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哇喔 寶藏主播(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎) 教得好好~ 會在遛鬼思路上暫停讓觀眾好好理解知識🎉祝你訂閱數早日過千 你一定可以噠🎉
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用心了,教的很好,這篇應該要火,但火了就不好拿喧囂上分了,糾結(x
沒關係我是紅不了的過氣仔,不會火的(X)整體來說喧囂上一階還是沒輒啦~這角色還是穩妥的,只怕網易動刀…
@ 肯定還是會刀的,但應該還會在超模那黨,下賽季都能ban3屠了,感覺網易至少會讓喧囂穩占一個位置,不過還真討厭網易作風,寧願削很一點減少ban位……,出個超模角色然後排位出不來也沒有什麼體驗,真的全是為了圈錢而平衡遊戲
為了比賽(少數人)而生的角色沒意思
請問帶飛輪拉不過怎麼辦,還有想請問一下快翻的機制,我看很多高手蓋完板後可以馬上快翻,但我一定都要原地繞一下才會快翻
其實快翻的機制是取決於交互鍵上面,會有一個一閃而逝的小圈圈,你可以在走近交互點的時候留意一下,而你可以透過反覆離開交互再靠近交互,不斷觸發這個小圈圈,圈圈消失之前交互都會是快翻,反之則是慢翻,這就是機制的真相高手馬上快翻是因為他們把這個小圈圈的機制背熟成肌肉記憶,手都記得怎麼樣在最小移動幅度來刷新小圈圈,多嘗試即可
至於飛輪遛喧囂的成效很有限,只能盡量躲紅區封技能之餘,看喧囂抬手頂第三下(如影片開頭那樣),不過這種強制跟喧囂打近身我是覺得成效不大另一種方式就是靠飛輪頂分身刀,就像是飛輪頂觸手的類似概念,整體來看飛輪還是比較難與喧囂拉距離的,個人認為風險較大
好細...
謝謝!(〃'▽'〃) ❤️
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用心了,教的很好,這篇應該要火,但火了就不好拿喧囂上分了,糾結(x
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整體來說喧囂上一階還是沒輒啦~這角色還是穩妥的,只怕網易動刀…
@ 肯定還是會刀的,但應該還會在超模那黨,下賽季都能ban3屠了,感覺網易至少會讓喧囂穩占一個位置,不過還真討厭網易作風,寧願削很一點減少ban位……,出個超模角色然後排位出不來也沒有什麼體驗,真的全是為了圈錢而平衡遊戲
為了比賽(少數人)而生的角色沒意思
請問帶飛輪拉不過怎麼辦,還有想請問一下快翻的機制,我看很多高手蓋完板後可以馬上快翻,但我一定都要原地繞一下才會快翻
其實快翻的機制是取決於交互鍵上面,會有一個一閃而逝的小圈圈,你可以在走近交互點的時候留意一下,而你可以透過反覆離開交互再靠近交互,不斷觸發這個小圈圈,圈圈消失之前交互都會是快翻,反之則是慢翻,這就是機制的真相
高手馬上快翻是因為他們把這個小圈圈的機制背熟成肌肉記憶,手都記得怎麼樣在最小移動幅度來刷新小圈圈,多嘗試即可
至於飛輪遛喧囂的成效很有限,只能盡量躲紅區封技能之餘,看喧囂抬手頂第三下(如影片開頭那樣),不過這種強制跟喧囂打近身我是覺得成效不大
另一種方式就是靠飛輪頂分身刀,就像是飛輪頂觸手的類似概念,整體來看飛輪還是比較難與喧囂拉距離的,個人認為風險較大
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