【ガイア幻想紀】ゆっくり鬱ゲー解説【SFC】

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  • Опубліковано 16 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 62

  • @むむぞうほにゃほにゃ
    @むむぞうほにゃほにゃ 4 місяці тому +57

    絨毯を編んで一生を終える人生もあるんだよっておじさんに言われたのが印象的だった

  • @Shikkuri
    @Shikkuri 4 місяці тому +40

    日の光浴びて死ぬ天使や自分を絵にしてしまう爺さんの話がないじゃないか
    あれもあれですげぇ印象に残ったわ…

  • @masukuperusona
    @masukuperusona 4 місяці тому +30

    当時としては珍しい
    現代文明を肯定していたシナリオでもある

  • @のらエルフ
    @のらエルフ 4 місяці тому +17

    音楽が抜群に素晴らしいんですよね。ストーリーも操作性もテンポも良かったけど、確かに鬱要素満載だ。

  • @Shikkuri
    @Shikkuri 4 місяці тому +29

    子どもの頃にガイア幻想紀を見てたおかげでストーンオーシャンの「一巡した世界」が理解できた節がある

  • @九十九里健士郎
    @九十九里健士郎 3 місяці тому +8

    小学生の時にプレイしててカレンがイカダで漂流してた時に言った「嫌いなものを嫌いと言って食べないでいられるのは平和な時だけなのよね…」が頭から離れなくてトマトとか苦手な食べ物やめちゃくちゃ食うようになったんだよ。
    自分はペギーが一番のトラウマ、カレンと同じように叫び声あげちゃったしカレンの台詞が響いてもなお暫く豚肉が喉を通らなかった…

  • @れもかな
    @れもかな 4 місяці тому +29

    ベタ移植でもリマスターでも何でも良いのでとにかくまた遊びたいゲームのひとつです

  • @key7star
    @key7star 4 місяці тому +54

    天地創造は名に負けないくらいの神ゲーです

    • @ゆきだるまユキダルマ
      @ゆきだるまユキダルマ 3 місяці тому

      ラスボスの名前が同じ…。ソウルブレイダーのラスボスは何でしたっけ。

  • @イトすけ
    @イトすけ 4 місяці тому +4

    三部作で唯一プレイした作品なので紹介してもらえて嬉しいですね。

  • @TE-wz9qe
    @TE-wz9qe 4 місяці тому +13

    子供のころ何度もやって、すごく好きな作品です
    大人になって忘れかけてるところもあり再びやりましたが、昔では気づけなかったとこにも新しい発見があり、今でも素晴らしい作品だと思っています

  • @タカザネ
    @タカザネ 4 місяці тому +11

    子供の頃、テムの詩的な独白や世界中の遺跡を冒険するスケールに夢中になってやってたけど、生々しくブラックな会話・イベントが本当に多くてかなり怖かった
    印象に残ったシーンは挙げたらキリないけど、奴隷少年を指して
    「君と同じくらいの歳でも、世界にはこんな風に生活している人がいることを忘れるなよ」
    みたいなセリフは特に
    後年になって読んだけど、全体的に手塚治虫の「火の鳥」に影響受けてる気がする

  • @タバリシチシャリコフ
    @タバリシチシャリコフ 4 місяці тому +13

    クインテットというか宮崎さんシナリオのゲームってイース、ソウル三部作、グランストリーム伝紀と全てに通底するテーマやモチーフが有るよね
    光と闇の調和が崩れた世界とそれをもとに戻そうとする主人公達だったり
    その過程の中で犠牲になっていくものだったり、
    闇や負の側面を代表するキャラクターやモンスター達にも見出される人間味だったり…

