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ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーアナタハ、ボールドシンヲ、シンジマスカ?動画ではボールドマーカーのことをけちょんけちょんに貶していた僕ですが、前作(スプラ2)では「一番塗っているブキ」にボールドが出てくるくらいにはボールドを使い込んでいました(しかも無印)。ボールド最高。チャクチ最高。マイナー武器最高。でもマイナーブキを使い続けてると、マジで勝てなくてどんどん心廃れていくので、ある程度は強いブキを使い続ける方が利口だとは思います。ちなみに次の動画は今のところはあのスーパー短射程キラーのブキの歴史か、次のアップデートに関する動画の予定です。
このゲームスーパー短射程キラーが多すぎて何か分からない件
スプロラかな?
バレルかなクゲはやったからな〜バレルがいいな
短射程キラーってヒッセンかな
エクス?
5:15 「日の目どころか日照権を奪われてた」好き
ボールド使いとしては実はボールドマーカーの強化はそこまで求めてなくて裏どりがしっかりできるようなステージ改修を求めてる
それはほぼ全てのイカタコが思ってるよ
イカ研「裏取りとか卑怯な手を使わないで正面から堂々と戦いなさい」↑イカ研、絶対こう思ってる
@@selectAbutton短射程が絶対に届かない場所からドヤ顔しながら鼻息鳴らしまくって一方的にぶち抜いてくるリッターの方が卑怯だろ
@@user-tokkousunna正面から堂々と抜いてるからセーフ
@@selectAbutton 多分野上及びイカ研は裏取り短射程に親○されたんでしょう()
弱いのは分かってるけど、正直ボールドの雷神ステップで敵陣荒らしてる時が1番生を実感する...
なんだかんだ言いつつその機動力がクセになるんだろうなw
そしてハンコをぶん回す
瀕死の状況から生還した時めちゃくちゃ脳汁出るよな
すげぇわかるハンコぶん投げてリッターをヤった時は脳汁出る
弱いけど機動力と、バカにならないハンコのワンチャン力あるのが好き
シャープマーカーは「シャープ」とか言ってるくせにボールドマーカーの方が "尖ってる" のほんと好き
上手いこと言うなぁお前ぇ
鋭いねぇ
そんでシャープとか言ってるシャープマーカーはスペックとしては超丸い
お、上手い
つまりボールドマーカーはシャープマーカー(((
実は、Xマッチで使用率16位で驚いた武器。カルト的人気がありそう。
めっちゃ近距離を2確にしてくれたら、キル速とかDPSで性能は尖る気がする
クラブラみたいに初心者帯でめっちゃ暴れそうだけど、面白いと思う
ホコバリア絶対かち割るマンになりそう
@@筆愛好家 あの射程なんだからホコ割り最強の性能はあってもいいし、あるべき
最大ダメージ50.5、非減衰時間3f、減衰終了時間30f、最低ダメージ25とか
初代のボールド無印、メインの射程がいい感じに短くてサブがビーコンだからかくれんぼや逃走中ルールの御用達ブキだったのが印象深い
初代ボールドは無印で裏取りからビーコンめちゃ置き→敵を不意打ち挟み撃ちの流れがめっちゃ楽しかった
ボルネオで相手倒した所にビーコン墓建てるのが好き
めっちゃ久しぶりの歴史動画待ってました!!
もうすでにボールドマーカーは今の性能で充分スプラ3では2よりイカ速が全体的に速くなったおかげで、速すぎて息切れしそうになるけどそれがむしろ良い
一発で2個弾が出るようにして毎回片方は13°位の塗り用、もう片方は2°位のキル用にしたら…? (連射力は落とさない、要するに実質連射力2倍でインク効率を今のままにしておく)
強すぎワロタwww
ガチバリ壊すの早いしアクション強化ガン積みしたらえぐいからなしやろw
もういっそのこと射撃中の人速1.00にしちゃえ
こやつを、サモラン専門家って呼んでるの私だけじゃないと思う
俺は普通に使ってる
サモランのボールドは超強い
君はちょっと"裏"に来てくれ(殺意)
どのTier表見てもBかCに落ち着くのがボールドw
@@sarakyuuriめっっっっっっちゃわかる
今のボールドはハンコがちゃんとスペシャルになったし、カーリングボムと相性抜群だし、歴代最強だと思う。
水を差すようで悪いんだけど、2にはおにぎりハンコのポルシチという武器があってね…
強いけど3のステージごみすぎて真価を発揮出来てないね
@@genshin972 雷神ステップしても、ラグリッター(ペナアップ)に射抜かれるのキツすぎ
@@kazutosisakuraiスシボム自体は強いけどボールドはカーリングの方がボールド本来の性能を活かせて強いからこれでいい。
@@カローラch雷神ステップは長射程目線余裕で殺せるでバレないように近付く方が吉
ボールドとスクイクは初代から濃〜い愛好家が一定数いて愛されてるなぁと感じる
スクイクは2でかなり居た気がする空中チャージが強い
ボールドって1→2で弱体化ないんだ...じゃあ今よりももっと射程差あったってこと...?
