Virtual reality: its (too real) effects

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  • Опубліковано 3 лип 2024
  • Virtual reality, avatars, presence, and the metaverse. An encounter with my avatar... enough to make me lose my balance.
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    This video is a collaboration with the École de technologie supérieure (ETS), its student association (AEETS) and the CHUM research center (CRCHUM).
    -
    00:00 Innocence: I am in control
    01:21 I create my virtual avatar
    02:02 Experiment 1: I lose my bearings
    04:23 Experiment 2: I get tricked
    09:21 Experiment 3: VR changes reality
    10:45 The power of embodiment
    12:28 The brain's avatars
    13:17 Facebook's metaverse
    14:17 Livestream on Twitch (Q&A)
    14:47 Thanks
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    CREDITS
    Research, writing, hosting: Viviane Lalande
    Editing: Marina Quenan
    Proofreading: Valentin Vallageas, David Labbé, Pierre Kerner, Manuel Vonthron
    Subtitles: Marianne Lalande
    SOURCES
    Creation of the rubber hand: Botvinick, Rubber Hand feels touch that eyes see, 1998.
    Definition of embodiment and subcomponents: Kilteni, Groten, & Slater, The sense of embodiment in virtual reality, 2012.
    Body awareness, stimulus integration, and related neurological problems: Ronchi, Park, & Blanke, Bodily self-consciousness and its disorders, 2018.
    Definition of proprioceptive drift: Botvinick, Rubber Hand feels touch that eyes see, 1998; Fuchs, Riemer, Diers, Flor, & Trojan, Perceptual drifts of real and articifial limbs in the rubber hand illusion, 2016.
    Definition of motor drift (movement of the subject to come to a position like their avatar): Bourdin, Altered visual feedback from an embodied avatar unconsciously influences movement amplitude and muscle activity,2019.
    Impact of body realism on embodiment: Maselli & Slater, The building blocks of the full body ownership illusion.
    Definition of the Proteus effect: Yee & Bailenson, The proteus effect: the effect of transformed self-representation on behavior, 2007.
    Incarnation in an avatar with a very long arm: Kilteni, Extending body space in immersive virtual reality: very long arm illusion, 2012.
    On Facebook:
    lapresse.ca/business/techno/2020-01-07/facebook-a-contributor-to-the-election-of-trump-recognized-an-accountable
    bigthink.com/the-future/metaverse-augmented-reality-danger/
    www.iflscience.com/technology...
    nypost.com/2021/11/05/experts...
    forkast.news/what-are-risks-r...
    theconversation.com/metaverse...
    www.archyde.com/is-the-metave...
    Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)

КОМЕНТАРІ • 591

  • @notabenemovies
    @notabenemovies 2 роки тому +369

    J'utilise la VR depuis plusieurs années et à chaque nouvelle génération de casque je suis scotché par les sensations que ça peut procurer. Certaines expériences vr brouillent totalement la réalité et même sur du jeu vidéo c'est assez perturbant de voir à quel point tu peux te "perdre" dans un univers. Half Life Alyx en est un bon exemple je trouve, je me suis retrouvé allongé au milieu de mon salon pour regarder sous des portes et pour moi le salon n'existait plus... La sensation la plus perturbante étant sans doute le moment où tu enleves le casque en clignant des yeux, avec l'impression de sortir d'un tunnel où d'une sieste en te disant "ah oui, c'est vrai que je suis chez moi, rien de tout ça n'existe."
    Merci pour l'épisode, c'est toujours top !

    • @pierrerolland6458
      @pierrerolland6458 2 роки тому +4

      Bonjour Nota Bene. Quel(s) casque(s) utilises-tu ? Quel est ton préféré ? :)

    • @jiggythibs
      @jiggythibs 2 роки тому +10

      Tout à fait, je suis tombé dans mon bureau en voulant m'appuyer sur le rebord d'une fenêtre dans half life alyx.
      On a beau savoir que nous ne sommes pas dans l'univers virtuel, il y a un moment où le cerveau s'y plonge.

    • @lisalcq7876
      @lisalcq7876 2 роки тому +5

      Le nombre de fois où j'ai oublié que j'étais dans un monde virtuel et que je me suis pris des murs, des objets, des meubles à pleine vitesse dans ma chambre :^)

    • @scilabus
      @scilabus  2 роки тому +12

      J’ai jamais testé dans un jeu. Comment tu gères le fait qu’il y a des choses chez toi pour pas rentrer dedans ???

