[第五]全網最細,遛巔峰喧囂教學,語音、字幕、情境模擬+重點整理,全方位解析

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  • Опубліковано 18 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 114

  • @TyGw-q1j
    @TyGw-q1j Місяць тому +40

    用心了,教的很好,這篇應該要火,但火了就不好拿喧囂上分了,糾結(x

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому +8

      沒關係我是紅不了的過氣仔,不會火的(X)
      整體來說喧囂上一階還是沒輒啦~這角色還是穩妥的,只怕網易動刀…

    • @TyGw-q1j
      @TyGw-q1j Місяць тому +1

      @ 肯定還是會刀的,但應該還會在超模那黨,下賽季都能ban3屠了,感覺網易至少會讓喧囂穩占一個位置,不過還真討厭網易作風,寧願削很一點減少ban位……,出個超模角色然後排位出不來也沒有什麼體驗,真的全是為了圈錢而平衡遊戲

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому +5

      為了比賽(少數人)而生的角色沒意思

    • @miaocacao5617
      @miaocacao5617 Місяць тому

      已經削爛了感覺😢

    • @TyGw-q1j
      @TyGw-q1j Місяць тому +3

      @@miaocacao5617 何來削爛?我一個沒啥練度的人巔七場ㄧ出ban就沒輸過

  • @kevin_ouo
    @kevin_ouo Місяць тому +16

    教的很細節😮看過了你的教學過後覺得自己遛喧囂犯了很多錯誤,因為自從喧囂出了排位我和朋友排的時候都會ben掉,有了這樣的教學後這樣可以把ben位留給其他更不好遛的監管了

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому

      希望有幫到你們,祝你們排位上大分!🌹

    • @滑蛋qwert
      @滑蛋qwert Місяць тому

      ban

    • @Dreydjdh
      @Dreydjdh День тому

      會玩的喧囂應該最難遛了,分身放的好無解,然後還能衝刺加翻窗,所有監管者都能甩就他甩不掉,繞也繞不過會放分身夾擊的喧囂,我自己玩基本上都場場三、四抓,對面運氣好的話直接開門走掉那也是穩穩三抓
      運氣不好被我堵到那他也涼了

  • @Littlecar0-0
    @Littlecar0-0 Місяць тому +6

    非常感謝大佬的教學!!!!
    十分清晰、很仔細,有素材示範,而且拿的還是高端對決,很有說服性,看完有真的學到不少有用的知識和技巧,大概是我看過的教學攻略裏面最好的一兩部!!👀👀👀
    看完我真的很想付費留言但這裏好像還沒開發功能 🥲🥲 真的很喜歡這種教學影片,而且聲音也很好聽!!這樣高質的內容是能免費看的嗎!🥹
    已按讚,已訂閱,十分期待大佬以後的影片,真的做得很棒!會一直支持,還請繼續加油努力!!!🔥

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому +1

      謝謝你這麼喜歡!目前還不會開會員營利!大家喜歡和支持就是我的初衷,你們能喜歡就是我最開心的事情!

