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※情報に誤りがありました。動画では「Ver1.4はイカれた調整が行われたVer」と説明していますが、正しくは『Ver1.3』がイカレている調整でした。間違った情報を発信してしまい、申し訳ございません。みなさんは、「最大値は高いが、扱うのが難しいAタイプ」か「最大値はAタイプほど高くないが、安定して高得点を出せるBタイプ」、どちらのブキタイプのほうが好きですか?
A派かな〜、極めれば強いのはこっちだから、
安定して戦いたいのでBタイプ派です!
Aかな〜理論値武器はロマンがある
Bやっぱりテストで初回90点で2回目40点見たいな不安定だとモチベが持たないので常に85点くらい取れる安定って感じですね
Bかなあ最大値が高いからといって最強なわけではない(蓮舫並感)
「最大値が低い代わりに最大値を出しやすい」ことが売りの武器なのに、燃費のせいで最大値を出すのにシャプマとかと比べて慣れがいるという悲惨な武器……燃費の強化ほんとに欲しい
5:03 ここと 9:46 ここで武器の立ち絵違うのこだわりを感じる
初代プライムが使われなっか理由を一通り考えてみた・ライバル武器の中で塗りが圧倒的に弱い・初代環境ではキル速で負けやすい・キル速のために擬似確を作るとゾンビが積めない・無敵が無い為安定しない等々ですかね まあ動画内でおっしゃるとおり、96orH3で良いってのが1番大きいです
結局、無敵が必要なんやな。スプラ1は。
@@ChaiCorotoon4無敵強いってみんな言ってるけど1やってた頃はダイオウイカ使ってもキル取れないなんてことはざらにあるからやっぱりメインの性能で劣ると使われなかったんだと思います
@@しょーですよー-q5l 大事なのは無敵になれることですし、ダイオウイカは緊急回避で使われることが多かったはず。
どんだけ撃ち合いに強くても「はいバーリア!w」って出来るかどうかが優先される環境なのアホすぎて笑う
近距離の撃ち合いバチくそ弱いもある
そう考えると(多分)短射程の基本ブキのスプラシューターってかなり優遇されてるんだな…
ボトルガイザーの長射程モードよりわずかにインク消費量が低い代わりに射程精度人速足元塗り発生短射程モードを失ったとかいう終わってる武器ボトル抜きにしても性能が低いから強化がほしい
スプラ1のガチマが解禁された頃のプラコラはダイナモをメタれるっていうのとスパショが強かったから準強のような立ち位置だった
でも無印は疑似確発動させやすいから使いやすい
チョコレートとボトルだけでだいたい誰かわかる最強プレイヤーさん
3をやる前の2での相棒だったプライムベッチューがこの解説で日の目を浴びる時がついに来たのか…3でもベッチュー組やって来て欲しいなぁ…
ベッチューの見た目Tierは本当に高い。マジでカッコいいと思う。
プライムベッチューは擬似確がセットだから来ても強くないと思う
@@kazutosisakurai 相棒とまた共に闘っていけることに価値があるんだ強さとか弱さとか関係ない、関係ないんだ
@@HALRetu-8662 プライムベッチューを性能で使ってた人なので…()まあスパクリきたらその気分になるんだけど()
ちょっと思ったんだけどベッチューの見た目ってタタキケンサキ以外バージョンが3で出たりしないかな
いつもみてて1動画3回ぐらい見返してます持ち武器なので助かります!動画投稿頑張ってください
当時はやっぱりチェリー使うのが慣れてきてたってんのがあるよなぁ
ボトルの最強プレイヤーってだけで誰か分かってしまうの草
マジでプライムの歴史待ってた!!!
今でもキルタイムトントン、射程も勝っていてサブスぺも完璧なボトルの下位互換なのかわいそすぎる
他の武器と違って今のプライムはまじで使いやすい以外ボトルに完全に負けてるから弱くてもいいからボトルとの差別点がもう少し欲しいよね
新シーズン前に見れるの神
サモランでもダメージ45という中途半端な値のせいで、○○の下位互換と言われてしまうプライムに涙が止まらない
草サモランは詳しくないから、結構新鮮な情報ですねwありがとうございますm(_ _"m)
@@ChaiCorotoon4 似た武器のジェットスイーパーとボトルカイザーと比べると、(中シャケのHPは100)ボトル:ダメージが50で中シャケ2確(2の時はプライムと同じ45ダメだった)ジェット:ダメージ40でプライムの方が火力はあるけど、中シャケの確定数はプライムと同じだし、インク効率も射程もプライムより上みたいな感じで、サモランでも本当に中途半端な武器なんですよね…長文失礼しました。動画面白かったです!
"中"射程なだけに性能も中途半端と...
