КАК СОЗДАТЬ 2D ИГРУ на UNREAL ENGINE 5

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @ahiroIneshike
    @ahiroIneshike Рік тому +24

    Всё настолько понятно, что я воодушевился создать свою игру! Спасибо большое автору! Счастья, здоровья и долгих лет жизни ему

    • @ВасяПупкин-щ4ж
      @ВасяПупкин-щ4ж 10 місяців тому +1

      Ну как, создал игру?

    • @ahiroIneshike
      @ahiroIneshike 10 місяців тому

      @@ВасяПупкин-щ4ж Хехе

    • @sahara8730
      @sahara8730 10 місяців тому

      Сделал игру?

    • @ahiroIneshike
      @ahiroIneshike 10 місяців тому

      @@sahara8730 Пытался

    • @BarbarionArtist
      @BarbarionArtist 7 місяців тому

      @@sahara8730 да, вышла, чекайте, Смута называется!

  • @smurfik75
    @smurfik75 7 місяців тому +4

    Автор, ты просто золото среди кучи навоза на ютубе! Ты так хорошо объяснил, что даже я понял. Спасибо тебе большое.
    P.s - теперь захотел создать 2D игру.

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  7 місяців тому +2

      Пасиба. Удачи!!!

  • @ОтрядыПутина
    @ОтрядыПутина Рік тому +2

    Чемпик на авторе, кстати из плюсов 3д в 2д игре можно отметить еще освещение. В 3д реализовать выпирающий объект, который тень отбрасвает, легче чем в 2д.

  • @DushevniyDrive
    @DushevniyDrive 2 місяці тому

    Результат получился реально классный!)

  • @asdasdasdasdas-h1g
    @asdasdasdasdas-h1g Рік тому +1

    Классное видео, но я все-таки предпочту делать 2д игры на юнити

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  Рік тому

      Так будет даже лучше, я считаю

  • @mixfir8173
    @mixfir8173 Рік тому +1

    Если что в юнити тоже нет 2д, там это просто шаблон/настроенная 3д сцена с ортографической камерой.

  • @AmUbran
    @AmUbran Рік тому +2

    спасибо большое, очень понятно и интересно, помог

  • @Malegur3493
    @Malegur3493 Рік тому +1

    Ты мой герой! Давно хотел сделать игру, но интересных и понятных гайдов практически нет

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  Рік тому

      Спасибо большое, это очень мило

  • @artemtadeush734
    @artemtadeush734 Рік тому +2

    Этот гайд просто имба

  • @meccav1417
    @meccav1417 Рік тому +2

    так мало челов а анрилке в ютубе на русском пасибо тебе за твои ролики

  • @ДмитрийАрефьев-э8ч
    @ДмитрийАрефьев-э8ч 6 місяців тому

    В версиях 4.26, 4.27 есть специальный шаблон 2д игры.

  • @roma9957
    @roma9957 Рік тому +2

    Не знаю зачем я это смотрю ведь я юнитист и страйдитист

  • @wullyfox
    @wullyfox Рік тому +2

    где найти Add movement input на моменте 3:45 ? изменено, не могу найти input axis move forward

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  Рік тому

      нажми пкм и введи в поиске

    • @wullyfox
      @wullyfox Рік тому +2

      его там просто нет@@MrMelsik

  • @SilvestorStalone-m5h
    @SilvestorStalone-m5h Рік тому +1

    C YX осями разобрались, а если нужно XZ с видом сверху?

  • @коментаторасмодей
    @коментаторасмодей 11 місяців тому +3

    как движение делать?
    3:40
    не как блок не находится (версия основная 5.3 но и на 5.0 не нашол) и не понятно где делается

    • @Timur_92
      @Timur_92 6 місяців тому

      Я тоже задался этим вопросом, потому что только начинаю разбирать этот движок.
      Короче, для начала надо зайти в Project Settings. Там зайти в раздел Input. В этом разделе создать новый Axis Mappings. Дать ему название. Назначить клавишу. И уже потом его можно будет вызвать в Event Graph.

