Я пытался пройти Redfall (aka Позор Года) I Битый Пиксель I Типа Обзор

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 лис 2024
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 351

  • @mightbecursed
    @mightbecursed Рік тому +363

    Под каждым обзорам этого шлака должна быть шутка про трудоустроившихся выпускников скиллбокс.

    • @Roman-pf4xt
      @Roman-pf4xt Рік тому +20

      Эта шутка достойна большего внимания)

    • @Wellkroft
      @Wellkroft Рік тому +3

      XDEEE

    • @vanichfox
      @vanichfox Рік тому +2

      А чо не так? Я еще помню их с кикстартера. У меня уже третий рюкзак от них. Из плохого не брать рюкзаки из экокожи они через пару лет трескаются. А вот рюкзаки из их фирменной хрени прям отличненько. У меня Bobby Urban у жены Bobby Hero для поездок отлично. Мы вот позавчера вернулись из отпуска. Да и я со своим рюкзаком хожу 24/7. Ну и покупал со скидкой от Макаренкова

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович Рік тому

      м

    • @HELLSP4RK
      @HELLSP4RK Рік тому +36

      ​@@vanichfox ты что высрал, причем тут рюкзаки?

  • @ДмитрийПетров-э2ь3о

    Как же я рад, что Рафаэль Калантонио вовремя свинтил из студии и осознал к чему всё шло. Спасибо ему за замечательные Prey и первый Dishonored.

    • @ВячеславГалкин-к8х
      @ВячеславГалкин-к8х Рік тому

      А где он сейчас?

    • @MsVENDOL
      @MsVENDOL Рік тому +5

      @@ВячеславГалкин-к8х Замутил довольно спорный Weird West! Студия WolfEye Studios...

    • @PhoenixTVChannel
      @PhoenixTVChannel Рік тому +5

      а что не так во втором дизонор? проходится за присед как первая

    • @ДмитрийПетров-э2ь3о
      @ДмитрийПетров-э2ь3о Рік тому

      @@PhoenixTVChannel Вот не могу понять. Вроде почти тоже самое, и уровни гораздо насыщеннее и с выдумкой и механик прибавилось. Но до сих пор не могу её допройти. При том что в первую хоть сейчас сяду и за пару вечеров залпом пройду. Парадокс.

    • @БуштыричГеннадий
      @БуштыричГеннадий Рік тому +3

      Вторая тоже отличная, как и длс ко второй

  • @ryllaeth
    @ryllaeth Рік тому +41

    Немножко больно видеть такой FALL одной из любимых студий
    :( обожаю dishonored и prey

  • @TSUNAMIBEATSONE
    @TSUNAMIBEATSONE Рік тому +14

    «Дробовик то хоть был хороший?
    - нет»
    Обзор можно было там и закончить😀

  • @Endorin
    @Endorin Рік тому +2

    Как же мне нравятся обзоры Пикселя, прям мёд медовый. Никакого дешевого хейта большинства Игорь и попыток заигрывания с аудиторией " все игры говно и я пришел сюда чтобы мне еще раз об этом сказали". Никаких, чуть ли не ежедневных обсасываний грязного около геймерского белья, Малаховщини от мира игр. Никакого позиционирования себя как " нИтакой как все", всем игра понравилась и только я рублю правду-матку, что игра говно!"
    Рассмотр как и плюсов так и минусов, а не только придирки до всего подряд, даже мелочей.
    Ну и отсутствие политоты, а то соевых куколдов-обзорщиков смотреть, себя не уважать.

  • @AK-hx5wp
    @AK-hx5wp Рік тому +151

    Я больше всего проорал с того, что Фил Спенсер эту игру сам забросил через пол часа)

    • @kosmosyche
      @kosmosyche Рік тому +40

      Решил, что ему не такие уж большие бабки платят, чтобы подвергать себя таким страданиям. И вообще, он на такое не подписывался. 😂

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович Рік тому +1

      м

    • @СимонВизенталь-ы7ь
      @СимонВизенталь-ы7ь Рік тому +13

      - Да ну нахер!
      - Отец, отец!
      - Ну ты видел, видел?

    • @samfelina
      @samfelina Рік тому +2

      ему больше нравится Vampire Survivors

    • @AK-hx5wp
      @AK-hx5wp Рік тому +1

      @@samfelina знаю. Вот бы и играл, а то бабки получает, а результата нет

  • @nuhatel
    @nuhatel Рік тому +36

    Блин как ущербно выглядит этот стелс удар в спину)

    • @user-jx6rf9zc5ler
      @user-jx6rf9zc5ler Рік тому

      От удара по почке не застрахованы даже вампиры :D

  • @AssaulovAndrew
    @AssaulovAndrew Рік тому +98

    миссия с бабушкиными часами видимо очень показательная, ряд игровых журналистов ее упоминают 😂

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович Рік тому

      м

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  Рік тому +42

      Она сюжетная!!!!1

    • @AssaulovAndrew
      @AssaulovAndrew Рік тому +8

      @@БитыйПиксель вроде у нее и продолжение есть, где мужик передумал с часами и сам пошел на могилку за ними

    • @andrewv2462
      @andrewv2462 Рік тому +7

      да это же... МЕТОДИЧКА!!!!11

    • @ДмитрийВ-у8ю
      @ДмитрийВ-у8ю Рік тому +31

      Напомнила миссию из Days Gone где едешь через всю карту к девчуле, чтобы она тебе сказала как ей плохо в лагере. И все. Просто приехать, услышать "меня тут работать заставляют" и все. Миссия выполнена..