@@ramen_splaうまい!
50ダメージ未満なせいでザコ敵の確定数が無駄に多くて辛い。
ボトル使いたくないエンジョイ勢の僕からするとプライムはめっちゃ好きキルした時はfpsしてる楽しさを感じることのできる武器だと思う
マッチングの仕様変更で、ボトルが長射程枠になって、プライムがボトルを呼ばなくなったから、実質強化となったのは良かったな
3の弱さは全て2のメイン性能ギアのせいと言っても過言じゃないスプラになってしまった被害者の1人…
言うほど弱くないけどねボトルでよくね感が否めない
@@惡の華-m5mガイザーもそうだけど、なんか環境のインフレに置いていかれてる感がある
ちゃいころさんの歴史シリーズ面白いです!次回はジェットスイーパーお願いします!
スペシャル、pt、ギアのナーフはあってもメインは一切ナーフされてない所にプライム君の全てが詰まってる
2:58 直訳「ビンの皇帝」時間ミスったので再投稿です
??「あいつ強いし、もうカイザーで良くね?」
スプラ後期の環境でのバブル即割りコンボは、おちばシューターとかいう即割するために生まれてきたようなブキのせいでプラコラの立ち位置が無くなってたよね
プラベ好きすぎて2でめっちゃ担いでたメイン性能は嫌いだったからメインインクとイカ速とイカ忍積んで近距離対面に持ち込んでた
ボトルカイザー「クソ跪け」
ガチエリアが追加された初期も初期の時にプラコラが少しだけ環境入りしてました。ダイナモなどへ強いことが評価されたけれど、動画でもあったように塗り性能がスシコラに劣っていたので廃れました。
初代からのプライム使いですが、1では流行ってはいなかったけれどプラコラは強武器とは言われてましたよ!フェスで上位に入るプレイヤーも居た記憶があります流行らなかった理由は、そもそも1において中射程シューターという立ち位置が微妙だったというのが挙げられますね……クイボダイオウのジェッカスすら環境武器になれないくらい1のチャージャーは圧倒的でした3でも某最強ボトル使いの人が一時的に握ってたこともありましたし、劣化というより使い分け可能なんじゃないかなーとか思ったり
燃費の悪さがゾンビ環境にマッチしなかったのが大きいのかなと
初代は確定数がズレる環境だったからズレないプライムはズレを嫌う人や96・H3の射撃感覚が合わない人が使ってる感じがしてたそれに当時目の上のたんこぶだったリッターへの解答がシールドかスパショだったことも他ブキに移る理由になってたと思う
ちゃいころさんの喋り方ほんま好きなんよなぁ
スプラ1やってたものです。普通に他がぶっ壊れすぎてプライムシューターを使う理由が無かったので使われなかったのだと思います。
1の中後半辺りから3までずっとメイン武器の一角に居続けてくれた相棒なので、誰が何と言おうと個人的には最強武器です!!!(メイン性能が追加された頃から3発売までをまともにやってなかったので、全盛期のことをちゃんと知りません)
1のプライムなっつかしいんだよなあ...同じ中距離シューターとして96やデュアルと3つで(塗りだのキル速だのインク効率だのあーだこーだ言いながらも)競ってたよね
ぶっちゃけビジュアルだけならダントツで好き
全部いいけど個人的にはプラベツが洗練されてて好きそもそも別注シリーズがよかったのもあるけど
最近動画投稿多くて嬉しいです!休める時に休んでください
議事確プライム敵倒すのはやいな~って思ってたけどハイドラ並みのキル速出せたのか...
スライド後のスパッタリーも同速
1でプライムが流行らなかった要因としてはやはり、スシコラが強すぎたんでしょうね。スペシャル必要ポイントがスペシャル毎に決まっている関係上、スパショを回すなら塗りの強いスシでオケ、近距離戦も全く苦にならないキル速を持つスシでオケと勝てる要素が射程しか無かったんですよね。その射程もゾンビステジャン戦法でかなり腐り気味でしたから、スシコラとの差別化点は皆無と言って良かったでしょう。これが2みたいにブキ毎にスペシャル必要ポイントが決まっていたなら、また環境は違っていたと思われます。また、動画でも触れていますが中射程ブキを使うなら96デコかチェリーで良かったので(しかもこいつら塗りも強い)、わざわざプライムを使う必要性というのが感じられなかったのかと。後は有名所の実況者が好んで使ってなかったのも要因ですかね・・・?