  • @ShinomiyaKaguya0101
    @ShinomiyaKaguya0101 Місяць тому +1

    過了幾天回來看 觀看數破1萬了!🎉 主播要繼續加油哦~會繼續支持你的💪🏻

  • @maywasliu4359
    @maywasliu4359 Місяць тому +10

    我都玩修機位,遇到喧囂都座椅子遛鬼😂(假寐帶好帶滿

    • @k.w.6261
      @k.w.6261 Місяць тому +4

      這招是遇到哪個監管都一樣溜法😂

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому +6

      遇事不決三假寐😎

    • @淞-d5d
      @淞-d5d Місяць тому +3

      @@k.w.6261博士可以嗎

    • @maywasliu4359
      @maywasliu4359 Місяць тому

      @@淞-d5d 博士的話就蘑菇戰術…插眼的話…ㄏㄏ

  • @marinexuan
    @marinexuan Місяць тому

    這種優質教學一定要關注的吧👍👍

  • @----3007
    @----3007 Місяць тому +10

    境界触发者bgm好评

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому +2

      我的天居然有人認得出來,這首真的大好評!還是耐久版

  • @skylar00803..
    @skylar00803.. Місяць тому

    恭喜🎉慢慢有人關注了❤

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому

      謝謝你們一路以來的支持!❤️

  • @ShinomiyaKaguya0101
    @ShinomiyaKaguya0101 Місяць тому +2

    主播教得好好 超級細 直接就是關注了

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому +1

      謝謝你的支持!大感動😭❤️

    • @ShinomiyaKaguya0101
      @ShinomiyaKaguya0101 Місяць тому

      @ 最近排位的遛鬼心得也覺得是要拉點 一遛也能遛到2.8的電機量(不知道是不是監管不太熟悉ww)但每次開局先追隊友們的話他們還是都秒倒😭 希望你這部影片能飄出去讓更多人看到啊😫

  • @辛落魂殇
    @辛落魂殇 Місяць тому

    超良心教学,干货满满,太棒了

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому

      謝謝你的喜歡,希望有幫助到你!♥️

  • @cathy-YT
    @cathy-YT Місяць тому +1

    有語音跟沒語音的影片真的差好多這種有聲音的不但不無聊且更容易懂,希望以後可以多一點這種有說話的

  • @NiuNiu_IdentityV
    @NiuNiu_IdentityV Місяць тому +1

    哇喔 寶藏主播(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎) 教得好好~ 會在遛鬼思路上暫停讓觀眾好好理解知識🎉祝你訂閱數早日過千 你一定可以噠🎉

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому

      謝謝你的喜歡!我會好好努力!(*/ω\*)❤️

  • @小任-h5e
    @小任-h5e Місяць тому +3

    厲害,細節講得很好,但如果遇到會用分身卡位的拉點其實也不太好用,反而更容易被拿到(我是架點流)

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому +1

      謝謝你的肯定!🌹
      是的,目前喧囂追擊能力仍然強勢,技能多變打法多端,只能見招拆招拖出秒數,日後再看看喧囂在排位和賽場上的表現如何了

  • @jefflo4661
    @jefflo4661 Місяць тому

    剛好滑到點進來
    感謝教學 講的很詳細
    不然最近剛回鍋遇到這奇怪的監管完全不會遛

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому

      謝謝你的肯定!希望有幫到你!

  • @zz_kazuha
    @zz_kazuha Місяць тому +1

    支持主播主播好有實力

  • @miaocacao5617
    @miaocacao5617 Місяць тому +3

    天,主播太細了,這樣我們喧囂玩家怎麼活?還是回去打求生吧😂

    • @miaocacao5617
      @miaocacao5617 Місяць тому

      這部得讓它火

    • @風岸-i2v
      @風岸-i2v Місяць тому

      不過他們好像都能慈善家剋制的死死的只要不是在紅區就可以一直控

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому +1

      謝謝你的肯定!❤️愛你們

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому +1

      慈善家得看點位,但譬如說第二把火災紅教堂那把,慈善學那場圍繞著教堂繞,然後在交互點狂放大手電筒,那喧囂不帶個移行或金身真的會被慈善遛穿。點位好慈善還是能搞喧囂的

  • @molswolf4086
    @molswolf4086 Місяць тому

    感謝演算法,又能看教學了

  • @笨貓-v4z
    @笨貓-v4z Місяць тому +2

    小小的冷知識:紅區內奧菲是不會下板的🐢

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому

      謝謝你的補充!很實用的小知識點!

  • @Amy-qq6vn
    @Amy-qq6vn Місяць тому

    太強了 學到好多🔥

  • @kristine_ting_ting
    @kristine_ting_ting Місяць тому

    感謝~太有幫助了👍

  • @yst7150
    @yst7150 Місяць тому

    已按讚

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому

      謝謝你的支持!❤️

    • @yst7150
      @yst7150 Місяць тому

      @ 大大 我有個問題 如果碰到里奧跟湖景這些很多短版矮牆地圖 圖中牆面距離都不長 就算被吃刀衝刺 也很難拉到大小屋 或是邊邊牆面 這樣怎麼拉 開喧囂速度?若是救人位帶搏命該怎麼做?