    • @MrVinsouille14
      @MrVinsouille14 2 роки тому +11

      @@scilabus En fait dans les jeux ne te font pas bouger les jambes. Le casque calcule ta position et tu as comme des grilles qui s'affichent quand tu bouges en dehors de ta position, testé chez un ami. D'ailleurs parmi les vidéos installées d'office sur ce casque il y en avait une où l'on observait un volcan en éruption. Et c'était fou car on voyait absolument tout autour de soi, même au dessus et parfaitement en dessous. Même si mon pote me parlait en même temps, j'étais comme mal à l'aise d'être dans le vide avec en dessous de grosses coulées de lave. J'ai adoré.

  • @greendragoonjr
    @greendragoonjr 2 роки тому +159

    Si je me souviens bien, il y a des équipes de chercheurs qui se base sur les micro-mouvements de l’œil pour tromper notre cerveaux et ainsi permettre que, dans un environnement virtuel, on croit marcher en ligne droite alors qu'en réalité on tourne en rond (littéralement ^^). Ce qui permettrait de développer des mondes virtuels de tailles "infinies" et que tout un chacun puisse s'y mouvoir chez soit dans son salon ou toute autre pièce de taille suffisante. Après je pense que contrer quelqu'un en train de courir dans son salon, ça risque d'être compliquer. Il y a quelques bosses qui vont se perdre XD

    • @veroliberti
      @veroliberti 2 роки тому +4

      Oui des bosses, des folies psychiques et des défenestrations !
      De la pure manipulation gravement perturbatrice de la santé psychique et physique !!! L'homme réduit ou asservit ! Choisissez !
      Ou, demi- tour, à 180 degré !!!

    • @ramesVR
      @ramesVR 2 роки тому +26

      @@veroliberti Avec une simple fourchette, je peux devenir un psychopathe sanguinaire. Il ne faut pas voir le mal partout. On parle ici d'utilisation pratique d'une technologie qui est capable de tromper notre perception. Aucune manipulation perverse...

    • @vincentreynaert7459
      @vincentreynaert7459 2 роки тому +7

      Effectivement de nombreux articles parlent de ce type de techniques d'interaction. Il s'agit de la marche redirigée. Cela ne se base pas forcément sur les micro vibrations de l'œil, parfois même sans ce soucier de cela et juste en changeant subtilement l'orientation de la caméra virtuelle (qui correspond donc à ce que l'on voit) cela force l'utilisateur à tourner la tête et corriger sa trajectoire.

    • @KyvyCrea
      @KyvyCrea 2 роки тому +2

      Sinon aussi il existe tout simplement des tapis roulant allant dans toutes les directions verticales possibles.
      Ça a justement été créé pour la réalité virtuelle je crois et c'est vraiment fantastique, ça prend juste la place de deux bureaux standard si je me souviens bien, tout le monde n'a pas forcément la place pour mais je pense que ça aurait des avantages face à de longues recherches et fonctions ajoutées, que ce soit en terme d'économie autant que d'efforts, puis en faisant un tapis encore plus réaliste, qui malheureusement prendrai plus de place mais ça pourrait être très sympa, on pourrait même simuler les variations de niveaux, les pentes, et la difficulté de déplacement selon l'environnement

    • @heliosdeux1895
      @heliosdeux1895 2 роки тому +3

      @@ramesVR même sans parler de manipulation perverse volontaire, est ce que le fait de manipuler comme ça notre cerveau ne peux pas avoir de conséquences à long terme une fois sorti de la VR si on commence à se balader 1 ou 2 heures par jour dans ces mondes virtuels qui biaisent nos sens ?

  • @olivierblaize8813
    @olivierblaize8813 2 роки тому +66

    Bravo et merci pour cette vidéo. N'étant pas à la base très passionné par la réalité virtuelle vous avez réussi à m'interroger sur notre capacité à faire la différence une fois dans ce monde !!! merci

  • @ramesVR
    @ramesVR 2 роки тому +34

    Fais plaisir de voir le sujet abordé par une grosse chaine de façon propre et concise.
    La VR est doucement en train de devenir mon activité principale et m'a, à titre personnelle, un petit peu beaucoup aidé de façon médicale également.

