Io ho l’unico problema che ho é con il ray perché l’attacco dell’alata si sminchia e trasla di lato dove mi sposto. Per il resto è meraviglioso per ora il mio problema è che leggendo tutti gli attacchi a volte mi blocco a vederlo mentre mi sfonda
Ho collegato mouse e tastiera serie MXMaster con un unico ricevitore logitech e il gioco me li riconosceva entrambi, cambia tutta l'ui con i tasti della tastiera rispetto a quelli del dualsense e ti permette di giocare con mouse e tastiera come se fosse su pc, io allucinato da sta cosa
Ciao spike, vorrei un paio di consigli, io ho giocato solo world, e vorrei sapere se questo titolo come difficoltà ci si avvicina? E come arma cosa mi consigli per rendere le cose un po più semplici, arco?
resta su pc piuttosto risparmia i soldi dela ps5 vendi la 3070 e ti prendi la 4070.. ma cmq fino all'altro ieri giocavo con la 1080ti a tutti i giochi del momento e se la cava ancora a testa alta.
hai provato la modalità performance? spero solo che qualità grafica sia meglio nel gioco finale, visto lo stream della foresta ps: La pro non da boost alla performance.
@@SpikeShadowhunter Ok, è ballerino assolutamente, ma decisamente meglio della modalità fidelty. Comunque se il gioco finale è vicino allo stream del tgs della foresta possiam stare tranquilli
Grazie per l'apertura, era in buona parte cio che stavo cercando di capire. Da quel che vedo non sembra male, se risolvono l'input lag, potrebbe essere giocabile anche da ps5. Grazie ancora per la tempestività degli aggiornamenti!
Si, è quello che mi chiedo anche io. Credo semplicemente presenza fisica contemporanea di 100 persone in lobby. Poi le cacce si faranno massimo in 4 ma non ne ho idea e vorrei capirlo
Ciao ho una domanda per chi mi sa rispondere, ma i vari oggetti che droppano missioni e mostri in questa beta tipo piastre, gemme wyvern ecc se poi faccio il passaggio dei dati del cacciatore al gioco completo me li tiene o perderò tutti quei pezzi?
Ciao Spike, ma solo io penso che la resa e l'impatto grafico di World fosse molto superiore sia relativamente all'epoca che pure in assoluto? Ovviamente ci sono più texture la grafica è certamente obiettivamente migliore, ma a me sembra in generale che renda non in maniera grandiosa come ci si poteva aspettare per un gioco che non esce sulla Switch e soprattutto dopo l'eccellente, da quel punto di vista, World. A parte che la scelta di questa palette grafica non la capisco proprio: se world poteva essere cupo, questo è proprio morto! Ma in generale mi sembra meno denso, ricco, vivo, l'ambiente, il world design che su world era letteralmente meraviglioso. Mi sembra che hanno preso la semplicità di Rise, la hanno pompata un po' a livello quantitativo ma poi è uscita una roba abbastanza essenziale come Rise e pure con una scelta estetica oggettivamente brutta perché fatta di colori tristi se non proprio morti.
Che figata, sarebbe anche per me un sogno bagnato avere lobby così grandi con una VERA bacheca per le missioni di giocatori veri attualmente in caccia, potrei morirci dentro.
Grazie.. una sola domanda.. ho già preordinato il gioco scaricata la demo e.. non riesco ad entrare per giocare.. come funziona esistono orari specifici per connettersi in Italia? 😢
Oltretutto se hai preordinato so per poter giocare la demo, sappi che non è necessario... La demo la possono giocare tutti quelli col plus dal 29 ottobre e tutti tutti gli altri dal 1 novembre
60 😂? Magari... Frame rate terribile, anche su performance è ballerino e le texture fanno a dir poco schifo. Meglio a 30 ma almeno è guardabile e non è tutto sfocato
In modalità performance il framerate fluttua tra 45 e 60 fps, ma queste performance includono la frame generation quindi l'input lag è al momento terrificante, ti puoi abituare, ma è comunque orribile. La speranza è che riescano a migliorare la situazione per il lancio, è uno studio grande e hanno un po' di tempo.
