Я рад, что происходит то, чо происходит. Вот бы еще Юбисофт закрылась. В индустрии слишком много дядек, которые вчера занимались торговлей нефтью и поджиганием войн, а сегодня полезли в искусство. А те, крутые ребята, что делают легендарные игры уйдут не на северный полюс лаборантами, а в другие компании. И будут делать (условно) Индику, вместо RedFall и черных ассасинов в средневековой Японии.
@@lakoros Сони ненавидят только прикормленные геймпсом и торрентами хомяки в СНГ, сошедшие с ума от нищеты. По тем же причинам и на Филю Спенсора передергивали, хотя там товарищ ничего, кроме вреда как майкрософт, так и всей индустрии не нес с самого начала. В чем отличие его подразделения от той же ЕА вообще непонятно. Абсолютно одна и та же идеология.
Кстати, звучит будто действительно планировали уже это сделать, но не могли определиться как бы потише провернуть. А тут могли посчитать что под шумок другого скандала прокатит, но не прокатило@@lakoros
Сейчас бы сравнивать скандальное закрытие студий с эпизодом регистрации в helldivers, которое консольных игроков вообще не касается, натяните сову на глобус потуже пожалуйста.
да с закрытием ТАНГО...не дождемся...ну с модой на игры сервисы...к сожалению обе части evil within плохо продались (ну или как модно говорить, менее ожидаемого)...жалко...ща допройду ремейк resident evil 4 ps 5, и пойду перепройду resident evil 8 village хотя бы тогда).
@@TheSEWEGI в чем спор? Серии приходят и уходят, возрождаются и умирают. Я играю 30 лет, чуть младше Алексея, застал многое и уверен в развитии событий. В Sony совершенно точно ведутся работы по разработке ААА хоррора, который может положить начало новой серии. Bloober Team имеет все шансы с новыми партнёрами и бюджетами создать достойный экшн-хоррор после удачного ремейка Silent Hill 2 (и он будет таковым абсолютно точно), возможно Slitterhead от Тоямы выстрелит, впереди OD от Кодзимы.
чтобы вернуть показатели трехгодичной давности, игровое подразделение microsoft готовит глобальное обновление коронавируса. впрочем его тоже не рекламируют
4:25 в этом есть и плюс: некоторые индистудии посмотрят на эту ситуацию и решат сохранить автономность и никто не будет заставлять их добавлять в игру донат, обязательную привязку к PSN и выпускать игру за год до "патчя первого дня"
Но знаешь, инди студии ведь уходят по крыло таких компаний не ради того, что бы сделать донат. Просто очень много таких инди студий получают финансирование для будущих проектов именно от таких студий)
По майкам сложилось впечатление, что уровень компетенций топ менеджеров их игрового подразделения находится где-то на уровне Марианской впадины, маркетинговый отдел - просто недосягаемый уровень трындеца. Планы постоянно меняются и нет четкого понимания куда они двигаются и что надо для этого делать. Производственные процессы не отлажены, чуть ли не в каждой второй студии бардак в разработке, контроль со стороны головного офиса либо отсутствует либо за него отвечают совершенно некомпетентные люди. Честно говоря вообще не вижу никаких светлых моментов для фанатов коробки. А ведь какие надежды на Фильку и хбокс были пару тройку лет назад, кому-то будет жутко обидно, от того куда все в итоге пришло, а кто-то злорадно посмеется. Но в целом когда из-за некомпетентных руководителей закрываются студии вроде Танго это прям печаль беда(
Нет, они наоборот, слишком умны и способны на непопулярные действия. Грядет эпоха ИИ в играх и такой штат сотрудников им просто не нужен. Конкуренты уничтожены и ладно. По названию они маленькие и мягкие, а на самом деле они огромные и твёрдые как скала.
@@иваниванов-х3э5з так он прав. Нахуя нужны сотни разработчиков игр в будущем, если Sora с GPT+ сгенерирует тебе геймплей любого уровня? ИИ буквально похоронит все интеллектуальные профессии
Ну если Фил в интервью говорит, что тратит в вампирах на получение ачивок по 7 часов рабочего времени в день, то неудивительно, почему на уровне топ-менеджмента творится такой бардак. Фил после запуска нового поколения консолей расслабил булки, и "судно" игрового подразделения отдано на волю волн и ветра. Мне только не понятно, почему его не заменят другим. Неужели Наделла не понимает, что текущая политика игрового подразделения не эффективна? Или Фил умеет рисовать красивые цифры в квартальных отчетах, урезая кого надо и где надо?
Ну ведь не зря же корпорации заставили набирать людей не по профессиональным навыкам, а по гендерному, рассовому разнообразию, вот вам и итог, нанимая лебедя, рака и щуку, корпорации думают что у них всё получится, и дела будут идти хорошо! 😆😅
Для очень сочувствующих за прей и дисонорд - тех кто имеют решающее значение в их качестве давно нет в компании, Колантонио по сути ответственнен за разнообразие геймплея о обеих играх , Авеллон за сюжет в прей - оба сразу после прея ушли , половины команды там уже нет и редфол это ещё раз подтвердил, а если кто там был мега талантлив, то без работы точно не останется
О, про Авеллона и Прей не знал, приятно удивлён. Но у него после этой дурной отмены непонятно как дела идут. А у Калантонио его Hard West получился неплохим, но по уровню восторга до Прея всё ж таки не дотягивал. Имхо, естественно.
Забавно ) Помню как все радовались когда майки кучу студий понакупали. Говорили что вот теперь таки начнется волна хороших игр. Прошли годы. Игр никаких нет, а студии закрываются ))
А в какой реальности новых игр нет? Потому что в нашей объективной реальности Майки с начала поколения 16 игр выпустили, из которых 14 с высокими оценками, 5 так вообще шедевры на 90+ баллов метакритика + куча наград на той же ТГА. А у хейтерков «игр никаких нет», ой потеха
@@локи1881 так возьми и загугли, чтобы в следующий раз казуалом себя не выставлять. На метакритике пошарься. А вообще забавно, как хейтерки Майкрософта пытаются найти оправдания качеству их игр. То игр нет, то хороших игр нет, то шедевров нет, то нет шедевров с большим бюджетом. Потом оказывается, что и такие есть, надо новое оправдание придумывать 🤣🤣🤣
Уже говорил, что ни к чему хорошему такие крупные издатели как Microsoft не приведут игровую индустрию (уже были примеры из прошлого игровой индустрии). Сейчас яркий пример Arkane: студия, что разрабатывает иммерсив симы. Вдруг их заставляют делать RedFall, хотя для такого проекта Zenimax Online подошли бы лучше. Уже классический случай скупки небольших студий-конкурентов, их "додаивание" и закрытие по всяким нелепым причинам. На перспективу, Microsoft хотела стать монополистом и диктовать игрокам только правильные сетевые дрочильни, без альтернативно для игроков, поэтому попутно уничтожать альтернативу - это хороший тон при такой стратегии.
А я к сожалению, уверен был, что ничем хорошим не закончится эпопея с покупками студий и сделкой ActiBlizz. Майки не умеют, не могут или не хотят в управление студиями и процессами внутри них, в продвижение, да и как будто вообще ни во что, кроме громких слов голого короля Филимона. ActiBlizz купили, а остальное постепенно "реструктуризируют". Понимаю людей, которые на что-то светлое надеялись, но изначально этой радости не разделял.
У меня ощущение что индустрия в целом катится к какому то большому кризису, ну я конечно не эксперт, чисто ощущение такое Если раньше у нас выходило по десяток крутых ААА и менее масштабных игр за год, то сейчас по ощущениям как будто 1-2 При этом ещё в начале текущего поколения консолей дали кучу обещаний накупив много разработчиков, а по итогу спустя годы имеем шиш с маслом Раньше тоже конечно были всякие долгострои и просто ничем не кончившиеся разработки игр, но помимо них было ещё и огромное число крутых игр в самых разных жанрах Может я просто постарел и ворчу на ровном месте, но вот для меня это так ощущается
Не, стареешь как и все мы, а игр дофига выходит из крупного того что я поиграл и заметил якудза 8, ремейк персоны 3, догма 2, скоро хоть и порт но все равно Цусима
@@Raynor666 и ведь не только у них, ну ладно у нас есть допустим сони, которые более стабильно выпускают свои релизы, хотя и тоже сроки нереально растянулись по сравнению с прошлыми поколениями, так даже так есть куча претензий по поводу качества этих игр ладно у нас есть море индиигр, но там опять же большинство интересных игр это технически уровень 90х годов, ну может начала нулевых с редкими исключениями
@@hobuku6756 ну смотри, якудза да согласен, офигенная серия персона, опять же офигенная серия, но это ремейк старой игры догма 2 опять же круто, хоть и на любителя цусима просто порт и того имеем два новых проекта ну скоро еще вроде выйдет хэллблейд 2, ну калда новая потенциально интересная будет осенью какие еще интересные проекты в этом году ожидаются?