使って思ったけど、やっぱ射程3.9は破格すぎると思うんだけどなぁ...けど実際使われなかった以上、無敵や塗り力が無いのが本当に致命的だったんでしょうねぇ....儚い。。。
@@ChaiCorotoon4 仰るとおり、射程の長さと3確というのはやはり魅力的です。私自身、コイツにはポテンシャルを感じていたので最後まであまり使われなかったのは残念に思います。クイボ×スパショとかだったらすごい流行ってたんじゃないかなぁ・・・(シャーカーの居場所無くなるけど)。思い返せば、2のケルビンなんかはまさに1のプライムみたいなポジションだったんじゃないかと思います。射程長い、2確、ブレにくいという強ブキ要素を秘めていながらイマイチ環境に刺さらなくて使われていませんでしたからね。それでもそこそこの人気があったのは某お菓子使いのケルビンさんのおかげだと思います。
スプラ1で割とプライム環境時期あった気がするけど、、誰か忘れたけど攻撃マシマシで擬似2確プライムの動画あげてからかなり上位帯で使われてたと思う
相性が悪いものの、最も手軽にラインマーカーが使える武器として定期的に使われているのであった。
なおこの武器は現在96やボトルの下位互換なメインしてるけどコラボはヤグラで強いぐらいだと思ってる
12:26背景の映像煽られてて草
よう見てて草
ボトルとプライムって一生枠食い合ってるよな
今のプライム無印はラインマーカー使う人の間で1番使われてる
3で鬱になったので2に戻って擬似確プライム使ってみたら、もう戻れなくなってしまいましたわ…
ジムヒューに完全に人権無くさせられた
そもそもあんまりプライムと相性良くないナイスダマが付いただけなのに騒がれてた方が謎
16:43 この辺でもまだまだプライムベッチューは湧いてたけどね52ベッチューが強化されてからほんとに減った
ラインマーカーの救世主ラピエリの歴史、待ってます
そろそろボトルの歴史がでそう
ボトルを使えるだけのエイム力がないしXマッチやる訳でもないのでプラコラ愛用してる!バランス良くて好きインク効率の悪さはもう慣れたわw
津軽弁みたいな喋り方でかわいい❤
無印は96凸が強すぎてそっちに取られてた印象...シールド展開早い、メインはブレにくい2確、塗りも出来る、サブメインのおかげで生きやすい。自分はプライムメインでしたが、正直スプラ1はかなりつらい環境でした。
リクエストに答えてくれてありがとうございます!!!
ボトル許されるならプライムはボトルより射程長くしてもギリ許されるだろとか思ってる。というかボトルがブレない癖に射程長すぎ。
無印でプライム3種カンストしましたが、プライムの真価は射程管理によるゾンビ不要構成と攻撃2(1.3)積みによる擬似確2による射程とパワーの押し付けでした。塗りはそこまででしたが射程の暴力でスシコラやスピコラを後退させて前線押し上げる中衛って感じでしたね。やはり擬似確のためにゾンビ詰めないのと、射撃感覚の遅さ(スシより連射率が低い)のが少しクセありで流行らなかったと思います。メインの研究もそこまでって感じでしたね。無敵トゥーンと言われてた無印でも射程で殴れた無印は3よりも強いと思ってますね。
ベッチューはどっかのタイミングでナイス玉が鬼強化されたのも後押しだったよなあ
メイン性能ギアのこと擬似確ギアって言うの草
スプラシューターをかわいがられるようになることでバトルの基礎を覚えるように、プライムシューターは中射程でのバトルの基礎を覚えられる教習用ブキじゃないかとも思う。
インク効率を引き換えに他のスペックをちょっと上げた武器
初代のデュアr…
ほぼ同じ射程だけどインク効率を引き換えに他のスペックをがっつり下げたブキもあるので…涙
@@もえぎ-s3k スペースシューターの話はそこまでだ。スペシャルを回せるという特性があるだろう?
個人的にはプラベリのデザインが現状1番好きだな
プライム使うくらいならボトルで良くね?ってなってしまう
ボトルで良くね?って言われがちだけどボトルガイザーにキューバンが付かない限りは使い続けると誓う
擬似確プライムほんとにやばかったな...
