Я например раньше с удовольствием смотрел данный канал и именно по Cinema4D. Но, с переходом на рендер Редшифт автора канала, я перестал смотреть. Объясню почему. Найти саму синьку последних версий вылеченную от жадности не сложно. А вот рендер этот не выпускается в "народной версии". Ну и для обучения, просто нужно быть не очень разумным, чтоб покупать данное "чудо" за деньги. И соответственно надобность в подобном контенте - где используется софт которого не достать люду - отпадает. Тут как бы самому вещающему уже думаю над этим задуматься. Но как я понимаю он, на правах реклмамы стряпает подобные видосы. Это ответ почему я перестал смотреть подобный контент. Захожу, смотрю в названии Redshift и сразу благополучно закрываю видео. P.S. Для недалеких. Для работы я покупаю софт. Это оправданно. Я зарабатываю и часть дохода готов отдать разработчикам софта помогающего в этом. Но для обучения требуется сначала на нем обучиться. К примеру Unity и большинства софтверных компаний. Пользоваться можно софтом бесплатно, до порога, когда ты начинаешь зарабатывать на этом.
@@idesign007d я и блендер юзаю. Но в синьке работал больше. И тут как бы вы правы. Если мне надо, то я также рендерю физиклом или стандартным рендером синьки. Но интерес именно к урокам с рендером Редшифт пропал по обозначенным выше причинам. Ну а все остальное это уже другая история. Тут спросили:"почему мало просмотров у данного контента?" Я за себя например ответил, почему я перестал смотреть. Все же результат хочется сравнить на однотипном рендере. Ну и для новичков например - это совершенно критично!
@@idesign007d кстати да, помоему с 25 синьки Редшифт уже висит в плагинах. У меня комп с окнами 11 новый взял, она по умолчанию там была предустановлена. Снес поставил 26. А вот моя народная 18 с набором плагинов нужных, к сожалению на win11 отказалась работать. Беда.
@@AndrewYurchenko плагины кстати вот не удобно какие-то работают в 19 версии, какие-то в 26, но почему-то какие должны работать в 26 не работают, вот на самом деле проблема, а прыгать из программ по этапам тоже куча времени и действий( А 11 винда у меня почему-то с ошибками работала на новом железе, поставил обратно 10-ку и всё ок)
Ребят, вот это очень крутая тема, что вы начали часто выставлять туторы по интересным композициям в Cinema 4D. Я купил оба ваших курса по синьке, но за такие приятные бонусы как тут на канале, отдельная благодарность!
Спасибо за ролик! Пытаю динамику на предмет оптимизации, обычно для таких вещей хватает совсем небольшой разбивки, а углы сглаживаются сабдивом. таким образом тут даже мягкое тело реально использовать. и оно тоже без проблем анимируется морфом, причём что меня радует - с обратной связью - физики и морфа.
Очень здорово! Всегда с интересом смотрю. Спасибо вашей замечательной команде. И отдельный комплимент Михаилу за красивый правильный русский язык. Приятно слушать. Есть вопрос. Подскажите пожалуйста на какой модели видеокарты, происходил просчёт данной сцены.
Спасибо большое за урок! Как всегда 🔥 слушать Михаила - всегда огромное удовольствие 🤪 но может кто-то помочь?) объяснить, как такой же цветовой переход настроить через Арнольд? Экспериментировала с нодами, но таким не поняла, как настроить именно переход к другой текстуре и цвету при воздействии поля🙈
Есть проблема с оптимизацией Remesher`ом. Часть плавного морфа просто исчезает и происходит резкое преображение "камушка" в сферу. Пока хз как решить, а хочется, ведь профит по оптимизации шикарнейший.
Классный урок... Скажите. При покупке у вас курса синема 4д 2018, обязательно ли его скачивать или можно в онлайне смотреть? А то инет не очень, да и места не хочется занимать
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы показывались размеры отступов у текста в Figma(как у Вас)? Когда я передвигаю текст, то размер отступов красным цветом у меня не высвечивается.
