Как создать быстрый переход из одного уровня в другой?/ Unreal Engine 5(4) Rus Blueprint/ Уроки

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 48

  • @pavelkubin1541
    @pavelkubin1541 14 днів тому +2

    Парень, пиши сценарий. Это поможет не только избавится от недочетов в видео. Но так же поможет лучше формулировать мысли. Значительно повысит количество полезной информации на единицу времени. Оптимизирует рабочий процесс и сократит (в процессе) трудозатраты на производство одного видео.
    Но главное. Во всех видео сообщай, на какой версии Unreal Engine ты работаешь. Используешь ли ты сторонние утилиты. Если да, говори о них перед началом урока.(вообще, правило хорошего тона говорить, о том что нужно в самом начале, а не походу урока). Найди прогу которая тебе будет прямо в кадре показывать клавиши которые ты используешь. Пойми, за это тебе реально натолкают кучу лайков в счетчик и благодарностей в комментах
    Творческих успехов

  • @testosterone_nosferatu
    @testosterone_nosferatu 25 днів тому +1

    Классный и простой урок. Большое спасибо!

  • @silver7211
    @silver7211 8 місяців тому +2

    Спасибо, не останавливайся

  • @malinin0515
    @malinin0515 8 місяців тому +4

    Редко встретишь подробный обзор. Спасибо)

  • @vladislavkucherenko1875
    @vladislavkucherenko1875 9 місяців тому +3

    Хороший парень, держи лайк и комментарий

  • @Зритель-ш6у
    @Зритель-ш6у 9 місяців тому +1

    Молодец. Держи лайк от меня.

  • @Олегорех-о1в
    @Олегорех-о1в Місяць тому

    Ждем видео о том как делать экран загрузки и сохранять данные с дркгих уровей

  • @Dmitrij510
    @Dmitrij510 9 місяців тому +3

    Очень интересно увидеть работы с персонажем. Как его не только анимировать, как вставить конкретные анимации, и.т.д.

    • @anarchy_studios2567
      @anarchy_studios2567  9 місяців тому +1

      Хорошо! На неделе обязательно запилю!

  • @patefon-g
    @patefon-g 9 місяців тому +1

    Информативно и все по делу 👍

  • @noobig
    @noobig 8 місяців тому +2

    привет! спасибо за полезный видосики! подскажи, а где ты сам всему этому обучался? в инете только какие-то огрызки уроков неполноценных, не могу найти нормальный курс по UE5

    • @anarchy_studios2567
      @anarchy_studios2567  8 місяців тому +1

      Ну вообще я на протяжении нескольких лет учился сам по видосикам с ютуба, согласен много шлака, мой канал считаю чем-то средним, смотри зарубежных, у них там много всякого полезного, та и наши есть некоторые прям крутые)

    • @anarchy_studios2567
      @anarchy_studios2567  8 місяців тому +2

      Лучше придумать лëгкую игрульку для себя и искать туториалы под механики для своей игры, ты так будешь обучаться и создавать свою игру)))

  • @M1k-m8l
    @M1k-m8l 4 місяці тому +1

    Ролик полезный, но звук сделай погромче

  • @YTMJKHYT
    @YTMJKHYT 5 місяців тому

    лучшЫй

  • @АндрейЗнак-и1б
    @АндрейЗнак-и1б 8 місяців тому +1

    отлично, вопрос предыдущий уровень остается в памяти компа? надо ли выгружать из памяти уровни, или они автоматически выгружаются

    • @anarchy_studios2567
      @anarchy_studios2567  8 місяців тому

      На сколько я понимаю выгружается автоматически)

    • @АндрейЗнак-и1б
      @АндрейЗнак-и1б 8 місяців тому +1

      @@anarchy_studios2567 надо уточнить, это важно для оптимизации проекта когда игра будет готова

  • @LevLandon
    @LevLandon 9 місяців тому +2

    Привет, очень приятно видеть людей, стремящиеся развиваться в геймдеве. Я тоже активно вхожу в планку уже 2 года. Как с тобой связаться? Хотел бы сделать фидбек проекта.

    • @anarchy_studios2567
      @anarchy_studios2567  9 місяців тому +1

      У меня тг канал есть, там коммент напиши и я тебе в личку напишу)

  • @mrrobot3043
    @mrrobot3043 9 місяців тому

    Ещё не досмотрел, но ты молодец. Не волнуйся так при записи, нам, программистам всё равно какие у вас задники и качество видео.

    • @anarchy_studios2567
      @anarchy_studios2567  9 місяців тому

      Не, ну качество видео - аспект почему люди приходят снова)
      Спасибо за поддержку)))

    • @mrrobot3043
      @mrrobot3043 9 місяців тому

      @@anarchy_studios2567 Уже как раз досмотрел. Хорошо, разобрал тему. Хотя, в реальных проектах предпочтительнее делать уровни за пределами карты, если нужно качественно/быстро их загрузить и после уже перемещают его под ноги игрока, а предыдущий уровень уходит в ту-же непрогружаемую зону и медленно затирается, оставляя только низкополигональные его очертания, для дальнейшей быстрой прогрузки по необходимости. Так-же создаются "шаблоны" уровня, которые едины для любых локаций, но исходя из вводных данных генерируют конкретно требуемую часть локации. Последнее из описанных решений с шаблонами особенно актуально с локациями внутри помещений. Данный шаблон занимает в буфере максимум 2ГБ памяти (как правило), но при этом на основе вводных данных локация может достигать и всех 64ГБ на финальной/выходной части рендеринга, при этом сам рендер таким образом происходит за 2 или 5 секунд в зависимости от количества полигонов на всех текстурах локации. В том числе, такой вариант позволяет НИКОГДА не хранить множество локаций в памяти игры, что уменьшает её вес, улучшает оптимизацию и в целом must have.
      (Сможешь такое реализовать в следующем видео? Интересно посмотреть на твой вариант кода. Жаль, что это пишется уже на C++ и никакой blueprint так не сможет в стоковом виде, зато, такого скрипта ещё нет в магазине EGS , можешь пару лямов срубить. Штука мега крутая и полезная.)