プライム使ってる理由何かって?愛だよ何でラインマーカーついてる無印使うん?愛があるから(カニ使うのむずいからきらい)メインもサブも強いなんて思ってないさ使ってても弱いと思うし普通にスシとかガロンとかの方が強いし、でも愛があるから使うのだ
いいね。あなたみたいなプレイヤーが一番スプラ楽しんでる。
個人的にはプライムよりもl3を先に強化するべきだと思う。扱いづらいのにプライム含め他の中射程より弱いからね
プライムの強み探したら、弾速の速さと中射程の中じゃなまじ良い塗りと1発のダメージというので、カバーとか動き回る短射程ボコボコにしたりとかありますね。あとシールド使わず対面する甘えボトルとかもそこそこ処せます。比較相手が120点なだけで、95点のメインを侮る奴らにお仕置きしまくってます。(実際ボトルよりジムの方が辛いです)
デュアルってスライドすると2.4? 1:16
初心者〜中級者まではみんなお世話になる武器
それな
消費量軽減しててもやっぱりカツカツだったし長射程シューターならジェット使ってたからですかね何よりプライムはあんまし強くないって言うマインドが固定されてたあの時は若かったから自分の固定観念に対して疑いもしなかった。
○○の歴史系の動画でわかってきたんだけど、過去作の強化ってめっちゃ慎重だよね強化の%が小さい。3の強化は10%くらい簡単に上がる気がする。
でも射程とか伸ばしてくるし何項目も強化されてるからなー3では1回も射程伸びる調整ないよね
@@aiueo0759 たーしかにぃバレルの射程伸ばしてくれても良いんですよ?(バレル使われ並かん)
その代わり1ヶ月から1ヶ月半に1回しかアプデ来ないから環境が変わらなくてつまらないってのがある
2の調整は弾速133%アップとか強化項目5個とか最強スペシャルが一気に最弱になったりとか割とイカれてたよむしろ2のイカれすぎた調整の反省が今の3の控えめのアプデ頻度と数値だと思う
ガチエリアでのプライムシューターベリーは最強です!特に、キンメダイ美術館とモンガラキャンプ場だね
9:13それバージョン1.3じゃね?
にわかですまん。ほんとすまん。目ん玉丸洗いしてくるわ。ありがとう。。。
別に初代から弱くはないけどもう少しクセがないと楽しくない強さなんよなスシコラは汎用性が高すぎるから使うけど
主さん東北出身かなぁ訛り的に...
プライムを食ってる武器ってどっちかというとロンブラとバケツな気がするな。維持というよりカバーで映える武器だと思うし...そもそも、ステージに遮蔽物が多かったからジェットスイーパーなんて最大射程持て余す対面しかないのと同じでプライムも射程持て余し気味だったよなぁ
マジでボトルのせいでいらない子扱いされてんのほんと可哀想ボトル調整ノータッチッてマ?
2の頃プライムシューターベッチューと共にXいったのに、3に入ると圧倒的にボトルの下位互換となってしまって悲しい。持ち武器が消えてしまいました…。
1はそもそもH3リールガンチェリーが強すぎて、そこがやっぱり1番キツかったな、、、
プライムを捨てた身なので心が痛む
前まではミラーマッチの影響で相性悪い武器しか相手に来ないという頭おかしくなる環境で尚更ボトルにボコされてたんだよなぁ…
プライムの基礎ステの所のスシのブレってアプデで5°になったよね?
ジェットスイーパーの精度はアプデで2.49°になってるぞ
H3とプライムはボトルに完全に人権奪われてるのが本当に可哀想
報われねぇ…こいつは中々報われねぇッ…!!
見た目で武器決めちゃうの分かる〜俺も見た目でスパッタリーヒュー持ち武器にしちゃった
スパッタリーかっこいいですよね!私もスプラ2初期はスパッタリーをメインブキにしてましたw
まぁ2のプラコラは完全にボトフォイに食われたからな〜あー可哀想可哀想
スプラ2のVer1.3は確かにイカれてるアプデだけど正直今のスプラ3もそれくらいやってくれないと面白みがない
イカ研的には黒歴史なんだろうけど、その割には反省してる節がまるで見えないのが腹が立つ
プライム好きなんだけどねどうしてもどこ行っても上がいるのが辛い
今はラインマーカ二ストですからね
攻撃UP廃止したのにメ性追加してまた実質ムキムキ環境にしたの本当に何考えてたんだろうバカとしか思えないしかもブキによってメ性の効果違うから格差広がるし、対抗ギアの防御に当たるギアないからメタも回らないやっぱバカ
リアルなことを言うと、メイン性能ギアに救われてるブキもちょくちょくあっちゃうんよなぁ...プライム然り、竹しかり。
@@ChaiCorotoon4 ジェットスイーパー使ってたからよ〜く知ってますよ攻撃UP復活させたのがバカって話で他のアプローチあったろうに
プライムの歴史待ってやした!
プラコラ使いなんで助かる、ボトルを許すな
プライムは2が1番輝いてる
これ武器の歴史の紹介で一番大事な武器が尽きちゃったらこの人どうするんだろ。
ベリーのデザインも好きだし来て欲しいな
言うて初代プライムも攻撃力ギアで擬似確だったけど、Hリールも擬似2できてたからな…
俺の愛用ブキの歴史来たアアアアアア!
