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地上に到達してからの、地形や地上物の配置が、旧作を意識していて、『あ、ここのところは、旧作のあのエリアだ!』とピンとくるようになってて、スタッフの愛を感じるな。
そうなんですよ。宇宙空間ではあまり旧作を意識させず、地上に降りてから初めて旧作の雰囲気を出してきて「おお!」と感じさせるあたり、なかなかうまい演出だなと思いましたねw
グラディウスよりゼビウスに思い入れが強い。ナスカの地上絵みたいなのが出てきたり、巨大な壁が回転してたり、古代と未来が融合した世界観が唯一無二。
さっき初代ゼビウスをなんとなくプレーしていた所ですw私は両方とも大好きです。ゼビウスは神秘的な雰囲気が凄く好きなんですよね・・・まさにおっしゃる通り、世界観が素晴らしいです。
思ったよりよくできてるじゃんゼビウスは世界観成立しちゃってるので、このくらいで丁度良い
そういう見方もできますよね。 変にいじらなくて正解、っていう。
ファミコン時代にゼビウス欲しかったけど、どこも売り切れでアーバンチャンピオンを買った思い出があります。あぁゼビウス。大好きです。UP主様のプレイがとても上手くて感動しました。素晴らしい。
アーバンチャンピオンも悪いゲームじゃないですけどね・・・当時はゼビウス大人気でしたからねぇ・・・。私も当時は子供でしたが、親にゲーセンに行く口実を見つけては連れてってもらってゼビウスやってましたよ。褒めていただいて有難うございます! もっとすごいプレーされている方もいるので私なんてとてもとても・・・。
現在主流となっている弾幕系じゃなくてゼビウスの伝統をしっかりと守っているね
確かに弾幕系とは違いますね。ただ原作通り自機のスピードアップがないので最後の方は弾避けが非常に厳しかったですがw
ps3にゼビウスがあるのは知らなかった、個人的には買って遊びたいと思いました
是非やってみてください。 なんか感慨深いですよ。
28:25 those caps on the side of the wall are clone pods where the human beings that rebelled against gamp were created
I did not know that.It's very creepy.
ゼビウスに続編あったとは知らなかった。地上戦になると綺麗なゼビウスって感じでいいね。でもオリジナルより難しくなってそう・・・
オリジナルよりはギミックも増えていますが、感覚はそんなに違いはないですね。グラも元祖に近づこうとする心意気が見られるし、いい感じだと思います。ただ後半の怒涛の攻撃はかなりしんどかったです。
AC版が出回ってた頃はまだよちよち歩きの赤ん坊だったんでFC版が初ゼビウスなにわかもんですが、基のゼビウスのプレイ感覚をなるべく損なわずにアレンジしてるなぁと感じました。撃つとレーザーの波紋が広がるボスが突破できなくてそのまま挫折しちゃいましたが、なるほど…こうやって倒すのか。
いえいえファミコン版をプレーされているだけでも十分ですよ。私は当時ゲーセンで遊びまくりましたがまだ幼かったので全然先に進めませんでした。このリザレクションはなかなかいい続編だと思っています。初代へのリスペクトも感じられつつ、新たな要素もしっかり入れてくるところが流石ですね。
おかしい、ゼビウス アレンジメントの方がなにか惹きつけられるものがあるのに、これは・・・
確かに2D ドット絵の方がしっくりくるんですよね。でも遊んでみると普通に面白いですよ。
Dang this game was such a gem to play multiplayer, glad I still have the memories and the game
Thank you for sharing your wonderful memories!
同じ遠藤さんが作った「グロブダー」からブラウンフロッサーとグロブダー出ているのねw中盤くらいで敵からレーザー撃ったからまさかとは思ったけどグロブダーもしっかりryシールドエネルギーの概念も「グロブダー」そのもの。シールド張らなければエネルギーが回復するところとか。「グロブダー」がナムコ直営店のキャロットとゲームセンター「平安」のようなマニアックなゲーセンくらいしか置いてなかったですね。平安は閉店してしまったけど。ミカドにはあるのかな?賛否両論のゼビウスリザレクションですが初見でもゼビウスしてるのでこれはこれでありだと思います。ガンプがミラーボールに見えたのは俺だけですか?w
グロブダー愛をひしひしと感じましたw そうそう、私はグロブダーやったことないんですよねぇ・・・一度はやってみたいのですが。 職場が都内なのでミカドさんに見に行ってみようかなぁ。と言っても置いてあるかどうかわかりませんがw ガンプはまあ・・・ミラーボールですねww
あぁぁこの動画見てたら3DG+やりたくなってきた。小説も読み返してみようかな。なんかいい話だったような気がする。
3DGは持ってるんですけど小説は読んだことがないんですよねぇ・・・。そういえばゲームブックも発売されてましたよね。
おすすめに出たので見てみたら、まぁ、すごいきれい。現代になって可能になってきたリアルタイムレイトレとの親和性が高そうで見てみたいです。こういう徹底的に無機質な世界。金属かと思えばハッチもないのにポワっと開く砲台。そうかと思えば変形する敵機。UFOブームで広まった地上絵。初登場時はただただギミックに驚かされてましたね。うまい人のプレイがショータイムでした。
キレイですよね。ゼビウスならではの無機質デザインが、逆に映像美を引き立てていると思います。当時、ゲーセンで上手い人のプレーって攻略の参考にする意味もあるけど、ショータイムという意味でもずーっと見てましたねw
エリア4のグラフィック美しいなあキレイすぎて雷電に見えるw
雷電ですかwグラはPS3だけあって綺麗ですね。
ザカートがビーム撃ってくるのは意表突かれる感じで地味にキますね。
意表を突かれますねw
ps3で、ゼビウスの、エンハンスドVerが、出ているとは知りませんでした。最初の宇宙空間から、大気圏突入して行く所が、ギャラクシアン3プロジェクトドラグーンを、思い出しました。
ギャラクシャン3プロジェクトドラグーン(長いw)は未プレーなんですよ。すごく興味のあるタイトルなんですけどね。ゲームアーカイブスでできるらしいですが。
ならば、直ぐにでもダウンロード購入した方が良いと思います、psアーカイブのギャラクシアン3は、駄作ですので、承知の上で、ダウンロードする勇気が有ればですが。私はお勧め出来ません(泣)。
5:20ファミコン時代のBGMが今風にアレンジされてるのが良いですね。でも、ファミコン時代よりも敵が増えていて難しそうです。
このリザレクションはそれなりに難しいですが、よくよく考えると初代も十分難しかったですからね・・・。同じぐらいの難易度かと思います。BGMですが、やはり初代のBGMが流れてくるとテンション上がりますw
ゲームもプレーもここまで至ると芸術です
自分のプレーは拙いですが・・・おほめいただきありがとうございます!
このちまちま感がゼビウスらしさや(´ω`)
ちまちま進んでいくゆっくりスクロール・・・。
28:37 there’s something strange about that disco ball
disco ball? funny!
