а вообще совершенно не важно в чем вы создаете свои работы. В 3дмаксе, в майе, в синеме, в фотошопе или иллюстраторе или вообще в пайнбраше виндовс. Главное - результат. Не нада думать, в чем делать круче. Нада думать как сделать круче там, где это у вас лучше получается.
Пожалуй самый лучший по наглядности урок, который я смотрел. Респект и уважуха, чусвтвуется знание афтора. Подписка однозначно. И пож. не бросай делать уроки!!!
Почитал комментарии. И не нужно заканчивать делать уроки. Даже если они с ошибками(не мне судить, конечно), но всё равно в итоге всё очень качественно и, что главное - нравится.)) а за урок большое спасибо.
Круто! Молодцы. Насчет IK - это когда дочерние кости влияют на родительские, как например у Biped'а, при перемещении ступни, перемещаеться вся нога. У вас в примере не инверсная а прямая кинематика.
Этот объектив, увеличивающий изображение очень сбивает и очень мешает запоминаемости... И без него благополучно видно, что и где нажимать... Учтите, пожалуйста, этот нюанс в следующих выпусках...
Ben & Ice Video Master, подскажите пожалуйста, вот на 11:49 в проекции Front , при отображение разноцветного градиента Face, у вас при этом модель вся отображаеться с тенями, ну тоесть ка как бе "объемная". у меня же она становиться как будь то во Flat Color. как сделать сделать так же как у вас?
Твои видео были интересные полезные как монтировать видео для блоггеров а это мало кому интересно. Go Go Go уже полезные людям видео ) Я полгода назад в Вк писал вам в Группе "вы будете учить как делать сайт" твой друг не помню как его зовут тож снимает с тобой видео сказал что будете прошло полгода видео про как делать сайты так и нету зато всякая куета не нужная.
+В Гостях у Amazoro эффект называется "картинка в картинке", доступен в большинстве видеоредакторов. обьектив, всего лишь рамка, при желании можно использовать что угодно.
Вы анимируете саму кость? Разве не проще создать какой-то контроллер или что-то другое невидимое для рендера, привязать кости к ним и двигать руку в тех направлениях, которые возможны? И визуально так проще, ИМХО (=
а какая разница что анимировать, если мне нужны конкретные движения, сделанные человеком под текст. И то и то всеравно нужно крутить в ручную, и расставлять ключи. Поэтому мне кажется принципиальной разницы нет. В Карактер студио проще, там можно загружать готовые движения, которых много в инете BIP. А в костях, я честно низнаю, есть ли возможность сохранять анимацию в пресет. Если вы знаете, то подскажите, мне самому очень интересна эта тема и я с удовольствием поучусь у тех, кто в ней больше разбирается. Я сам начал изучать тему довольно недавно, так как решил с друзьями делать мультик. Любой практический совет будет мне весьма кстати. Спасибо.
***** Если анимации очень примитивная как в вашем уроке, то можно обойтись без контролеров.. А еси речь идет о нормальном анимационном проекте с интересными персонажами, то нужно изучать Ригинг вплотную и да сам принцип анимации... Делать анимацию копируя видео это тупо:)) Анимация тем и отличается от живого видео, что она должна быть утрирована, все движения должны быть ярче и интересней..
почему не блендер, например? Он в 100 раз проще и понятней, и анимации там куда более удобно делать. Как по мне - так новичкам лучше идти сначала в блендер, а потом уже пытаться освоить 3дмакс имея базовые знания о работе в 3д редакторах. ИМХО
Советую как очень хорошего российского аниматора с большим опытом.. Там много его уроков по анимации. Софт: 3DsMax и Zbrush ua-cam.com/users/AlexeyY1983videos
Вам еще рано учить людей персонажной анимации. Очень много ошибок, начиная от топологии и заканчивая самой анимацией. Но как урок для дилетантов (тех кто не хочет серьезно заниматься этим делом) сойдет. Не нужно повторять ошибок 10 летней давности, горе-авторов книг по 3D софту. Я считаю что учить чему-то может только специалист в этом деле, а иначе Вы просто ведете народ по не верному пути.. Извините за критику, во все остальном Ваш канал интересен:)
Алексей Грязнов Просто новички, которые желают серьезно обучаться этому делу, часто идут не потому пути натыкаясь на подобные уроки в инете.. Тем более на таком уважаемом канале...
