スーパーゼビウス ガンプの謎(FC) クリア動画

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  • Опубліковано 5 вер 2024
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    blog.livedoor.j...
    偉大なる名作シューティングの続編、スーパーゼビウス ガンプの謎のクリア動画です^^
    各エリアのクリア条件を載せていますので、これから自力でクリアを目指している方はご視聴の際はお気を付けください^^
    名作の続編であるが故に、非常に大きな期待を背負って世に送り出されたわけですが、どういうわけか期待に反してあまり高い評価を得られなかった不遇の作品です^^;
    当時はあまりプレイしませんでしたが、シューティングなのに謎解きがある、という一風変わったシステムに、妙な神秘的な感覚を覚えずにはいられませんでした。
    今改めてプレイしてみると、追求すればするほど色々な裏要素が詰まっている事を発見し、驚かされます。
    個人的には、名作です^^b
    ※海外タイトル:Super Xevious: GAMP no Nazo

КОМЕНТАРІ • 445

  • @user-ei4kf6wg5q
    @user-ei4kf6wg5q 3 роки тому +11

    ハードケース、ゴールドカセット、リキの入ったタイトル画面、バリエーション多彩なエリア、パワーアップ、無機質なBGMがラストで急に歌謡曲風になったりと存在自体が予想の斜め上をいってました。世間の評価は微妙なようですが私は名作だと思っております。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому +5

      色々と斬新さが目についた印象ですね。
      そして世間にはその新しさが受け入れられず評価上がらなかった・・・。
      ただ謎解き要素を加えるなどの工夫をせずただシューティングだけに特化した内容だったならば、逆になにも面白味がなくそれはそれで酷評だったのかもしれません。
      初代が偉大すぎるが故の弊害ですなw

  • @tiamo.n9011
    @tiamo.n9011 7 місяців тому +3

    当時 大学生。
    シューティングは大の苦手なのに、なぜか即購入しました。
    これは内部に入る凄さから、BGMがあまりにも神秘的で大好きでした。
    今でも初代以上に好きなソフトです。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 місяців тому +2

      アドベンチャー要素があるから、ただのシューティング、といった感じではないですよね。
      全体的に神秘的な雰囲気があるし、やはり他のシューティングゲームとは一線を画している感じがします。

  • @user-ud9ih2mu4u
    @user-ud9ih2mu4u 9 років тому +40

    子供の頃 友達から 借りて 遊んだけれど
    難しかったのと 謎が解けなかったので 今回、初めてエンディングを
    見れたのでよかった

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  9 років тому +3

      にきけんじ 当時私も感じましたが、子供には難しい難易度だったかと・・・。エンディング見ていただけて良かったです!^^ コメントありがとうございました^^

    • @161navy6
      @161navy6 2 роки тому +1

      @拙者、三毛蔵。
      いや、寧ろクリアしている方が少数派かと。

  • @tkskwsm
    @tkskwsm 9 років тому +23

    これも大好きなゲームの1つ。
    今の機種でリメイク版が出たら絶対ほしい!

  • @user-cr2nj4yy9h
    @user-cr2nj4yy9h 9 років тому +3

    小学生の時に母親と一緒に新宿に買い物行った時に、新宿駅前にあった、カメラのさくらや(現・ビックカメラ)で買ってもらったのを、今でも覚えています。
    ファミコンのソフトを入れている箱が紙だったのが、確かこれはプラスチックのケース。子供心に何かスゲーって思っていました。
    今でこそこうやって動画でクリアの仕方などが分かりますが、当時は攻略本があっても全ては載っていなかったり、後半になれば敵が強くなって先に進めなかったり。
    で、何周かすると、最後は墜落して行って1機失ったような…。
    懐かしい動画です!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  9 років тому +1

      思い出話いいですね~~~^^ 和みます^^
      このソフトのケースは確かに他と違ってましたね。そして中身のカートリッジがまさかの金色でピカピカで、初めてみた時の衝撃は今でも忘れられないです^^

  • @user-zv2zx5bm9o
    @user-zv2zx5bm9o 7 місяців тому +1

    小さいころ少しやってエリア4までしか行けなかったので、プレイ動画の大半が全て初見で新鮮でした。謎がヒントないのが理不尽でしたw
    こんな先が長かったのですね。ありがとうございます。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 місяців тому +2

      私も当時子供だったので、完全クリアは確かできていなかったと思います。
      いい大人になってやっとクリアできたのですが、なかなか子供には難易度が高いゲームだったかと。
      だから余計に人気が出なかったのかもしれません。
      なにはともあれ、クリアまでお見せできて良かったです!

  • @user-oo7xo7cm1v
    @user-oo7xo7cm1v 4 роки тому +2

    ガンプの謎、よく遊びました。懐かしい動画をありがとうございます。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому

      こちらこそご視聴ありがとうございます。
      私も友達の家でよく遊んでました・・・当時ファミコン持ってなかったのでw

  • @user-fc7ly4jh8t
    @user-fc7ly4jh8t 7 років тому +8

    懐かしい!旧作のアーケード版が好きですが、ガンプの謎のファミコンソフトが金色だったことを覚えてます。だけど、エンディング迄はクリアしてないな。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 років тому +1

      旧作は名作すぎる名作ですからね・・・。なかなか超えることはできないでしょう。ソフトは金色でした。 当時は持ってなかったんですが、最近になってあの金色ソフトが欲しくて買ってしまいました・・・。

  • @sh3p934
    @sh3p934 5 років тому +2

    はぁ~スーパーザッパーの存在なんて初めて知りました。子供の頃、ただひたすらにプレイしてもクリアできなかった訳だ、、、こんなクリア条件があるなんて。長年の謎が解けました。ありがとうございました。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому

      お、そう言っていただけると嬉しいですねぇ。当時クリアできなかった、私とほぼ同世代の人たちに向けて作っている、っていう所もあるので・・・。 ご視聴ありがとうございました!

  • @kingjoe178
    @kingjoe178 4 роки тому +3

    当時中学生で友達と一緒に買いに行って最後の敵で悩んだなぁw
    もう連絡もとってないけどあいつと遊んでた頃が
    一番幸せを感じる時代だった。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому +1

      なんかいい話ですね・・・。
      ゲームの動画を通じてそういった思い出が甦る・・・動画をアップして良かったです!