Все просто, не знаю актуально или нет, но тем, кто столкнется пригодится. Если добавляешь еще одно поле и хочешь изменить его цвет(как в начале этого видео), нужно сделать следующее. В цвете полей(field), когда делаем градиент, светлый участок(правая часть градиента, где белый) нужно покрасить в тот цвет, который тебе нужен в качестве цвета сфер. Черный цвет нужно оставить. На черном цвете Interpolation нужно поставить Step, а на вашем цвете нужно параметр knock position поставить на 50%. Если в градиенте оставить плавный переход от цвета к цвету, то будет небольшое спешивание с текстурой камней. Теперь если color user data вывести в output увидишь, что сферы изменили цвет. Дальше от ноды color user data ты ведешь в RS material(тот что для надувающихся сфер)>reflection>transsmition color. Эту же ноду color user data используешь как карту смешивания. То есть нода используется и в качестве цвета для сфер и в качестве карты смешивания. Если вдруг color user data с атрибутом Мограф в качестве цвета для сфер работать не будет, добавь еще ноду color user data с атрибутом RSobjectcolor и используй ее в качестве цвета для сфер. Я делал в арнольде, там немного по другому ноды реализованы.
Отличное видео спасибо! Скажите, в начале видео говорите что четырёхугольная сетка удобна для деформаций, а вообще в каких ситуациях лучше четырёхугольники а в каких треугольники? Икосахедрон обычно предпочитаю, он еще равномерней
Уроки как всегда на высочайшем уровне - педантично, лаконично, профессионально!
Спасибо огромное!
05:20 Просто куски расплавленного металла, застывшего ... 👀это же пельмени🤔 вот жеж😂
Отличный туториал!
Я не знаю почему вас смотрят мало людей. Контент просто пушечный. Нет воды. Просто лайк и огромное спасибо:)
Спасибо большое за обратную связь!
Синему, в целом, немного смотрят : )
Я например раньше с удовольствием смотрел данный канал и именно по Cinema4D. Но, с переходом на рендер Редшифт автора канала, я перестал смотреть. Объясню почему.
Найти саму синьку последних версий вылеченную от жадности не сложно. А вот рендер этот не выпускается в "народной версии". Ну и для обучения, просто нужно быть не очень разумным, чтоб покупать данное "чудо" за деньги. И соответственно надобность в подобном контенте - где используется софт которого не достать люду - отпадает. Тут как бы самому вещающему уже думаю над этим задуматься. Но как я понимаю он, на правах реклмамы стряпает подобные видосы. Это ответ почему я перестал смотреть подобный контент. Захожу, смотрю в названии Redshift и сразу благополучно закрываю видео.
P.S. Для недалеких.
Для работы я покупаю софт. Это оправданно. Я зарабатываю и часть дохода готов отдать разработчикам софта помогающего в этом. Но для обучения требуется сначала на нем обучиться. К примеру Unity и большинства софтверных компаний. Пользоваться можно софтом бесплатно, до порога, когда ты начинаешь зарабатывать на этом.
@@idesign007d я и блендер юзаю. Но в синьке работал больше. И тут как бы вы правы. Если мне надо, то я также рендерю физиклом или стандартным рендером синьки. Но интерес именно к урокам с рендером Редшифт пропал по обозначенным выше причинам.
Ну а все остальное это уже другая история. Тут спросили:"почему мало просмотров у данного контента?" Я за себя например ответил, почему я перестал смотреть. Все же результат хочется сравнить на однотипном рендере. Ну и для новичков например - это совершенно критично!
@@idesign007d кстати да, помоему с 25 синьки Редшифт уже висит в плагинах. У меня комп с окнами 11 новый взял, она по умолчанию там была предустановлена. Снес поставил 26. А вот моя народная 18 с набором плагинов нужных, к сожалению на win11 отказалась работать. Беда.
@@AndrewYurchenko плагины кстати вот не удобно какие-то работают в 19 версии, какие-то в 26, но почему-то какие должны работать в 26 не работают, вот на самом деле проблема, а прыгать из программ по этапам тоже куча времени и действий( А 11 винда у меня почему-то с ошибками работала на новом железе, поставил обратно 10-ку и всё ок)
Ребят, вот это очень крутая тема, что вы начали часто выставлять туторы по интересным композициям в Cinema 4D. Я купил оба ваших курса по синьке, но за такие приятные бонусы как тут на канале, отдельная благодарность!
Спасибо за обратную связь!
Давно проходили курсы? Какие впечатления?
@@VideoSmile самый последний курс по c4d до конца не успел пройти так как пришлось релоцировать комп, но надеюсь скоро к нему вернусь)
Саперское уроки, всё подробно и понятно вы преподаёте нам уроки)) удачи вам и по больше видео уроков)
Рады стараться!
Присоединяйтесь к нашему общему CG чату в telegram - t.me/videosmile_chat ; )
офигенный урок, давно хотел разобраться с поуз морф
Спасибо за ролик!
Пытаю динамику на предмет оптимизации, обычно для таких вещей хватает совсем небольшой разбивки, а углы сглаживаются сабдивом. таким образом тут даже мягкое тело реально использовать. и оно тоже без проблем анимируется морфом, причём что меня радует - с обратной связью - физики и морфа.