他の武器2より1のほうがながいしね
射程が全く届いてなかろうが僅かに届いてなかろうが一方的にぶち殺されるのは同じやでどっちかというと壁が高すぎて塗って上に行けないから移動にクソ時間かかるほうが嫌だったな
スプラ2の時ボールドとボル7で奇襲を学び、ジェッスイでエイム力を養いました。それでも終ぞB+以上には上がれませんでしたが、スプラ3でも学んだことは役立ち今はS+までたどり着くことができました。ありがとうジェッスイ
仲間だ…ボル7は3発売されてから使い始めたけど…()
いや、ボールドのハンコはキャンプほどではないけど、めちゃくちゃ相性いいよ台の上にいる敵を倒したい時とか、敵陣に無理矢理特攻する時とか、もっと早くホコバリアを割りたい時とか、普通に使い物になる。あと、ハンコは「小回りがききづらい」っていう弱点があるけど、その弱点をボールドの加速度が補ってくれてるし。
ボルシチは結構上手い人が使ってたイメージキャンカモとスパクリ使ってたけど対面そこそこめんどくさかった
持ち武器の解説待ってました!使ってて楽しいんですよね〜このブキ!(※個人の感想です)
0:30 52はキルタイム0,167秒、ハイドラはキルタイム0,15秒では…?同速はH3リールガンなどが挙げられます久々の歴史動画神!ボールドって性能がなんか好き爽快感がはんぱねぇ
ハイドラ1位、52が2位で続く感じなんじゃない
@@keryukkuriあーそういう事か教えてくれてありがとうございます!
個人的に思うのがこいつ持つならスパッタリーで良くね?ってなる(dps、インク効率、精度、キル速まで負けている)だから2確もしくは連射フレーム短縮(5f→4f)が個人的に欲しい
個人的に、対面してる時射程長って思うことがある武器一位
初代ボルネオの近距離戦闘全振りのバーサク構成本当大好きだったホクサイ以外ならインク不利でもタイマンなら大体勝てた
このまま長射程優遇が続くなら、2確にしても壊れないと思う
この武器が弱い理由はリービッヒの最小律で調べれば分かりやすい要するに極端に短い板を使えば他がどんなに長くても水が貯まらないというアレ
やっぱ全体がそこそこなのが強いんやね
スシやシャプマを見ての通りなんですわ
4:33 ここから音量0で聴いたらボールドの場面のバレルが味方にしか見えないw
1の無印ボールドはビーコンあるおかげで最悪ステジャン積まなくていいから、足ギアもゾンビにしてカムバック+ゾンビ2,8で暴れるのが好きだったなぁ
イントネーションがすげえ
動画投稿お疲れさまです
剣に毒を塗る の例えめっちゃわかりやすい
久しぶりの歴史動画でしたねでも動画の更新を最低でも2週間に1回だったら許すんで、頑張ってください‼️
つまり3のボールド7ばスプボマルミサになるのか、、、強くね?
カロデコとかスシ見てる感じ、1のコンセプトを流用してそうだからボルシチはスプボムウルトラショットになりそう個人的におにぎりマルミサのボールドはマジで使ってみたいけどね
現実的な強化・最大速度をほかの軽量級よりイカ速0.2ほど速めにする・射撃中のヒト速減速なし・射撃時の最大のブレ8度・塗り半径10%拡大あったら嬉しいけどほぼなさそう・復活時間デフォで0.3秒短縮・スペシャル減少量45%
マジで使えるステージが限られるけど、自分はナワバリしか基本しないのでとにかく相手の陣地に入り込んで荒らしまくるのが楽しすぎるwそれよりもプロモデラーのメインの弱さどうにかならないですかね…特に乱数…
正直今のボールドはもう1,2のステージだったらやっていける性能してると思うし、強化しすぎたら入り組んだステージで大暴れすることくらいイカ研にもわかると思う要は次ボールドの強化が来た時は「ステージは改修しません」っていう意思表示だと思ってる「これだけ強いメインにしてもいいくらい長射程優遇のステージはやめませんよ」っていうほんと、ルートと遮蔽物が増えるだけでいいんだよな……
武器の歴史動画マジで嬉しい
久しぶりの歴史動画最高!