  • @80fire71
    @80fire71 4 місяці тому +3

    天地創造もそうだったが、BGMとか演出とか台詞とかイベントに常に不穏なものが付きまとう作品だったのだ…

  • @大和魂-s4j
    @大和魂-s4j 4 місяці тому +4

    イシタルもなかなかの鬱シーンやけど無かったな…
    あの絵になったイシタルの表情が妙に心を暗くさせましたね😅

  • @あるるかん-y4g
    @あるるかん-y4g 4 місяці тому +6

    最初から最後まで不気味な雰囲気が印象的だったなぁ
    あとパッケージ裏に載ってる変身する石像がゲームに出てこなかったのも印象的

  • @レン-t3k
    @レン-t3k 4 місяці тому +3

    またやりたいゲームの1つ。懐かしくて泣けてきた

  • @Shikkuri
    @Shikkuri 4 місяці тому +12

    ガイア幻想紀じゃないか!日の光浴びて死ぬ天使とかペギーとかリヴァイアサンになって意外と元気なモリスとか色々あるよな

  • @Pn-ce1km
    @Pn-ce1km 3 місяці тому +2

    作中で死の場面に立ち合う事が少なくて、既に死んでて時間が経った白骨の状態で見つけるみたいなのが精神的にくるんだよな。

  • @モードみぞれ
    @モードみぞれ 4 місяці тому +4

    ソウルブレイダーが懐かしすぎる…
    童心蘇るあぁ

  • @藤田清人-e3l
    @藤田清人-e3l Місяць тому

    アップお疲れ様です。
    懐かしい、兄貴がやってるのを横で観てました。このゲーム。ラライって、実際の場所に似てると思ったら、やはり、マチュピチュだったんですね。花の都フリージア…、フランスのパリかな?

  • @kabitan4750
    @kabitan4750 11 днів тому

    私も姉もこの時代のリアル世代ですが、大人になってからスーファミとPSを買って遊んだので、ずれていますね・・・こういう昔の名作ゲーを紹介してくれるのはありがたいですね。

  • @グローシュ
    @グローシュ 3 місяці тому +1

    この作品を当時の大人含め小学生へも向けて販売してたってんだから、なんてモノ創ったんだクインテットだったな……
    大人になった今プレイすると、より物語の内容を理解出来てしまって……なんてモノ(素晴らしい作品)をプレイしてたんだって云う鬱に浸れる二段構え……流石よ

  • @yousairaku
    @yousairaku Місяць тому

    子供の頃に夢中になってやったゲームです。鬱展開って認識はなかったけど、こうやって辿ると確かに闇深い世界観でしたね。
    ペギーが飛び込んだ時は衝撃だったし、人間ドラマも揺さぶられるものがありました。実在する遺跡がステージとなっていてロマンがありますね。リメイクとかしないかなぁ。

  • @ひとみ柿元
    @ひとみ柿元 3 місяці тому +1

    懐かしい❤何回プレイしても面白かった😊ゲーム内で色んな世界遺産巡り出来て楽しかったなぁ~

  • @今絢-o4d
    @今絢-o4d 4 місяці тому +15

    ガチで内容モリモリでリブートして欲しい作品

    • @kazu3193
      @kazu3193 4 місяці тому +5

      不可と言われていたライブアライブができたので淡い期待を抱いてしまいますね…

  • @toki246
    @toki246 4 місяці тому +3

    うちはそういう解説はやってないんだは泣いた
    ソウルブレイダーと天地創造は買ったけど、これだけは買わなかったんだよなぁ。
    多分来月にドラクエ1、2が控えてたから…

  • @70オフ-v8l
    @70オフ-v8l 3 місяці тому +1

    インカステージのBGMよかったなぁ

  • @popeye-hq9ne
    @popeye-hq9ne 4 місяці тому +1

    大好きだったなぁ。クインテット三部作すべてやってた。いまおもえば、全部一筋縄でいかないはなしだった。懐かしい!

  • @kashikazu1979
    @kashikazu1979 3 місяці тому +1

    当時中学3年生でこのゲームをしました。END画面を30分眺め続けました。後にも先にもそんなゲームはこのゲームだけでした。世界の現実には希望もあるけど、絶望もあると教えて貰いました。

  • @ardandorit526
    @ardandorit526 3 місяці тому +1

    クインテット三部作という言葉を聞くといつも、スラップスティックのことも思い出してあげてほしいと…

    • @へいこう-m5y
      @へいこう-m5y 3 місяці тому

      なんならスラップスティックが1番好きだった

  • @鈴音-b1g
    @鈴音-b1g Місяць тому

    当時私は20代でしたね。このゲームはあんまり覚えていませんが、ただ感動したのは覚えています。良いゲームなのは確かかな?

