어도비의 일격

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  • Опубліковано 6 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 111

  • @daesiklee7420
    @daesiklee7420 2 місяці тому +25

    일러스트 대박이네요 정말 미쳤다라는 표현이 딱일 듯... 우와...

  • @user-czauwerox
    @user-czauwerox 2 місяці тому +16

    여러분.
    항상 보여주기 샘플이라는게 있습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    기대치를 낮춰주세요 ㅎ

    • @s2wiugyg
      @s2wiugyg 2 місяці тому

      그건 그래요..평면 2를 3D 돌리는 저 예시들도 실제 구현했을때 오류없는 상태로 처음부터 최적화 시켜놨을듯

  • @Gg-fb3ws
    @Gg-fb3ws 2 місяці тому +3

    아니.. 진짜 대박이네 일러스트 폰트깨도 다시 수정할 수 있는거나 프리미어 영상 몇초 더 늘려주는거 다 이거 안되나 생각했던, 한번쯤 필요를 느꼈던건데.. 그리고 평면 3디로 바꿔주는 건 진짜 .. ㅋㅋㅋㅋㅋ 이걸 실현시키다니 개발자들 대단하네요

  • @heodery
    @heodery 2 місяці тому +24

    아니 미친...
    일러는 진짜 혁명이네요;

  • @man_in_red_
    @man_in_red_ 2 місяці тому +1

    프리미어 프로 실 사용자인데요, 베타 버전으로 사용 가능하고 진짜 미쳤습니다 ㅋㅋㅋㅋ 생성형 AI를 사용하면 영상자체 시간이 부족한 경우가 많은데 어도비로 확장이 가능해서 다른 AI툴과 궁합이 좋아요

  • @bird-honey
    @bird-honey 2 місяці тому +8

    이러면 이제 게임만들기 정말 쉬워 지겟어요. 보통 개발자들이 간단하게 뭐 게임만들라 치면, 전부 블랜더로 모델링하고, 그걸 다시 하이에서 로우폴리 거치고, 개발자들은 머 만들기 힘드니, 무료소스나 아님 돈주고 사고, 어쩌고 진짜 힘들었는데. 저런 일러기반의 단순화된 애니메이션 기반의 게임은 실제 큰 프로젝트 거치기 전에 목업용으로 보여주기 프리젠테이션 할때도 좋은거 같고요.

  • @MyGomdi
    @MyGomdi 2 місяці тому +9

    어느것이든 적당히 해서는 밥 굶기 딱 좋은 세상이 왔네요

  • @SupiaSerenity
    @SupiaSerenity 2 місяці тому +1

    앞으로 3d의 높은 장벽이 보다 낮아질수있을것 같아 기분이좋네요. 배워야할 프로그램이 좀 간소화되길 바래봅니다.

  • @김삐에용
    @김삐에용 2 місяці тому +1

    와 진짜 혁명인데 이건 그냥 와..만 나오네요

  • @ilgongsam
    @ilgongsam 2 місяці тому +67

    구독료 올라가는 신호입니다....