ボールドくんの嫌です……が可愛いw
7が戻ってくる時にスプラッシュボム×マルミサとかで来たら望みはありそう
無印と同じでスプラッシュボムとウルショで来ると思うから結構強くなりそう
使い手… いや、信者として密かに待ってました!初代未プレイだったので当時の“厳しさ”が想像以上でした🙃2の無印も楽しかったなぁ、ボルシチ使ってて苦手だったから最初「ハンコかぁ…」と思ってたけど強化という名の不具合修正もあってかなんだかんだ楽しく使ってます!!!!!というか、3のボールド質感良すぎる ネオのカラーもかっこいいし「特別な質感のボディ」って何?????だいすき強化するんだったらダメージをちょっと上げるかイカ速限界突破かなぁ2確にするならガロン使うしメインの射程伸ばすならスプスピ使うわ()0:08 ここプッチンプリン
僕もハンコかぁってなってたけどでもボールドじゃないと…ってなってボールド結局持ってわざわざゲソタウンと店回ってイカ速集めまくってギア1週間掛けずに作ったの懐かしい。ボールド教に入ると必ずと言っていいほどサブスペが悪くても禁断症状が出る。
もうボールドマーカーには専用で特別軽量級みたいなの作ってもいいんじゃないかと思ってる
ボールドは弱武器だからこその良さがある
1の頃のボルシチはサブスペとSP減少量に惹かれて一瞬はめっちゃ増えたけど、「そういえばメインボールドだったわ」って元に戻ってた
何ヶ月ぶりの歴史動画嬉しい!
ボールドはめちゃくちゃ難しいけど、上手い人のボールドはまじで止められん
射程を全然あてにしてないから結構ボールド長い間使ってるのに試合でたまに「この距離届くの⁈」ってなる
ボールドの強化案、実験的な意味で曲射減衰無くすとかだったら面白そう
新しい動画きたーーーー!待ってましたーー!!
歴史動画が来てウレシイ ボールドハゼッタイツヨインダヨホコトカマアマアツヨイヨ
【強化案】①ボールドのみイカ速をさらに上げる②メインのダメ―ジを40にする③サブにクイボ、ラインマーカー、スプラボムのどれかを付与④全ステージにまともな裏どりルートの実装
④の強化がぶっちぎりで一番重要
素の威力が高いからクイボは要らんなスプボこそ非常に相性良い
待ってた!!俺の大好きなボールド‼️🎉🎉🎉🎉
ボルマカでタチウオ登山楽しかったなぁボルマカは不意打ちを極めさせてくれた。
強化案・ジャンプ時の拡散増加を地上と同じにする・地上での拡散を20%減らす・アクション強化の効果がめっちゃ乗りやすくなるようにする(イカロールめっちゃ出るようにする)・ウルトラハンコ時正面からの攻撃を通さないようにする・着弾点の塗りを縦横ともに25%増加(ラクトのパシュパシュくらいには塗れるようにする)・足元の塗りを20%増加するくらい強化したらようやく「ラクトの下位互換だし、使う意味なくね?」くらいにはなるかなぁ🙃🙃🙃まあそもそも大抵「下位互換だから使う意味なくね?」というのは使い手の研究不足な気がするが……。
ダイオウイカの小さ加減がすごい笑
2のボルネオがマルミサマンと言われたのも懐かしいですね
射程リッターにすれば万事解決やね…
歴史系きたー!!
どんなに弱体化食らっても絶滅しなさそうな唯一無二の武器
1からずっとビーコンボールド使いです3になってからは雷神ステップ+メガホンで狩りに行くの超楽しいですよ!ガン〇ムでファンネル使ってる気分です今以上の強化はイカニンの速度減退なしとかだと面白くなりますよ強くはないでしょうが・・・・
11:45 背景の同画の相手にお風呂いるの草
イカ速3.9のゴキブリボールドの動画を毎日投稿しているのですが、3ヶ月以上アップしてても飽きませんw
マジで集弾性もっと何とかしてほしい元から最短射程なのに有効射程が短すぎる
2:52最強からは程遠いから逆に環境武器にならないから弱体化もされないつまりボールド最強
チャクチ帰ってきたら尚最高
クイボとハイプレのついたボールドマーカーが追加されたらめっちゃ強そう!
