КАК СОЗДАТЬ 2D ИГРУ на UNREAL ENGINE 5

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 сер 2023
  • Короче говоря, делаю 2D игру на Unreal Engine 5.
    -----------------
    тг моей игровой студии- t.me/shadowworldtale
    мой тг канал (там афигена) - t.me/melsik_official
    где я достал 2d персонажа - itch.io/game-assets/free/tag-...
    -----------------
    #unrealengine5 #mygame #2dgames

КОМЕНТАРІ • 98

  • @takaccki_senn
    @takaccki_senn 9 місяців тому +9

    Очень понятно, интересно, а главное не душно объясняешь. Спасибо, что существуют такие туториалы

  • @smurfik75
    @smurfik75 Місяць тому +2

    Автор, ты просто золото среди кучи навоза на ютубе! Ты так хорошо объяснил, что даже я понял. Спасибо тебе большое.
    P.s - теперь захотел создать 2D игру.

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  Місяць тому +2

      Пасиба. Удачи!!!

  • @user-md3hc5hw5m
    @user-md3hc5hw5m 8 місяців тому +2

    Чемпик на авторе, кстати из плюсов 3д в 2д игре можно отметить еще освещение. В 3д реализовать выпирающий объект, который тень отбрасвает, легче чем в 2д.

  • @ahiroIneshike
    @ahiroIneshike 9 місяців тому +22

    Всё настолько понятно, что я воодушевился создать свою игру! Спасибо большое автору! Счастья, здоровья и долгих лет жизни ему

    • @user-rf8bd5ms2b
      @user-rf8bd5ms2b 4 місяці тому +1

      Ну как, создал игру?

    • @ahiroIneshike
      @ahiroIneshike 4 місяці тому

      @@user-rf8bd5ms2b Хехе

    • @sahara8730
      @sahara8730 4 місяці тому

      Сделал игру?

    • @ahiroIneshike
      @ahiroIneshike 4 місяці тому

      @@sahara8730 Пытался

    • @user-qu6ty4sw9d
      @user-qu6ty4sw9d Місяць тому

      @@sahara8730 да, вышла, чекайте, Смута называется!

  • @AmUbran
    @AmUbran 9 місяців тому +2

    спасибо большое, очень понятно и интересно, помог

  • @artemtadeush734
    @artemtadeush734 8 місяців тому +2

    Этот гайд просто имба

  • @ImNatsukiSubaru
    @ImNatsukiSubaru 9 місяців тому +1

    Классное видео, но я все-таки предпочту делать 2д игры на юнити

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  9 місяців тому

      Так будет даже лучше, я считаю

  • @Malegur3493
    @Malegur3493 9 місяців тому +1

    Ты мой герой! Давно хотел сделать игру, но интересных и понятных гайдов практически нет

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  9 місяців тому

      Спасибо большое, это очень мило

  • @112amper
    @112amper 7 місяців тому

    Спасибо за видео!) Интересно, сколько бы весил билд такой игры)))

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  7 місяців тому +1

      Я думаю +- 400 мб

  • @mixfir8173
    @mixfir8173 7 місяців тому +1

    Если что в юнити тоже нет 2д, там это просто шаблон/настроенная 3д сцена с ортографической камерой.

  • @user-zz9cv2wq1m
    @user-zz9cv2wq1m 6 місяців тому +1

    C YX осями разобрались, а если нужно XZ с видом сверху?

  • @irayala
    @irayala 8 місяців тому +4

    интересно а какие требования к железу пк чтоб играть в нее? все ж анрил же требовательный двиг

    • @dopustim517
      @dopustim517 25 днів тому

      если оптимизируешь не как cyberpunk или redfall то будет заебись :)

  • @user-kx1vp6xw2g
    @user-kx1vp6xw2g 8 місяців тому

    Мой бывший начальник про такие идеи говорил: "Можна купить танк и ездить на нем на работу, но он не для того предназначен" Так и тут поиграться можно, но для реальной игры лучше взять специально предназначенный для этого инструмент

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  8 місяців тому

      Целиком и полностью поддерживаю эти слова

  • @EugeneS88-RU
    @EugeneS88-RU Місяць тому

    Очень круто. Однако не могу обратить внимание - в юнити мы выбираем 2d/3d тоже чисто формально по факту.

