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皆さんは52、スシ、シャプマ、ZAPの中ではどの順番で評価していますか??
自分が使うなら:シャプマ>52>ZAP>スシ使われるとうざいのは:スシ=ZAP>シャプマ>52って感じです!
個人的には 52>スシ>ZAP>シャプマ かな
ZAP スシ シャプマ 52
52 >> シャプマ> スシ>= ZAPこんな感じですかね。
.52>スシ>シャプマ>ザップ
スプラ3の初期にカニがネタスペシャル扱いされてたの懐かしいw
スプラの武器見る度に任天堂のデザインセンス神な事を実感する
シャプマの正々堂々と勝負してる感じが好き
クイボの理不尽な追撃も、的確な場所にカバーをねじ込む状況把握力あってのものだからこれもまた実力って感じだよね。
シャプマにやられると『マ?相手めちゃくちゃやるやんけ』ってなる
やられてもシャプマならしょうがないってなる
偏見、シャプマ使いイケメン(プライムシューター使い)
@@らけしし あ…ブスっす…(シャプマ使い)
思ったよりシャプマ好かれてて温かい気持ちになった…この子持った時はエイムブレなくて強いやん!とか思ってたけどおもったより扱い難しくて、練習しまくってやっと胸はって相棒!って言えるくらいになったから、この子に対する愛がすごいスプラ3でそれなりに暴れてて周りからの評価若干不安だったから、サブのカバーがありがたいだとか、理不尽を感じないから好きだとか言ってくれてる人多くてもっこりした
もっこりすんな
シャープマーカーへの純愛溢れたコメントかと思ったらもっこりしとるやんもう帰れよ
もっこりすんな、ほっこりしろ笑笑
シャプマは理不尽ポイントがほかの環境ブキに比べて少ないからすき
わかるわぁ、「え、こいつうっま、やるやん」ってなるよな
シャプマ、H3、ボトルの射撃ブレ無い系統は使い手が練習したんだなっていうのがわかるから憎めない
逆に自分の成長も感じやすよね
それに比べて52は運げだし簡単だからなぁ
わかば→シンプルにうざい。ヤグラ適性がエグいし相手にわかばとホット等がいたら7割負けるボールド→ゴキブリ。敵にきた時だけ暴れんなスシ→怠慢仕掛けたら返り討ちにすんのやめろ52→射程地味に長いしキルタイムやばすぎZAP→追いかけてくんなシャプマ→うまいボトル→お前連写コン使っとるやろ(言い訳)H3→一確やめてください(切実)L3→ジミジミ削ってくんなプライム→よわジェット→誰?チャー→うまいリッター→うまいスクイク→うまい竹→誰ソイチュ→可能性を見出した(大嘘)ローラー→心臓止まるから潜伏やめてカーボン→きもい(褒め)ダイナモ→チャーの的ヴァリアブル→残されたマルミサマン(殆どはラクトへ)マニュ→急に出てくんのマジでやめてスパ→ボールドと同じく敵に来た時に限って暴れんなデュアル→射程長すぎやろ(キレ気味)ケルビン→カスと最強の違いがすごいパブロ→まあまあ強いと思うホクサイ→正直ソイチュより見ないバケツ→こいつもそんな見ないヒッセン→ポイズンが意外に強い、まあクイボの方がいい洗濯機→訳がわかないよ(台パン)お風呂→ゴンズイ橋でバシャバシャするのほんとやめてくださいエクス→嫌いシェルター→たまにガチで上手い人おるキャンピ→アサリ入れんのやめてもらいます?スパイガジェット→100均で買えるスプスピ→クイボが地味に悪質、油断してたら💩で死亡バレスピ→マジで良く見る。武器自体普通に強い。ノーチラ→サブスペがよかったら強武器クーゲル→上手く使えばなんでもボコボコ!ハイドラ→結構強くなったと思ってるホッブラ→ヤグラで強いしうざい。理不尽。ロンブラ→後ろが壁=死亡クラブラ→なんか見ないノヴァ→ゴンズイで後衛ボコせるから好き。けど後衛はすごいウザそうラピ→理不尽やしうざい。トリネード来てくれたのが唯一の救い。ラピエリ→マジで見たことない。トラスト→強いけど…それチャーで良くね?ラクト→普通に弱い。ていうか上手く使えてる人が少なすぎる。ワイパー→だいぶ強い。ピザカッター→通常の武器パワーはワイパーより低いが、まあまあ使いやすい。結論:ほぼ見ないか理不尽
シャプマの使えるとちょっと上手い人感出る感じすこ