  • @yaji_yaji
    @yaji_yaji 4 роки тому +2

    このゲーム大好きでした。クリアするとムチャクチャ難しい2周目が遊べるのですよね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому +1

      私は当時、クリアもままならないようなヘタレだったので、2周目遊んでいたらすぐに全滅したと思いますw

  • @GTR32ATESSA4WD
    @GTR32ATESSA4WD 10 років тому +1

    初代時代小学生だった者です。初代がインパクト凄すぎたんですね、純粋に敵を撃ちクリアしていく…それだけなんですが腕が必要とされたのも事実。ガンプの謎で余計だったのは謎解きとパワーアップアイテムでした。初代派からみると軽く見られたのかもしれません、ですが四十路になる今日此の頃プレイしたいなぁって思わせる作品です。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  10 років тому

      私も当時は小学生でした。ちなみに今年41になる年代です^^
      初代はホントにインパクトが強かったですね~、グラもカッコ良かったし、その雰囲気というかオーラというか・・・なんとも形容し難いですが^^;
      ガンプの謎は、逆にいろいろと頑張りすぎて失敗した感じがします^^;
      変に謎解き等を詰め込むのではなく、単純なシューティングで十分だったのでしょう^^;
      コメントありがとうございました^^

  • @user-qz6kn1ub9d
    @user-qz6kn1ub9d Рік тому +1

    懐かしいです。
    洞窟のステージはクリアするのに苦戦しました。
    洞窟のステージは壁にぶつかるとミスになります。

  • @okiuto
    @okiuto 4 роки тому +11

    エンディングの最初の方、ラ・マルセイエーズが始まるのかと思った 今見たら四年前にも同じ趣旨の発言をしてたわ(笑)

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому +1

      思わず検索して聞いてきてしまったww

  • @noriger99
    @noriger99 4 роки тому +16

    懐かしすぎる!最終面のBGMは今でも頭にこびれついていて、本田美奈子の唄やアニメソングで同じリズムの部分があった事も鮮明に覚えてますね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому

      本田美奈子の歌・・・マリリンしか思い出せなかったww
      同じようなリズム・・・どこのことなのか、すごく気になりますねぇw

    • @noriger99
      @noriger99 4 роки тому +1

      @@spmmoto2767 これって私だけの感覚なんですかね(苦笑) the Cross 愛の十字架って唄のAメロ最初の部分です!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому +1

      聞いてみましたw
      確かにキーは違うけどメロディのラインは一緒でしたね(当方バンドマンのため音感が多少あります)。
      そして調べてみると、ほぼ同時期に発売なんですね・・・本田美奈子の方が2週間早くリリースされています。
      パクった・・・わけではないでしょうけど(開発期間中に何となくテレビから聞こえてきた、とかで実際オマージュかもしれませんが)時期が近いだけに余計に気になったのだと思います。
      いやしかしおかげで面白い発見があって良かったです、ご教示ありがとうございました!

    • @user-hh5rw1yo9i
      @user-hh5rw1yo9i Рік тому +2

      CAT'S EYEの後期OPにも似てる

  • @user-fl1zv7ky9l
    @user-fl1zv7ky9l 7 років тому +10

    懐かしい
    当時ハドソンスティック(笑)でプレイしてたのを思い出しました

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 років тому +2

      ハドソンスティックとはまたマニアックな・・・ww

    • @user-fl1zv7ky9l
      @user-fl1zv7ky9l 7 років тому +3

      spm moto マニアックですかね?
      少年だった頃を回顧するには十分過ぎるほどの動画でした♪
      upありがとうございます

    • @hamura1993
      @hamura1993 5 років тому

      高橋名人全盛期ですね。自分もジョイカードマーク2を買ってやったな。結局、16連射はむりでしたが。

  • @takopon37
    @takopon37 8 років тому +8

    コンピューターゲームが最高だった時代のおはなし。

  • @J-Excel
    @J-Excel 2 роки тому +2

    とても最後まで行けなかったゲームなので、終わりが見れて感動です!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 роки тому

      ご視聴ありがとうございます。
      当時、クリアできた人はほぼ周りにいなかったですw

  • @user-nu8yy5cu4e
    @user-nu8yy5cu4e 9 років тому +74

    ハードケースで金メッキのカセットだったね

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  9 років тому +12

      JOESHIMAZAKI あの金メッキのカセットがカッコよくて・・・ドラゴンバスターも金でしたね^^

    • @user-nu8yy5cu4e
      @user-nu8yy5cu4e 9 років тому +6

      ドラゴンバスター懐かしいですね(^-^)中学の時お年玉で買ったなぁ・・

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  9 років тому +5

      JOESHIMAZAKI そのうちドラゴンバスターも動画アップしたいですね^^クリアしたことありませんが・・・^^;

    • @user-nu8yy5cu4e
      @user-nu8yy5cu4e 9 років тому +5

      裏もあるので結構しんどいかもwナムコのソフトで一番遊んだのはファミスタですねぇ

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  9 років тому +3

      JOESHIMAZAKI ドラゴンバスター、小学生の時にプレイして全く歯が立たなかったのを覚えています^^;まあ自分で所有しておらず、友達の家で遊んでいたので仕方ないのかもしれませんがwwファミスタは私も大好きでしたね^^

  • @nakamura1988
    @nakamura1988 3 роки тому +2

    最後のゲームオーバーのところがかっこいいですね!😊

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому +1

      しれっとゲームオーバーが出ますよねw
      今改めて見ると、些細なことだけどゲームオーバーの表示時間がすごく短いような気がします。

  • @SINDY0217
    @SINDY0217 7 років тому +19

    最後の謎解らんかったな〜
    たまにまぐれで最終面行けた記憶が
    行けなかった時に英語の文字が出てくるんだがそれがトラウマw
    最後の謎が解ってスッキリしました

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 років тому +5

      なんとなーく、でやっていても絶対にわからない謎ばかりで当時は全然わけがわかりませんでしたねw 最終面もたまたまニメを全部撃ち落としていれば先に行けますが、「あれ、なんで行けたんだ?」ってなりそうですよねww   こちらこそコメントありがとうございました!