  • @ruslannormetov
    @ruslannormetov Рік тому +17

    За творчеством студии Arkane слежу ещё со времен Arx Fatalis и когда анонсировали Redfall был удивлен что это делают Arkane, решил подождать выхода, но уже во время трейлера сразу понял что это мимо меня пройдет, какая-то внутренняя чуйка что-ли)) За обзор и прямоту спасибо!! Хоть тут Arkane молодцы - подогнали контента чтобы Битый Пиксель нас контентом побаловал)))

    • @lovegamesss
      @lovegamesss Рік тому

      А я убедился, что слушать блогеров, даже любимых зачастую может привести к тому, что можешь пройти мимо хорошей игры, у них работа такая до*бываться до всего, а не просто играть и получать удовольствие. Давно понял эту тему и зачастую так и оказывалось, да игра не самая лучшая, но атмосфера внутри игры просто нереальная, наиграл уже 30+ часов и не могу оторваться до сих пор, не смотря на все те вещи, что были описаны, игра офигенная.

    • @TheMrSamson
      @TheMrSamson Рік тому +5

      @@lovegamesss норм ты так кала навернул.

    • @СимонВизенталь-ы7ь
      @СимонВизенталь-ы7ь Рік тому +2

      @@lovegamesss Если ты одновременно все эти 30 часов курил что-то из запрещённого, то - даже верю, что тебе игра понравилась.

  • @reinmarvonbielau6383
    @reinmarvonbielau6383 Рік тому +17

    Нашел ты значит нужный задний проход🧐

  • @xnaifu8517
    @xnaifu8517 Рік тому +1

    "Нужный задний проход, где поменьше тусы" 😎

  • @envyfea
    @envyfea Рік тому +32

    "Жаль только, что при таких обстоятельствах" - это огонь! 😁👩‍🚒

  • @ХарамБурум
    @ХарамБурум Рік тому +23

    Футболка в тему "Разочарованние" 😂👍

  • @ardour1587
    @ardour1587 Рік тому +19

    На фиг нужны вампирши без титек я вообще не понимаю.

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Рік тому

      Нафиг вообще кто то нужен без титек.))

    • @Aeterialatus
      @Aeterialatus Рік тому +3

      ​@@Andrew-79 Тогда зачем мы все смотрим битого пикселя без титек?)))

  • @arbikerimov
    @arbikerimov Рік тому +13

    Как же я люблю обзоры битого пикселя

  • @Lighthouse012
    @Lighthouse012 Рік тому +14

    Жаль не рассказал про завершение сюжетной ветки с часами...это просто верх "клиники" я откровенно ржал!)))

  • @Alex-lk5qu
    @Alex-lk5qu Рік тому +1

    Враги в Redfall: искусственный - да. Интеллект - нет.

  • @МихаилКискин-л8х

    После того как я запустил это... реально стал думать что нужно купить playstation 5 и запустить паука, потом в сентябре второго паука... спасибо майки и филя блин большое, я ведь в вашу сторону смотрел в вопросе выбора игровой приставки

    • @Dagner_Friss
      @Dagner_Friss Рік тому

      В каждой консоли свои плюсы, и свои не достатки

  • @Vanya9798
    @Vanya9798 Рік тому +1

    Там ещё есть смена дня и ночи, и по идее днём не должны быть вампиры, они же боятся солнечного света, но нет, они что днём что ночью одинаково себя ведут, вот настолько игра не продуманная, хоть могли бы моть и фичу какую из этого сделать.

  • @BiriBiri925
    @BiriBiri925 Рік тому +1

    "Нашел ты значит нужный задний проход"
    А там игра Редфолл и подписка гейпасс.

  • @АлексШкаф-я9п
    @АлексШкаф-я9п Рік тому +3

    Дожили. Следующую игру любимой студии я вообще не жду теперь. Выйдет хорошо, приятно удивлюсь. Выйдет плохо - вообще нисколько не удивлюсь.

  • @АртемГеращенко-ц5т

    Это игра просто огонь)
    Огонь правда из жопы,но огонь)😂

  • @Emir-Elgirokov
    @Emir-Elgirokov Рік тому +5

    Очень жаль... Интересно, что будет дальше со студией Аркейн, не повторит ли она судьбу Telltale. Будет ли Dishonored 3: Shadow of Tivia?
    Но с другой стороны, чем больше вот таких скандальных релизов, тем ближе тот день, когда студии поймут, что выпускать сырой продукт себе дороже и будут гораздо тщательнее его полировать, так что... Что ни случается - всё к лучшему!)

    • @dima_patriot_42rus77
      @dima_patriot_42rus77 Рік тому +2

      не, это не отмазка,

    • @Владимир-х5д3ж
      @Владимир-х5д3ж Рік тому +2

      Неа, не поймут, они уже делают так, что бы право на негативное мнение имели только люди уже купившие игру и только после релизного пика продаж, взять тот же метакритик, аргументируется тем, что вы вначале поиграйте несколько дней, а потом уже оценки ставьте!