シャープマーカーは初代から愛用してる武器だから解説してくれて嬉しい
さすがシマネ2の環境に耐えてきた武器だ面構えが違う
シャプマを愛用していますが、スプラ1から3まで他のブキたちと積み上げてきた歴史を知ると、一層愛着が湧きます。3から始めたので。
1では他シューターの方がイカれてたし、バリアシールドが苦手だったけど、居合切りスパショと攻撃力アップクイボみたいなインチキができて案外楽しかった3と違って短射程用迂回ルートあるマップ多かったし
スプラを3から始めいくつか解説者の方を見ていますがちゃいころさんの喋り方や言い回しが好きでファンになりましたw
シャプマの歴史待ってたから嬉しい
シャプマで高台にいる敵に空中で全弾当てて倒した時のドーパミンは麻薬レベル
職人ブキが厨ブキになってしまったちょっと悲しい
1の頃から性能と見た目が好きでずっと使ってきたから、環境に入ってきてくれるの嬉しい。2は逆張りで一生、無印使ってた。ポイズンジェッパは強い。
シャプマは完全にユーザーの実力に依存してて好き。カニも使い所間違えればよわよわだからな……(リッターだったらカニ正面から抜ける)
野良だったら蟹のときに背面さらさなければほとんど抜いてくるやついない
カニをパブロで殴り倒した時の快感はヤバい…(だいたいボコられるけど)
10:55射程長めエイム簡単強スペシャル既視感しかない
リッ!
15:00 「そのzapのアーマーを遠距離から一方的にぶち壊せるスシベが環境入り」も入れて欲しかった
52の維持もメタれる
使用者多かったけどザップや52、シャプマほどの使用者はいなくね?あとそれじゃあ3種の神器じゃないし
シャプマは勝った時に誇れて負けた時に相手を称賛できる武器
シャープマーカー「メイン性能返せ!!おれはあいつがいてこそ本領を発揮するんだ!!」プライムシューター「」(存在を抹消された)
竹「そうだぞ!アイツは俺の相棒みたいなもんだ!最弱ブキになるのだけはイヤだァァァ」
プライム…シュー…ター…??あぁなんか聞いたことあります。たしか3でリストラされた武器ですよね( )
ラインマーカー「プライム?ああ、プライムシューターの事か、奴さん死んだよ」イカ「何!?」ポヒュン!(30ダメージ)「...ご臨終だ」「ジェットスイーパー!?」
現在シャプマ「カニタンク気持ちーww」プライム「ナイスダマ気持ちーww」竹「」
13:25 毎回言うけど、マニューバとの対面がしやすくなったから嬉しい
前から思ってたけどボールドマーカー7はあるのにシャープマーカー7的なポジションの第三のマイナーチェンジがないのが不思議で仕方ない
現環境ではイカニンジャとの相性もいいし、クイボ強いし、カニタンクもまだまだ強くなれそうな気がするから、3でも中堅くらいの強さは維持しそう
シューター個人的評価わかば→塗り、嫌がらせスシ→何でもできるザップ→塗り、カバー、生存シャプマ→機動力をあげて射程下げたスシガロン→強いが安定感が少し低い
シャープマーカーネオをしまねって最初に略した奴天才やろ
アプデで射程がわかばより長くなって寿司より短い今の状態になってからヒラメの右壁が塗りやすくなったのはすごい覚えてる
ブレないからジャンプ撃ちの信頼度がとても高い、エイムがいい日は最強になれるからシャーカー好き
ネオもやばい武器になってしまいましたね
ちゃいころさんの喋り方と語彙が本当面白くて好きちなみにスシに一票
3:52 じゃあ一生当たらんやん
シャプマは52とか洗濯機みたいにイカれたインフレが無くても人気だから好き。
スペ増ガン積みでずっとキューバン回してたわ
わかりやすいし声が好きです
初見ですイントネーションが独特な感じですねそれも又吉
シャプマはクイボ付いてからが本番みたいなとこある
とりあえず一つ言えることは、クイボ要らんだろ案件。一方その頃ワイロは…「シールドが強いならワイも強いやろ!」
シャーカーは強化はしても弱体化は絶対しないで欲しい対面してて楽しいし味方に来ると本当に頼りになる
「1は何故かブレる」じゃなくて「2から何故かブレないようになった」が正しい
ホントに面白いし分かりやすくて大好きです
毎回説明がわかりやすくて楽しめます
0:08 シャープマーカーだと思ったらスプラシューターだった
?