プライムはねえどうしても塗りが絶望だから環境武器に対抗できないんだよな,,
※情報に誤りがありました。動画では「Ver1.4はイカれた調整が行われたVer」と説明していますが、正しくは『Ver1.3』がイカレている調整でした。間違った情報を発信してしまい、申し訳ございません。
みなさんは、「最大値は高いが、扱うのが難しいAタイプ」か「最大値はAタイプほど高くないが、安定して高得点を出せるBタイプ」、どちらのブキタイプのほうが好きですか?
A派かな〜、極めれば強いのはこっちだから、
安定して戦いたいのでBタイプ派です!
Aかな〜理論値武器はロマンがある
B
やっぱりテストで初回90点で2回目40点見たいな不安定だとモチベが持たないので常に85点くらい取れる安定って感じですね
Bかなあ
最大値が高いからといって最強なわけではない(蓮舫並感)
「最大値が低い代わりに最大値を出しやすい」ことが売りの武器なのに、燃費のせいで最大値を出すのにシャプマとかと比べて慣れがいるという悲惨な武器……燃費の強化ほんとに欲しい
5:03 ここと 9:46 ここで武器の立ち絵違うのこだわりを感じる
初代プライムが使われなっか理由を一通り考えてみた
・ライバル武器の中で塗りが圧倒的に弱い
・初代環境ではキル速で負けやすい
・キル速のために擬似確を作るとゾンビが積めない
・無敵が無い為安定しない
等々ですかね まあ動画内でおっしゃるとおり、96orH3で良いってのが1番大きいです
結局、無敵が必要なんやな。スプラ1は。
@@ChaiCorotoon4無敵強いってみんな言ってるけど1やってた頃はダイオウイカ使ってもキル取れないなんてことはざらにあるからやっぱりメインの性能で劣ると使われなかったんだと思います
@@しょーですよー-q5l 大事なのは無敵になれることですし、ダイオウイカは緊急回避で使われることが多かったはず。
どんだけ撃ち合いに強くても「はいバーリア!w」って出来るかどうかが優先される環境なのアホすぎて笑う
近距離の撃ち合いバチくそ弱いもある
そう考えると(多分)短射程の基本ブキのスプラシューターってかなり優遇されてるんだな…
ボトルガイザーの長射程モードよりわずかにインク消費量が低い代わりに射程精度人速足元塗り発生短射程モードを失ったとかいう終わってる武器
ボトル抜きにしても性能が低いから強化がほしい
スプラ1のガチマが解禁された頃のプラコラはダイナモをメタれるっていうのとスパショが強かったから準強のような立ち位置だった
でも無印は疑似確発動させやすいから使いやすい
チョコレートとボトルだけでだいたい誰かわかる最強プレイヤーさん
3をやる前の2での相棒だったプライムベッチューがこの解説で日の目を浴びる時がついに来たのか…
3でもベッチュー組やって来て欲しいなぁ…
ベッチューの見た目Tierは本当に高い。マジでカッコいいと思う。
プライムベッチューは擬似確がセットだから来ても強くないと思う
@@kazutosisakurai
相棒とまた共に闘っていけることに価値があるんだ
強さとか弱さとか関係ない、関係ないんだ
@@HALRetu-8662 プライムベッチューを性能で使ってた人なので…()
まあスパクリきたらその気分になるんだけど()
ちょっと思ったんだけどベッチューの見た目ってタタキケンサキ以外バージョンが3で出たりしないかな
いつもみてて1動画3回ぐらい見返してます
持ち武器なので助かります!
動画投稿頑張ってください
当時はやっぱりチェリー使うのが慣れてきてたってんのがあるよなぁ
ボトルの最強プレイヤーってだけで誰か分かってしまうの草
マジでプライムの歴史待ってた!!!
今でもキルタイムトントン、射程も勝っていてサブスぺも完璧なボトルの下位互換なのかわいそすぎる
他の武器と違って今のプライムはまじで使いやすい以外ボトルに完全に負けてるから弱くてもいいからボトルとの差別点がもう少し欲しいよね
新シーズン前に見れるの神
サモランでもダメージ45という中途半端な値のせいで、○○の下位互換と言われてしまうプライムに涙が止まらない
草
サモランは詳しくないから、結構新鮮な情報ですねw
ありがとうございますm(_ _"m)
@@ChaiCorotoon4
似た武器のジェットスイーパーとボトルカイザーと比べると、(中シャケのHPは100)
ボトル:ダメージが50で中シャケ2確(2の時はプライムと同じ45ダメだった)
ジェット:ダメージ40でプライムの方が火力はあるけど、中シャケの確定数はプライムと同じだし、インク効率も射程もプライムより上
みたいな感じで、サモランでも本当に中途半端な武器なんですよね…
長文失礼しました。動画面白かったです!
"中"射程なだけに性能も中途半端と...
@@ramen_spla
うまい!