  • @JustBertha
    @JustBertha 11 місяців тому +1

    Решила, что раз любимые игрожуры страдают, то тоже должна. Плохо, что я не осознала, что тут , как в Хейло нет свободного матча, только с друзьями... А у меня и так друзей мало, а желающих поиграть в это... Примерно столько же , сколько и в Хэйло (0:1)

    • @JustBertha
      @JustBertha 11 місяців тому +1

      Ну что ж... На данный момент я отыграла примерно 8 часов, докачалась до 8 же уровня кажется (пушки точно восьмого падают) и не дошла ещё даже до упавших вертолётов. Не могу сказать , что игра прям хорошая. Но на сегодня она играбельна и к своему стыду я получаю от неё удовольствие. У меня 4 фласка с кровью включая легендарный, но я не могу их пока использовать, ибо сюжет. И что-то ещё и ещё. И всё это для меня не важно. Вы не подумайте, когда я начала играть меня прям с порога начало воротить. Во-первых информационный фон : игра ужасна, позор года. Разработчики открещиваются и говорят , что не хотели её делать. Филл , вот злодей, заставил. И всё в таком роде. Я не знаю насколько всё было плохо, я начала играть пару дней назад. После третьего большого апдейта что-ли.
      Во-вторых первая локация с кораблём прям отвратительна, запредельно. Свет солнца, типо застывшая вода. Невывозящий движок. Точнее я понимаю головой, что нереалка не так уж и плох. Но я его люто ненавижу. Он кривой, косой и работать с ним могут две с половиной команды. Включая создателей, у остальных то ли руки не оттуда, то ли просто не понимают. Каждый раз , когда я вижу надпись "Движок Нереалка", меня начинает прям трясти. И если трёшка бесила однообразной гаммой и глючащими текстурами, то четвёрка почти в каждом проекте имеет критические ошибки, вылеты, низкую дальность прорисовки, постоянные погрузки текстур и много чего ещё (это убожество мне раз пять убивало комп в разных играх, дважды из седьмого "Короля Железного Кулака"). Вы , надо мной сейчас посмеетесь и покрутите у виска. Но... Вы игры новые на пятерке видели? Всё повторяется. Прям люто ненавижу этот нереальный двигатель прогресса. Не стоило им пересаживаться с Источника.
      Ах да, игра первая лока отбивает прям всякое желание играть. Почти никакой свободы. Ограничение в передвижении, в исследовании и ресурсах. Я игру чуть не дропнула. Меня честно говоря ещё и укачивало от графики и дергающегося экрана (поменяла обзор на 110 в конце первого дня и после получаса привыкания стало прям ощутимо лучше, больше не крутит ). Кое-как доползла до станции с выдившыми, получила людей от вампира. Погрустила от кривости. Посмотрела наиубогейшую заставку, после чего меня , наконец, отправили в город за припасами. Дали метку на карте. Как вы знаете при выходе с пожарного депо показывают два падающих вертолёта. Которые и становятся новым заданием. Так вот до них я всё ещё не дошла

    • @JustBertha
      @JustBertha 11 місяців тому +1

      А история следующая : я честно поставила маркер (а их, к сожалению , до сих пор глючит) и почапала через южную часть города к первой точке (что показали до вертолётов). По пути я облазила пяток домов , пару раз погибла, дошла до достопримечательности. Просмотрела тысячу записок и нашла убежище. Там мне дали задание расчистить гнездо и вторым номером убить Андер Босса. Прошло, впринципе, гладко, но дохла я всё ещё стабильно. После подбирания черепа меня погладили по голове. Я кивнула и побрела дальше. Где-то там при переходе через мост в соседний район мне встретился участок тумана, как с ним бороться, я не знала и пошла в обход. Там встретила наблюдателей, кровавый мешок и Злобу. Вскрыла магазин, побывала в доках, наткнулась на гнездо и местное кладбище.
      К моменту выхода на второе убежище, я была уже уровня четвертого и получила медузу.
      В музее , где сидел второй Андер Босс, в подвале, я вновь встретила красный туман и загадочную, как я подумала статую. Решив, что это источник, я пыталась её взорвать, прострелить пнуть (а вдруг там нужно было , как в иных играх выдрать какой-нибудь кристалл ручками). А потом неожиданно для себя решила попробовать медузу и , о чудо, раздался дикий вой и мне дали ачивку. В этот момент я почувствовала себя прям умницей, знаю, что глупо. Уверена там есть подсказки на эту тему (но я ещё на первой сюжетной миссии, куда уж мне) и да, я потом в ресторане и в северном порту находила записки для спецназа, что "выдайте всем ультрафиолетовые лампы, це даже эффективно, не суйтесь в тумана, а то дым башка попадёт совсем мертвый будешь". Но я то додумалась сама.
      Что я хочу сейчас сказать. Да, я не умею играть в такие игры. И да у меня нет обязаловки, как у наших ребят. Но я бы очень хотела показать вам игру такой, какой я её увидела сейчас. Где есть свобода, исследования. Погружение. Мини истории не только через записки, но и через окружение. Славная стрельба в конце-концов, с пусть примитивным, но жонглированием оружием. Тут можно в стелс (ии всё так же туп, и через раз застревает, но стал слышать и видеть) , починили добивания. Тут весьма толковая стрельба, с ощутимым импактом. Иногда игра выглядит действительно красиво (но 80 % времени запредельно стандартно). Это ужасно, мне немного противно от себя, но мне игра переодически прям нравится. Да, возможно дальше будет хуже и я её не допройду. Но своё я уже от неё получила.