    • @백산사는도깨비
      @백산사는도깨비 2 місяці тому +1

      한달에 10만원은 받겠네요

    • @kpo1402
      @kpo1402 2 місяці тому +1

      ㅠㅠ 돈 비싸서 끊었는뎅 ㅠ

    • @Naroo1861
      @Naroo1861 2 місяці тому

      앙대~~~~

  • @사이타마...원펀맨
    @사이타마...원펀맨 2 місяці тому +13

    우와 일러스트 3D는 정말 충격이다.............헐

  • @HAT_SAN
    @HAT_SAN 2 місяці тому +1

    어도비 구독 끊었는데ㅋㅋㅋㅋㅋ 닷 뽐뿌 오네요

  • @초-r4g
    @초-r4g 2 місяці тому +2

    미치겠네요 세상......... 무력해지지만 또 길을 찾아보는걸로

  • @하늬다발_HaNyDaBal
    @하늬다발_HaNyDaBal 2 місяці тому +13

    보통 요새 작업을 도와주는 AI는 시연에 비해 실제 사용에서는 그렇게 도움이(정확히는 꾸준하고 균등한 출력에 대한 신뢰성이) 되지는 않는 수준인 게 대다수이긴 한데요... 2D 백터로 작업한 그림을 어떠한 시야각 및 투시점 등에 대한 힌트 없이 완벽한 3D 변환을 만들어 줄 지 잘 모르겠습니다. 직접 해보기는 해야겠지만 기대되면서도 실망할 마음가짐도 가지고 있는? 약간 그런 상황이네요.

    • @user-wy1py7kv1y
      @user-wy1py7kv1y 2 місяці тому

      맞아요 이전에 나온 어도비 ai기술도 결과물이 시연같지않아서 막상 작업할때 잘 안쓰게 돼요. 근데 3D변환은 진짜였으면 좋겠네요. 영상대로만 된다면 혁명

    • @OwO-r3w
      @OwO-r3w 2 місяці тому

      이제 시작단계인데, 그런점은 머지않아 완벽하게 극복되겠죠

  • @busiddol
    @busiddol 2 місяці тому

    멋진 리뷰 감사합니다~!!

  • @llse5597
    @llse5597 2 місяці тому +2

    이제 학원들은 크랙버전을 못쓰겠네요

  • @도미노한국인
    @도미노한국인 2 місяці тому +18

    턴테이블은 감탄이 아니라 경악이 나오네
    저게 도데체 뭐냐

  • @tk7dr
    @tk7dr 2 місяці тому +5

    구독료 진짜 알차게 쓰네..멋지다.. ㅠㅠ

  • @Darksoda-15
    @Darksoda-15 2 місяці тому +1

    이제 3D와 2D의 경계가 점점 흐려지는 것 같네요.

  • @Sirokawa032
    @Sirokawa032 2 місяці тому +2

    전문화된 3D 파이프라인을 가진 회사들. 그러니까 실질적으로 영화 CG, 업계인들 사이에선 VFX라고 불리는 분야에서 이번 어도비 발표에 가장 큰 영향을 받은 직군은 매트 페인터겠네요. 그 외엔 아직은 딱히 모르겠습니다. 매트 페인팅을 기존처럼 손으로 그리고 칠하고 합성하고 그럴 필요 없이 AI로 만들어낸 뒤 리터칭을 하니 공수가 줄겠죠.

    • @백산사는도깨비
      @백산사는도깨비 2 місяці тому

      입사시험때 부터 걸려지겠네요...입사시험이 AI와 대결하는게 입사시험이 될듯.

  • @munpyokim4615
    @munpyokim4615 2 місяці тому +7

    턴테이블 기능을 가지고 어떤이들은 기존의 2D 애니메이션 작업자들 망했다고 그러는데 어떤 부분이 그런건지 도통 모르겠음.. 저렇게 단순한 그람은 가능하다해도 일본애니처럼 복잡한 그림도 가능할지는...그리고 단순히 구도 바꾸는게 쉬워졌다는 거고 그게 미리 정해놓은 설정과 동일하게 나올 지도 미지수.. 제일 중요한 캐릭터의 움직임은?

    • @백산사는도깨비
      @백산사는도깨비 2 місяці тому +1

      앞으로 10년은 버티겠네요..그후, 극소수 애니메이터만 살아남고 몇명이서 모르는 사람들이 만들겠죠.

