент находился за тридевять земель. Я на 2 месяца остался без компа👍
Скорей всего, это было из-за встроенного антипиратского старфорса. Он, в те времена, работал крайне варварским способом.
Так это старфорс, будь он не ладен. Судя по всему, ему отдельное спасибо за провал игры. И тут разрабы хотя-бы диски меняли, а у меня казаки были со старфорсом, комп не клали, просто не запускались и хрен мне кто что поменял. Хотя, те же ПКМ со старфорсом у меня шли.
Не знаю из-за старфорса или нет, но помню что у меня ВСЕ символы заменились на квадратики.
@@kavaisasori ну, шрифты-то раком вставали и без всякого старфорса регулярно. Это, как правило, происходило потому, что игра ставила свои шрифты, сбивая штатные настройки. От некоторых игр ещё и курсор мог поменяться )))
Во вы вспомнили про шрифты!! А ведь реально так и было!! Ужас!!!
Как же хочется вернуться на лет 10 назад когда Мэдисон эту легенду обозревал эх было время.
На 15)))
@@ЮрийКечко20
до сих пор помню тот момент когда с другом залипали в нее 2 дня на полнейшем энтузиазме.... и оказалось что всю прошли.. это было просто опустошение в душе. Как мы потом пытались фантазировать что картера продолжается проходя одну и ту же трассу весь день, а потом поняли что эт х..ня какая то))
🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Всем приятного просмотра и аппетита! ❤
Притчно был увидеть среди разлинчых старых популярных игр обложку "Уличный гонщик". Именно она была самой первой игрой, которую купили и запустили на самом первом купленном компьютере
Купил настоящую ладу по совету Логвинова
10/10
Я хорошо помню то время. Лично меня удивляло что в РФ в то время вообще разрабатывали игры. Ещё помню соундтреки от Касты и NTL. В этот шедевр поиграть не удалось, т.к. постоянно читал игровые журналы и увидев рецензии на эту игру решил- "пропущу пожалуй".
Ну так то довольно много шедевров у нас было выпущено в начале-середине нулевых.
У меня осталось 2 вопроса:
1) почему незадолго до релиза поссорились Гелиос и артишок?
2) была бы игра приемлемой , если бы все же использовали движок артишока?
Второй вопрос больше на порассуждать, ибо этого никогда не узнать и чет следующие игры от этой студии были с плохими оценками
Отвечаю на первый вопрос. Григорян витал в облаках и предвидел много денег с продажи игры. АртИшок затянули с разработкой и долгое время не предостовляли билды для Гелиос, Григорян кормил всех пустыми обещаниями. Когда в 2005 стало ясно что разработка встала из-за огромного и не подъёмного объёма работы, артИшок просто отказались работать дальше.
@@akm8432991 отчасти вина Гелиоса есть, что перемудрили с хотелками, но и артишок не порядочно работал, если не предоставлял билды. Надо же как то коммуницировать с друг другом: вторым говорить что требования не выполнимы, а первым - прислушаться
Разраб графического движка игры (Artyshock) за пол-года до релиза забрал из студии все системники с движком, требуя заплатить ему 60 тысяч долларов ещё до выхода игры, а не после))))))
Он заявлял что Григорян хочет его кинуть, и поэтому требовал деньги здесь и сейчас (а может он и сам хотел кинуть Гелеос)))
Гелеос с артишоком никаких письменных договорённостей не заключал, всё было только на основе устных соглашений, что тоже не способствовало стабильности)))))
Поэтому Гелеос нанял Гайдзин этертейнмент (создателей War Thunder нынче), и те ему за пять месяцев слепили что-то похожее на гоночную игру на движке от игры "Бумер" (потомок которого нынче используется в War Thunder)))))))
Движок был старый, и поэтому высокую детелизацию и подгрузку на лету не осиливал, поэтому игру сделали из модели города со средним уровнем детализации (на который никто вблизи смотреть не должен был)))))
Высокий уровень детализации города можно увидеть в демонстрационных роликах и в фальшивом "геймплейном" видео в начале игры))))
Там и вправду всё выглядит весьма даже красиво)))))
Подробнее обо всём этом от одного из работников "Гелеоса" можно прочитать тут, по этой истории хоть фильм снимай:
www.gamer.ru/lada-racing-club/rasskaz-o-tom-kak-delalas-lada-racing
@@JehutyX01 понятно, тупари по обе стороны
@@JehutyX01 спасибо. Но от количества смайликов я упал с кровати.