  • @EugeneS88-RU
    @EugeneS88-RU 7 місяців тому

    Очень круто. Однако не могу обратить внимание - в юнити мы выбираем 2d/3d тоже чисто формально по факту.

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  7 місяців тому

      Дадада я уже понял этот момент, спасибо

  • @justatomizer
    @justatomizer Рік тому

    Как по мне,в UE5 можно сделать 2д игру,но с реалистичным освещением,эффектами и физикой обломков.Как по мне,это будет выглядеть прикольно,хотя все зависит от рук разработчика,будет ли это колхозом или шедевром гибрида

    • @PRZMA-wx4vo
      @PRZMA-wx4vo Рік тому

      Удивлю: освещение, эффекты и физика есть и в unity 😱

    • @justatomizer
      @justatomizer Рік тому

      Уродская система монетизации у юнити не дает мне покоя@@PRZMA-wx4vo

  • @wullyfox
    @wullyfox Рік тому +1

    не могу найти input axis move forward, не ищет вообще

  • @КоляКорнійчук-м6я

    Мой бывший начальник про такие идеи говорил: "Можна купить танк и ездить на нем на работу, но он не для того предназначен" Так и тут поиграться можно, но для реальной игры лучше взять специально предназначенный для этого инструмент

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  Рік тому

      Целиком и полностью поддерживаю эти слова

  • @112amper
    @112amper Рік тому

    Спасибо за видео!) Интересно, сколько бы весил билд такой игры)))

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  Рік тому +1

      Я думаю +- 400 мб

  • @t.1man995
    @t.1man995 16 днів тому

    я в 4 анриле, там сайд скроллер есть и 2д сайд скроллер, в 5 почему-то не так

  • @Qvardexr
    @Qvardexr Рік тому +1

    Здравствуйте, у меня почему то нету анимации стояния на месте, помогите пж)

  • @irayala
    @irayala Рік тому +4

    интересно а какие требования к железу пк чтоб играть в нее? все ж анрил же требовательный двиг

    • @dopustim517
      @dopustim517 6 місяців тому

      если оптимизируешь не как cyberpunk или redfall то будет заебись :)

  • @ДмитриевМаксим-з1щ

    Привет, будут уроки по blueprint

  • @Glavael
    @Glavael Рік тому +2

    2D игру лучше делать на 2D копии UE5 под названием GMS 2.

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  Рік тому

      Звучит сомнительно

    • @Glavael
      @Glavael Рік тому +1

      @@MrMelsik Не, там реально удобно и лучше 2D делать. Игра при этом не станет менее функциональней.

  • @Fkyvvv
    @Fkyvvv 3 місяці тому

    а у меня вместо персонажа,стрелка,если знаете,то как как её убрать?

  • @CrySky999
    @CrySky999 Рік тому +1

    У меня возник очень важный вопрос. Как можно сделать генерацию 2D уровня с помощью блупринта? Сделать так, чтобы спрайты сами генерировались в Tile map на нужной координате. Буду очень благодарен.

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  Рік тому

      Это вообще отдельная тема в которой нужно разбираться. Я хз на самом деле, гугли

    • @CrySky999
      @CrySky999 Рік тому

      ​​​@@MrMelsikуже примерно нашёл что искал) но теперь возникает другой вопрос. Есть ли какая нибудь функция в блупринтах по копированию(или многоразовому использованию) спрайтов или объектов? (грубый пример: спавн одних и тех же врагов на разных координатах рандомно)

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  Рік тому

      @@CrySky999 ты можешь это математически рандомом задать

    • @CrySky999
      @CrySky999 Рік тому

      ​@@MrMelsikа что за функция в блупринте?

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  Рік тому

      @@CrySky999 рандом

  • @Endu-765
    @Endu-765 3 місяці тому

    я не могу найти MaskedLitSpriteMaterial, что мне нужно сделать чтоб я смог его использовать?

