【文明帝國7】8/20 首次實機內容公開展示!一起看看一起討論吧,這次有點大膽的嘗試...有辦法成功嗎?

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  • Опубліковано 12 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 97

  • @AndyGamesTW
    @AndyGamesTW  22 дні тому +61

    緊急爆肝製片就不多做剪輯了,就當作一起看而已,有任何想法嗎?歡迎多多留言討論

    • @user-hp5sq7oy7k
      @user-hp5sq7oy7k 22 дні тому +1

      辛苦了

    • @user-jc5wz1mc2v
      @user-jc5wz1mc2v 22 дні тому +2

      回憶起來
      軍事果然還是文明一+文明三的話比較和胃口
      行政雖然後來的世代比較順手(雖然實際上就是改成比較簡單而已)
      但是軍事的部份真的一代一代越改越那啥...

    • @efgi2
      @efgi2 22 дні тому

      比較好奇預購哪一個比較划算

    • @user-jc5wz1mc2v
      @user-jc5wz1mc2v 20 днів тому +1

      其中比較在意的點:
      如果[工人]被取消了,那麼對於文明戰略來說至關重要的道路網佈局要怎麼辦,尤其是暗渡陳倉這樣的戰略級行動要如何執行
      目前看起來是要將河流從地格邊界正式改成河流地形,這樣可能可以讓戰術更加精彩(每一條大河都可能成為天險),但是地格開發系統就必須有配套的修改才行

  • @Liu60330
    @Liu60330 22 дні тому +40

    看到每個時代可以選一個文明,我心都涼了
    這部分stellaris就處理得很好,直接用文明特質、國民思潮之類,然後配合傳統加上天賦,這樣就可以隨著遊戲時間往上加,然後本身文明不會改變。這樣子玩家的文明就會隨著時間"成長",而不是換個時代就換個文明。

    • @thomasng4879
      @thomasng4879 22 дні тому +11

      @@Liu60330
      對。成長的概念 比 換文明 好多了

    • @KaiserKenV
      @KaiserKenV 22 дні тому +5

      感覺換文明的機制真的不太優,"人類"就是因為要一直換文明令許多玩家詬病

    • @zxc77544
      @zxc77544 22 дні тому +3

      人類的問題與其說是換文明
      我覺得還是那個爛到爆炸的平衡
      希望能開除數值設計換一個人上的等級....

  • @takodabee
    @takodabee 22 дні тому +13

    7代沒有建築工的樣子,城市人口增長邊界擴張的時候會要你在邊界蓋改良設施(類似6代區域,後續可以在裡面蓋建築,像城牆7代會是每個區域都可以蓋)

  • @user-rn3qu2dw9f
    @user-rn3qu2dw9f 22 дні тому +10

    影片裡講的「獨立組織」不是蠻族,而是城邦,但與以前不同的是,這次的城邦好像是可以自己培養起來的
    6代你一遇到城邦,就知道這個城邦是做什麼的,接下來要怎麼用,但7代聽那些有去參加試玩的人介紹,似乎是可以慢慢把城邦培養成自己想要的樣子

    • @AndyGamesTW
      @AndyGamesTW  22 дні тому +6

      就是可以交流的地圖中立文明 然後一開始保有敵意 隨著交流可以降低敵意 培養關係
      至於是不是蠻族還是城邦只是名詞差異,可以交流的「蠻族」妳也能在六代開啟這個功能去把蠻族關係拉上來成為正式城邦,只是七代在這基礎上增加更多交流選項,或許這次差異只是他一開始不會就想扁妳,但明確官方在文字中有提到他有最初的「敵意」

  • @FaratiaK
    @FaratiaK 22 дні тому +13

    六代旁白是西恩賓(魔戒波羅莫),七代是關朵琳克莉絲蒂(權力王座塔斯的布蕾妮)

