REAL HEIGHT OF THE CITADEL - Half-Life 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 чер 2024
  • We've been playing Half-Life 2 for 15 years now. We have asked many times about the height of the citadel. But I decided to ask a question to the official lore of the game.
    ►Twitch: / romanscreamroad
    ►Instagram: / romanscreamroad
    ►My music: rscreamroad.com/music
    #halflife2 #citadel #height
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 948

  • @RScreamroadsGames
    @RScreamroadsGames  2 роки тому +63

    Текстовые версии видео на русском и английском языках доступны по ссылкам.
    RU (StopGame) - stopgame.ru/blogs/topic/107780
    EN (Reddit) - www.reddit.com/r/gaming/comments/o8z4hu/halflife_the_citadels_height_strikes_back

    • @dabykadorov
      @dabykadorov 2 роки тому +1

      Хорошо, что есть текст. В таком формате слушать не возможно.....

    • @user-ig3gu3ev7p
      @user-ig3gu3ev7p 2 роки тому

      Можно найти карту half life 2 (всех локаций, составленные воедино), после чего посмотреть на сколько уменьшился её угловой размер, и легко посчитать. Только нужно найти хоть сколько-нибудь достоверную карту, по которой можно будет посчитать расстояние. Или же карту city 17

    • @AssaultHentai
      @AssaultHentai 2 роки тому

      Прошу прощения, но вам следует делать музыку потише в своих роликах, она очень сильно вас заглушает.

    • @Xt0uRusX
      @Xt0uRusX 2 роки тому +1

      Может и поздно, но все-таки есть способ узнать ширину цитадели из любой локации. И сравнить их. Но для этого у меня не хватает умения в 3Д редакторах.
      Есть такая задача "определение недоступного расстояния". Решение очень простое:
      - Нужно взять две точки, которые нам доступны
      - Измеряем расстояние между этими точками
      - С первой точки измеряем угол на левый край цитадели и на правый(начало отсчета угла может быть произвольно, главное угол между краями)
      - С второй точки повторяем предыдущее действие
      - С помощью тригонометрии вычисляем ширину цитадели.
      Все что для этого нужно, это измерить углы и одно расстояние.

    • @88vok
      @88vok 8 місяців тому

      ну те она некак 2,5квм относительно средних размеров людей или почих обектов быть НЕМОГЛА НЕКАК ?
      но разницаж огромна
      быть она побольше
      то
      и на удалении казаласьбы боел впечатляюшей

  • @Evil_Smile_2
    @Evil_Smile_2 2 роки тому +980

    Самая точная измерения, это как в советском мультфильме "33 попугая". Нужно узнать рост Гордано Фримена, и умножить на количество Фрименов. То есть взять модель цитадель а Фрименов столько скопировать чтобы с низу до верха.

    • @glasderes
      @glasderes 2 роки тому +22

      Возраст фримена нам известен с первой главы первой части

    • @thesoldierofum3467
      @thesoldierofum3467 2 роки тому +131

      @@glasderes а причём возраст? Если в данном комменте говориться о росте

    • @-kuler882
      @-kuler882 2 роки тому +19

      Почему это ещё никто ни сделал?

    • @user-cj2jp7dv5e
      @user-cj2jp7dv5e 2 роки тому +68

      потому что цитадель не имеет реального размера, это иллюзия, задник карты.

    • @good-lock
      @good-lock 2 роки тому +7

      Об этом же сразу подумал

  • @DEADMANIUS
    @DEADMANIUS 2 роки тому +868

    Мощно. Главным аргументом считаю высоту для обзора Нью-Йорка.

    • @Enclaved_Official
      @Enclaved_Official 2 роки тому +44

      А я не считаю, потому что параллакс снова ломает всё. Соотношение ширины цитадели на уровне со скайбоксом не сходится с шириной 800м

    • @cringemaster7214
      @cringemaster7214 2 роки тому +20

      @@Enclaved_Official возможно она к концу сужается

    • @derdoctor1895
      @derdoctor1895 2 роки тому +19

      @@Enclaved_Official самый верх Цитадели всё равно в облаках был, там нельзя понять не сужается ли она.

    • @qwertymangames1800
      @qwertymangames1800 2 роки тому +20

      Но ведь высота снимка ничего не говорит.
      Картинку можно было масштабировать создавая иллюзию разной высоты.
      С чего автор решил что высота снимка что-то значит

    • @oranbox
      @oranbox 2 роки тому +9

      @@qwertymangames1800 согласен, высота в google earth указана для конкретного фокусного расстояния камеры и ничего не дает. Так что полученная автором высота основана только на блендере

  • @delurr9964
    @delurr9964 2 роки тому +458

    Если текстура земли это фото со спутника,то представьте сколько людей играя в хл2 не подозревали что видят свой дом на текстуре)

    • @Volterit148
      @Volterit148 2 роки тому +34

      Ну, это только при условии, если эти люди живут в том районе Нью-Йорка с которого был сделан снимок спутника и из которого, в последствии, сделали текстуру.

    • @delurr9964
      @delurr9964 2 роки тому +33

      @@Volterit148 так ты думаешь что ни один человек не играл в хл2 из этой части города? Пойди поспрашивай

    • @Volterit148
      @Volterit148 2 роки тому +10

      @@delurr9964 что за бред ты сейчас написал? Внимательнее прочитай мой комментарий.