    • @JustBertha
      @JustBertha 11 місяців тому +1

      И да, я всё так же играю одна. Первое: тут нет публичных серверов, как и в Хэйло. А все кого я знаю, даже пробовать не хотят. Второе... Прямо сейчас я не уверена, что кооператив не испортит погружение, да, с партнёром было бы веселее. Но я думаю это бы убило , нафиг, всю атмосферу. Мне нравятся эмоции, что дарит игра : там я ищу ключи, какой-то фильм, тут я крадусь чтобы вырезать дозор. Там я иду исследовать какой-то левый дом в три этажа, просто потому что с улицы увидела в окне фонящий телевизор (где зайти нельзя в окнах ничего не видно), разные входы и выходы. Через крышу по строительным лесам или через подвал. Или взломать черный ход отмычкой, или банально разбить окно (правда скорее всего вас настигнет сигнализация и бобошка) . Мне нравится, что иногда игра прям нагоняла жути не смотря на свой аляповатый стиль. Будете смеяться, но раза два мне было жутко, почти, как в мёртвом космосе. И я не уверена, что всё бы это сохранилось, будь у меня партнёр. Да, плечо - это отлично, да иногда я прям остро хотела помощи. Но мне кажется это всё же одиночная игра. А я ещё и за Риму играю) так что мне не то чтобы одиноко. Её комментарии с переодическим матом на кажется испанском , прям доставляют. А робот, такая лапочка. Как котёнок ( кто тут хороший робот, кто мамин ангелочек ? - и это прям цитата) с ним мне ни разу не было одиноко, потому что он реагирует почти на всё ( и через раз пугает нарождаясь перед носом, что твой Доктор Ватсон).
      Вывод вы видели выше. Стоит ли вам играть ? Без понятия. Барьер неприятия сложно преодолеть из-за информационного фона и того, что она всё ещё недоделана. Но я понимаю, почему тестовые критики тогда поставили баллов по семь. Она так и стоит. Надеюсь игру будут развивать и она неожиданно станет вампирской версией Судьбинушки, хотите верьте, хотите нет. Но задатки у неё есть

  • @KU8R1CK
    @KU8R1CK Рік тому +6

    После ухода Рафаэля Колантонио игры студии все хуже. Деслуп еще ехал на энерции наработок Дизонорд. А эта игра просто жесть.. Роль личности в истории.

    • @ДанилаПестриков-ж4ъ
      @ДанилаПестриков-ж4ъ Рік тому +4

      И то дезлуп был душный до жути

    • @rimmer21
      @rimmer21 Рік тому

      Колантонио тут не при чем. У Аркейн два подразделения - в Остине и Лионе. Дезлуп и Редфол делали в Остине. Пресловутые Дизонорд и Прей в Лионе. И Колантонио тоже с Вейрд Вест после ухода из Аркейн лавров с неба не хватал.

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Рік тому

      ​@@rimmer21Колантонио ушел с частью команды вроде. Видимо с лучшей её частью.

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Рік тому

      ​@@AVE10N.всё правильно. Обе студии обделались. Смит ещё что то там делает. Но если и его игра провалится то Аркейн закроют нафиг.

    • @sychoffdmitriy
      @sychoffdmitriy 5 місяців тому

      @@rimmer21 немного ты перепутал, Прей и Редфол делали в Остине, и Колантонио этим подразделением руководил и после Прея ушел. А пресловутые Дизонорд и Дезлуп в Лионе.

  • @МаратАйтбаев-ч3и

    Даже врага не положат? Даже врага не положат! 😂

  • @maxsila6708
    @maxsila6708 Рік тому +3

    Ребятам, которые в своё время не купили PREY - посвящается.

  • @nickvolkov3422
    @nickvolkov3422 Рік тому +2

    Кстати, записка на 6:07 не такая уж и бестолковая, она через некий контекст даёт нам понятие где искать инструменты. Возможно не лучший пример графомании🤔

  • @andreyandrey7117
    @andreyandrey7117 Рік тому +5

    Эта игра - настоящий хоррор. Играть в нее страшно и отвратительно.

  • @Kamisexsy
    @Kamisexsy Рік тому

    Вот бывают же совпадения?! Прошлый ваш обзор на игру о Аркейн, тобишь Deathloop смотрел в поезде по дороге в отпуск. И вот опять, поезд, Битый Пиксель, игра Аркейн - еду в отпуск!

  • @heres777
    @heres777 Рік тому

    Игра норм в текущей ситуации, напоминает Фаркрай без гонок и полетов. Была бы от нонейм студии вознесли бы до небес типа «Учитесь как надо»

  • @Baldrell
    @Baldrell Рік тому +1

    Я все жду, хотя бы какого-нибудь патча, чтобы хотя в каком-то комфорте поиграть в игру, но уже больше недели прошло, а патча нет.

  • @ineri_yorha
    @ineri_yorha Рік тому +1

    Если бы мне кто то в январе сказал, что сомнительная темная лошадка в лице Атомика окажется лучше, чем новая игра от Аркейн, я бы рассмеялся. Правда сейчас уже не смешно..

  • @bboyPLUSH
    @bboyPLUSH Рік тому

    Порадовало упоминание wanted dead. Игра конечно мягко говоря второсортная, но я лично массу удовольствия получил от неё. Таких сейчас как-будто не хватает.

  • @andregante6977
    @andregante6977 Рік тому +1

    Вот и называй свою игру "Красный провал"

  • @imperialfor101
    @imperialfor101 Рік тому +1

    Не знаю, я на работе вечерком после смен прошел всю игру, вот ее ругают за графику и ии, да они фуфло, но это не мешает играть у игры хорошая озвучка и в целом приятный сюжет. А вот о ГЛАВНОМ никто не говорит, ущербный лвл ап врагов, то есть они повышают свой уровень жизни/урон итд вместе с героем, и вот условно самые лучшие оружия ты получаешь на 9-12 лвл, а заканчиваешь игру на 18, и чем больше лвл тем сильнее прокачиваются боты, так вот в конце они просто ваншотят, ну невозможно играть. Плюс гринд захват районов, в целом на 3 из 5 игра, можно пройти.