Из того что успел утром почитать, больше всего обидно что (по слухам) Остин собирались делать Dishonored 3, а танго питчили второй Hi-fi, вот за это обидно пожалуй больше всего. Всех с праздником и спасибо за видео!
Во-первых, далеко не факт, что это правда. Делали всякий проходняк, а тут вдруг раз и дизонорд. Вот как раз под закрытие решили делать. И им дали. Ну-ну. Во-вторых, к дизонорд они имеют отношение левой пяткой. Это Леон ответственны за серию. За их гениальные локации. Остин могли облажаться. Немного обидно за прей. Но я не верю, что им дали бы сделать Прей 2 и они сделали бы её хорошо. Можно посмотреть на ДЛЦ к прей, на редфол и представить во что они могли превратить Прей 2 или Дизонорд 3.
@@AlexCoachman Да разработчикам давно нужен был пинок, пик коронавируса 3 года назад был, игорей нет нормальных. Играем в игры 18 года. Вложены громадные деньги, они решили гигант купил можно курить бамбук. Денег опой жри у мйков. И условно курят бамбук до сих пор. Редфол, Хайфай- фарш ?? Это стоит 60 млрд.? А за Open AI майкам не угнаться. Не удивлюсь, если Фил последний год работает в Майкрософт.
@@johnmorton5692 Во-первых, Майки владеют частью OpenAI. Во-вторых, ничего волшебного OpenAI не делают, что нельзя повторить, улучшить, и ухглУбить - по своей структуре, они открывают принципы работы (но не weights).
Ну после такого решения я наверное точно решил, что вернусь к ПК, а коробку оставлю под пару геймпасс игр, которы нету на ПК (у меня геймпас на 3 года). А новые боксы скорее всего уже покупать не буду. Была это моя первая консоль и откровенно говоря расстроила. Да, позволила поиграть в ААА в топ качестве, за копейки, пока не было денег на новый ПК (старый в тот момент сильно устарел, а на видяхи был бум цен + смена поколений памяти\сокета). Но что-то прям игр нормальных я не почувствовал. Или казуалки или ежегодные дрочильни (колда, спортсимы, ассасины) или всего пару мультиплатформенных игр. Чего-то ради чего стоит купить бокс было раз-два и обчелся. Одними обещаниями хеллблейда сыт не будешь. Старфилд оказался говном, редфол говном. Балдурс гейт пол года стабильно удалял сохранения. Моды на консоли не поставишь, русский язык не накатишь. С плойкой в целом я думаю +- та же история, экзы сливают на ПК, а следовательно - зачем нужна плойка? Остается один сыч, с уникальными играми и непохожим ни на что форм-фактором. От майков я разве-что купил портативный бокс, главное чтобы там библиотека была консольная, а не ПКШная.
Так в том то и дело что игры за исключением хайфайраш и хорайзон серии не особо имеют полтзовательский сарафан за пределами иксбокс. Себе в ногу стрельнули убрав студию которая им сделала репутацию на пк и Нинтендо свитч. Многие скажут что старфилд и хало инфинит успешные успехи,но на мой(возможно замутненный) взгляд мало покупателей и онлайна смогут получить в стиме или если выйдут на плейстейшн5. Серия форза моторспорт так же показала новую планку "качества" майкрософт. Платформа деградирует и пользователям решать,а хотят ли они оставаться на иксбокс,будут ли они покупать новые ревизии? Будут ли их друзья приобретать иксбоксы что бы играть в единой экосистеме майкрософт?
Лично мое мнение таково по этому поводу:Танго Гейм Воркс они закрыли из-за того,что оттуда просто ушел Миками.Он все-таки был фигурой знатной,а без него-это просто студия без непонятно каких перспектив.Да и тайтлы студии не то что супер-хиты,я имею ввиду Эвил Визин,где первая за счет Миками выстрелила достаточно,а вот вторая (где он был только продюсером вроде)-уже не очень была.Так что к чему я клоню?-без отца основателя,франшизу ,на уровне второй части сможет кто угодно продолжить в случае чего.Тем более,что ничего и не планировалось в ближайшем будущем.А вот держать просто студию без своего главного руководителя и без супер важных для издателя франшиз-ну такое себе.Но да,я согласен,что им шанс конечно надо было дать. Что касаемо Аркейн Остин,то тут кроме очевидных причин(ужасный провал Редфол),та же самая проблема как и у Танго Геймворкс :у них нет важных франшиз которые бы были завязанны на студии.Их Прей хоть и вышел крутым,но он продался плохо и супер потенциала для такой компании как Майкрософт с их Геймпасом, он не имеет,а в случае чего-разработку следующей части можно поручить кому угодно. Честно говоря,я уже начинаю жалеть,что Майки купили Зенимакс в свое время.Для их стратегии больше подходит Активижн.Пусть бы Беседка и Ко занимались и дальше независимо одиночными высокобюджетными играми.
На счет прей, у них пиарщики дебилы показали игру как шутер и поэтому все думали будет как доом на минималках, а в этоге оказался Immersive sim. Я обажаю игру Prey, все очивки выбил у него.
Из MachineGames и NinjaTheory так же, как и из Tango, после покупки майкрософт креативная верхушка сбежала. Следуя логике можно ожидать и закрытия этих студий, хотя скорее они просто будут медленно угасать, помогая делать какие нибудь шутаны мультиплеерные другим. Творческие люди не хотят под Филом работать. Это наглядно видно.
Внеплановый выпуск это хорошо) Скучаю по тем временам, когда ты пилил по 2 ролика в неделю. Ты по-прежнему самый любимый автор на ютубе! Закрытие студий не особо расстраивает, я уже давно геймер не по натуре, а по ютубу (в смысле слежу за индустрией, но сам играю оч мало во что). Больше интересует, что майки сподобятся сделать в ИИ. Было бы интересно, если они пустят ИИ на развлекательные рельсы, а не просветительско-научно-утилитарные, как заявляют остальные.
У меня только одна мысль при озвучивании твоей идеи: горизонт планирования в целом у крупных компаний сократился до каких-то неимоверно малых масштабов, если складывать в общую сумму все их направления. Да, внутри каждого из направлений ещё могут действовать +- долгосрочные планы, но те, кто стоят над всеми направлениями, уже не могут все свои планы склеить в одну какую-то общую картину. Вот и получаем одновременное расширение и сокращение целого кластера отделов в корпорации.
Конечно. Ведь просьба привязать свою игру к своему ПСН на другой платформе это обгаживание сопоставимое с зыкрытием разом нескольких студий, медленным уничтожением оставшихся , из которых руководство бежит и похоронами нескольких франшиз, любимых игроками. Нормально так стрелочки даже тут стараются перевести. Типа равны. И это в тот же сезон, когда Сони выпустила тот же Хэллдайверс 2 и Стеллар Блейд, от которых игроки пищат от восторга.
@@bydlohater Ну вот Helldivers 2 и Stellar Blade сделаны сторонними студиями, а не внутренними, то есть Sony только финансировала за эксклюзивность, успех этих игр не их прямая заслуга. Своих игр у внутренних студий в этом году не будет вообще, интересно почему. Вот купили осторожно они Bungie, и и делают они теперь непонятно что, говорят что тоже какой-то проблемный долгострой. Окружающие их в последнее время скандалы тоже говорят о том, что не всё спокойно в менеджменте японского королевства. Да, Microsoft заглотила кусок *гораздо* больше, отчего и их фейлы выглядят значительнее, но Sony точно так же подчиняется последствиям постковидной эпохи.
@@bydlohaterзабавно видеть такие попытки задефать сони, когда они за это поколение еще больше студий угробили, а сейчас просто опозорились, но в другой плоскости🤣
«Репутация рушится в одночасье» - то есть когда Майки годами скупали студии, но почти ничего не выпускали, а редкие релизы были сомнительного качества все было нормально?
Их репутация в СНГ держалась за счет того, что нищий народ себе геймпаса за три копейки понадергал, притворившись аргентинцами. Поэтому всю остальную гниль компании просто не хотели видеть.
А это в какой реальности? В нашей реальности Майки с начала поколения выпустили 16 игр, из которых только две получили низкие оценки (ниже 75 на метакритике) - Редфолл и Майнкрафт Леджендс. Все остальные получили выше 80, из них 4 игры выше 85, а 5 вообще шедевры с метой 90+. И это не считая кучи статуэток на The Game Awards у этих игр. Много у нас еще издателей с таким количеством релизов и качества игр?
