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これラストにて、シドーから「オレたち、これまで最高の相棒だったよな?」ってセリフにはい、いいえで答える選択肢が出るんだけど、そこでいいえって答えると「なに?『これまで』じゃなく『これからも』最高の相棒だって?ハッお前らしい」って言う最高にエモいセリフが用意されていたりする。だが、ストーリーが重い事もあってそこの選択肢でいいえを選びずらいから、多分このセリフを初見で見た人は少ない。
マジで!?あの流れでいいえなんて選べないから全く知らんかった次はいいえ選んでみよ…ありがとう
「いいえ」と好奇心から選択するなんて、ビルダーズ1の教訓からできなかった…というのは冗談ですが、噂にはいいえでも素晴らしい返しがあるとは聞いていたものの怖くてできなかった教えてくれてありがとう
ホントにビルダーズが一般的に基本「マイクラのドラクエ版」としか思われてないの辛すぎる。ビルド部分ももちろん素晴らしいけど、自分はストーリーがとても魅力的で何回も周回するくらい好きだからもっと広まって欲しい。
ストーリーやキャラの魅力にキャラデザなんて、マインクラフトやテラリアなんか足元に及ばないビルド系ゲームの最高峰なのに😅
素晴らしいストーリーならもっとオリジナリティのあるシステムで出せば良かったのにね
@@omiron7292 ゲームアニメ漫画問わず他ドラクエ作品からの逆輸入アイテムその他が出るのも、ビルドシリーズの魅力かな。
@@長野業正-j9l思ったけどむしろマイクラってそういう世界感が最低限しか無いからこそMODで世界感を自由に作ることが出来るというのが魅力なんだと思う
@@omiron7292 今の時代どれだけオリジナリティのあるシステムのゲームがあるのかなというか、ストーリーが素晴らしいゲームってどんなシステムにも存在すると思うのだけれど
こう言ったゲームは、鬱ゲーではなく鬱要素と名打つべきですね。寧ろストーリーが進むほど救いや感動しかないですし😊
マギール死んだのが一番悲しかったな…一番最初に分かり会えた魔物だし
モンゾーラの拠点の隅に墓建てて「まものビルダーマギールここにねむる」って看板立てた思い出…
全く同じw
あくまでお前はビルダーだって姿勢を一切崩さず貫いてくれた。しかもストーリーも重厚で楽しかった
ビルダーズ3出してくれスクエニさん
ムーンブルクは本当に途中から憂鬱過ぎて、「これ最後はさすがにハッピーエンドになるよね?」と思い 早足気味に進めてしまいましたが、そこからのストーリーが胸熱で感動して…もう1回じっくり見ながらやりたいと思い 気づけば4周くらいしてます
世界観や話の展開こそなかなかにハードなとこもあるけれど…破壊と創造っていうテーマが破壊神シドーもとい作品にピッタリハマってて本当面白かったシドー君という最推しもできました…!街を作る為のデータとストーリーを繰り返す為のデータと複数持ってる人は結構いるはずと新米ビルダーは信じております…✨
ビルダ-ズ制作者の新納氏が上司からの度重なる嫌がらせに呆れスクエニを退社してしまい続編制作が絶望的なのが最大の鬱
新納氏は、マイクラやウィザードリィなど元となったゲームにうまくアレンジできる優秀な人材だったのにな···*まともにゲーム作れないくせに嫌がらせすんな。*
新納さんが有能ゆえに嫉妬でもしてたんかね
能力あっても協調性無かったんじゃね?
