новый курс это круто, надо будет взять по скидончику) а то до AE так руки и не доходят сижу в синьке, а в АЕ только цветокр делаю, хочется научится большему
Спасибо за стрим! Очень понравился инструмент плэйс и дайнемик плэйс) нет слов насколько это классные инструменты)) ещё понравился ваш старый способ клонирования по объекту с выделением нужных полигонов, я это делал всегда в ручную😭🤯🔥
"Теперь они ее запихнули сюда.... (30.33 примерно) " Вы сказали, что долго искали кнопку резет. Я в вашем ролике искал не меньше, куда это "сюда" они ее запихнули. вы так и не поделились своим открытием, короче.
Здравствуйте! Начинал с ваших курсов. Спасибо! А вы не думали потихоньку перебираться, ну или хотя бы начать освещать Unreal с его nanite (что предлагает уже сегодня возможность кручения вьюпорта с миллиардами полигонов при 60-30 fps) и lumen (риалтайм gi). Синема хороша для каких-то анимационных сборок, ассетов на экспорт... но сборка сцен, особенно ёмких и комплексных - это точно не к Синеме с её "одноядерностью". Гудини как раз лучше и для этих целей. Кроме того пора осознать, что будущее за риалтаймом, что Синема и её верные псы в виде октана с редшифтом никак не могут предложить, по крайней мере на данный момент. Речь идёт не о "быстро" или "очень быстро", а о риалтайме с полной глобалкой. При этом, внимание, Unreal Engine - бесплатен. И всё это крутится вертится на одной (не обязательно 3090) видеокарте. Будущее 100% там, объективно. Самая передовая технология для сборки сцены и полной визуализации. Да есть ещё небольшие недочёты в области стекла, каустики и эмисии, но это вопрос ближайших лет.
@@montazh2128 а как вам вьюпорт синьковский с большой сценой - тоже красота?)) по секрету картинка в анриале может быть отрендерена через пастрэйсер в обычном режиме без компромиссов, вдумчиво, та и накатить можно сторонний рендер, если очень хочется. Вся главная загвоздка в том, что после сборки сцены в анриале и его бездонного вьюпорта, технологии нэнайт, нативной связки с мегасканами, синема (мною любимая кстати тоже) кажется дедушкиными тапочками, чем-то неприлично древним, это нужно признать. Чего стоит вот этот синьковский нодовый редактор материалов для октана и редшифта с арнольдом особенно. Боль, если глянуть как сделано в других прогах. Кстати Блендер прогрессивней в этом плане, намного, тоже нужно признать, с его встроенным, простым, каким никаким но риалтайм рендером для предпросмотра. Та и очень крутому, гибкому, - Сайклз... За ноль денег при этом.. Октану, как и всем остальным товарищам нужно напрячься, неизбежно стать RT, ибо просто перестанут быть востребованными вовсе, но всё равно Анриал самый продвинутый будет в этом плане, законодатель моды, так сказать, и его будут догонять только, это же очевидно. Технология уже есть, причём не первый год, а у тех только стадия тестирования. Ну дай бог. Конкуренция это всегда хорошо, для конечного пользователя. Ну и риалтайм рендер по качеству ну очень близок уже к результатам, даже не октана, а арнольда, если нет большого количества стекла в стекле (но это порешают, уверен, судя по динамике развития)
"Если не знаете что делать - рендерьте каждый день сферки, в разных ракурсах, с бокешками там и т.д.. И вы здорово прокачаетесь в Синеме". Миша, не надо пи@деть, пожалуйста, и вводить людей в заблуждение. На сферках в клонере ты нихера не прокачаешься в Синеме, а только поймёшь как работает клонер, и то - отчасти
Вот бы видео где популярно объяснили что для чего: блендер и синема4д. Блендер для игр хорош модельки делать. Я думаю синема для афтер эффектс лучше. Но не факт что так. Для блендер легче нахожу уроки чем для синемы. Тема для очередного видео?
Синема для афтер ефектс звучит странно )) так же странно что больше уроков вы находите именно для блендера, в Ютуб сегменте большего всего туторов именно под синьку.
@@danilanagornov8798 вот это мне и интересно что лучше изучать чтобы потом не спрыгивать. Элемент3д юзаю, неплохой плагин. Тоже не знаю хватит ли только его. Меня интересует именно работа с 3д в монтаже.