Финальная речь о том, что случилось с командой разработчиков напомнила концовки в сталкер зп
История большого обмана-розыгрыш бмв
Этот развод не имел к игромании никокого отнашения.
IGM что разыгрывал эту уродливую БМВ. А я видел еë в реальности и выглядела она убого. Как дешевый колхоз тюн. Не обвесов, ни норм окраски. Цвет не соответствует канону. Не имел к игромании никакого отношения. А когда обман в использовании для разводилова бренда игромании вскрылся, они тут же стухли.
Просто у нас уже был и Porsche Unleashed, и Underground, где мы тюнинговали тачки выборочно. Меняя блоки двигателя, части подвески и прочая-прочая. И тут, помню, нам обещали обширный тюнинг, из тысяч реально существующих деталей. И... игра вышла, и когда, условно, весь твой тюнинг мотора заключался в выборе одной из трёх опций: "Сток", "Гоночный" и "Профессиональный", и тебе даже ни одной цифры не показывали, ни прироста лошадок, ни-че-го - вот это лично для меня стало главным обломом (помимо багов, плохой оптимизации и тд).
Единственный плюс игры, и автор правильно его обозначил, они действительно сделали узнаваемыми районы Москвы. А так, конечно, халтура была страшная...
Ох, помню это нечто) Но я даже диск не обменял, жаль сейчас его нет, был бы такой реликт из прошлого)
О даа. Это самый эпичный момент нашего игропрома😅
Ещё есть дальнобойщики 3
@@ThePotalokДальний свет вообще не вышел
Стоило нажать кнопку , «смотреть назад» как трафик перед тобой исчезла , я так и прошёл её за два часа, а купил на пиратке с десятью другими играми про стрит Рэйсинг на одном диске карл 😎
Чел харош)))
У кого то из пиратов просто был хороший компрессор 😀
Капец чел харош
А ведь могли бы для приличия сделать стритрейсинг ночью и на полупустых дорогах, научить нпс не таранить друг друга и возможно это была бы хоть какая-то игра, а не шляпа
Судя по ролику проблема была в разрыве связей с разработчиком изначального движка из-за чего до самого дедлайна разработчики вместо того чтобы полировать игровые механики в спешке переносили всё на другой движок. Не было бы разрыва отношений Гелиоса с Артишоком игра бы явно вышла не таким куском кала.
@@BaLaMuTt89 в ролике сказано, что многие функции движка и игры прописаны в скриптах, а по файловой системе видно, что текстуры храняться ввиде фото. Так вот, в чём была проблема заменить скайбокс и удалить несколько строк скрипта?
@@ЭйсСталкердело во времени, это сейчас все подобное кажется простым, а когда то человек не умел разжигать огонь 🤷♂️
@@ЭйсСталкер Я их не защищаю. Но видно что ты не понимаешь о чём говоришь.
Даже сейчас перенести исходник гта5 на анрил - потребует времени, потому что банально логика передвижения по разному работает и этот же код придется править, так как названия переменных/функций и прочего отличаются.
Как же хорошо заходят оговорки Антона Киреева) пожалуйста по больше их)
А есть где нибуль это вырезка? ору не могу
Единственная игра в моей жизни за которую я пожалел, что отдал деньги...
Кстати, насчет уличных гонок. они зародились гораздо раньше. В США в 20-е годы когда был сухой закон, было много предприимчивых людей, которые гнали самогон. Разумеется за ними начала охотится полиция. И что бы у них была возможность от них сбежать, эти люди начали тюнинговать свои машины, и общаться между собой. Позже, когда ничего не надо было возить, они начали гонятся между собой. И..таким образом началась история наскара.
Возможно вы скажете, что это не совсем уличные гонки. Чтож, справедливо. но..
Действительно уличные гонки стали проводится в 40-е годы. Во все той же стране, в США. Тогда молодые парни брали древние машины 10-х20-х годов, которые стоили сущие копейки, и начали их "корчевать". То есть глубоко одифицировать их. И вот гонки на Хот-Родах это действительно первые уличные гонки.
Но уж никак не в японии в 70-е. Уж точно
Вот уж спасибо!!😢😢 аж детство вспомнил... Как гонялись за этой игрой и прям реально болели ей !!! Да, как и ёмобиль, все было безбожно профукано..... Обидно, конечно... Ещё надо вспомнить игру Дальнобойщики 💪💪
Дальнобойщики и по сей день легендарная игра.
Это незабываемое чувство. Когда только только прошел эту поделку и решил забыться от пережитого нервного потрясения за просмотром видосиков. А ютуб хренакс и в рекомендация попадает это видео.