@@_elegyatoli6248 協調性ない人があんなよくできたゲーム作れるとは考えにくい
こんなネットのコメントを信じるのはどうかと思うけど、、、それより新納さんTYPE-MOONに入社してから一本もゲーム出してないし問題が0の人とは言い難い
リック悪く言われるけど家族殺されてお前は夢の住人なんだと事実つきつけられて誰かに問いかけてもはぐらかされたところに甘い言葉かけられたらそこに縋ってしまうのもわかるよ
シドーと仲違いさせられるのほんと鬱だった😭ずっと仲良しで居たかったのに。その後シドーに拒絶されたのめっちゃ傷ついた。シドー「お前とは終わりだ。」わい「わ”か”れ”た”く”な”い”いいいいいい(大泣き)」主人公の顔も笑顔から真顔になっちゃってんだよね。心穏やかでいられるわけないよねー。😢最後はハッピーエンドだったから安心した😭
この動画では、アネッサが牢屋に入れたように見えたが?何故主人公のことも恨んでるのか判らん。積極的に反対したり、脱獄を手引きしようとしなかったのがいけなかったのかな
@@roh-9660違うんや……リックがアネッサに全ての罪をなすりつけてるだけなんや…アネッサはシドーの実力は認めてたし、主人公とシドーが仲違いしたときも心配してくれたんや…
牢屋を作って報告したあとにシドーが投獄される前に牢屋を破壊したり、牢屋のある階層を水没させてもシドーは牢屋に閉じ込められてると言ったり、牢屋に大人しく居たりと、幻のムーンブルグに島に着いた直後から行けたりと、自由度が高すぎてプレイヤーの行動しだいでは破綻している部分は多少あるけど、基本的にはかなり面白いんだよなできれば3を出して幻のゾーマ第2形態とか、下の世界はTD要素モリモリとかでやってみたい
リックにもっとひでえ個室(外+超狭い+檻)を作って上げたなぁ…
@@銀狼-c8d持ってた銅の剣うばってひのきのぼう装備させてたw
モンスター側にも良いキャラが沢山いて大好きなゲーム、特に船長とマギールさんが大好き
リックの元ネタがローレシアへの伝令兵だってどこかで見て生きることに執着していることに納得した。生きてないといけない役職だから。
ビルダーズのおかげでドラクエシリーズにハマった.....ほんと名作だと思う
ビルダーのものづくりに感銘を受けて「ハーゴン教団抜けます!」っていう住民がほとんどだけど、最終章で出会うキャラクターたちは少し違う道を見出すところがいいビルドに行き詰ってせっかく作った建物を壊す時も、この場面を思い浮かべると前向きに破壊できる
ビルダーズ3…出てくれ…!!私はマギールさんと骨船長を引きずってた人外夢女だったのでクリアした後皆の感想見に行った時ムーンブルクがきついって言ってたの見てびっくりしてました
シドーくんとの不仲がメンタルをボコボコにされるのですよ。しかも極寒の地で視覚的にも寒い。
続編制作絶望的で悲しいもちろんメインシリーズも好きだけど、みんなにおすすめできるくらいビルダーズシリーズもちゃんとドラクエしてておもろい
ビルダーズは本当に名作
ドラビルは本当にのめり込んだなぁ懐かしい、シドーがめっちゃくちゃ大好きでストーリーですごい泣いた
破壊天体で船長に再開した時は嬉しすぎて泣いた
鬱度でいったら1の方がキツかったなくさったしたいとか世界の半分選んだ勇者とか・・・
救っても救っても次の町に行くたび独りになるし悪夢みるし、フリーモードは会話もできない動く人形しかいないし…
曇らせは晴れるまでがセットだと教えてくれた作品
飽き性の自分が何度も繰り返しクリアした数少ないゲームのうちの一つです!めちゃくちゃ面白かったなかなか刺さるとこもあってラストも好きだなぁ
ドラクエ+マイクラってどうなんだと思って軽い気持ちで遊んだらドハマリしたいい思い出ビルダーズは1も2もナンバリングタイトルに負けず劣らずの鬱展開を繰り出してくるから終盤マジで心が◯にかけながらプレイしてたわこの動画で取り上げられてる部分がこの作品屈指の鬱展開なんだけど、体験版で遊べる範囲でも割とちゃんとした鬱展開味わえるのが凄いんだぁ
とは言え、ストーリーの特徴をまとめると創造・友情・希望の三拍子😊
わァ…神ゲーだ!(文字通り)終盤は胸糞展開が続いてプレイするの辛かったな…でもその分感動もひとしお そんなことよりシドーかわいいよシドー
最後の王道にして頂点のあれが流れた時は思わず興奮した😊
@@長野業正-j9l 分かりますッッ👉( ´-ω-)👉!!!原点にして頂点!!最終決戦は胸熱でしたね!!