  • @ДимаШевцов-в9ь
    @ДимаШевцов-в9ь Рік тому

    Либо ты умираешь героем либо ты живёшь до тех пор пока не станешь негодяем.
    Все большие студии ждёт это

  • @alexedev
    @alexedev Рік тому

    согласен. мне хватило 15 минут. при этом Deathloop очень даже зашел. Сейчас прохожу Prey - просто космос

  • @olie7620
    @olie7620 Рік тому

    Оправдание может быть одно: из Аркэйнов уволились все-все-все, в штате остались две уборщицы, сантехник, электрик, начальник службы охраны, водитель и парень, который на сверхурочках ездит в ближайшие макдональдсы и привозит оттуда пиццу с колой. И вот они решили сделать игру сами, ибо больше в студии вообще никого не осталось.

  • @mrKviker
    @mrKviker Рік тому +3

    Угробили ещё одну классную студию, на прей и новый дизоноред можно уже не надеяться.

  • @sanddiverxsand1088
    @sanddiverxsand1088 Рік тому

    Как они вообще тестировали коллизии врагов? Там и телепорты, прохождение сквозь преграды, местами частичные провалы под текстуры. Arkane Studios идеальны в этом плане не были, но с данной игрой просто жесть.

  • @angryenot6465
    @angryenot6465 Рік тому

    Ну блин, теперь придется в этом копаться...

  • @TheSyrcon
    @TheSyrcon Рік тому +9

    Просто не понимаю, как вроде бы те же люди, которые сделали просто шедевральный с точки зрения геймплея Prey Mooncrash, сделали Redfall.
    Грустно, раньше можно было смело в любой проект Arkane вкидывать деньги, то теперь надо будет приглядываться.
    Раф, вернись.

    • @jectuszakatana8861
      @jectuszakatana8861 Рік тому +2

      Пришли деньги, ушли идеи и инициативные сотрудники. Мало кто смог этого избежать

    • @ДенискаДениска-к7ь
      @ДенискаДениска-к7ь Рік тому +4

      "Prey Mooncrash" как раз тоже говнище редкостное по сравнению с обычным "Prey 2017 года". Перебор с однотипными активностями, без возможности проходить так, как тебе хочется. Да ещё и всё прохождение на время, пока тебя кошмар не уделает!

    • @TheSyrcon
      @TheSyrcon Рік тому +2

      @@ДенискаДениска-к7ь Не согласен в корне. Во-первых, что подразумеваете под однотипными активностями?
      Чем Мункрэш лучше оригинальной игры, на мой взгляд:
      - удачно интегрирована идея о рандомизации элементов окружения в каждом забеге. Т.е. раньше вот была лестница целая, в следующем забеге там бочки с радиацией или отключенная станция трамвая и т.п. Таких примеров там уйма и это очень освежает "бэктрекинг", которого в основной игре было достаточно.
      - все способности из основной игры поделены между 5 персонажами с образованием архетипов (охранник, ученый, подопытный, инженер и мутная личность, скажем так). Плюс на это завязана идея самого дополнения об эвакуации всех персонажей за один забег - есть 5 разных способов покинуть базу, но нужно взаимодействие всех архетипов, чтобы активировать все доступные способы выбраться (починить, хакнуть, просканировать и т.п.).
      - набор ресурсов и предметов в мире ограничен в рамках одного забега, т.е. стартанув за подопытного и пропылесосив всю карту, велик риск создать проблемы для последующих персонажей (СПОЙЛЕР - это лечится отдельной способностью вызова оператора, благодаря которому можно делиться предметами между персонажами в рамках забега)
      - таймер на забег - его при желании можно вообще всегда держать на нуле, если найти чертеж определенного предмета. Но чем идея таймера хороша - она подталкивает тебя как игрока брать риски и быстро обдумывать варианты решения, планировать свои действия. Конечно, это в определенном виде это вкусовщина, если говорить об иммерсив симах, где принято обшаривать все углы, но как по мне реализация у Аркейн этого вышла хорошо
      - Кошмара в Мункраш нет, если только Лунная акула в грунте + с каждым уровнем повреждения симуляции будут появляться всё более крепкие тифоны. Но чем сильнее тифон, тем более крутые ресурсы с него можно добыть.

    • @ДенискаДениска-к7ь
      @ДенискаДениска-к7ь Рік тому +2

      @@TheSyrcon Вот именно что забег. Это рандомизированная фигня с условиями и способностями, которые поделили на нескольких персонажей.
      Попробуй пройти так как тебе хочется и ничего не получится. Нет, ты должен выполнять определённые активности так как это задумали разработчики, иначе до конца ты этот "Краш" не пройдёшь.
      И хотелось не каких-то там забегов, а полноценное дополнение с адекватной реализацией, а не очередной недо-РОГАЛИК.
      Таймер в играх ещё со времён первых консолей недолюбливаю, так как он влечёт больше подгорание задницы, чем какой-то там экспириенс.
      А на счёт вкусовщины полностью согласен. У всех вкусы разные, мне вот такая реализация не зашла от слова совсем, а тебе понравилась. Однако моё мнение - это моё мнение. Спасибо, что поделился своим.
      P.S. И да, я люблю обшаривать каждый закуток в играх.

    • @sssevasss
      @sssevasss Рік тому

      @@TheSyrcon ,я мункраш пару раз раз спасся и дропнул,в прей не хотелось мне рогалик и проходить одно и тоже.

