INTERSTELLAR - Tutorial per tutti!

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  • Опубліковано 21 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 16

  • @rinolorenzetto3858
    @rinolorenzetto3858 Рік тому

    L'audio era ottimo e grazie per i tuoi contenuti 😊

  • @filippocoppo
    @filippocoppo 10 місяців тому

    Grazie ario! Sono il ragazzo in foto a sinistra all'inizio. Per me e mio fratello è stato un immenso piacere giocare con te.
    Sei un maestro!
    Specificare che il tempo dedicato a questo cinghiale e molti altri è veramente prezioso è quasi riduttivo. Ci vuole amore vero e infinita pazienza.
    Il tuo operato non sarà mai apprezzato fino in fondo, però hai toccato sicuramente le corde giuste di qualche buon cristiano.
    Continua così! ❤

  • @giovannicolombi4044
    @giovannicolombi4044 Рік тому

    Video perfetto. Il gioco , come tutti gli eklund, propone uno storytelling incredibile.

  • @CampionePlay3
    @CampionePlay3 Рік тому +1

    Un abbraccio ❤️

  • @Simone-pn6zw
    @Simone-pn6zw Рік тому +1

    Bravissimo

  • @ziobenti
    @ziobenti Рік тому

    Pensavo che fosse stato YT a "mangiarsi" l'audio in fase di elaborazione. Mi spiace per il doppio lavoro. Grazie infinite!

  • @Vittek82
    @Vittek82 Рік тому

    0.00 Introduzione
    1.50 Presentazione gioco
    5.25 Concetti di base
    10.35 Carburante e velocità
    11.10 Fazioni e esagono politico
    13.00 Composizione della nave
    13.42 Mercato delle carte workcell
    14.20 Plance delle fazioni e scudi
    17.06 Ricettacoli degli embrioni
    18.33 Earth data
    18.57 Capitano e primo ufficiale
    19.35 Cyborg e avatar
    20.11 Gioco cooperativo e competitivo
    20.49 Sequenza di gioco, fase di assegnazione
    21.34 Azione di ricerca (cyborg)
    23.05 Pepite
    25.14 Segnali radio
    26.15 Azione di Librarian (avatar)
    27.00 Supporto alla ricerca (cyborg e avatar)
    27.30 Gravidanza (cyborg femmina)
    28.35 Azioni delle sezioni della nave
    29.12 Proposte di matrimonio
    30.16 Melme
    30.56 Regolamenti e ammutinamenti
    32.38 Tiri di risoluzione delle azioni
    37.00 Learning e Augmentation
    37.31 Effetti dello stress - eruzione di melma
    39.20 Risoluzione della gravidanza
    40.47 Effetti della melma
    42.14 Fase di Mantenimento, Missioni Orbitali
    44.04 Risoluzione delle azioni delle sezioni della nave
    45.25 Wisp e esplorazione, tipologie di pianeti
    52.17 Risveglio degli embrioni
    54.43 Ricarica delle batterie
    56.50 Snellire le sezioni della nave, scudi
    59.56 Movimenti dei segnali radio e dei wisp
    1.01.20 Movimento della nave, LIC, pepite, dustbug
    1.06.50 Attrito e invecchiamento
    1.08.34 Refresh, matrimoni
    1.10.20 Esperimenti temerari, postumano
    1.14.04 Fine del gioco
    1.15.39 Calcolo del punteggio
    1.16.58 Conclusioni

    • @ariodb
      @ariodb  Рік тому +1

      Oooh grande, grandissimo sììì!
      Proprio quello che desideravo. Grazie un miliardo (`・ω・´)

    • @Vittek82
      @Vittek82 Рік тому

      @@ariodb devo andare indietro a farlo anche per altri giochi? :)

  • @Vittek82
    @Vittek82 Рік тому +1

    Grazie per il video! Una sola domanda, a circa 16.25 dici che il limite di 1 cyborg o 2 workcell è valido per l'intera plancia, sei sicuro sicuro sicuro? B6a dice che ogni plancia parte con 2 slot liberi, e ogni slot può contenere 2 carte o 1 cyborg.

    • @ariodb
      @ariodb  Рік тому

      Sono consapevole di questo dubbio, non essendoci ancora alcuna Faq sul gioco sono andato a logica e deduzione. In realtà non è l'unica incongruenza che ho individuato sul manuale.
      Tieni in considerazione due cose:
      Il gioco ci dice che dopo gravidanza con successo la madre deve scegliere la figlia di un altro colore, perché non può averne 2 sulla plancia.
      Con l'azione Decantare devi andare con un Avatar, non puoi giá avere un cyborg.
      Quindi l'incongruenza di un cyborg per slot è speculare a quella di 2 workcell per slot...
      Immaginati 6 colori con 6 carte a plancia...non ti sembra una roba illogica?

    • @Vittek82
      @Vittek82 Рік тому +3

      @@ariodb non mi pare il caso di scomodare già le faq. Ogni ideologia è limitata a 1 cyborg sveglio, questo non ha niente a che vedere con la capienza degli slot. Ogni slot può ospitare 1 cyborg o 2 carte, quindi a inizio partita puoi avere 1 cyborg e 2 carte, oppure 4 carte. Se perdi 1 slot sei limitato a 1 cyborg o 2 carte, se guadagni 1 slot puoi avere 1 cyborg e 4 carte oppure 6 carte. Non ha senso in nessun altro modo, vista come è scritta la plancia.

    • @danielshanagh8491
      @danielshanagh8491 8 місяців тому +1

      @@Vittek82 Confermo, ogni slot può ospitare 1 cyborg o 2 carte, ho controllato anche nel gameplay dove c'è anche Eklund, non penso sbagli

    • @fidel8372
      @fidel8372 2 місяці тому +1

      In più ho notato che le caselle sono ombreggiate metà e metà in modo da fare stare due workcell sovrapposte a metà.

  • @-DoubleLayer-
    @-DoubleLayer- Рік тому

    😂😂😂 capitano mio capitano

  • @giovannicolombi4044
    @giovannicolombi4044 Рік тому

    Eroe