Настоящая легенда российского игростроя
14:44 😅😂😂😂😂что это было? Заржал на всю комнату, детки уже спят😊
Блин, а в своей 2008 нам хотелось-казалось-мы думали что игра крутая 🤣 Лайк только за Midnight Club 2 и nfs undegraund! ТОП игры до сих пор играю.
мне было 14 лет, на форуме комрада мы собрали команду патчеров и запустили свой форум habib studio. Делали патчи в блокноте: попраили трафик, ментов, трамваи, оптимизация, патч для своей радиостанции, всего уже не вспомню. Был у нас парень который делал пакеты красивых ливрей.
как же это было легендарно
как же бомбили люди, купившие игру, как же разрывало форумы и пердаки... как щас помню)
Купил в 12 лет с денег подаренных на день рождения 3 разных игры, одной из которых была Лада Рейсинг Клаб, по дороге с магазина до дома встретил соседского пацана с которым в футбол играли и в параллели учились,, Жекой звали, он посмотрел диски, попросил на пару дней именно Лада Рейсинг Клаб, сказал мол: ты пока в эти поиграешь, а я покатаюсь пару дней и отдам, в итоге этот диск пошел по всему двору от одного к другому и так и не был установлен на мой ПК, по этому Жека если ты это читаешь знай, я еще охочусь на тебя
в 2004 году мне было 13 лет и тогда старшие товарищи отвезли меня на первый нелегал, до этого отец привил мне любовь к машинам и машины у него были русские, конечно. Поэтому, когда я приехал и увидел заряженные 10,12 и 8-ки я был под впечатлением. И эти проекты порой рвали даже заряженные иномарки. Только потом я узнал какие там могут быть бюджеты, но тогда о рациональном я не думал, конечно. Для меня до сих пор тюнингованные тазы остаются более интересными в потоке, чем многомилионные проекты. Ведь эти машины, как конструктор, что знаком почти каждой семье. До сих пор капаюсь в них и не хороню мысль собрать машину (на базе 2112 купе) школьной мечты (выходного дня), незакрытой гештальт. Теперь, когда вы понимаете, что я немного болен - поделюсь о LRC: в те времена (когда вышла) мой комп не потянул бы ее, но очень хотелось поиграть и я, конечно, был расстроен и никто из знакомого круга тоже не владел ей по тем же причинам. А теперь посмотрев очередной обзор я понимаю, что как же хорошо, что в те скромные времена я не потратил кровные карманные деньги на эту поделку. Грустно, что так на бали конкретно кучу людей.
Упущен, один очень важный момент, касаемо движка. При переносе "Гелеос", тоже были кинуты партнёром. Ну, отчасти. Движок Dagor был предоставлен, в ранней версии, что-то там 0.3 BETA, отсюда и большая часть проблем итоговой LRC, вроде паршивейшей оптимизации и физики. Сам по себе - Dagor не так плох, но бета-версия и сжатые сроки переноса с другого движка, и привели к жидкому обсёру.
Больше скажу, ещё с 2006 года, придерживаюсь мнения, что даже если бы не произошло спора с "Артишоком", то игра была бы лучше, но не более чем на 7.5 баллов от "Игромании". Что-то вроде первого Juiced или Street Racing Syndicate - хорошие игры, но до уровня NFS того времени не дотягивающее.
Концепция у проекта интересная, её бы на UE кто пересобрал, опираясь на обещания "Гелеоса".
То, что её пытаются исправлять - вообще удивило. Интересно будет взглянуть на прогресс.
Я один из тех, кого развели. Клип касты, красивые девушки,красивый трейлер. мне 12 лет, я откладываю с денег,что дают мне на обед и беру красивую,лицензионную коробочку за бешеные тогда 500 рублей. Запускаю.....слайд-шоу, графика жуткая, бонусный автомобиль-лада в виде сникерса 😑
Я думал что просто у меня комп мертвый был, а тут вот что оказалось
Даже каста зачитала реп про эту крутую игруху 😂
Интересная история! Её концовка особенно. Всё равно хорошо что есть такая игра, она - как урок для других разработчиков. А тем кто её купил - можно лишь посочувствовать).