    • @user-rn3qu2dw9f
      @user-rn3qu2dw9f 22 дні тому +1

      連續兩個權力遊戲的演員,已經有人在猜8代會找權力遊戲的誰了

  • @huanghouhsiang
    @huanghouhsiang 22 дні тому +15

    如果可以改良 humankind 那套機制的話非常好,否則會爆死😅。

  • @jinglong1111
    @jinglong1111 22 дні тому +1

    從美術來看,至少這一代有對不同文明的建築或單位外貌做出差異性,6代的外觀同質性真的太高了

  • @tobbywen4479
    @tobbywen4479 22 дні тому +6

    如果是類似這種有歷史關係的升級分支規劃,再加上勝利目標的選擇,那還可以接受

  • @violing613
    @violing613 22 дні тому +6

    2025/2/11也是天國降臨二的預訂發售日,這什麼好日子?
    看起來為了新機制把時代縮剩三個,能開進河道感覺對維京不錯
    戰鬥畫面看起來是多個單位同時在持續互動?
    文明六的缺憾就文明間雷同度有點高,不過文明本來就難免有共同之處,異同之間的拿捏尺度是挺考驗設計師
    不知會否可以弄成,羅馬可以自己選擇要轉成東螺或西螺,中國在宋元明之間任選,英國在賽爾特、丹麥北海王、阿爾佛雷德大帝之間任選、美國在南北之間任選

  • @eric0892
    @eric0892 13 днів тому

    新增探索時代滿不錯的,比較不會為了達到某種勝利。而一直再家龜著發育,而是要分配生產力造兵造船,更具戰略性

  • @sunfme6024
    @sunfme6024 20 днів тому

    我覺得humankind 的文明融合概念是很不錯的,畢竟現在世界上也沒有一個文明是完全沒被別人影響的。只是這樣樣做就跟安迪講的一樣,設計平衡會很困難也很危險,一不小心就會跟humankind 一樣砸了,不然就是被說歧視炎上。以期文明獨立做是有其局限性,但也相當安全保險許多,就看看遊戲公司的製作功力如何吧!

  • @z29960879
    @z29960879 22 дні тому

    世紀七回歸寫實風實在太棒了,戰略遊戲還是喜歡這種風格,換文明的方式我覺得如果能是有線性增強更換的方式會很棒(類似世紀的地標,而不是humankind那種可以毫無理由的亂選)

  • @liupual2229
    @liupual2229 22 дні тому

    感謝安迪分享~文明7,還是會首發下去吧~~~

  • @mini230100
    @mini230100 22 дні тому +2

    讚讚 女鵝又有新的可以玩了

  • @weihsiaowang3418
    @weihsiaowang3418 22 дні тому +3

    文明一生推

  • @mengtingke9694
    @mengtingke9694 22 дні тому +9

    還是覺得三個時代還是太少了

    • @user-mb1ne7ww9r
      @user-mb1ne7ww9r 22 дні тому +10

      @@mengtingke9694 你知道為什麼嗎?
      當然是為了DLC啊!五代,六代沒有2個DLC都不能玩

  • @Akaha
    @Akaha 22 дні тому +1

    我Humandkind遊玩時數300小、文明六800小,後期都只玩Humankind。看了這次預告只覺得製作團隊真的是沒少玩Humankind,不單是最明顯的多文明遊玩方式,連河道行走也是Humankind的機制(沿著河道消耗的行動力減少),還有區域是直接蓋在地塊上。滿期待文明七的,融合了Humankind的機制再做其他創新,看起來應該也有保留文明六的天災,這是Humankind沒有的。
    另外想提一點,安迪說到Humankind會有某些文明比較強的問題,我覺得也是跟他的勝利機制有關,因為Humandkind可以選擇快速進到下個時代搶文明,也可以選擇留在原本的時代把該時代的分數拿滿,是各有優缺的。

    • @a19920520
      @a19920520 20 днів тому +1

      @@Akaha 走河道其實在文明3,就有這個設計了,是後來河流不在地圖格裡面才沒有這機制。

  • @aa981715
    @aa981715 20 днів тому

    我很期待 文明7看起來變化相當的大 但這是一個好預兆 團隊有再嘗試將文明帝國進行創新的突破 雖然老玩法好玩但久了也會膩 團隊願意創新我覺得很好 就算真的不如預期 我可能也會買來支持 總比一成不變好 大不了等個DLC改進 或是再回去玩文明6 哈哈XD

  • @zxc77544
    @zxc77544 22 дні тому

    那個點數系統我覺得比較像是往千年的方向靠
    在特定的強化系統上做升級獲取不同的發展方向跟優勢
    是說如果時代只有三個代表文明能換的次數有限
    應該是比較難像人類那樣疊出鬼扯的文明build吧
    只要不同單獨文明的強度設計好應該會比人類好處理?