パーティーから外せるようになってもシドーが住んでるとこ(赤青緑の開拓地)主人公がいると離れててもなんとなく近くに寄ってきてくれますよね。シドー可愛い( *´艸`)
最終章に向けてムーンブルク編はあえてストレスがかかるようなシナリオにしたそうで本当にしんどかった…しかしいざ最終章になると伏線回収に伴う感動で終始泣いてましたねぇクリア後の充実感のための鬱展開なので鬱ゲーとは違う感じがしてます(ドラクエ7の方がよっぽど鬱ゲーw)
1番好きな章はオッカムル。ストーリーやり直す度にまずここで泣いてる。ムーンブルクではシドーとの絆にヒビが入るので1番嫌い…本当にこの作品はストーリーも厚みがあって感動するので是非気にはなるけどやってないみたいな方に遊んで欲しい。神ゲー。
シドー可愛いよシドー。豆腐しか作れなくても建物作るの楽しいしストーリー鬱で熱くてまじで神ゲー
ドラクエシリーズを知らない人にでもお勧めですよストーリーが素晴らしい大人の心が洗われる
世にも珍しい?津田さんのショタボ
マジ何回やったかわからんほど何度もやったし実況も死ぬほど見てきたけど毎度仲違いイベ嫌だったなぁ………「コイツが作れって言いました!!コイツなんです!!!全部コイツです!!!」って毎度叫んでる。てかシンプルにムーンブルク編が嫌すぎて鬱とか超えてるシドーちゃん可愛すぎてほんと大好き。またやりたくなってきた
2の方今もまだやってる、ドラクエ2と話繋がってるしキャラが面白いし相棒の突然のガチレスも面白い、でも2周目以降3つ目の島行きたくなさすぎて辛い…。
ちなみにシドーくんの声はツダケンです。
分かり過ぎる…ムーンブルク後半からシドーと再会するまでが辛い…
なんなら、監獄島というか2つ目の島クリア以降ストーリークリアまで辛い……。
みんなすごくいいキャラしてるよね特に自分は魔物船長とオンバとメタッツが好きやったな
メタッツが大好きになり、ストーリー後に島に呼べることを知って探しに行き、今ではずっと後ろをついてくる第2の相棒になったよ( ´ ▽ ` )
長すぎず短すぎず、ちょうど良く楽しめた
シナリオが本当に面白かったなー、コレからっぽ島の住民の上限だけが不満だった…
ハードの容量的に無理だったようですね。容量問題は当時の生放送でかなり無理してると仰っていたと記憶しています。住民の人数はあれでも制作側が試行錯誤して当初より上限増えてるんですよ。次世代機で続編出てくれればその辺緩和されそうですが…3出ないかなぁ
鬱ゲーじゃありません感動&神ゲーです
モンゾーラ、オッカムル、ムーンブルクはそれぞれ、魔物枠の重要な男性キャラ(マギール、ゴルドン、リック)がいて、それぞれ最終的な関係性が違っていて面白い魔物サイドから味方になったり、一貫して味方だったり、人間から魔物に寝返ったり三者三様で見ごたえがある
ドラクエシリーズやったことなかったけど楽しめました
ちょうど数年ぶりにやり直してたとこだったから嬉しい
ストーリーもものづくりも探索もとても面白いけど、なにより音楽がいいよね。特に最終章。この曲もってくるかぁと。そのおかげでぽろぽろ泣けたww毎回自分が作る街を違くしたりして何周も楽しめるよね!
ドラクエミリ知らでこのゲームだけ遊んだ事があるんだけど何か、デカくなった方のシドーくん全裸でM字開脚しててセンシティブだな…ってずっと思ってたし何なら今でも思ってる
正味マイクラより面白い ストーリー無いゲームやるとすぐ飽きる人とかはマイクラよりおすすめ
本当にムーンブルクの奴らは許さない真上から掘っても牢屋に入れないしリックのせいでシドー君はずっと牢屋に入ったまんまだし…ロンダルキアに一緒に行きたかった…あの光景を見せてあげたかったのにそしてビルダーズ続編ずっと待ってる!!
シドーの牢屋をリックの家にして、牢屋の仲にシドーと同居させてた、牢屋をリックの家にしたらちゃんとリックはその牢屋に入ってた、本来リックが牢屋に入るべきだし
マジそれクリア後にシドーとムーンブルク行ったら「色々あったけど今はいい思い出」みたいなこと言ってくれるけどあの青髪だけは許さん
初代の方も割と鬱なのでビルダーズ好き
破壊天体シドーのストーリの途中で、作業台の隣にシドーのこん棒が置いてて、シドーがこれお前が作ったのか、なかなか壊しがいがありそうだな、らしきものを主人公が思い出すシーンで泣いた、ほんでちゃんとシドーは武器が変わってもこん棒はもってたんやと重ね泣き😢
ムーンブルクに農民を👨🌾‼︎😢
発売当初やってたんだけど、その時ガキすぎてストーリーに余り心を動かされなかったんだけど、成長してからやったら本当に感動した。
ドラクエを全く知らなくてビルド系のゲームやってみよ!くらいの気持ちで始めましたがドハマりしました。ストーリーはもちろんビルドも楽しい!3はもう出ないかな…
何周もして神ゲーだと思ってるけどムーンブルクで関係に亀裂が入るのが辛すぎる… :(˘•̥ㅁ•̥˘ ):でもシナリオが凄く面白いので1番オススメしたいゲームでもある!皆もやろう!あと3出てくれ…出ない可能性の方が高いのが私にとっての1番の鬱
1もかなり鬱要素あるよなあ
ビルダーズ1やってたのですが鬱要素ってありしたっけ?