    • @delurr9964
      @delurr9964 2 роки тому +4

      @@Volterit148 судя по твоему комментарию люди могут вообще не жить,а ещё он не имеет смысла

    • @Volterit148
      @Volterit148 2 роки тому +7

      @@delurr9964 я просто уточнил, что "неподозревать" могли только те люди, которые жили в том городе.

  • @lookingahead7660
    @lookingahead7660 2 роки тому +117

    Я всегда думал, что цитадель ещё делает ответвления под землю, типо как дерево с корнями. Из-за своей такой теории я и думал почему цитадель такая широкая.

    • @russian-polishhussar5657
      @russian-polishhussar5657 2 роки тому +9

      И почему она просто не упала

    • @fantastikboom1094
      @fantastikboom1094 2 роки тому +13

      А может так и есть? *скала джон снимает очки*
      Доказано, что часть цитадели является органической. Да и вообще такой громадине нужны крепления, которые могут быть и неорганическими. Просто палки в землю воткнуть.

    • @88vok
      @88vok 8 місяців тому

      а двате вы за сови джомыслы будете отвечатьнет не пе здя ! тупыми химеросучечкеными высерам и @@fantastikboom1094

    • @Ushkovsanek
      @Ushkovsanek 8 місяців тому +8

      @@fantastikboom1094 так оно скорее всего и есть, там же железнодорожные пути с целыми составами. Очевидно это подземный уровень

    • @avkgacc3499
      @avkgacc3499 7 місяців тому +6

      Знаю, что некропост, но всё же напишу. Идея с подземным уровнем Цитадели, действительно интересная и логичная, но она все равно не отменяет логику недостаточной широкости здания. Дело в том, что даже если этот уровень и существует, непохоже, чтобы мы за оригинальную игру хоть раз его посещали. Типо, Гордон спускается, насколько? метров на 100, максимум? там ещё ширина цитадели никак не отличается от видимой сверху ширины, помните?, проникает внутрь, и после этого, он только поднимается, не опускается. Тем самым, мы должны признать, что те самые масштабные уровни с огромными внутренностями Цитадели, надо всё-таки упихивать в видимую ширину здания, и никакие подвалы тут не помогут. (Но есть мысля, чисто гипотетически мы могли посетить такой уровень в первом эпизоде... хотя вряд ли)

  • @crapasanya
    @crapasanya 2 роки тому +222

    Еще одна информация, которая мне никогда не пригодится, но без которой я теперь не представляю свою жизнь. За такое я и люблю интернет.

  • @BigSmoke-pz2rc
    @BigSmoke-pz2rc 2 роки тому +236

    Это то видео, которое я смотрю в три часа ночи. И я блин рад, что трачу на это время в три часа ночи.

    • @nexeonenn1297
      @nexeonenn1297 2 роки тому +3

      Иногда мне снится сыр

    • @Kar3m1
      @Kar3m1 2 роки тому +1

      я это смотрю в 3 ночи

    • @lyagva
      @lyagva 2 роки тому +1

      2:39

    • @lestaries
      @lestaries 2 роки тому +1

      4:52

    • @JesteR00160016
      @JesteR00160016 2 роки тому +1

      @@lestaries 4:53

  • @Andrew-ep4kw
    @Andrew-ep4kw 2 роки тому +191

    Great analyses of the Citadel. I agree with your conclusion, it has no real height, it just has to look badass. The 8 km or so height has one little wrinkle. Gordon's HEV suit would need enough oxygen for himself and Alyx, as there's precious little of it in the air at that altitude.

    • @fantastikboom1094
      @fantastikboom1094 2 роки тому +5

      I think It is game convention, like many others not logic things in HL

    • @derdoctor1895
      @derdoctor1895 2 роки тому +36

      Citadel might provide oxygen for Breen there.

    • @derdoctor1895
      @derdoctor1895 2 роки тому +1

      @@maleiactaest may be

    • @Dushess
      @Dushess 2 роки тому +8

      life-support systems in CItadel?

    • @singularity6305
      @singularity6305 2 роки тому

      @@maleiactaest or they planned to rebuild citadel for a Air Exchanger in future, when last generation of human will die? Maybe they has an agreement with Breen to save life of humankind, and they actually did. Last generation could live until die. But also they blocked the ability to people for born children, since there no agreement about prohibiting human to have children
      Sorry for my English, I mean they could planned to use Citadel as air exchanger in future, when last human dies

  • @thedaniilovich
    @thedaniilovich 2 роки тому +69

    Цитадель всего-то на 442 метра ниже эвереста, но то что ты проделал это действительно круто и заслуживает уважения с вниманием

    • @Tui3694
      @Tui3694 2 роки тому +6

      че он проделал? не шарит в сорсе и неправильно посчитал высоту в бленедере?

    • @nicolbolas8758
      @nicolbolas8758 9 місяців тому

      @@Tui3694 ну плюсом будет мапа ньюйорка

    • @88vok
      @88vok 8 місяців тому

      и какая цифра ?@@Tui3694
      ануда нуда
      но
      его цифры тупо е говно ?
      потамушта

    • @alexshepherd1741
      @alexshepherd1741 6 днів тому +2

      Учитывая, что для прочного фундамента, она должна быть довольно глубоко вкопана в землю, я думаю, она даже выше Эвереста. Конечно, Джомолунгма тоже продолжаются под землёй, и с такой то логикой, они по любому будут выше, но не важно.