因みにSplatoon無印のボールドマーカーは体感マジで現在のスシ程度の射程がありましたそしてボルマ系列のサブスペ構成が無印からの復帰でSplatoon3に来たらボルマ教への入信が加速する可能性が有るそう()
上位層のボールドはマジでバーサーカーしかおらん
ボールドマーカー2確にすれば多少マシになると思う。あと射撃中の人速0.9くらいにすればさらに尖って面白くなる
ボールド使いだけどさすがにその性能はアホだと思うつまり52はアホ
多少?いくら乱数が酷くてもあの連射力で2確なったらチート武器になって逆にその後産廃化するから絶対に嫌だ。多少って言ってる時点であんたボールドどころかスプラにわかだろ。別にもう既に尖ってるから射撃中のヒト速増えなくてもいいし、仮に0.9になろうもんならZAPとかスプスピ系統間違いなく絶滅すんぞ?別にこれ以上の尖りとか要らないしそんな強化ボールド使い誰も求めてないと思う。事実僕はスプラ2終期からボールド無印使い始めて今のボールド無印もハンコがバグで終わってた時も使い続けて来てるからな。
ボールドとかスパッタリー、カーボンみたいな素早いゴキブリみたいな武器大好き。
パブロも入れたって(パブロ使い)
弾一発のダメージを40→50に上げたら近づきさえすれば最強のロマン武器になりそう……強すぎるか?
久しぶりの歴史だ!
あのボールドイカ速積みすぎやろって思ってたらメイン1とかよくある
雷神ステップでコッチに向かってくるの、マジ怖いからやめて下さいお願いしますなんでもしま(by弓使い
ポイズン投げると気持ちいですよ
ボールド「じゃあ、逃げないでじっとしてろよ」
ハンコに正面無敵を実装(レティクルの中心から5度ずつとかで良い)対物ギアの倍率上昇イカ状態最高速度上昇7のサブスペはスプボorクイボにアーマーorナイスダマ1発40ダメージへ上昇ステージ改修
ボルマカ7が好きだったから3でもハンコ引き継がれてた時は発狂した
射程と精度以外は最強だが射程と精度は論外のため武器の中で1番不遇かもしれん…
モデラー程射程が無いのが追い討ちなんだよなぁ
@@kazutosisakurai逆にボールドがモデラーに並ぶ射程だったら、モデラーがボールドの完全下位互換に成り下がるわけで。
遂に歴史系きちゃぁぁ
雷神ステップが開発、布教されてなかったらここまで愛されてなかったろうし、ここまで速度極振りな調整になってなかったと思う要するに神はいるってこと(狂信
射程という正義を捨て闇討ちとチンパンに心血を注ぐダークヒーロー(三下
待ってたぞおー!!!(ボールド大好き!)
ボールドは弱いけど愛されてるのがまたいいんよ
久しぶり動画
武器の歴史久しぶりですね!
さすがにクイボ・ウルショくらい出してくれないと本当に絶滅しちゃうあとは雷神ステップ(ゴキブリ)の速度をもっと上げるとか?
久しぶりの歴史系だ!!
投稿もっと先になると思ってた。歴史最高
ボルネオくんでマルミサとビーコンでのサポートついでにカバーしたりして駆け回るのたのしかったなぁ……(遠い目)
ゲージロック無しマルミサが170ポイントで溜まるっていう…
個人的な意見になるけど2のボル7のサブスペめっちゃ良かったとおもうんだけどなぁ…そんなに悪いのかな…(ホコ専門家的な感じだけど)あとどっかの誰かのせいで流行ったイカ速3.9ボールドとかいういるだけ戦犯が現れる前までは無印もたまーに見るくらいにはいて大体その人ばり上手かった記憶3は縦長だし長射程ゲーだしおにぎりだったからよかったのがカーリングになったこともあるから3のボールドは今の所最弱レベルにまで戻った気がする。頼むイカ研、ボル7にはおにぎりとウルしょ付けてくれマジで()長文失礼
敵陣侵入してからハンコで復帰してきたヤツ殺すのすき
ボールドマーカーはホコとナワバリ(特にコンブトラック)だけはマ〜ジで強いぞ強いて言うならヒト速欲しい……ギア欄がギチギチなんじゃ……
イカ速が200%速くなってもいいと思うあとボールドのハンコはローラーみたいな使い方っていうかメインでまず勝てないローラーを対処するためって感じかな?
ビーコンと積むだけでメリットしかないゾンビのコンボでホクサイぐらいしかできない独特な立ち回りで永遠にホコ止めしてるの楽しかったけど打開とか正面のぶつかり合いを完全に捨てるのが他力本願すぎて...
この動画見るまで3にボルネオあること全く気づかなかった
【ボールドマーカーの強化案】・サーモンランで誰か1人はボールドマーカーが配られる様にする。・イカ速ギアの効果を中量級と同じだけ乗るようにする。
サモランのやつ関係なくて草
ボールドマーカー7を昔はボールドマーカーフだと思ってたのはいい思い出
ボールドの強化案ちゃいころさんがサーモンランをやる
どれだけコイツが環境に向かい風でも何かを秘めてる感じがするのは俺だけではないはず
当たり判定が大きくなったおかげで運ゲー要素が相当軽減されて、使いやすくなったなと感じる
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アナタハ、ボールドシンヲ、シンジマスカ?