  • @coffee65536
    @coffee65536 Рік тому +1

    おお!めちゃくちゃ懐かしい!
    13:30 (だったかな?)の画像をファミ通で見た時はワクワクしながら記事を読んでいました。
    実際に遊んだことは数回くらいしかないのですが。。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Рік тому

      私も最初の記事ですごく興奮した覚えがあります。
      ファミ通だったかは定かじゃないんですが。

  • @commentsenyo
    @commentsenyo 9 років тому +1

    僕はゼビウスをプレイした当時に名も知らぬバキュラに「鉄板」という愛称を付けて呼んでいました。
    ガンプの謎でバキュラを壊せた時は「これ何か違くない?」という思いがすごい強かったですね。
    僕の中での鉄板は何をしても永遠に壊すことの出来ないものだったのに裏切られたというか何というか。
    僕が初めてプレイしたシューティングゲームが初代ゼビウスだったというのが大きいんでしょうね。
    ガンプの謎も良作なんだけど。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  9 років тому +1

      その気持ちわかります・・・バキュラは "256発で壊せる" とか色々伝説化してましたからね・・・^^;
      絶対に破壊されない神秘的なモニュメントの一種だったわけで、それが壊せてしまった時の違和感と言ったら・・・><
      コメントありがとうございました^^

  • @user-qt8uh2ke6f
    @user-qt8uh2ke6f 4 роки тому +1

    今日が発売日という記事を見かけて見に来ました。懐かしい!
    当時小学生でしたが、夏休みにハマってプレイ…クリアした時はすごく嬉しかったですね!!
    前作のゼビウスからプレイしてますが私にとっても名作です。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому

      あ、そうだったんですね。
      私も当時小学生で友達の家で集まってみんなでやったもんです。
      でも私達はクリアできませんでしたw
      小学生でこの難しいゲームをクリアなんてすごいですw

  • @elpelp3773
    @elpelp3773 5 років тому +3

    子供の頃、このゲームの双六が旅館のお土産コーナーで売ってたのを思い出した。懐かしいなあ。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому +2

      双六なんてありましたっけww  なんかボードゲームとかゲームブックがあったような覚えがあるけどそれとはまた違うんでしょうね。

  • @user-hq5bc6xf7k
    @user-hq5bc6xf7k 3 роки тому +1

    今挑戦しています 参考に拝見させてもらってます めちゃめちゃ上手いですね

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому

      いえいえ上手だなんてそんなことないですよ。
      こちらこそご参考にしていただいてありがとうございます。
      頑張ってください!

  • @user-fj4vy8js4g
    @user-fj4vy8js4g 4 роки тому +17

    すいません、35年位前でした…時のたつのは早いですね

  • @momotan-tsubo1818
    @momotan-tsubo1818 3 роки тому +4

    ガンプの謎ってバキュラ倒せるの初めて知ったゼビウスのBGM学校授業中に脳内再生されてて授業の内容が入って来ないのがトラウマ

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому

      あのBGMは脳内再生率(?)高いですからね・・・。
      半日ぐらい離れなくなることザラですよw

  • @user-fv1fv9qs7l
    @user-fv1fv9qs7l 3 роки тому +1

    友人に得意な奴がいていつも頼んでエンディング見せてもらってましたw
    確かにこのゲーム、初代ゼビウスを何時間もプレーできるような
    ガチ勢のお兄さんたちにはあまり受け入れられてなかったように思います。
    当時のキッズにウケるようなゲームデザインになってるせいかな…
    でもアンドアジェネシス内にタルケンが駐機されてるのとか、今見てもいい演出だなぁと思います

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому +1

      演出とかは秀逸だと思うんですよ・・・。
      ただ初代のようなシンプルなシューティングの中に散りばめられた謎、っていうさりげなさが良かったんだと思います。
      このゲームの様に謎を前面に押し出してしまうと逆にややこしさばかりが目立ってしまうような気がするんですよねぇ。

  • @user-ji2sp5qs3r
    @user-ji2sp5qs3r 3 роки тому +1

    ガンプの謎、持ってましたけどクリアが出来ず………動画を見て感動したのでチャンネル登録させて頂きます。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому +1

      ありがとうございます。
      クリア動画を見せることができて良かったです!

  • @user-gg2xb8hg6n
    @user-gg2xb8hg6n 4 роки тому +7

    エンディングを見せてくれて感謝です。でもガンプの謎について何かしらの説明が欲しかったですね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому +2

      当時、クリアした子供たちの間でも「ガンプって一体なんだったんだ?」ってゆう疑問だけが結局残ってしまったというw

  • @momihog
    @momihog 9 років тому +12

    救出後にアイテムを投げてくれるファントムですが、
    地味に衝突判定があったりして体当たりで殺された時は
    ポカーン( ゜Д゜)となりました。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  9 років тому +3

      momihog 油断してるとぶつかりますねwwもしくは強引にアイテム3個取ろうと接近しすぎてぶつかるとか、結構ありました。

  • @CM-iw1mg
    @CM-iw1mg 2 роки тому +1

    ガンプってさぁ、悲しい存在なんだよ。
    当時読んでて切なくなりました。
    小説版読む機会があったら是非読んでみてほしいです。
    今となってはなかなか手に入らないですけど。
    ちょっといいSFですよ。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 роки тому

      了解です。
      小説は前から興味はあったのですがなかなか機会がなく・・・。
      ご教示ありがとうございました!