50ダメージ未満なせいでザコ敵の確定数が無駄に多くて辛い。
ボトル使いたくないエンジョイ勢の僕からするとプライムはめっちゃ好き
キルした時はfpsしてる楽しさを感じることのできる武器だと思う
マッチングの仕様変更で、ボトルが長射程枠になって、プライムがボトルを呼ばなくなったから、実質強化となったのは良かったな
3の弱さは全て2のメイン性能ギアのせいと言っても過言じゃないスプラになってしまった被害者の1人…
言うほど弱くないけどね
ボトルでよくね感が否めない
@@惡の華-m5mガイザーもそうだけど、なんか環境のインフレに置いていかれてる感がある
ちゃいころさんの歴史シリーズ面白いです!次回はジェットスイーパーお願いします!
スペシャル、pt、ギアのナーフはあってもメインは一切ナーフされてない所にプライム君の全てが詰まってる
2:58 直訳「ビンの皇帝」
時間ミスったので再投稿です
??「あいつ強いし、もうカイザーで良くね?」
スプラ後期の環境でのバブル即割りコンボは、おちばシューターとかいう即割するために生まれてきたようなブキのせいでプラコラの立ち位置が無くなってたよね
プラベ好きすぎて2でめっちゃ担いでた
メイン性能は嫌いだったからメインインクとイカ速とイカ忍積んで近距離対面に持ち込んでた
ボトルカイザー「クソ跪け」
ガチエリアが追加された初期も初期の時にプラコラが少しだけ環境入りしてました。
ダイナモなどへ強いことが評価されたけれど、動画でもあったように塗り性能がスシコラに劣っていたので廃れました。
初代からのプライム使いですが、1では流行ってはいなかったけれどプラコラは強武器とは言われてましたよ!フェスで上位に入るプレイヤーも居た記憶があります
流行らなかった理由は、そもそも1において中射程シューターという立ち位置が微妙だったというのが挙げられますね……
クイボダイオウのジェッカスすら環境武器になれないくらい1のチャージャーは圧倒的でした
3でも某最強ボトル使いの人が一時的に握ってたこともありましたし、劣化というより使い分け可能なんじゃないかなーとか思ったり
燃費の悪さがゾンビ環境にマッチしなかったのが大きいのかなと
初代は確定数がズレる環境だったからズレないプライムはズレを嫌う人や96・H3の射撃感覚が合わない人が使ってる感じがしてた
それに当時目の上のたんこぶだったリッターへの解答がシールドかスパショだったことも他ブキに移る理由になってたと思う
ちゃいころさんの喋り方ほんま好きなんよなぁ
スプラ1やってたものです。
普通に他がぶっ壊れすぎてプライムシューターを使う理由が無かったので使われなかったのだと思います。
1の中後半辺りから3までずっとメイン武器の一角に居続けてくれた相棒なので、誰が何と言おうと個人的には最強武器です!!!
(メイン性能が追加された頃から3発売までをまともにやってなかったので、全盛期のことをちゃんと知りません)
1のプライムなっつかしいんだよなあ...同じ中距離シューターとして96やデュアルと3つで(塗りだのキル速だのインク効率だのあーだこーだ言いながらも)競ってたよね
ぶっちゃけビジュアルだけならダントツで好き
全部いいけど個人的にはプラベツが洗練されてて好き
そもそも別注シリーズがよかったのもあるけど
最近動画投稿多くて嬉しいです!
休める時に休んでください
議事確プライム敵倒すのはやいな~って思ってたけど
ハイドラ並みのキル速出せたのか...
スライド後のスパッタリーも同速
1でプライムが流行らなかった要因としてはやはり、スシコラが強すぎたんでしょうね。
スペシャル必要ポイントがスペシャル毎に決まっている関係上、スパショを回すなら塗りの強いスシでオケ、近距離戦も全く苦にならないキル速を持つスシでオケと勝てる要素が射程しか無かったんですよね。
その射程もゾンビステジャン戦法でかなり腐り気味でしたから、スシコラとの差別化点は皆無と言って良かったでしょう。
これが2みたいにブキ毎にスペシャル必要ポイントが決まっていたなら、また環境は違っていたと思われます。
また、動画でも触れていますが中射程ブキを使うなら96デコかチェリーで良かったので(しかもこいつら塗りも強い)、わざわざプライムを使う必要性というのが感じられなかったのかと。
後は有名所の実況者が好んで使ってなかったのも要因ですかね・・・?
使って思ったけど、やっぱ射程3.9は破格すぎると思うんだけどなぁ...
けど実際使われなかった以上、無敵や塗り力が無いのが本当に致命的だったんでしょうねぇ....