セカイノハンブンとか有名じゃないですか?
@@tamagoyaki1591 人によるかもしれないけど、(ネタバレ注意)メルキドの人間たちが招いた最悪の結末、リムルダールでの病と戦う人々の苦悩や苦闘、そして最終章ラダトームに出てくる、初めて投げかけられた選択肢に抗えなかったかつての勇者のその悲惨な現在と未来あとは勇者ではない主人公の運命とか、いろいろ鬱要素といえるものかなと思った
@@みみっちぃ-u1j はえ〜、ありがとうございます
@@みみっちぃ-u1j主人公は普通に完璧なハッピーエンドだった気が😅
初代に比べオートメーション化が凄まじくてとにかくテンポが良くて楽しかった。
ムーンブルク島はトラウマ
同じくです笑
今年のGWにやりはじめて気付いたら2周してた……シドーくんはいいぞ
スクエニの現状の方が鬱
地名間違いすぎ[オッカムル][メルキド][ロンダルキア]な
ツンデレ発見
ネタバレ注意?リックは悲しかったな、、、勿論ピクシブやTwitterでリックの2次創作を探しまくった
ムーンブルク編ほんとにつらいよね…長かった……早く仲直りしたくて急いで進めてしまった…シドォォォってなってた(´;ω;`)
ネタバレ注意大まかに説明すると主人公はアレフガルド出身(1のビルダーの子孫?)でありこの2の世界(ハーゴンが作った幻)それで色んなところ攻略してハーゴンとシドーぶっ飛ばしてなんかすげーでけーシドー出てきてシドーと主人公でそいつぶっ飛ばして幻をガチの世界にして創造神になっちゃったって言うね()
ドラクエビルダーズ2って鬱ゲーだっけ?俺には神ゲーだと感じたんだけど
神ゲーではあるけど鬱ゲーとは言えない気がする
ムーンブルク以降が鬱なだけで全体的にはそこまでは暗く感じなかったな。鬱ゲーよりは一部鬱って感じ。世界の真相を知って足掻いたリックだけ助からないのも哀れという感じで。あとシドー好きはムーンブルク民にイライラ要素もあるかもw先に2やったのでいま1やってるけど、1は鬱ゲーって感じがする。
めちゃめちゃ面白かったけどメタっぽいネタとかセリフが多いのだけはちょっと冷めた本編にはあんまり持ち込んで欲しくない感じのノリだなって感じることがちょくちょくあった
スクエニはオワコンだと思ってたが、考えを改めさせられた名作でした
3はまだかな?
ムーンブルクは色々と考えさせられたな…
え、めちゃめちゃ読後感というか、すっきりした終わり方しなかった……?って思って開いたけど途中経過はまぁまぁ沈んだねそういえば。
ドラクエは割と鬱多いでしょ
体験版しかやってなかったから島から出れなかったけど50時間はやったかもしれん
超名作で周回何回もしてるけど、鬱ゲーではないと思うが
ビルダーズ×モンスターズってのもありかもしれない(舞台はカレキの国辺りでチョコボと同じように鬱展開なだけで鬱ゲーではない感じですね
ビルダーズシリーズ、やったことないのですが面白そうですこのミニ等身でなければさらに鬱々としていたんでしょうね死への恐怖や不信感など、人の弱さを的確に突いてくる魔物側が嫌らしいですが、力押しだけではない周到な動きは好みです
マイクラのパクリやん、て思って嫌遠してたけど、2が出て体験版あったしまあ試しにやってみるかって感じでプレイしたらクソ神ゲーで今まで嫌遠してたのを後悔した作品だった。
モンバがリックのことをみたって言ってたよ
破壊こそ美徳とか、現代人のネット汚染とか、ネットチンピラを思い出すなあ。クリエイターを攻撃するのも一緒。消費者か。
ビルダーズとヒーローズのディレクターがタッグになったのにも関わらず1年経たずに終了するソシャゲを出してしまうスクエニさん
1やってたけど、psvitaのスティックにゴミ入って操作絶望的だったなぁ
やはりドラクエは鬱ゲー
鬱ゲー…?