    • @user-uj4oh7lj5p
      @user-uj4oh7lj5p 11 місяців тому

      本作のストーリーの範囲では、いくつか人間が移住している星があり、その1つの人工知能が反逆した、というSFあるあるネタでしたかねー

  • @HoshinoMichael
    @HoshinoMichael 4 роки тому +2

    最後のとこ、ここはガンプの要塞、ここはガンプの要塞、ここはガンプの要塞のなーかー、って歌ってた。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому +1

      私の地元でも、当時ファミコンのゲームのBGMに歌詞つけて歌うの、結構流行ってましたww

  • @user-co7bw6vl4r
    @user-co7bw6vl4r Рік тому +2

    32:28(エピローグ)
    その戦いは、終わっていた…。
    スペースコロニーにある「ガンプの要塞」は機能を停止した。
    地球人類は、敢然となる戦士により救出した。
    しかし、「ガンプの謎」は未だに明かせなかったのだ。
    ガンプの核は今も何処かで活躍し続けながら、何時かまた「ガンプの復讐」が始まるかもしれない。
    制作著作:株式会社バンダイナムコエンターテインメント

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Рік тому +1

      なんか壮大なコメントいただきましたw

    • @pattymaple2837
      @pattymaple2837 11 днів тому

      ​@@spmmoto2767
      エンディングの英語のメッセージの日本語訳ですね😅

  • @hajime20090626
    @hajime20090626 6 років тому +1

    リアルタイムで頑張ってクリアしたなぁ。当時は情報が少なくて友人と試行錯誤の連続でやっとのことでしたから、エンディングを見たときは達成感がありました。ですがこんな感じのエンディングだったので、物悲しさもあり、思い出深いゲームです。お疲れ様でした。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 років тому

      私は友達の家であ~でもない、こ~でもない、とみんなで考えながらプレーしていましたねw そうそう、エンディングはちょっと切なくなりますよねww  私にとっても非常に思い出深いです。 コメントありがとうございました。

  • @user-ve6fs7gz3p
    @user-ve6fs7gz3p 6 років тому +5

    懐かしいなぁ
    上下右左ABで6541のとこからはクリアまで早かった

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 років тому

      ん、パスワード入力の面セレですね。 使ったことないなぁ・・・。

  • @jesshellaaa
    @jesshellaaa 5 років тому +2

    寝る前に、
    これ見てると勝手に寝落ちする。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому

      BGMに催眠効果でもあるのかしらん・・・。

  • @hamura1993
    @hamura1993 5 років тому +4

    洞窟の画面でやられると懐かしいB GMで始まる。これも謎の一つですね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому +1

      あ、確かにそうだw 謎ですねぇ~w

  • @user-fj4vy8js4g
    @user-fj4vy8js4g 4 роки тому

    懐かしいですね。持ってましたよ、今はなきじぃちゃんに近所のファミコンショップで買ってもらった。金色だったのは覚えてないけど、他のソフトに比べて高かったので、遠慮しながら欲しいと言ったのを
    覚えています。25年位前のことかな?今から思えば、つい最近のように思います。でもそれから色々あったなー。あの頃は小学校四年か五年位でインターネットもないし、友達とかマンガ本とかが情報源で…ありがとうございます。まさか見れるとは、ちなみに全く謎解けずに途中で終わったのを覚えてます。ファミコンマンガで見た壁を壊す所くらいまでだったと思います。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому

      こちらこそコメントありがとうございます。
      私も当時小学生でしたよw 世代の近い方に見ていただけるのは嬉しい限りです。
      私は当時ファミコンを持っていなかったので友達の家でやってましたが、いつも学校で友達の間で情報交換し合って、それを友達の家で実践して・・・という流れで攻略していたことを覚えています。
      今のように便利な世の中ではありませんでしたが、いい時代でしたよね。

  • @chiyodaline06
    @chiyodaline06 4 роки тому +1

    プレイ時間が結構長いので最初は裏技でエリア12から始めていましたが、慣れてからはエリア1から地道にプレイしてオールクリアしました。
    その時のスコアは100万点前後でした。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому

      私は同じ面を何度も周回してしまうなど、無駄なプレーが多すぎたせいで余裕で100万点を越えてしまいましたw
      技量がないから逆に成せる技ですw

  • @ホワァァァァァァァァァァァァ

    頭脳戦艦ガルやコンボイの謎よりはまだマシな方だと思う。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому

      そこと比べてしまうとまあ・・・w
      かなりマシな方ではあるかとw

  • @yo0000802
    @yo0000802 3 роки тому +1

    隊列の先頭を最後に破壊すると1万点を利用した点数稼ぎループを一週間くらい電源入れっぱなしで続けたスコア送ってファミリーコンピュータマガジンのランキングに掲載されました

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому +1

      すげーw
      そもそも1週間電源入れっぱなしってのが私の実家ではできませんでしたねw

  • @waitplease
    @waitplease 6 років тому +3

    最終面のBGM好き。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 років тому

      ゼビウスらしいBGMと違ってメロディがあるから逆に新鮮な気がしますね。

  • @roor-ys7972
    @roor-ys7972 4 роки тому +1

    懐かしい。ジェミニ誘導がまったくわからなくて親父に攻略本狩ってきてもらった思い出。攻略本でスーパーザッパーの存在やパスワードを知って途端にヌルゲーになったw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому

      当時の小学生ゲーマーにとって、攻略本は必須でしたね・・・。
      ネットもない時代ですから友達との情報交換も大事でした。

  • @hwtlf
    @hwtlf 5 років тому +5

    7:56の地上の敵破壊して シオナイトと合体せず2周すると
    裏面(夜ステージ?みたいな所)に行けるの誰か知ってる?