Per il fatto delle performance non ci speravo molto nella open beta. Non so sinceramente questa ob, che build sia rispetto a quella mostrata dove sembrava più fluido il gioco. Comunque io, non ho intenzione di spendere 800 euro per la pro, quindi lo giocherò e basta, poi se nella versione finale sarà meglio ottimizzato ok, altrimenti pace. Poi ovvio, se usano il frame gen come su Wukong su console, dove da una base di 30, il gioco cercava di andare a 60fps, l'imput lag, si sentirà molto. Però il gioco sembra davvero tanta roba, quindi non vedo l'ora di giocarlo, sia in open beta che, nella sua versione finale.
Vero, ma mi sembra meglio di ff7 rebirth, che faceva davvero schifo. Comunque è incredibile che andando avanti con gli anni, invece di alzare la risoluzione si abbassa. Boh
Ho scoperto MH con world e ci ho giocato con Rise. Aspetto Wilds per provare ad immergermi finalmente in questo gioco che per certi versi mi piace un sacco ma che per altri trovo un po' troppo ostico e questo ancora non mi ci ha fatto familiarizzare ed amare ancora totalmente. Spero di migliorare tanto ora che inizierò Subbreak prima dell'uscita di Wilds. Di Wilds non mi piace affatto la scelta dei colori, che dipende dal l'ambientazione. Erano spettacolari quelle di Word e di Rise. Peccato perché con questo upgrade grafico avremmo avuto una bomba di esperienza anche a livello grafico. Spero che le Rampage le abbiano cancellate dalla storia della serie perché erano una purga odiosissima. Spero poi che con questa iterazione recuperino il senso della caccia che ti dava World, in cui mi sono immerso avendo mollato Rise in quell'end game odiosissimo ed inutile. Rise tutto è semplicemente una mega arena in cui parti e vai a sciogliere il mostro, con zero senso di progressione e di caccia. Il minigame degli spiriuccelli poi è davvero una meccanica fastidiosa alla lunga o inutile
Saro esagerato ma la modalita performance per me è dannatamente brutta come qualità, preferisco di gran lunga la modalità qualitativa anche se è piu legnoso
Ci ho giocato stamattina presto, essendo più orientato su Rise Sunbreak ero scettico, mi ha convinto moltissimo, non l'ora di provarlo tra qualche giorno su PC, spero che su un AMD ryzen 7 7800 X3D con una 4070 super giri almeno a 60 fps, d'accordo su tutto sul Ray Dau, forse un po' troppo lento, mi ha ricordato un po' l'astalos, sono ufficialmente in Hype.
ma solo io ho trovato tutti i mostri facilissimi, pure troppo, il malzeno della beta di sun era pazzo in culo, qua so tutti delle pippazze, ho paura che siamo davanta all'elden ring dei monster hunter, speriamo di no
@skeletoncreek6446 eh, appunto, la difficoltà era molto alta anche per essere una demo, qui invece l'esatto opposto, alzeranno la difficoltà? spero di si
@@skeletoncreek6446 insomma, non è difficile di base perché hai l'armatura potenziata, quel che voglio dire io qui è che noi abbiamo armature dei primissimi mostri e l'arma della serie base base, popo la prima, il peggio che c'è, e nonostante ciò i mostri muoiono in una manciata di minuti e l'apex che dovrebbe essere uno dei mostri low rank più forti (mi pare) dura pochissimo pure, se andassi contro l'ahnjanat con armature disgustose come quella del kulu non potenziata e con larma base verrei oneshottato, il rey invece shotta solo (se shotta) con la nova, boh a me sembra davvero facile
@@ildevildel_gaming6629 esattamente. Non è nemmeno lo scheletro di quello che stanno facendo. È solo una versione per testare i server se reggono o meno.
