【文明帝國7】古典時代Gameplay官方展示!2小時直播內容濃縮精華版,讓你快速了解內容,看來不用太擔心了?

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  • Опубліковано 2 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 69

  • @AndyGamesTW
    @AndyGamesTW  3 місяці тому +69

    本次內容花了超多時間整理,幫各位整理了直播的所有內容,把重點擷取出來分享給各位,希望各位能不吝多點讚支持慰勞辛勞,有餘裕也歡迎加入會員計畫支持一下台主,想關注更多後續文明7的新情報也歡迎訂閱頻道喔,感謝拉!

    • @2頻道
      @2頻道 3 місяці тому +1

      希望可以有政變和叛亂😂😂

  • @eric0892
    @eric0892 3 місяці тому +31

    真的謝謝安迪做那麼多文明系列的影片,台灣有在玩文明或熱衷於這遊戲的人真的好少🥲🥲

    • @AndyGamesTW
      @AndyGamesTW  3 місяці тому +11

      畢竟這種遊戲做起來吃力不討好 速食遊戲文化流行 深策略遊戲就比較弱勢 所以還是需要各位多支持了

  • @rekz994
    @rekz994 3 місяці тому +18

    作為一個小學時不小心在書局挑了文明帝國三當生日禮物,自此被荼毒至今的老文明人,有任何文明帝國的消息一定是趕緊過來看看的

    • @AndyGamesTW
      @AndyGamesTW  3 місяці тому

      希望明年七代能是個成功的作品 感謝支持了!

    • @KKurisu
      @KKurisu 3 місяці тому

      笑死,我是國中,也是在書局挑了文明4當禮物,也是從那時候開始被荼毒

    • @eric0892
      @eric0892 3 місяці тому +1

      我是無意看到舞秋風玩5代,才自己入坑5代跟6代XD

  • @h2a210086
    @h2a210086 3 місяці тому +5

    謝謝安迪,期待七代的登場

    • @AndyGamesTW
      @AndyGamesTW  3 місяці тому +5

      感謝支持節目製作經費

  • @月月好好玩
    @月月好好玩 3 місяці тому +4

    謝謝你的整理 我已經預購好了 期待🎉

  • @Enterprise1943
    @Enterprise1943 3 місяці тому +2

    感謝安迪整理直播,希望這代提供不一樣的玩法。
    另外祝安迪生日快樂!!

  • @冰红茶-i7n
    @冰红茶-i7n 2 місяці тому +1

    这次的改动好多,而且听起来不错!偶然发现你的频道,加油!

    • @AndyGamesTW
      @AndyGamesTW  2 місяці тому

      歡迎多回來逛逛 感謝支持

    • @冰红茶-i7n
      @冰红茶-i7n 2 місяці тому

      @@AndyGamesTW 一定!我也玩文明5+6有几百小时了 才第一次看你的频道,可恶,应该早点知道

  • @ShizumuTsuki
    @ShizumuTsuki 3 місяці тому

    超級期待! 謝謝整理剪輯+講解!

  • @ReoAoeChannel
    @ReoAoeChannel 3 місяці тому +1

    感謝安迪整理資訊!下一代又要精神時光屋惹

  • @昊-g5h
    @昊-g5h 3 місяці тому +4

    地形移動方面,我看原本宣傳裡講的,應該可以分成三種:「沒有限制移動」、「一般單位限制移動」、「偵察兵也會限制移動」
    第一種就是所有單位只要還有行動點數就可以直接走過去
    第二種是一般單位碰到會強制停止,像是樹林之類的?
    第三種是包含偵察兵的所有單位都會強制停止,像是河流
    至於河流、海洋地形的移動,這次依然沒有提到,我也很好奇如果是想要從可航行河流的一邊橫跨到另一邊,會是什麼樣子?是花兩、三個回合直接走過去,還是必須要有橋樑之類的才能跨過?

    • @昊-g5h
      @昊-g5h 3 місяці тому +2

      城鎮地塊擴張的部分,我覺得比6代那種無法自己控制的方式好多了
      6代常常出現明明想要往特定資源的方向擴張,但電腦總是會朝其他方向發展,導致最後還要花很多錢去買地塊的情況,某方面來說有點煩躁
      但缺點也很明顯,沒有辦法在剛建立城鎮的時候快速圈地,必須花點時間等城鎮長大,策略上的限制變多
      另外沒有工人,代表沒辦法砍資源,城市發展很受限於地形地塊,像我很喜歡砍樹砍雨林,然後再爆舖保留區、種樹,就不能搞了