    • @muviing5427
      @muviing5427 2 місяці тому

      공감합니다. 쓸 곳은 제한적입니다. 막상 해당 직군에서 실제로 기업을 대상으로 프로젝트 하시는 분들은 생각이 다르실 것이라 생각합니다. 카톡의 캐릭터 이모티콘 같은 극도로 단순해보이는 것마져도 움직임이 다체롭고 표정도 다양합니다. 그냥 턴테이블 돌리는 효과는 그거에 비하면 사용 가능성이 제한적이죠. 캐릭터가 그냥 자리에서 회전하는거?! 프리뷰 용도로 캐릭터 배치할때나 2D 일러스트에서 구도 다양성이나 이런 측면에서 쓸모가 많지 그걸 원하는 포인트 지점마다 분리하여 자유롭고 자연스럽게 움직일 수도 있는 것이 아니라 용처가 제한적입니다. 저는 애니메이터가 아니지만, 애니메이터는 그냥 단순히 뭔가 대충 움직이는 사람을 애니메이터라고 하지 않습니다. 원하는 용처와 매력적인 포즈, 움직임을 주는 것인데 턴테이블 된다고 애니메이션이 가능해졌다 생각하는 것은 조금 과한 기대라 생각합니다.

    • @muviing5427
      @muviing5427 2 місяці тому

      물론 좋은 것도 많습니다. 개인적으로 포토샵의 생성형 채우기는 수정에 매우 쓸모 있더군요. 그리고 벡터 일러스트 비율 자동변경 기능도 앞으로 추가된다는데 이것도 매우 쓸모있어 보입니다. 벡터 이미지화 된 텍스트 변경 기능도 매우 좋아 보입니다. 턴테이블 처럼 캐릭터 회전 가능하게 해주는 것도 좋아보입니다. 그런데 막상 벡터 이미지 생성 ai는 패턴이 정해져 있고 쓸모는 크게 없더군요. (배리에이션이 너무 적고 퀄이 아쉽습니다. 특히 한국스타일은 거의 제대로 못냅니다.) 아직은 그냥 일러스트레이트 마켓에서 받아서 쓰는 게 훨씬 좋고, 그게 아니면 기존 이미지를 백터로 바꿔주는 기능이 실질적으로 쓸만해보입니다.

    • @DodoDodo-sp4mu
      @DodoDodo-sp4mu 2 місяці тому +1

      캐릭터 애니메이션 작업자들은 사실상 한구도씩만 뽑아서 가져가도 움직일수있음 그러니까 상관없음

    • @bcmyk1107
      @bcmyk1107 2 місяці тому +1

      저게 된다는 것은 향후 더 많은 것을 구현할 수 있다는 얘기가 되는거죠. 저게 지금은 오브젝트를 통으로 돌리지만 파츠별로 돌리는게 가능하게 된다던지, 더 세밀한 응용작업들이 나오겠죠. 물론 애니메이팅은 별도의 이야기지만 애니메이션을 개발할 때 캐릭터 원화, 배경 원화 등 과정 있어서는 적어도 많은 과정을 줄여주는 계기는 될 것 같습니다.

  • @나무늘보-517
    @나무늘보-517 2 місяці тому +4

    2:56 실무에선 턴테이블 만큼이나 이게 엄청난 위력이겠는데요???

  • @우라오스-s3q
    @우라오스-s3q 2 місяці тому +11

    잽잽훅 했더니 갑자기 옷자락에서 일본도를 꺼내시는 어도비ㅋㅋㅋ

  • @Junniepp
    @Junniepp 2 місяці тому +5

    미쳤어.. 세상이 미쳐돌아가... 뭐라고 말로 표현을 못하겠다..

  • @blueboy0919
    @blueboy0919 2 місяці тому

    Generate view는 현재 베타에서 해볼 수 없는건가요?

  • @장재원-n3x
    @장재원-n3x 2 місяці тому +4

    댓글 평소에 안 다는데 이건 지리네요ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @몰랑아몰랑
    @몰랑아몰랑 2 місяці тому

    형님 혹시 블렌더 텍스쳐페인트와 섭스텐스 페인터 차이에 대한 영상 만들어주실수있나요? ㅜㅜ 외국껀 머라씨부리는지 모르겠어요,,, 블렌더 프로시쥬럴 텍스처링 독학중인데 너무 힘들어서 찾아보니까 많은분들이 모델링은 블렌더로 하고 텍스쳐는 셉스텐스 페인터로 하더라고요 . 그래서 배워야되나 싶은데 거금주고 스팀에서 구입했다가 왠지 이것도 힘들면 산거 후회할거같아서요!