  • @showxd-koneko
    @showxd-koneko 22 дні тому +3

    還以為是直播,想說安迪這麼好還請假

  • @e04e04no
    @e04e04no 22 дні тому +2

    Humankind 我其實蠻喜歡的,戰鬥比文明好玩點,不過文明強弱差太多,也沒有文明這麼多玩法

  • @samlee9981
    @samlee9981 20 днів тому

    換文明的概念這個很奇怪,歴史上又有多少個文明是直接替換
    大概應該是分為 文明特性 跟 時代特性
    聽起來好像可以按地圖/喜好組建自己文明特性,但其實遊戲出不了幾星期就有大神釋出各種最優路線,然後就是研究如果跟電腦搶特性
    而最大問題是AI跟不上,變得更弱…

  • @user-uu7rd4cd8u
    @user-uu7rd4cd8u 22 дні тому

    宣傳片也太棒 找了演權力遊戲的女騎士代言

  • @airDDair
    @airDDair 22 дні тому +3

    Humankind 我玩了300小时,觉得比steam评价要好。没想到文明7也会套用这个机制。

    • @heidao777
      @heidao777 22 дні тому +1

      那個其實挺好玩

  • @user-cu2ji2vt8q
    @user-cu2ji2vt8q 22 дні тому

    我思考了一下,如果領導人選孔子,一路玩戰狂文明走征服勝利,算不算是在遊戲中完成了範馬孔夫子的迷因wwwww?

  • @boyuchen2751
    @boyuchen2751 22 дні тому

    讚啦 感謝安迪分享

  • @user-lt5ie1nj8o
    @user-lt5ie1nj8o 22 дні тому

    雖然一開始可能會有點小失望 但我相信會跟6代一樣越來越完善越來越好玩.

  • @thomasng4879
    @thomasng4879 22 дні тому +1

    請問安迪有沒有玩過 文明:Beyond Earth? (去外星那一款)
    你怎麼看 Beyond Earth 那款,有三個發展方向,「點點數」決定文明走向的玩法
    和相對於 文明7、Humankind 這種「換文明」的玩法,你比較喜歡哪一種?
    謝謝。安迪加油!

    • @user-jc5wz1mc2v
      @user-jc5wz1mc2v 22 дні тому +5

      超越地球很好玩
      但是那個點數系統是真的沒啥卵用,想要完善到能夠取代文明特色,系統會極其複雜,然後平衡性部門就裂開了

    • @thomasng4879
      @thomasng4879 22 дні тому

      @@user-jc5wz1mc2v
      剛想到:
      Humankind, 文明七 這種 「換文明」玩法 是有個大缺陷的
      就是玩家要花時間才能知道對手是 戰士型、還是科學/文化型
      以世紀4為例:
      一看到蒙古,你大概知道對手會做什麼
      一看到神羅,亦然
      如果文明是拼湊而成的,戰略遊戲要怎麼玩?

    • @user-rn3qu2dw9f
      @user-rn3qu2dw9f 22 дні тому

      @@thomasng4879但反過來想,至少不會一眼就看出來接下來怎麼玩,策略有可能需要隨著時間而改變,增加一些變動

    • @AndyGamesTW
      @AndyGamesTW  22 дні тому +1

      都玩過 頻道都有紀錄
      至於喜好?沒有喜好問題,都是設計問題

    • @thomasng4879
      @thomasng4879 22 дні тому

      @@user-rn3qu2dw9f
      但細想一下:
      曾經的策略遊戲大作,都是陣營特性鮮明的喔
      星海:蟲族、神族
      世紀二、四:英格蘭長弓、法國遊俠
      這正是遊戲設計問題
      愈多的「零件」,概念愈模糊。不是嗎?