  • @cpgt16
    @cpgt16 4 місяці тому

    生物を変質させる彗星の光の元ネタは放射線という話もあって生物がモンスターになったりするのは放射線によって遺伝子が変質しものという話がどっかにあった気がする。

  • @5screwoceanblue472
    @5screwoceanblue472 4 місяці тому +10

    ペギーのシーンキツすぎ。子どもの時見てからトラウマだわ。

    • @Shikkuri
      @Shikkuri 4 місяці тому +7

      俺は先に元ネタであろうブッダの「自己犠牲のうさぎ」をマンガで読んでいたのでまだセーフだったけど先に見てたらキッツイよね

  • @wata5713
    @wata5713 4 місяці тому +1

    このゲームやって楽しかった印象だけあるんですが、こんな鬱展開だったとは、、、

  • @梅星
    @梅星 3 місяці тому

    ラストに間違った歴史を修整した結果、今まで積み上げてきたものもリセットされるのゼノブレ3を彷彿させて鬱

  • @長野業正-j9l
    @長野業正-j9l 4 місяці тому +2

    DQ7にも影響を間違いなく与えてそう。

  • @ragunasu0319
    @ragunasu0319 4 місяці тому

    シャドウハーツ、G.O.D目覚めと呼ぶ声が聴こえ、スターオーシャンとかの元ネタっぽいよね
    リバイアサンの話はFF2かな?

  • @ちゃそ-n4u
    @ちゃそ-n4u 3 місяці тому

    BGMが神オブ神。
    ファミコンからゲームをやり続けているが、ソウルブレイダー、ガイア幻想紀、ff6はいまだに頂点。

  • @サクマ-j3f
    @サクマ-j3f 4 місяці тому +2

    地球の謎をおしえてあげよう

  • @add9gg
    @add9gg Місяць тому

    クインテッド三部作を出してくれるなら、そのためにゲーム機ごと買うのになぁ

  • @chica5419
    @chica5419 4 місяці тому +1

    クインテットのゲームはソロクライシスしかやったことないな

  • @野生化したパンケーキ
    @野生化したパンケーキ 4 місяці тому

    子供の頃親がやってたけど、こんな作品だったのか…

  • @柊さばみそ
    @柊さばみそ 4 місяці тому

    何度もクリアするくらいやったけど、やったのは幼稚園から小学校低学年くらいだったからあんまり内容について理解せずにやってたな
    父に漢字教えてもらいながらやった

  • @風のタクトん
    @風のタクトん 4 місяці тому +2

    天地創造未だにムー大陸の場所わからないんだよなぁ

    • @大河原源九郎
      @大河原源九郎 4 місяці тому +2

      序盤の地裏の時に試練の塔の近くにあるダンジョンでムー大陸を誕生させればサンコーストの東(オーストラリアと南米の間)に島があるはず。

    • @風のタクトん
      @風のタクトん 4 місяці тому +2

      @@大河原源九郎まさかそんな場所にあったとは😅誕生時に大陸隆起する映像が他と違って無かったから諦めてました。ありがとうございます。

  • @黒兜
    @黒兜 4 місяці тому +3

    クインテットならスラップスティックが好き

  • @navyred
    @navyred 4 місяці тому

    奴隷商人とかリアルすぎ

  • @総一朗本谷
    @総一朗本谷 3 місяці тому

    懐かしいゲーム

  • @バーシーチャンネル-k4n
    @バーシーチャンネル-k4n 3 місяці тому

    クインテッドをつくったのは赤坂アカさんのお父さんだよ。
     イースつくった人

  • @和広清水
    @和広清水 4 місяці тому

    リヴァイアサンて一番群れになったら駄目な海洋モンスターだよね😅

  • @braver6845
    @braver6845 4 місяці тому

    エニックスがこんな鬱ゲー作品を作っていたとは…!

  • @NITUMETAazuki
    @NITUMETAazuki 4 місяці тому

    天地創造も上がりそうだな(;´д`)

  • @tacossalsa7471
    @tacossalsa7471 4 місяці тому

    >ガイア幻想紀  雰囲気が『エバーテイル』のサギ広告の方をカラーにしてちゃんとゲームとして動くようにした感じ?

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 4 місяці тому

    ハートフルボッコな内容だがまだ鬱が足りない?

  • @きぬごしトオル
    @きぬごしトオル 4 місяці тому +1

    トゥトゥトゥーのやつだ

  • @ーきっかいかい
    @ーきっかいかい 4 місяці тому +1

    魚民屋

  • @伊達政宗-w6s
    @伊達政宗-w6s 3 місяці тому

    やりたいがソフトが高額すぎてムリ