Не очень верится в такую причину. Расходы на игровое подразделение по сравнению с облаками и RnD - капля в море. Так срезать расходы - все равно что выкинуть коврики из перегруженного грузовика, чтобы ехал быстрее
Ну не продаваться тенсенту или Майкам, а другим тоже опасно. Майки/тенсенты потом выкупят уже ту студию ) За Аркейнов и Танго очень обидно. А казалось то "вот ща купят, под крыло возьмут, начнут денег давать и особо не мешать, им же так эксклюзивы нужны!", а тут хренушки. Печаль
Камрад Батькович, спасибо за освещение темы. Грущу со всеми, кто ожидал качественный скачок в топ-сегменте индустрии. На деле же - все брошено в угоду фин. отчетов. Ну их нах) p. s. Я нечаянно выяснил, что у тебя в комнате есть ”стоячая волна” на частоте 165 герц (нота Ми большой октавы - E2). Делай с этой инфой, что хочешь теперь)) А если серьезно, то можешь узким фильтром на эквалайзере в минус на 10-14дб увести (динамическим лучше). Также, не побрезговал бы и любым De-Reverb-ом немного комнату из аудио сигнала убрать. Не сочти за дерзость, просто решил поделиться находкой и предложить вариант решения, если понадобиться. Фсьо, ускакал алюром (на твой вкус) помахивая…кхм..шляпой..шоб мне Спенсера в сваты за такой кринжевый пост))
Алексей, ваши пункты по поводу стресса других студий мс и сложности с наймом хоть и логичны, но возможно переоценены. Стресс во всех АйТи компаниях и тем более в игровых последние пару лет очень высокий. Увольняют пачками везде. Везде режут траты. Везде все боятся сокращений. По этой же причине про рынок труда. Бывает и хорошие спецы работу ищут долго сейчас. Конечно, без истории сокращений будет условно лучше всегда. Но на рынке с кучей сокращенных, падающими зарплатами и пр прелестями, найти людей можно будет.
Из-за кризиса - да, найти будет проще. Но в геймдеве порядочно направлений, где спецов реально мало и на всех не хватает. И вот этих людей заполучить будет сложно. Простой пример. Сейчас некоторые игровые компании набирают людей с большим опытом работы с ИИ. Чтобы они организовали процессы внутри студий по использованию в частности нейронок для экономии. Подобных спецов нето чтобы прямо очень мало, но у них куча предложений не в игровой сфере. И если уж они выбирают игровую - то вот тут-то и возникнет вопрос, куда идти. Где не уволняют в одночастье, или где увольняют.
За Dishonored 3 обидно больше всего т.к. любимая серия игр сдаланая с душой и очень большой проработкой. Тот же особняк джиндоша с комнатами которые меняются местами, перестраиваются и пытаются тебя убить это просто что-то 😢😢😢
ну сони по крайней мере ошиблись с продвижением успешной игры, от практически ноунейм студии), а не с закрытием студий с богатой историей и портфолио)) совсем одно и тоже)
Хай-фай Раш - странная вещь: с одной стороны, все это хвалят, а с другой - никто не видел живых людей, которые в это играют. Ну и по факту получилось, что агрессивный маркетинг не равно продажи P.S. Специально зашёл на Твич: 5 стримов, 12 зрителей. Так в чём не права Майкрософт?
Прошу прощения, за вопрос не по теме ролика. Пару лет назад, если не больше, у Алексея была вставка про полезное упражнение при сидячей работе - подъем стоп с нагрузкой на мышцы голени. Никто не может подсказать какой это был выпуск? Хочу коллегам показать.
К чему бы жто. Недавно слышал, что Google хоть и не закрыли, но объединили свои подразделения Hardware, Android, Chrome в одну, что как по мне граничит с закрытием.
Есть и плюсы, бэклог не увеличится) а хороших игр выходит много, просто ААА это еще более стало цифрами чем творчеством. А все новости про корпоратов по-прежнему волнует больше тех кому играть уже не так весело в сравнении с тем чтобы наблюдать за кухне внутри. Если заметить то помимо игр, если они есть хехехе, люди буквально подсели на маркетинг, даже плохой маркетинг. Уже не достаточно чтобы игра выходила, нужны баннеры на пол стадиона и реклама из всех щелей, а еще надо чтобы все подкасты и рецензии тебе кричали это шедевр! И вот только тогда у игрока встает так сказать. Я уже вторую неделю чилю в планшете в замечатульную loop hero которая до этого выходила на пк, и прям кайфую. В сентябре выйдет ваха 40к, все остальное время гуляйте, трогайте траву, читайте, танцуйте и все такое. Игры никуда не денутся они только еще больше появятся.
@@Boris-Vasiliev у-у-у, тут мне вообще больно становится. Вот вопрос - нахрена покупать столько студий если всё равно их закроете? Хотя, ответ я уже знаю - чтобы Sony-отсоSony завидовала
Интересно что для увеличения доходов прибегают к сокращению расходов в краткосрочной перспективе а для этого к сокращению штата. Больше никак. Самый простой способ поднять прибыльность, что-ли?
Мне кажется, что следующее поколение икс бокс купят тогда раза в два меньше человек. А жаль. Я купил пару месяцев назад xbox series s. И это шедевральная консоль. и Очень жаль виндовс фон. Тоже отличное устройство. У них есть очень плахая черта. Майки хаотично кидаются и отбрасывают. Быстро что-то открывают и резко закрывают проекты. Это огромная ошибка. Если бы виндовс фон поддерживали, он бы сейчас очень хорошо конкурировал с эпл. Сейчас все делают тему, похожую на виндовс фон.
я вот чет особо печали не пойму. да я во всем этом не разбираюсь и все такое. просто..ну Танго выпустили Эвил Визин 2 ииии....типа нууу просто ок игра. потом невнятную Гоствайр ТОкио, ( которая выглядит как будто хотели сделать из нее совсем иное, но времени не хватило) ..ушел Миками. - все к этому и шло. я не думаю что прям всех ребят выбросили на мороз. кого-то ж наверняка просто взяли в другие команды студий. а Аркейн Остин - итак студия не выпустившая мега хит ..ну как и Танго..да и вроде из аркейна давно ушли люди делавшие Дисхоноред. в общем хз..я не вижу слишком большой проблемы. обычное дело. на фоне всяких закрытий студий Имбрейсера и прочих закрытий..- обычное дело. ( ну и я сам не являюсь фанатом игр этих 2 студий, Евил визин 1 немного проходил давно..но забил. а игры аркейн вообще не мое)
Закрытие этих студий - лишь цветочки. Когда пойдут ягодки - пойдет закрытие всего игрового подразделения Microsoft и большей части игроделов вообще. Причина тому - отсутствие денег и покупателей, которым нужно будет в первую очередь заботится о крыше над головой, еде и воде.
Perfect Dark если не отменят, то скорее всего сделают как с Crackdown 3, выпустят для галочки без обещанных фишек в ужасном состоянии. А ещё думаю, может АктиБлиззам тоже стоит ждать сокращений
После закрытия Tango, которые прям недавно выпустили лучшую игру этого поколения для Xbox и полного отсутствия рекламной кампании Hellblade 2, у меня больше нет никакой веры в Microsoft Более того у них 7 лет работает студия The Initiative, которая все еще не создала концепт Perfect Dark. Почему бы их не закрыть?
верить гигантской корпорации это надо быть идеалистом. думаю майки просто посмотрели на графу расходы и графу доходы. а потом указали на первые попавшие четыре студии. если бы игра была бы действительно эпично хороша. то она бы завирусилась. а так она была просто хорошая , не бахнула в стиме. и был вариант что вложения в рекламу просто не окупят себя. о игре говорили ее стримили. видимо она не окупила затраты на покупку студии и разработку. Думаю майки или намекнули остальным студиям , а может это просто начало резни.
Я так скажу. Мне жалко только Tango Gameworks, давайте не будем делать вид что кого-то сильно волновали разработчики мобильного DOOM и Arkane Austin, которые с 2018 года 5 лет разрабатывали Redfall
вообще есть впечатление что разрабы нашли теплое денежное место и переливали из пустого в порожнее. Тем более Майки делали акцент на то что они не вмешиваться в разработку игр и предоставляют свободу. Вот разрабы и сидели на бюджете и кормили завтраками. А Tango Gameworks, попало под горячую руку. В кинопроизводстве тоже были классные случаи когда художникам давали бюджет и свободу действия на выходе получая кинокал за большой бюджет.
Мне лично только Танго жалко, от разрабов Прей почти ничего не осталось ещё до покупки беседки, так что на момент выхода Редфолл от той Аркейн Остин ничего почти и не оставалось.
