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サンブレイクはビカビカギラギラして何が起こってるのか分からない事もあったし、色彩鮮やか過ぎて目が辛い事もあったが、今作は背景とモンスターが同系色なシーンが多くて見難い…。その点アイスボーンは良かったと思う
スキルまわりが見直されるっていうのは期待してます煩雑かつ分かり辛くなってしまった上に半分どうでもよくなった割に欲しいものは発掘武器かいっていう位の周回を要求されるなんて。4、4Gあたりまでの武器にあわせてお菓子は何円までみたいに厳選する感じがよかったかなと思うのですが
使ってないps5叩き起こすかあやりたくなってきた!
12月21日か22日(ジャンプフェスタ)にPV来そう。
ジャンフェスで情報出て1月1日から5日まで第2回ベータテスト開催だったら熱い
PVだけなら20日にきそう
PV出る時って一週間ぐらい前に告知無かったっけ?
1週間前に告知がある時はモンハンの特番やる時だけじゃない?
今作のドスジャギィとかアオアシラポジションって誰なんだろ最初はドシャグマかと思ってたけどもしかしてカエルのやつ?
それチャタカブラですね
見ず知らずの人相手にかちあげはまずいよね
5:05 アレ、加工屋の娘もといジェマが合流してから目の前でハンターが船から飛び出すところあったっけ…?(ド忘れ8:32 散弾も調整されるかね…ラバラ・バリナの綿花落とすのに必要になりそうだが
子供ジェマが当時の団長からハンターとの出会い話でも聞いたんじゃない?
というかケマトリスで思いついたが、咆哮エフェクトつかない獣竜種ってあまりいない…?
βテストと体験版を勘違いしてる人が、文句言ってなぁ
プレイしたら即分かるような調整格差があるのにオープンβまで放置してたんだから、正直期待してないよ…うん。明らかに、開発陣の各武器に対する好き嫌いがはっきりわかっちゃったからねぇ…スラアクやランスは相当嫌われているのだろうなwで、嫌われてる武器種を積極的に良くしようなんてプランナーが、果たして開発陣に残ってるのかね?そこからして疑問しかないんよ。
アートディレクターである藤岡さんはランス使いですよ。
@@Pewmane簡悔の親玉みたいな人が使ってるからランスは不遇なままなんでしょうね
ゲーム開発のプロデューサーやディレクターって、自社で作ったゲームをプレイする時間すらないほど忙しい職業だから、「使ってるから」といって「プロハン並に上手い」とは限らないし、「あーなんか人気ないから別の動きに変えよう~」とか言い出して積み上げてきたシステムをぶち壊し、既存の仕様が気に入ってるユーザーを失望させるような大幅改変とかも平気でやりそうw
@@Pewmane その人が懐古厨で昔のクソ雑魚ランス好きでクソ調整させてる説ある?流石に無い?
ランス、スラアク、片手、虫棒は名指しで調整するって明言してたぞ?
サンブレイクはビカビカギラギラして何が起こってるのか分からない事もあったし、色彩鮮やか過ぎて目が辛い事もあったが、今作は背景とモンスターが同系色なシーンが多くて見難い…。その点アイスボーンは良かったと思う
スキルまわりが見直されるっていうのは期待してます
煩雑かつ分かり辛くなってしまった上に半分どうでもよくなった割に欲しいものは発掘武器かいっていう位の周回を要求されるなんて。
4、4Gあたりまでの武器にあわせてお菓子は何円までみたいに厳選する感じがよかったかなと思うのですが
使ってないps5叩き起こすかあやりたくなってきた!
12月21日か22日(ジャンプフェスタ)にPV来そう。
ジャンフェスで情報出て1月1日から5日まで第2回ベータテスト開催だったら熱い
PVだけなら20日にきそう
PV出る時って一週間ぐらい前に告知無かったっけ?
1週間前に告知がある時はモンハンの特番やる時だけじゃない?
今作のドスジャギィとかアオアシラポジションって誰なんだろ最初はドシャグマかと思ってたけどもしかしてカエルのやつ?
それチャタカブラですね
見ず知らずの人相手にかちあげはまずいよね
5:05
アレ、加工屋の娘もといジェマが合流してから目の前でハンターが船から飛び出すところあったっけ…?(ド忘れ
8:32
散弾も調整されるかね…ラバラ・バリナの綿花落とすのに必要になりそうだが
子供ジェマが当時の団長からハンターとの出会い話でも聞いたんじゃない?
というかケマトリスで思いついたが、咆哮エフェクトつかない獣竜種ってあまりいない…?
βテストと体験版を勘違いしてる人が、文句言ってなぁ
プレイしたら即分かるような調整格差があるのにオープンβまで放置してたんだから、正直期待してないよ…うん。
明らかに、開発陣の各武器に対する好き嫌いがはっきりわかっちゃったからねぇ…スラアクやランスは相当嫌われているのだろうなw
で、嫌われてる武器種を積極的に良くしようなんてプランナーが、果たして開発陣に残ってるのかね?そこからして疑問しかないんよ。
アートディレクターである藤岡さんはランス使いですよ。
@@Pewmane
簡悔の親玉みたいな人が使ってるからランスは不遇なままなんでしょうね
ゲーム開発のプロデューサーやディレクターって、自社で作ったゲームをプレイする時間すらないほど忙しい職業だから、「使ってるから」といって「プロハン並に上手い」とは限らないし、「あーなんか人気ないから別の動きに変えよう~」とか言い出して積み上げてきたシステムをぶち壊し、既存の仕様が気に入ってるユーザーを失望させるような大幅改変とかも平気でやりそうw
@@Pewmane その人が懐古厨で昔のクソ雑魚ランス好きでクソ調整させてる説ある?
流石に無い?
ランス、スラアク、片手、虫棒は名指しで調整するって明言してたぞ?