    • @ncpdcorp7333
      @ncpdcorp7333 День тому

      ​@@Tui3694Окей тогда скажи свою "верную" версию

  • @Seveni77
    @Seveni77 2 роки тому +78

    It was nice there was subtitles for english, thanks!

  • @ChazizMTA
    @ChazizMTA 2 роки тому +65

    Awesome investigation dude! 10/10

  • @MrOgone4ek
    @MrOgone4ek 2 роки тому +53

    посмотрел уже пару видео с этого канала, видно что делалось с душой. и грустно осознавать, что существует языковой барьер.
    рекомендую перевести подобные видео на английский, потому что потенциал по просмотрам даже на 10% не раскрыт

    • @RScreamroadsGames
      @RScreamroadsGames  2 роки тому +6

      Спасибо за добрые слова. На что хватает сил. Благо я стараюсь в текстовом варианте выкладывать эту инфу на Reddit.

    • @ndreika
      @ndreika 2 роки тому +1

      Достаточно оформить субтитры.

    • @justforcommenting9852
      @justforcommenting9852 2 роки тому

      Макс, заебал, начни свое делать)

    • @88vok
      @88vok 8 місяців тому

      на славянские языки над было перевести
      даи именночто помимо анголо говоряших фанатов

  • @vacuousstare
    @vacuousstare 3 роки тому +88

    чувак ну ты упоролся)) интересный ролик \m/

    • @88vok
      @88vok 2 роки тому

      почему там почтинекто вмире неупарваетсь насчеттого сушествует ли фирус этоможный
      ну ..типо понаукето выделениятоинебыло
      атут
      фанатикии готовы жизнь посвешатьигрулечьке какойто одной даже
      молчу про всякие квадро крафты
      ...
      эмн елси вче можно и канал анутиутопияи глдянуть
      но эт для взрослых реално !
      а детишкам игрулечки !

    • @TTJLUEP8937
      @TTJLUEP8937 2 роки тому +2

      @@88vok Что?

    • @fantastikboom1094
      @fantastikboom1094 2 роки тому +1

      @@TTJLUEP8937 Перевод:
      Почему там почти никто в мире не упаривается на счёт того, существует ли вирус возможно. Ну... типа по науке то выделения то и не было, а тут.
      Фанатики готовы жизнь посвещать игрулечке какой-то одной даже.
      Молчу про всякие квадро-крафты.
      ...
      Эм, если чё можно и аудиторию канала глянуть. Но это для взрослых реально!
      А детишкам игрулечки!
      Смысл текста:
      Почему всем пофиг на вирус, а тут люди так переживают за игрушечки.

    • @Last1k
      @Last1k 2 роки тому +1

      @@fantastikboom1094 про какой вирус?

    • @fantastikboom1094
      @fantastikboom1094 2 роки тому

      @@Last1k Корова-вирус)))

  • @OsipovGuitar
    @OsipovGuitar 2 роки тому +41

    Ромич, какое атмосферное видео! Красава! Определённо талант у тебя в этом есть!
    Хочется ещё от тебя подобных видосов🔥🔥🔥🔥

    • @RScreamroadsGames
      @RScreamroadsGames  2 роки тому +5

      Надо было когда-то этим начать заниматься)

  • @user-qg2gr2pe8k
    @user-qg2gr2pe8k Рік тому +8

    Кстати, часть карты Нью-Йорка осталось с беты Half life 2

  • @theowl5714
    @theowl5714 2 роки тому +23

    Это по настоящему крутое расследование, и оно стоит внимания. Я восхищён до высоты цитадели, даже не смотря на то, имеет ли она высоту или нет)

  • @alexandr2892
    @alexandr2892 2 роки тому +6

    Блин, а годный видос то вышел. Очень интересно было. Лайк! :)

  • @RomantikAndre
    @RomantikAndre 2 роки тому +11

    Проделана большая работа, очень интересный ролик получился. Спасибо автору👍

  • @The518thGuy
    @The518thGuy 2 роки тому +11

    Здорово получилось, мне ролик зашёл. +1 подписчик)

  • @s_electrik3571
    @s_electrik3571 2 роки тому +2

    Черт возьми, друже ты реально крут. Начиная от самого материала темы и заканчивая его подачей. Особенно приятно, что это материал по моей любимой серии. Из чего-то подобного можно еще рассмотреть тему каким конкретно городом был Сити 17 до вторжения, а то там тоже все неоднозначно. Но это так, просто мысли.)