射撃精度0°って射程ギリギリでも確実に当たるってことで、体感的に射程距離が長く感じるんよなぁ
シャプマは使う側も使われる側も不快感や理不尽感が無い絶妙なバランスで調整されてる武器だと思う。
打開がきつい現環境では52は評価少し落ちるかなぁその分抑えが強いけど長射程に直接触れてスペシャル打開もしやすいスシ・シャーカー個人的には好き
メガホン強いけどウルショとカニよりはパワーにかけるよな堅実ではあるんだが
自分エンジョイ勢から言うことですがシャプマカさんはエイムが上手い人は化けるけど自分は普通くらいの強さでクラブラでの切り込み能力を活かしやすいなどやりやすいですね
日本語不自由で草
the、下手なのか
編集お疲れ様です!スクイクの歴史ってありますか?なかったら作ってほしいです!
シネマ52べのナイスダマのせいでキューバンラッシュが消されまくったのは悲しい思い出
映画館やん
待ってました!
14:25 理想)平和な環境到来!やったー!現実)52ガロンベッチュー無理…
度々動画で出てくるヒッセンの歴史も見てみたい
カニも文句はないけど、やっぱりキューバンボムピが恋しいなぁ
メイン武器(笑)のシャプマ解説ありがとうございます!
クイボとシャプマほんと強い
シャープマーカーは秀逸なデザインに対面能力高くない代わりにブレないって性能だから倒されても理不尽感がない
普通に対面能力高くない?
普通にエイム合えばかなり余裕で行ける
今見つけたけどサムネ3種の神機じゃなくて神器説を推したい
スシ使ってるときA帯から抜けれなかったけどシャープマーカーにした途端ほぼ負けなしでS+まで行けましたねそのくらい俺にとってシャープマーカー強い
あぁ、いつものか。信頼と実績のゴミ、52ガロン(正直ずっと53ガロンって呼んでる)いつまでも主人公。実家のような安心感、スシ練度がモノを言う。玄人代表エイム猛者、シャーカー評価で言ったら52が最強だけど意地でも認めたくないので52は除外して考える()スシはやっぱウルショが強いし、キル力が高いのがやっぱり魅力シャーカーは塗りとクイコンが強くて、全てを極めれば(立ち回り、エイム、タイマンテク等)理論値最強な役割だと思う(あと安定感が凄まじい)キルを極めるスシか、全ての技術を極めるシャーカー。個人的にはシャーカーに軍配を上げたいところです。
2ではスシベと疑似確シャプマを使ってたから3の疑似確がないシャプマを使いずらかったしカニタンクの扱いが苦手だから使わなくなったなぁ
このまま形が似ているからボールドマーカーも紹介してほしいです
シャープマーカー1からずっと使ってたからめっちゃ思い入れあるちなみに2と3はシャープマーカーだけでXとS+行ってます!今はS+12です
サムネが『三重の神機』に見えてちょっと興奮した三重県民です。シャプマなんか賢そうだよね
コメ欄でもシャプマ好かれててなんか自分の事のように嬉しい
待っていましたぜ!チャイコロ先生!こいつのクイボを没収してくれ!!クイボずるいわスシ=52>>>>シャプマって感じです強化される前から使っていた52、後期の相棒スシ、たまに使うシャプマ強いんだろうけど強さを感じなかったのであまり好きではないかな。早く銅モデ実装してクイボポンポンさせて欲しい
わかる
8:59なにかの気配がするイカニンシャプマのなんと楽しいことか
おかしい.....スプラ1のシャプマ無印はナワバリにおいて私的最強です。開幕10秒でスペシャルを発動させ遠投ギアで進行しつつ塗り残り5個は敵陣に投げれば2連続でスペシャルを使えるので試合開始1分で試合を決めれます。スプラ1は高低差のあるステージが多かったのでボムラッシュが猛威を奮います
12:21もうあの地獄の環境も(当時赤ZAP使いだった)過去のものなんだなって…
初代から居てかなり主要なブキにも関わらず何故か全然公式絵に出てこないブキ
動画重ねるごとに編集が上手くなってる!