Ага. Застали. Я и двое друзей, выклянчив деньги у родителей, побежали покупать за каким то лешим лицензии этого шедевра. Хз что было у друзей, но я прошёл его за вечер и отдал другу у которого не было этого шедевра. Ну и диск так у него наверное и остался. Уже и не вспомню
Ну не знаю, мне в 6 лет зашло) Я безумно хотел покататься в компутахтере на машинках как у папы и деда, что на баги и простейший движок было побарабану. Справедливости ради я нигде больше не видел настолько проработанных моделей тазов и тюнинга на них.
да в каждом селе были рейсеры на лада, и сейчас есть только на приоре 🤣🤣🤣
Приора это не Лада?
"Трафик прыгал по полосам без всякой логики"
Ну хоть это реалистично сделали))
14:40 и 21:02 можно сделать нарезки такого в конце роликов, будет как знаменитые сцены после титров у Джеки Чана:) я уссался в этих местах😂
Был же еще клип касты "капсулы скорости". Да, так ждали и такой провал
Самый большой провал в российской индустрии? Привет от Смуты)
Мне тогда было 13-14 (на весь период драмы) и я помню те рекламные запилы на страницах (кто помнит, частенько были постер-страницы если статья/прохождение/рецензия/вставьте нужное не добирало страницу) и с LCR, и с Silverfall, и той игрой про журналиста попавшего к ИВЕЛ КЕГЕБЕ, но тогда я еще кроме НФС Унтерграунд не играл в гонки активно (до этого у меня был только Fatal Racing / Whiplash еще на досе), посему весь скандал меня обошёл стороной. Как выяснилось - не зря.
Теперь, узнав, что игру почти невозможно было пройти - я горжусь тем, что когда то у меня получилось))
Сейчас имея опыт работы в движках, блендере, мощный пк, похожее сможет создать один человек и намного лучше, потому что сейчас уже все усовершенствовалось. нехватает сейчас новых игр, со старым тюнингом, 2000-ых.
Купил её,как же она лагала)))
А ведь идея была очень даже)
Грустно, что так вышло. Если бы Артишок не заруинила игру, то, может вышла бы конфетка. Скриншоты из видео, слова из интервью подавали надежду
Да
Не Артишок виноваты, а сами Гелиос. Могли бы перенести игру на конец того года, как-то подлатать.
@@igorreader9081 артишок виноваты в первую очередь
@@Nod_Soldierой бля, начинается, как всегда все виноваты кроме вас, тем более если речь касается «хохлов»
А виноваты ли? Не попилили ли просто бабло? А игру выкатили и хер с ней.
Эх, а как же шава около вокзала))) съел ее, запрыгнул в поезд, и ждёшь, что быстрее произойдет
- подействует шаверма
- или откроют туалет.
Эх, молодость, романтика.❤😅
Вывод: не стоит давать штурвал человеку, чья фамилия начинается на Григор
Почему?
@@Nod_Soldier ну отсылка на Григоровича, чел)
@@raul_duke_90 так один человек не система
Даже грустно как то, по ощущениям разрабы ж реально хотели сделать что то интересное
Одно из лучших видео за последнее время! Очень много интересной инфы, всё грамотно изложено и показано. И да, игру застал, но все её многочисленные минусы сгладил как раз тюнинг. Его было реально много, да ещё и тачки с детства знакомые) В общем реально проходил гонки как рутину для заработка на тюнячку
Какие же крутые были видео об игре от разработчиков. Прогуляли пары с другом и поехали в магазин "Союз" за диском в день выхода. Это было самое большое разочарование в жизни...
А с тех пор и "Союз" закрылся,кстати.Можете вздохнуть с облегчением...
Мы настолько крутые, что не смогли сделать хотя бы что-то похожее на NFS Underground. До сих пор вспоминаю их шикарный саунд лист, настолько с любовью было сделано звуковое сопровождение в NFS. А у нас вот такое безобразие! Проблема России, что все только пилят бабки, сделать качественный продукт на выходе не удается никому. Даже Атомное Сердце получилось только потому что его делали не в России.
Помнится, многие очень действительно ждали выхода этого чуда тогда, распиарили эту игру и правда очень мощно.
Но каково же было разочарование от неё: у одних она просто не пошла, у других дико лагала или шла с лютыми тормозами.
Решил проверить, настолько ли всё плохо, взяв у кого-то эти четыре диска. Больше нескольких минут игры не смог выдержать, это было очень слабо даже по меркам того времени. Лучше бы действительно её сначала довели до ума, а уж потом выпускали, может хоть тогда вышло бы что-то более-менее нормальное, хотя сомневаюсь.
Если б она вышла в 90-е или даже самом начале нулевых, то была бы бомбой. В 2006 уже требования были гораздо жёстче.