  • @mountyz
    @mountyz 4 місяці тому

    Вампиры-боссы это же старперы, они уже не знают как быть веселыми!
    UPD: Я енот.
    Добавили бы саблю +1 к оценке.
    Жалко, что не доработали, были хорошие идеи (стравить одних с другими это моё любимое).
    После N-уровня дают пистолеты, которые убиваю застаненных вампиров.
    Все это должно было работать на высших сложностях и в коопе

  • @PhoenixTVChannel
    @PhoenixTVChannel Рік тому +1

    Лутершутер заставляет тебя всех мочить, а другая сторона игры говорит, никого не бей. О боже, да это имерсив сим оказывается. Как обе части дизонор, как фолаут 1-2, как новый Прей, как множество других игр. Вот это шок контент, и везде есть записочки такие, повествование для атмосферности не в моде?

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  Рік тому +2

      Нет, в дизонрд не давали экспу за убийство, поэтому один подход не противоречил другому. Записки - когда несут информацию , всегда к месту. Но здесь ТОЛЬКО записки атмосферные. Есть Контрол , там работает, есть дизонерды - там работает. Здесь мусор

    • @PhoenixTVChannel
      @PhoenixTVChannel Рік тому +1

      @@БитыйПиксель Ну реально мусорных записок (атмосферных записок), много в разных играх. Они не мешают, читай не читай, дело каждого. Я обе части дизонор прошел без убийств и обнаружений (первая сложнее далась), я играл чисто по кайфу, без жажды гринда и получения опыта, некоторые до сих пор от этого кайфуют.

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Рік тому

      Только разница в качестве всего как небо и земля.

  • @Higurashika
    @Higurashika Рік тому +2

    Кстати, еще больше обрубленных идей замечаешь на максимальной сложности, когда игра внезапно начинает худо бедно работать, потому что баланс смещается в сторону выживастика: дефицит патронов, оружие не ваншотает, высокие резисты врагов. И ты понимаешь, что вот такой должна была быть игра, а не старым лутер шутером. Куча мусорных пассивок в прокачке начинают приносить пользу, хотя на более низкой сложности они просто не нужны.

  • @Sic_Parvis_Magna_94
    @Sic_Parvis_Magna_94 Рік тому

    Про сравнение с женой ржака ) 😅 посмеялся ) жиза

  • @Mosqvad
    @Mosqvad Рік тому +3

    Это хбокс стайл, детка. Занеси кеша, купи подписоньку, разжигай консольные войны🤭

  • @Kassare
    @Kassare Рік тому

    Поиграл в Redfall полтора часа за 2 захода, удалил его, затем установил первый Dishonored и с огромным удовольствием перепрошёл его. Как говорится, было и стало.

  • @kiranis2174
    @kiranis2174 Рік тому

    0:44
    Но ведь, но ведь...Дедлуп хорошая игра... (грустный пепе)

  • @user15168
    @user15168 Рік тому

    Нашел ты задний проход 7:33..нашел, да, рэдфолл называется

  • @ВячеславГорбатенко-ц5р

    Привет! На age of wonders 4 будет обзор?

  • @MsVENDOL
    @MsVENDOL Рік тому +1

    Позор не прошел до конца!
    Эту чашу нужно было испить до дна...

  • @ЮрийБондаренко-ц2л

    0:14 "Ну и уродлив же ты, сукин сын!" (Хищник)

  • @Amigoogl
    @Amigoogl Рік тому

    и это, при живой "фор споукн" :))))

  • @MrKobernyk89
    @MrKobernyk89 Рік тому

    4:59 "трипер сонажа..."

  • @blackscorpion49rus42
    @blackscorpion49rus42 Рік тому +2

    Даже в геймпассе к этому Фэйлу не прикоснусь 🤣🤣

    • @dima_patriot_42rus77
      @dima_patriot_42rus77 Рік тому

      эта игра только для блогеров, у которых дело такое - игры обозревать)

  • @SpokStarovich
    @SpokStarovich Рік тому +2

    "Вот все говорят игрожур, игрожур, а вы думайте нам игрожурналистам легко?"

  • @ГригорийВаршавский

    Лучший обзор за последнее время. И очень жаль некогда офигенную студию.

  • @UserGray
    @UserGray Рік тому +2

    Еноты умнее людей, они за мусор не платят 😆

  • @Kaledin
    @Kaledin 9 місяців тому

    С патчами стало лучше
    Игра все равно останется паршивого качества,вообщем ждём ещё патча 3 как минимум, можно будет заценить

  • @nesterenkus
    @nesterenkus Рік тому

    Лучшее в этой игре это реклама рюкзака.

  • @mikhailnastirniy8045
    @mikhailnastirniy8045 Рік тому

    Похоже у каждого должен быть свой форспокен

  • @GamesGenerationNext
    @GamesGenerationNext Рік тому +6

    Наглядное доказательство того что даже чит на деньги M$ не всегда является палочкой выручалочкой. Фил Спенсер признался что провал Redfall лежит на нём.

  • @StrangeLoone
    @StrangeLoone Рік тому

    Жаль конечно что студию ничего хорошего не ждет похоже. Даже самый заметный проект Dishonored не сказать что был очень популярным, а дальше как то по наклонной начали делать проекты.

  • @drunkmeloman8696
    @drunkmeloman8696 Рік тому +1

    Обложка видео😂👍🏻

  • @digitalmusles6162
    @digitalmusles6162 Рік тому

    Ну шо,ждем следующий позор и факап Майкрософт....