今月あと7つ投稿してくれるんですよね?頑張って下さい!応援してます。
ガロン使ってたけどウルショの楽しさに目覚めたのでスシとヒロシュー使ってます。カニタンクはサーモンラン限定だな…
前リクエスト頼んでた!嬉しい!
シャーカーありがとうございます!
ジャプマは普通に塗りとキルがしやすいから好き(3の場合です)
待ってた歴史動画
9:01秒の時に味方にもこういる笑笑
2ではシャプマネオをメインにしていて3では最初は使っていたがサブスペもメインもかなり強く感じた。ただし今のところ長射程ゲーになってるせいできつい
それな
一応サブ性詰めるからそれで牽制はできるけどやっぱガロンとかのシールドのほうが安定してるよね
スペ増スペ減厚く盛ってカニで誤魔化してる…
シャプマは3種の中で1番理不尽要素少なくて、このゲームで1番バランスいいと思う。弱体化必須って要素もないから使い手としては弱体化の心配がないからとても安心する
@デデデ ダンゴムシ状態でアサリ持ってけばほぼ確実に入れられるのだけ修正してほしいその他はいい調整だと思う
とりあえず イカ忍とサブ性能つけとけば、ある程度戦える 🔥👀
新作待ってました!個人的には52ガロン≧シャプマ>スシですかね最近シャプマちょくちょく持ってますが、チャーいなかったら結構楽しいです!チャーいなかったら!!
チャー消えろ
スプラ3は無印でクイボ貰っちゃったからネオはどんなサブを貰うのか キューバン?ポイズン?
某氏のスマブラ解説とか、こういう歴代シリーズで比較する動画好き
投稿ありがとうございます。初代のシャプマネオ結構強いと思ってたけどな〜。スプシュと違って相手の周りをグルグル回りながら相手のエイムをずらすと結構キル取れる。イカニンとかつければ意外と接近許されたしプロモデラー、シャプマ、ワカバは、個人的最強格。あと、シャプマの対極に位置するプロモデラー解説お願いしますm(_ _)m。
3は擬似確なくなったのが結構痛いよな。まぁ擬似確がなくても…って感じはするけど
周りも擬似確を使ってこなくなった分、むしろ強くなってるんじゃなイカ…?
続きそして暗黒のクラブトゥーンが始まりXマッチを潜ればシャプマ、フェスでも有能シャプマ、近距離シャプマ中距離クイボ長距離カニという無敵の武器になってしまい、二人に1.5人はシャプマという時代が来た、そして少し減り今に続く
52 シャーカー ZAP スシのシューター四天王は弱体化なくていいと思う
メイン武器紹介されてるの(((o(*゚∀゚*)o)))嬉しい
待ってたよん
8:59 もこうおって草
なんかこういうの見ると泣けてくる
1で攻撃ガン積みシャプマで理不尽押し付けるの好き
シャーカーは実力主義だからキルされてもあんまり心に来ないクラブラは一旦消えろ追記短射程シューターにプロモデラー入れてよ
3で復帰して52とかスシみたいな対面強武器握ってみたけどなんかしっくり来なくてシャプマに行きついた。索敵とサブスペで不利対面を補う、シューターの基本的な立ち回りを意識すればエイムにめちゃくちゃ自信ニキじゃ無くても結構やれると思う。
1のクイボスパショのシャプネオめっちゃ楽しかった覚えある
1の頃はスシコラと対をなしてたし私も好んで使ってたけどそこまで環境武器感感じなかったですねいまではもうシャプマしかみたいっていう 逆に面白くない状態ですけど
スプラの3Fは都市伝説。スマブラの3Fは終了のお知らせ。格ゲーはすごいね(※????)
1の頃一時期シャプマ使ってたけど、スコープとかカーボンを餅武器にしたらエイムが全然合わんくなってそれから使ってない
シャプマにクイボをつけてくれてありがとうリクエストです!バレルスピナーの歴史お願いします🤲
2のジェットパックに関してはシャープマーカーが1番強いと思う。ジェットパックの爆風の小ささをポイズンミストの相手の動きを鈍らせるフォローでその間に敵に直撃を狙ったり、当たらなくても爆風でバンバン体力を削らせる事ができるから
ちゃいころさんのトークきいてると脳内で芸人のかごしま太郎が浮かんでくる。
シャプマアンチ=スマニュ愛好家という構図
皆さんは52、スシ、シャプマ、ZAPの中ではどの順番で評価していますか??
自分が使うなら:シャプマ>52>ZAP>スシ
使われるとうざいのは:スシ=ZAP>シャプマ>52
って感じです!