С одной стороны хотели заработать на играх и окунулись в болото жадности. С другой стороны плюнули на все повестки и решили делать по-своему но игру - получили деньги и признание. Вывод: хочешь делать игру - делай игру для людей а не корыто с надписью "подайте 100 баксов на ААА- сервис".
Алексей, здравствуйте! Хочу сказать спасибо за ваши ролики. Думаю, что следующая тема про которую вы будете говорить об майкрософт это гейм пасс. 1-2 года назад вы говорили, что скорее всего подписки это будущее индустрии игр, но в данным момент параллельно с новостями о закрытии студий майкрософт начала просачиваться информация, что гейм пасс не приносит денег и банально вообще не растет в плане подписчиков. Что руководство xbox скорее всего выберут продавать новый cod на дисках, а не по подписки и с большей долей вероятности это ждет большинство ААА проектов от xbox.
Майкрософт закрывает 4 студии за раз. В других бардак и ее креативная верхушка бежит ( Initiative , Ninja Theory и MachineGames). Зато какие дифирамбы пели проплаченные журналисты, хотя итак было понятно к чему это приведет. Монополия одной компании и курс на онлайн дрочильни и дешевые наполнители гейпаса не мог ни к чему хорошему привести. Пожинаем плоды.
Так Майки закрыли не 4 студии, а одну, один офис в другой, одних разрабов мобильных игр и одну студию включили в состав другой. Так курс на онлайн-дpoчильни как раз у сони, которая в прошлом году на своей позорной презентации анонсировала хеллдайверс, конкорд, фэйр геймс и марафон и 0 синглплеерных игр. Сонечка, которую ты старательно оправдываешь, сколько студий убила за поколение? Закрытие Japan Studio - это зашквар сильнее, чем закрытие Tango. Pixel Opus сделали хорошую маленькую сингл игру - на мороз. London Studio, которые делали им их лучшие VR игры - убили. Другую студию, которая делала им ВР из Манчестера - убили. Разрабов ВР Хорайзона разогнали из ФайрСпрайт. Кстати, что там с разрабами ТЛОУ онлайн? Кучу человек выперли на мороз, ох уж этот фокус на онлайн-дрочильнях. Кстати, еще про онлайн дрочильни. Помните студию Deviation games, большая такая, сотни разрабов, которые подписали контракт с сони на свою первую игру? Сони слилась и студию закрыли. А разрабы Forspoken? Ну которые сделали Финалку 15, потом по дурости с сони связались, слепили игру и их закрыли? Как говорится - монополия одной компании и курс на онлайн дрочильни и дешевые наполнители пс плюса не мог ни к чему хорошему привести. Пожинаем плоды🤣
По поводу репутации Фила я бы поспорил . Тут скорее стратегия мелкомягких, сколько они вещей убили это же жесть ) Фил скорее наоборот исключения в структуре менеджмента мелкомягких
Он руководитель игрового подразделения, он между прочим настоял на покупке АктиБлизов, которых не надо было покупать за такую астрономическую сумму. Так что ничего удивительного. Если уж Филя не виноват, то кто? Как всегда царь не виноват, а бояре, ну ну.
@@АртёмТрофимов-с5м причем тут царь ) компания калл просто так было с нокией , так был с плеером , с серфейс RT и многим другим Филя наоборот удивительный пример для менеджмента мелкомягких где всем буквально насрать на продукт
Всем приятного просмотра!
Телеграм Макаренкова - t.me/makarenkoff_games
ВК-группа - vk.com/makarenkoff_games
Поддержать канал на Boosty - boosty.to/makarenkoff
Алексей! Ваше мнение, что было бы если бы xbox переехал на SteamOS?
@@CrazyAmandaFace Он стал бы Steam Machines.
Я рад, что происходит то, чо происходит. Вот бы еще Юбисофт закрылась. В индустрии слишком много дядек, которые вчера занимались торговлей нефтью и поджиганием войн, а сегодня полезли в искусство. А те, крутые ребята, что делают легендарные игры уйдут не на северный полюс лаборантами, а в другие компании. И будут делать (условно) Индику, вместо RedFall и черных ассасинов в средневековой Японии.
Про то что сони творит про псн на рс плиз видео
Визин ждал
Ну тут всё просто - Филя любит плойку и после скандала с Helldivers 2, решил принять удар на себя, чтобы отвести внимание от факапа Sony
Все сейчас ненавидят сони, быстрее быстрее! закрывайте студии, лучшего момента в этом году уже не будет.
@@lakoros Сони ненавидят только прикормленные геймпсом и торрентами хомяки в СНГ, сошедшие с ума от нищеты. По тем же причинам и на Филю Спенсора передергивали, хотя там товарищ ничего, кроме вреда как майкрософт, так и всей индустрии не нес с самого начала. В чем отличие его подразделения от той же ЕА вообще непонятно. Абсолютно одна и та же идеология.
Кстати, звучит будто действительно планировали уже это сделать, но не могли определиться как бы потише провернуть. А тут могли посчитать что под шумок другого скандала прокатит, но не прокатило@@lakoros
Они просто соревнуются, кто лучше выдаст контент для мемов.
Сейчас бы сравнивать скандальное закрытие студий с эпизодом регистрации в helldivers, которое консольных игроков вообще не касается, натяните сову на глобус потуже пожалуйста.
За Hi-Fi Rush обидно, могли бы увидеть неплохой сиквел. Майки как обычно шаг вперёд и три назад.
не вписалась в рыночек игра, бывает
@@HoobriBoobriпросто говно маркетинг был
@@Kokurorokuko даже не гавно маркетинг, а отсутствие какого-либо маркетинга вообще.
Я все таки надеялся на evil within 3 когда нибудь 😞
Будут новые франшизы в перспективе 5-7 лет. Все повторяется. Славное имя TEW остается в истории игропрома при любом исходе.
да с закрытием ТАНГО...не дождемся...ну с модой на игры сервисы...к сожалению обе части evil within плохо продались (ну или как модно говорить, менее ожидаемого)...жалко...ща допройду ремейк resident evil 4 ps 5, и пойду перепройду resident evil 8 village хотя бы тогда).
Не будет
@ek2who, да-да-да, будут новые франшизы, главное потерпеть. Где-то я это уже слышал, причём не один раз
@@TheSEWEGI в чем спор? Серии приходят и уходят, возрождаются и умирают. Я играю 30 лет, чуть младше Алексея, застал многое и уверен в развитии событий. В Sony совершенно точно ведутся работы по разработке ААА хоррора, который может положить начало новой серии. Bloober Team имеет все шансы с новыми партнёрами и бюджетами создать достойный экшн-хоррор после удачного ремейка Silent Hill 2 (и он будет таковым абсолютно точно), возможно Slitterhead от Тоямы выстрелит, впереди OD от Кодзимы.
Тем временем головы на столе:
😬😐😵
У меня немного бомбит, что все хотят не просто прибыли, а сверхприбыли
большой бизнес - он такой
Ну, они вкладывают миллионы долларов, тоже понять можно, просто их менеджеры плохо умеют общаться с ними
Деньги у них вместо мозгов к сожалению
чтобы вернуть показатели трехгодичной давности, игровое подразделение microsoft готовит глобальное обновление коронавируса. впрочем его тоже не рекламируют
При капитализме по другому не будет.
Тот кто читает этот комментарий, всего хорошего и приятного аппетита
Спасибо.
Завтракаю вчерашними роллами с майонезом.
🙏🏻🙂
Давай, будь здоров, приятного аппетита
Я какаю, спасибо
@@karpai5427 🤮
4:25 в этом есть и плюс: некоторые индистудии посмотрят на эту ситуацию и решат сохранить автономность и никто не будет заставлять их добавлять в игру донат, обязательную привязку к PSN и выпускать игру за год до "патчя первого дня"
Но знаешь, инди студии ведь уходят по крыло таких компаний не ради того, что бы сделать донат. Просто очень много таких инди студий получают финансирование для будущих проектов именно от таких студий)
как будто инди студии от хорошей жизни ищут издателей
По майкам сложилось впечатление, что уровень компетенций топ менеджеров их игрового подразделения находится где-то на уровне Марианской впадины, маркетинговый отдел - просто недосягаемый уровень трындеца. Планы постоянно меняются и нет четкого понимания куда они двигаются и что надо для этого делать. Производственные процессы не отлажены, чуть ли не в каждой второй студии бардак в разработке, контроль со стороны головного офиса либо отсутствует либо за него отвечают совершенно некомпетентные люди. Честно говоря вообще не вижу никаких светлых моментов для фанатов коробки. А ведь какие надежды на Фильку и хбокс были пару тройку лет назад, кому-то будет жутко обидно, от того куда все в итоге пришло, а кто-то злорадно посмеется. Но в целом когда из-за некомпетентных руководителей закрываются студии вроде Танго это прям печаль беда(
Нет, они наоборот, слишком умны и способны на непопулярные действия. Грядет эпоха ИИ в играх и такой штат сотрудников им просто не нужен. Конкуренты уничтожены и ладно. По названию они маленькие и мягкие, а на самом деле они огромные и твёрдые как скала.