    • @昊-g5h
      @昊-g5h 3 місяці тому

      貿易系統這次看來的改動很大,因為背後牽涉到了「資源自由分配」的功能,所以國內貿易基本上就取消了,取而代之的是可以把手上擁有的資源(棉花、鹽、鐵⋯之類)直接分配給你指定的城市
      而每個資源不再只是增加快樂度而已,看來是有各種不同的效果
      不知道這個系統對想要在前線快速建立新城鎮的影響有多大

    • @昊-g5h
      @昊-g5h 3 місяці тому

      時代變遷有一個他們以前提到過的重點,因為所有人是一起晉升的,所以玩家可以最優先做選擇,而電腦AI則會優先選擇他們已經設定好的、與歷史符合的文明
      但我好奇的是,如果玩家優先選擇了AI本來應該要選的文明,比如我玩希臘先選了諾曼,那AI的羅馬可以重複選擇諾曼嗎?還是它會被強制選擇其他文明路線?
      另外,如果是多人遊戲,那是不是也會互相排擠到選擇?到時候由誰先選?順序會是由時代分數的多寡來決定嗎?

    • @昊-g5h
      @昊-g5h 3 місяці тому +1

      還有一個直播中你沒有講到的重點:偉人不再是全球共同的資源
      目前透露的資訊是,每個文明有屬於自己的偉人,聽起來很接近獨特單位,不再像6代大家一起搶,應該是要靠每個文明的獨特文化系統研究出來

  • @chin-yihuang
    @chin-yihuang 3 місяці тому +5

    期待像群星那樣的任務鏈可以多一點,用多樣化與隨機化的任務鏈文本來影響發展感覺會相當有趣

  • @linryohei2938
    @linryohei2938 3 місяці тому

    多谢总结!非常期待这部作品

  • @fungleung8638
    @fungleung8638 3 місяці тому

    非常期待😊

  • @IOSARBX
    @IOSARBX 3 місяці тому +1

    安迪遊戲頻道, nice content I loved it

  • @鬧怪
    @鬧怪 3 місяці тому +2

    水喔!終於做像5代,沒有那麼卡通化了

  • @chinc4756
    @chinc4756 3 місяці тому +2

    該不會漢尼拔是甚麼軍隊打包地形減溢之類的特殊能力XD

  • @huanghouhsiang
    @huanghouhsiang 3 місяці тому +1

    如果能把 humankind 的特色優點妥善融合,那真的很讓人期待。

  • @jerryuchiha
    @jerryuchiha 3 місяці тому

    期待

  • @bloodrance
    @bloodrance 3 місяці тому +5

    懷疑humankind的美術人員已經被吸走了 XD

  • @walkwall
    @walkwall 3 місяці тому +4

    兩個點跟大家討論一下 :
    1.蓋新區域會有文化炸彈效果,那會不會取消了原本買地塊的設定,導致你只能用蓋區域的方式吸收資源點?
    2.既然將軍這麼有用+死掉會有很多損害,那有沒有可能在移動將軍前,加派偵查兵在前面探路
    比方說兩個敵對文明的將軍相遇前,先探到對方的 (ex:使用瞭望技能),就有機會提前展開包圍暗殺掉對方將軍
    這也就有站在狹窄地形口,埋伏對方的可能性?

    • @昊-g5h
      @昊-g5h 3 місяці тому +5

      第一點目前看來就是完全取消「購買地塊」的功能,城市發展只能按部就班,幾個人口就幾個地塊,而且必須與城鎮中心相連,你想要圈資源,就必須先把城市發展到資源地塊的隔壁
      第二點我想這某部分來說也很符合現實,本來大軍要行動之前就是該先偵查好前路,沒事就把大軍送到未知的地方,那就是送死而已

  • @andyyeung0927
    @andyyeung0927 3 місяці тому +7

    我比較擔心的是
    文明老傳統 連線爆炸🤣

    • @nanman_chief
      @nanman_chief 3 місяці тому

      文明5跟文明6最怕存檔壞檔,多人連線農場局壞檔機率滿高的

  • @MUSL8888
    @MUSL8888 3 місяці тому

    真的是從人類吸收不少優點🎉

  • @nanman_chief
    @nanman_chief 3 місяці тому

    將軍這個我算是期待但也有點擔心,七代作戰跟將軍深度綁定,不知道玩起來效果如何,不過至少軍隊zip應該也能指望減輕真人玩家操作時間、AI單位過多運算負擔的問題,以前玩單機農場局到後面都是單位太多,連電腦計算一回合要等個幾十秒,還有以後行軍途中,應該就不用排隊過隘口在那邊卡來卡去了

  • @EW26744561
    @EW26744561 3 місяці тому +1

    我對遊戲不擔心了
    但是我擔心自己一睜開眼就老了
    認真說 文明進化同之前猜的一樣 比人類合理多
    有文化碰撞才能轉下一個文化 (演進)

  • @FallenOfAngel
    @FallenOfAngel 3 місяці тому

    聽到安迪影片中有提到群星,好奇問問似乎沒看過安迪玩過群星?!