Sergey Popovichev Скажу за себя. Если честно, то мне совершенно всеравно как это делают профессионалы. Делают и бог с ними, пусть делают дальше. Я делаю так. И я делюсь СВОИМ личным опытом. Для моих целей, мой метод вполне подходит и результат меня устраивает. Люди, которые хотят заняться серьезно вопросом, явно не будут это делать по этому уроку, а возьмут специальную литературу, возможно пройдут ПЛАТНЫЕ курсы от профи. Я повторяю - я делюсь личным опытом. Как делают другие мне совершенно наплевать. Правильно или не правильно - тоже самое - мне наплевать. Я сделал - и то что получилось, в точности отвечало тому, что я хотел добиться и получить в итоге. Результат меня устраивает и ЛИЧНО я им доволен. А значит я делал правильно. Вот и все.
Сергей, у тебя самого очень слабый уровень, судя по твоим видосам. Зря ты так на бенета. Позоришься только своими умничествами. Лучше бы поддержал. Он красава, простой, открытый, а ты просто понторез пустой.
Дак я никого и не учу:) потому что понимаю что рано еще мне учить.. И культурно посоветовал Бенету тоже сначала набраться опыта, а потом учить.. PS: Мои видосы старые, начальный уровень... На данный момент пройдено много и готовиться большой проект... Когда достигну нормального уровня, тогда и выложу, чтоб инет не засорять))
Хорошо что в русскоязычной зоне есть такие люди как Беннет. Очень качественный канал. Спасибо!
а вообще совершенно не важно в чем вы создаете свои работы. В 3дмаксе, в майе, в синеме, в фотошопе или иллюстраторе или вообще в пайнбраше виндовс. Главное - результат. Не нада думать, в чем делать круче. Нада думать как сделать круче там, где это у вас лучше получается.
Нравится. Быстро и все важное. Главное без нудного мычания и тянучки. Идеальные уроки.
самая разжеванная подача информации из всех уроков, которые я видел. вот что значит "на совесть сделал". браво!
Пожалуй самый лучший по наглядности урок, который я смотрел. Респект и уважуха, чусвтвуется знание афтора. Подписка однозначно. И пож. не бросай делать уроки!!!
Почитал комментарии. И не нужно заканчивать делать уроки. Даже если они с ошибками(не мне судить, конечно), но всё равно в итоге всё очень качественно и, что главное - нравится.))
а за урок большое спасибо.
Спасибо за полезные уроки, они мне очень полмогают при создании моих роликов!
Молоток, Бэннет, столько всего полезного рассказываешь. Огромное спасибо.
для прозрачности что бы не залезать в меню и ставить или убирать галочку можно просто нажать Alt+X, удобно и быстро)
Классный совет, записать движения на видео а потом шаг за шагом копировать в максе. Спасибо!
Круто! Молодцы. Насчет IK - это когда дочерние кости влияют на родительские, как например у Biped'а, при перемещении ступни, перемещаеться вся нога. У вас в примере не инверсная а прямая кинематика.
ты крут. супер-бомбические обучалки. спасибо Ben
я первый раз такое вижу,я в афиге ,я потписался рассказал.Блин чуваки это круто!
Очень полезно спасибо огромное тебе Беннет!
Мы как раз по твоим урокам работаем!
Хороший контент, плюсов больше чем минусов, поставил царский лайк.)
КРуто ! Очень круто! Смотрю ваши уроки учусь! Но 3d это сложно)))
Классная подача!
Спасибо!
Этот объектив, увеличивающий изображение очень сбивает и очень мешает запоминаемости... И без него благополучно видно, что и где нажимать... Учтите, пожалуйста, этот нюанс в следующих выпусках...
супер, спасибо за труд!
подписался! спс за видео
бесссценные материалы!!!
Ben & Ice Video Master, подскажите пожалуйста, вот на 11:49 в проекции Front , при отображение разноцветного градиента Face, у вас при этом модель вся отображаеться с тенями, ну тоесть ка как бе "объемная". у меня же она становиться как будь то во Flat Color. как сделать сделать так же как у вас?
Привет всем! Вопрос не по теме! Почему после добавления видео с ютуба в соц сети, например ВК показывает 10000 просмотров а на Ютубе только 300???
супер!
Здравствуйте. Скиньте, пожалуйста, ссылку на прошлый видеоурок
Твои видео были интересные полезные как монтировать видео для блоггеров а это мало кому интересно. Go Go Go уже полезные людям видео )
Я полгода назад в Вк писал вам в Группе "вы будете учить как делать сайт" твой друг не помню как его зовут тож снимает с тобой видео сказал что будете
прошло полгода видео про как делать сайты так и нету
зато всякая куета не нужная.
Поддерживаю. Интересно ну не нужно
+ Плюсую
Это тоже интересно. Ну да как делать сайты раскручивать их и тд... было бы интересней
Как сделать такое интро как у тебя и концовку???? AAE есть
спасибо
Скажите пожалуйста как вы делаете эффект на 6:04 и можно ли его делать в Sony Vegas
+В Гостях у Amazoro Приближение я делать умею но вот чтобы был круг чёрный и только в нём было увеличение подскажите!