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому

      就得看你玩什麼救人位了,野人傭兵大副,一旦交道具,喧囂是碰不到的,前鋒的話可以拉大球,守墓人只能提前下鏟,飛行家騎士等等非常規救人位才是比較具備挑戰性的
      總體來說仍然是逼完分身再去交道具拉點,把道具的位移能力充當雙彈使用

  • @nathanliu221
    @nathanliu221 Місяць тому +3

    求遛牢羊教學

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому

      等有適合的素材會拿來給大家做教學的!

  • @tgbbwong9550
    @tgbbwong9550 Місяць тому

    境界觸發者的背景音樂!!!

  • @mocyhsieh3881
    @mocyhsieh3881 Місяць тому

    火了

  • @jojosans1659
    @jojosans1659 Місяць тому

    反過來玩喧囂就是一直逼走位瘋狂干擾 誰近打誰🤣

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому

      喧囂幾乎8成角色都能抓,點位對了就是殺誰都行,點位不好殺誰都費力(0階的話)

  • @安地爾-j1x
    @安地爾-j1x Місяць тому

    好清楚,那調酒遛得動喧囂嗎

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому +1

      調酒個人認為能遛,但佔不到便宜,更多是靠隊友幫助回酒,因為開張狂後調酒可操作空間太低了

  • @瘋仔不當人了
    @瘋仔不當人了 Місяць тому

    訂閱了~

  • @牧野白單推嗎
    @牧野白單推嗎 Місяць тому

    請問帶飛輪拉不過怎麼辦,還有想請問一下快翻的機制,我看很多高手蓋完板後可以馬上快翻,但我一定都要原地繞一下才會快翻

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому +2

      其實快翻的機制是取決於交互鍵上面,會有一個一閃而逝的小圈圈,你可以在走近交互點的時候留意一下,而你可以透過反覆離開交互再靠近交互,不斷觸發這個小圈圈,圈圈消失之前交互都會是快翻,反之則是慢翻,這就是機制的真相
      高手馬上快翻是因為他們把這個小圈圈的機制背熟成肌肉記憶,手都記得怎麼樣在最小移動幅度來刷新小圈圈,多嘗試即可

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому

      至於飛輪遛喧囂的成效很有限,只能盡量躲紅區封技能之餘,看喧囂抬手頂第三下(如影片開頭那樣),不過這種強制跟喧囂打近身我是覺得成效不大
      另一種方式就是靠飛輪頂分身刀,就像是飛輪頂觸手的類似概念,整體來看飛輪還是比較難與喧囂拉距離的,個人認為風險較大

  • @Yaon-f2l
    @Yaon-f2l Місяць тому

    好久沒聽到境界的BGM了

  • @kristine_ting_ting
    @kristine_ting_ting Місяць тому

    已訂閱🫶🏻

  • @Topdion69
    @Topdion69 Місяць тому +1

    玩喧囂的我:哭了

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому

      沒關係喧囂開階後還是可以殺起來的💪

    • @Topdion69
      @Topdion69 Місяць тому

      @麥穗定律 我自己覺得 喧囂也蠻怕ob位:比如擊球 雖然可以封 但真的不大可以很限制...

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому

      擊球真不好處理,喧囂不太怕前鋒這種近身OB,但擊球那類還是非常害怕的

  • @Hua_Sheng__Wu-Dao-Zi
    @Hua_Sheng__Wu-Dao-Zi Місяць тому

    那怎打喧囂,有影片嗎?

  • @月影-p9l
    @月影-p9l Місяць тому

    如果沒雙彈要怎麼溜?

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому +1

      沒雙彈的話就一樣多找交互點,可以用飛輪頂封路的分身刀,就像飛輪頂觸手的概念,被喧囂黏住後盡量避免自己最後一顆被上紅球,其餘就看抬手頂刀,如影片開頭一樣,但整體來說,個人認為飛輪還是很難遛喧囂的

  • @kevinsu5000
    @kevinsu5000 Місяць тому

    我遛一階喧囂都長板一直翻😂

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому

      沒錯!應對喧囂開階是這樣的😎

  • @DYE-tk2uf
    @DYE-tk2uf Місяць тому

    我就說玩具商很剋喧囂!!結果我朋友都不信

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому

      新版本玩具商牽制還是充足的,不要被貼身就很有操作空間!!