Io non ho ben capito come so fa a creare una lobby o unirsi a una? 😅 Comunque concordo, il gioco tecnicamente presenta dei problemi non da poco... E lo so che è una beta però insomma. Per il resto DIECI
Il fatto che i mostri abbiano l'IA di Rise mi preoccupa molto. Rise/Sunbreak è schifosamente facile proprio perché i mostri non rappresentano alcuna sfida in quanto fanno danno ma sono talmente facili da leggere e schivare che l'intero gioco è insulsamente facile. infatti speravo che fosse più semplice a World, con una IA semi fissa che dava un pattern importante al mostro ma anche una risposta del mostro in base al posizionamento del giocatore, cosa totalmente assente in Rise dove i mostri fanno attacchi a volte totalmente inutili perchè non tengono conto del giocatore. Spero sia una IA migliore di Rise, perché altrimenti sarebbe una vera delusione.
Aspettavo questo video come la venuta di cristo
Io ho l’unico problema che ho é con il ray perché l’attacco dell’alata si sminchia e trasla di lato dove mi sposto. Per il resto è meraviglioso per ora il mio problema è che leggendo tutti gli attacchi a volte mi blocco a vederlo mentre mi sfonda
mitico
Ho collegato mouse e tastiera serie MXMaster con un unico ricevitore logitech e il gioco me li riconosceva entrambi, cambia tutta l'ui con i tasti della tastiera rispetto a quelli del dualsense e ti permette di giocare con mouse e tastiera come se fosse su pc, io allucinato da sta cosa
Kulve in una lobby di 100😂, sarebbe da provare
Immersive 14 weapon challenge is coming soon!!!
Ciao spike, vorrei un paio di consigli, io ho giocato solo world, e vorrei sapere se questo titolo come difficoltà ci si avvicina? E come arma cosa mi consigli per rendere le cose un po più semplici, arco?
Farai la guida su tutte le armi?
@@domenico5785 Si
Da quello che ho capito:
Lobby da 100
Campi base da 16
Missioni da 4
si
queste sono le dichiarazioni ufficiali?
@@MatrixOracleYT basta che giochi e lo vedi
@@jimincos ma questa è la beta test potrebbe essere differente da come sarà nella release ufficiale
Sono indeciso se prenderlo per ps5 standard e giocarci da divano, oppure da PC ho una 3070. Come potenza ne varrebbe la pena?
resta su pc piuttosto risparmia i soldi dela ps5 vendi la 3070 e ti prendi la 4070.. ma cmq fino all'altro ieri giocavo con la 1080ti a tutti i giochi del momento e se la cava ancora a testa alta.
@@ServBEY ci stavo pensando, magari tampono un altro po’ con la 3070
Oltre alla 14 weapons challenge, farai anche una mini review arma per arma, riguardo al loro moveset?
hai provato la modalità performance? spero solo che qualità grafica sia meglio nel gioco finale, visto lo stream della foresta
ps: La pro non da boost alla performance.
Io lo sto giocando in modalità performance ed è abbastanza fluido, però la risoluzione non è il massimo
@@Crabo99 ero in performance 🫡
@@SpikeShadowhunter Ok, è ballerino assolutamente, ma decisamente meglio della modalità fidelty. Comunque se il gioco finale è vicino allo stream del tgs della foresta possiam stare tranquilli
@@SpikeShadowhunter gli fps si aggirano attorno ai 60 o ai 30?
Gli unici problemi che ho trovato in questa beta sono input lag e balahara che si teletrasporta. Per il resto questa beta mi è piaciuta un sacco
Ia vicina a quella di sunbreak/rise?
Non avevo bisogno di sentire altro, lo compro
Forse ti sei perso la parte dell'input lag, del frame rate e della grafica peggio di switch
@skeletoncreek6446 quelle sono relative su PC, l'input lag sembra essere causato da una delle modalità della PlayStation
@@itscetriolojhoo4920dipende dal Pc😅
Mi sembra che i mostri sviluppino una resistenza al nuovo counter che si fa con i montanti di certe armi. Confermate?