  • @pdk579
    @pdk579 2 місяці тому

    이번에 노벨화학상이나 노벨물리학상을 수상한 인물들 중 80%가 컴퓨터 공학과 출신이랍니다. 화학 또는 물리학을 연구하는 AI를 개발해서 성과를 내가지고 노벨상까지 수상했습니다. AI가 아직 우리가 영화에서 보던 수준까진 아니더라도 핀포인트에 점점 가까워지고 있는 건 사실인 것 같습니다.. 이젠 AI 없으면 노벨상도 못 탄다고 학계가 뒤집어졌으니까요

  • @skid631
    @skid631 2 місяці тому +1

    아니 x, y, z 값이 없는 평면그림을 어떻게 평소 사람들이 만들어내는 형태로 구현했을까요. 이것이 ai의 힘인가...
    좀 더 정교하고 다양한 그림도 구현되면 영역이 확장 시킬 수 있을거 같은데 지난 경험에 의하면 막상 홍보에 나오는 그 정도는 아닐지도 모르겠네요

  • @skh02136
    @skh02136 2 місяці тому +2

    턴어라운드 미쳤네 진짜

  • @광광-o2g
    @광광-o2g 2 місяці тому

    정면 2d 3d화는 진짜 못 믿겠다ㅋㅋ 3d 뽑아주는 기능들은 어도비 말고 다른곳도 많아서 몇가지 봤는데 대부분 x y z 축 래퍼런스가 없으니 지들 마음대로 만들거나 뭉개버리는게 대부분 이었음, 간단한 도형 3d로 만드는건 믿겠는데, 어디까지 뽑아줄 수 있는지는 직접 사용해봐야 알 듯,

  • @가자보자
    @가자보자 2 місяці тому +1

    와 진짜 이거 잘 나오게 되면 ㄹㅇ 혁명이다 무조건 산다

  • @scoutidea
    @scoutidea 2 місяці тому

    진짜 칼을 갈았네.. 이래야 살아남는구나 ..

  • @bongo3way
    @bongo3way 2 місяці тому

    진짜 말도 안돼...

  • @16b7328
    @16b7328 2 місяці тому

    기존의 관련 교육기관들 곡소리가 들려오는 듯 합니다.

  • @하늘이시여-n5q
    @하늘이시여-n5q 2 місяці тому

    흠 ai가 발전하면 물리노동자들의 일들이 위험하다고 말했었는데 발전할수록 관리작업자들이나 아트웍 작업자들의 일자리들이 더 걱정되가는군.
    주변에 작은 스튜디오들은 이미 ai로 컨셉작업하더라.

  • @jiunlee5867
    @jiunlee5867 2 місяці тому

    일러스트레이터 이미지를 360도 돌려주는건 아직 쓸일은 없네요.. ai로 애니메이션 + turn 이 된다면 상용화 가능하겠네요.

  • @Junafekafe_Sakit_Hatshepsut
    @Junafekafe_Sakit_Hatshepsut 2 місяці тому +8

    0:59 ??????????????????????????????
    ???
    ???????????????????????????