  • @60606Nemesis
    @60606Nemesis Рік тому

    Ооооо
    Футболка с Люциком)

  • @supperevilvagrik
    @supperevilvagrik Рік тому

    Короче, Arx Fatalyst точно никогда не выйдет, как и новый Pray, а на сцене immersive sim будет одна индюшатина по типу Gloomwood.

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Рік тому

      Ну 30 мая римейк Систем Шока будет. Должно круто быть. Надеюсь😂😂😂

    • @supperevilvagrik
      @supperevilvagrik Рік тому +1

      @@Andrew-79 я тоже надеюсь

  • @kirisakaretakyukei3635
    @kirisakaretakyukei3635 Рік тому

    Я енот🦝 но копаться в таком не буду, еноты🦝 не копаются в том что наделали скунсы🦝
    Как там пела румынская певица ARIS
    "Спасибо но нет, спаасиибоо ноо неет, спааасииибооо нооо нееееет"
    Я умываю лапки🦝

  • @White_Pineapple_Tekken
    @White_Pineapple_Tekken Рік тому +1

    Превьюха - топчик

  • @lsvbetmachineRU
    @lsvbetmachineRU Рік тому

    Оч обидно, что одна из любимых студий такое выпустила

  • @Николай-г4г8и
    @Николай-г4г8и Рік тому

    В это мы не играем! Спасибо Саше за обзор =)

  • @gunffqwer
    @gunffqwer Рік тому

    Блин, очеродной душевный обзор

  • @denyblag8496
    @denyblag8496 Рік тому

    К сожалению записки делала нейросеть. На столько создателям было лень делать эту игру.

  • @nikolamakaveli336
    @nikolamakaveli336 Рік тому +1

    Особенно ситуация с ии удивляет она у аркейнв всегда была не плоха

  • @СергейОксюз-я2т

    "Кусок концепта..." оруууу! на букву Г. концепт

  • @menosgrande3989
    @menosgrande3989 Рік тому +1

    Ахренел, Deathloop збс игра

  • @МагомедБекишев

    Здоров всем , это мой первый комент канал смотрю только нидклю уже много чего поссотрел , много видео уже посмотрел и возник вопрос , пиксель не иград в hollow knight ? Я сам не давно только свой клмп получид в 24 годика )) , и играл в нее по рисовке сюжету игрв зашла хотел после рдр 2 отдохнуть и пожумал что игра не долгая , ох как же я бвл не прав ) , и очень захотелось обзор пикселя , думаю тоже зайдет , всем всего доброго

    • @МагомедБекишев
      @МагомедБекишев Рік тому

      Извините за ощибки , не привык к маленьким буквам на дисплее телефона а пишу быстро

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  Рік тому

      Мне не понравился вот во всем hollow knight

  • @artykir4546
    @artykir4546 Рік тому +1

    Так этож игра про вампов, они почти всегда такие. А все почему? Потому что МАСКАРАД НАДО СОБЛЮДАТЬ!))) Олды поймут.

    • @ViNaY_31
      @ViNaY_31 Рік тому

      Кастелвания ещё норм). Да и смотря какой маскарад) Если после конца света то его нет уже)) А в тёмные века всех пох было по большей части

    • @artykir4546
      @artykir4546 Рік тому

      @@ViNaY_31 кастла за 20 лет единственная отдувается за вамп тематику. Вампур тот же - не провал провальный, но ниже среднего и мимо масс. А больше то и хз что ещё было, вроде ничего и не было по теме. А 5ая редакция - это все происки камарильи) в общем по вампирской тематике почему-то никогда годно не получается, кроме 2х раз за 20 лет, да и то - с оговорками.

    • @ViNaY_31
      @ViNaY_31 Рік тому

      @@artykir4546 Вампуру не хватило бюджета и веры в проект. Задумка и эпоха гениальна, просто видно что ребятам денег не хватило и не смогли раскрыть игру. А так сделать игру чисто про вампиров и чтобы это стало популярным очень сложно, они хорошо вписываются как сторонние персонажи, в том же ТЕСО они отлично заходят, но не основа игры. Да и эпоха вампирской тематики в принципе уже ушла. Либо ждать и чтобы через время это снова стало трендом, либо всё.

  • @RobotAlyosha
    @RobotAlyosha Рік тому +7

    Игра настолько плохая, что в ней есть даже русский язык.

    • @C2-GAMES
      @C2-GAMES Рік тому

      Тоже обратил внимание

  • @SLOWDOWN12
    @SLOWDOWN12 Рік тому

    Прощаю Саня, ради такой игры даже стараться не надо!

  • @АлексШкаф-я9п
    @АлексШкаф-я9п Рік тому

    Аркейн, доколе!? Астанавитесь!!

  • @Толстый-к7к
    @Толстый-к7к 10 місяців тому

    Сейчас игра выглядит очень даже хорошо, этакий Far Cry и Prey в одном флаконе, и со множеством исправлений. Кринжовать от игры что якобы диалоги не проработаны - глупо. Пиксель - поиграй в игру еще раз и выложи новое видео.

  • @solovey_solo3613
    @solovey_solo3613 Рік тому

    А почему не было обзора на Wanted Dead?

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  Рік тому

      Потому что говно, которое внимания не стоит даже.