@@APride83 да да ,конечно. держи карман шире.
@@иваниванов-х3э5з так он прав. Нахуя нужны сотни разработчиков игр в будущем, если Sora с GPT+ сгенерирует тебе геймплей любого уровня? ИИ буквально похоронит все интеллектуальные профессии
Ну если Фил в интервью говорит, что тратит в вампирах на получение ачивок по 7 часов рабочего времени в день, то неудивительно, почему на уровне топ-менеджмента творится такой бардак. Фил после запуска нового поколения консолей расслабил булки, и "судно" игрового подразделения отдано на волю волн и ветра. Мне только не понятно, почему его не заменят другим. Неужели Наделла не понимает, что текущая политика игрового подразделения не эффективна? Или Фил умеет рисовать красивые цифры в квартальных отчетах, урезая кого надо и где надо?
Ну ведь не зря же корпорации заставили набирать людей не по профессиональным навыкам, а по гендерному, рассовому разнообразию, вот вам и итог, нанимая лебедя, рака и щуку, корпорации думают что у них всё получится, и дела будут идти хорошо! 😆😅
Для очень сочувствующих за прей и дисонорд - тех кто имеют решающее значение в их качестве давно нет в компании, Колантонио по сути ответственнен за разнообразие геймплея о обеих играх , Авеллон за сюжет в прей - оба сразу после прея ушли , половины команды там уже нет и редфол это ещё раз подтвердил, а если кто там был мега талантлив, то без работы точно не останется
О, про Авеллона и Прей не знал, приятно удивлён. Но у него после этой дурной отмены непонятно как дела идут.
А у Калантонио его Hard West получился неплохим, но по уровню восторга до Прея всё ж таки не дотягивал. Имхо, естественно.
@@opiytheonelove5861weird west. Ну за то Раф музыку классную делает!
Это ещё хуже. Подобных прею игр опять ещё десять лет ждать
Не "за", а "про". Грамотей егэшный.
Забавно ) Помню как все радовались когда майки кучу студий понакупали. Говорили что вот теперь таки начнется волна хороших игр. Прошли годы. Игр никаких нет, а студии закрываются ))
ага, творческая свобода, все дела))) уже после выходы новой хало от внутренней студии было понятно, какое качество игр обеспечит майкрософт))
А в какой реальности новых игр нет? Потому что в нашей объективной реальности Майки с начала поколения 16 игр выпустили, из которых 14 с высокими оценками, 5 так вообще шедевры на 90+ баллов метакритика + куча наград на той же ТГА. А у хейтерков «игр никаких нет», ой потеха
@@MaximVoroncov887 Примеры в студию но только без индюшатины ) Из игр блокбастеров они только Старфилд выпустили. Ито сомнительный такой блокбастер..
@@локи1881 так возьми и загугли, чтобы в следующий раз казуалом себя не выставлять. На метакритике пошарься. А вообще забавно, как хейтерки Майкрософта пытаются найти оправдания качеству их игр. То игр нет, то хороших игр нет, то шедевров нет, то нет шедевров с большим бюджетом. Потом оказывается, что и такие есть, надо новое оправдание придумывать 🤣🤣🤣
@@MaximVoroncov887 Тодд разлогинься, хватит Филю выгораживать 😂😂😂
Уже говорил, что ни к чему хорошему такие крупные издатели как Microsoft не приведут игровую индустрию (уже были примеры из прошлого игровой индустрии). Сейчас яркий пример Arkane: студия, что разрабатывает иммерсив симы. Вдруг их заставляют делать RedFall, хотя для такого проекта Zenimax Online подошли бы лучше. Уже классический случай скупки небольших студий-конкурентов, их "додаивание" и закрытие по всяким нелепым причинам. На перспективу, Microsoft хотела стать монополистом и диктовать игрокам только правильные сетевые дрочильни, без альтернативно для игроков, поэтому попутно уничтожать альтернативу - это хороший тон при такой стратегии.
А я к сожалению, уверен был, что ничем хорошим не закончится эпопея с покупками студий и сделкой ActiBlizz. Майки не умеют, не могут или не хотят в управление студиями и процессами внутри них, в продвижение, да и как будто вообще ни во что, кроме громких слов голого короля Филимона. ActiBlizz купили, а остальное постепенно "реструктуризируют". Понимаю людей, которые на что-то светлое надеялись, но изначально этой радости не разделял.
У меня ощущение что индустрия в целом катится к какому то большому кризису, ну я конечно не эксперт, чисто ощущение такое
Если раньше у нас выходило по десяток крутых ААА и менее масштабных игр за год, то сейчас по ощущениям как будто 1-2
При этом ещё в начале текущего поколения консолей дали кучу обещаний накупив много разработчиков, а по итогу спустя годы имеем шиш с маслом
Раньше тоже конечно были всякие долгострои и просто ничем не кончившиеся разработки игр, но помимо них было ещё и огромное число крутых игр в самых разных жанрах
Может я просто постарел и ворчу на ровном месте, но вот для меня это так ощущается
Так и есть. С играми просто позор, особенно у Майкрософт. Ощущение, что в индустрии уже одни эффективные менеджеры остались.
Не, стареешь как и все мы, а игр дофига выходит из крупного того что я поиграл и заметил якудза 8, ремейк персоны 3, догма 2, скоро хоть и порт но все равно Цусима
@@Raynor666 и ведь не только у них, ну ладно у нас есть допустим сони, которые более стабильно выпускают свои релизы, хотя и тоже сроки нереально растянулись по сравнению с прошлыми поколениями, так даже так есть куча претензий по поводу качества этих игр
ладно у нас есть море индиигр, но там опять же большинство интересных игр это технически уровень 90х годов, ну может начала нулевых с редкими исключениями
+ много что выйдет до конца года
@@hobuku6756 ну смотри, якудза да согласен, офигенная серия
персона, опять же офигенная серия, но это ремейк старой игры
догма 2 опять же круто, хоть и на любителя
цусима просто порт
и того имеем два новых проекта
ну скоро еще вроде выйдет хэллблейд 2, ну калда новая потенциально интересная будет осенью
какие еще интересные проекты в этом году ожидаются?
Из того что успел утром почитать, больше всего обидно что (по слухам) Остин собирались делать Dishonored 3, а танго питчили второй Hi-fi, вот за это обидно пожалуй больше всего. Всех с праздником и спасибо за видео!
Во-первых, далеко не факт, что это правда. Делали всякий проходняк, а тут вдруг раз и дизонорд. Вот как раз под закрытие решили делать. И им дали. Ну-ну. Во-вторых, к дизонорд они имеют отношение левой пяткой. Это Леон ответственны за серию. За их гениальные локации. Остин могли облажаться. Немного обидно за прей. Но я не верю, что им дали бы сделать Прей 2 и они сделали бы её хорошо. Можно посмотреть на ДЛЦ к прей, на редфол и представить во что они могли превратить Прей 2 или Дизонорд 3.
@@AlexCoachman полностью согласен, просто это уже наверное во мне говорит желание ,в принципе ,увидеть анонс Dishonored 3😂
@@AlexCoachman Да разработчикам давно нужен был пинок, пик коронавируса 3 года назад был, игорей нет нормальных. Играем в игры 18 года. Вложены громадные деньги, они решили гигант купил можно курить бамбук. Денег опой жри у мйков. И условно курят бамбук до сих пор. Редфол, Хайфай- фарш ?? Это стоит 60 млрд.? А за Open AI майкам не угнаться. Не удивлюсь, если Фил последний год работает в Майкрософт.
@@johnmorton5692,не беседку они в свое время взяли за 8 лярдов. А 70 стоила активижен-близзард
@@johnmorton5692 Во-первых, Майки владеют частью OpenAI. Во-вторых, ничего волшебного OpenAI не делают, что нельзя повторить, улучшить, и ухглУбить - по своей структуре, они открывают принципы работы (но не weights).
Большие корпорации нам совсем не друзья! Будущее игр (именно игр) за независимыми студиями!
Да уж, Tango Gameworks сначала вляпались в беседку, а теперь майкрософт вытерли об них ноги.
Эх… А сколько было хайпа про «спасителя игровой индустрии» Фила Спенсера.
Ну после такого решения я наверное точно решил, что вернусь к ПК, а коробку оставлю под пару геймпасс игр, которы нету на ПК (у меня геймпас на 3 года).