  • @BIrThoFluGIA
    @BIrThoFluGIA 2 місяці тому

    저 비슷한 기능의 ai기술에 돈내면서 써본 사람인데 복잡한 사진 인물이나 2d애니메이션 캐릭이 잘 뽑힐지는 직접 사용해봐야 알듯. 일단 지금 ai는 원하는 걸 주지 않음... ㅋㅋㅋ

  • @김해사는5살신짱구
    @김해사는5살신짱구 2 місяці тому

    진짜 엄청난 기능인 것은 알겠지만서도 구독료 인상이 걱정되는군요

  • @kyokim85
    @kyokim85 2 місяці тому

    AI로 인한 격변기의 시대를 살고있는게 실감나네요.. ㅎㄷㄷ

  • @FreeThrowDesign
    @FreeThrowDesign 2 місяці тому

    와... 이건 충격적이다

  • @리키파파
    @리키파파 2 місяці тому +2

    일러스트레이터는 현재 베타인가요 아니면 저 3D 기능이 출시되었나요?

  • @_KNCN
    @_KNCN 2 місяці тому

  • @minseokwon6484
    @minseokwon6484 2 місяці тому +2

    진짜 개미쳤네

  • @nnnionnn
    @nnnionnn 2 місяці тому +1

    미쳤다...
    우연히 들어와서 봤는데 충격이네요.

  • @gichae
    @gichae 2 місяці тому

    진짜 뒤지게 비싸게 해도 되니까 구독료 말고 일시불로 바꿔줘 제발...ㅠㅠㅠㅠ

  • @vanhuman
    @vanhuman 2 місяці тому +1

    식상한 어도비가 흥미로운 어도비로...

  • @lovers2911
    @lovers2911 2 місяці тому

    이거 언제 적용될까요 ...??? 되어있나요.. ?? 턴테이블 넘 필요하다;

  • @dsk3492
    @dsk3492 2 місяці тому

    어도비는 또 얼마나 어메이징한 요금 징수를 할까요? 그동안 3D 실력이 부족했던 것이 아니라 툴을 다루기 난해했던 문제점이 사라지게 되었군요.

  • @myourmother
    @myourmother 2 місяці тому

    우리가 원하는 거 : 쉽게 만들 수 있는 예쁜 결과물

  • @praisethesun5383
    @praisethesun5383 2 місяці тому

    기존 2D to 3D ai도 프레젠테이션용 예제만 완벽하게 3d화 되고 따로 사진 넣으면 현격하게 퀄이 떨어지던데 턴테이블도 그런거 아닐지..

  • @heimdal4042
    @heimdal4042 2 місяці тому

    아직 학생인데 공부 다 하기 전에 특이점 오면 어떡하죠

  • @궁극완전체그레이트모
    @궁극완전체그레이트모 2 місяці тому

    이럼 블랙 프라이데이때 가격 올리겠단 얘긴데.. 애니메이트 위주로 쓰는 사람으로서 저런 기능 잘 안쓰기에 불안불안하네요.

  • @말티둥이
    @말티둥이 2 місяці тому

    어떻게 저게 가능하지? 헐

  • @aksjdjeidk123
    @aksjdjeidk123 2 місяці тому

    3d 모델링할 때 정면도밖에 없을 시에 측면도 만들 때는 쓸만할 듯ㅋㅋ그 외에는 아직 모르겠네

  • @kpo1402
    @kpo1402 2 місяці тому

    와 겁나 신기하네 사진하나가지고 다방향 애니메이션이 되노

  • @dkcgch
    @dkcgch 2 місяці тому

    2D 백터에서 3D 효과를 ? ㅎㄷㄷ

  • @fijrnarap1
    @fijrnarap1 2 місяці тому +1

    너무 말도 안되는 기능이라 의심이 감

  • @NoiseOPAL
    @NoiseOPAL 2 місяці тому

    미친 진짜요...??

  • @sazelda
    @sazelda 2 місяці тому

    뭘로 먹고 사나~~

  • @kimdoul9696
    @kimdoul9696 2 місяці тому

    어도비... 주식... 사야겟다..

  • @spirus1225
    @spirus1225 2 місяці тому

    절대로 오프라인으로는 안되게 만들겠지요?? ㅎㄷㄷ

  • @Rabbit_not_enough
    @Rabbit_not_enough 2 місяці тому

    와…진짜 저게 된다고? ㄷㄷㄷ

  • @위아래위위아래-b3m
    @위아래위위아래-b3m 2 місяці тому

    저거 다 정품써야 되는건데 매출 올라가는 소리가 들리는구만....