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому +1

      あー、そうでしたっけ。 結構このゲームはクリア条件満たさずに先に進むと、裏面行けたりする展開がありましたよね。

  • @ntro4300
    @ntro4300 7 років тому +31

    謎解きを取り入れたことで一部ではクソゲー扱いにされているが、個人的には好きなゲーム。今でもエミュレータでプレイする時がある。
    謎解きは条件はスーパースターフォースよりは優しい方だと思う。
    ソルバルウをパワーアップさせることが出来るので初代より難易度が下がった印象。なので調子が良ければノーミスで全クリアできるようにもなった。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 років тому +3

      謎解きを取り入れることで、ゼビウスならではの神秘的な世界観を一層引き立てようと考えたのでしょうね。私も、今でもなおこのゲームに引き付けられます。 難易度は低くなったと思います。 なにせ初代は一撃死ですからねw ただ私はノーミスクリアはないですねw 凄い事だと思います。

  • @user-pq9wn6qf2x
    @user-pq9wn6qf2x 7 місяців тому

    懐かしいですね。まさか、またこの画面が見れる時が来るとは…当時、10歳くらいだったかな?金色のカセットでケースも当時にしたら豪華だったと思います。当時で5500円だったかな?高価でしたね。今は亡きジィちゃんに、近所のファミコンショップ(当時はファミコンが社会現象で田舎の我が故郷にもありました。すぐに閉店しましたが…)で、当時高価なゲームだったので遠慮しながらも「これが欲しい」とお願いした記憶があります。当時はもちろんネットもなく。コロコロコミックやファミコン通信、友人の口コミが中心でしたね。わたしは13面に達することなくいつしかゲームを卒業しましたが…。懐かしい…その言葉につきます。時間は戻せないけど、今だからわかる。宝物のような毎日でした。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 місяців тому

      私とほぼ同世代ですね。
      コメント、ご視聴ありがとうございます。
      当時私もあの金色のケースにワクワクしました。
      ただ私はファミコンを持っておらず、友達の家に入り浸ってはこのゲームをずーっと遊んでおりました。
      友達とあーでもないこーでもない、と謎解きに真正面からぶつかりましたが、結局はクリアできませんでしたねw
      この動画を撮るにあたり、初めてクリアしました。
      おおよそ30年以上かけて、やっとですw
      今でも、私はこういった昔のゲームをやる度に当時の雰囲気やにおいみたいなものを思い出しますね。
      本当に宝物のような日々でしたねぇ。

  • @y.h56
    @y.h56 4 роки тому +3

    当時面セレクトの裏ワザ使って遊んでました。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому

      面セレありましたっけ? もう覚えてないなぁ・・・。
      私は全然裏ワザ使わずにプレーしてましたねw

  • @takayamayoshikazu2782
    @takayamayoshikazu2782 4 роки тому +5

    スーパーゼビウスは正月に新販売された時、並んで買いました
    でも、難しすぎて挫折しました😅
    クリア画面を初めて見れて感動です❗️

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому +1

      こちらこそご視聴ありがとうございます。
      お話から察するに、私と世代が近いですね。
      当時を知る方にコメントいただけると嬉しいです!

  • @TheChi11
    @TheChi11 2 роки тому

    当時確か小学生だけど
    ファミマガに全面クリア条件が載った回があって
    そのお陰でクリアできました
    1面周回してスペシャルフラッグ取りまくってから進むチキンだったので
    それやら5面ピラミッドの1UPやらをスルーするあたりこの動画は漢だなと
    11:35
    クリアだけなら破壊は不要
    2回叩いて文字出すだけで良い
    ダレイ取りたいなら破壊が必要だけど

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 роки тому +1

      コメントありがとうございます。
      ファミマガに載りましたっけ!
      いやーそれは記憶にないけど、当時知っていたら即買いしてバイブル化したと思いますw

  • @user-xh4fq8iz7r
    @user-xh4fq8iz7r 5 років тому +11

    ゴルフ場の上飛んでるゲームw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому +3

      ん まあ せやな。

  • @user-qz6kn1ub9d
    @user-qz6kn1ub9d Рік тому +1

    ラスボスはかなり苦戦しました。
    ラスボスは素早く動くのでなかなか攻撃が当たりません。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Рік тому

      あのラスボスは本当に弾を当てづらいので苦戦必至ですね。

  • @miked4377
    @miked4377 6 років тому +1

    the legendary xevious super ....speaks for itself...

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 років тому

      First XEVIOUS was too great.....

    • @miked4377
      @miked4377 6 років тому

      spm moto agreed

  • @SLPmod
    @SLPmod 5 років тому +2

    コレ親指が火を吹くやつだろう! 面白かったな〜コレ

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому

      すみません、容赦なく連射パッド使いました、確か。

  • @123chan69ify
    @123chan69ify Рік тому +1

    当時私が最後まで行けた数少ないシューティングゲーム。今じゃ無理です。
    金色のカートリッジが印象的なゲームでした。実は最後の画面はカートリッジに貼られたシールに描かれていたのですよ。最後の画面まで行ったことがある人のみ分かる特権だったのです。
    今でも最後の画面のBGMは口ずさめますよww

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Рік тому

      私は逆に当時はクリアできず、今になってやっとクリアできましたw
      金色カートリッジカッコいいですよね。
      某オークションサイトで新品が安価で売っていたので買っちまいましたw
      シールにはそんな秘密があったのですね・・・チェックしておきます。
      昔遊んだゲームのBGMって、なぜか今でも覚えているもの多いですよねw

  • @chihiroshika
    @chihiroshika 6 років тому +7

    最終面の曲いいな

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 років тому +1

      なんかどこか切なさの残るBGMですねw

    • @norizo3375
      @norizo3375 4 роки тому +1

      露日茅詩花
      同じく思った

    • @nakamura1988
      @nakamura1988 3 роки тому

      わかります!

  • @trk4782gh
    @trk4782gh 4 роки тому +1

    4:36 4:36
    4:36 4:36
    このステージのこの場所で左に出て来る「ガルバーラ」は潜り抜けられるよね❓
    潜ると確か、なんか特典あったよね❓😄ソルバルウが一機増えるとか。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому

      うわー覚えてないーww
      でも情報ありがとうございますw

  • @dr-orochi009
    @dr-orochi009 3 роки тому +1

    弾幕じゃないけど回避しづらい弾ですね(狙ってるのか付近に行くのか)
    この頃に「死にゲー」という概念があったかは不明ですが
    撃墜されながらこの謎を解いていったんだろうなと。
    高評価押していきます!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому

      コメント&高評価ありがとうございます!

  • @user-cq4bg3ch3r
    @user-cq4bg3ch3r 5 років тому +4

    アトランティスの謎
    トランスフォーマー コンボイの謎
    そして、スーパーゼビウス ガンプの謎
    私の中の三大謎ソフトです
    (もちろん名作の意味でですよ!)

