🍉СОЗДАЁМ СВОЙ FRUIT NINJA НА UNITY C# 🥝 | Программирование

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 вер 2024
  • В этом видео мы разработаем игру, похожую на популярную аркаду Fruit Ninja
    ССЫЛКА НА ПАПКУ: drive.google.c...
    ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ: donate.stream/...
    #unity
    #разработкаигр
    #программирование

КОМЕНТАРІ • 9

  • @OleksiiLoveFPV
    @OleksiiLoveFPV 7 місяців тому

    лайк и коммент в поддержку канала

  • @arthurclark7353
    @arthurclark7353 7 місяців тому

    было познавательно, особенно про ОЧКО

  • @arthurclark7353
    @arthurclark7353 7 місяців тому

    хорош бро

  • @talantaibekov1055
    @talantaibekov1055 3 місяці тому

    Мой кнопка meduiemModeText не работает 😢а почему кто та знает

  • @Zuumleo
    @Zuumleo 7 місяців тому

    не подскажешь почему при создании скрипта иконка не меняется, и скрипт не работает с некоторыми значениями: например с monobehaviour. За ролик отдельный респект!

    • @Light_Script-xh9ww
      @Light_Script-xh9ww  7 місяців тому

      Вам нужно в настройках unity указать редактор кода Visual Studio в: preferences >> external tools. Затем перезапустить unity и всë должно работать. Подробнее можете найти здесь: ru.stackoverflow.com/questions/846472/visual-studio-%D0%BD%D0%B5-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D1%82-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B-unity

  • @TASHINI_GAMES_1
    @TASHINI_GAMES_1 2 місяці тому +1

    Папку я скачал, а как ее в юнити закинуть?

    • @Light_Script-xh9ww
      @Light_Script-xh9ww  Місяць тому +1

      Привет! Заходишь в Unity Hub, находишь там свой проект и нажимаешь на три точки справа, выбираешь Show in explorer (показать в папке), заходишь в проводнике в папку с проектом, затем в папку Assets и туда уже нужно закидывать

    • @TASHINI_GAMES_1
      @TASHINI_GAMES_1 Місяць тому

      @@Light_Script-xh9ww спасибо огромное❤️❤️❤️❤️❤️