    • @RScreamroadsGames
      @RScreamroadsGames  2 роки тому

      Это даже было в части сценария ролика) Но я вырезал это. Возможно оформлю в новое видео)

  • @lifeasadream9990
    @lifeasadream9990 2 роки тому +2

    Огромное спасибо! Это было очень интересно и атмосферно... :)

  • @user-ql7et6ht4t
    @user-ql7et6ht4t 2 роки тому +13

    Дружище, у тебя очень интересно получилось. Видно, что ты правда был увлечен альтернативными вычислениями. Привет от редактора Valve memes

    • @RScreamroadsGames
      @RScreamroadsGames  2 роки тому +1

      Спасибо! Я люблю подумать о чём-то странном) Спасибо вашему паблику за упоминание)

  • @DarthIzya
    @DarthIzya 2 роки тому +31

    Мужик, ты крут! У меня слов толком нет, что бы даже выразить благодарность за такой колоссальный и важный труд для фанатов, спасибо :3
    Пожалуй настало время пройти всю халфу в 100500-й раз)

    • @RScreamroadsGames
      @RScreamroadsGames  2 роки тому +5

      Лучшая благодарность - это лайк, подписка и репост)

    • @DarthIzya
      @DarthIzya 2 роки тому +1

      @@RScreamroadsGames сделано ещё до конца ролика ;-)

    • @singularity6305
      @singularity6305 2 роки тому +1

      @@RScreamroadsGames тут чувак написал что на высоте 8 км воздух был бы разряженным и Аликс и Гордон не смогли бы дышать.
      Но при этом другой чувак пишет что может цитадель заканчивала воздух с поверхности земли и выдавала на верхушку? Тогда Аликс и Гордон смогли бы дышать. И ещё на англискойи языке в комментах сказали что это было бы похоже на функционал воздухообменнмка.
      И я вот думаю, может альянс собирался использовать цитадель в будущем как воздухообменик? Чтобы преобразовать планету для себя? Изменив состав атмосферы?
      Но так как они договорились с брином, они позволили остаткам человечества дожить свой век. Ведь Брин попросил сохранить жизнь людям. Вот альянс и сохранил. Но при этом разговора о том чтобы дать людям рожать новое поколение не было. Поэтому хитрый альянс включил поле подавления размножения, и просто ждал пока последнее поколение умрет от старости. И тогда альянс сможет терраформирования планету под себя? Как тебе такая теория?

    • @kirill99953
      @kirill99953 Рік тому

      Я, к0торый начал проходить ХЛ на старом компе и зависший в лифте в начале в 2012ом году, но являющийся ярым фанатом, о да.

    • @kirill99953
      @kirill99953 Рік тому

      @@RScreamroadsGames А что подписать?

  • @muwewer
    @muwewer 2 роки тому +1

    Спасибо за интересную информацию и классный ролик💫

  • @bomjGang2288
    @bomjGang2288 2 роки тому +2

    Супер видео! Если бы каждый так подходил к изучению темы как ты!

  • @capt.cartridgewhite9626
    @capt.cartridgewhite9626 3 роки тому +29

    Какой у тебя залипательный голос, я бы заценил многочасовые подкасты в твоем исполнении

    • @RScreamroadsGames
      @RScreamroadsGames  3 роки тому

      Спасибо) Я бы сам так никогда бы не сказал. Как минимум следующий ролик хочу сделать чуточку больше по материалу и не менее говорливый.

    • @Atakiy
      @Atakiy 2 роки тому +1

      @@RScreamroadsGames Подставку под микрофон и поп фильтр, ну или просто попфильтр, и станет ещё лучше=)
      Но голос у тебя хороший, слушать приятно)

  • @626smart
    @626smart 2 роки тому +5

    Спасибо огромное за столь интересный ролик !!!

  • @CaspersUniverse
    @CaspersUniverse 2 роки тому +13

    A newspaper made an article about you

    • @kawmic7
      @kawmic7 2 роки тому +2

      Do you have a link to the article??

    • @CaspersUniverse
      @CaspersUniverse 2 роки тому +1

      @@kawmic7 www.pcgamer.com/half-life-2s-citadel-is-3-times-taller-than-everyone-thought-says-guy-who-spent-9-years-thinking-about-it/

  • @degtyarev1790
    @degtyarev1790 2 роки тому

    Контент топ! Спасибо и удачи в развитии канала

  • @danylfedorenko235
    @danylfedorenko235 2 роки тому +12

    Собираюсь лечь спать, тут вспоминаю что на СГ лучший блог про Half-life 2 - сон как рукой сняло.
    Спасибо за отличный контент!

    • @88vok
      @88vok 2 роки тому

      потом проблемы будут
      тактчо
      луше неломатьрежим
      этоточно и четко !
      ... бошенсво на дестки лет меньше жить только могутт
      ну иличасть тчонее
      нетконе сакжет
      НО этонеестесвенно

    • @Kar3m1
      @Kar3m1 2 роки тому

      @@88vok ПИШИ БЛЯТЬ ГРАМОТНО

    • @xerlian1359
      @xerlian1359 2 роки тому

      @@Kar3m1 это элемент юмора. Сообщение стилизовано под написанное засыпающий человеком, который пытается не заснуть

  • @Guhtanbiz_Ahiz_Shala
    @Guhtanbiz_Ahiz_Shala 2 роки тому +7

    БалдЕжно ))) Пойду покидаю видосик по соцсеточкам. Пускай народ посмотрит. А вам, товарисч - успехов!!!

    • @RScreamroadsGames
      @RScreamroadsGames  2 роки тому +1

      Большое спасибо за такую помощь и за хороший отзыв) Скоро будет много нового материала)

  • @Armyashkaru
    @Armyashkaru 2 роки тому

    Отличный видос, давно такого не смотрел! Ностальгично)

  • @markmaller123
    @markmaller123 2 роки тому +3

    Чувак, ты реально постарался с этим видосом. Продолжай в том же духе, и желаю тебе в развитии ютуба.