  • @小澤-b3q
    @小澤-b3q Місяць тому

    主播可以單練嗎

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому

      我不強,但不嫌棄的話可以隨時切磋交流

  • @jonathanliu3365
    @jonathanliu3365 Місяць тому

    轉發給排友們的DC群了

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому

      謝謝你的支持!❤️希望能幫到你們上大分!

  • @HexagramHuang
    @HexagramHuang Місяць тому +1

    好細...

  • @doghot-qg3ve
    @doghot-qg3ve Місяць тому

    可是你这个喧嚣没有用到技能呢,用技能的话拉近距离很简单

    • @doghot-qg3ve
      @doghot-qg3ve Місяць тому

      而且如果是玩喧嚣的人,肯定会带张狂的打一刀再追一下就可以开二阶的

    • @doghot-qg3ve
      @doghot-qg3ve Місяць тому

      而且如果发现你这么难抓肯定会换抓的对我而言

    • @doghot-qg3ve
      @doghot-qg3ve Місяць тому

      如果这个像你说的一样,第一刀前是最有效那你不代表别的求生会溜得比你好

    • @doghot-qg3ve
      @doghot-qg3ve Місяць тому

      你这个视频反而让我们知道改ban哪些角色

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому

      每個喧囂都有用技能喔,三把插眼三把移形,而且每把都有逼出技能,並且每位喧囂都有帶張狂,無一例外

  • @陈柳宁
    @陈柳宁 Місяць тому +2

    一个连分身都不会放的喧嚣……这也能作为教学的?这个喧嚣有半点熟练度吗?

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому +14

      有六把素材,分別是三位不同的屠夫,一位是七階,其餘兩位都是AS牌的巔峰屠夫
      角色剛出,熟練度這東西說不準,我也沒法給你們擔保,因為角色剛出,時間有限,目前能開發的上限就是這樣,而且觀眾也都對這個角色理解度不夠深(一樣礙於時間不夠長),所以你要評論熟練度,我認為這點也是個人自由心證,你愛抨擊他們的熟練度我也無法說什麼(雖然我不認為他們熟練度低)
      我能做到的保障就是,讓對面的屠夫強度都是在巔峰水平,並且保持我的初衷,希望在角色剛出時就能讓大家學習到該怎麼應對,並且帶給大家系統性的知識,如此罷了,我能做到最好的都努力做了,我從不認為我該有職業的水平或是榜前水平才有資格做教學,我只確保我給大家的內容盡量實用,清晰,並且不出錯誤
      建立在這個價值觀上,如果你還覺得我有什麼地方說得不好,隨時歡迎一起務實理性的討論

    • @mojianier
      @mojianier Місяць тому +4

      还是有用的,只是如果分身放准一点贴膜确实还能中球,但还是会减少在圈内的时间,也达到绕地形最短距离

    • @mojianier
      @mojianier Місяць тому +1

      ​​@@麥穗定律除了这样,有时可以考虑身上的两色球和喧嚣脚下轮盘来决定往哪里拉点,如果带飞轮/之类角色,尽量第一第二颗球是红色,不然真的飞轮完全用不出来了也是只能拉点用
      有时带古董先知这些也是这个技巧加你的拉点硬拖时间,溜他其实和溜歌剧挺像的,只是全吃基本功

    • @麥穗定律
      @麥穗定律  Місяць тому +1

      沒錯沒錯!謝謝你的補充,這就是為什麼我說貼模這招在喧囂沒視野的時候才最實用,否則貼模還是有機率被打中,要搭配視野遮蔽成效才明顯
      你說的轉點方式也很實用,素材理哭丑那把就有使用到(走安全區域,貼喧囂臉上轉點),可是礙於素材資訊量太龐大,我沒有把那個細節拉出來多做解釋,剛好你也提出來了!
      至於飛輪,也礙於素材已經很多把了,我沒有把飛輪遛喧囂的局丟進來,也謝謝你把這麼實用的東西放在留言區補足知識點!確實飛輪唯一能遛動的方式就是盡量避免自己最後一顆被上紅球