    • @anaispeyron719
      @anaispeyron719 2 роки тому +5

      Salut, je suis une étudiante en école ingénieur dans le domaine de la santé, ça m'intéresserait beaucoup de savoir comment la VR a pu t'aider de façon médicale si ce n'est pas trop indiscret.

    • @nihilusedit1447
      @nihilusedit1447 2 роки тому

      bah, qu'est-ce que tu fais là?

  • @sylvaindup7161
    @sylvaindup7161 2 роки тому +6

    Dans le service où je travaille, on utilise la réalité virtuelle lors des soins douloureux, ponctions lombaires et myélogrammes. L’idée n’est pas de créer un avatar mais de mettre nos patients dans un environnement plus apaisant qu’une chambre d’hôpital. Ils portent également un casque, on utilise donc également l’ouïe pour changer l’environnement.
    Bon tous ne sont pas réceptifs à ce genre de « réalité », on est malgré tout obligé d’utiliser des gaz afin de diminuer la douleur et l’appréhension.
    Merci pour tes videos toujours aussi bien faites et instructives

    • @lc1138
      @lc1138 2 роки тому +1

      Génial, ça !

    • @a.memc2_t_s_v_t_b_a107
      @a.memc2_t_s_v_t_b_a107 2 роки тому

      C’est fascinant !! Dis moi. Puis-je te questionner sur ton travail et ce système ?

  • @Shellmiou
    @Shellmiou 2 роки тому +5

    Merci beaucoup!
    J'ai expérimenté tout ce dont tu parles dans ta vidéo et j'essaie de sensibiliser les parents au fait que la VR n'est pas sans conséquence sur le cerveau de leurs enfants, même s'ils le pense suffisamment "mature" ou que le jeu ne fait pas peur. Cette vidéo peut sensibiliser sur le fait que ce n'est pas anodin, si des médecins utilisent cet outil pour rééduquer, c'est qu'il peut aussi avoir l'effet inverse.
    Dans le cadre de mon travail en EHPAD, je m'en sert pour faire voyager des personnes à mobilité réduite et leurs réactions sont géniales!

  • @TexasHotel1
    @TexasHotel1 2 роки тому +7

    Dans tes vidéos tu proposes qqch d'unique de par son contenu que je ne retrouve nul part ailleurs mais aussi de par ta personnalité que j'ai plaisir à suivre. Merci de nous partager tout ça.
    J'ai trouvé que ce sujet de vidéo était top, mais comme tous les précédents en finalement.

  • @LaMinuteScientifique
    @LaMinuteScientifique 2 роки тому +16

    Le plus fou dans tout ça c'est qu'on ne comprendra tes expérience qu'en ne les vivant soi-même comme tu l'énonces ! Ça doit être super bizarre tout ça et ça soulève des questions philosophiques tout ça :) Super vidéo en tout cas, tu commences à vivre des belles expériences !
    Et bonne chance Valentin !

    • @yoops66
      @yoops66 2 роки тому +1

      Certaines salles de jeux VR proposent l'expérience de la planche.

  • @georgefrites2514
    @georgefrites2514 2 роки тому +14

    Pour avoir tester la réalité virtuelle une fois, j'ai été confronté à plusieurs situations, notamment celle ou un tyrannosaure marchais à proximité de moi, j'ai été tellement tétanisé que j'était incapable d'ouvrir le bouche pour répondre à mon père qui me demandais si ça allait comme il voyait que j'avais l'air pas bien. J'ai aussi fais cette fameuse simulation d'une planche ou dessus du vide, j'avais beau pertinemment savoir que j'était en réalité chez moi, en sécurité, il m'était impossible d'avancer sur cette dite planche. Ainsi je comprend toute la l'immersion et la surprise que l'on peut avoir en essayant la réalité virtuelle pour la première fois, et donc la cette vidéo ne peu me paraitre que plus pertinente et intéressante, bon travail.

    • @yoops66
      @yoops66 2 роки тому +2

      Pareil pour moi, avec la planche, on a beau se penser hyper rationnel, on a beau faire son cake, on n'en mène pas large. Perso, je suis descendu de la planche en gardant un talon sur celle-ci et en bougeant doucement l'avant du pieds vers le sol. Une fois que les orteils ont touché le sol, ça allait. Ca doit être une histoire du genre cortex versus cerveau archaïque. Il y a de quoi se sentir schizophrène.