    • @RScreamroadsGames
      @RScreamroadsGames  2 роки тому

      Спасибо! Уже активно готовлю новый ролик. А ещё сегодня после работы анонсирую стрим на твича, чтобы можно было поболтать со зрителями этого видоса.

  • @OsipovGuitar
    @OsipovGuitar 2 роки тому +4

    Просто пушка 🔥

  • @pRostaPlay
    @pRostaPlay 2 роки тому +4

    Кульный видос, хотел спать пойти уже, посмотрел))

  • @nesanja
    @nesanja 2 роки тому +1

    Спасибо ютубу за рекомендацию этого ролика) вспомнил как сам в 2005 ковырял файлы халвы) вспомнил, прослезился и подписался на канал)) спасибо за старания, так держать 👍🏻

  • @MongolPZ
    @MongolPZ 8 місяців тому +1

    То чувство, когда лайков в 4 раза больше, чем подписчиков. Хорошая работа, Олег) Спасибо за контент!

  • @user-mj1ny4cm4v
    @user-mj1ny4cm4v 2 роки тому +13

    Крутое расследование) Особенно с текстурой, которая была использована при создании локации на верхушке банши. Half-Life ♥

  • @I_CHTO_AND_WHAT
    @I_CHTO_AND_WHAT 2 роки тому +10

    Прекрасный контент. Надеюсь сообщество увидет данный ролик

    • @RScreamroadsGames
      @RScreamroadsGames  2 роки тому +2

      Готовлю английскую версию для выгрузки на Reddit

    • @88vok
      @88vok 2 роки тому

      англоязычное
      увы никогда ! просто перделают но иемнно это НЕТ ! а вот все руко язычное и около СНГ - еше как ...постуи второе вмире очевидно по размерам

  • @RichardKashin
    @RichardKashin 2 роки тому +1

    Бро, я уважаю твой труд, который ты сделал и расставил по полочкам для новичков и любителей ЛОР'а Half-Life-2. Респект тебе.

  • @markjedigorian7489
    @markjedigorian7489 Рік тому +2

    Крутая работа проделана, достойно уважения!

  • @GALAYX
    @GALAYX 2 роки тому +3

    Спасибо. Балдёжно.

  • @Sinoptikao
    @Sinoptikao 2 роки тому +3

    Подписался. Успехов тебе

  • @Ba_sya
    @Ba_sya 7 місяців тому +1

    обожаю твои расследования, спасибо тебе

  • @williamojivilo6754
    @williamojivilo6754 2 роки тому

    Блин, видос потрясный мужик, спасибо тебе большое, я получил удовольствие от просмотра

  • @TIMON_Z1535
    @TIMON_Z1535 2 роки тому +13

    Привет. Те пиратские инструменты, которые ты использовал были актуальны до 2013-го года. Сейчас все редакторы находятся в папке игры, и запускаются без танцев с бубном. Единицы измерения в игре плавающие, потому что если бы игрок был реальных размеров по соотношению к миру, то для него все бы казалось маленький, поэтому разработчики намеренно уменьшили персонажей и модельки предметов, машин, но оставили размеры локаций. Так если использовать официальные величины для конвертации, получается высота двери около 2 метров, этажа 2,5 метра, а рост персонажей получается около 1,5 метра. Самым подходящим усредненным измерением величины является соотношение 1 метр = 48 юнитов, это неофициальная эмпирически подобранная величина, которая лучше всего ложится на размеры локаций и игровых объектов, игрока и персонажей. В гмоде пропы блоки примитивы 1х1 имеют именно такой размер, блок 1х2 получается чуть больше игрока. В этом случае получается размер модельки цитадели 2,7 км, это ничего не значит, потому что как сказал разработчик, они делают игру, есть игровые условности, уровни внутри цитадели не стыкуются и не укладываются в размеры. А текстуры города, это просто случайная текстура, которая не значит. Очередные посты про то, что цитадель 30км это просто набрать лайков от фанатов. Как бы никто не запрещает считать, что цитадель на самом деле больше, но если модельку в скайбоксе нарисовали именно такого размера и игрок ее видит именно так на протяжении всей игры, то почему нужно это игнорировать в пользу других игровых условностей.

    • @RScreamroadsGames
      @RScreamroadsGames  2 роки тому +2

      В целом ты прав, я всё-таки говорю про то что ничего точного нет и я предлагаю просто логически подумать.

  • @klawch
    @klawch 2 роки тому +2

    Сколько потрачено сил...я в шоке. я тоже люблю эту серию игр и всегда задавался этим вопросом.я очень рад и согласен с твоими аргументами.если этот видос кто то подхватит и распарит (и он станет популярным
    ), то тогда ты в прямом смысле - откроешь другую ветку в истории халф лайф ведь даже просто высота цитадели может сыграть роль в лоре игры, фанатских догадок и тд.ты огромный молодец 👍

  • @gotoplay2551
    @gotoplay2551 2 роки тому

    Топовый видос,продолжай в том же духе!

  • @g-max6083
    @g-max6083 День тому

    Лично мне всегда казалось, что цитадель изнутри больше, чем снаружи

  • @lLiRiK345
    @lLiRiK345 2 роки тому +4

    Я где то слышал, что высота Цитадели составляет 4 км

  • @Beleynir
    @Beleynir 2 роки тому

    Очень крутой материал! Зачёт 👍🏻👍🏻👍🏻

  • @denispingin3932
    @denispingin3932 2 роки тому

    Спасибо, было очень интересно и познавательно !!!!

