Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
うわわわわわわ!!レーシングバトルの没データ動画ありがとうございます!!!
青と緑のZ33のペイント良すぎる思えば2005年は最後に元気が輝いていた年だったと思う
1:35 この青のZ33とかめっちゃかっこいいですねこのクオリティをついつい新作に期待してしまいます…
赤エスティマのロゴ(ドミニクRX-7)に、そのような事情があったとは…!😳黄色のランエボも、ワイスピ2で登場のソレに若干寄せてるのかなって気がしました!☺️そして、令和の「首都高バトル」の解説も…楽しみにしてまーす!😁🏁
自分の青春であるレーシングバトル…!没要素が見れるなんて最高です👍
レーシングバトル、やっぱり過小評価され過ぎてる名作だと思う没ペイントエスティマ、バイナルが「アレ」だから実装された暁にはロータリースワップのミニバンという立ち位置で登場してたのか…?
エンジンサウンドと挙動が💩以外は本当に好きでしたよ…スカイラインV35ニスモとか、インプレッサWRXのUSAラリー仕様とか、ekワゴンのWRCカラーとか、色々ペイントできて楽しかったもん😢
@@Subaruchougoukin2005 ロータリーミニバン、ロードペーサー並にロータリーの力が発揮できなさそう…
認識が間違ってるかもしれませんが、RBのリーダー車/没車がペイントだけじゃなくボディ丸ごとベース車とは別個の内部データとして存在するという話であれば、シャーシとボディの依存関係が01と逆になってるアレは、より多くのライバルに固有ペイント車を与えるための策だったんだろうなと思います敵車のシャーシとボディが紐づいてる01だと、ライバルに特殊ペイントを与えるためには、その都度カスタムカーをシャーシごと別々に用意せねばならず、結果として・NO LOSERやDartsの面々は車種ごといちいちカスタムカーにしないといけなかった→ベース車(例えばエボV)のデータを修正するとカスタム版(この場合は不沈艦スペシャルのCP9ACuWSとか)も修正しないといけなくて二度手間→そもそもコピペでしかないシャーシ分の容量が無駄→もしこの構造のままRBにもってくるならリーダー車が全部カスタムカーということになり、そのぶん無駄もデカいみたいな状況になりそうなので、もし固有ペイントのライバルをいっぱい出そうと画策すればするほど01のシャーシ・ボディ仕様がネックだったのかなーと結果的にはそんな大量には固有ペイント車はいなかったのが残念ではありますな(´・_・`)
そういやたしかにレーシングバトルの掘り下げって見た事なかった新作はPCないのでここの動画に期待するしかなくて悲しみ
新作が楽しみな中、旧作に目を向ける…やっぱこの手のゲームは奥が深い
いよいよウプ主の顔とご待望()
まさかレーバトにこんな没データがあったとは.......開設ありがとうございます!
赤180とZ33達=実は影の謀反者orハードリフが使う予定だった(要するに初期案。結局、それぞれチューンドNSXとチューンド8になったが…)黄色FD=ペイントパターンからして褐色之魔王の車。黄色なのは、恐らくキイロイデンコウのオマージュ紫スープラ=レモンフレーバーの可能性大。紫のレモンフレーバーはPSPの首都高バトルで実現されたあと没案ではないが、HKSS15とAPEXFDのライバルは本当は逆の予定だったりしそう…(12時過ぎのシンデレラと死神ドライバー。車種からして明らかに逆の予定だった筈…)
そしてこの動画を見た元気スタッフが、Z&180のチームを本リリース版に差し込んでくる展開……ッ!
動画待ってました...!!
H社・・・新作首都高もアメリカ試遊台イベントでの交渉中という情報のみ、ただしNSXエアロは取材済(そして初期情報リーク元である)てか新作(アーリー)カウントダウンしてて草
キター!!!レーシングバトル!嬉しいです!