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому

      謎シリーズww  なんか他のコメントでもあったようなww 意外とポピュラーなくくりなのかもしれませんねw

  • @syuheitakao6299
    @syuheitakao6299 7 років тому +1

    これもやり込んだゲームの1つです(笑)ファントムにビタ付けのパワーアップは今でも良い思い出です(^-^)今度ファミコン引っ張り出してクリアチャレンジしてみます🎵

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 років тому +2

      こちらもやり込んでましたかww  ファントムにくっつこうと無理矢理前に突っ込んでいって、敵機や敵弾に当たることがよくありましたwwww  是非是非チャレンジしてください!

  • @user-uk2nm6hy4p
    @user-uk2nm6hy4p 4 роки тому +2

    ニメ仕留め損なったなら自滅した方が良かったのでは?
    もしかしたら、仕留め損なうとどうなるかと見せたかったんですね

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому +1

      そ  そうですっ
      きっとそうに違いないっ

  • @jy459
    @jy459 5 років тому +2

    ゴールドのカセットが懐かしい♪

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому

      あのソフトが欲しくて最近になって新品購入しちゃいましたよ・・・。と言っても某オークションでかなりの安価だったんですよねw

  • @user-vt2tx3gq1l
    @user-vt2tx3gq1l 8 років тому +1

    ゼビウスは死ぬほどやったのにこちらはそんなにやってないんですよね・・金カセだったのしかおぼえてないす、なので見れて嬉しいです!あとspmさんの指がこの後酷く痛んだ事は想像に難くないw乙です!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 років тому +1

      +Live Bd ご心配ありがとうございますww指痛くなりますよ!wアイテム取る時とか弾避け時に自機動かすのに力入るんですよねw基本的には、やっぱり初代ゼビウスの方が有名だし面白いですからね・・・初代は私もかなりやりました。カセットが金色、っていう所はすごくいいですよw カッコいいですw

    • @user-vt2tx3gq1l
      @user-vt2tx3gq1l 8 років тому +1

      +spm motoあの時代金色はリッチ、またはトップランクの証でしたからね・・(某車会社が出したオフザケ特別仕様車金〇〇〇除く)

  • @masax64
    @masax64 6 років тому +2

    金カセ懐かしい
    当時、発売日に欲しかったが買ってもらえなかった思い出
    後に入手しクリア(クリアできてしまうあたりw・・・)したが、ゼビウス伝説は初代で終わったんだなと実感したw・・・

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 років тому

      金のカセットはいまだに所有していますね。 妙にカッコよくて・・・手放せないですw ゼビウスは初代が偉大すぎましたw

  • @kamapiyo
    @kamapiyo 4 роки тому +1

    洞窟面でやられると、なぜか旧作のスタートジングルが流れる時がある…

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому +1

      そうでしたっけw

    • @kamapiyo
      @kamapiyo 4 роки тому +1

      ワザとなのか、旧作のプログラムを流用したからなのか、理由は定かでありませんが、洞窟面の再スタート時にランダムで昔のまんまの曲が流れる時があります(笑)

  • @0069takeshi
    @0069takeshi 9 років тому +6

    余裕ある人?はゲームブック版のゼビウスもやると
    ストーリーや謎が補完される・・・かも・・・?

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  9 років тому +1

      このゲームのゲームブックありましたねww
      ゲームブックと言えばS.ジャクソンかリビングストンのやつしかやりませんでしたが・・・。

    • @user-le3wd8kl4n
      @user-le3wd8kl4n 9 років тому

      spm moto mkp

    • @kkb750
      @kkb750 9 років тому

      +spm moto ゲームブックと言えばドルアーガ三部作。うp主なのでついでに動画にも触れよう
      神プレイとは言えないが普通に上手くて楽しめたよ、乙!

  • @meguman6333
    @meguman6333 5 місяців тому

    コレが「Switch」のアケアカで実装されるのだから嬉しいかぎりです!!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 місяців тому +1

      ホントですよね。
      まさかと思いましたが・・・発表されたときはちょっとビックリしました。

  • @kibunya123
    @kibunya123 7 років тому +2

    これ訳分らんでクリア不能ゲームでした、、、ドルアーガの塔いい、、、
    スーパースターフォースも似たような謎解きでしたよね、、、
    この時代のゲームは理不尽な謎解きが多すぎです(笑)

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 років тому +2

      この時代ならではですねw それがその時代の良さ、なんて解釈もあるわけですが。  ドルアーガはある意味究極でしたねw あれは絶対に解けない部類ですからね・・・。

    • @hamura1993
      @hamura1993 5 років тому +1

      当時、ナムコにいた遠藤氏の作品ばかりですね。ゼビウスやドルアーガも

  • @Deed003
    @Deed003 2 роки тому

    カセットが金色でケースも高級感がありました。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 роки тому +1

      そうですね、私はわざわざ最近になって美品を買いなおしましたよw
      ほんと綺麗でカッコいいケースですね。

  • @user-de4zh8kl4x
    @user-de4zh8kl4x 7 років тому +3

    スーパーマリオの悪影響を受けたゲーム。とにかくクリアー条件を知らないとクリアは不可能。しかもノーヒント。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 років тому +1

      クリア条件を自力で見つけるのは厳しいでしょうね~。 昔のゲームならではの醍醐味だったりもしますけどw

  • @user-xb6eg1np5i
    @user-xb6eg1np5i 4 роки тому +1

    確かこの作品だけだったはず。
    ゼビウスという物語においてガンプというほとんど知られていないボスが姿を表したのは。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому

      まあタイトルがガンプの謎なんでガンプを出してきたんでしょうけど・・・色々な意味で衝撃を受けたゲームでしたw

  • @user-7.62x39
    @user-7.62x39 2 роки тому

    ああ、レイフォースの地下面ってこれの地下面のオマージュだった?
    もう昔すぎてすっかりこれの事忘れてたわ

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 роки тому

      レイフォースの地下面か・・・ちょっと見てみます!