  • @Atakiy
    @Atakiy 2 роки тому +3

    Мне понравилось)

  • @Stelsclient
    @Stelsclient 2 роки тому +12

    Надеюсь ты решил продолжать. Подобного гиковского коньтента давно не хватает на Ютубе.

  • @jAGRFAST
    @jAGRFAST 2 роки тому

    Супер контент! Подпишусь ради такого!

  • @user-cs9wt9ob8o
    @user-cs9wt9ob8o 2 роки тому

    Крутой видос. Отличная работа!

  • @AleksandrBelov_Narayan
    @AleksandrBelov_Narayan 2 роки тому +4

    Пусть это и ооочень специфический контент, и вряд ли наберёт миллионы просмотров, но ты проделал очень большую работу и по сбору материала, и по вычислениям, и по монтажу с озвучкой! Огромный тебе респект за это, и было бы интересно ещё что-нибудь такое узнать о любимой вселенной)

    • @RScreamroadsGames
      @RScreamroadsGames  2 роки тому +1

      На поприще Half Life трудно сделать что-то радикально новое, учитывая сколько ютьюберов только на русском языке делают контент только по ней. С уверенностью могу сказать что я часто буду к ней возвращаться, но следующие ролик будут и про другие игры.

  • @user-jt5ev3pp3r
    @user-jt5ev3pp3r 4 місяці тому +2

    13:25 мне одному послышалось ишак🫏 за шагом

  • @fugaparty1990
    @fugaparty1990 2 роки тому +1

    Заинтересовало. Пожалуй подпишусь

  • @SAVCHENKO-wo3oq
    @SAVCHENKO-wo3oq 2 роки тому

    огромное исследование, спасибо за проделанную работу, ты крут!

  • @lardum74
    @lardum74 2 роки тому +4

    топ фактов меня обманули - Бостон оказался Нью-Йорком(

    • @RScreamroadsGames
      @RScreamroadsGames  2 роки тому

      Этим математиком был Альберт Эйнштейн

  • @MrMegaVolk
    @MrMegaVolk 2 роки тому +13

    Мощно. Считаю раз +- сходиться высота на картах и высота в блендере, то это очень похоже на правду.
    Всегда думал, что события ХЛ происходили где-то в европе, а тут карта копирует нью-йорк...

    • @RScreamroadsGames
      @RScreamroadsGames  2 роки тому +2

      Вообще эта тема была в сценарии, но решил её пока вычеркнуть. Действия действительно происходят где-то в восточной Европе, потому что художники рефренсы брали с Софии. Но она на самом деле маленькая) Ближайший большой город там - Это Стамбул, и кстати архитектурно есть параллели.

    • @Enclaved_Official
      @Enclaved_Official 2 роки тому +3

      На начальных этапах разработки и даже на картах 2000-2001 года можно видеть американские города. И этот скайбокс НЙ был ещё в слитом маппаке, так что этот скайбокс чисто пережиток беты. Но это не значит что это всё портит, ибо габариты тех ранних версий Цитаделей визуально схожи

    • @zv2735
      @zv2735 2 роки тому +2

      Нью-Йорк посреди Балкан,разработчики однако гениальны😂

    • @pashann732
      @pashann732 2 роки тому +2

      Раньше считалось, что для текстуры города использовался спутниковый снимок Санкт-Петербурга

    • @ololoololo6631
      @ololoololo6631 2 роки тому +1

      Видимо решили что выбор локации для второстепенной текстуры низкого разрешения вторичен, и в целом учитывая что локацию опознали спустя 20 лет - не могу сказать что схалтурили )

  • @bobbydharris
    @bobbydharris 2 роки тому

    Молодец! Хорошо проделанная работа! СпасибО!

  • @gmannikonov4250
    @gmannikonov4250 2 роки тому

    Крутняк!!! Хорошо пооаботал!!! Спасибо!! Было интересно!!!

  • @revolutiona7mbt803
    @revolutiona7mbt803 2 роки тому +6

    Круто !
    но вот вопрос файлы использовались только из HL2 ?
    просто цитадель встречается еще и в HL2 EP1 и EP2 и тут
    напрашивается вторая часть где будет такой же анализ файлов и текстур из HL2 EP1 и EP2 и возможно HL Alyx
    и еще анимации цитадели что именно там происходит она раскладывается как сдвижные модули в автодомах ?
    давай мужик дожимай эту цитадель до конца !
    опыт то уже имеется

    • @RScreamroadsGames
      @RScreamroadsGames  2 роки тому +1

      Только HL2, потому что во втором эпизоде был только скайбокс с руинами по сути, а в первом эпизоде я думаю использовалась одна и та же модель. Просто можно вспомнить, что мигание света в Half-Life Alyx было позаимствованно ещё из кваки и idTech, с которой в свою очередь собирался GoldSource. Можно, конечно, распаковать, но мне показалось это уже лишним.