動画ではボールドマーカーのことをけちょんけちょんに貶していた僕ですが、前作(スプラ2)では「一番塗っているブキ」にボールドが出てくるくらいにはボールドを使い込んでいました(しかも無印)。ボールド最高。チャクチ最高。マイナー武器最高。でもマイナーブキを使い続けてると、マジで勝てなくてどんどん心廃れていくので、ある程度は強いブキを使い続ける方が利口だとは思います。
ちなみに次の動画は今のところはあのスーパー短射程キラーのブキの歴史か、次のアップデートに関する動画の予定です。
このゲームスーパー短射程キラーが多すぎて何か分からない件
スプロラかな?
バレルかなクゲはやったからな〜バレルがいいな
短射程キラーってヒッセンかな
エクス?
5:15 「日の目どころか日照権を奪われてた」好き
ボールド使いとしては実はボールドマーカーの強化はそこまで求めてなくて
裏どりがしっかりできるようなステージ改修を求めてる
それはほぼ全てのイカタコが思ってるよ
イカ研「裏取りとか卑怯な手を使わないで正面から堂々と戦いなさい」
↑イカ研、絶対こう思ってる
@@selectAbutton短射程が絶対に届かない場所からドヤ顔しながら鼻息鳴らしまくって一方的にぶち抜いてくるリッターの方が卑怯だろ
@@user-tokkousunna正面から堂々と抜いてるからセーフ
@@selectAbutton 多分野上及びイカ研は裏取り短射程に親○されたんでしょう()
弱いのは分かってるけど、正直ボールドの雷神
ステップで敵陣荒らしてる時が1番生を実感する...
なんだかんだ言いつつその機動力がクセになるんだろうなw
そしてハンコをぶん回す
瀕死の状況から生還した時めちゃくちゃ脳汁出るよな
すげぇわかる
ハンコぶん投げてリッターをヤった時は脳汁出る
弱いけど機動力と、バカにならないハンコのワンチャン力あるのが好き
シャープマーカーは「シャープ」とか言ってるくせにボールドマーカーの方が "尖ってる" のほんと好き
上手いこと言うなぁお前ぇ
鋭いねぇ
そんでシャープとか言ってるシャープマーカーはスペックとしては超丸い
お、上手い
つまりボールドマーカーはシャープマーカー(((
実は、Xマッチで使用率16位で驚いた武器。カルト的人気がありそう。
めっちゃ近距離を2確にしてくれたら、キル速とかDPSで性能は尖る気がする
クラブラみたいに初心者帯でめっちゃ暴れそうだけど、面白いと思う
ホコバリア絶対かち割るマンになりそう
@@筆愛好家 あの射程なんだからホコ割り最強の性能はあってもいいし、あるべき
最大ダメージ50.5、非減衰時間3f、減衰終了時間30f、最低ダメージ25とか
初代のボールド無印、メインの射程がいい感じに短くてサブがビーコンだからかくれんぼや逃走中ルールの御用達ブキだったのが印象深い
初代ボールドは無印で裏取りからビーコンめちゃ置き→敵を不意打ち挟み撃ち
の流れがめっちゃ楽しかった
ボルネオで相手倒した所にビーコン墓建てるのが好き
めっちゃ久しぶりの歴史動画待ってました!!
もうすでにボールドマーカーは今の性能で充分
スプラ3では2よりイカ速が全体的に速くなったおかげで、速すぎて息切れしそうになるけどそれがむしろ良い
一発で2個弾が出るようにして毎回片方は13°位の塗り用、もう片方は2°位のキル用にしたら…? (連射力は落とさない、要するに実質連射力2倍でインク効率を今のままにしておく)
強すぎワロタwww
ガチバリ壊すの早いし
アクション強化ガン積みしたら
えぐいから
なしやろw
もういっそのこと射撃中の人速1.00にしちゃえ
こやつを、サモラン専門家って呼んでるの私だけじゃないと思う
俺は普通に使ってる
サモランのボールドは超強い
君はちょっと"裏"に来てくれ(殺意)
どのTier表見てもBかCに落ち着くのがボールドw
@@sarakyuuriめっっっっっっちゃわかる
今のボールドはハンコがちゃんとスペシャルになったし、カーリングボムと相性抜群だし、歴代最強だと思う。
水を差すようで悪いんだけど、2にはおにぎりハンコのポルシチという武器があってね…
強いけど3のステージごみすぎて真価を発揮出来てないね
@@genshin972 雷神ステップしても、ラグリッター(ペナアップ)に射抜かれるのキツすぎ
@@kazutosisakuraiスシボム自体は強いけどボールドはカーリングの方がボールド本来の性能を活かせて強いからこれでいい。
@@カローラch雷神ステップは長射程目線余裕で殺せるで
バレないように近付く方が吉
ボールドとスクイクは初代から濃〜い愛好家が一定数いて愛されてるなぁと感じる
スクイクは2でかなり居た気がする
空中チャージが強い
ボールドって1→2で弱体化ないんだ...