  • @pnook7943
    @pnook7943 22 дні тому

    感覺初版應該還是會爆一堆缺點,然後在資料片修正XD

  • @阿原-z1j
    @阿原-z1j 22 дні тому

    覺得畫面中房子太多太擠了
    每次時代轉換可能不只三個
    因為前面 17:35 選桑海的時候底下有一堆點可以切換

  • @HONG-ow2kh
    @HONG-ow2kh 22 дні тому

    喜歡這類game 新訂閱

  • @denyoungbear
    @denyoungbear 22 дні тому +1

    價格嚇死人了

  • @user-ch7rb9hd7r
    @user-ch7rb9hd7r 22 дні тому

    上次聽到標榜歷史考究的好像是刺客….

  • @user-pr4dd6mh1f
    @user-pr4dd6mh1f 22 дні тому

    比較好奇7代的勝利方式是甚麼,如果可以在不同時代切換目標,換文明可能會有趣一點,而不是一路走到底。

  • @moon3u777
    @moon3u777 22 дні тому

    保持樂觀,誰不希望u戲好玩呢
    但還是忍不住說一嘴:好的不學學壞的

  • @user-mm7ot5zq2c
    @user-mm7ot5zq2c 22 дні тому

    又只是概念展示,沒有實際遊戲畫面,我只是很好奇文明帝國7還能有什麼創新之舉?如果只是提升畫質....那就沒有價值,既然文明帝國強調的是與其他種族之間的接觸與交流,那就應該要持續強調這個特點,有很多東西可以設計,隨便舉例:增加和親、朝貢之類的外交手段

    • @etoyocc8556
      @etoyocc8556 22 дні тому

      @@user-mm7ot5zq2c 這是實際遊玩畫面 的部分擷取

    • @moi901chen3
      @moi901chen3 21 день тому

      實際遊戲畫面有外國UA-camr上傳邀請試玩的影片了

  • @Jerrymouse_TW
    @Jerrymouse_TW 20 днів тому

    我希望奇觀也有客製化外觀,不然在古典羅馬建築群裡出現日本鳥居看了就很突兀 (舉例

  • @efgi2
    @efgi2 22 дні тому +1

    超越地球的問題就是太爛 大家期待六代 結果六代一開始實在太爛又貴 後面靠兩個大更新以及打到骨折價格 才拉回整體普通評價 還是希望這次能首發順利

    • @Tommy771207
      @Tommy771207 22 дні тому

      超越地球的音樂超好聽就是了,太空孤寂感很強

  • @user-ckmdnvjddf1515
    @user-ckmdnvjddf1515 21 день тому

    感覺不是什麼文明都可以選,都是有條件的

  • @chongzhaosheng5287
    @chongzhaosheng5287 22 дні тому +2

    怪不得文明6大减价,白金包加本体才马币36,大概台币260

    • @陳運生-j4r
      @陳運生-j4r 22 дні тому

      文明6前年就1折了~

    • @凜不開尼祿的理子
      @凜不開尼祿的理子 22 дні тому +1

      為了提升7代出來的時候大家的關注度,6代做特價讓新玩家關注文明帝國是很好的方式

    • @Tommy771207
      @Tommy771207 22 дні тому

      文明6大減價是文明7發布同時降價的,不過還是不太能理解他們拔自己的作品賤賣的操作就是了,老任的遊戲就算過了20年價格一樣踩得很死,從不賤賣自己的遊戲

    • @chongzhaosheng5287
      @chongzhaosheng5287 22 дні тому

      @@Tommy771207 压死价钱可以吸引新人吧,不降价什么钱都没有,而已也多年了

  • @第二十五夜
    @第二十五夜 22 дні тому

    這是人類2嗎?