背景とかすごいきれいなんだけどアンドアジェネシス登場時の動きが軽すぎるのが残念フライングディスク飛ばしてるみたいだわ。。。もっと重々しい感じが欲しかったね。
私も、初代ゼビウスで何に衝撃を受けたって、やはりあのアンドアジェネシスの大きさ&攻撃力&ボスとしての存在感でしたからね・・・。重厚な感じが欲しいですねw
はじめてみた時には、宇宙出発???スターフォースかな?違和感あったけど開発はゼビウス知らない世代だろうけど、地上に降りたらちゃんとゼビウスしてましたただ、PS3としては小じんまりしすぎな気もしますが、単独ではなくセットの中の1ゲームとしてみれば順当なのかもしれません
そうなんですよね、最初の宇宙は賛否両論あるだろうなと思いましたね。 ただ地上面はいつものゼビウスのグレードアップ版という感じ。PS3版としては確かに物足りない感はあるかもしれません。 また、ナムコミュージアムとしてのセット販売ではなく、単体のゲームで売り出していたらまた全然違う印象、評価だったんでしょうね。
6:29 6:296:29 6:29ゼビウスBGMですね😄✌️‼️🎶
ですね。なんか素敵なアレンジで好きですw
dear san, thank you for showing. greetings majo berlin germany.
Thank you! German friend!
トレジャーではないようですが、妙に漂う斑鳩やグラディウスVに似たトレジャー感wでも、地上面は「もしも現代にゼビウスが出てきたら」を感じるCGでよくできてますね。後半はシールドの使い方がカギを握るか・・・。
3D表示だからグラⅤに似てるように感じるのかもしれませんね。後半はシールドありきのステージが多いと思います。
宇宙空間からゲームが始まる辺り、ファードラウトサーガよりもUGSFの世界観を引っ張ってきてる感じもしますね。正当なアレンジとしては正解な気もするのに遠藤氏が酷評されてたのは、やっぱりこのあたりで心外な部分があったんでしょうか…
どういった所で遠藤氏が酷評されたのかは分かりかねるんですが、個人的には正統な進化だと思うんですよね。ゼビウス3Dみたいなのもありですけどやはりゼビウスは基本2Dかなとw
spm moto システム的には正当進化だと言って良いのでしょうね。でも、ゼビウスの設定から見ると違和感は多いように感じます。私としては地上の自然物のサイズ感とか高速移動するアンドアジェネシスとか、これらだけでうわぁって印象になってしまいました。まぁ、ガンプの謎でもアンドアジェネシス内部でブラスター撃ってるのに、同じようにうわぁってなったんですけどね。
Bgmは細野さんに頼みなさいSuperXeviousのベースラインのイメージが強すぎる
細野さんだったら間違いないですなw
これ背景と地上の敵の配置は、初代のを踏襲してるのかな
初代をかなり意識した作りではないでしょうか。 音も似せてますし。
これPS3で早々に投げ出した記憶があるけど、なるほどこれを手本に今一度やってみますw
ご参考になれば幸いです!
ゼビウスリザレクションて、ps3化してたんですか。ファミコン化と違い、音楽が気に入りました!!画質がクリアーで、画面にメッセージが流れたり、アイテムが増えたり、敵がレーザーで攻撃を仕掛けてきたり。問題はステージ数が気になりました。
結構パワーアップしてますよね。 原作の雰囲気を壊さずに、うまくアレンジされていると思います。ボスとかもいますし、レーザーを防ぐバリアの使いどころなど、戦略にも幅が広がって結構楽しいです。
このゼビウスは僕もやってましたね。巨大トーロイドの凶悪感には苦労しました……。遠藤氏が毒を吐いていたのは驚きましたが、これはこれでありかと思いますよ。そうなるとアレンジメントはどうなんでしょうかね?あれも遠藤氏からのコメントが無いのが気になりますが……
遠藤氏が毒を吐いてたっていうのは結構衝撃的ですよねww アレンジメントとか亜流がたくさん出ましたが、そちらには特に言及していなかったと思いますね。あまりいじるなよ、とは思っていたんじゃないでしょうかww
音楽が良いねもっとテクノっぽくても良かったかも
原作のBGMをうまく踏襲しようとして大幅なリメイクはできなかったのかもしれませんね。
PS3でゼビウスとは初めて見る。流石にFCとは違いますなぁ
スペックの差ですねwPS3でゼビウスシリーズを出したことに驚きましたw
旧セビウスは全クリしたが、、これはできなかった。上手すぎ!ありがとう!
いえいえ、旧ゼビウスがクリアできるならかなりの腕前だと思いますよ! お褒めいただきありがとうございます!
流石。
これなんですか?ゼビウスの続編?PS3だけ?遊んでみたい---- Steamで出してーー。
確か正統な続編だったはずですね。今だと遊べる機会はなかなか減ってますよね。なにせダウンロードがもうできないんじゃないかな?(未確認)改めて別ハードがSteamで出て欲しいですね。
@@spmmoto2767 署名活動に参加したいけどバンダイナムコにメールすればいいのかしら・・、思い入れのあるゲームは応援したいですよね、ゼビウス、ドルアーガ、他にも色々あるっす。
うーん、バンナムに直接メールもありだけど、果たしてどれだけの効果があるのか・・・。まあやらないよりはいいとは思いますが、それなりの同意見が集まらないと動かないかもしれませんね。
BGMのバックで流れてるシンセパッドがナムコらしいなーw
ナムコらしさをちゃんと残していますよね。最近のナムコは他のゲームで評価が散々でしたが、このゲームは愛をかんじますねw
15:25 サムネ
この動画をみる前のゼビウスプレイ動画がATARI2600のプロトタイプ版だったから映像の格差に笑ってしまった
ATARI2600のプロトタイプ版ですか。見たことがないので動画を探してこよう・・・。
ソルバルウと、ピックパイパーは、兄弟みたいなものだろうからなあ
ん?似てなくないすか?まあシューティングを発展させた功績はどちらも素晴らしいですが。
何気に「グロブダー」のハイパータンクとフロッサーがゲスト出演してるのか
なんと・・・私、グロブダーは未プレーなんでわかりませんでした・・・。
まさに進化した、ゼビウスですね。
テイストはそのままにグラだけ進化させた感じです。このもっさり感が時代に合わないと仰られる方もいて賛否両論ですw
エリア4でようやく…すごくいい演出ですね。
あの見覚えのある地形の所に行くまでの道中がしっかり描かれている所が凄いですよね。
2:10ゼビウスのストーリーのモチーフであるイデオンへのオマージュなのか?