А новые боксы скорее всего уже покупать не буду. Была это моя первая консоль и откровенно говоря расстроила. Да, позволила поиграть в ААА в топ качестве, за копейки, пока не было денег на новый ПК (старый в тот момент сильно устарел, а на видяхи был бум цен + смена поколений памяти\сокета). Но что-то прям игр нормальных я не почувствовал. Или казуалки или ежегодные дрочильни (колда, спортсимы, ассасины) или всего пару мультиплатформенных игр. Чего-то ради чего стоит купить бокс было раз-два и обчелся. Одними обещаниями хеллблейда сыт не будешь. Старфилд оказался говном, редфол говном. Балдурс гейт пол года стабильно удалял сохранения. Моды на консоли не поставишь, русский язык не накатишь. С плойкой в целом я думаю +- та же история, экзы сливают на ПК, а следовательно - зачем нужна плойка? Остается один сыч, с уникальными играми и непохожим ни на что форм-фактором. От майков я разве-что купил портативный бокс, главное чтобы там библиотека была консольная, а не ПКШная.
кому ты нахрен это рассказываешь?))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Так в том то и дело что игры за исключением хайфайраш и хорайзон серии не особо имеют полтзовательский сарафан за пределами иксбокс. Себе в ногу стрельнули убрав студию которая им сделала репутацию на пк и Нинтендо свитч. Многие скажут что старфилд и хало инфинит успешные успехи,но на мой(возможно замутненный) взгляд мало покупателей и онлайна смогут получить в стиме или если выйдут на плейстейшн5. Серия форза моторспорт так же показала новую планку "качества" майкрософт. Платформа деградирует и пользователям решать,а хотят ли они оставаться на иксбокс,будут ли они покупать новые ревизии? Будут ли их друзья приобретать иксбоксы что бы играть в единой экосистеме майкрософт?
Лично мое мнение таково по этому поводу:Танго Гейм Воркс они закрыли из-за того,что оттуда просто ушел Миками.Он все-таки был фигурой знатной,а без него-это просто студия без непонятно каких перспектив.Да и тайтлы студии не то что супер-хиты,я имею ввиду Эвил Визин,где первая за счет Миками выстрелила достаточно,а вот вторая (где он был только продюсером вроде)-уже не очень была.Так что к чему я клоню?-без отца основателя,франшизу ,на уровне второй части сможет кто угодно продолжить в случае чего.Тем более,что ничего и не планировалось в ближайшем будущем.А вот держать просто студию без своего главного руководителя и без супер важных для издателя франшиз-ну такое себе.Но да,я согласен,что им шанс конечно надо было дать.
Что касаемо Аркейн Остин,то тут кроме очевидных причин(ужасный провал Редфол),та же самая проблема как и у Танго Геймворкс :у них нет важных франшиз которые бы были завязанны на студии.Их Прей хоть и вышел крутым,но он продался плохо и супер потенциала для такой компании как Майкрософт с их Геймпасом, он не имеет,а в случае чего-разработку следующей части можно поручить кому угодно.
Честно говоря,я уже начинаю жалеть,что Майки купили Зенимакс в свое время.Для их стратегии больше подходит Активижн.Пусть бы Беседка и Ко занимались и дальше независимо одиночными высокобюджетными играми.
На счет прей, у них пиарщики дебилы показали игру как шутер и поэтому все думали будет как доом на минималках, а в этоге оказался Immersive sim. Я обажаю игру Prey, все очивки выбил у него.
Такими как Starfield..😅 Да, да она ещё до покупки разрабатывалась. Беседка и Ко. Майкрософт г@вна накупила, нажралося и спит.
HiFi Rush без участия Сидзи Миками разрабатывали, точнее он был просто руководителем, но в разработке сам не участвовал.
Из MachineGames и NinjaTheory так же, как и из Tango, после покупки майкрософт креативная верхушка сбежала. Следуя логике можно ожидать и закрытия этих студий, хотя скорее они просто будут медленно угасать, помогая делать какие нибудь шутаны мультиплеерные другим. Творческие люди не хотят под Филом работать. Это наглядно видно.
Сидзи миками вроде как свою студию откроет
Внеплановый выпуск это хорошо) Скучаю по тем временам, когда ты пилил по 2 ролика в неделю. Ты по-прежнему самый любимый автор на ютубе!
Закрытие студий не особо расстраивает, я уже давно геймер не по натуре, а по ютубу (в смысле слежу за индустрией, но сам играю оч мало во что). Больше интересует, что майки сподобятся сделать в ИИ. Было бы интересно, если они пустят ИИ на развлекательные рельсы, а не просветительско-научно-утилитарные, как заявляют остальные.
У меня только одна мысль при озвучивании твоей идеи: горизонт планирования в целом у крупных компаний сократился до каких-то неимоверно малых масштабов, если складывать в общую сумму все их направления. Да, внутри каждого из направлений ещё могут действовать +- долгосрочные планы, но те, кто стоят над всеми направлениями, уже не могут все свои планы склеить в одну какую-то общую картину. Вот и получаем одновременное расширение и сокращение целого кластера отделов в корпорации.
Старпом! Ты - жжёшь!
Очень печальный конец для Танго, у них был большой потенциал. Игровые серии умирают, а мы ничего поделать не можем.
Майки решили не отставать от сони и показали как надо действовительно грамотно гадить не снимая штанов
Типа хотят чтобы потом ии делал им игры
Ну да, иначе сони монополизировали бы рынок грязных портков.
Конечно. Ведь просьба привязать свою игру к своему ПСН на другой платформе это обгаживание сопоставимое с зыкрытием разом нескольких студий, медленным уничтожением оставшихся , из которых руководство бежит и похоронами нескольких франшиз, любимых игроками. Нормально так стрелочки даже тут стараются перевести. Типа равны. И это в тот же сезон, когда Сони выпустила тот же Хэллдайверс 2 и Стеллар Блейд, от которых игроки пищат от восторга.
@@bydlohater Ну вот Helldivers 2 и Stellar Blade сделаны сторонними студиями, а не внутренними, то есть Sony только финансировала за эксклюзивность, успех этих игр не их прямая заслуга. Своих игр у внутренних студий в этом году не будет вообще, интересно почему. Вот купили осторожно они Bungie, и и делают они теперь непонятно что, говорят что тоже какой-то проблемный долгострой. Окружающие их в последнее время скандалы тоже говорят о том, что не всё спокойно в менеджменте японского королевства. Да, Microsoft заглотила кусок *гораздо* больше, отчего и их фейлы выглядят значительнее, но Sony точно так же подчиняется последствиям постковидной эпохи.
@@bydlohaterзабавно видеть такие попытки задефать сони, когда они за это поколение еще больше студий угробили, а сейчас просто опозорились, но в другой плоскости🤣
«Репутация рушится в одночасье» - то есть когда Майки годами скупали студии, но почти ничего не выпускали, а редкие релизы были сомнительного качества все было нормально?
Их репутация в СНГ держалась за счет того, что нищий народ себе геймпаса за три копейки понадергал, притворившись аргентинцами. Поэтому всю остальную гниль компании просто не хотели видеть.
Вопрос грани зашквара)
А это в какой реальности? В нашей реальности Майки с начала поколения выпустили 16 игр, из которых только две получили низкие оценки (ниже 75 на метакритике) - Редфолл и Майнкрафт Леджендс. Все остальные получили выше 80, из них 4 игры выше 85, а 5 вообще шедевры с метой 90+. И это не считая кучи статуэток на The Game Awards у этих игр. Много у нас еще издателей с таким количеством релизов и качества игр?
@@MaximVoroncov887 и что это за игры? Pentiment?
@@АлександрБычков-к4н вот молодец, хотя бы одну игру сам смог найти. Осталось найти еще 4, давай, я в тебя верю
Не очень верится в такую причину. Расходы на игровое подразделение по сравнению с облаками и RnD - капля в море.
Так срезать расходы - все равно что выкинуть коврики из перегруженного грузовика, чтобы ехал быстрее
Потому что это еще не все сокращения, некоторые журналисты уже инсайды скидывают что майки только начали сокращать
Сони вместе с Майками соревнуются, кто большую кучу в этом году наложит, я так понимаю 😅
Ну как вам капиталистическая оптимизация в условиях свободного рынка?
Спасибо Алексей, что оперативно, вне плана, выпустили видео со своим мнением и подробным разъяснением новостей!