    • @revolutiona7mbt803
      @revolutiona7mbt803 2 роки тому +1

      @@RScreamroadsGames стоит попробовать а то как всегда окажется закон подлости что что то упустили или вроде того

    • @RScreamroadsGames
      @RScreamroadsGames  2 роки тому +2

      Думаю стоит на досуге глянуть, но я почему-то не ожидаю откровения.

    • @fantastikboom1094
      @fantastikboom1094 2 роки тому +1

      @@RScreamroadsGames В EP1 модель цитадели другая, с полностью разрушенным и расплавленным оранжевым верхом. Также есть 2D-шная картонка в 3D скайбоксе (на 9:25).

  • @vhsretrogamer1664
    @vhsretrogamer1664 2 роки тому +15

    Very interesting. The only thing that might be confusing is that you call the Combine "Alliance". I guess it's how it is translated to russian. It sounds even more Orwellian that way though

    • @ADonutMan
      @ADonutMan 2 роки тому +3

      The combine is combine on Russian, he just uses the term that translators thought for some reason woul fit better, so in Russian dub everyone calls combine alliance for reasons knows only to translation team

    • @fantastikboom1094
      @fantastikboom1094 2 роки тому +12

      @@ADonutMan We call soldiers combines and the whole organization alliance.

    • @ADonutMan
      @ADonutMan 2 роки тому

      @@fantastikboom1094 So that's what confused the translators

    • @ololoololo6631
      @ololoololo6631 2 роки тому +12

      The word "combine" in English is much wider than in Russian. In Russian "combine" is a noun only, and means a combine harvester (agricultural vehicle using to harvest wheat fields and extract seeds automatically). So, while it's ok as a slang term for Combine soldiers in Resistance fighters' slang, it's not suitable for the organization official self-naming. So, the translators chose "Alliance" as a word meaning "a military union" in Russian (and English as well) and sounding officially enough.

    • @ololoololo6631
      @ololoololo6631 2 роки тому

      @@ADonutMan read my reply above

  • @Volterit_148
    @Volterit_148 2 роки тому +1

    Хорошая работа. Мне тоже казалось странным, что в паре сотен метрах ширины Цитадели умещается такое пространство. Я даже допускал, что она может быть больше внутри, чем снаружи. Прям как ТАРДИС.

  • @Expert_writer
    @Expert_writer 2 роки тому

    Достойно! Спасибо за твою работу!

  • @fantastikboom1094
    @fantastikboom1094 2 роки тому +6

    Я лично считаю 40 хаммер юнитов за 1 метр. Поэтому число из видео я поделил на 40, получив 11032 метров.
    Сопоставил средний рост человека (180 см) и размер хитбокса игрока (72 юнита). Идеально подошло число 40.
    Видео мне понравилось, было интересно. Логика восстановлена)

    • @stehouse
      @stehouse 2 роки тому

      52.49 юнита = 1 метр

    • @fantastikboom1094
      @fantastikboom1094 2 роки тому +1

      @@stehouse Тогда все люди будут ростом в 130 см? XD
      Вообще не понимаю, где ты этот бред нарыл. Всё открыто на поверхности - 40 юнитов.

    • @stehouse
      @stehouse 2 роки тому

      @@fantastikboom1094 ошибочка вышла, ряльна ~40 юнитов это 1 метр. Разные масштабы почему-то для энтити и архитектуры указаны

    • @fantastikboom1094
      @fantastikboom1094 2 роки тому

      @@stehouse Valve - страна чудес.

    • @fantastikboom1094
      @fantastikboom1094 2 роки тому +1

      @@stehouse И вот вернулся я спустя несколько месяцев. Покоя эта тема не даёт. Что-то не так в этом видео с вычислениями, и кажется, что я нашёл что.
      Сам по себе способ вычисления через описание фотки, ставшей текстурой - неверный. Текстуру, что очевидно, растянули, из-за чего игрок должен находится ближе к поверхности.
      Поэтому я нашёл способ получше - просто поставил браш размером с цитадель по высокой из сторон, не беря во внимание антенну на крыше. Сначала умножил размеры на 16, потому что
      это, что очевидно - модель скайбокса. Модели скайбокса по умолчанию в 16 раз меньше. Потом поделил размеры на 40 и вот она - высота. Также браш был подогнан под ширину.
      Результаты:
      Высота - ~3220 метров.
      Ширина - ~308 метров.
      Они имеют большие погрешности из-за того, что надо было сначала умножить хаммер юниты на 16, потом на 2.54 (размер дюйма в см), а потом поделить на 100.
      Вот новые результаты:
      Высота: = ~3278м
      Ширина: = ~313м
      Чтобы ещё точнее подобраться к размеру цитадели, надо увеличить в хаммере размер её модели. Но этим заниматься уже не обязательно, т.к. результат выйдет чуть-чуть точнее (около нескольких метров).

  • @dronkozkov5804
    @dronkozkov5804 3 роки тому +3

    Музыку сам подбирал/монтировал?

    • @RScreamroadsGames
      @RScreamroadsGames  3 роки тому +2

      Да, это оригинальный саундтрек HL2, но какие-то фрагменты нарезал, потому что в хронометраж не хватало. Музыка в кредитах в конце ролика прописаны.

  • @fancod8dota
    @fancod8dota 7 місяців тому +2

    Я считаю что невозможно узнать точную высоту цитадели, ибо у нее много моделек каждая вторая (условно) разная ну и конвертации различаются вечно

  • @krumm7917
    @krumm7917 2 роки тому +3

    Мммм, аниме девочки на заднем плане. Это моя тема.