@@johnball4662 confermo
Grazie per l'apertura, era in buona parte cio che stavo cercando di capire. Da quel che vedo non sembra male, se risolvono l'input lag, potrebbe essere giocabile anche da ps5.
Grazie ancora per la tempestività degli aggiornamenti!
Gogmazios con una lobby da 100 adesso sembra più che una vana speranza
E scusatemi ma come funziona la mappa con 100 giocatori? Cioè potete spostarvi tutti insieme nella mappa?
Si, è quello che mi chiedo anche io. Credo semplicemente presenza fisica contemporanea di 100 persone in lobby. Poi le cacce si faranno massimo in 4 ma non ne ho idea e vorrei capirlo
Ciao ho una domanda per chi mi sa rispondere, ma i vari oggetti che droppano missioni e mostri in questa beta tipo piastre, gemme wyvern ecc se poi faccio il passaggio dei dati del cacciatore al gioco completo me li tiene o perderò tutti quei pezzi?
perdi tutto. a gioco completo, ricominci da capo.
io sarei disposto a prendere una ps5 per monster hunter
aspetto fino all'ultima demo però, per vedere se e come risolveranno i problemi di performance
Ciao Spike, ma solo io penso che la resa e l'impatto grafico di World fosse molto superiore sia relativamente all'epoca che pure in assoluto? Ovviamente ci sono più texture la grafica è certamente obiettivamente migliore, ma a me sembra in generale che renda non in maniera grandiosa come ci si poteva aspettare per un gioco che non esce sulla Switch e soprattutto dopo l'eccellente, da quel punto di vista, World. A parte che la scelta di questa palette grafica non la capisco proprio: se world poteva essere cupo, questo è proprio morto! Ma in generale mi sembra meno denso, ricco, vivo, l'ambiente, il world design che su world era letteralmente meraviglioso. Mi sembra che hanno preso la semplicità di Rise, la hanno pompata un po' a livello quantitativo ma poi è uscita una roba abbastanza essenziale come Rise e pure con una scelta estetica oggettivamente brutta perché fatta di colori tristi se non proprio morti.
Che figata, sarebbe anche per me un sogno bagnato avere lobby così grandi con una VERA bacheca per le missioni di giocatori veri attualmente in caccia, potrei morirci dentro.
Grazie.. una sola domanda.. ho già preordinato il gioco scaricata la demo e.. non riesco ad entrare per giocare.. come funziona esistono orari specifici per connettersi in Italia? 😢
Devi avere il plus e andare sulla suddetta pagina se hai ps5
@@omidivain805 grazie per avermi risposto proverò subito
Oltretutto se hai preordinato so per poter giocare la demo, sappi che non è necessario... La demo la possono giocare tutti quelli col plus dal 29 ottobre e tutti tutti gli altri dal 1 novembre
Io che devo aspettare venerdì ...😢
Ok l’input lag Spike, ma a conti fatti a quanto gira? 60? C’è frame gen? Il fr è parecchio ballerino al punto da infastidire?
60 😂? Magari...
Frame rate terribile, anche su performance è ballerino e le texture fanno a dir poco schifo. Meglio a 30 ma almeno è guardabile e non è tutto sfocato
@@skeletoncreek6446a 60 le textures sono era PS2 senza scherzare
In modalità performance il framerate fluttua tra 45 e 60 fps, ma queste performance includono la frame generation quindi l'input lag è al momento terrificante, ti puoi abituare, ma è comunque orribile.
La speranza è che riescano a migliorare la situazione per il lancio, è uno studio grande e hanno un po' di tempo.
@@Zexx9100 nah non miglioreranno
@@JustVC se non migliora sarà un flop
Eh qua toccah stare svegli l'1 notte non c'è scampo, rip dormire
Per il fatto delle performance non ci speravo molto nella open beta.