イデオンがモチーフだったのですね!私イデオンもゼビウスもリアルタイムでしたけど知りませんでしたw
15:23 i just relized that thing is a giant toroid
It's a new boss
PS4にも配信してほしい。
ホントそれ。是非配信してほしいですね。
29:24 boss got rekt
オリジナルの雰囲気を損なわずに進化してますね。シールドが付くようになっても敵の殺意高過ぎ😅テラジも相変わらず凶悪。
オリジナルの、あのゆったり進んでいく感じが凄く似ているなと感じましたね。シールドなど斬新な進化もありますが、オリジナルへの愛を感じるいい続編だと思います。
レーザーは要らないなぁ・・・。見た感じでも「ゼビウスのビジュアル」として合わない・・。ちょっと惜しいです。
賛否両論ですね~、やはり王道には王道なりの進化があるんでしょうけどねぇ・・・レーザーは思い切った判断だと、一定の評価はしています。あとは受け手がどう感じるかですね。
ファミコンと一緒に買ったソフトがゼビウスでした。これ気になっていたんですが未だ未プレイですねwチャンピオンシップパックマンはあっという間にトロフィー制覇wスピードアップし過ぎて目がついていけなくて大変でしたが(^^;
初ファミコンソフトがゼビウスでしたか。ゼビウスは流行りましたよね~。 コレ、おすすめしますよ^^ ちなみにチャンピオンシップパックマンは未プレーですね、機会があったらやってみます!
What’s that mean under that title and in the description?
How to use the barrier is important.I made a lot of mistakes.・・・and more.
最近のゼビウスはこんな感じになっているのか。昭和の方に馴染みがあるけど。
最近と言ってもこのリザレクションはあまり認知度がないので、やはり世間一般的には初代ゼビウスが一番知られていると思いますよ。やはり初代が偉大すぎなんですよ・・・。
そうですね。1990年代にはpceとmsx2版や3D/G、バーチャルコンソールも出てますけど、実際にプレイヤーも少なく、RPGの方が流行っていた時代ですしね。
PS3にゼビウスがあるなんて知らなかった😵⤵️PS3にあるって知ってたら買ってやってたのに。
地味に発売されていました・・・。私も何がきっかけだでコレを知ったか覚えてないです。
地味ですなwオプションも無ければレーザーも無しwでも、ゼビウスしてますねぇw
まあ原作を踏襲しているのでしょうけど、地味と言えば地味ですね。レーザーを防ぐためのバリアが付くようになった、というだけなので・・・。まあゼビウスらしさを守った結果、ということでしょうね。
I have played that so many times I’ve beaten it 3 times
It's amazing. I also played several times.
いい作品だけど爽快感を頑張って欲しかった
爽快感は・・・ないですねぇ。そこに重きを置いていないような印象がありますが。
ゼビウス定番、ボスよりも確実に強い、無敵の雑魚!?
初代のバキュラ然り、「ボスもその素材で作れば?」ってツッコミたくなる仕様ですね・・・。
昔からタルケンの格好良さは変わりませんねぇ🥰
クルって回転しているところなんて見ると、敵機なのによく考えられているんだなぁと感心しますね。
当時何にワクワクしてたのかを思い出す
ゲームってその映像を見ると当時の事も思い返せる所が凄いと思うんですよ・・・。
29:29 BOOM!
ズドオォォォォン
始めてやったとき3D/Gほどのインパクトは無かったなぁ
3D/Gはちゃんとプレーしたことないんですよね・・・。今度やってみよ。
ゲーム機イッパイ持ってるね
好きですからねw たくさんありますよw
大気圏突入とか、雲海から地上への降下の演出 がクソすぎる軌道上のボスも爆発してすぐ消えてるしすこしは斑鳩でも見習った方がいい
まあ確かに大気圏突入はあっさりしてますねぇwwww
グラも凝ってていいんだけどセイブ開発でいいんじゃね?って思ってしまった
グラは綺麗ですが、変に3Dにこだわらず2Dのままにしたのは正解だったと思います。
ザッパーが好き🎉
ザッパー撃った時の音がすげー好きですw
I've beaten that game twice
high achiever.
This one looke awesome 👌
Thanks!
1996 remake of Xevious was cooler. Better music, more interesting bosses, and an actual ending cutscene. With that said, this one's alright. I like the graphics.
Yes, It's a wonderful work.
ゼビウスの続編が全部いけてないのは遠藤氏の小説が悪いと思う他のグラディウスやらR-TYPEみたいにバイドやらバクテリアンとかの設定にとどめて初代に忠実に作ったらうまくいくんじゃないか?、とは思う
私は小説を読んだことがないのでわからないのですが、設定を深く掘り下げまくってる、っていうことだけは知っていますw
アレンジメントはかなり出来がいいよ、難しすぎるのが問題だし、知名度も低いが
どれだけ金と時間を無駄にしたか…中毒になるのでもうやりたくない。楽しんでいたのか現実逃避してたのか?
いや実際楽しかったですよ。私も当時初代をゲーセンでやってましたが、まだ小さかったので親の監視があってある意味良かったです・・・お金が自由に使える身分だったらきっと恐ろしいほどお金使いまくったと思います。
昔やってたけど8面が13面以降より難しかったなそして満身創痍で突破しても9面ボスが初見殺しっていうねw
確かに!何気に鬼門でしたね。
愛新持栄隊総館超久保田勉仕事対策大臣!ゲーム新大臣!安全自殺対策大臣!地方活性化大臣!規制緩和大臣!
うむ、苦しゅうない。
これは、アケアカ配信されないのかね?
残念ながら今の所、PS3だけですね。リクエストが多ければそのうちリリースされるかもしれませんが、どうでしょうねぇ・・・。
ちょっと斑鳩っぽい綺麗なグラフィックは好みなんですが、ゲーム自体は……。新作とリメイクの中間のような微妙な出来栄え。敵のレーザーが凶悪ですね。
雰囲気をそのままに、何か斬新なアイデアを取り入れようとしてあのレーザーが入ってきたんだと思いますが、まあ賛否両論でしょうね。ただレーザーがなかったらなかったで「前のゼビウスと一緒じゃない?」とか言われそうだし・・・偉大なるオリジナルの続編を作ることがいかに難しいか、これでよくわかりますね。
そうですね。確かに続編はいろいろ制約があって難しいとは思います。ただ、例えばグラディウスやダライアスなどが続編でも名作を生み出して成功していることを考えると、ゼビウスももう少し頑張って欲しいかなと。期待を込めて。
Does anyone ever speak English? BTW, This game is great!
I'm the main channel, but I'll talk.
Weird translations too
the game where you cant shoot anything cause its all invisible. TRICKY BLOODY PROGRAMMERS!!!!
What wonderful words.
@@spmmoto2767 major frustration games are a genre in themselves.
リザレクション・・・やっぱり死んでたんですかw( ̄▽ ̄;)
う~ん、どういう意図でリザレクションという言葉を使ったのかはよくわからないですね・・・単純に、「久々シリーズ作品を作ってみたよー」という意味で使った言葉かもしれませんけどねw
spm moto3DGで一応の最終回を迎えたからな…
So many Japanese/Chinese comments
Yeah.
遠藤「ボクはまったく関わっていません、ゼビウスを理解してないバカに任せるとこういうのになっちゃうんですよ」
遠藤氏がまさかの毒吐きwwwwww
これは難しいかったな
後半は結構難しいですからねぇ・・・自機が小さいのが救いですw
これどうゆうあらすじなんだろ?なんつうか、仕返しにゼビウスに行って荒らして来る的なやつかな?