    • @nemutluturkumdiyeneasphixi9712
      @nemutluturkumdiyeneasphixi9712 2 роки тому

      J’aimerai bien tester en vrai sachant qu’en vrai j’ai le vertige

  • @MisterFlech
    @MisterFlech 2 роки тому +8

    Tellement de potentiel au niveau de la recherche sur la réalité virtuelle. Ca donne envie d'être cobaye !

    • @uzuma1146
      @uzuma1146 2 роки тому

      Salut, j'adorait regarder tes vidéos il y a 3-5 ans et c'est cool de voir que tu continues :)

  • @h4cride
    @h4cride 2 роки тому +1

    Ton approche des choses est vraiment excellente, ma découverte de ta chaîne me régale. Merci !

  • @chillynight201
    @chillynight201 2 роки тому +11

    J'avais testé la première expérience montrée de VR dans un environnement encore moins réaliste, c'était une plateforme en hauteur d'une ville futuristique (avec des véhicules volants si je ne me trompe pas), et ça m'avait aussi fait peur/donné le vertige... après je suis vraiment sensible au vertige irl aussi, mais c'est impressionnant que ça puisse nous influencer même quand c'est peu réaliste

  • @elifarae
    @elifarae 2 роки тому +11

    Pour la première expérience je l'ai déjà expérimenté avec mon casque VR sur the Climb 2 qui est un jeu d'escalade. Quand tu arrives au sommet et qu'il y a du "vide" ça donne vraiment le vertige et c'est dure d'aller au delà de ce qu'on voit pour poser le pied en dehors de ce qu'on perçoit comme du sol

    • @jeanmartin963
      @jeanmartin963 2 роки тому +1

      c'est encore plus fort avec les apps Roller coaster, la sensation de vertige est vraiment là.

  • @juju_ladouce
    @juju_ladouce 2 роки тому +3

    à europapark, un park d'attractions en allemagne, ils proposent de faire certains manèges pour enfant avec un casque de réalité virtuelle. en réalité pas de looping, pas de grande chute et pourtant avec le sacque sur les yeux qui nous fait croire l'inverse, on ressent les mêmes sensations que dans un grand manège. j'ai trouvé l'expérience incroyable et très surprenante

  • @bananaco7995
    @bananaco7995 2 роки тому

    Vidéo la plus intéressante de ta chaîne, tout est génialement expliquer/dis, grand bravo ♥️

  • @charlinegiroud9872
    @charlinegiroud9872 2 роки тому

    Toujours au top tes vidéos, merci!!

  • @lucaslegendre467
    @lucaslegendre467 2 роки тому +1

    Encore une vidéo de fou, c'était hyper intéressant merci à toi pour ton travail et cette petite démo assez folle
    Belle journée à toi

  • @jivprod9871
    @jivprod9871 2 роки тому +4

    Génial ! C'est un sujet qui me passionne depuis mon enfance ! (j'ai acheté le HTC Vive le jour de sa sortie) ;) Bravo pour l'épisode !

  • @predatr6971
    @predatr6971 2 роки тому

    C'est toujours hyper précis bien expliqué et fun de regarder tes vidéos! Je t'adore, je vais bientôt te tips

  • @jeanbono1501
    @jeanbono1501 2 роки тому

    C'est super intéressant. J'ai hâte de voir les applications futures.

  • @alexlakota3598
    @alexlakota3598 2 роки тому

    Merci pour cette nouvelle vidéo, toujours aussi sympathique 😊

  • @beurkbeurk3382
    @beurkbeurk3382 2 роки тому

    Génial et super intéressant comme d'habitude

  • @aminaramadani9669
    @aminaramadani9669 2 роки тому

    🥰❤️ vidéo géniale au top du top comme dab

  • @KastTom
    @KastTom 2 роки тому +1

    Bravo !! Reportage passionnant comme d'habitude

  • @uncildansloeil8431
    @uncildansloeil8431 2 роки тому +1

    Encore une très belle vidéo !

  • @innervisionary
    @innervisionary 2 роки тому +2

    "1 VR ça va..." ça fait déjà ma journée, mais en plus la vidéo est excellente! Merci de nous faire entrer dans ce front de science, et en plus je me sens moins seul quant à l'allure que j'ai quand j'enfile un casque VR! XD

  • @cblancho
    @cblancho 2 роки тому

    Toujours aussi intéressant .

  • @supremafreeze4710
    @supremafreeze4710 2 роки тому

    C'était une incroyable vidéo !