Non so sinceramente questa ob, che build sia rispetto a quella mostrata dove sembrava più fluido il gioco. Comunque io, non ho intenzione di spendere 800 euro per la pro, quindi lo giocherò e basta, poi se nella versione finale sarà meglio ottimizzato ok, altrimenti pace.
Poi ovvio, se usano il frame gen come su Wukong su console, dove da una base di 30, il gioco cercava di andare a 60fps, l'imput lag, si sentirà molto. Però il gioco sembra davvero tanta roba, quindi non vedo l'ora di giocarlo, sia in open beta che, nella sua versione finale.
Infatti meglio 30 e basta, sto framegen fa solo danni
@JustVC 30 se sono stabili, potrebbero anche andare bene, su console. Ovvio che i 60, sono sempre meglio, ma su console quello è.
@@nicoladinardo4212 e pensare che con questa gen fossero lo standard i 60. Ma vabbè
@@JustVC No, quella più che altro è stata pubblicità. Poi ovvio, ci sono titoli a 60fps, ma ultimamente già si limiti.
Buon framerate, pensavo peggio. Ma il dettaglio grafico è tarato al basso.
Il feedback audio delle armi è Rossi o, specialmente la spadascia
Vero, ma mi sembra meglio di ff7 rebirth, che faceva davvero schifo.
Comunque è incredibile che andando avanti con gli anni, invece di alzare la risoluzione si abbassa. Boh
Speriamo almeno nei 30fps alla release
Si fantastico ma gli impatti delle armi le ho sentite un po' inconsistenti soprattutto con la lama caricata ..ma è una beta quindi vedremo
Loc Lac Is back
Gemma è 100% da 4U, se guardi la patch sul retro della sua giacca c'è il simbolo della "carovana" (credo)
👍
Ho scoperto MH con world e ci ho giocato con Rise. Aspetto Wilds per provare ad immergermi finalmente in questo gioco che per certi versi mi piace un sacco ma che per altri trovo un po' troppo ostico e questo ancora non mi ci ha fatto familiarizzare ed amare ancora totalmente. Spero di migliorare tanto ora che inizierò Subbreak prima dell'uscita di Wilds. Di Wilds non mi piace affatto la scelta dei colori, che dipende dal l'ambientazione. Erano spettacolari quelle di Word e di Rise. Peccato perché con questo upgrade grafico avremmo avuto una bomba di esperienza anche a livello grafico. Spero che le Rampage le abbiano cancellate dalla storia della serie perché erano una purga odiosissima. Spero poi che con questa iterazione recuperino il senso della caccia che ti dava World, in cui mi sono immerso avendo mollato Rise in quell'end game odiosissimo ed inutile. Rise tutto è semplicemente una mega arena in cui parti e vai a sciogliere il mostro, con zero senso di progressione e di caccia. Il minigame degli spiriuccelli poi è davvero una meccanica fastidiosa alla lunga o inutile
Due sono le cose. O prendo la pro, o lo gioco a 30. In modalità performance sembra di giocare sulla switch
tu sei stronzo
Si fa veramente schifo. Delusione totale
800 euro prego 😂
@@macisenpai Infatti lo giocherò a 30 ahaha
eh dai mo che apre con pc lo proviamo bene... al massimo se non va bene su pc cambiamo gpu che dobbiamo fare...
Hai creato dragunov di tekken 8 🤣🤣🤣
Non vorrei sparare cazzate ma mi dà l'idea di un sandbox action tipo metal Gear Phantom pain come lo han impostato
Vi lamentate già delle prestazioni del gioco ma vi ricordate che è una beta
Saro esagerato ma la modalita performance per me è dannatamente brutta come qualità, preferisco di gran lunga la modalità qualitativa anche se è piu legnoso
Figa i pixel sono grossi come patate, o è il video, o il ferma porta chiamata console
Ci ho giocato stamattina presto, essendo più orientato su Rise Sunbreak ero scettico, mi ha convinto moltissimo, non l'ora di provarlo tra qualche giorno su PC, spero che su un AMD ryzen 7 7800 X3D con una 4070 super giri almeno a 60 fps, d'accordo su tutto sul Ray Dau, forse un po' troppo lento, mi ha ricordato un po' l'astalos, sono ufficialmente in Hype.