ストーリーモードをプレーしましたがぜんっぜんストーリーがわからなかったっていうwwゲームとしては面白いですよ。
ガンプさんが遂に亡くなられた事をつい最近知りました(´・ω・`)
私も最近になってやっと設定が理解できたというか・・・ゼビウスって作中では多くを語られないからなかなか分かりづらいんですよねw
@@spmmoto2767 =サン当方、昭和産れの古老ゲーマーですので、小説「ゼビウスファードラウトサーガ」を読んでおりw以下ネタバレwありがちな設定ですが「AIコンピューターを創って社会を管理させたら反乱されたでゴザルの巻」なのですが、ガンプさんの場合少し違うのが、バイオコンピューターであり所謂「超能力」まで覚醒していて、人間を自分の世話と防衛までする道具として洗脳しかつ、物質生成も超能力というか思念を織り込んだ生成をし通常兵器では破壊できない構造としたのがゼビウス軍の兵器だとされています。またガンプ自身も思念で兵器を操れるため、これまで幾ら叩いても滅ぼせなかったのですねw
@@グリモワール-y9x ご説明有難うございます。かくいう私も昭和40年代生まれの老体ゲーマーでござりま(変な対抗心w)。私は読んではいないのですが小説、ありましたねぇ。思念入り兵器って・・・たち悪そうだなぁw
敵の光学兵器に悪意を感じる((ノ∀`)・゚・。 アヒャヒャヒャヒャ
最初はそれのおかげで「ゼビウスじゃねぇ」と思いましたけど・・・慣れてくると「そういう兵器を使うようになったのか」と妙に納得してしまいましたw
Oldファンはこれでいいのかも知れんが、グラディウスと比較すると地味、新規を集める気ZEROですな。ps2でも十分過ぎるグラフィック、なぜ3なのか…
地味は地味ですね。これが狙っての地味さなのか、頑張ってこの程度、のどちらなのかはわかりませんが・・・。
spm motoそもそもゼビウス自体地味なので個人的にはこれで良いと思ってる。
まんまゼビウスやん俺の嫌いな黒豆もいるw
あえて初代に似せたのだと思います、多分。黒豆さんは私も苦手です・・・。
製作トレジャー?
エンディングのスタッフロールに表記がないので違うかと。
@@spmmoto2767 みたいですねエフェクト、ストイックながら攻略性のある造り、テッキーで渋い音楽、ポリゴンデザインが共通していたのでそうかと思った次第ですどちらにしろ初代をリアルタイムに遊んだ世代ですがこちらもプレイしたいと思わせてくれた良いゲームですね
とてもいいゲームですのでお勧めですよ!コメントありがとうございました。
PS5で配信されないものか
PS3だけじゃもったいないですよね。
全体的に画面が暗いね。曇りの日の戦いなの?
・・・多分曇り・・・です(白目
パワーアップ???たべ・・・もの?? 的な
う うーん なんだろ エッ エネルギー体ですよきっと!(ワケワカメ
これってソフトで売っているのかな?あったら欲しい‼️
残念ながらダウンロード専売です。パッケージ化されたら欲しい所ですが。
@@spmmoto2767 返信ありがとうございます。そうなんですか❗分かりました❗
懐古趣味は無いけど改悪続編にしか・・・
うー、こればっかりは"あの"超名作の続編ですから、何を作っても多分色々言われてしまう部分はあると思うんですよね。正直バリアが付くことを知った時は「ゼビウスにバリアだと?」という残念感がありましたw ただプレーしてみると「これはこれだな」と思えるようになったし、原作の雰囲気をぶち壊さないようにそれなりにメーカーが努力している部分も垣間見えたので、私個人的には「アリ」だと思いました。 ただあくまでも個人的な意見ですので、人によっては改悪になるかもしれません・・・評価は人それぞれでしょうね。
偉大すぎるのの続編作れと言われて作らされた現場の重圧いくばかりはかと察しますよね。作った方々も、どう転んでも正当な評価は得られないと思っていたでしょうし、宮仕えは辛いですね・・・
初代の良さを継承しつつ新しいものを取り入れる・・・しかもPS3の性能をどう活かすのかも考えなきゃいけない。重圧はあったでしょうね~。
軌道エレベーターあるのに宇宙ゴミ無いのか。
高度なテクノロジーのおかげで宇宙ゴミなんて出ないんですよきっと()
マトリョーシカw
ザッパーで敵を破壊した音のシャリシャリ感が弱い...
初代を追い求めたら物足りないでしょうね・・・。
うーむ、これもゼビウスか・・・
意外と、ゼビウスってたくさんシリーズが作られているんですよね・・・このゼビウスは宇宙から始まるところで違和感あったんですけど、操作感や効果音が原作に忠実なので、結構すんなり入り込めました。
なんの工夫もないし地味すぎる・・・。あ、動画じゃなくて、ゲームそのものが。
元のゼビウス自体、そこまで派手なゲームではないですからね・・・ある意味、原作に忠実なのかもしれませんw
ゼビウス3D/Gは知ってたけどこれは知らなかったとはいえ今だに自機スピードアップ無いのか…ただ、スピードアップしようもんなら『そんなのゼビウスじゃねえ!』って人もいるだろうし…敵の攻撃は激しくなる・多彩になってるのに初代と同じもっさりソルバルウでザッパーとブラスターだけでやらざるを得ないのは厳しいまあゼビウス3D/Gもあれはあれで『無いわ~』だったけど
自機のスピード上がったらすごく楽になりそうな気がしますね・・・。その遅さだからこそゼビウス、なのかもしれませんねw 3D/Gは所有していますがあまりハマれませんでした・・・。
なおじろういいやま いい
スターフォースかよw
え? 似てます?w
ゼビウスアレンジメントは傑作だったのにこれはかなり微妙な出来だなw2Dの傑作は無理に3Dにすべきじゃない
個人的にはドット絵でやってみてほしかったですねw 今でも結構2Dのゲーム出たりしますし。
レーザーを撃つ敵とそれ倒して得られるシールド…要らんもん付け加えたばっかりに、より要らんもんを入れなきゃならなくなった。遠藤氏が口を酸っぱくして言い続けたゲームバランスが崩れてしまっている。ナムコの社員として「ゼビウスをリメイクする」という誘惑に抗えなかったんでしょうなぁ。
恐らくそのまま出してしまうと古臭いし、何か新しいものを組み込まないと・・・っていう観点でメーカーさんは続編を作られるのでしょうけど、正直ゼビウスはゼビウスのままでよかったのかな、と思います。 リザレクション、これはこれで私は受け入れはしましたけどね・・・続編を作るに当たっては致し方ないことなのかもしれません。
地上に到達してからの、地形や地上物の配置が、旧作を意識していて、『あ、ここのところは、旧作のあのエリアだ!』とピンとくるようになってて、スタッフの愛を感じるな。
そうなんですよ。宇宙空間ではあまり旧作を意識させず、地上に降りてから初めて旧作の雰囲気を出してきて「おお!」と感じさせるあたり、なかなかうまい演出だなと思いましたねw
グラディウスよりゼビウスに思い入れが強い。
ナスカの地上絵みたいなのが出てきたり、巨大な壁が回転してたり、古代と未来が融合した世界観が唯一無二。
さっき初代ゼビウスをなんとなくプレーしていた所ですw
私は両方とも大好きです。
ゼビウスは神秘的な雰囲気が凄く好きなんですよね・・・まさにおっしゃる通り、世界観が素晴らしいです。
思ったよりよくできてるじゃん
ゼビウスは世界観成立しちゃってるので、このくらいで丁度良い
そういう見方もできますよね。 変にいじらなくて正解、っていう。
ファミコン時代にゼビウス欲しかったけど、どこも売り切れでアーバンチャンピオンを買った思い出があります。
あぁゼビウス。大好きです。
UP主様のプレイがとても上手くて感動しました。素晴らしい。
アーバンチャンピオンも悪いゲームじゃないですけどね・・・当時はゼビウス大人気でしたからねぇ・・・。私も当時は子供でしたが、親にゲーセンに行く口実を見つけては連れてってもらってゼビウスやってましたよ。褒めていただいて有難うございます! もっとすごいプレーされている方もいるので私なんてとてもとても・・・。
現在主流となっている弾幕系じゃなくてゼビウスの伝統をしっかりと守っているね
確かに弾幕系とは違いますね。
ただ原作通り自機のスピードアップがないので最後の方は弾避けが非常に厳しかったですがw
ps3にゼビウスがあるのは知らなかった、個人的には買って遊びたいと思いました
是非やってみてください。 なんか感慨深いですよ。
28:25 those caps on the side of the wall are clone pods where the human beings that rebelled against gamp were created
I did not know that.