Ну не продаваться тенсенту или Майкам, а другим тоже опасно. Майки/тенсенты потом выкупят уже ту студию )
За Аркейнов и Танго очень обидно. А казалось то "вот ща купят, под крыло возьмут, начнут денег давать и особо не мешать, им же так эксклюзивы нужны!", а тут хренушки. Печаль
Выглядит, как огромные проблемы в управлении
Камрад Батькович, спасибо за освещение темы. Грущу со всеми, кто ожидал качественный скачок в топ-сегменте индустрии. На деле же - все брошено в угоду фин. отчетов. Ну их нах)
p. s. Я нечаянно выяснил, что у тебя в комнате есть ”стоячая волна” на частоте 165 герц (нота Ми большой октавы - E2). Делай с этой инфой, что хочешь теперь)) А если серьезно, то можешь узким фильтром на эквалайзере в минус на 10-14дб увести (динамическим лучше). Также, не побрезговал бы и любым De-Reverb-ом немного комнату из аудио сигнала убрать.
Не сочти за дерзость, просто решил поделиться находкой и предложить вариант решения, если понадобиться. Фсьо, ускакал алюром (на твой вкус) помахивая…кхм..шляпой..шоб мне Спенсера в сваты за такой кринжевый пост))
с праздником, и спасибо что работаете даже сегодня
Спасибо за оперативный ролик!
Большое спасибо за выпуск! Теперь ждем-с еще и плановый)))
Очень обидно за Tango Gameworks... Что ж, прекраснейшие The Evil Within и Hi-Fi Rush навсегда останутся в сердцах и игровых библиотеках геймеров
Алексей, добрый день! Настоящим сообщаю, подписан на ваш канал, колокольчик включён, а о видео за последний месяц узнал только сейчас :( Не порядок.
Майки и Соники устроили соревнование по мудачеству. Интересно - кто к ним присоединится следующий.
Алексей, ваши пункты по поводу стресса других студий мс и сложности с наймом хоть и логичны, но возможно переоценены. Стресс во всех АйТи компаниях и тем более в игровых последние пару лет очень высокий. Увольняют пачками везде. Везде режут траты. Везде все боятся сокращений. По этой же причине про рынок труда. Бывает и хорошие спецы работу ищут долго сейчас. Конечно, без истории сокращений будет условно лучше всегда. Но на рынке с кучей сокращенных, падающими зарплатами и пр прелестями, найти людей можно будет.
Из-за кризиса - да, найти будет проще. Но в геймдеве порядочно направлений, где спецов реально мало и на всех не хватает. И вот этих людей заполучить будет сложно. Простой пример. Сейчас некоторые игровые компании набирают людей с большим опытом работы с ИИ. Чтобы они организовали процессы внутри студий по использованию в частности нейронок для экономии. Подобных спецов нето чтобы прямо очень мало, но у них куча предложений не в игровой сфере. И если уж они выбирают игровую - то вот тут-то и возникнет вопрос, куда идти. Где не уволняют в одночастье, или где увольняют.
Здравствуйте. Расскажите про Lionhead в следующем видео. Об этой культовой студии.
Печально это все😢
Так торопились с выпуском, что тут и камера немного не в фокусе, звук плохо почищен и не поднят по громкости, да еще и фоновой музыки ноль.
А что там на счёт шумихи с Helldivers и Sony PSN?
Пока не понятно, закончилось всё или нет. Временное затишье
Про Helldivers, Sony и PSN можете рассказать, если заинтересует.
За Dishonored 3 обидно больше всего т.к. любимая серия игр сдаланая с душой и очень большой проработкой. Тот же особняк джиндоша с комнатами которые меняются местами, перестраиваются и пытаются тебя убить это просто что-то 😢😢😢
Алексей расскажи что-нибудь про температуру вот лежу болею хотелось бы что-то действующее от тебя услышать😢
Dishonored жалко, полгода назад дорвался до игры и подряд прошёл все части со всеми dls, кайф
Feel the fire ))) ой, до слез что-то, нарочно не придумаешь такого )
А куда лидам уходить-то? В смысле, много ли компаний с хорошей репутацией?
Лёша, спасибо большое за обзор "делов" Майкрософта👍
В игровой индустрии соревнование: "Кто круче обосрется". Участвуют: Тарков, Сони и теперь Майкрософт. Ждем кто следующий.
И в правду, этот и последний месяц прям рекордсмены по лютому бреду.
В смысле "теперь"? Они всегда в гонке были
Ещё Смута
Не забывай про юбисофт, которые на протяжении года, если не больше, регулярно обсирают свои портки.
@@filred333 ну со смутой и так все понятно было, срубили легких денег, молодцы
Словил сердечный приступ когда узнал.
Алексей с удовольствием смакует обсёры майков, но тактично замалчивает подобное со стороны сони (см. Helldivers 2). Классика!
ну сони по крайней мере ошиблись с продвижением успешной игры, от практически ноунейм студии), а не с закрытием студий с богатой историей и портфолио)) совсем одно и тоже)
Спасибо большое
Хм. Может они хотели сделать это тихо, но не прокатило? Или поняли, что не тянут управление
Спасибо за видео.
Завсегда
Хай-фай Раш - странная вещь: с одной стороны, все это хвалят, а с другой - никто не видел живых людей, которые в это играют. Ну и по факту получилось, что агрессивный маркетинг не равно продажи
P.S. Специально зашёл на Твич: 5 стримов, 12 зрителей. Так в чём не права Майкрософт?
Ну рекламы не было, следовательно меньши игроков о ней знают. Вроде всё логично
@@Uadarka Рекламы не было? А блогеры как под копирку её нахваливали из альтруизма?
лучше бы бесезду закрыли
Или рот твоей мамы, причинным органом :)
Лучше бы близзард закрыли если на то пошло.
Лучше бы Майкрософт закрыли. Шучу. Да у них там всё хорошо. У них чистая прибыль растет на 30% по сравнению с прошлым годом.
Прошу прощения, за вопрос не по теме ролика. Пару лет назад, если не больше, у Алексея была вставка про полезное упражнение при сидячей работе - подъем стоп с нагрузкой на мышцы голени. Никто не может подсказать какой это был выпуск? Хочу коллегам показать.
в quake champions единственный разраб пропал, раньше были постоянные патчи. Сейчас видимо поддержка игры всё.
Слышал мнение, что логично, что закрыли Tango Gameworks, потому что без Синдзи Миками это было уже просто подразделение Bethesda.
Теперь Майкрософт будут называть кладбищем игровых студий... стоп, а когда мы перестали их так называть?
Интересно, какое кол-во сотрудников Tango примкнет к Миками.
К чему бы жто. Недавно слышал, что Google хоть и не закрыли, но объединили свои подразделения Hardware, Android, Chrome в одну, что как по мне граничит с закрытием.
Последним надеждам на Starcraft 3 похоже настал каюк капутовский)
Обстановка в Активижн-Близзард после новостей: Бляяяя!
Мои любимые 2 студии...
Есть и плюсы, бэклог не увеличится) а хороших игр выходит много, просто ААА это еще более стало цифрами чем творчеством. А все новости про корпоратов по-прежнему волнует больше тех кому играть уже не так весело в сравнении с тем чтобы наблюдать за кухне внутри. Если заметить то помимо игр, если они есть хехехе, люди буквально подсели на маркетинг, даже плохой маркетинг. Уже не достаточно чтобы игра выходила, нужны баннеры на пол стадиона и реклама из всех щелей, а еще надо чтобы все подкасты и рецензии тебе кричали это шедевр! И вот только тогда у игрока встает так сказать. Я уже вторую неделю чилю в планшете в замечатульную loop hero которая до этого выходила на пк, и прям кайфую. В сентябре выйдет ваха 40к, все остальное время гуляйте, трогайте траву, читайте, танцуйте и все такое. Игры никуда не денутся они только еще больше появятся.
не, ну майки это пипец
Это да. А как DeadP их оправдывал...
Любая мега корпорация это пиздец. Доброе утро самурай блин.
Майки умеют разрушать успешный бизнес, Nokia передает привет.
@@Boris-Vasiliev у-у-у, тут мне вообще больно становится. Вот вопрос - нахрена покупать столько студий если всё равно их закроете? Хотя, ответ я уже знаю - чтобы Sony-отсоSony завидовала
@@Boris-Vasilievигровое подразделение это такая маленькая часть их бизнеса, что им в общем-то насрать
Правильно делают. Пусть разработчики сами игры делают в одиночку.
Мммм... Инди диета из кала собранного на коленке и ИИ генераций. Спасибо блин большое.
Интересно что для увеличения доходов прибегают к сокращению расходов в краткосрочной перспективе а для этого к сокращению штата. Больше никак. Самый простой способ поднять прибыльность, что-ли?
Симметричный ответ Майков на соньковский демарш с хеллдайверами. Запасаемся попкорном и следим за гонкой зашкваров.