  • @Duran898
    @Duran898 Рік тому

    судя по всему они не знали что они делают, не получилось ни лутер-шутера ни классичесокго иммёрсив сима как в ролике выше
    или на полпути коцнепт поменяли. Пару месяцев назад Харви Смит напирал на то что это в первую очередь одиночная игра в духе их игр.
    Будто не вытянули онлайн до конца и относительно быстро его порезали и добавили чих-пых элементы иммёрсива

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Рік тому

      Харви там скорее всего для имени чисто. Ну я надеюсь. Иначе это просто фэйл. Ну или ему настолько похрен.

  • @opalef86
    @opalef86 Рік тому

    Битый пиксель прибалтийский ( Таллинский)

  • @lskrolog
    @lskrolog Рік тому

    Киберпанк тоже по началу хаяли...🤔посмотрим ,может починят.

    • @СимонВизенталь-ы7ь
      @СимонВизенталь-ы7ь Рік тому +2

      Cyberpunk ругали за баги, вылеты и фризы - техническую часть. А тут надо переделывать сам геймплей, что разумеется никто делать не станет.

    • @lskrolog
      @lskrolog Рік тому

      @@СимонВизенталь-ы7ь фол 76 переделывали🤷

    • @shadowxl7594
      @shadowxl7594 Рік тому +1

      ​@@lskrolog fallout 76 мультиплеерная игра-сервис с микротранзакциями. Её для издателя было выгодно починить. И её не переделывали геймплейно(все механики такие же, как и на старте), просто добавили новый контент, исправив тем самым главную проблему игры(его отсутствие).
      Redfall - это сингловый/коопный шутан на одно прохождение. Никто его развивать за бесплатно не будет. Максимум добавят 60 fps(учитывая графику, непонятно почему не 120) и всё.

  • @antonpsn
    @antonpsn Рік тому +1

    я не енот?! тогда откуда у меня черные круги под глазами??)))

  • @IValueI
    @IValueI Рік тому

    О, Люцик!

  • @stels39rus
    @stels39rus Рік тому

    Бро, где купить такую футболку? ❤

  • @ДедушкинПряник
    @ДедушкинПряник Рік тому +3

    В коопе это еще хуже чем проходить одному. С товарищами еле осилили, постоянный рассинхрон, прогресс только у хоста сохраняется и никакого эндгейма. Форспокен не лучше, шо то, шо это. Эта игра лично для меня стала последним гвоздем в крышку гроба ААА западных игр

  • @C2-GAMES
    @C2-GAMES Рік тому

    Когда у нас уже Форспокен уже лучше чем что-то. Щас ещё соник фронтирс скажем что игра года. Такое делают, что не понятно просто как такое выпустили и ещё и просят за ЭТО деньги, причем не малые

  • @johnconst648
    @johnconst648 Рік тому +2

    Фоллаут76 вообще без НПС вышла и ничего (Как и выкидыш ноу мен Скай). Причём делала его тоже студия из Остина, которая раньше пыталась сделать батл край. студии из лиона достаточно сделать камерную игру про тюрьмы снежной Тивии, и снова они будут любимчиками. Но другое дело, что никто никогда не покупал нормально игры аркейн и всегда ныли из-за системы хаоса. Имёрсив как жанр сейчас в состоянии квестов или стратегий.
    Позор не в том, что аркейн собиралась сделать онлайн игру с 2007 года (а возвращение к этой идее анонсировала с 2018) и выпустила её как игру сервис. Tes ушла в онлайн и миллион других игр, включая фар край и дьябло (онлайн +мобилки). Позор в том, что артхаусной студии на любителя пришлось отдуваться за огромную корпорацию майнкрософт, и что аркейн теперь пинают за то, что они никогда и не умели делать. А их дизайн и заботу о сеттинге игнорят как явление. Позор, что игра из гей-паса под пивас вынуждена была на себе вывозить миллиардеров, которые даже в неё нормально не вкладывались. Несмотря ни на что интересно, что смогут сделать Аркейн с игрой сервисом, если будут её поддерживать. С их любовью к деталям и стабильным (конвейерным) производством стильных вещей, чем раньше славилась юбисофт
    Беседка была последним оплотом одиночных игр, но современные реалии геймдева это онлайн и повесточка. И явно не беседка в этом виновата

  • @БорисОрел-б4е
    @БорисОрел-б4е Рік тому

    А что за игру они упоминают на 19:00 минуте я бы ее посмотрел но они смеются и я не раслышал названия ка кни пытался. Кто то подсказать может?

  • @punicherkaratel2853
    @punicherkaratel2853 Рік тому +1

    ИИ в Dishonored особенно на макс сложности буквально за секунду тебя замечают если сам тупанëшь. А здесь враги как манекены ходячих. Даже зомби в dead island 2 умнее. Как так. Скорее всего эту игру делали не аркейн. Проект явно недоделан. Анимация стелс убийства это вообще из ряда вон

  • @dartvitar
    @dartvitar Рік тому +2

    При живом Forspoken))

  • @ВасяТёркин-к6н
    @ВасяТёркин-к6н Рік тому +1

    Зачем заставлять такую студию как Arkane делать лутер-шутеры вместо довольно камерных иммерсивов? Результат налицо, мало того, что в предыдущей игре стал заметен уход толковых разработчиков и падение общего качества игры, от геймплея до нарратива, будто захотели похоронить студию. Говорят сейчас в инди-сегменте некоторые подвижки иммерсивов есть, будем следить за ними.

  • @JohnDoe-ur4vm
    @JohnDoe-ur4vm Рік тому +2

    Классная игруха

  • @SerenaVeni
    @SerenaVeni Рік тому

    Эхх, стареет пиксель Не осилил)