  • @hidorath
    @hidorath 3 дні тому

    評価(高い低いじゃなく)に「遠藤雅伸が無関係」ってのがどうしても大きく関係しちゃうよね

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 дні тому +1

      分かります。
      ガンプの謎もファードラウト伝説も遠藤さん関わっていないんですよね。

  • @yuuyuu999
    @yuuyuu999 4 роки тому

    シューティングの「キモ」はどれだけ「理不尽さ」を無くすかに尽きると思っている。
    事前に分かってないと、絶対に避けられない玉とかね。
    ゼビウスはそういうのが極めて少ない。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому

      深いですねぇ。
      まあなんにせよ、ゼビウスは理に適ったゲームであることは間違いないです。

  • @mr.gentleman1977
    @mr.gentleman1977 4 роки тому +1

    本家ゼビウスとは違ってエンディングがあるんですね。でも難しそうですわ🤔

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому

      ちゃんとエンディングがあって、ストーリーが語られるのですが、結局当時のキッズたちには何のことやらさっぱり分かりませんでしたw
      あ、それなりに難しいですよ。

  • @mjmj1217
    @mjmj1217 3 роки тому +1

    ゼビウスに続編があるなんて
    ファミコン世代なのに
    今知ってしまった(笑)

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому

      あ、そうなんですねw
      当時すごく話題になってましたよ!

  • @jhkkyernkorpn4128
    @jhkkyernkorpn4128 9 років тому +1

    懐かしいです
    このゲーム謎のときは難しいかったです
    クリアできませんでしたよ
    これはいい思い出なっています

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  9 років тому

      jhkkyer nkorpn 謎解きですが、当時は攻略本がなければ自力で発見するのはそりゃあもう大変だったわけで・・・^^;私の周りでは友達との情報交換がかなり貴重な情報源だったんですが、それでも全クリしてるヤツは周りにいなかったような気がします^^;

  • @oreorejubilo
    @oreorejubilo 4 роки тому +2

    ゼビウスで登校拒否したいワイには貴重な思い出

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому

      当時ドラクエで登校拒否になる友達はいましたが・・・ゼビウスも中毒性高いですからねぇ・・・。

  • @TheDelosa
    @TheDelosa 5 років тому +1

    自機がどんくさくて馬鹿みたいに十字キーに力入れてた記憶しかない

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому

      ゼビウスって基本的にスピードアップの概念がありませんからねw そして十字キーに力が入るのは当時の全国のファミコンユーザーのほとんどが経験したことではないでしょうかw

  • @1-PEPEchannel
    @1-PEPEchannel 4 роки тому +1

    え、スーパーゼビウスなんてあったの^^;? マジで知らなかった。 1面のメロディ、初代と微妙に違うのねw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому +1

      あったのです。あまり印象に残らない(別の意味で印象に残ってますけど)ゲームでした・・・。

  • @fernvonderwelt8821
    @fernvonderwelt8821 5 років тому +1

    どうしても力が入ってしまってコントローラーの中のゴムがヘタらせてしまいましたがクリアできましたw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому

      コントローラーのゴムのヘタりはわかりますわーw  ファミコンのコントローラーは、当時の小学生の無茶な扱いで大体が反応しなくなる運命にありましたね・・・。

  • @user-xm6ck3kj5r
    @user-xm6ck3kj5r Рік тому

    ついぞクリアできなかったけど面白かった。
    アンドアジェネシスは平面的だし、アーケード版ほどの高画質じゃないけど、そんなの無問題。
    連射でバキュラを破壊したときの爽快感。(by ホリコマンダー)
    マシンスペックの低いFCでよくここまで再現できたと思います。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Рік тому +1

      見方を変えるとそうなんですよね。
      よく作ったなという印象はありますよね。
      ただ当時は、期待値が大きすぎたが故に、受け入れられないユーザーが多かったと思います。
      個人的には不遇の作品だったな、と思っています。

    • @user-xm6ck3kj5r
      @user-xm6ck3kj5r Рік тому

      @@spmmoto2767 不評だったんですか。
      cm
      「ソルバルウ最後の闘いが。。」
      普通のゼビウスFC版はやってないせいかもしれませんね。
      アーケード版スーパーゼビウスは激ムズ過ぎて早々と断念いたしました。
      余談ですが当初、次世代マシンはPSを買うつもりでした。
      十中八九。
      しかし、バーチャロンをどうしてもやりたいのでサターンに。
      たとえ、やってみたいソフト10本よりもバーチャロン1本。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Рік тому

      そうなんです、かなりの不評で本当に不遇の作品だったのです。
      初代ゼビウスが出たときの衝撃が凄すぎたんですね。
      私も最初はサターン買いましたよ。
      バーチャファイター2を遊びたかったんでw
      まあ、そのあとプレステもバイオハザードやりたくて買っちゃいましたけどw

  • @user-uj4oh7lj5p
    @user-uj4oh7lj5p 11 місяців тому +1

    ラス前のBGM聞いてて気づいたが、主旋律の音色が、ワシがリアルタイムでプレイしてた時のものと違う…??
    製造時期でバージョン違いがあったりするのかなぁ?

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  11 місяців тому +1

      えーと、この動画を撮った時は、確かファミコン互換機(ネオファミだったかと)でプレーしているので、純正のファミコンと音色が違うことがあるかもしれないです。

  • @YukkuRim
    @YukkuRim 8 років тому +3

    ゼビウスって人気あるんですね~
    再生数がすごいですね(゚∀゚)
    今見ると
    地上絵って近くに行っても断崖じゃないんだぜ?とか
    ツッコミたくなりますw
    ドルアーガを意識したんでしょうね~、この謎っていう要素
    私もついてはいけませんでしたw
    グラディウスみたいに道中→ボスってなってないから
    わかりにくいんですよね
    スターフォースと同じ無限ループゲーと思ってましたし

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 років тому +1

      +YukkuRim わかりづらいんですよね・・・色々と。仰られているように、シューティングには定番の 道中→ボス っていう流れがないから区切りが付けづらいし、謎もホントに謎なんだか・・・解いた時の爽快感も特にありませんしねwwドルアーガは理不尽な謎ばかりでしたがあれはあれで 塔の謎を解く! みたいな雰囲気があった。でもこっちはシューティングですからね・・・普通の違うシューティングを作ろうとした気概だけは感じますが^^;