個人的には 52>スシ>ZAP>シャプマ かな
ZAP スシ シャプマ 52
52 >> シャプマ> スシ>= ZAP
こんな感じですかね。
.52>スシ>シャプマ>ザップ
スプラ3の初期にカニがネタスペシャル扱いされてたの懐かしいw
スプラの武器見る度に任天堂のデザインセンス神な事を実感する
シャプマの正々堂々と勝負してる感じが好き
クイボの理不尽な追撃も、的確な場所にカバーをねじ込む状況把握力あってのものだからこれもまた実力って感じだよね。
シャプマにやられると『マ?相手めちゃくちゃやるやんけ』ってなる
やられてもシャプマならしょうがないってなる
偏見、シャプマ使いイケメン(プライムシューター使い)
@@らけしし あ…ブスっす…(シャプマ使い)
思ったよりシャプマ好かれてて温かい気持ちになった…この子持った時はエイムブレなくて強いやん!とか思ってたけどおもったより扱い難しくて、練習しまくってやっと胸はって相棒!って言えるくらいになったから、この子に対する愛がすごい
スプラ3でそれなりに暴れてて周りからの評価若干不安だったから、サブのカバーがありがたいだとか、理不尽を感じないから好きだとか言ってくれてる人多くてもっこりした
もっこりすんな
シャープマーカーへの純愛溢れたコメントかと思ったらもっこりしとるやんもう帰れよ
もっこりすんな、ほっこりしろ笑笑
シャプマは理不尽ポイントがほかの環境ブキに比べて少ないからすき
わかるわぁ、「え、こいつうっま、やるやん」ってなるよな
シャプマ、H3、ボトルの射撃ブレ無い系統は使い手が練習したんだなっていうのがわかるから憎めない
逆に自分の成長も感じやすよね
それに比べて52は運げだし簡単だからなぁ
わかば→シンプルにうざい。ヤグラ適性がエグいし相手にわかばとホット等がいたら7割負ける
ボールド→ゴキブリ。敵にきた時だけ暴れんな
スシ→怠慢仕掛けたら返り討ちにすんのやめろ
52→射程地味に長いしキルタイムやばすぎ
ZAP→追いかけてくんな
シャプマ→うまい
ボトル→お前連写コン使っとるやろ(言い訳)
H3→一確やめてください(切実)
L3→ジミジミ削ってくんな
プライム→よわ
ジェット→誰?
チャー→うまい
リッター→うまい
スクイク→うまい
竹→誰
ソイチュ→可能性を見出した(大嘘)
ローラー→心臓止まるから潜伏やめて
カーボン→きもい(褒め)
ダイナモ→チャーの的
ヴァリアブル→残されたマルミサマン(殆どはラクトへ)
マニュ→急に出てくんのマジでやめて
スパ→ボールドと同じく敵に来た時に限って暴れんな
デュアル→射程長すぎやろ(キレ気味)
ケルビン→カスと最強の違いがすごい
パブロ→まあまあ強いと思う
ホクサイ→正直ソイチュより見ない
バケツ→こいつもそんな見ない
ヒッセン→ポイズンが意外に強い、まあクイボの方がいい
洗濯機→訳がわかないよ(台パン)
お風呂→ゴンズイ橋でバシャバシャするのほんとやめてください
エクス→嫌い
シェルター→たまにガチで上手い人おる
キャンピ→アサリ入れんのやめてもらいます?
スパイガジェット→100均で買える
スプスピ→クイボが地味に悪質、油断してたら💩で死亡
バレスピ→マジで良く見る。武器自体普通に強い。
ノーチラ→サブスペがよかったら強武器
クーゲル→上手く使えばなんでもボコボコ!
ハイドラ→結構強くなったと思ってる
ホッブラ→ヤグラで強いしうざい。理不尽。
ロンブラ→後ろが壁=死亡
クラブラ→なんか見ない
ノヴァ→ゴンズイで後衛ボコせるから好き。けど後衛はすごいウザそう
ラピ→理不尽やしうざい。トリネード来てくれたのが唯一の救い。
ラピエリ→マジで見たことない。
トラスト→強いけど…それチャーで良くね?