  • @DamienSLR
    @DamienSLR 2 роки тому +1

    Tes tableaux sont toujours fabuleux mais là le jeu de mot est parfait.

  • @stl3528
    @stl3528 2 роки тому

    C'est toujours aussi intéressant !

  • @sikognegaming4407
    @sikognegaming4407 2 роки тому

    Excellente vidéo :D gg a toi pour tout ce taff!

  • @granny-nyan
    @granny-nyan 2 роки тому

    Super intéressant !!!! ❤️

  • @Rachel-rz9rq
    @Rachel-rz9rq 2 роки тому

    Cette vidéo était beaucoup trop intéressante!!!

  • @alexisdieux-hypnose2966
    @alexisdieux-hypnose2966 2 роки тому

    Bravo et merci pour cette vidéo !

  • @claubob3207
    @claubob3207 2 роки тому +1

    Mes sens étant pourtant aiguisés, la vidéo m'a quand même semblé bien plus courte que 15mn. Mais ceci confirme ma 2ème impression : brillant, vraiment! Merci!!

  • @jeffh.8251
    @jeffh.8251 2 роки тому

    passionnant, grand merci. Encore stp....

  • @dzious
    @dzious 2 роки тому +1

    Très bonne vidéo !
    Étant étudiant en école de développement informatique cela donne des idées d'activités afin de faire découvrir la VR aux non initiés lors des journées portes ouvertes. Ça changera des jeux que l'on fait essayer :)
    Merci pour cette vidéo, très bonne journée

  • @sinamal
    @sinamal 2 роки тому +2

    Gros fan de Réalité Virtuelle, j'attendais le métaverse avec impatience.... Ta vidéo me fais réfléchir et me fait peur finalement x)

  • @christellepuyraud6256
    @christellepuyraud6256 2 роки тому

    Je viens de découvrir votre chaîne UA-cam. Merci pour tout ce que vous nous apprenez !

  • @alex24924
    @alex24924 2 роки тому

    Superbe vidéo !!!

  • @vimac1334
    @vimac1334 2 роки тому

    Cette chaîne est juste ouf !!! GG

  • @vortexx5007
    @vortexx5007 2 роки тому +1

    Continue ce que tu fais ! J'adore ta façon de penser !

  • @Myriako
    @Myriako 2 роки тому

    Merci pour cette vidéo ! 😊🌷

  • @Vivopriset
    @Vivopriset 2 роки тому +4

    Super épisode, merci :D
    J'ai un oculus cv1 et je joue qque à DCS world, les sensations sont incroyables

  • @Skoldor
    @Skoldor 2 роки тому +1

    @Scilabus c'est la seul personne qui a chaque fois que je lis le nom des vidéos me donne pas envie, mais quand tu regarde la vidéo tu te dit mais WTF elle me retourne le cerveau a chaque fois . merci encore super intéressant

    • @Conorta
      @Conorta 2 роки тому

      Salut, Il y a déjà eu une vidéo là-dessus :) ua-cam.com/video/m2_5hdx0Kf0/v-deo.html

  • @gregoryvermaut443
    @gregoryvermaut443 2 роки тому +12

    Génial merci,
    J’ai un meta qu’est 2 et je suis complètement d’accord avec toi.
    Méfiance à la manipulation de notre perception du monde et de la vérité.
    Encore merci pour tes expériences et explications accessibles à tous.
    J’adore 👍

    • @aszdeff5753
      @aszdeff5753 2 роки тому

      quand tu es dans un espace "confiné" avec des stimulis connus (jambes/mains + meubles) il est possible de retrouver un sentiment de réalité. mais même avec ça il y a un décalage énorme.

  • @sseyni5761
    @sseyni5761 2 роки тому

    0:50 tu m'as tuer 🤣🤣🤣🤣🤣🤣
    j'ai tellement rigoler que j'en est eu le sourire jusqu'a la fin de la vidéo😂

  • @jri-c7335
    @jri-c7335 2 роки тому

    Super intéressant ! Merci !

  • @wantstofly86
    @wantstofly86 2 роки тому +1

    Super video, merci!

  • @VirtualCheap
    @VirtualCheap 2 роки тому

    C'est incroyable !

  • @adrienroussillon4839
    @adrienroussillon4839 2 роки тому

    Bravo et merci pour cette vidéo très pertinente de par les questions qu'elle soulève... j'suis à la fois curieux et impatient de voir ce que sera le multiverse dans le futur et ça me terrifie tout autant

  • @lhynsedrin
    @lhynsedrin 2 роки тому

    C'est super intéressant !