Супер. Спасибо за видос, ждём ещё )
; )
Круто, с помощью морфа можно сделать отличную анимацию попкорна, спасибо, добавил ваш урок с сохраненные.
Класс!
Это круто!
Супер спасибо огромное
Рады стараться!
Ого! Спасибо
Рады стараться!
Очень здорово! Всегда с интересом смотрю. Спасибо вашей замечательной команде. И отдельный комплимент Михаилу за красивый правильный русский язык. Приятно слушать.
Есть вопрос. Подскажите пожалуйста на какой модели видеокарты, происходил просчёт данной сцены.
Снова вернулся к этому замечательному уроку) Спасибо!
Михаил, как таки-добавить еще цвет (другой, зелёный), как на примере?
Спасибо большое за урок! Как всегда 🔥 слушать Михаила - всегда огромное удовольствие 🤪
но может кто-то помочь?) объяснить, как такой же цветовой переход настроить через Арнольд? Экспериментировала с нодами, но таким не поняла, как настроить именно переход к другой текстуре и цвету при воздействии поля🙈
Все, я сама разобралась 😂 вопрос больше не актуален)
Урок прекрасный, как всегда. Но возникла проблема, при рендере в picture viewer выводиться черный экран. Версия r23, как это решить?
Есть проблема с оптимизацией Remesher`ом. Часть плавного морфа просто исчезает и происходит резкое преображение "камушка" в сферу. Пока хз как решить, а хочется, ведь профит по оптимизации шикарнейший.
2024 год. Теперь надо заикдывать Liner Field в Filed у Random, тогда все заработает
Классный урок... Скажите. При покупке у вас курса синема 4д 2018, обязательно ли его скачивать или можно в онлайне смотреть? А то инет не очень, да и места не хочется занимать
Супер видеоурок, как и всегда! Подскажите, пожалуйста, как создать маску по Plain Field для смешивания двух материалов, но в Octane Render?
6:47 уже 5 раз переделал, но после выноса Linear field на верх ничего не меняется. Все фигуры такие же корявые как ни крути 🥴
Привет, скажите пожалуйста, как вернуть старую панель для работы с материалами?
А это можно сделать в Blender ??
Привет! После применения ремешера, уходит плавный переход между объектами. В чем может быть проблема? (Спасибо за урок!)
Ку! Решил проблему по итогу?
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы показывались размеры отступов у текста в Figma(как у Вас)? Когда я передвигаю текст, то размер отступов красным цветом у меня не высвечивается.
: )
😂
Никарный урок, спасибо!
единственное не понял как добавить еще цвет, как на примере
Тоже озадачился. Пробовал material blender + ramp к светящемуся материалу - не проканало(
Энивей спасибо за урок!
Все просто, не знаю актуально или нет, но тем, кто столкнется пригодится. Если добавляешь еще одно поле и хочешь изменить его цвет(как в начале этого видео), нужно сделать следующее. В цвете полей(field), когда делаем градиент, светлый участок(правая часть градиента, где белый) нужно покрасить в тот цвет, который тебе нужен в качестве цвета сфер. Черный цвет нужно оставить. На черном цвете Interpolation нужно поставить Step, а на вашем цвете нужно параметр knock position поставить на 50%. Если в градиенте оставить плавный переход от цвета к цвету, то будет небольшое спешивание с текстурой камней. Теперь если color user data вывести в output увидишь, что сферы изменили цвет. Дальше от ноды color user data ты ведешь в RS material(тот что для надувающихся сфер)>reflection>transsmition color. Эту же ноду color user data используешь как карту смешивания. То есть нода используется и в качестве цвета для сфер и в качестве карты смешивания. Если вдруг color user data с атрибутом Мограф в качестве цвета для сфер работать не будет, добавь еще ноду color user data с атрибутом RSobjectcolor и используй ее в качестве цвета для сфер. Я делал в арнольде, там немного по другому ноды реализованы.
здравствуйте,можете уточнить название (брич) вы во время ролика назвали эту прогорамму,и посоветовали.
Bridge, от quixel
обратная связь только на курсах. Здесь не обязательно отвечать, я понял)
Добрый день!
А какой у вас вопрос ?
когда удаляю тег morph шарики не становятся гладкими, а остаются такими же карявыми
Отличное видео спасибо! Скажите, в начале видео говорите что четырёхугольная сетка удобна для деформаций, а вообще в каких ситуациях лучше четырёхугольники а в каких треугольники? Икосахедрон обычно предпочитаю, он еще равномерней