赤い180sxなんですがおそらくreal echoのリーダー車両の初期仕様もしくは13鬼将のジャックナイフ辺りかと思われます。理由としてサイドに貼ってある180sxのバイナルがreal echoの場合ドア下辺りに貼られています。もう一ジャックナイフの方なんですが13の数字そして180sx首都高バトル0とPSPにて彼がシルエイティに乗ってた時がありましたよね0はそのままの仕様でしたがPSP版の方はそのシルエイティがプレイヤー側で購入すると赤色に変わるんですよその事を踏まえてあの赤色の180sxはこの2人のどちらかに絞られるかなと思いました。(長文失礼致しました。)
うぽつです、ステッカーデタラメなのかヨ!FDとスープラとエスティマにファインドライブのステッカー貼ってあって、変な妄想フル回転させちった……
懐かしい!!!
採用されなかったのが勿体ないのばかりやん()
レーシングバトルにこのような没データがあろうとは 当時の私でも知らなかった‥
No.3のZ33が性癖ブッ刺さりなんだが??どれも01のスープラに負けず劣らずの個性のカタマリなだけに没は惜しい…思えばレーバトも中々深淵まで遠そう 何せ正規じゃエコエコ君が効果あるのかを探るのにも難航するだろうし…
C1は10周は遊んだ青春だ……新作の発売が近い!PC用意するところから始めてますよ!
Z&180SX軍団、シンプルでカッコいいペイントが良いですねゲーム本編に出して欲しかったです
このゲーム、誤植も面白いんですよねぇ(コペンがL3搭載(実際L4
唯一おれがunknownクリアした作品キタ━(゚∀゚)━!
どう見てもワイルドスピード版のランエボもいたし、コラボする気でもあったのかな?
Z33(緑) なんかnfsカーボンにでてきそうな見た目で好き
結局買わなかったなこれ 走り屋のゲームやりたかった俺には今一やる気に成れなかった何故か攻略本は古本屋で買ったけどw車種見るとPSPよりは車種有ったから車種これ以上減る事は無いかなと安心してたらXでああなってしまったこれだけカスタムカーにも許可出してやってたのに迅帝とアンノウンだけ日産のGT選手権車両のエアロ無許可パクリしてたせいで日産怒らせてXで日産のオリジナル改造車禁止に成ったのは笑えないよな常連ボスが軒並み日産車から乗り換えてたのは日産好きには嫌だったな
首都高バトルPSPはPSPを買い直して最近クリアしましたが、RBはドリフトが苦手過ぎてイナズマシフトの拓也で詰んでます。上手く行く車種やセッティングがあればいいんですけど。
FR車でタイヤを変えれば否応なしに滑る車になりますんで強引に突破出来るかもです
@Merry-San-514 ありがとうござぃます。S2000で挑戦してるのですが、馬力も関係あるのでしょうか?体制が上手く作れず直ぐにスピンしてしまいます。
アルヴェルがあれば即買いだった
リクエスト🙋。新作だと画面上にタイヤ残量が表示されるようになったけど、実は前から隠しデータでタイヤの概念があったみたいな話を小耳に挟んだのでShort動画でチラッと触れてくれると幸いです
タイヤの磨耗は別に隠し要素でも無くて仕様としてドリキャス時代から有ったけどな表示が無いだけで
エスティマのボディペイントワイスピやん、使いたかったなこれ。
ワイスピ風ペイント多いなぁ
最近になってRBに手を出しました。01や峠の伝説以上に挙動がシビアな気がします…あと気になってたのですが、4WDのトルク配分「自動」設定は実車準拠なのでしょうか…
峠の伝説と同じく実車準拠でキチンと可変するようです。唯一キャリイだけは自動に設定できませんがw
@channel_BBB ありがとうございます!
キタ━(゚∀゚)━!
リクエスト言いですか デコトラ伝説の没データお願いします🙇⤵️
うわわわわわわ!!レーシングバトルの没データ動画ありがとうございます!!!