  • @まっちゃロール-u1o
    @まっちゃロール-u1o 3 місяці тому

    感覺是很不錯的正統進化

  • @arday6238
    @arday6238 3 місяці тому

    這次的外交和任務線,有點像以前的《文明帝國-超越地球》

  • @moon3u777
    @moon3u777 3 місяці тому

    期待值+++

  • @連晏寬
    @連晏寬 3 місяці тому +3

    這個晉升系統感覺比Humankind合理多了,原本還怕文明是抄他的玩法

  • @stchk0060
    @stchk0060 3 місяці тому

    看來我的錢包要小小的出血了❤

  • @普通村民-u1x
    @普通村民-u1x 3 місяці тому

    貿易衍伸到經濟勝利聽起來挺有趣,一個大家不能沒有你的概念?但感覺難度也很高。

  • @aa9200-x4l
    @aa9200-x4l 3 місяці тому +1

    看起來7代設計的考量比6代多的很多

  • @hazelliu1536
    @hazelliu1536 3 місяці тому

    有種humankind的即視感

  • @2頻道
    @2頻道 3 місяці тому +1

    我第1秒就看到第一個改動,河流變成1個單元格,而非在2個單元格之間😂😂

  • @freddyqiu5211
    @freddyqiu5211 3 місяці тому +3

    我發現 bgm是三國,哈哈哈哈

  • @Travel.Flipinolocal
    @Travel.Flipinolocal 3 місяці тому

    熟悉的bgm

  • @boyuchen2751
    @boyuchen2751 3 місяці тому

    好耶

  • @yestarlam322
    @yestarlam322 3 місяці тому

    在內容方面,想知道是全DLC的文明6多還是剛出的文明7多?

    • @840273
      @840273 3 місяці тому +1

      肯定是文明六多

    • @freddyqiu5211
      @freddyqiu5211 3 місяці тому

      目前來說文明6的dlc也是一個業績代表,因爲有夠多的

  • @Pomelo878
    @Pomelo878 3 місяці тому +1

    時光機7

  • @陳卜弘
    @陳卜弘 3 місяці тому

    90年代重度滑鼠腕大叔對一格一格點的遊戲沒耐心了...😅

  • @UTubeSOX3411
    @UTubeSOX3411 3 місяці тому

    不期不待,沒有傷害
    記得要開放工作坊讓玩家去補強應該有的功能
    個人看到現在是覺得有些宣傳內容有些互相矛盾

  • @bowenzhang4471
    @bowenzhang4471 16 днів тому

    感觉还是文明6+

  • @莽應龍
    @莽應龍 3 місяці тому

  • @村夫-i4j
    @村夫-i4j 3 місяці тому

    希望不要有文明跟六代的部分文明一樣智障...
    記得最清楚的是荷蘭女王,只要不跟她跑商就會譴責你。或是巴西,斥侯靠近邊境就說玩家要侵略。然後莫名奇妙就紅臉被打。玩到後來只好看到別的文明就選戰,簡單收益又高的手段。

    • @AndyGamesTW
      @AndyGamesTW  3 місяці тому +4

      他們有提到Ai這次投入了蠻多人力,理論上Ai應該要更好,理論上

    • @村夫-i4j
      @村夫-i4j 3 місяці тому

      @@AndyGamesTW 但願吧,我願意相信老爺子跟他的團隊一把。

    • @yoyu8170
      @yoyu8170 3 місяці тому

      那不就只是文明6的外交機制而已嗎
      每個文明領袖都有喜歡與不喜歡的舉動
      像是有些領袖看你軍隊太多會譴責你 有些則是你軍隊太少譴責你
      如果你想要討好某個文明 那就得要迎合他的喜好
      我記得單人遊戲時AI譴責你時都會說明原因
      那是遊戲機制 不是AI問題啊

    • @村夫-i4j
      @村夫-i4j 3 місяці тому +1

      @@yoyu8170 問題是有些譴責來的很莫名其妙,甚至都有遇過剛發現一個文明,一到下一回就突然譴責你的。
      還有斥侯“經過”(並未踏入其他文明領土)在外交機制屬於軍隊入侵嗎?這我倒是真的蠻疑惑的。

    • @yoyu8170
      @yoyu8170 3 місяці тому

      ​@@村夫-i4j 遇到新文明後的下一回合會隨機減好感度 可能剛好減到太多 就變成直接譴責