  • @AntoineRx
    @AntoineRx 2 роки тому

    Super vidéo ! Merci beaucoup !

  • @Azertydu-fo7th
    @Azertydu-fo7th 2 роки тому +1

    je découvre cette chaine de part cette vidéo
    c'est vraiment Top!!

  • @Freeak6
    @Freeak6 2 роки тому

    Un gros GG a vous pour cette video !!! Et oui, il est malin Valentin !! ^^

  • @cassypoly6827
    @cassypoly6827 2 роки тому +1

    Bravo pour cette vidéo 👏
    En effet ces expériences à but thérapeutique sont très intéressantes.
    Pour ma part, je n'ai pas la chance de jouer en réalité virtuelle mais incarner un personnage dans un jeu vidéo sur le plan psychologique est déjà avéré.
    Je connais des personnes dans la vie réelle qui sont timides et veulent se fondre sans la masse, mais dans un jeu multijoueur qui sont capable de se mettre à la tête d'équipe, de donner des directives à tout un groupe.
    Pour ma part j'aime souvent incarner de puissantes viking dans certains jeux 😅 cela me donne une certaine confiance en moi 😊

  • @melondo8340
    @melondo8340 2 роки тому

    Ke ne te connaissais ni d’Adam ni d’Ève et je suis très surpris de voir un contenu autant réussie et propre avec de beau montage ainsi que des explication aussi clair et net alors je m’abonne rapidement a toi

  • @angerock49
    @angerock49 2 роки тому +1

    L'éclairage de ton studio est top !

  • @delfsalvador9639
    @delfsalvador9639 2 роки тому

    C'était passionnant ! Top ! 🙂

  • @TheRoro390
    @TheRoro390 2 роки тому +31

    ca serait vachement intéressant de voir le résultat d'une inversion droite gauche : quand on bouge le bras droit IRL c'est le gauche qui bouge IG et inversement
    Est-ce qu'on fini par s'habituer ? En combien de temps ?

    • @MadrafTintagel
      @MadrafTintagel 2 роки тому +5

      Je ne peux pas répondre spécifiquement à ta question, mais par expérience, je sais que lorsqu'on utilise un microscope ou une lunette astronomique, on s'habitue très vite à l'inversion de l'image et on finit par manipuler l'instrument dans le bon sens sans même y penser.

    • @alteredbrain
      @alteredbrain 2 роки тому +7

      au début du XXe siècle on a fait ça, mais en inversant le haut et le bas, avec des lunettes cloisonnées. Il fallait une journée pour s'y habituer en gros. Par contre inverser droite et gauche, ça me paraît plus complexe, parce qu'on vient taper directement dans la proprioception latéralisée. Mais à voir, hein

    • @yoops66
      @yoops66 2 роки тому

      A mon avis, oui, puisqu'il paraît que le cerveau s'habitue même à voir en permanence une vision retournée, et finit par la redresser. (d'ailleurs, c'est dans l'autre sens, nous voyons en permanence une image retournée que nous redressons, donc il s'habitue à une image non-retournée).
      Ce n'est pas tout à fait la même chose, mais cela montre la plasticité du cerveau. A côté de cela, une inversion gauche-droite, c'est de la bibine, à mon avis.

    • @l.g.4101
      @l.g.4101 2 роки тому

      Des soudeurs peuvent facilement (avec entraînement) souder au miroir. Quand tes yeux ne voient là ou tu dois souder, tu mets un miroir. Tout tes gestes sont inversé: droite/gauche, avant/arrière..

    • @yoops66
      @yoops66 2 роки тому

      @@guyg.8529 Heuuu, suffit de retourner la souris ;-)

  • @guillaumeduport3283
    @guillaumeduport3283 2 роки тому +2

    J’ai tellement les mêmes craintes par rapport à la réalité virtuelle…bravo pour ton travail !

  • @guillaume2284
    @guillaume2284 2 роки тому

    Très intéressant !!! Merci 😁

  • @DIABELINHO92
    @DIABELINHO92 2 роки тому

    Excellent
    Continue j'adore tes vidéos

  • @nicolasrouviere1984
    @nicolasrouviere1984 2 роки тому +3

    Super vidéo !
    Ça me rappelle quand j'avais joué à Windland avec un Occulus rift. C'est un jeu où tu as deux grappins et tu dois te balader dans un décord. Quand tu te loupes et que tu tombes, tout ton corps se raidit et se prépare à l'impact. Le rythme cardiaque augmente, tu transpires etc. C'est super impressionnant alors que tr'es assis dans un canapé !