It's very creepy.
ゼビウスに続編あったとは知らなかった。地上戦になると綺麗なゼビウスって感じでいいね。
でもオリジナルより難しくなってそう・・・
オリジナルよりはギミックも増えていますが、感覚はそんなに違いはないですね。
グラも元祖に近づこうとする心意気が見られるし、いい感じだと思います。
ただ後半の怒涛の攻撃はかなりしんどかったです。
AC版が出回ってた頃はまだよちよち歩きの赤ん坊だったんで
FC版が初ゼビウスなにわかもんですが、基のゼビウスのプレイ感覚をなるべく損なわずに
アレンジしてるなぁと感じました。撃つとレーザーの波紋が広がるボスが突破できなくて
そのまま挫折しちゃいましたが、なるほど…こうやって倒すのか。
いえいえファミコン版をプレーされているだけでも十分ですよ。
私は当時ゲーセンで遊びまくりましたがまだ幼かったので全然先に進めませんでした。
このリザレクションはなかなかいい続編だと思っています。
初代へのリスペクトも感じられつつ、新たな要素もしっかり入れてくるところが流石ですね。
おかしい、ゼビウス アレンジメントの方がなにか
惹きつけられるものがあるのに、これは・・・
確かに2D ドット絵の方がしっくりくるんですよね。
でも遊んでみると普通に面白いですよ。
Dang this game was such a gem to play multiplayer, glad I still have the memories and the game
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同じ遠藤さんが作った「グロブダー」からブラウンフロッサーとグロブダー出ているのねw
中盤くらいで敵からレーザー撃ったからまさかとは思ったけどグロブダーもしっかりry
シールドエネルギーの概念も「グロブダー」そのもの。
シールド張らなければエネルギーが回復するところとか。
「グロブダー」がナムコ直営店のキャロットとゲームセンター「平安」のようなマニアックなゲーセンくらいしか置いてなかったですね。平安は閉店してしまったけど。ミカドにはあるのかな?
賛否両論のゼビウスリザレクションですが初見でもゼビウスしてるのでこれはこれでありだと思います。
ガンプがミラーボールに見えたのは俺だけですか?w
グロブダー愛をひしひしと感じましたw そうそう、私はグロブダーやったことないんですよねぇ・・・一度はやってみたいのですが。 職場が都内なのでミカドさんに見に行ってみようかなぁ。と言っても置いてあるかどうかわかりませんがw ガンプはまあ・・・ミラーボールですねww
あぁぁこの動画見てたら3DG+やりたくなってきた。小説も読み返してみようかな。なんかいい話だったような気がする。
3DGは持ってるんですけど小説は読んだことがないんですよねぇ・・・。そういえばゲームブックも発売されてましたよね。
おすすめに出たので見てみたら、まぁ、すごいきれい。現代になって可能になってきたリアルタイムレイトレとの親和性が高そうで見てみたいです。
こういう徹底的に無機質な世界。金属かと思えばハッチもないのにポワっと開く砲台。そうかと思えば変形する敵機。UFOブームで広まった地上絵。
初登場時はただただギミックに驚かされてましたね。うまい人のプレイがショータイムでした。
キレイですよね。
ゼビウスならではの無機質デザインが、逆に映像美を引き立てていると思います。
当時、ゲーセンで上手い人のプレーって攻略の参考にする意味もあるけど、ショータイムという意味でもずーっと見てましたねw
エリア4のグラフィック美しいなあ
キレイすぎて雷電に見えるw
雷電ですかw
グラはPS3だけあって綺麗ですね。
ザカートがビーム撃ってくるのは意表突かれる感じで地味にキますね。
意表を突かれますねw
ps3で、ゼビウスの、エンハンスドVerが、出ているとは知りませんでした。最初の宇宙空間から、大気圏突入して行く所が、ギャラクシアン3プロジェクトドラグーンを、思い出しました。
ギャラクシャン3プロジェクトドラグーン(長いw)は未プレーなんですよ。
すごく興味のあるタイトルなんですけどね。
ゲームアーカイブスでできるらしいですが。
ならば、直ぐにでもダウンロード購入した方が良いと思います、psアーカイブのギャラクシアン3は、駄作ですので、承知の上で、ダウンロードする勇気が有ればですが。私はお勧め出来ません(泣)。
5:20
ファミコン時代のBGMが今風にアレンジされてるのが良いですね。
でも、ファミコン時代よりも敵が増えていて難しそうです。
このリザレクションはそれなりに難しいですが、よくよく考えると初代も十分難しかったですからね・・・。
同じぐらいの難易度かと思います。
BGMですが、やはり初代のBGMが流れてくるとテンション上がりますw
ゲームもプレーもここまで至ると芸術です
自分のプレーは拙いですが・・・おほめいただきありがとうございます!
このちまちま感がゼビウスらしさや(´ω`)
ちまちま進んでいくゆっくりスクロール・・・。
28:37 there’s something strange about that disco ball
disco ball? funny!