たしかにうつゲーだな。ハンマーで。
これラストにて、シドーから「オレたち、これまで最高の相棒だったよな?」ってセリフにはい、いいえで答える選択肢が出るんだけど、そこでいいえって答えると「なに?『これまで』じゃなく『これからも』最高の相棒だって?ハッお前らしい」って言う最高にエモいセリフが用意されていたりする。
だが、ストーリーが重い事もあってそこの選択肢でいいえを選びずらいから、多分このセリフを初見で見た人は少ない。
マジで!?あの流れでいいえなんて選べないから全く知らんかった
次はいいえ選んでみよ…ありがとう
「いいえ」と好奇心から選択するなんて、ビルダーズ1の教訓からできなかった…というのは冗談ですが、
噂にはいいえでも素晴らしい返しがあるとは聞いていたものの怖くてできなかった
教えてくれてありがとう
ホントにビルダーズが一般的に基本「マイクラのドラクエ版」としか思われてないの辛すぎる。
ビルド部分ももちろん素晴らしいけど、自分はストーリーがとても魅力的で何回も周回するくらい好きだからもっと広まって欲しい。
ストーリーやキャラの魅力にキャラデザなんて、マインクラフトやテラリアなんか足元に及ばないビルド系ゲームの最高峰なのに😅
素晴らしいストーリーならもっとオリジナリティのあるシステムで出せば良かったのにね
@@omiron7292
ゲームアニメ漫画問わず他ドラクエ作品からの逆輸入アイテムその他が出るのも、ビルドシリーズの魅力かな。
@@長野業正-j9l思ったけどむしろマイクラってそういう世界感が最低限しか無いからこそMODで世界感を自由に作ることが出来るというのが魅力なんだと思う
@@omiron7292 今の時代どれだけオリジナリティのあるシステムのゲームがあるのかな
というか、ストーリーが素晴らしいゲームってどんなシステムにも存在すると思うのだけれど
こう言ったゲームは、鬱ゲーではなく鬱要素と名打つべきですね。
寧ろストーリーが進むほど救いや感動しかないですし😊
マギール死んだのが一番悲しかったな…一番最初に分かり会えた魔物だし
モンゾーラの拠点の隅に墓建てて「まものビルダーマギールここにねむる」って看板立てた思い出…
全く同じw
あくまでお前はビルダーだって姿勢を一切崩さず貫いてくれた。しかもストーリーも重厚で楽しかった
ビルダーズ3出してくれスクエニさん
ムーンブルクは本当に途中から憂鬱過ぎて、「これ最後はさすがにハッピーエンドになるよね?」と思い 早足気味に進めてしまいましたが、そこからのストーリーが胸熱で感動して…もう1回じっくり見ながらやりたいと思い 気づけば4周くらいしてます
世界観や話の展開こそなかなかにハードなとこもあるけれど…破壊と創造っていうテーマが破壊神シドーもとい作品にピッタリハマってて本当面白かった
シドー君という最推しもできました…!
街を作る為のデータとストーリーを繰り返す為のデータと複数持ってる人は結構いるはずと新米ビルダーは信じております…✨
ビルダ-ズ制作者の新納氏が上司からの度重なる嫌がらせに呆れスクエニを退社してしまい
続編制作が絶望的なのが最大の鬱
新納氏は、マイクラやウィザードリィなど元となったゲームにうまくアレンジできる優秀な人材だったのにな···
*まともにゲーム作れないくせに嫌がらせすんな。*
新納さんが有能ゆえに嫉妬でもしてたんかね
能力あっても協調性無かったんじゃね?
@@_elegyatoli6248 協調性ない人があんなよくできたゲーム作れるとは考えにくい
こんなネットのコメントを信じるのはどうかと思うけど、、、それより新納さんTYPE-MOONに入社してから一本もゲーム出してないし問題が0の人とは言い難い
リック悪く言われるけど家族殺されてお前は夢の住人なんだと事実つきつけられて誰かに問いかけてもはぐらかされたところに
甘い言葉かけられたらそこに縋ってしまうのもわかるよ
シドーと仲違いさせられるのほんと鬱だった😭
ずっと仲良しで居たかったのに。
その後シドーに拒絶されたのめっちゃ傷ついた。
シドー「お前とは終わりだ。」
わい「わ”か”れ”た”く”な”い”いいいいいい(大泣き)」
主人公の顔も笑顔から真顔になっちゃってんだよね。心穏やかでいられるわけないよねー。😢
最後はハッピーエンドだったから安心した😭
この動画では、アネッサが牢屋に入れたように見えたが?