@@skbars все же зависит от целей. Как такого 3d в монтаже не бывает это уже пост - продакшн и VFX если вы это имеете ввиду. Мне кажется для минимальных целей , вполне хватит и афтера с элементом. Если хотите делать что то серьёзнее то этого конечно будет мало . Есть просто стандарты в многих компаниях , придя туда с вас спросят какой нибудь Nuke и Houdini . В другой возможно работают в каком нибудь embergen и blender с афтером итд. А где то вообще не цепляются за софт и просто будет важен результат и скорость работы.
Да и на вопрос что изучать . Не получится изучить что то одно и сидеть на нем всю жизнь . Так или иначе вам захочется или придется изучать новый софт развивать свой пайплайн и в целом просто может надоесть тот или иной софт по тем или иным причинам или вы просто поймёте через пару что те задачи которые вы делаете теперь можно делать в другом софте , быстрее и проще. Софт же тоже не стоит на месте появляются новые разработчики идеи и технологии так или иначе. Сейчас вообще вот ходит слух что анрил в моушен дизайне будет чуть ли не на первом месте во многих задачах . Хотя ещё пару лет назад никто об этом и не думал даже.
Может кто сталкивался с таким, что низкая производительность во вьюпорте Cinema 4D? Просто в Майе и Максе все нормально, а в Синеме как-будто 24 фпс или типа того. ???
@@VideoSmile я разные перепробовал, от 21 до 25, на всех такое. Ну вы представляете, всё как-то не плавно, дергано. Это сразу при открытии, на пустой сцене. У меня gtx 970, может из-за старой видеокарты?)
@@VideoSmile я пробовал, разницы нет, только лесенок больше стало) Разница примерно как при просмотре 60 фпс видео и стандартного на ютубе. Я раньше, в студенческие годы пробовал Синему, версию 13 или 14, она вроде работала нормально)
@@Dim1023 Может быть что-то в настройках Nvidia? Ну, то есть Панель управления NVIDIA -> Управление параметрами 3D. Можно попробовать для Cinema4D.exe поставить свои параметры, например принудительно отключить вертикальный синхроимпульс, максимальную частоту кадров и так далее. Просто помню у меня была похожая проблема из-за того, что менял глобальные настройки по умолчанию
подскажите кто-нибудь, хочу октан подписку взять, но я в них немного запутался, там на 12 месяцев это покупка вроде, за 300 евро, а подписка тоже с несколькими вариантами, на год дешевле, наверное потому что будет весь год сниматься 20 евро, а на месяц 30 евро, в общем можете объяснить, чтобы я не ошибся в подписке какую лучше взять?
Возьми подписку месячную, ту, что с ограничением 2 видеокарты - Studio (2GPU limit). Там 20 евро в месяц(если помесячно платить), если на год сразу брать, то получается по 14 евро в месяц. Отлично работает. Редшифт дорогой в этом плане.
Реально, Миша лучший спикер и коучер по пакетам для графики. Все курсы его взял.
M1 Air - версия R21 - все работает.
Миш, спасибо тебе за этот замечательный стрим!
Ты лучший!
Спасибо за стримы. Побольше в R25 please. 75% курса пройдено , следущий беру PRO
Желаем приятного изучения и ждём вас в рядах наших продвинутых студентов!😉👍
Смотрю ровно месяц после стрима. Не, нету музыки))) Да и не нужна она. Это образовательно познавательный стрим, а не развлекательный.
новый курс это круто, надо будет взять по скидончику) а то до AE так руки и не доходят сижу в синьке, а в АЕ только цветокр делаю, хочется научится большему
Спасибо за стрим! Очень понравился инструмент плэйс и дайнемик плэйс) нет слов насколько это классные инструменты)) ещё понравился ваш старый способ клонирования по объекту с выделением нужных полигонов, я это делал всегда в ручную😭🤯🔥
"Теперь они ее запихнули сюда.... (30.33 примерно) " Вы сказали, что долго искали кнопку резет. Я в вашем ролике искал не меньше, куда это "сюда" они ее запихнули. вы так и не поделились своим открытием, короче.
Миша Ты Мастер !!!
Спасибо!
@@VideoSmile Я 3D Max ,баловался в конце 90ых, потом где то в 2014 тебя увидел и за основу взял Cinema 4D 😍
Новый курс по ae???
А где мне время найти?
Но новость конечно огонь! (было бы круто в курсе ae видеть и совместную работу с синькой)
Здравствуйте, скажите пожалуйста, планируете в курсы добавляться уроки по Vray 5 для Cinema 4D?