背景とかすごいきれいなんだけどアンドアジェネシス登場時の動きが軽すぎるのが残念
フライングディスク飛ばしてるみたいだわ。。。
もっと重々しい感じが欲しかったね。
私も、初代ゼビウスで何に衝撃を受けたって、やはりあのアンドアジェネシスの大きさ&攻撃力&ボスとしての存在感でしたからね・・・。
重厚な感じが欲しいですねw
はじめてみた時には、宇宙出発???スターフォースかな?違和感あったけど
開発はゼビウス知らない世代だろうけど、地上に降りたらちゃんとゼビウスしてました
ただ、PS3としては小じんまりしすぎな気もしますが、単独ではなくセットの中の1ゲームとしてみれば順当なのかもしれません
そうなんですよね、最初の宇宙は賛否両論あるだろうなと思いましたね。 ただ地上面はいつものゼビウスのグレードアップ版という感じ。PS3版としては確かに物足りない感はあるかもしれません。 また、ナムコミュージアムとしてのセット販売ではなく、単体のゲームで売り出していたらまた全然違う印象、評価だったんでしょうね。
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ゼビウスBGMですね😄✌️‼️🎶
ですね。
なんか素敵なアレンジで好きですw
dear san, thank you for showing. greetings majo berlin germany.
Thank you! German friend!
トレジャーではないようですが、妙に漂う斑鳩やグラディウスVに似たトレジャー感w
でも、地上面は「もしも現代にゼビウスが出てきたら」を感じるCGでよくできてますね。
後半はシールドの使い方がカギを握るか・・・。
3D表示だからグラⅤに似てるように感じるのかもしれませんね。
後半はシールドありきのステージが多いと思います。
宇宙空間からゲームが始まる辺り、ファードラウトサーガよりもUGSFの世界観を引っ張ってきてる感じもしますね。正当なアレンジとしては正解な気もするのに遠藤氏が酷評されてたのは、やっぱりこのあたりで心外な部分があったんでしょうか…
どういった所で遠藤氏が酷評されたのかは分かりかねるんですが、個人的には正統な進化だと思うんですよね。ゼビウス3Dみたいなのもありですけどやはりゼビウスは基本2Dかなとw
spm moto
システム的には正当進化だと言って良いのでしょうね。
でも、ゼビウスの設定から見ると違和感は多いように感じます。
私としては地上の自然物のサイズ感とか高速移動するアンドアジェネシスとか、これらだけでうわぁって印象になってしまいました。
まぁ、ガンプの謎でもアンドアジェネシス内部でブラスター撃ってるのに、同じようにうわぁってなったんですけどね。
Bgmは細野さんに頼みなさい
SuperXeviousのベースラインのイメージが強すぎる
細野さんだったら間違いないですなw
これ背景と地上の敵の配置は、初代のを踏襲してるのかな
初代をかなり意識した作りではないでしょうか。 音も似せてますし。
これPS3で早々に投げ出した記憶があるけど、なるほどこれを手本に今一度やってみますw
ご参考になれば幸いです!
ゼビウスリザレクションて、ps3化してたんですか。
ファミコン化と違い、音楽が気に入りました!!画質がクリアーで、画面にメッセージが流れたり、アイテムが増えたり、敵がレーザーで攻撃を仕掛けてきたり。
問題はステージ数が気になりました。
結構パワーアップしてますよね。 原作の雰囲気を壊さずに、うまくアレンジされていると思います。ボスとかもいますし、レーザーを防ぐバリアの使いどころなど、戦略にも幅が広がって結構楽しいです。
このゼビウスは僕もやってましたね。巨大トーロイドの凶悪感には苦労しました……。
遠藤氏が毒を吐いていたのは驚きましたが、これはこれでありかと思いますよ。
そうなるとアレンジメントはどうなんでしょうかね?あれも遠藤氏からのコメントが無いのが気になりますが……
遠藤氏が毒を吐いてたっていうのは結構衝撃的ですよねww アレンジメントとか亜流がたくさん出ましたが、そちらには特に言及していなかったと思いますね。あまりいじるなよ、とは思っていたんじゃないでしょうかww
音楽が良いね
もっとテクノっぽくても良かったかも
原作のBGMをうまく踏襲しようとして大幅なリメイクはできなかったのかもしれませんね。
PS3でゼビウスとは初めて見る。流石にFCとは違いますなぁ
スペックの差ですねwPS3でゼビウスシリーズを出したことに驚きましたw
旧セビウスは全クリしたが、、これはできなかった。上手すぎ!ありがとう!
いえいえ、旧ゼビウスがクリアできるならかなりの腕前だと思いますよ! お褒めいただきありがとうございます!
流石。
流石。
これなんですか?ゼビウスの続編?PS3だけ?遊んでみたい---- Steamで出してーー。
確か正統な続編だったはずですね。今だと遊べる機会はなかなか減ってますよね。
なにせダウンロードがもうできないんじゃないかな?(未確認)
改めて別ハードがSteamで出て欲しいですね。
@@spmmoto2767 署名活動に参加したいけどバンダイナムコにメールすればいいのかしら・・、思い入れのあるゲームは応援したいですよね、ゼビウス、ドルアーガ、他にも色々あるっす。
うーん、バンナムに直接メールもありだけど、果たしてどれだけの効果があるのか・・・。
まあやらないよりはいいとは思いますが、それなりの同意見が集まらないと動かないかもしれませんね。
BGMのバックで流れてるシンセパッドがナムコらしいなーw
ナムコらしさをちゃんと残していますよね。最近のナムコは他のゲームで評価が散々でしたが、このゲームは愛をかんじますねw
15:25 サムネ
この動画をみる前のゼビウスプレイ動画がATARI2600のプロトタイプ版だったから映像の格差に笑ってしまった
ATARI2600のプロトタイプ版ですか。
見たことがないので動画を探してこよう・・・。
ソルバルウと、ピックパイパーは、兄弟みたいなものだろうからなあ
ん?似てなくないすか?
まあシューティングを発展させた功績はどちらも素晴らしいですが。
何気に「グロブダー」のハイパータンクとフロッサーがゲスト出演してるのか
なんと・・・私、グロブダーは未プレーなんでわかりませんでした・・・。
まさに進化した、ゼビウスですね。
テイストはそのままにグラだけ進化させた感じです。
このもっさり感が時代に合わないと仰られる方もいて賛否両論ですw
エリア4でようやく…すごくいい演出ですね。
あの見覚えのある地形の所に行くまでの道中がしっかり描かれている所が凄いですよね。
2:10
ゼビウスのストーリーのモチーフであるイデオンへのオマージュなのか?
イデオンがモチーフだったのですね!