    • @mrrobot3043
      @mrrobot3043 9 місяців тому +1

      Сумбурно написал, но как есть :)
      Ещё раз - успехов .

    • @anarchy_studios2567
      @anarchy_studios2567  9 місяців тому

      @@mrrobot3043 спасибо)

  • @reydo6417
    @reydo6417 7 місяців тому

    А как делать переход между уровнями с помощью открытия двери, например, как в скайриме?

  • @_daleko_3008
    @_daleko_3008 8 місяців тому

    Я хотел реализовать ,чтобы перемещение было тогда ,когда ты собирешь ,например,все монетки.Как это сделать?

    • @mikeshow356
      @mikeshow356 7 місяців тому +1

      через переменную, тот же бранч. Например если взял переменную байт, то когда соберёшь 10 монет ставишь нод

  • @ItsLeha
    @ItsLeha 5 місяців тому +1

    привет,можешь както обяснить(скринами) или скинуть ссылку на то,что бы входя в дверь рандомный подгружался лвл?не могу в ютубе найти как к двери рандом прикрутить(

    • @anarchy_studios2567
      @anarchy_studios2567  5 місяців тому

      Я видео про это сделаю )

    • @ItsLeha
      @ItsLeha 5 місяців тому

      @@anarchy_studios2567 сделай,посмотрим,а мне прям срочно нужно))

    • @anarchy_studios2567
      @anarchy_studios2567  5 місяців тому

      Я сегодня тогда выложу, жди к вечеру)

    • @anarchy_studios2567
      @anarchy_studios2567  5 місяців тому

      По мск

  • @rhdrhe6241
    @rhdrhe6241 9 місяців тому +1

    в блюпринтах вроде разбираешься ,тебе осталось изучить что такое такелаж прям вникнуть в эту тему как сопоставить риг по разному количеству содержимого и как его сопоставить на различные меши ,что бы скачивать анимацию с мик само , и все это миксовать по state machine ,после изучить секвенсор работа с анимацией в плане диалога ссылка на такелаж и делать упор на статическую камеру меняя изредка вид из за плеча персонажа

    • @anarchy_studios2567
      @anarchy_studios2567  9 місяців тому

      Такелаж - это про ткань?

    • @anarchy_studios2567
      @anarchy_studios2567  9 місяців тому

      Снасти на корабле?

    • @anarchy_studios2567
      @anarchy_studios2567  9 місяців тому

      Объясни пожалуйста, до меня не доходит

    • @rhdrhe6241
      @rhdrhe6241 9 місяців тому

      @@anarchy_studios2567 такелаж это упрощенный вид костей

    • @rhdrhe6241
      @rhdrhe6241 8 місяців тому

      @@anarchy_studios2567 такелаж упрощенный вид костей

  • @gerychhh_
    @gerychhh_ Місяць тому

    Я когда перехожу на другой уровень gamemode сбрасывается и я играю не от первого лица за персонажа, а за летающую камеру (спектатор). Как мне исправить этот баг?

    • @anarchy_studios2567
      @anarchy_studios2567  Місяць тому

      @@gerychhh_ Зайди в вкладку World Settings и выбери там свой gamemode

  • @СтепанМарков-у5н
    @СтепанМарков-у5н 9 місяців тому +1

    Спасибо бро!) Чуть меньше дергай камерой при записи, и трогай обьекты которые не участвуют в твоих обьяснениях, это де туториал, пытаешься сосредоточится на обьяснении считая важным то что ты делаешь и сложно отделить важное от лишних действий, это мой совет просто со стороны) а так хорошо)

    • @anarchy_studios2567
      @anarchy_studios2567  9 місяців тому

      Спасибо, да иногда немного отхожу от темы) спасибо 😁

  • @Moti0nD3sign
    @Moti0nD3sign 8 місяців тому

    Что делать если кода смотришь на свет - он горит, только отвел камеру он начинает затухать, снова навел - начинает гореть и так с каждым источником света. Где это можно настроить?!

    • @_daleko_3008
      @_daleko_3008 8 місяців тому

      Это такое освещение.Можешь ртх включить

    • @_daleko_3008
      @_daleko_3008 8 місяців тому

      такая технология света

  • @dimanshulgin
    @dimanshulgin 8 місяців тому

    Асинхронная загрузка == баги, что? Ты, в своём уме? Очередной трэш умник не разбирающийся ни в чём, но пилит уроки, иди сперва тему выучи.

    • @pavelkubin1541
      @pavelkubin1541 14 днів тому

      Сударь, если вы решили разводить критику, то совершайте сие деяние аргументировано и с примерами.
      А аргументация подобное "это говно потому что говно", в первую очередь говорит о том, что в теме вы сами не очень то разбираетесь. Но критику наводить это наше всё?!
      Да, этот парень не эталон, но он хотя бы что-то делает. Вероятно со временем он сможет это делать лучше. Насчет вас не уверен.