青と緑のZ33のペイント良すぎる
思えば2005年は最後に元気が輝いていた年だったと思う
1:35 この青のZ33とかめっちゃかっこいいですね
このクオリティをついつい新作に期待してしまいます…
赤エスティマのロゴ(ドミニクRX-7)に、そのような事情があったとは…!😳黄色のランエボも、ワイスピ2で登場のソレに若干寄せてるのかなって気がしました!☺️そして、令和の「首都高バトル」の解説も…楽しみにしてまーす!😁🏁
自分の青春であるレーシングバトル…!没要素が見れるなんて最高です👍
レーシングバトル、やっぱり過小評価され過ぎてる名作だと思う
没ペイントエスティマ、バイナルが「アレ」だから実装された暁にはロータリースワップのミニバンという立ち位置で登場してたのか…?
エンジンサウンドと挙動が💩以外は本当に好きでしたよ…
スカイラインV35ニスモとか、インプレッサWRXのUSAラリー仕様とか、ekワゴンのWRCカラーとか、色々ペイントできて楽しかったもん😢
@@Subaruchougoukin2005 ロータリーミニバン、ロードペーサー並にロータリーの力が発揮できなさそう…
認識が間違ってるかもしれませんが、RBのリーダー車/没車がペイントだけじゃなくボディ丸ごとベース車とは別個の内部データとして存在するという話であれば、
シャーシとボディの依存関係が01と逆になってるアレは、より多くのライバルに固有ペイント車を与えるための策だったんだろうなと思います
敵車のシャーシとボディが紐づいてる01だと、ライバルに特殊ペイントを与えるためには、その都度カスタムカーをシャーシごと別々に用意せねばならず、結果として
・NO LOSERやDartsの面々は車種ごといちいちカスタムカーにしないといけなかった
→ベース車(例えばエボV)のデータを修正するとカスタム版(この場合は不沈艦スペシャルのCP9ACuWSとか)も修正しないといけなくて二度手間
→そもそもコピペでしかないシャーシ分の容量が無駄
→もしこの構造のままRBにもってくるならリーダー車が全部カスタムカーということになり、そのぶん無駄もデカい
みたいな状況になりそうなので、もし固有ペイントのライバルをいっぱい出そうと画策すればするほど01のシャーシ・ボディ仕様がネックだったのかなーと
結果的にはそんな大量には固有ペイント車はいなかったのが残念ではありますな(´・_・`)
そういやたしかにレーシングバトルの掘り下げって見た事なかった
新作はPCないのでここの動画に期待するしかなくて悲しみ
新作が楽しみな中、旧作に目を向ける…やっぱこの手のゲームは奥が深い
いよいよウプ主の顔とご待望()
まさかレーバトにこんな没データがあったとは.......
開設ありがとうございます!
赤180とZ33達=実は影の謀反者orハードリフが使う予定だった(要するに初期案。結局、それぞれチューンドNSXとチューンド8になったが…)
黄色FD=ペイントパターンからして褐色之魔王の車。黄色なのは、恐らくキイロイデンコウのオマージュ
紫スープラ=レモンフレーバーの可能性大。紫のレモンフレーバーはPSPの首都高バトルで実現された
あと没案ではないが、HKSS15とAPEXFDのライバルは本当は逆の予定だったりしそう…(12時過ぎのシンデレラと死神ドライバー。車種からして明らかに逆の予定だった筈…)
そしてこの動画を見た元気スタッフが、Z&180のチームを本リリース版に差し込んでくる展開……ッ!
動画待ってました...!!
H社・・・新作首都高もアメリカ試遊台イベントでの交渉中という情報のみ、ただしNSXエアロは取材済(そして初期情報リーク元である)
てか新作(アーリー)カウントダウンしてて草
キター!!!レーシングバトル!嬉しいです!