ラクト→普通に弱い。ていうか上手く使えてる人が少なすぎる。
ワイパー→だいぶ強い。
ピザカッター→通常の武器パワーはワイパーより低いが、まあまあ使いやすい。
結論:ほぼ見ないか理不尽
シャプマの使えるとちょっと上手い人感出る感じすこ
シャープマーカーは初代から愛用してる武器だから解説してくれて嬉しい
さすがシマネ2の環境に耐えてきた武器だ面構えが違う
シャプマを愛用していますが、スプラ1から3まで他のブキたちと積み上げてきた歴史を知ると、一層愛着が湧きます。3から始めたので。
1では他シューターの方がイカれてたし、バリアシールドが苦手だったけど、
居合切りスパショと攻撃力アップクイボみたいなインチキができて案外楽しかった
3と違って短射程用迂回ルートあるマップ多かったし
スプラを3から始めいくつか解説者の方を見ていますがちゃいころさんの喋り方や言い回しが好きでファンになりましたw
シャプマの歴史待ってたから嬉しい
シャプマで高台にいる敵に空中で全弾当てて倒した時のドーパミンは麻薬レベル
職人ブキが厨ブキになってしまった
ちょっと悲しい
1の頃から性能と見た目が好きでずっと使ってきたから、環境に入ってきてくれるの嬉しい。
2は逆張りで一生、無印使ってた。ポイズンジェッパは強い。
シャプマは完全にユーザーの実力に依存してて好き。カニも使い所間違えればよわよわだからな……(リッターだったらカニ正面から抜ける)
野良だったら蟹のときに背面さらさなければほとんど抜いてくるやついない
カニをパブロで殴り倒した時の快感はヤバい…(だいたいボコられるけど)
10:55
射程長め
エイム簡単
強スペシャル
既視感しかない
リッ!
15:00 「そのzapのアーマーを遠距離から一方的にぶち壊せるスシベが環境入り」も入れて欲しかった
52の維持もメタれる
使用者多かったけどザップや52、シャプマほどの使用者はいなくね?
あとそれじゃあ3種の神器じゃないし
シャプマは勝った時に誇れて
負けた時に相手を称賛できる武器
シャープマーカー「メイン性能返せ!!おれはあいつがいてこそ本領を発揮するんだ!!」
プライムシューター「」(存在を抹消された)
竹「そうだぞ!アイツは俺の相棒みたいなもんだ!最弱ブキになるのだけはイヤだァァァ」
プライム…シュー…ター…??
あぁなんか聞いたことあります。
たしか3でリストラされた武器ですよね( )
ラインマーカー「プライム?ああ、プライムシューターの事か、奴さん死んだよ」
イカ「何!?」
ポヒュン!(30ダメージ)
「...ご臨終だ」
「ジェットスイーパー!?」
現在
シャプマ「カニタンク気持ちーww」
プライム「ナイスダマ気持ちーww」
竹「」
13:25 毎回言うけど、マニューバとの対面がしやすくなったから嬉しい
前から思ってたけど
ボールドマーカー7はあるのに
シャープマーカー7的なポジションの第三のマイナーチェンジがないのが不思議で仕方ない
現環境ではイカニンジャとの相性もいいし、クイボ強いし、カニタンクもまだまだ強くなれそうな気がするから、3でも中堅くらいの強さは維持しそう
シューター個人的評価
わかば→塗り、嫌がらせ
スシ→何でもできる
ザップ→塗り、カバー、生存
シャプマ→機動力をあげて射程下げたスシ
ガロン→強いが安定感が少し低い
シャープマーカーネオをしまねって最初に略した奴天才やろ
アプデで射程がわかばより長くなって寿司より短い今の状態になってからヒラメの右壁が塗りやすくなったのはすごい覚えてる
ブレないからジャンプ撃ちの信頼度がとても高い、エイムがいい日は最強になれるからシャーカー好き
ネオもやばい武器になってしまいましたね
ちゃいころさんの喋り方と語彙が本当面白くて好き
ちなみにスシに一票
3:52 じゃあ一生当たらんやん
シャプマは52とか洗濯機みたいにイカれたインフレが無くても人気だから好き。
スペ増ガン積みでずっとキューバン回してたわ
わかりやすいし声が好きです
初見ですイントネーションが独特な感じですね
それも又吉
シャプマはクイボ付いてからが本番みたいなとこある
とりあえず一つ言えることは、クイボ要らんだろ案件。
一方その頃ワイロは…
「シールドが強いならワイも強いやろ!」
シャーカーは強化はしても弱体化は絶対しないで欲しい
対面してて楽しいし味方に来ると本当に頼りになる
「1は何故かブレる」じゃなくて「2から何故かブレないようになった」が正しい
ホントに面白いし分かりやすくて大好きです
毎回説明がわかりやすくて楽しめます
0:08 シャープマーカーだと思ったらスプラシューターだった
?