    • @vincentreynaert7459
      @vincentreynaert7459 2 роки тому

      Ce jeu est encore plus amusant quand tu le fais tester à des amis qui ne sont pas encore habitué à la VR (faut juste prévoir les coussins autour 😂)

    • @nicolasrouviere1984
      @nicolasrouviere1984 2 роки тому

      @@vincentreynaert7459 ah bah le pote qui m’a fait découvrir ce jeu s’est bien marré en me voyant 😂

  • @__alex.ia_._6786
    @__alex.ia_._6786 2 роки тому

    C’est très intéressant, merci

  • @lepapeehouarn8169
    @lepapeehouarn8169 2 роки тому +5

    Cela fait penser à la boîte à miroir (cf Dr House) pour les personnes subissant le syndrome du membre fantôme après une amputation
    On recale l’image sur les sensations, et on aide au mieux être

  • @HFPhotographie
    @HFPhotographie 2 роки тому

    Grand fan de RV, j'ai adoré cette vidéo 👍👍

  • @mautida9998
    @mautida9998 2 роки тому

    Trop bien comme vidéo super!

  • @Esbroufe
    @Esbroufe 2 роки тому

    Passionnant ! Vivement demain 😃

  • @ianlastrada
    @ianlastrada 2 роки тому

    Super passionnant !

  • @JosephMaarek
    @JosephMaarek 2 роки тому

    Super vidéo !

  • @thierrysyntaxerror
    @thierrysyntaxerror 2 роки тому

    Sujet intéressant et bien traité. A 0.16 - "... j'ai été déçue de mon cerveau...", Jolie formule pour un truc qui m'arrive régulièrement.

  • @jrioublanc
    @jrioublanc 2 роки тому

    Très intéressant, merci.

  • @victorbourer7997
    @victorbourer7997 2 роки тому +1

    Trop drôle je suis à l'ÉTS et je viens de voir cette session tout les sujets dont tu parles dans la vidéo 😄

  • @karimzarat7715
    @karimzarat7715 2 роки тому

    merci pour la video, tres interessante, comme toujours.

  • @gautier3375
    @gautier3375 2 роки тому

    très très cool !

  • @sasuwe
    @sasuwe 2 роки тому +17

    Après, il y a aussi le "Phantom Sense" (le fait d'avoir une sensation quand on voit notre avatar se fait toucher comme si que quelqu'un nous touche dans la vrai vie sauf que non : même principe que l'expérience 2), le "Phantom pain" (même principe que le Phantom Sense mais là c'est plutôt au niveau de la douleur quand ce dernier est un peu trop développer) et le "motion sickness" (le fait de se sentir malade vue qu'on ne supporte pas la vr) qu'on peut parler aussi mais disons que c'est assez complexe à expliquer et certaines personnes l'ont et d'autres ne l'ont pas.
    Et le Meta.verse existe déjà plus ou moins depuis 2017 avec Vrchat, Chillout Vr et Neoss Vr qui sont dispo gratuitement gérer par des communauté, qu'on peut jouer sans casque vr pour certains et que la "full body tracking" n'est pas forcément nécessaire mais qu'ils y a toujours des optimisation à faire et qui sont très intéressant à en parler et que des professionnels puissent en parler un peu plus aussi.

    • @skjorvaldnoire-etreinte1177
      @skjorvaldnoire-etreinte1177 2 роки тому

      J'ai joué a Swordman VR sur mon psvr, et une fois plongé dans le jeu on a vraiment la sensation qu'on va se blesser si on se prends des coups.
      On ressent la crainte des ennemis qui approchent.
      C'est dingue.

  • @leoblondel4114
    @leoblondel4114 2 роки тому

    Un grand Merci pour cette vidéo très très (très (oui vraiment):) intéressante

  • @genky9722
    @genky9722 2 роки тому

    Super vidéo Merci

  • @clement2536
    @clement2536 2 роки тому

    Merci pour votre vidéo

  • @blateblate8656
    @blateblate8656 2 роки тому

    J'adore tes vidéos !