儚い。。。
@@ChaiCorotoon4
仰るとおり、射程の長さと3確というのはやはり魅力的です。
私自身、コイツにはポテンシャルを感じていたので最後まであまり使われなかったのは残念に思います。
クイボ×スパショとかだったらすごい流行ってたんじゃないかなぁ・・・(シャーカーの居場所無くなるけど)。
思い返せば、2のケルビンなんかはまさに1のプライムみたいなポジションだったんじゃないかと思います。射程長い、2確、ブレにくいという強ブキ要素を秘めていながらイマイチ環境に刺さらなくて使われていませんでしたからね。それでもそこそこの人気があったのは某お菓子使いのケルビンさんのおかげだと思います。
スプラ1で割とプライム環境時期あった気がするけど、、
誰か忘れたけど攻撃マシマシで擬似2確プライムの動画あげてからかなり上位帯で使われてたと思う
相性が悪いものの、最も手軽にラインマーカーが使える武器として定期的に使われているのであった。
なおこの武器は現在
96やボトルの下位互換なメインしてるけどコラボはヤグラで強いぐらいだと思ってる
12:26背景の映像煽られてて草
よう見てて草
ボトルとプライムって一生枠食い合ってるよな
今のプライム無印はラインマーカー使う人の間で1番使われてる
3で鬱になったので2に戻って擬似確プライム使ってみたら、もう戻れなくなってしまいましたわ…
ジムヒューに完全に人権無くさせられた
そもそもあんまりプライムと相性良くないナイスダマが付いただけなのに騒がれてた方が謎
16:43 この辺でもまだまだプライムベッチューは湧いてたけどね
52ベッチューが強化されてからほんとに減った
ラインマーカーの救世主
ラピエリの歴史、待ってます
そろそろボトルの歴史がでそう
ボトルを使えるだけのエイム力がないしXマッチやる訳でもないのでプラコラ愛用してる!
バランス良くて好き
インク効率の悪さはもう慣れたわw
津軽弁みたいな喋り方でかわいい❤
無印は96凸が強すぎてそっちに取られてた印象...シールド展開早い、メインはブレにくい2確、塗りも出来る、サブメインのおかげで生きやすい。
自分はプライムメインでしたが、正直スプラ1はかなりつらい環境でした。
リクエストに答えてくれてありがとうございます!!!
ボトル許されるならプライムはボトルより射程長くしてもギリ許されるだろとか思ってる。
というかボトルがブレない癖に射程長すぎ。
無印でプライム3種カンストしましたが、プライムの真価は射程管理によるゾンビ不要構成と攻撃2(1.3)積みによる擬似確2による射程とパワーの押し付けでした。塗りはそこまででしたが射程の暴力でスシコラやスピコラを後退させて前線押し上げる中衛って感じでしたね。
やはり擬似確のためにゾンビ詰めないのと、射撃感覚の遅さ(スシより連射率が低い)のが少しクセありで流行らなかったと思います。メインの研究もそこまでって感じでしたね。
無敵トゥーンと言われてた無印でも射程で殴れた無印は3よりも強いと思ってますね。
ベッチューはどっかのタイミングでナイス玉が鬼強化されたのも後押しだったよなあ
メイン性能ギアのこと擬似確ギアって言うの草
スプラシューターをかわいがられるようになることでバトルの基礎を覚えるように、
プライムシューターは中射程でのバトルの基礎を覚えられる教習用ブキじゃないかとも思う。
インク効率を引き換えに他のスペックをちょっと上げた武器
初代のデュアr…
ほぼ同じ射程だけどインク効率を引き換えに他のスペックをがっつり下げたブキもあるので…涙
@@もえぎ-s3k スペースシューターの話はそこまでだ。スペシャルを回せるという特性があるだろう?
個人的にはプラベリのデザインが現状1番好きだな
プライム使うくらいならボトルで良くね?ってなってしまう
ボトルで良くね?って言われがちだけどボトルガイザーにキューバンが付かない限りは使い続けると誓う
擬似確プライムほんとにやばかったな...
プライム使ってる理由何かって?愛だよ
何でラインマーカーついてる無印使うん?