  • @agahan128
    @agahan128 7 місяців тому

    привет можешь зделать видос про то как зделать 2d изометрию в unreall искал видосики но не нашел визде либо 2d либо 3d изометрии нету (

  • @fax1k3
    @fax1k3 Рік тому +1

    а что делать если нету paperzd,когда нажимаю на правую кнопку мыши

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  Рік тому

      плагин включить не забудь

    • @fax1k3
      @fax1k3 Рік тому

      а как его включить?я его скачал и все@@MrMelsik

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  Рік тому

      В видосе 0:58@@fax1k3

    • @fax1k3
      @fax1k3 Рік тому

      спасибо)
      @@MrMelsik

    • @fax1k3
      @fax1k3 Рік тому

      есть еще один вопросик,персонаж не реагирует на кнопки движения,что делать?
      @@MrMelsik

  • @yeban228bezmamy
    @yeban228bezmamy 6 місяців тому

    Видео имба! Но... можете подсказать, где InputAxis Move Forward / Backword? Очень прошу!!! Его вообще нет в поиске!!!

    • @dopustim517
      @dopustim517 6 місяців тому

      тут автор пропустил жирный кусок так как это надо зайти в edit - project settings. Там откроются списки надо найти Engine и под ним должен быть input. Когда нажмешь то тебе надо будет найти Axis mappings нажать на плюс и в появившемся окне написать forward далее справа от него два раза нажать на + и вписать A и D(на А надо поставить -1.0). И это только малая часть. Я рекомендую лучше обратиться к каналу GoodyIT( а именно ролик Unreal Engine 5. Управление 2D персонажем. Урок 3.) так как он пошагово рассусоливает эти нюансы благодаря чему ты и поймешь как это работает. Я не говорю что автор этого ролика брешит он довольно задорно объясняет благодаря чему смотреть интересно но к сожалению это не слишком информативно поэтому я предложил тебе такую альтернативу.

  • @ИльяАнгелСавельев
    @ИльяАнгелСавельев 8 місяців тому

    3:39 Откуда? InputAxis Move Forward /Backward?
    В поиске его нет...

    • @Timur_92
      @Timur_92 6 місяців тому

      Я тоже задался этим вопросом, потому что только начинаю разбирать этот движок.
      Короче, для начала надо зайти в Project Settings. Там зайти в раздел Input. В этом разделе создать новый Axis Mappings. Дать ему название. Назначить клавишу. И уже потом его можно будет вызвать в Event Graph.

  • @bris5221
    @bris5221 7 місяців тому

    Красааа

  • @TipiTop
    @TipiTop 7 місяців тому

    Япать! Все на столько сложно что пиздэц! В констракт это можно сделать за 1 мин без гемора))

  • @paheterwer7275
    @paheterwer7275 Рік тому +1

    Мож я тупой, но зачем считать, когда у тебя на сайте при скачивании пишет размеры 48*48, при разделении спрайта указываешь 48

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  Рік тому +1

      Это размер одного спрайта. А тебе дается на одном изображении много таких спрайтов и ты должен их поделить

    • @paheterwer7275
      @paheterwer7275 Рік тому

      @@MrMelsik ну

  • @Turbomorsh
    @Turbomorsh 6 місяців тому

    Поворот по тику самое отвратительное решение из всех возможных, избегай Ивент тик. Только представь ты поворачиваешь своего персонажа КАЖДЫЙ КАДР!!!! Лучше поворачивать его во время ходьбы, это намного экономнее. Успехов!!

  • @ИльяАнгелСавельев
    @ИльяАнгелСавельев 8 місяців тому

    Ты конечно всё понятно объясняешь, но видео как то обрезками вышло. У меня бипринты не соединяются 5:14
    Почему? Чёрт знает.

  • @NIKI33_800
    @NIKI33_800 9 місяців тому

    Автор помоги пожалуйста
    6:13
    Здесь я сделал всё точно как у тебя но у меня мой игрок стал двигаться другими осями и не разворачиваться(

    • @NIKI33_800
      @NIKI33_800 9 місяців тому

      Может что то в настройках каую то галочку поставить надо?