何故主人公のことも恨んでるのか判らん。積極的に反対したり、
脱獄を手引きしようとしなかったのがいけなかったのかな
@@roh-9660
違うんや……リックがアネッサに全ての罪をなすりつけてるだけなんや…
アネッサはシドーの実力は認めてたし、主人公とシドーが仲違いしたときも心配してくれたんや…
牢屋を作って報告したあとにシドーが投獄される前に牢屋を破壊したり、牢屋のある階層を水没させてもシドーは牢屋に閉じ込められてると言ったり、牢屋に大人しく居たりと、幻のムーンブルグに島に着いた直後から行けたりと、自由度が高すぎてプレイヤーの行動しだいでは破綻している部分は多少あるけど、基本的にはかなり面白いんだよなできれば3を出して幻のゾーマ第2形態とか、下の世界はTD要素モリモリとかでやってみたい
リックにもっとひでえ個室(外+超狭い+檻)を作って上げたなぁ…
@@銀狼-c8d
持ってた銅の剣うばってひのきのぼう装備させてたw
モンスター側にも良いキャラが沢山いて大好きなゲーム、特に船長とマギールさんが大好き
リックの元ネタがローレシアへの伝令兵だってどこかで見て生きることに執着していることに納得した。生きてないといけない役職だから。
ビルダーズのおかげでドラクエシリーズにハマった.....ほんと名作だと思う
ビルダーのものづくりに感銘を受けて「ハーゴン教団抜けます!」っていう住民がほとんどだけど、
最終章で出会うキャラクターたちは少し違う道を見出すところがいい
ビルドに行き詰ってせっかく作った建物を壊す時も、この場面を思い浮かべると前向きに破壊できる
ビルダーズ3…出てくれ…!!
私はマギールさんと骨船長を引きずってた人外夢女だったのでクリアした後皆の感想見に行った時ムーンブルクがきついって言ってたの見てびっくりしてました
シドーくんとの不仲がメンタルをボコボコにされるのですよ。
しかも極寒の地で視覚的にも寒い。
続編制作絶望的で悲しい
もちろんメインシリーズも好きだけど、みんなにおすすめできるくらいビルダーズシリーズもちゃんとドラクエしてておもろい
ビルダーズは本当に名作
ドラビルは本当にのめり込んだなぁ
懐かしい、シドーがめっちゃくちゃ大好きでストーリーですごい泣いた
破壊天体で船長に再開した時は嬉しすぎて泣いた
鬱度でいったら1の方がキツかったな
くさったしたいとか世界の半分選んだ勇者とか・・・
救っても救っても次の町に行くたび独りになるし悪夢みるし、フリーモードは会話もできない動く人形しかいないし…
曇らせは晴れるまでがセットだと教えてくれた作品
飽き性の自分が何度も繰り返しクリアした数少ないゲームのうちの一つです!
めちゃくちゃ面白かった
なかなか刺さるとこもあってラストも好きだなぁ
ドラクエ+マイクラってどうなんだと思って軽い気持ちで遊んだらドハマリしたいい思い出
ビルダーズは1も2もナンバリングタイトルに負けず劣らずの鬱展開を繰り出してくるから終盤マジで心が◯にかけながらプレイしてたわ
この動画で取り上げられてる部分がこの作品屈指の鬱展開なんだけど、体験版で遊べる範囲でも割とちゃんとした鬱展開味わえるのが凄いんだぁ
とは言え、ストーリーの特徴をまとめると創造・友情・希望の三拍子😊
わァ…神ゲーだ!(文字通り)
終盤は胸糞展開が続いてプレイするの辛かったな…でもその分感動もひとしお そんなことよりシドーかわいいよシドー
最後の王道にして頂点のあれが流れた時は思わず興奮した😊
@@長野業正-j9l 分かりますッッ👉( ´-ω-)👉!!!
原点にして頂点!!最終決戦は胸熱でしたね!!