@@user-rk2ug6gg2s в 90-е - да, согласен, а в начале нулевых спорно, всё же уже были игры с куда более качественной физикой и графикой.
Всем привет. Я здесь после провала The Day Before 😅
Это точно!
Как-то скромно упомянули игроманию - а она отлично форсила эту игру. Как сейчас помню, было несколько статей, в которых крайне скурпулезно рассказывали об игре, мол там все досканально копируют в игру, даже звуки двигателей АвтоВАЗа. И плакат в одном из журналов был.
Но к игре я так и не притронулся, потому что сначала опять же в игромании, прочитал разгромную статью об игре :)
А мне повезло, помню что несмотря на недостатки и баги, она была играбельной, и я даже смог кайфануть от игрового процесса)) Наверняка что-то выбешивало, но общей волны негодования я в то время не разделил.
Команда IGM , Антошка Киреев ! Снова пушечный видос !
Лежал у меня дома такой диск ) вот кто притащил не помню , но игра у меня вообще не запускалась , видимо бог отвел 😆
Даа, помню, как ждал эту игру и следил за разработкой. Хорошо, что не купил на релизе, успел увидеть весь гнев, который обрушился на игру. Какое-то время все равно ещё подумывал купить, думал может все таки играбельно, но чем больше узнавал про нее тем больше отбиволись желание покупать.
"Двенашка", которая должна была стать призом, жива. В 2020 всплывала в продаже, но уже в других руках, эта информация легко находится в Номерограме по номеру В207ХВ97. Увы, жизнь ее помотала, судя по всему, ее действительно то ли били, то ли просто пытались еще раз переделать, но на момент 2020 года она собой представляла довольно плачевное зрелище.
Как же здорово, что по причине учёбы, работы и семьи, я в своё время профукал все эти шедевры, прорывы, да и вообще большинство игр, нормальное железо для которых я бы всё равно себе не смог бы позволить.
у меня был этот диск. Мама поехала с дядей в оптовый магазин " Метро" ( у него туда был пропуск так как он имел маленький бизнес, а пускали туда только оптовиков) и вот она там мне купила эту игру за 550 рублей. Поставил на свой селерон и какое же было разочарование, когда асфальт и небо местами поменялись)) Зато ролик Касты в начале игры классный был " Капсулы скорости " вроде назывался)
550, это же как сейчас тысяч 4-5))
@@sashaero6449 А 320 сколько щас будет?
@@АлександрКобяков-м3щ что?
Надо отдать должное Касте. Трек хороший, качёвый
Музыка ваша говно! Скоро вам всем кирдык!
Помню помню. До сих пор эти 4 диска в коробке лежат где-то у родителей дома. Как же давно это было)
Ору с ошибок диктора, круто сделали🔥
На примере LRC видно, что излишняя самоуверенность, самодурство лида и покерфейс при очевидных проблемах в проекте по сути убил игру. Слава Богу что мне не довелось поиграть в этот шедевр
появление гоблача крайне уместно с его корявыми правдами о девятой роте и переводами хоббита
Санитары...Подземелий?
Кто помнит старое видео из рубрики "Русский трэш"?)
Думал Я один ее помнит и ждет))
Спасибо!
Про ладу рейсинг видосов на Ютубе полно, но не видел видео с таким количеством подробностей
Помню, помню 😂
Тоже ждал эту игру, хотя особо и не следил за ходом создания. Но после прочтения первых отзывов желание тратить на это деньги очень быстро испарилось. Вроде скачивал её на торренте, спустя полгода-год после выхода. Но уже даже и не помню как играл и своих впечатлений на тот момент. Походу терпения поиграть хватило минут на 10-15 🤣🤣🤣
Как по мне саундтрек для тех лет был просто топовый, еще крутил у себя в плейлисте треки эти, там и состав исполнителей для тех лет подобрали крепкий, не популярных поп музыкантов, а свежих андеров так сказать
До сих пор треки в плей листах )
ты серьезно? Этот криндж оказывается можно музыкой назвать? Да, еще по уровню шалашовок можно было понять, что выйдет го8но какое-то
Огромный привет тому профи,который сделал так,что у 12 купе руль в разные стороны крутиться
Грустно, что так вот вышло с игрой, ведь даже сама задумка имеет место быть. К счастью я не играл в эту игру, но хотел бы погонять на русских машинах в хорошей игре, жаль только, что таких проектов я не встретил ещё.
Ага. Так вот откуда в билде Metro 2033 взялись текстуры из LRC.