赤い180sxなんですがおそらくreal echoのリーダー車両の初期仕様もしくは13鬼将のジャックナイフ辺りかと思われます。
理由としてサイドに貼ってある180sxのバイナルがreal echoの場合ドア下辺りに貼られています。
もう一ジャックナイフの方なんですが13の数字そして180sx首都高バトル0とPSPにて彼がシルエイティに乗ってた時がありましたよね0はそのままの仕様でしたがPSP版の方はそのシルエイティがプレイヤー側で購入すると赤色に変わるんですよその事を踏まえてあの赤色の180sxはこの2人のどちらかに絞られるかなと思いました。
(長文失礼致しました。)
うぽつです、ステッカーデタラメなのかヨ!FDとスープラとエスティマにファインドライブのステッカー貼ってあって、変な妄想フル回転させちった……
懐かしい!!!
採用されなかったのが勿体ないのばかりやん()
レーシングバトルにこのような没データがあろうとは 当時の私でも知らなかった‥
No.3のZ33が性癖ブッ刺さりなんだが??どれも01のスープラに負けず劣らずの個性のカタマリなだけに没は惜しい…
思えばレーバトも中々深淵まで遠そう 何せ正規じゃエコエコ君が効果あるのかを探るのにも難航するだろうし…
C1は10周は遊んだ青春だ……
新作の発売が近い!PC用意するところから始めてますよ!
Z&180SX軍団、シンプルでカッコいいペイントが良いですね
ゲーム本編に出して欲しかったです
このゲーム、誤植も面白いんですよねぇ(コペンがL3搭載(実際L4
唯一おれがunknownクリアした作品キタ━(゚∀゚)━!
どう見てもワイルドスピード版のランエボもいたし、コラボする気でもあったのかな?
Z33(緑) なんかnfsカーボンにでてきそうな見た目で好き
結局買わなかったなこれ
走り屋のゲームやりたかった俺には今一やる気に成れなかった
何故か攻略本は古本屋で買ったけどw
車種見るとPSPよりは車種有ったから車種これ以上減る事は無いかなと安心してたらXでああなってしまった
これだけカスタムカーにも許可出してやってたのに迅帝とアンノウンだけ日産のGT選手権車両のエアロ無許可パクリしてたせいで日産怒らせてXで日産のオリジナル改造車禁止に成ったのは笑えないよな
常連ボスが軒並み日産車から乗り換えてたのは日産好きには嫌だったな
首都高バトルPSPはPSPを買い直して最近クリアしましたが、RBはドリフトが苦手過ぎてイナズマシフトの拓也で詰んでます。
上手く行く車種やセッティングがあればいいんですけど。
FR車でタイヤを変えれば否応なしに滑る車になりますんで強引に突破出来るかもです
@Merry-San-514 ありがとうござぃます。
S2000で挑戦してるのですが、馬力も関係あるのでしょうか?
体制が上手く作れず直ぐにスピンしてしまいます。
アルヴェルがあれば即買いだった
リクエスト🙋。新作だと画面上にタイヤ残量が表示されるようになったけど、実は前から隠しデータでタイヤの概念があったみたいな話を小耳に挟んだのでShort動画でチラッと触れてくれると幸いです
タイヤの磨耗は別に隠し要素でも無くて仕様としてドリキャス時代から有ったけどな
表示が無いだけで
エスティマのボディペイントワイスピやん、使いたかったなこれ。
ワイスピ風ペイント多いなぁ
最近になってRBに手を出しました。01や峠の伝説以上に挙動がシビアな気がします…
あと気になってたのですが、4WDのトルク配分「自動」設定は実車準拠なのでしょうか…
峠の伝説と同じく実車準拠でキチンと可変するようです。唯一キャリイだけは自動に設定できませんがw
@channel_BBB ありがとうございます!
キタ━(゚∀゚)━!
リクエスト言いですか デコトラ伝説の没データお願いします🙇⤵️