  • @denismulatier4969
    @denismulatier4969 2 роки тому

    sympa le petit tableau derrière : j'aime bien ce petit clin d'oeil humoristique. Bravo pour la vidéo

  • @lastronaute3606
    @lastronaute3606 2 роки тому

    C'était super

  • @mokonaalabasta4699
    @mokonaalabasta4699 2 роки тому

    Toujours aussi intéressant !
    Ayant des handicaps dont la proprioception, je me suis retrouvée dans les expériences.

  • @JoanOccitania
    @JoanOccitania 2 роки тому +1

    Hello Viviane,
    On a fait la même expérience que la #1 que je suis en train de regarder lors d'un Team Building au boulot. Je confirme que c'est très flippant. Il a même fallu retenir certains d'entre nous pour les empêcher de tomber. C'est fou. Allez, je continue.
    Bises,

  • @MrFrocy
    @MrFrocy 2 роки тому

    Étant actuellement en formation bachelor physiothérapie (kinésithérapie pour les français qui pourraient lire mon commentaire) je trouve ta vidéo très intéressante et instructive, et je pense que comme tu l’as très bien dit elle pourrait être très bénéfique pour bon nombre de patients notamment en gériatrie et en neuro réhabilitation. Merci pour cette vidéo je garde ça dans un coin de ma tête pour quand je devrai faire mon travail de bachelor, il y a probablement beaucoup de choses que l’on peut encore développer à l’aide de la VR

  • @kk-1085
    @kk-1085 2 роки тому

    Intéressant

  • @youss7883
    @youss7883 2 роки тому

    Très intéressant

  • @fredlaroche2544
    @fredlaroche2544 2 роки тому

    merci pour la video

  • @redgown4274
    @redgown4274 2 роки тому

    Merci et Bravo

  • @rthoulouze
    @rthoulouze 2 роки тому +16

    A noter que le mot ou concept de "metaverse" n'a pas été inventé par facebook. C'est un terme (et idée) qui date de 1992, dans Snow Crash de Neal Stephenson. Il y a d'ailleurs déjà eu des proto-implémentation avec les premiers MUD (multi-user dungeons), des mondes virtuels persistants hautement customizables puisque entièrement textuels, ou plus récemment Second Life. L'appropriation du terme par facebook donne une idée de la démarche et leur volonté de manipuler les opinions en se teintant de mysticisme. Ce n'est donc pas LE metavers mais la version de facebook d'un metavers.

  • @tompointdll
    @tompointdll 2 роки тому

    Trés bonne video, je pensait que j'alais venir, puis que sa allait dénigrer la vr mais non, les experiances que tu a pu faire sont un début, et la recherche dans se domaine est passionante, mais en tant qu'utilisateur, la vr aujourd'hui est plus centré au monde du diverticement / jeu video que de vraies utilisation dans le monde pro, même si cert, sa commance a venir :) en esperant que les recherches qu'ils font seront concluantes ;)

  • @pauline9975
    @pauline9975 2 роки тому

    super interessant !

  • @boulangerfanny2779
    @boulangerfanny2779 2 роки тому

    "1 VR, ça va. 2, bonjour le Méta". Que c'est beau !

  • @iano5940
    @iano5940 2 роки тому

    Passionnant. Cela mériterait une vidéo de la Tronche En Biais

  • @ravenschmitt2639
    @ravenschmitt2639 2 роки тому

    Vidéo géniale 👍

  • @chatchat2260
    @chatchat2260 2 роки тому

    Quel enrichissement encore ! Merci d'être Madame Scilabus, on dort toujours moins bête ^^

  • @forkawaza2
    @forkawaza2 2 роки тому

    Passionnant! le principe d'incarnation avec le fait que les stimulis sensoriel ancrent la sensation d'être dans un environnement virtuel explique un phénomène qu'on retrouve dans les techniques pour concerver sa concentration en état de rêve lucide. Il est conseillé pour stabiliser l'incarnation du soi dans le rêve de toucher son corps, se frotter les mains etc. Tout simplement car le cerveau connaît parfaitement ces sensations et en les transmettant au rêveur (car il déteste le vide) cela permet de se stabiliser comme "incarner" dans cette projection mentale du soi en rêve. C'est très efficace.

  • @samyadassi8626
    @samyadassi8626 2 роки тому

    Bravo et merci.

  • @Massabb
    @Massabb 2 роки тому

    Super interessant