パーティーから外せるようになってもシドーが住んでるとこ(赤青緑の開拓地)
主人公がいると離れててもなんとなく近くに寄ってきてくれますよね。シドー可愛い( *´艸`)
最終章に向けてムーンブルク編はあえてストレスがかかるようなシナリオにしたそうで本当にしんどかった…
しかしいざ最終章になると伏線回収に伴う感動で終始泣いてましたねぇ
クリア後の充実感のための鬱展開なので鬱ゲーとは違う感じがしてます
(ドラクエ7の方がよっぽど鬱ゲーw)
1番好きな章はオッカムル。
ストーリーやり直す度にまず
ここで泣いてる。
ムーンブルクではシドーとの絆に
ヒビが入るので1番嫌い…
本当にこの作品はストーリーも
厚みがあって感動するので是非
気にはなるけどやってないみたいな
方に遊んで欲しい。神ゲー。
シドー可愛いよシドー。豆腐しか作れなくても建物作るの楽しいしストーリー鬱で熱くてまじで神ゲー
ドラクエシリーズを知らない人にでもお勧めですよ
ストーリーが素晴らしい
大人の心が洗われる
世にも珍しい?津田さんのショタボ
マジ何回やったかわからんほど何度もやったし実況も死ぬほど見てきたけど毎度仲違いイベ嫌だったなぁ………「コイツが作れって言いました!!コイツなんです!!!全部コイツです!!!」って毎度叫んでる。てかシンプルにムーンブルク編が嫌すぎて鬱とか超えてる
シドーちゃん可愛すぎてほんと大好き。またやりたくなってきた
2の方今もまだやってる、
ドラクエ2と話繋がってるしキャラが面白いし相棒の突然のガチレスも面白い、
でも2周目以降3つ目の島行きたくなさすぎて辛い…。
ちなみにシドーくんの声はツダケンです。
分かり過ぎる…
ムーンブルク後半からシドーと再会するまでが辛い…
なんなら、監獄島というか2つ目の島クリア以降ストーリークリアまで辛い……。
みんなすごくいいキャラしてるよね特に自分は魔物船長とオンバとメタッツが好きやったな
メタッツが大好きになり、ストーリー後に島に呼べることを知って探しに行き、今ではずっと後ろをついてくる第2の相棒になったよ( ´ ▽ ` )
長すぎず短すぎず、ちょうど良く楽しめた
シナリオが本当に面白かったなー、コレ
からっぽ島の住民の上限だけが不満だった…
ハードの容量的に無理だったようですね。容量問題は当時の生放送でかなり無理してると仰っていたと記憶しています。住民の人数はあれでも制作側が試行錯誤して当初より上限増えてるんですよ。次世代機で続編出てくれればその辺緩和されそうですが…3出ないかなぁ
鬱ゲーじゃありません感動&神ゲーです
モンゾーラ、オッカムル、ムーンブルクはそれぞれ、魔物枠の重要な男性キャラ(マギール、ゴルドン、リック)がいて、それぞれ最終的な関係性が違っていて面白い
魔物サイドから味方になったり、一貫して味方だったり、人間から魔物に寝返ったり
三者三様で見ごたえがある
ドラクエシリーズやったことなかったけど楽しめました
ちょうど数年ぶりにやり直してたとこだったから嬉しい
ストーリーもものづくりも探索もとても面白いけど、なにより音楽がいいよね。特に最終章。この曲もってくるかぁと。そのおかげでぽろぽろ泣けたww
毎回自分が作る街を違くしたりして何周も楽しめるよね!
ドラクエミリ知らでこのゲームだけ遊んだ事があるんだけど
何か、デカくなった方のシドーくん全裸でM字開脚しててセンシティブだな…ってずっと思ってたし何なら今でも思ってる
正味マイクラより面白い ストーリー無いゲームやるとすぐ飽きる人とかはマイクラよりおすすめ
本当にムーンブルクの奴らは許さない
真上から掘っても牢屋に入れないしリックのせいでシドー君はずっと牢屋に入ったまんまだし…
ロンダルキアに一緒に行きたかった…あの光景を見せてあげたかったのに
そしてビルダーズ続編ずっと待ってる!!
シドーの牢屋をリックの家にして、牢屋の仲にシドーと同居させてた、牢屋をリックの家にしたらちゃんとリックはその牢屋に入ってた、本来リックが牢屋に入るべきだし
マジそれ
クリア後にシドーとムーンブルク行ったら「色々あったけど今はいい思い出」みたいなこと言ってくれるけどあの青髪だけは許さん
初代の方も割と鬱なのでビルダーズ好き
破壊天体シドーのストーリの途中で、作業台の隣にシドーのこん棒が置いてて、シドーがこれお前が作ったのか、なかなか壊しがいがありそうだな、らしきものを主人公が思い出すシーンで泣いた、ほんでちゃんとシドーは武器が変わっても
こん棒はもってたんやと重ね泣き😢
ムーンブルクに農民を👨🌾‼︎😢
発売当初やってたんだけど、その時ガキすぎてストーリーに余り心を動かされなかったんだけど、成長してからやったら本当に感動した。
ドラクエを全く知らなくてビルド系のゲームやってみよ!くらいの気持ちで始めましたがドハマりしました。ストーリーはもちろんビルドも楽しい!3はもう出ないかな…
何周もして神ゲーだと思ってるけどムーンブルクで関係に亀裂が入るのが辛すぎる… :(˘•̥ㅁ•̥˘ ):
でもシナリオが凄く面白いので1番オススメしたいゲームでもある!皆もやろう!