Здравствуйте! Пока не планировали
спасибо
Вчера запоем посмотрел мини курс синема4 д сегодня буду смотреть ещё раз , какую мне 25 версию.
Здравствуйте! Начинал с ваших курсов. Спасибо! А вы не думали потихоньку перебираться, ну или хотя бы начать освещать Unreal с его nanite (что предлагает уже сегодня возможность кручения вьюпорта с миллиардами полигонов при 60-30 fps) и lumen (риалтайм gi). Синема хороша для каких-то анимационных сборок, ассетов на экспорт... но сборка сцен, особенно ёмких и комплексных - это точно не к Синеме с её "одноядерностью". Гудини как раз лучше и для этих целей. Кроме того пора осознать, что будущее за риалтаймом, что Синема и её верные псы в виде октана с редшифтом никак не могут предложить, по крайней мере на данный момент. Речь идёт не о "быстро" или "очень быстро", а о риалтайме с полной глобалкой. При этом, внимание, Unreal Engine - бесплатен. И всё это крутится вертится на одной (не обязательно 3090) видеокарте. Будущее 100% там, объективно. Самая передовая технология для сборки сцены и полной визуализации. Да есть ещё небольшие недочёты в области стекла, каустики и эмисии, но это вопрос ближайших лет.
Та октан и редшифт уже на финальной стадии RT версий своих движков. А картинка в синьке покруче чем в анриле)
@@montazh2128 а как вам вьюпорт синьковский с большой сценой - тоже красота?)) по секрету картинка в анриале может быть отрендерена через пастрэйсер в обычном режиме без компромиссов, вдумчиво, та и накатить можно сторонний рендер, если очень хочется. Вся главная загвоздка в том, что после сборки сцены в анриале и его бездонного вьюпорта, технологии нэнайт, нативной связки с мегасканами, синема (мною любимая кстати тоже) кажется дедушкиными тапочками, чем-то неприлично древним, это нужно признать. Чего стоит вот этот синьковский нодовый редактор материалов для октана и редшифта с арнольдом особенно. Боль, если глянуть как сделано в других прогах. Кстати Блендер прогрессивней в этом плане, намного, тоже нужно признать, с его встроенным, простым, каким никаким но риалтайм рендером для предпросмотра. Та и очень крутому, гибкому, - Сайклз... За ноль денег при этом.. Октану, как и всем остальным товарищам нужно напрячься, неизбежно стать RT, ибо просто перестанут быть востребованными вовсе, но всё равно Анриал самый продвинутый будет в этом плане, законодатель моды, так сказать, и его будут догонять только, это же очевидно. Технология уже есть, причём не первый год, а у тех только стадия тестирования. Ну дай бог. Конкуренция это всегда хорошо, для конечного пользователя. Ну и риалтайм рендер по качеству ну очень близок уже к результатам, даже не октана, а арнольда, если нет большого количества стекла в стекле (но это порешают, уверен, судя по динамике развития)
да обучение нужно начинать со старых программ чтобы знать всё 🧐
Arnold render на эту версию CINEMA 4D существует ?
docs.arnoldrenderer.com/display/A5AFCUG/3.3.8 в документации поддержка заявлена, но с ней есть некоторые проблемы (вся инфа по ссылке)
) раньше блендер был клоном синема и майя - теперь синема клон блендера)
😊
Здравствуйте. У меня C4D25 не распознал карту QuadroP600. Не скажете, в чем дело?
скажу
Синька Р версии не видит 🤷🏽♂️
"Если не знаете что делать - рендерьте каждый день сферки, в разных ракурсах, с бокешками там и т.д.. И вы здорово прокачаетесь в Синеме". Миша, не надо пи@деть, пожалуйста, и вводить людей в заблуждение. На сферках в клонере ты нихера не прокачаешься в Синеме, а только поймёшь как работает клонер, и то - отчасти
В данном случае речь о насмотренности, о чувстве композиции, её баланса и гармонии и прочем.
приветствую спасибо за подробный урок у меня на рабочем окне наверху нет графикс как найти подскажите пожалуйста
Здравствуйте, уточните на каком моменте столкнулись с проблемой и какая версия Cinema 4D у вас
@@VideoSmile здравствуйте благодарю за обратную связь это на Adobe Premiere pro урок 2 часть продвинутая техника монтажа
Можно поставить, на один комп, две разные версии Cinema 4D
Вот бы видео где популярно объяснили что для чего: блендер и синема4д. Блендер для игр хорош модельки делать. Я думаю синема для афтер эффектс лучше. Но не факт что так. Для блендер легче нахожу уроки чем для синемы. Тема для очередного видео?