  • @GRRR0084
    @GRRR0084 2 місяці тому

    너무 많은 것들이 빠르게 변하니 멀미 날 것 같네요.

  • @toyxyz3917
    @toyxyz3917 2 місяці тому +1

    이제 구독료만 좀 낮춰주면 ㅜㅜ

  • @큐위
    @큐위 2 місяці тому

    인간 시대의 끝이 도래했다

  • @user-di6tn8pv1v
    @user-di6tn8pv1v 2 місяці тому

    애니 업계 ㅎㄷㄷ

  • @_BO0_BA
    @_BO0_BA 2 місяці тому

    개지린다

  • @inoktube
    @inoktube 2 місяці тому +2

    2d 애니메이션 작업 끝났네

  • @Blank0615
    @Blank0615 2 місяці тому +13

    근데 매번 혁명이고 봤을 때는 놀라웠는데 막상 실무에서 쓰려고 하면 큰 효과가 없었던..
    AI도 벌써 2~3년 차인데 발전이 더딘 느낌이 계속 듭니다.. 여전히 AI 특유의 느낌을 못지우고 있다고 봐요.
    분명 사용되는 부분도 있지만 영상에서 소개된 것 처럼 드라마틱한 활용은 없는 느낌

    • @Ryker-g1p
      @Ryker-g1p 2 місяці тому +1

      키노트에서는 "할 수 있는것만" 보여주는거니 멋저보이지만 실제 작업 영역에서는 "할 수 있는게" 없습니다.

    • @-_-___-___-___-3003
      @-_-___-___-___-3003 2 місяці тому

      그림 ai도 그림쟁이들 다 죽여버리게 생겼다! 했던것도 몇년 됐는데 지금 와서 보면... 음...

    • @muviing5427
      @muviing5427 2 місяці тому

      저도 그렇게 생각합니다. 막상 실질적인 퍼포먼스가 눈에 띄게 개선되어 진짜 쓸만한 것은 오히려 기존에 해당 영역에서 실제로 많이 쓰이던 툴들에서 나옵니다. 후디니 : Mpm solver (매우 빠른 GPU 솔버로 포텐셜이 매우 높고 근육시뮬레이션, 눈 시뮬레이션 등 활용 가치와 속도면에서 매우 뛰어남), Apex rigging (매우 좋은 커스텀 가능한 리깅 시스템, 리깅 퀄리티를 유지하며 생산성 실제로 높음), Solaris 와 Karma (높은 렌더퀄에 속도도 매우 개선됨), 코페르니쿠스 (응용가능성 뛰어남), 언리얼 : 모듈릭, 모션디자인시스템, 새로 추가된 5.5 패스트레이싱 프로덕션레디버젼, 메타휴먼 그 외 수많은 업데이트. C4D : GPU 파티클 솔버 속도 매우 개선됨. 단점은 일반인에게 진입장벽들이 있고 기존 유저에게도 진입장벽이 있음.

    • @muviing5427
      @muviing5427 2 місяці тому

      그림 ai도 제 개인적으론 제발 실질적인 도움을 제대로 주면 좋겠다 싶습니다. 지금 흑백으로 나오는 일본만화 인기는 많으나 연재 엄청 느린 것들이 수십개인데 그런 것 좀 빠르게 접해보고 싶네요. 하지만 그닥 큰 도움이 되지 못하고 있죠... 어도비의 AI 마케팅 매우 뛰어난 기술 많다고 하는데 잘 모르겠습니다. 이미 자막식 편집은 cutback 이 매우 뛰어난 기능으로 제공되고 있고 한국어 유저에게는 압도적으로 훨씬 좋습니다. 애프터 이펙트는 도대체 언제쯤 3D 오브젝트 관련 제대로 된 연계나 연동이 가능하게 해줄지 의문입니다. 속도도 조금씩 개선 되어 이제는 좀 나아졌지만 몇년전만 해도 필수 램이 64GB 수준으로 안습의 최적화를 보여줬습니다. 씬은 수십배는 간단해 보이는데 언리얼보다 렌더속도도, 프리뷰 속도도 "노답"입니다.