  • @МаксимРыбаков-п7ю

    Эм, так в юнити тоже нет чистого 2D. По сути там просто создается 3D-сцена без скайбокса с ортографическим режимом камеры (ну и ассетами для работы с 2D-графикой, но их можно в любой проект загрузить). Третья ось никуда не девается. 2D-темплейт можно парой манипуляций превратить в 3D-проект и наоборот. Есть даже игры, которые одновременно в одной сцене динамически переключают 2D и 3D.

  • @BarbarionArtist
    @BarbarionArtist 7 місяців тому

    Это не макароны, а спагетти!

  • @DimitryArsenev
    @DimitryArsenev 7 місяців тому

    И зачем всё это, на Юнити простые игры делать быстрее и вместо макарон есть прекрасный и лаконичный C#. Анриал нужен чтобы супер пупер графику бдыщь из коробки сделать тормозящую. По мне так разработка на Анриале занимает в 3-4 раза больше времени.

    • @ggInzox
      @ggInzox 7 місяців тому

      Unity 2d и мобилки большее тут согл но есть тот же гадот и это видео просто практика

  • @Muhammad-phi
    @Muhammad-phi 5 місяців тому

    Unreal engin из-за того что я н5 знаю c# но знаю c++, и blueprint не тема

  • @pashudzu
    @pashudzu 5 місяців тому

    А можно ли писать код не в blueprints, а C++, или так нельзя?

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  5 місяців тому

      Можно конечно

    • @pashudzu
      @pashudzu 5 місяців тому

      @@MrMelsik ого круто, спасибо

  • @максиммороко
    @максиммороко 9 місяців тому

    а как выделить все спрайты?

  • @fourium3728
    @fourium3728 Рік тому +1

    6:38 и

  • @tagyrache
    @tagyrache 4 місяці тому

    а если нет paperzd что делать?

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  4 місяці тому

      @@tagyrache поищи на маркетплейсе, вроде как он там бесплатный

  • @ПаукШнюк-у9к
    @ПаукШнюк-у9к Рік тому +4

    Чувак, ну это пиздец, слишком быстро, нужно каждую миллисекунду останавливать, чтобы хоть что-то успеть

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  Рік тому

      С пониманием движка всё успеть можно. Да и с другой стороны, что мешает останавливать?

  • @bori_balagur
    @bori_balagur 3 місяці тому

    А дальше что?

  • @Quaggaa
    @Quaggaa 9 місяців тому

    Ну это конечно пиздец а не движок, слишком сложно

  • @вапвываываы
    @вапвываываы Місяць тому

    очень рвано

  • @ghrfve526
    @ghrfve526 10 місяців тому

    ничё не понятно

  • @коментаторасмодей
    @коментаторасмодей 11 місяців тому +1

    ты учишь или хвалишься?
    если учишь чуть медленнее и больше в кадр добавляй откуда куда перешёл а не идиотские отвлекающие от учёбы ерунду

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  11 місяців тому

      Приведи пример "идиотской, отвлекающей от учёбы ерунды"

    • @коментаторасмодей
      @коментаторасмодей 11 місяців тому

      3:58-4:10(подписаться можно нормально просить); 9:56-10:08 (излишние комментарии смысл говорить что он думает я решил значит мне нужно без него знаю что возможностей много); про приветствие вобше молчу но бог с ним автор так видит пусть делает; также для обучение слишком быстрое тороторинье и отсутствие выделение нужных деталей, пример просто пишет а не рассказывает зашёл вот здесь для того что бы сделать то... @@MrMelsik

    • @MrMelsik
      @MrMelsik  11 місяців тому +2

      @@коментаторасмодей при всем уважении, но это уже душнота. Так или иначе, не хочешь смотреть или что-то не нравится - не смотри

  • @auslander5902
    @auslander5902 10 місяців тому

    ₽8,727.81 papper 2d