じゃあ今よりももっと射程差あったってこと...?
他の武器2より1のほうがながいしね
射程が全く届いてなかろうが僅かに届いてなかろうが一方的にぶち殺されるのは同じやで
どっちかというと壁が高すぎて塗って上に行けないから移動にクソ時間かかるほうが嫌だったな
スプラ2の時ボールドとボル7で奇襲を学び、ジェッスイでエイム力を養いました。
それでも終ぞB+以上には上がれませんでしたが、スプラ3でも学んだことは役立ち
今はS+までたどり着くことができました。ありがとうジェッスイ
仲間だ…ボル7は3発売されてから使い始めたけど…()
いや、ボールドのハンコはキャンプほどではないけど、めちゃくちゃ相性いいよ
台の上にいる敵を倒したい時とか、敵陣に無理矢理特攻する時とか、もっと早くホコバリアを割りたい時とか、普通に使い物になる。
あと、ハンコは「小回りがききづらい」っていう弱点があるけど、その弱点をボールドの加速度が補ってくれてるし。
ボルシチは結構上手い人が使ってたイメージ
キャンカモとスパクリ使ってたけど対面そこそこめんどくさかった
持ち武器の解説待ってました!
使ってて楽しいんですよね〜このブキ!(※個人の感想です)
0:30 52はキルタイム0,167秒、ハイドラはキルタイム0,15秒では…?
同速はH3リールガンなどが挙げられます
久々の歴史動画神!ボールドって性能がなんか好き
爽快感がはんぱねぇ
ハイドラ1位、52が2位で続く感じなんじゃない
@@keryukkuriあーそういう事か
教えてくれてありがとうございます!
個人的に思うのがこいつ持つならスパッタリーで良くね?ってなる(dps、インク効率、精度、キル速まで負けている)
だから2確もしくは連射フレーム短縮(5f→4f)が個人的に欲しい
個人的に、対面してる時射程長って思うことがある武器一位
初代ボルネオの近距離戦闘全振りのバーサク構成本当大好きだった
ホクサイ以外ならインク不利でもタイマンなら大体勝てた
このまま長射程優遇が続くなら、2確にしても壊れないと思う
この武器が弱い理由はリービッヒの最小律で調べれば分かりやすい
要するに極端に短い板を使えば他がどんなに長くても水が貯まらないというアレ
やっぱ全体がそこそこなのが強いんやね
スシやシャプマを見ての通りなんですわ
4:33 ここから音量0で聴いたらボールドの場面のバレルが味方にしか見えないw
1の無印ボールドはビーコンあるおかげで最悪ステジャン積まなくていいから、足ギアもゾンビにしてカムバック+ゾンビ2,8で暴れるのが好きだったなぁ
イントネーションがすげえ
動画投稿お疲れさまです
剣に毒を塗る の例えめっちゃわかりやすい
久しぶりの歴史動画でしたね
でも動画の更新を最低でも2週間に1回だったら許すんで、頑張ってください‼️
つまり3のボールド7ばスプボマルミサになるのか、、、
強くね?
カロデコとかスシ見てる感じ、1のコンセプトを流用してそうだからボルシチはスプボムウルトラショットになりそう
個人的におにぎりマルミサのボールドはマジで使ってみたいけどね
現実的な強化
・最大速度をほかの軽量級よりイカ速0.2ほど速めにする
・射撃中のヒト速減速なし
・射撃時の最大のブレ8度
・塗り半径10%拡大
あったら嬉しいけどほぼなさそう
・復活時間デフォで0.3秒短縮
・スペシャル減少量45%
マジで使えるステージが限られるけど、自分はナワバリしか基本しないのでとにかく相手の陣地に入り込んで荒らしまくるのが楽しすぎるw
それよりもプロモデラーのメインの弱さどうにかならないですかね…特に乱数…
正直今のボールドはもう1,2のステージだったらやっていける性能してると思うし、強化しすぎたら入り組んだステージで大暴れすることくらいイカ研にもわかると思う
要は次ボールドの強化が来た時は「ステージは改修しません」っていう意思表示だと思ってる
「これだけ強いメインにしてもいいくらい長射程優遇のステージはやめませんよ」っていう
ほんと、ルートと遮蔽物が増えるだけでいいんだよな……
武器の歴史動画マジで嬉しい
久しぶりの歴史動画最高!
ボールドくんの嫌です……が可愛いw
7が戻ってくる時にスプラッシュボム×マルミサとかで来たら望みはありそう
無印と同じでスプラッシュボムとウルショで来ると思うから結構強くなりそう
使い手… いや、信者として密かに待ってました!