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  Місяць тому

      Дадада я уже понял этот момент, спасибо

  • @roma9957
    @roma9957 8 місяців тому +2

    Не знаю зачем я это смотрю ведь я юнитист и страйдитист

  • @yeban228bezmamy
    @yeban228bezmamy 28 днів тому

    Видео имба! Но... можете подсказать, где InputAxis Move Forward / Backword? Очень прошу!!! Его вообще нет в поиске!!!

    • @dopustim517
      @dopustim517 25 днів тому

      тут автор пропустил жирный кусок так как это надо зайти в edit - project settings. Там откроются списки надо найти Engine и под ним должен быть input. Когда нажмешь то тебе надо будет найти Axis mappings нажать на плюс и в появившемся окне написать forward далее справа от него два раза нажать на + и вписать A и D(на А надо поставить -1.0). И это только малая часть. Я рекомендую лучше обратиться к каналу GoodyIT( а именно ролик Unreal Engine 5. Управление 2D персонажем. Урок 3.) так как он пошагово рассусоливает эти нюансы благодаря чему ты и поймешь как это работает. Я не говорю что автор этого ролика брешит он довольно задорно объясняет благодаря чему смотреть интересно но к сожалению это не слишком информативно поэтому я предложил тебе такую альтернативу.

  • @pashudzu
    @pashudzu 3 години тому

    А можно ли писать код не в blueprints, а C++, или так нельзя?

  • @wullyfox
    @wullyfox 7 місяців тому +2

    где найти Add movement input на моменте 3:45 ? изменено, не могу найти input axis move forward

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  7 місяців тому

      нажми пкм и введи в поиске

    • @wullyfox
      @wullyfox 7 місяців тому +1

      его там просто нет@@MrMelsik

  • @justatomizer
    @justatomizer 7 місяців тому

    Как по мне,в UE5 можно сделать 2д игру,но с реалистичным освещением,эффектами и физикой обломков.Как по мне,это будет выглядеть прикольно,хотя все зависит от рук разработчика,будет ли это колхозом или шедевром гибрида

    • @PRZMA-wx4vo
      @PRZMA-wx4vo 7 місяців тому

      Удивлю: освещение, эффекты и физика есть и в unity 😱

    • @justatomizer
      @justatomizer 7 місяців тому

      Уродская система монетизации у юнити не дает мне покоя@@PRZMA-wx4vo

  • @user-ui2do5pb5y
    @user-ui2do5pb5y 21 день тому

    В версиях 4.26, 4.27 есть специальный шаблон 2д игры.

  • @bris5221
    @bris5221 Місяць тому

    Красааа

  • @meccav1417
    @meccav1417 9 місяців тому +2

    так мало челов а анрилке в ютубе на русском пасибо тебе за твои ролики

  • @Turbomorsh
    @Turbomorsh Місяць тому

    Поворот по тику самое отвратительное решение из всех возможных, избегай Ивент тик. Только представь ты поворачиваешь своего персонажа КАЖДЫЙ КАДР!!!! Лучше поворачивать его во время ходьбы, это намного экономнее. Успехов!!

  • @CrySky999
    @CrySky999 8 місяців тому +1

    У меня возник очень важный вопрос. Как можно сделать генерацию 2D уровня с помощью блупринта? Сделать так, чтобы спрайты сами генерировались в Tile map на нужной координате. Буду очень благодарен.