  • @user-jw9rj1gp4r
    @user-jw9rj1gp4r 2 роки тому

    中学の頃初めて全面クリアしたゲーム。懐かしいねー

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 роки тому +1

      懐かしさを感じていただければコレ幸いでございまする。

  • @sin9394
    @sin9394 2 роки тому

    このゲームとスターラスターは当時、小学生の自分にはどうやってクリアしていいか全く分からなかった思い出。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 роки тому

      私も当時小学生でした。
      確かにスターラスターは投げっぱなしな所があるかも・・・。

  • @moog4965
    @moog4965 7 років тому +2

    これ昔2周して燃え尽きた覚えがある…

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 років тому +1

      2周目はやる気が起きなかったですね・・・かなり難しかったかと。

  • @user-mn2nu5wd8b
    @user-mn2nu5wd8b 5 років тому +7

    最終面のBGMが好き。
    でもゼビウスぽくない(BGMが)

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому +4

      そうなんです、決してゼビウスっぽくはないんで微妙な所なんですよねww

    • @norizo3375
      @norizo3375 4 роки тому +1

      なんかガンダムのBGMっぽいww

  • @uryappoponkotsu8839
    @uryappoponkotsu8839 7 років тому +4

    名作、傑作ってわけではありませんが、何故か印象深いゲームでした。ラスボスの弾幕避けるためにポーズボタン連打の力技を駆使してクリアしたのはイイ思い出^_^;

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 років тому +1

      なんかそう言えば私も友達にポーズボタン押しまくってもらいながらゲームやってたような気がしますねww 小学生ならではの発想で色々な攻略法を生み出していた記憶がありますww いい思い出ですねww

  • @surarin01
    @surarin01 6 років тому +1

    ナスカのところかなぁ…詰んだところは。条件が分からなくて墜落死してた記憶…アグレッシブに攻めていれば良かったんだな。実家に戻ったらリベンジしたいソフトだなこりゃw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 років тому

      まあ当時は大体の子供たちがこのゲームを解けずに、理不尽にクソゲ扱いしていたような気もしますw 是非リベンジしてください!

  • @aochannel6106
    @aochannel6106 3 роки тому

    ひと月かけて、何とか💦クリアしました。右手の親指がしばらく痛かったー🤕でも、クリア出来たので結果オーライ!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому +1

      ひと月でクリアできるのは結構すごいかなとw
      私はもっと時間がかかったような・・・。

    • @aochannel6106
      @aochannel6106 3 роки тому

      @@spmmoto2767 さん、その頃はプー太郎だったので…毎日やり込んでました💦このソフトが出てすぐの時で、今だったら、無理ですね😥それに若かったので。

  • @user-jc5zr6nv4m
    @user-jc5zr6nv4m 4 роки тому +2

    初代ゼビウスに感じたミステリアスな雰囲気が全く感じられないのはなぜなんだろう

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому +1

      「謎」を押し売りしてしまったことが逆にいけなかったんじゃないでしょうかねぇ?
      初代はあえて、淡々と進むだけの至ってノーマルなシューティングだったから、プレイヤーの想像力を逆に掻き立てていたのかなと。

  • @user-st3fw2mt5j
    @user-st3fw2mt5j 2 роки тому +1

    スーパーゼビウス‼これからは、ハードケースって、言ってた。👑ゴールドカセット。💎

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 роки тому

      いまだにそのハードケースごと持ってますよw

  • @gttsitatsu1137
    @gttsitatsu1137 4 роки тому +1

    雲の中にいる敵に当たって何が起きたのか分からず死んだのは自分だけではないだろう

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому +1

      確かに気づきにくいんですよねアレ・・・。

  • @SooiuRqU8
    @SooiuRqU8 5 років тому

    クリアしたのは覚えてるけど内容は全く覚えていなかったw
    スムーズに行けば30分でクリアできてしまうんだね。
    当時それなりに面白かった記憶は残ってる。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому

      この動画はまだ色々とミスっている所が多いので、スムーズにいけばもっと早く終わるはずなんですよねw 当時は友達とワクワクしながらプレーしてましたw

  • @user-cj3nj8oq9f
    @user-cj3nj8oq9f 2 роки тому +1

    凄いしか言えない。これ半分くらいしか進めなかった。途中から条件わからないし、敵強いし。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 роки тому +1

      ご視聴ありがとうございます。
      クリアするまで、それなりに苦労はしましたよw

  • @Nyacolson
    @Nyacolson 2 роки тому

    このソフトが友人宅にあったけど、クリア条件もわかりにくいし、こんな長いゲームだったなんて・・・偶然2面にいったくらいだったなぁ。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 роки тому

      友達の家でみんなで集まって攻略したんですけど、全然進めませんでしたねw

  • @user-zb9is6jy3t
    @user-zb9is6jy3t 4 роки тому +1

    コンボイの謎、神龍の謎とならぶ、日本三大謎のひとつでしたね。
    当時、私にはひとつも謎が解けませんでした。
    そして今でも解けません・・・。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому +1

      謎というキーワードで分類されてしまうとはww
      アトランチスの謎なんてものもありますぜw
      えーと私も当時は全然クリアできませんでしたよw
      当時はまだ小学生でしたけど、小学生レベルではほぼクリア不可能な難易度だったと思います。

    • @user-uj4oh7lj5p
      @user-uj4oh7lj5p 11 місяців тому

      3大「謎」ゲーは人それぞれw(けっこう謎付いた作品あるw)

  • @tyororin6103
    @tyororin6103 2 роки тому +1

    なんで普通のゼビウスよりのっぺりとしてるんだ・・

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 роки тому +1

      初代が偉大すぎたために、それを越えようと変に凝りすぎてしまったのがいけなかったんじゃないかなと。
      だからなんとなーくのっぺりというか、もっさりというか(表現がむずいw)スッキリしない印象なんだと思います。

    • @user-uj4oh7lj5p
      @user-uj4oh7lj5p 11 місяців тому

      ただ火山面の立体的な画面表現は、どこぞの一般プログラマーが絶賛してるのを聞いたこたことがあるw