私イデオンもゼビウスもリアルタイムでしたけど知りませんでしたw
15:23 i just relized that thing is a giant toroid
It's a new boss
PS4にも配信してほしい。
ホントそれ。
是非配信してほしいですね。
29:24 boss got rekt
オリジナルの雰囲気を損なわずに進化してますね。
シールドが付くようになっても敵の殺意高過ぎ😅
テラジも相変わらず凶悪。
オリジナルの、あのゆったり進んでいく感じが凄く似ているなと感じましたね。
シールドなど斬新な進化もありますが、オリジナルへの愛を感じるいい続編だと思います。
レーザーは要らないなぁ・・・。見た感じでも「ゼビウスのビジュアル」として合わない・・。
ちょっと惜しいです。
賛否両論ですね~、やはり王道には王道なりの進化があるんでしょうけどねぇ・・・レーザーは思い切った判断だと、一定の評価はしています。あとは受け手がどう感じるかですね。
ファミコンと一緒に買ったソフトがゼビウスでした。これ気になっていたんですが未だ未プレイですねwチャンピオンシップパックマンはあっという間にトロフィー制覇wスピードアップし過ぎて目がついていけなくて大変でしたが(^^;
初ファミコンソフトがゼビウスでしたか。ゼビウスは流行りましたよね~。 コレ、おすすめしますよ^^ ちなみにチャンピオンシップパックマンは未プレーですね、機会があったらやってみます!
What’s that mean under that title and in the description?
How to use the barrier is important.
I made a lot of mistakes.
・・・and more.
最近のゼビウスはこんな感じになっているのか。
昭和の方に馴染みがあるけど。
最近と言ってもこのリザレクションはあまり認知度がないので、やはり世間一般的には初代ゼビウスが一番知られていると思いますよ。やはり初代が偉大すぎなんですよ・・・。
そうですね。1990年代にはpceとmsx2版や3D/G、バーチャルコンソールも出てますけど、
実際にプレイヤーも少なく、RPGの方が流行っていた時代ですしね。
PS3にゼビウスがあるなんて知らなかった😵⤵️PS3にあるって知ってたら買ってやってたのに。
地味に発売されていました・・・。
私も何がきっかけだでコレを知ったか覚えてないです。
地味ですなw
オプションも無ければレーザーも無しw
でも、ゼビウスしてますねぇw
まあ原作を踏襲しているのでしょうけど、地味と言えば地味ですね。レーザーを防ぐためのバリアが付くようになった、というだけなので・・・。まあゼビウスらしさを守った結果、ということでしょうね。
I have played that so many times I’ve beaten it 3 times
It's amazing. I also played several times.
いい作品だけど爽快感を頑張って欲しかった
爽快感は・・・ないですねぇ。
そこに重きを置いていないような印象がありますが。
ゼビウス定番、ボスよりも確実に強い、無敵の雑魚!?
初代のバキュラ然り、「ボスもその素材で作れば?」ってツッコミたくなる仕様ですね・・・。
昔からタルケンの格好良さは変わりませんねぇ🥰
クルって回転しているところなんて見ると、敵機なのによく考えられているんだなぁと感心しますね。
当時何にワクワクしてたのかを思い出す
ゲームってその映像を見ると当時の事も思い返せる所が凄いと思うんですよ・・・。
29:29 BOOM!
ズドオォォォォン
始めてやったとき
3D/Gほどのインパクトは無かったなぁ
3D/Gはちゃんとプレーしたことないんですよね・・・。
今度やってみよ。
ゲーム機イッパイ持ってるね
好きですからねw たくさんありますよw
大気圏突入とか、雲海から地上への降下の演出 がクソすぎる
軌道上のボスも爆発してすぐ消えてるし
すこしは斑鳩でも見習った方がいい
まあ確かに大気圏突入はあっさりしてますねぇwwww
グラも凝ってていいんだけどセイブ開発でいいんじゃね?って思ってしまった
グラは綺麗ですが、変に3Dにこだわらず2Dのままにしたのは正解だったと思います。
ザッパーが好き🎉
ザッパー撃った時の音がすげー好きですw
I've beaten that game twice
high achiever.
This one looke awesome 👌
Thanks!
1996 remake of Xevious was cooler. Better music, more interesting bosses, and an actual ending cutscene. With that said, this one's alright. I like the graphics.
Yes, It's a wonderful work.
ゼビウスの続編が全部いけてないのは遠藤氏の小説が悪いと思う
他のグラディウスやらR-TYPEみたいにバイドやらバクテリアンとかの設定にとどめて
初代に忠実に作ったらうまくいくんじゃないか?、とは思う
私は小説を読んだことがないのでわからないのですが、設定を深く掘り下げまくってる、っていうことだけは知っていますw
アレンジメントはかなり出来がいいよ、難しすぎるのが問題だし、知名度も低いが
どれだけ金と時間を無駄にしたか…
中毒になるのでもうやりたくない。楽しんでいたのか現実逃避してたのか?
いや実際楽しかったですよ。私も当時初代をゲーセンでやってましたが、まだ小さかったので親の監視があってある意味良かったです・・・お金が自由に使える身分だったらきっと恐ろしいほどお金使いまくったと思います。
昔やってたけど8面が13面以降より難しかったな
そして満身創痍で突破しても9面ボスが初見殺しっていうねw
確かに!
何気に鬼門でしたね。
愛新持栄隊総館超久保田勉仕事対策大臣!ゲーム新大臣!安全自殺対策大臣!地方活性化大臣!規制緩和大臣!
うむ、苦しゅうない。
これは、アケアカ配信されないのかね?
残念ながら今の所、PS3だけですね。
リクエストが多ければそのうちリリースされるかもしれませんが、どうでしょうねぇ・・・。
ちょっと斑鳩っぽい綺麗なグラフィックは好みなんですが、ゲーム自体は……。
新作とリメイクの中間のような微妙な出来栄え。
敵のレーザーが凶悪ですね。
雰囲気をそのままに、何か斬新なアイデアを取り入れようとしてあのレーザーが入ってきたんだと思いますが、まあ賛否両論でしょうね。ただレーザーがなかったらなかったで「前のゼビウスと一緒じゃない?」とか言われそうだし・・・偉大なるオリジナルの続編を作ることがいかに難しいか、これでよくわかりますね。
そうですね。確かに続編はいろいろ制約があって難しいとは思います。
ただ、例えばグラディウスやダライアスなどが続編でも名作を生み出して成功していることを考えると、ゼビウスももう少し頑張って欲しいかなと。期待を込めて。
Does anyone ever speak English? BTW, This game is great!
I'm the main channel, but I'll talk.
Weird translations too
the game where you cant shoot anything cause its all invisible. TRICKY BLOODY PROGRAMMERS!!!!
What wonderful words.
@@spmmoto2767 major frustration games are a genre in themselves.
リザレクション・・・やっぱり死んでたんですかw( ̄▽ ̄;)
う~ん、どういう意図でリザレクションという言葉を使ったのかはよくわからないですね・・・単純に、「久々シリーズ作品を作ってみたよー」という意味で使った言葉かもしれませんけどねw
spm moto
3DGで一応の最終回を迎えたからな…
So many Japanese/Chinese comments
Yeah.