初代未プレイだったので当時の“厳しさ”が想像以上でした🙃
2の無印も楽しかったなぁ、ボルシチ使ってて苦手だったから最初「ハンコかぁ…」と思ってたけど強化という名の不具合修正もあってかなんだかんだ楽しく使ってます!!!!!
というか、3のボールド質感良すぎる ネオのカラーもかっこいいし「特別な質感のボディ」って何?????だいすき
強化するんだったらダメージをちょっと上げるかイカ速限界突破かなぁ
2確にするならガロン使うしメインの射程伸ばすならスプスピ使うわ()
0:08 ここプッチンプリン
僕もハンコかぁってなってたけどでもボールドじゃないと…ってなってボールド結局持ってわざわざゲソタウンと店回ってイカ速集めまくってギア1週間掛けずに作ったの懐かしい。
ボールド教に入ると必ずと言っていいほどサブスペが悪くても禁断症状が出る。
もうボールドマーカーには専用で特別軽量級みたいなの作ってもいいんじゃないかと思ってる
ボールドは弱武器だからこその良さがある
1の頃のボルシチはサブスペとSP減少量に惹かれて一瞬はめっちゃ増えたけど、「そういえばメインボールドだったわ」って元に戻ってた
何ヶ月ぶりの歴史動画嬉しい!
ボールドはめちゃくちゃ難しいけど、上手い人のボールドはまじで止められん
射程を全然あてにしてないから結構ボールド長い間使ってるのに試合でたまに「この距離届くの⁈」ってなる
ボールドの強化案、実験的な意味で曲射減衰無くすとかだったら面白そう
新しい動画きたーーーー!待ってましたーー!!
歴史動画が来てウレシイ ボールドハゼッタイツヨインダヨホコトカマアマアツヨイヨ
【強化案】
①ボールドのみイカ速をさらに上げる
②メインのダメ―ジを40にする
③サブにクイボ、ラインマーカー、スプラボムのどれかを付与
④全ステージにまともな裏どりルートの実装
④の強化がぶっちぎりで一番重要
素の威力が高いからクイボは要らんな
スプボこそ非常に相性良い
待ってた!!俺の大好きなボールド‼️🎉🎉🎉🎉
ボルマカでタチウオ登山楽しかったなぁ
ボルマカは不意打ちを極めさせてくれた。
強化案
・ジャンプ時の拡散増加を地上と同じにする
・地上での拡散を20%減らす
・アクション強化の効果がめっちゃ乗りやすくなるようにする(イカロールめっちゃ出るようにする)
・ウルトラハンコ時正面からの攻撃を通さないようにする
・着弾点の塗りを縦横ともに25%増加(ラクトのパシュパシュくらいには塗れるようにする)
・足元の塗りを20%増加する
くらい強化したらようやく「ラクトの下位互換だし、使う意味なくね?」くらいにはなるかなぁ🙃🙃🙃
まあそもそも大抵「下位互換だから使う意味なくね?」というのは使い手の研究不足な気がするが……。
ダイオウイカの小さ加減がすごい笑
2のボルネオがマルミサマンと言われたのも懐かしいですね
射程リッターにすれば万事解決やね…
歴史系きたー!!
どんなに弱体化食らっても絶滅しなさそうな唯一無二の武器
1からずっとビーコンボールド使いです
3になってからは雷神ステップ+メガホンで狩りに行くの超楽しいですよ!
ガン〇ムでファンネル使ってる気分です
今以上の強化はイカニンの速度減退なしとかだと面白くなりますよ
強くはないでしょうが・・・・
11:45 背景の同画の相手にお風呂いるの草
イカ速3.9のゴキブリボールドの動画を毎日投稿しているのですが、3ヶ月以上アップしてても飽きませんw
マジで集弾性もっと何とかしてほしい
元から最短射程なのに有効射程が短すぎる
2:52最強からは程遠いから逆に環境武器にならないから弱体化もされない
つまりボールド最強
チャクチ帰ってきたら尚最高
クイボとハイプレのついたボールドマーカーが追加されたらめっちゃ強そう!
因みにSplatoon無印のボールドマーカーは体感マジで現在のスシ程度の射程がありました
そしてボルマ系列のサブスペ構成が無印からの復帰でSplatoon3に来たらボルマ教への入信が加速する可能性が有るそう()
上位層のボールドはマジでバーサーカーしかおらん
ボールドマーカー2確にすれば多少マシになると思う。あと射撃中の人速0.9くらいにすればさらに尖って面白くなる
ボールド使いだけどさすがにその性能はアホだと思う
つまり52はアホ
多少?いくら乱数が酷くてもあの連射力で2確なったらチート武器になって逆にその後産廃化するから絶対に嫌だ。
多少って言ってる時点であんたボールドどころかスプラにわかだろ。
別にもう既に尖ってるから射撃中のヒト速増えなくてもいいし、仮に0.9になろうもんならZAPとかスプスピ系統間違いなく絶滅すんぞ?