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  8 місяців тому

      Это вообще отдельная тема в которой нужно разбираться. Я хз на самом деле, гугли

    • @CrySky999
      @CrySky999 8 місяців тому

      ​​​@@MrMelsikуже примерно нашёл что искал) но теперь возникает другой вопрос. Есть ли какая нибудь функция в блупринтах по копированию(или многоразовому использованию) спрайтов или объектов? (грубый пример: спавн одних и тех же врагов на разных координатах рандомно)

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  8 місяців тому

      @@CrySky999 ты можешь это математически рандомом задать

    • @CrySky999
      @CrySky999 8 місяців тому

      ​@@MrMelsikа что за функция в блупринте?

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  8 місяців тому

      @@CrySky999 рандом

  • @user-vc9bb9fz4t
    @user-vc9bb9fz4t 5 місяців тому +3

    как движение делать?
    3:40
    не как блок не находится (версия основная 5.3 но и на 5.0 не нашол) и не понятно где делается

    • @Timur_92
      @Timur_92 20 днів тому

      Я тоже задался этим вопросом, потому что только начинаю разбирать этот движок.
      Короче, для начала надо зайти в Project Settings. Там зайти в раздел Input. В этом разделе создать новый Axis Mappings. Дать ему название. Назначить клавишу. И уже потом его можно будет вызвать в Event Graph.

  • @user-un4nm7hp8s
    @user-un4nm7hp8s 9 місяців тому +1

    Привет, будут уроки по blueprint

  • @wullyfox
    @wullyfox 7 місяців тому +1

    не могу найти input axis move forward, не ищет вообще

  • @agahan128
    @agahan128 Місяць тому

    привет можешь зделать видос про то как зделать 2d изометрию в unreall искал видосики но не нашел визде либо 2d либо 3d изометрии нету (

  • @user-lw4qi1xw7h
    @user-lw4qi1xw7h 2 місяці тому

    Ты конечно всё понятно объясняешь, но видео как то обрезками вышло. У меня бипринты не соединяются 5:14
    Почему? Чёрт знает.

  • @user-rl1nt7bj2w
    @user-rl1nt7bj2w 3 місяці тому

    а как выделить все спрайты?

  • @bqquard
    @bqquard 8 місяців тому +1

    Здравствуйте, у меня почему то нету анимации стояния на месте, помогите пж)

  • @paheterwer7275
    @paheterwer7275 6 місяців тому +1

    Мож я тупой, но зачем считать, когда у тебя на сайте при скачивании пишет размеры 48*48, при разделении спрайта указываешь 48

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  6 місяців тому +1

      Это размер одного спрайта. А тебе дается на одном изображении много таких спрайтов и ты должен их поделить

    • @paheterwer7275
      @paheterwer7275 6 місяців тому

      @@MrMelsik ну

  • @user-xy2th2xv3w
    @user-xy2th2xv3w 8 місяців тому

    Эм, так в юнити тоже нет чистого 2D. По сути там просто создается 3D-сцена без скайбокса с ортографическим режимом камеры (ну и ассетами для работы с 2D-графикой, но их можно в любой проект загрузить). Третья ось никуда не девается. 2D-темплейт можно парой манипуляций превратить в 3D-проект и наоборот. Есть даже игры, которые одновременно в одной сцене динамически переключают 2D и 3D.

  • @UglyBas1ard
    @UglyBas1ard 8 місяців тому +1

    Пачаны привет!
    Помогите как прописать кувырок в блюпринтах?
    Анимации есть

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  8 місяців тому

      По тому же методу

  • @Glavael
    @Glavael 6 місяців тому +2

    2D игру лучше делать на 2D копии UE5 под названием GMS 2.

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  6 місяців тому

      Звучит сомнительно

    • @Glavael
      @Glavael 6 місяців тому +1

      @@MrMelsik Не, там реально удобно и лучше 2D делать. Игра при этом не станет менее функциональней.

  • @user-lw4qi1xw7h
    @user-lw4qi1xw7h 2 місяці тому

    3:39 Откуда? InputAxis Move Forward /Backward?
    В поиске его нет...

    • @Timur_92
      @Timur_92 20 днів тому

      Я тоже задался этим вопросом, потому что только начинаю разбирать этот движок.
      Короче, для начала надо зайти в Project Settings. Там зайти в раздел Input. В этом разделе создать новый Axis Mappings. Дать ему название. Назначить клавишу. И уже потом его можно будет вызвать в Event Graph.