  • @Azis1488
    @Azis1488 2 роки тому +3

    Молодой Логвинов делает контент (годный в отличии от немолодого Логвинова)

  • @mr_svetozar
    @mr_svetozar 2 роки тому

    РЕСПЕКТ за проделанную работу

  • @Combine_C17.OVERWATCH
    @Combine_C17.OVERWATCH 2 роки тому

    Бро ты красава! Эт очень большая работа!!

  • @iliaka1478
    @iliaka1478 2 роки тому

    Воу крутейший разбор, аж слеза накатилась;)

  • @ralphmayers9859
    @ralphmayers9859 2 роки тому

    Спасибо,бро.Я большой фанат халфы,долго думал об этом,но все откладывал.И вот щас я заболел,на работу не надо,я посмотрел секреты по 2 халфе,и вот наконец-то я дошел до этого-высота цитадели.Смотрю,внимаю,изучаю.

    • @88vok
      @88vok 8 місяців тому

      ну и ?
      как так просчитаться можно было ?

  • @gindullin
    @gindullin 2 роки тому +1

    Какой же блин офигенный канал и качественный контент. Почему так мало подписок?

  • @AlexTheSanity
    @AlexTheSanity 2 роки тому +1

    Очень большая и трудоемкая работа!

  • @manimmortal3454
    @manimmortal3454 2 роки тому

    Чувак , ты топ, получил удовольствие от просмотра твоего видоса , лайк подписка

  • @hellfishthesailor
    @hellfishthesailor Рік тому

    Спасибо. Интересный материал.

  • @ya_grisha
    @ya_grisha 2 роки тому

    классный ролик, подписался на канал

  • @suckbitch94
    @suckbitch94 2 роки тому

    какое же крутое начало у видоса и трек очень в тему

  • @blackjackstable9918
    @blackjackstable9918 2 роки тому

    Это было интересно!

  • @DedZx56
    @DedZx56 2 роки тому

    Дружище, классный видос. Желаю тебе 1000000 подписоты

    • @RScreamroadsGames
      @RScreamroadsGames  2 роки тому

      Для начала буду рад 1000000 просмотров)

  • @Azaton95
    @Azaton95 2 роки тому +1

    Отличное видео! Дух исследователя очень важен

  • @plushdevil3188
    @plushdevil3188 2 роки тому

    Впечатляет, красава 👍

  • @paveldenton
    @paveldenton 8 місяців тому +1

    Число из Google Earth (высота обзора) - это всего лишь высота, на которой находится камера в этом самом Google Earth в данный момент. Поместилась или не поместилась вся текстура города в кадр - завсисит не только от этой высоты, но и от угла обзора камеры, поэтому по этой высоте нельзя судить о расстоянии, на котором находится условный спутниковый снимок города под картой в игре. Здесь нужно было поступить другим способом: посмотреть в игре сначала вертикально вниз, а потом под 45 градусов ниже горизонта (в любую сторону), запомнить эти две точки на текстуре, затем найти их на карте Нью-Йорка и узнать реальное расстояние между ними. Это расстояние равно высоте, на которой мы условно находимся в игре (катеты прямоугольного треугольника с углом 45 градусов равны).

  • @bahdead40
    @bahdead40 2 роки тому

    Это один из тех вопросов, которые я пока не задавал но получил на них исчерпывающий ответ

  • @user-tm7qb2mc6n
    @user-tm7qb2mc6n 2 роки тому +1

    Самое то, чтобы залипнуть ночью, несмотря на то, что утром рано вставать.

  • @rookie7637
    @rookie7637 2 роки тому

    Вот этому я верю. Thanks, man 🥺

  • @alexlokanin3312
    @alexlokanin3312 2 роки тому +1

    Очень понравилось объяснение технических моментов

    • @b1nderka287
      @b1nderka287 2 роки тому

      максимально поддерживаю

  • @mandarinproduction
    @mandarinproduction 2 роки тому

    Жоско, однозначно лайк.

  • @WhatmanPaper
    @WhatmanPaper 2 роки тому

    Достаточно интересно. Лично я считаю, что ты прав. То соотношение юнитов к реальным величинам, которым ты измерял высоту цитадели, является правильным, поскольку модель цитадели, которую ты измеряешь, изначально создавалось под то соотношение величин, которое озвучено в видео. Прочие соотношения величин характерны для других версий движка под прочие игры велв, а соотношение фута к юниту хаммера, как 1 к 16, является правильным для ветки движка под хл2 и эпизоды.

  • @sn0vvman
    @sn0vvman 2 роки тому

    Никогда не интересовался hf2, но видео было очень интересным!

  • @user-zy8bx5rx8p
    @user-zy8bx5rx8p 2 роки тому

    Это круто - респект!

  • @ShacozCH
    @ShacozCH 2 роки тому

    Офигенное видео 👏👏👏

  • @Ramzessecond
    @Ramzessecond 2 роки тому

    Ну такая работа определенно заслуживает лайка!

  • @kaltersons
    @kaltersons 2 роки тому

    Чел, ты красава, так держать, сделал очень круто. Я за твою мнение.

  • @WolfRock13
    @WolfRock13 2 роки тому

    хорошая работа!👍