sto messo come te ma io ho un ryzen 9 7900x, spero anch'io che mi giri a 60 fissi onestamente.
ma solo io ho trovato tutti i mostri facilissimi, pure troppo, il malzeno della beta di sun era pazzo in culo, qua so tutti delle pippazze, ho paura che siamo davanta all'elden ring dei monster hunter, speriamo di no
Si ma il malzeno della demo non era quello reale del gioco
@skeletoncreek6446 eh, appunto, la difficoltà era molto alta anche per essere una demo, qui invece l'esatto opposto, alzeranno la difficoltà? spero di si
@@collise9512 il low rank non è mai stato difficile, in nessun monster hunter. Il malzeno era un caso particolare
@@skeletoncreek6446 insomma, non è difficile di base perché hai l'armatura potenziata, quel che voglio dire io qui è che noi abbiamo armature dei primissimi mostri e l'arma della serie base base, popo la prima, il peggio che c'è, e nonostante ciò i mostri muoiono in una manciata di minuti e l'apex che dovrebbe essere uno dei mostri low rank più forti (mi pare) dura pochissimo pure, se andassi contro l'ahnjanat con armature disgustose come quella del kulu non potenziata e con larma base verrei oneshottato, il rey invece shotta solo (se shotta) con la nova, boh a me sembra davvero facile
@collise9512 tutto questo lo puoi dire solo una volta che i mostri vengono bilanciati per il low rank. Le stats saranno custom per la demo
Dico solo una cosa. BETA VERSIONE 0.001. Non dico altro
Significa che è proprio la prima versione che hanno fatto?
@@ildevildel_gaming6629 esattamente. Non è nemmeno lo scheletro di quello che stanno facendo. È solo una versione per testare i server se reggono o meno.
@@antoniopepe4810speriamo perché così, fa cacare, da più punti di vista
Sono ormai 15 anni che le beta sono uguali alle release finali. L'unico modo per fare i 60 fissi è abbassare ancora di più la risoluzione
Io non ho ben capito come so fa a creare una lobby o unirsi a una? 😅
Comunque concordo, il gioco tecnicamente presenta dei problemi non da poco... E lo so che è una beta però insomma. Per il resto DIECI
Se devono far spendere 800€ per giocarci ottimizzato sono un po’ cani. Speriamo sistemino entro il lancio
Non lo faranno
@@JustVC non faranno cosa? farlo ottimizzato per ps5pro? Speriamo di no
Bruh ti pigli una slim e stai a posto
@@pokeakarin8608 e che cambia se loro lo ottimizzano per pro? 😂 la slim è uguale a una ps5 base
@@TheMorro87 la pro non migliorerà le prestazioni
Il fatto che i mostri abbiano l'IA di Rise mi preoccupa molto. Rise/Sunbreak è schifosamente facile proprio perché i mostri non rappresentano alcuna sfida in quanto fanno danno ma sono talmente facili da leggere e schivare che l'intero gioco è insulsamente facile. infatti speravo che fosse più semplice a World, con una IA semi fissa che dava un pattern importante al mostro ma anche una risposta del mostro in base al posizionamento del giocatore, cosa totalmente assente in Rise dove i mostri fanno attacchi a volte totalmente inutili perchè non tengono conto del giocatore.
Spero sia una IA migliore di Rise, perché altrimenti sarebbe una vera delusione.
Guarda, il combattimento è già più frenetico di rise/sunbreak.. non è come rise, ti inchiappettano abbastanza se non fai attenzione
Gira molto peggio di world su PS4 base... Per niente soddisfatto nè dalla resa grafica nè dalla performance