+В Гостях у Amazoro эффект называется "картинка в картинке", доступен в большинстве видеоредакторов. обьектив, всего лишь рамка, при желании можно использовать что угодно.
вот меня всек мучает вопрос - почему у чашки внешние края глаз пустые?
Как Сделать глаза для чашки ?
Bennet, где вы научились всё это делать?
Вы анимируете саму кость? Разве не проще создать какой-то контроллер или что-то другое невидимое для рендера, привязать кости к ним и двигать руку в тех направлениях, которые возможны? И визуально так проще, ИМХО (=
а какая разница что анимировать, если мне нужны конкретные движения, сделанные человеком под текст. И то и то всеравно нужно крутить в ручную, и расставлять ключи. Поэтому мне кажется принципиальной разницы нет. В Карактер студио проще, там можно загружать готовые движения, которых много в инете BIP. А в костях, я честно низнаю, есть ли возможность сохранять анимацию в пресет. Если вы знаете, то подскажите, мне самому очень интересна эта тема и я с удовольствием поучусь у тех, кто в ней больше разбирается. Я сам начал изучать тему довольно недавно, так как решил с друзьями делать мультик. Любой практический совет будет мне весьма кстати. Спасибо.
***** Если анимации очень примитивная как в вашем уроке, то можно обойтись без контролеров.. А еси речь идет о нормальном анимационном проекте с интересными персонажами, то нужно изучать Ригинг вплотную и да сам принцип анимации... Делать анимацию копируя видео это тупо:)) Анимация тем и отличается от живого видео, что она должна быть утрирована, все движения должны быть ярче и интересней..
быстро и потолку (не рекомендуется новичкам так как технике все быстро)
и опять не докоца где лимит костей как им пользоватся
Я не понял, сами анимации motion capture делались чтоль ?
Мда.... Это вам не в тетрис играть..... )))
Пойду что нить помонтирую в Премьере.... )))
почему не блендер, например? Он в 100 раз проще и понятней, и анимации там куда более удобно делать. Как по мне - так новичкам лучше идти сначала в блендер, а потом уже пытаться освоить 3дмакс имея базовые знания о работе в 3д редакторах. ИМХО
А что, в блендере продолжать дальше нельзя?
потому что я не работаю в блендере.
Советую как очень хорошего российского аниматора с большим опытом.. Там много его уроков по анимации. Софт: 3DsMax и Zbrush ua-cam.com/users/AlexeyY1983videos
Действительно интересно. Кто хочет заняться серьезно анимацией, рекомендую ознакомиться с данным каналом. Я может быть что то для себя и подчерпну.
Вам еще рано учить людей персонажной анимации. Очень много ошибок, начиная от топологии и заканчивая самой анимацией. Но как урок для дилетантов (тех кто не хочет серьезно заниматься этим делом) сойдет. Не нужно повторять ошибок 10 летней давности, горе-авторов книг по 3D софту. Я считаю что учить чему-то может только специалист в этом деле, а иначе Вы просто ведете народ по не верному пути.. Извините за критику, во все остальном Ваш канал интересен:)
Ну, это и есть урок для дилетантов... и я дилетант в 3D.
Алексей Грязнов Просто новички, которые желают серьезно обучаться этому делу, часто идут не потому пути натыкаясь на подобные уроки в инете.. Тем более на таком уважаемом канале...
Sergey Popovichev Скажу за себя. Если честно, то мне совершенно всеравно как это делают профессионалы. Делают и бог с ними, пусть делают дальше. Я делаю так. И я делюсь СВОИМ личным опытом. Для моих целей, мой метод вполне подходит и результат меня устраивает. Люди, которые хотят заняться серьезно вопросом, явно не будут это делать по этому уроку, а возьмут специальную литературу, возможно пройдут ПЛАТНЫЕ курсы от профи. Я повторяю - я делюсь личным опытом. Как делают другие мне совершенно наплевать. Правильно или не правильно - тоже самое - мне наплевать. Я сделал - и то что получилось, в точности отвечало тому, что я хотел добиться и получить в итоге. Результат меня устраивает и ЛИЧНО я им доволен. А значит я делал правильно. Вот и все.
Сергей, у тебя самого очень слабый уровень, судя по твоим видосам. Зря ты так на бенета. Позоришься только своими умничествами. Лучше бы поддержал. Он красава, простой, открытый, а ты просто понторез пустой.
Дак я никого и не учу:) потому что понимаю что рано еще мне учить.. И культурно посоветовал Бенету тоже сначала набраться опыта, а потом учить..
PS: Мои видосы старые, начальный уровень... На данный момент пройдено много и готовиться большой проект... Когда достигну нормального уровня, тогда и выложу, чтоб инет не засорять))