Мне кажется, что следующее поколение икс бокс купят тогда раза в два меньше человек. А жаль. Я купил пару месяцев назад xbox series s. И это шедевральная консоль. и Очень жаль виндовс фон. Тоже отличное устройство. У них есть очень плахая черта. Майки хаотично кидаются и отбрасывают. Быстро что-то открывают и резко закрывают проекты. Это огромная ошибка. Если бы виндовс фон поддерживали, он бы сейчас очень хорошо конкурировал с эпл. Сейчас все делают тему, похожую на виндовс фон.
я вот чет особо печали не пойму. да я во всем этом не разбираюсь и все такое. просто..ну Танго выпустили Эвил Визин 2 ииии....типа нууу просто ок игра. потом невнятную Гоствайр ТОкио, ( которая выглядит как будто хотели сделать из нее совсем иное, но времени не хватило) ..ушел Миками. - все к этому и шло. я не думаю что прям всех ребят выбросили на мороз. кого-то ж наверняка просто взяли в другие команды студий. а Аркейн Остин - итак студия не выпустившая мега хит ..ну как и Танго..да и вроде из аркейна давно ушли люди делавшие Дисхоноред. в общем хз..я не вижу слишком большой проблемы. обычное дело. на фоне всяких закрытий студий Имбрейсера и прочих закрытий..- обычное дело. ( ну и я сам не являюсь фанатом игр этих 2 студий, Евил визин 1 немного проходил давно..но забил. а игры аркейн вообще не мое)
Дело в том что теперь 100% тайтлы типа ивл визина и прэй, которые многим нравятся, отправятся в долгий ящик и ждать их не стоит
почему студии закрывают, но не продают или отпускают в свободное плавание?
Игровые компании, вы могли бы не лажать? ХОТЯ БЫ ПЯТЬ МИНУТ!!!
Но... но... НО ЭТО СЛОЖНААААААА D:
Когда-то ты порекомендовал "Задачу трёх тел", спасибо. Теперь я сам автор, можешь почитать мою книгу:)
Грусть, печаль
Ну закрытие танго это конечно удар в сердце!
Алексий, втф? А про Хэллдайверс?
Здравствуйте! Товарищ Макаренков, сделайте обзор на игру Индика!
Я так понимаю, Филя на июньскую конференцию лично не придёт
Вобще пофиг на закрытия. Это огромный бизнес и исключительно их дело. И, как мне кажется, им видней, как распоряжаться своими активами.
Жалко, что студии закрыли. Большие минусы работы в составе корпораций 😐
Закрытие этих студий - лишь цветочки. Когда пойдут ягодки - пойдет закрытие всего игрового подразделения Microsoft и большей части игроделов вообще. Причина тому - отсутствие денег и покупателей, которым нужно будет в первую очередь заботится о крыше над головой, еде и воде.
Perfect Dark если не отменят, то скорее всего сделают как с Crackdown 3, выпустят для галочки без обещанных фишек в ужасном состоянии. А ещё думаю, может АктиБлиззам тоже стоит ждать сокращений
*Здарова Лёха, буду РАД тебя послушать и посмотреть!!!*
После закрытия Tango, которые прям недавно выпустили лучшую игру этого поколения для Xbox и полного отсутствия рекламной кампании Hellblade 2, у меня больше нет никакой веры в Microsoft
Более того у них 7 лет работает студия The Initiative, которая все еще не создала концепт Perfect Dark. Почему бы их не закрыть?
верить гигантской корпорации это надо быть идеалистом.
думаю майки просто посмотрели на графу расходы и графу доходы. а потом указали на первые попавшие четыре студии.
если бы игра была бы действительно эпично хороша. то она бы завирусилась. а так она была просто хорошая , не бахнула в стиме. и был вариант что вложения в рекламу просто не окупят себя. о игре говорили ее стримили. видимо она не окупила затраты на покупку студии и разработку.
Думаю майки или намекнули остальным студиям , а может это просто начало резни.
Я так скажу. Мне жалко только Tango Gameworks, давайте не будем делать вид что кого-то сильно волновали разработчики мобильного DOOM и Arkane Austin, которые с 2018 года 5 лет разрабатывали Redfall
вообще есть впечатление что разрабы нашли теплое денежное место и переливали из пустого в порожнее. Тем более Майки делали акцент на то что они не вмешиваться в разработку игр и предоставляют свободу. Вот разрабы и сидели на бюджете и кормили завтраками. А Tango Gameworks, попало под горячую руку.
В кинопроизводстве тоже были классные случаи когда художникам давали бюджет и свободу действия на выходе получая кинокал за большой бюджет.
эх и с не закрытой Arkane Austin шансов на сиквел Prey было мало, но сейчас точно понятно, что её не будет :'(
Мне лично только Танго жалко, от разрабов Прей почти ничего не осталось ещё до покупки беседки, так что на момент выхода Редфолл от той Аркейн Остин ничего почти и не оставалось.
С одной стороны хотели заработать на играх и окунулись в болото жадности.
С другой стороны плюнули на все повестки и решили делать по-своему но игру - получили деньги и признание.
Вывод: хочешь делать игру - делай игру для людей а не корыто с надписью "подайте 100 баксов на ААА- сервис".
Алексей, будет ли обзор по нашумевшей helldivers 2? Хотелось бы услышать ваше мнение
а будет выпуск по ИИ? Или поскольку это не ваш основной профиль, по ИИ выпуска не будет?
Алексей, здравствуйте! Хочу сказать спасибо за ваши ролики. Думаю, что следующая тема про которую вы будете говорить об майкрософт это гейм пасс. 1-2 года назад вы говорили, что скорее всего подписки это будущее индустрии игр, но в данным момент параллельно с новостями о закрытии студий майкрософт начала просачиваться информация, что гейм пасс не приносит денег и банально вообще не растет в плане подписчиков. Что руководство xbox скорее всего выберут продавать новый cod на дисках, а не по подписки и с большей долей вероятности это ждет большинство ААА проектов от xbox.
Майкрософт закрывает 4 студии за раз. В других бардак и ее креативная верхушка бежит ( Initiative , Ninja Theory и MachineGames). Зато какие дифирамбы пели проплаченные журналисты, хотя итак было понятно к чему это приведет. Монополия одной компании и курс на онлайн дрочильни и дешевые наполнители гейпаса не мог ни к чему хорошему привести. Пожинаем плоды.
Так Майки закрыли не 4 студии, а одну, один офис в другой, одних разрабов мобильных игр и одну студию включили в состав другой. Так курс на онлайн-дpoчильни как раз у сони, которая в прошлом году на своей позорной презентации анонсировала хеллдайверс, конкорд, фэйр геймс и марафон и 0 синглплеерных игр. Сонечка, которую ты старательно оправдываешь, сколько студий убила за поколение? Закрытие Japan Studio - это зашквар сильнее, чем закрытие Tango. Pixel Opus сделали хорошую маленькую сингл игру - на мороз. London Studio, которые делали им их лучшие VR игры - убили. Другую студию, которая делала им ВР из Манчестера - убили. Разрабов ВР Хорайзона разогнали из ФайрСпрайт. Кстати, что там с разрабами ТЛОУ онлайн? Кучу человек выперли на мороз, ох уж этот фокус на онлайн-дрочильнях. Кстати, еще про онлайн дрочильни. Помните студию Deviation games, большая такая, сотни разрабов, которые подписали контракт с сони на свою первую игру? Сони слилась и студию закрыли. А разрабы Forspoken? Ну которые сделали Финалку 15, потом по дурости с сони связались, слепили игру и их закрыли?
Как говорится - монополия одной компании и курс на онлайн дрочильни и дешевые наполнители пс плюса не мог ни к чему хорошему привести. Пожинаем плоды🤣
По поводу репутации Фила я бы поспорил .
Тут скорее стратегия мелкомягких, сколько они вещей убили это же жесть ) Фил скорее наоборот исключения в структуре менеджмента мелкомягких
Народ в основной массе будет винить медийные лица независимо от того что и как произошло. Так что да.
Он руководитель игрового подразделения, он между прочим настоял на покупке АктиБлизов, которых не надо было покупать за такую астрономическую сумму. Так что ничего удивительного. Если уж Филя не виноват, то кто? Как всегда царь не виноват, а бояре, ну ну.
@@АртёмТрофимов-с5м причем тут царь ) компания калл просто так было с нокией , так был с плеером , с серфейс RT и многим другим
Филя наоборот удивительный пример для менеджмента мелкомягких где всем буквально насрать на продукт
@@АртёмТрофимов-с5м Вот только Филя-то как раз боярин, а не царь.
Алюр это завод по производству кабеля)))
Время покажет, но не только по Моему, но тут Microsoft совершила большую ошибку.... Привет многим. Спасибо. Так Держать... 🤔
Так печально за Tango Gameworks, Hi-Fi раш был шикарен, да и визины тоже классные были. ;(((((