遠藤「ボクはまったく関わっていません、ゼビウスを理解してないバカに任せるとこういうのになっちゃうんですよ」
遠藤氏がまさかの毒吐きwwwwww
これは難しいかったな
後半は結構難しいですからねぇ・・・自機が小さいのが救いですw
これどうゆうあらすじなんだろ?なんつうか、仕返しにゼビウスに行って荒らして来る的なやつかな?
ストーリーモードをプレーしましたがぜんっぜんストーリーがわからなかったっていうww
ゲームとしては面白いですよ。
ガンプさんが遂に亡くなられた事をつい最近知りました(´・ω・`)
私も最近になってやっと設定が理解できたというか・・・ゼビウスって作中では多くを語られないからなかなか分かりづらいんですよねw
@@spmmoto2767 =サン
当方、昭和産れの古老ゲーマーですので、小説「ゼビウスファードラウトサーガ」を読んでおりw
以下ネタバレw
ありがちな設定ですが
「AIコンピューターを創って社会を管理させたら
反乱されたでゴザルの巻」なのですが、
ガンプさんの場合少し違うのが、バイオコンピューターであり
所謂「超能力」まで覚醒していて、人間を自分の世話と防衛までする
道具として洗脳し
かつ、物質生成も超能力というか思念を織り込んだ生成をし
通常兵器では破壊できない構造としたのがゼビウス軍の兵器だとされています。
またガンプ自身も思念で兵器を操れるため、これまで
幾ら叩いても滅ぼせなかったのですねw
@@グリモワール-y9x
ご説明有難うございます。
かくいう私も昭和40年代生まれの老体ゲーマーでござりま(変な対抗心w)。
私は読んではいないのですが小説、ありましたねぇ。
思念入り兵器って・・・たち悪そうだなぁw
敵の光学兵器に悪意を感じる((ノ∀`)・゚・。 アヒャヒャヒャヒャ
最初はそれのおかげで「ゼビウスじゃねぇ」と思いましたけど・・・慣れてくると「そういう兵器を使うようになったのか」と妙に納得してしまいましたw
Oldファンはこれでいいのかも知れんが、グラディウスと比較すると地味、新規を集める気ZEROですな。ps2でも十分過ぎるグラフィック、なぜ3なのか…
地味は地味ですね。これが狙っての地味さなのか、頑張ってこの程度、のどちらなのかはわかりませんが・・・。
spm moto
そもそもゼビウス自体地味なので個人的にはこれで良いと思ってる。
まんまゼビウスやん
俺の嫌いな黒豆もいるw
あえて初代に似せたのだと思います、多分。黒豆さんは私も苦手です・・・。
製作トレジャー?
エンディングのスタッフロールに表記がないので違うかと。
@@spmmoto2767 みたいですね
エフェクト、ストイックながら攻略性のある造り、テッキーで渋い音楽、ポリゴンデザインが共通していたのでそうかと思った次第です
どちらにしろ初代をリアルタイムに遊んだ世代ですがこちらもプレイしたいと思わせてくれた良いゲームですね
とてもいいゲームですのでお勧めですよ!
コメントありがとうございました。
PS5で配信されないものか
PS3だけじゃもったいないですよね。
全体的に画面が暗いね。
曇りの日の戦いなの?
・・・多分曇り・・・です(白目
パワーアップ???
たべ・・・もの?? 的な
う うーん なんだろ エッ エネルギー体ですよきっと!(ワケワカメ
これってソフトで売っているのかな?あったら欲しい‼️
残念ながらダウンロード専売です。
パッケージ化されたら欲しい所ですが。
@@spmmoto2767 返信ありがとうございます。そうなんですか❗分かりました❗
懐古趣味は無いけど改悪続編にしか・・・
うー、こればっかりは"あの"超名作の続編ですから、何を作っても多分色々言われてしまう部分はあると思うんですよね。正直バリアが付くことを知った時は「ゼビウスにバリアだと?」という残念感がありましたw ただプレーしてみると「これはこれだな」と思えるようになったし、原作の雰囲気をぶち壊さないようにそれなりにメーカーが努力している部分も垣間見えたので、私個人的には「アリ」だと思いました。 ただあくまでも個人的な意見ですので、人によっては改悪になるかもしれません・・・評価は人それぞれでしょうね。
偉大すぎるのの続編作れと言われて作らされた現場の重圧いくばかりはかと察しますよね。作った方々も、どう転んでも正当な評価は得られないと思っていたでしょうし、宮仕えは辛いですね・・・
初代の良さを継承しつつ新しいものを取り入れる・・・しかもPS3の性能をどう活かすのかも考えなきゃいけない。重圧はあったでしょうね~。
軌道エレベーターあるのに宇宙ゴミ無いのか。
高度なテクノロジーのおかげで宇宙ゴミなんて出ないんですよきっと()
マトリョーシカw
ザッパーで敵を破壊した音のシャリシャリ感が弱い...
初代を追い求めたら物足りないでしょうね・・・。
うーむ、これもゼビウスか・・・
意外と、ゼビウスってたくさんシリーズが作られているんですよね・・・このゼビウスは宇宙から始まるところで違和感あったんですけど、操作感や効果音が原作に忠実なので、結構すんなり入り込めました。
なんの工夫もないし地味すぎる・・・。
あ、動画じゃなくて、ゲームそのものが。
元のゼビウス自体、そこまで派手なゲームではないですからね・・・ある意味、原作に忠実なのかもしれませんw
ゼビウス3D/Gは知ってたけどこれは知らなかった
とはいえ今だに自機スピードアップ無いのか…ただ、スピードアップしようもんなら
『そんなのゼビウスじゃねえ!』って人もいるだろうし…敵の攻撃は激しくなる・多彩になってるのに
初代と同じもっさりソルバルウでザッパーとブラスターだけでやらざるを得ないのは厳しい
まあゼビウス3D/Gもあれはあれで『無いわ~』だったけど
自機のスピード上がったらすごく楽になりそうな気がしますね・・・。その遅さだからこそゼビウス、なのかもしれませんねw 3D/Gは所有していますがあまりハマれませんでした・・・。
なおじろういいやま いい
スターフォースかよw
え? 似てます?w
ゼビウスアレンジメントは傑作だったのにこれはかなり微妙な出来だなw
2Dの傑作は無理に3Dにすべきじゃない
個人的にはドット絵でやってみてほしかったですねw 今でも結構2Dのゲーム出たりしますし。
レーザーを撃つ敵とそれ倒して得られるシールド…要らんもん付け加えたばっかりに、より要らんもんを入れなきゃならなくなった。遠藤氏が口を酸っぱくして言い続けたゲームバランスが崩れてしまっている。
ナムコの社員として「ゼビウスをリメイクする」という誘惑に抗えなかったんでしょうなぁ。
恐らくそのまま出してしまうと古臭いし、何か新しいものを組み込まないと・・・っていう観点でメーカーさんは続編を作られるのでしょうけど、正直ゼビウスはゼビウスのままでよかったのかな、と思います。 リザレクション、これはこれで私は受け入れはしましたけどね・・・続編を作るに当たっては致し方ないことなのかもしれません。