  • @NIKI33_800
    @NIKI33_800 3 місяці тому

    Автор помоги пожалуйста
    6:13
    Здесь я сделал всё точно как у тебя но у меня мой игрок стал двигаться другими осями и не разворачиваться(

    • @NIKI33_800
      @NIKI33_800 3 місяці тому

      Может что то в настройках каую то галочку поставить надо?

  • @TipiTop
    @TipiTop Місяць тому

    Япать! Все на столько сложно что пиздэц! В констракт это можно сделать за 1 мин без гемора))

  • @Muhammad-phi
    @Muhammad-phi День тому

    Unreal engin из-за того что я н5 знаю c# но знаю c++, и blueprint не тема

  • @fax1k3
    @fax1k3 6 місяців тому +1

    а что делать если нету paperzd,когда нажимаю на правую кнопку мыши

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  6 місяців тому

      плагин включить не забудь

    • @fax1k3
      @fax1k3 6 місяців тому

      а как его включить?я его скачал и все@@MrMelsik

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  6 місяців тому

      В видосе 0:58@@fax1k3

    • @fax1k3
      @fax1k3 6 місяців тому

      спасибо)
      @@MrMelsik

    • @fax1k3
      @fax1k3 6 місяців тому

      есть еще один вопросик,персонаж не реагирует на кнопки движения,что делать?
      @@MrMelsik

  • @user-qu6ty4sw9d
    @user-qu6ty4sw9d Місяць тому

    Это не макароны, а спагетти!

  • @DimitryArsenev
    @DimitryArsenev Місяць тому

    И зачем всё это, на Юнити простые игры делать быстрее и вместо макарон есть прекрасный и лаконичный C#. Анриал нужен чтобы супер пупер графику бдыщь из коробки сделать тормозящую. По мне так разработка на Анриале занимает в 3-4 раза больше времени.

    • @Hetnews-studion
      @Hetnews-studion Місяць тому

      Unity 2d и мобилки большее тут согл но есть тот же гадот и это видео просто практика

  • @fourium3728
    @fourium3728 8 місяців тому +1

    6:38 и

  • @Quaggaa
    @Quaggaa 3 місяці тому

    Ну это конечно пиздец а не движок, слишком сложно

  • @user-pm6fl3ld2d
    @user-pm6fl3ld2d 7 місяців тому +4

    Чувак, ну это пиздец, слишком быстро, нужно каждую миллисекунду останавливать, чтобы хоть что-то успеть

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  7 місяців тому

      С пониманием движка всё успеть можно. Да и с другой стороны, что мешает останавливать?

  • @ghrfve526
    @ghrfve526 4 місяці тому

    ничё не понятно

  • @user-vc9bb9fz4t
    @user-vc9bb9fz4t 5 місяців тому +1

    ты учишь или хвалишься?
    если учишь чуть медленнее и больше в кадр добавляй откуда куда перешёл а не идиотские отвлекающие от учёбы ерунду

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  5 місяців тому

      Приведи пример "идиотской, отвлекающей от учёбы ерунды"

    • @user-vc9bb9fz4t
      @user-vc9bb9fz4t 5 місяців тому

      3:58-4:10(подписаться можно нормально просить); 9:56-10:08 (излишние комментарии смысл говорить что он думает я решил значит мне нужно без него знаю что возможностей много); про приветствие вобше молчу но бог с ним автор так видит пусть делает; также для обучение слишком быстрое тороторинье и отсутствие выделение нужных деталей, пример просто пишет а не рассказывает зашёл вот здесь для того что бы сделать то... @@MrMelsik

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  5 місяців тому +2

      @@user-vc9bb9fz4t при всем уважении, но это уже душнота. Так или иначе, не хочешь смотреть или что-то не нравится - не смотри

  • @auslander5902
    @auslander5902 4 місяці тому

    ₽8,727.81 papper 2d