あと3出てくれ…出ない可能性の方が高いのが私にとっての1番の鬱
1もかなり鬱要素あるよなあ
ビルダーズ1やってたのですが鬱要素ってありしたっけ?
セカイノハンブンとか有名じゃないですか?
@@tamagoyaki1591 人によるかもしれないけど、(ネタバレ注意)
メルキドの人間たちが招いた最悪の結末、
リムルダールでの病と戦う人々の苦悩や苦闘、
そして最終章ラダトームに出てくる、初めて投げかけられた選択肢に抗えなかったかつての勇者のその悲惨な現在と未来
あとは勇者ではない主人公の運命とか、いろいろ鬱要素といえるものかなと思った
@@みみっちぃ-u1j はえ〜、ありがとうございます
@@みみっちぃ-u1j
主人公は普通に完璧なハッピーエンドだった気が😅
初代に比べオートメーション化が凄まじくてとにかくテンポが良くて楽しかった。
ムーンブルク島はトラウマ
同じくです笑
今年のGWにやりはじめて気付いたら2周してた……シドーくんはいいぞ
スクエニの現状の方が鬱
地名間違いすぎ[オッカムル][メルキド][ロンダルキア]な
ツンデレ発見
ネタバレ注意?
リックは悲しかったな、、、
勿論ピクシブやTwitterでリックの2次創作を探しまくった
ムーンブルク編ほんとにつらいよね…
長かった……
早く仲直りしたくて急いで進めてしまった…
シドォォォってなってた(´;ω;`)
ネタバレ注意
大まかに説明すると
主人公はアレフガルド出身(1のビルダーの子孫?)でありこの2の世界(ハーゴンが作った幻)
それで色んなところ攻略してハーゴンとシドーぶっ飛ばしてなんかすげーでけーシドー出てきてシドーと主人公でそいつぶっ飛ばして幻をガチの世界にして創造神になっちゃったって言うね()
ドラクエビルダーズ2って鬱ゲーだっけ?俺には神ゲーだと感じたんだけど
神ゲーではあるけど鬱ゲーとは言えない気がする
ムーンブルク以降が鬱なだけで全体的にはそこまでは暗く感じなかったな。
鬱ゲーよりは一部鬱って感じ。世界の真相を知って足掻いたリックだけ助からないのも哀れという感じで。
あとシドー好きはムーンブルク民にイライラ要素もあるかもw
先に2やったのでいま1やってるけど、1は鬱ゲーって感じがする。
めちゃめちゃ面白かったけどメタっぽいネタとかセリフが多いのだけはちょっと冷めた
本編にはあんまり持ち込んで欲しくない感じのノリだなって感じることがちょくちょくあった
スクエニはオワコンだと思ってたが、考えを改めさせられた名作でした
3はまだかな?
ムーンブルクは色々と考えさせられたな…
え、めちゃめちゃ読後感というか、すっきりした終わり方しなかった……?
って思って開いたけど途中経過はまぁまぁ沈んだねそういえば。
ドラクエは割と鬱多いでしょ
体験版しかやってなかったから島から出れなかったけど50時間はやったかもしれん
超名作で周回何回もしてるけど、鬱ゲーではないと思うが
ビルダーズ×モンスターズってのもありかもしれない(舞台はカレキの国辺りで
チョコボと同じように鬱展開なだけで鬱ゲーではない感じですね
ビルダーズシリーズ、やったことないのですが面白そうです
このミニ等身でなければさらに鬱々としていたんでしょうね
死への恐怖や不信感など、人の弱さを的確に突いてくる魔物側が嫌らしいですが、力押しだけではない周到な動きは好みです
マイクラのパクリやん、て思って嫌遠してたけど、2が出て体験版あったしまあ試しにやってみるかって感じでプレイしたらクソ神ゲーで今まで嫌遠してたのを後悔した作品だった。
モンバがリックのことをみたって言ってたよ
破壊こそ美徳とか、現代人のネット汚染とか、ネットチンピラを思い出すなあ。クリエイターを攻撃するのも一緒。消費者か。
ビルダーズとヒーローズのディレクターがタッグになったのにも関わらず
1年経たずに終了するソシャゲを出してしまうスクエニさん
1やってたけど、psvitaのスティックにゴミ入って操作絶望的だったなぁ
やはりドラクエは鬱ゲー
鬱ゲー…?
たしかにうつゲーだな。
ハンマーで。