別にこれ以上の尖りとか要らないしそんな強化ボールド使い誰も求めてないと思う。
事実僕はスプラ2終期からボールド無印使い始めて今のボールド無印もハンコがバグで終わってた時も使い続けて来てるからな。
ボールドとかスパッタリー、カーボンみたいな素早いゴキブリみたいな武器大好き。
パブロも入れたって(パブロ使い)
弾一発のダメージを40→50に上げたら近づきさえすれば最強のロマン武器になりそう……強すぎるか?
久しぶりの歴史だ!
あのボールドイカ速積みすぎやろって思ってたらメイン1とかよくある
雷神ステップでコッチに向かってくるの、マジ怖いからやめて下さいお願いしますなんでもしま(by弓使い
ポイズン投げると気持ちいですよ
ボールド「じゃあ、逃げないでじっとしてろよ」
ハンコに正面無敵を実装(レティクルの中心から5度ずつとかで良い)
対物ギアの倍率上昇
イカ状態最高速度上昇
7のサブスペはスプボorクイボにアーマーorナイスダマ
1発40ダメージへ上昇
ステージ改修
ボルマカ7が好きだったから3でもハンコ引き継がれてた時は発狂した
射程と精度以外は最強だが射程と精度は論外のため武器の中で1番不遇かもしれん…
モデラー程射程が無いのが追い討ちなんだよなぁ
@@kazutosisakurai
逆にボールドがモデラーに並ぶ射程だったら、モデラーがボールドの完全下位互換に成り下がるわけで。
遂に歴史系きちゃぁぁ
雷神ステップが開発、布教されてなかったらここまで愛されてなかったろうし、ここまで速度極振りな調整になってなかったと思う
要するに神はいるってこと(狂信
射程という正義を捨て闇討ちとチンパンに心血を注ぐダークヒーロー(三下
待ってたぞおー!!!
(ボールド大好き!)
ボールドは弱いけど愛されてるのがまたいいんよ
久しぶり動画
武器の歴史久しぶりですね!
さすがにクイボ・ウルショくらい出してくれないと本当に絶滅しちゃう
あとは雷神ステップ(ゴキブリ)の速度をもっと上げるとか?
久しぶりの歴史系だ!!
投稿もっと先になると思ってた。歴史最高
ボルネオくんでマルミサとビーコンでのサポートついでにカバーしたりして駆け回るのたのしかったなぁ……(遠い目)
ゲージロック無しマルミサが170ポイントで溜まるっていう…
個人的な意見になるけど2のボル7のサブスペめっちゃ良かったとおもうんだけどなぁ…そんなに悪いのかな…(ホコ専門家的な感じだけど)
あとどっかの誰かのせいで流行ったイカ速3.9ボールドとかいういるだけ戦犯が現れる前までは無印もたまーに見るくらいにはいて大体その人ばり上手かった記憶
3は縦長だし長射程ゲーだしおにぎりだったからよかったのがカーリングになったこともあるから3のボールドは今の所最弱レベルにまで戻った気がする。
頼むイカ研、ボル7にはおにぎりとウルしょ付けてくれマジで()
長文失礼
敵陣侵入してからハンコで復帰してきたヤツ殺すのすき
ボールドマーカーはホコとナワバリ(特にコンブトラック)だけはマ〜ジで強いぞ
強いて言うならヒト速欲しい……ギア欄がギチギチなんじゃ……
イカ速が200%速くなってもいいと思う
あとボールドのハンコはローラーみたいな使い方っていうかメインでまず勝てないローラーを対処するためって感じかな?
ビーコンと積むだけでメリットしかないゾンビのコンボでホクサイぐらいしかできない独特な立ち回りで永遠にホコ止めしてるの楽しかった
けど打開とか正面のぶつかり合いを完全に捨てるのが他力本願すぎて...
この動画見るまで3にボルネオあること全く気づかなかった
【ボールドマーカーの強化案】
・サーモンランで誰か1人はボールドマーカーが配られる様にする。
・イカ速ギアの効果を中量級と同じだけ乗るようにする。
サモランのやつ関係なくて草
ボールドマーカー7を昔はボールドマーカーフだと思ってたのはいい思い出
ボールドの強化案
ちゃいころさんがサーモンランをやる
どれだけコイツが環境に向かい風でも何かを秘めてる感じがするのは俺だけではないはず
当たり判定が大きくなったおかげで運ゲー要素が相当軽減されて、使いやすくなったなと感じる