愛があるから
(カニ使うのむずいからきらい)
メインもサブも強いなんて思ってないさ使ってても弱いと思うし普通にスシとかガロンとかの方が強いし、でも愛があるから使うのだ
いいね。
あなたみたいなプレイヤーが一番スプラ楽しんでる。
個人的にはプライムよりもl3を先に強化するべきだと思う。扱いづらいのにプライム含め他の中射程より弱いからね
プライムの強み探したら、弾速の速さと中射程の中じゃなまじ良い塗りと1発のダメージというので、カバーとか動き回る短射程ボコボコにしたりとかありますね。
あとシールド使わず対面する甘えボトルとかもそこそこ処せます。
比較相手が120点なだけで、95点のメインを侮る奴らにお仕置きしまくってます。
(実際ボトルよりジムの方が辛いです)
デュアルって
スライドすると2.4? 1:16
初心者〜中級者まではみんなお世話になる武器
それな
消費量軽減しててもやっぱりカツカツだったし長射程シューターならジェット使ってたからですかね
何よりプライムはあんまし強くないって言うマインドが固定されてた
あの時は若かったから自分の固定観念に対して疑いもしなかった。
○○の歴史系の動画でわかってきたんだけど、過去作の強化ってめっちゃ慎重だよね強化の%が小さい。
3の強化は10%くらい簡単に上がる気がする。
でも射程とか伸ばしてくるし何項目も強化されてるからなー
3では1回も射程伸びる調整ないよね
@@aiueo0759 たーしかにぃ
バレルの射程伸ばしてくれても良いんですよ?(バレル使われ並かん)
その代わり1ヶ月から1ヶ月半に1回しかアプデ来ないから環境が変わらなくてつまらないってのがある
2の調整は弾速133%アップとか強化項目5個とか最強スペシャルが一気に最弱になったりとか割とイカれてたよ
むしろ2のイカれすぎた調整の反省が今の3の控えめのアプデ頻度と数値だと思う
ガチエリアでのプライムシューターベリーは最強です!特に、キンメダイ美術館とモンガラキャンプ場だね
9:13
それバージョン1.3じゃね?
にわかですまん。ほんとすまん。目ん玉丸洗いしてくるわ。
ありがとう。。。
別に初代から弱くはないけどもう少しクセがないと楽しくない強さなんよな
スシコラは汎用性が高すぎるから使うけど
主さん東北出身かなぁ訛り的に...
プライムを食ってる武器ってどっちかというとロンブラとバケツな気がするな。維持というよりカバーで映える武器だと思うし...そもそも、ステージに遮蔽物が多かったからジェットスイーパーなんて最大射程持て余す対面しかないのと同じでプライムも射程持て余し気味だったよなぁ
マジでボトルのせいでいらない子扱いされてんのほんと可哀想
ボトル調整ノータッチッてマ?
2の頃プライムシューターベッチューと共にXいったのに、3に入ると圧倒的にボトルの下位互換となってしまって悲しい。
持ち武器が消えてしまいました…。
1はそもそもH3リールガンチェリーが強すぎて、そこがやっぱり1番キツかったな、、、
プライムを捨てた身なので心が痛む
前まではミラーマッチの影響で相性悪い武器しか相手に来ないという頭おかしくなる環境で尚更ボトルにボコされてたんだよなぁ…
プライムの基礎ステの所のスシのブレってアプデで5°になったよね?
ジェットスイーパーの精度はアプデで2.49°になってるぞ
H3とプライムはボトルに完全に人権奪われてるのが本当に可哀想
報われねぇ…こいつは中々報われねぇッ…!!
見た目で武器決めちゃうの分かる〜俺も見た目でスパッタリーヒュー持ち武器にしちゃった
スパッタリーかっこいいですよね!
私もスプラ2初期はスパッタリーをメインブキにしてましたw
まぁ2のプラコラは完全にボトフォイに食われたからな〜
あー可哀想可哀想
スプラ2のVer1.3は確かにイカれてるアプデだけど正直今のスプラ3もそれくらいやってくれないと面白みがない
イカ研的には黒歴史なんだろうけど、その割には反省してる節がまるで見えないのが腹が立つ
プライム好きなんだけどね
どうしてもどこ行っても上がいるのが辛い
今はラインマーカ二ストですからね
攻撃UP廃止したのにメ性追加してまた実質ムキムキ環境にしたの本当に何考えてたんだろう
バカとしか思えない
しかもブキによってメ性の効果違うから格差広がるし、対抗ギアの防御に当たるギアないからメタも回らない
やっぱバカ
リアルなことを言うと、メイン性能ギアに救われてるブキもちょくちょくあっちゃうんよなぁ...
プライム然り、竹しかり。
@@ChaiCorotoon4 ジェットスイーパー使ってたからよ〜く知ってますよ
攻撃UP復活させたのがバカって話で
他のアプローチあったろうに
プライムの歴史待ってやした!
プラコラ使いなんで助かる、ボトルを許すな
プライムは2が1番輝いてる
これ武器の歴史の紹介で一番大事な武器が尽きちゃったらこの人どうするんだろ。
ベリーのデザインも好きだし来て欲しいな
言うて初代プライムも攻撃力ギアで擬似確だったけど、Hリールも擬似2できてたからな…
俺の愛用ブキの歴史来たアアアアアア!
プライムはねえ
どうしても塗りが絶望だから環境武器に対抗できないんだよな,,