射撃精度0°って射程ギリギリでも確実に当たるってことで、体感的に射程距離が長く感じるんよなぁ
シャプマは使う側も使われる側も不快感や理不尽感が無い絶妙なバランスで調整されてる武器だと思う。
打開がきつい現環境では52は評価少し落ちるかなぁ
その分抑えが強いけど
長射程に直接触れてスペシャル打開もしやすいスシ・シャーカー個人的には好き
メガホン強いけどウルショとカニよりはパワーにかけるよな
堅実ではあるんだが
自分エンジョイ勢から言うことですがシャプマカさんはエイムが上手い人は化けるけど自分は普通くらいの強さでクラブラでの切り込み能力を活かしやすいなどやりやすいですね
日本語不自由で草
the、下手なのか
編集お疲れ様です!
スクイクの歴史ってありますか?なかったら作ってほしいです!
シネマ52べのナイスダマのせいでキューバンラッシュが消されまくったのは悲しい思い出
映画館やん
待ってました!
14:25 理想)平和な環境到来!やったー!
現実)52ガロンベッチュー無理…
度々動画で出てくるヒッセンの歴史も見てみたい
カニも文句はないけど、やっぱりキューバンボムピが恋しいなぁ
メイン武器(笑)のシャプマ解説ありがとうございます!
クイボとシャプマほんと強い
シャープマーカーは秀逸なデザインに対面能力高くない代わりにブレないって性能だから倒されても理不尽感がない
普通に対面能力高くない?
普通にエイム合えばかなり余裕で行ける
今見つけたけどサムネ3種の神機じゃなくて神器説を推したい
スシ使ってるときA帯から抜けれなかったけどシャープマーカーにした途端ほぼ負けなしでS+まで行けましたね
そのくらい俺にとってシャープマーカー強い
あぁ、いつものか。信頼と実績のゴミ、52ガロン(正直ずっと53ガロンって呼んでる)
いつまでも主人公。実家のような安心感、スシ
練度がモノを言う。玄人代表エイム猛者、シャーカー
評価で言ったら52が最強だけど意地でも認めたくないので52は除外して考える()
スシはやっぱウルショが強いし、キル力が高いのがやっぱり魅力
シャーカーは塗りとクイコンが強くて、全てを極めれば(立ち回り、エイム、タイマンテク等)理論値最強な役割だと思う(あと安定感が凄まじい)
キルを極めるスシか、全ての技術を極めるシャーカー。個人的にはシャーカーに軍配を上げたいところです。
2ではスシベと疑似確シャプマを使ってたから3の疑似確がないシャプマを使いずらかったしカニタンクの扱いが苦手だから使わなくなったなぁ
このまま形が似ているからボールドマーカーも紹介してほしいです
シャープマーカー1からずっと使ってたからめっちゃ思い入れある
ちなみに2と3はシャープマーカーだけでXとS+行ってます!
今はS+12です
サムネが『三重の神機』に見えてちょっと興奮した三重県民です。
シャプマなんか賢そうだよね
コメ欄でもシャプマ好かれててなんか自分の事のように嬉しい
待っていましたぜ!チャイコロ先生!
こいつのクイボを没収してくれ!!クイボずるいわ
スシ=52>>>>シャプマって感じです
強化される前から使っていた52、後期の相棒スシ、たまに使うシャプマ
強いんだろうけど強さを感じなかったのであまり好きではないかな。早く銅モデ実装してクイボポンポンさせて欲しい
わかる
8:59なにかの気配がする
イカニンシャプマのなんと楽しいことか
おかしい.....スプラ1のシャプマ無印はナワバリにおいて私的最強です。開幕10秒でスペシャルを発動させ遠投ギアで進行しつつ塗り残り5個は敵陣に投げれば2連続でスペシャルを使えるので試合開始1分で試合を決めれます。スプラ1は高低差のあるステージが多かったのでボムラッシュが猛威を奮います
12:21もうあの地獄の環境も(当時赤ZAP使いだった)過去のものなんだなって…
初代から居てかなり主要なブキにも関わらず何故か全然公式絵に出てこないブキ
動画重ねるごとに編集が上手くなってる!