    • @muviing5427
      @muviing5427 2 місяці тому

      Comfyui나 딥페이크 기반으로 얼굴애 매핑하여 3D 회전효과나 표정 변화 주는 느낌, 예전에 애프터 이펙트 플러그인으로도 있었습니다. 몇년전에도요.. 하지만 짧은 이벤트 용이나 환기용으로 쓸 정도였지 딱히 쓸모가 있다 생각되진 않았었습니다. 지금도 사용은 제한적이죠. 이런말 하면 Ai가 다 해줄거야 하는데 잘 모르겠습니다. 앞으로 훨씬 더 발전할거야 하는데 개인적으로는 필터용으로, 스타일을 변화시켜줄 때 쓰는 것은 지금도 충분히 고려할만하지만 메인 컨텐츠를 죄다 ai를 기반으로 생성하는 것은 10년후에도 어찌될지 전혀 모르겠습니다.

  • @백산사는도깨비
    @백산사는도깨비 2 місяці тому

    재주는 곰이 넘고 돈은 어도비가 번다...완전 네이버쇼핑이네

  • @ymd_0918
    @ymd_0918 2 місяці тому

  • @굳센이-m7p
    @굳센이-m7p 2 місяці тому +1

    일러스트 저거 단순히 360도 돌아가는 벡터이미지인가요? 아니면 obj 익스포트가 가능한건가요?

    • @밈밈-h1y
      @밈밈-h1y 2 місяці тому +1

      전자가 더 소름돋지않나여ㄷㄷㄷ

  • @zu292
    @zu292 2 місяці тому

    어도비 보고 좀 배워라 오토데스크야

  • @zbfpt72
    @zbfpt72 2 місяці тому

    마법같다

  • @BlackHellOwl블랙부엉이
    @BlackHellOwl블랙부엉이 2 місяці тому

    AI덕분에 일자리잃을사람만늘어날꺼같네 적당히 발전해라

  • @kimppeuwoo
    @kimppeuwoo 2 місяці тому

    구독료 1~20퍼정도 더 올라갈거같은데?...

  • @pixelburger_l2589
    @pixelburger_l2589 2 місяці тому +1

    월마다 비싼 돈 내고 프로그램 쓰는 사용자들 작업물 훔쳐서 저기에다 썼구나...

  • @klmhyuna
    @klmhyuna 2 місяці тому

    ㄷㄷ

  • @kangto4001
    @kangto4001 2 місяці тому

    아.... 파컷은 뭐하노?

  • @_INUIT
    @_INUIT 2 місяці тому

  • @soboroppang
    @soboroppang 2 місяці тому

    진짜 저런 기술들을 볼 때면 감탄도 감탄이지만, 그림 업계에서 존재하는, 작지만 큰 노동의 가치에 대한 변화가 걱정되더라구요..
    어도비 외계인 납치 고문썰이 진짜 같아지네요ㅋㅋㅋㅋ큐

  • @Mr.Go_UnrealEngine
    @Mr.Go_UnrealEngine 2 місяці тому

    예?

  • @GOLD-jb5pw
    @GOLD-jb5pw 2 місяці тому

    실제로 까보면 기대치에 한참 못미친다는 사실 ㅋㅋㅋ

  • @zartman7512
    @zartman7512 2 місяці тому

    블랜더 = 무료

  • @제련소
    @제련소 2 місяці тому

    아니 ㅅㅂ 어이가없노 ㅋㅋ