Ок, сделаем!
Синема для афтер ефектс звучит странно )) так же странно что больше уроков вы находите именно для блендера, в Ютуб сегменте большего всего туторов именно под синьку.
@@danilanagornov8798 вот это мне и интересно что лучше изучать чтобы потом не спрыгивать. Элемент3д юзаю, неплохой плагин. Тоже не знаю хватит ли только его. Меня интересует именно работа с 3д в монтаже.
@@skbars все же зависит от целей. Как такого 3d в монтаже не бывает это уже пост - продакшн и VFX если вы это имеете ввиду. Мне кажется для минимальных целей , вполне хватит и афтера с элементом. Если хотите делать что то серьёзнее то этого конечно будет мало . Есть просто стандарты в многих компаниях , придя туда с вас спросят какой нибудь Nuke и Houdini . В другой возможно работают в каком нибудь embergen и blender с афтером итд. А где то вообще не цепляются за софт и просто будет важен результат и скорость работы.
Да и на вопрос что изучать . Не получится изучить что то одно и сидеть на нем всю жизнь . Так или иначе вам захочется или придется изучать новый софт развивать свой пайплайн и в целом просто может надоесть тот или иной софт по тем или иным причинам или вы просто поймёте через пару что те задачи которые вы делаете теперь можно делать в другом софте , быстрее и проще. Софт же тоже не стоит на месте появляются новые разработчики идеи и технологии так или иначе. Сейчас вообще вот ходит слух что анрил в моушен дизайне будет чуть ли не на первом месте во многих задачах . Хотя ещё пару лет назад никто об этом и не думал даже.
Может кто сталкивался с таким, что низкая производительность во вьюпорте Cinema 4D? Просто в Майе и Максе все нормально, а в Синеме как-будто 24 фпс или типа того. ???
На какой версии проблему наблюдаете?
@@VideoSmile я разные перепробовал, от 21 до 25, на всех такое. Ну вы представляете, всё как-то не плавно, дергано. Это сразу при открытии, на пустой сцене. У меня gtx 970, может из-за старой видеокарты?)
Попробуйте в настройках Edit > Preferences > Viewport Hardware переключить параметр Anti-Aliasing на значение пониже или None
@@VideoSmile я пробовал, разницы нет, только лесенок больше стало) Разница примерно как при просмотре 60 фпс видео и стандартного на ютубе. Я раньше, в студенческие годы пробовал Синему, версию 13 или 14, она вроде работала нормально)
@@Dim1023 Может быть что-то в настройках Nvidia? Ну, то есть Панель управления NVIDIA -> Управление параметрами 3D.
Можно попробовать для Cinema4D.exe поставить свои параметры, например принудительно отключить вертикальный синхроимпульс, максимальную частоту кадров и так далее.
Просто помню у меня была похожая проблема из-за того, что менял глобальные настройки по умолчанию
подскажите кто-нибудь, хочу октан подписку взять, но я в них немного запутался, там на 12 месяцев это покупка вроде, за 300 евро, а подписка тоже с несколькими вариантами, на год дешевле, наверное потому что будет весь год сниматься 20 евро, а на месяц 30 евро, в общем можете объяснить, чтобы я не ошибся в подписке какую лучше взять?
Редшифт бери
Возьми подписку месячную, ту, что с ограничением 2 видеокарты - Studio (2GPU limit). Там 20 евро в месяц(если помесячно платить), если на год сразу брать, то получается по 14 евро в месяц. Отлично работает. Редшифт дорогой в этом плане.
На М1 с синимой все ок, уже вышла нативная версия
конечно стоит, только в Гудини!
А есле в R24
В целом актуальны все версии, начиная с R20, но лучше идти в ногу со временем
Задолбали своим прогрессом, надоело учиться. Каждый месяц что то новое. Работать некогда.
Во-во..)) Прям в точку..))
blender
на дне...
@@МихаилЛеонов-в8о Почему?
@@МихаилЛеонов-в8о хорошо
А в плане полигонального моделинга что лучше из блендер или синема?
@@Staglaitor 3ds max