今月あと7つ投稿してくれるんですよね?頑張って下さい!応援してます。
ガロン使ってたけどウルショの楽しさに目覚めたのでスシとヒロシュー使ってます。カニタンクはサーモンラン限定だな…
前リクエスト頼んでた!
嬉しい!
シャーカーありがとうございます!
ジャプマは普通に塗りとキルがしやすいから好き(3の場合です)
待ってた歴史動画
9:01秒の時に味方にもこういる笑笑
2ではシャプマネオをメインにしていて3では最初は使っていたがサブスペもメインもかなり強く感じた。
ただし今のところ長射程ゲーになってるせいできつい
それな
一応サブ性詰めるからそれで牽制はできるけどやっぱガロンとかのシールドのほうが安定してるよね
スペ増スペ減厚く盛ってカニで誤魔化してる…
シャプマは3種の中で1番理不尽要素少なくて、このゲームで1番バランスいいと思う。弱体化必須って要素もないから使い手としては弱体化の心配がないからとても安心する
@デデデ ダンゴムシ状態でアサリ持ってけばほぼ確実に入れられるのだけ修正してほしい
その他はいい調整だと思う
とりあえず イカ忍とサブ性能つけとけば、ある程度戦える 🔥👀
新作待ってました!
個人的には
52ガロン≧シャプマ>スシ
ですかね
最近シャプマちょくちょく持ってますが、チャーいなかったら結構楽しいです!
チャーいなかったら!!
チャー消えろ
スプラ3は無印でクイボ貰っちゃったからネオはどんなサブを貰うのか キューバン?ポイズン?
某氏のスマブラ解説とか、こういう歴代シリーズで比較する動画好き
投稿ありがとうございます。初代のシャプマネオ結構強いと思ってたけどな〜。スプシュと違って相手の周りをグルグル回りながら相手のエイムをずらすと結構キル取れる。イカニンとかつければ意外と接近許されたしプロモデラー、シャプマ、ワカバは、個人的最強格。あと、シャプマの対極に位置するプロモデラー解説お願いしますm(_ _)m。
3は擬似確なくなったのが結構痛いよな。まぁ擬似確がなくても…って感じはするけど
周りも擬似確を使ってこなくなった分、むしろ強くなってるんじゃなイカ…?
続き
そして暗黒のクラブトゥーンが始まりXマッチを潜ればシャプマ、フェスでも有能シャプマ、近距離シャプマ中距離クイボ長距離カニという無敵の武器になってしまい、二人に1.5人はシャプマという時代が来た、そして少し減り今に続く
52 シャーカー ZAP スシのシューター四天王は弱体化なくていいと思う
メイン武器紹介されてるの(((o(*゚∀゚*)o)))嬉しい
待ってたよん
8:59 もこうおって草
なんかこういうの見ると泣けてくる
1で攻撃ガン積みシャプマで理不尽押し付けるの好き
シャーカーは実力主義だからキルされてもあんまり心に来ない
クラブラは一旦消えろ
追記
短射程シューターにプロモデラー入れてよ
3で復帰して52とかスシみたいな対面強武器握ってみたけどなんかしっくり来なくてシャプマに行きついた。索敵とサブスペで不利対面を補う、シューターの基本的な立ち回りを意識すればエイムにめちゃくちゃ自信ニキじゃ無くても結構やれると思う。
1のクイボスパショのシャプネオめっちゃ楽しかった覚えある
1の頃はスシコラと対をなしてたし私も好んで使ってたけどそこまで環境武器感感じなかったですね
いまではもうシャプマしかみたいっていう 逆に面白くない状態ですけど
スプラの3Fは都市伝説。
スマブラの3Fは終了のお知らせ。
格ゲーはすごいね(※????)
1の頃一時期シャプマ使ってたけど、スコープとかカーボンを餅武器にしたらエイムが全然合わんくなってそれから使ってない
シャプマにクイボをつけてくれてありがとう
リクエストです!バレルスピナーの歴史お願いします🤲
2のジェットパックに関しては
シャープマーカーが1番強いと
思う。
ジェットパックの爆風の
小ささをポイズンミストの
相手の動きを鈍らせる
フォローでその間に敵に
直撃を狙ったり、
当たらなくても爆風でバンバン体力を削らせる事ができるから
ちゃいころさんのトークきいてると脳内で芸人のかごしま太郎が浮かんでくる。
シャプマアンチ=スマニュ愛好家という構図