  • @groundlessyuan
    @groundlessyuan 22 дні тому +1

    像humankind也沒關系 反正我兩款都很喜歡 就假裝文明7也是humankind 2

  • @heidao777
    @heidao777 22 дні тому

    兩個長得很像,那為什麼要買文明帝國7,至少6和人類有差

  • @Peter-ky4wh
    @Peter-ky4wh 22 дні тому

    好酷

  • @brendon2962
    @brendon2962 22 дні тому

    大家覺得哪裡不夠好都不用太擔心 畢竟完全體還沒出來😂😂

  • @user-ez5bs1in6p
    @user-ez5bs1in6p 21 день тому

    我真的只希望能把AI弄聪明一点,不要老作弊了

  • @h948751
    @h948751 22 дні тому

    人類!!

  • @kwanzhisheng2164
    @kwanzhisheng2164 22 дні тому

    哇还有核武。

  • @love_you_o100
    @love_you_o100 22 дні тому

    這可能是最完美的一代,風格上七代會超越六代,在遊戲中建造文化上很有特色

  • @kevin0300526
    @kevin0300526 22 дні тому

    只要不像六代那樣一開始無聊到爆 就能接受

  • @nanhu4254
    @nanhu4254 21 день тому

    高棉胖虎的俄罗斯母亲,谁还会搭理彼得😂

  • @EW26744561
    @EW26744561 22 дні тому

    1:43城區連成一片有點HUMANKIND的感覺
    但身為癌症患者我只在乎奇觀~
    文明如果是有限選擇等於天賦樹自點,確實比全部自選好很多
    而且看起來是從地理關係沿路融合出去,不會出現那種商轉瑪雅的鬼東西

  • @komi3013
    @komi3013 22 дні тому

    最近好像常 "聽" 到 "說",近年大眾喜愛的遊戲風格變成寫實風
    我是那種只要畫風不要太醜,達到某種程度,遊戲好玩就好的
    有點無法理解那種"大眾喜愛的風格"轉變
    話說那個蠻族
    該不會是因為說蠻族有種族歧視吧
    牙敗

  • @迪亞馬特
    @迪亞馬特 22 дні тому +2

    每個時代發展一個新文明,感覺好怪

    • @user-yq1hh3kv9q
      @user-yq1hh3kv9q 22 дні тому

      我傻眼 之前一個叫 人類 的遊戲 就因為要一直換文明 然後強勢的就那幾個 沒搶到 之前的規劃都白費了 已經可以投降了 被批評 是褒貶不一的評價 說文明6一直是同一個文明 比較有帶入感 比較能規劃比較好 但現在7竟然變這樣 文明7已經死了
      現在就等著 中國玩家大駡辱華 不能用中國文明從頭征服世界到底

    • @LevicLiao
      @LevicLiao 22 дні тому

      也許解釋成進化/傳承到下個時期,應該比較不會怪 (?

    • @user-pr4dd6mh1f
      @user-pr4dd6mh1f 22 дні тому

      改朝換代這樣想可能會好點

  • @kevinlee753
    @kevinlee753 22 дні тому

    他們真的是在腳色建模"現實化"的道路上越走越遠了. 我真的以為6已經是極限了...

  • @aczhang7577
    @aczhang7577 22 дні тому

    還是沒有西藏⋯

  • @Sean-ic3ke
    @Sean-ic3ke 22 дні тому

    只希望別再搞出騙錢DLC合輯這種鳥東西

  • @user-cg8ex1bt8r
    @user-cg8ex1bt8r 22 дні тому

    佩服在千禧年後還玩得下去的人😅,什麼都要一格一格點...

  • @chinc4756
    @chinc4756 22 дні тому

    這介面......

  • @第二十五夜
    @第二十五夜 22 дні тому

    不如恆星戰役mod訂一訂

  • @第二十五夜
    @第二十五夜 22 дні тому

    不是,這房子跟船的模型也太大了吧...

  • @lackken4580
    @lackken4580 8 днів тому

    核動力蠻族勒

  • @holytrap8530
    @holytrap8530 22 дні тому

    你的自动翻译用的啥

    • @hirohayashi7935
      @hirohayashi7935 22 дні тому

      翻譯是UA-cam自帶的功能,在齒輪裡面。