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知らないゲームが沢山ありますねコンプリートで発売して欲しい
当時ゲーセンで、まったく見たことないゲームも多い。勉強になりました。
人気ないゲームは設置数も少なく移植もされないので、知名度は低いですよね~^^;
バイクレースといえばハングオンだったなぁ最高に面白かった結構長くゲーセンに置いてあった記憶がありますね
そうですね~、バイクレースといえば、まずはハングオンを思い浮かべますね^^
スペースハリアー、ゲームセンターにあったら必ずプレイしてた✨面白かった スピード感あふれるゲーム性とプレイに連動する筐体!またプレイしたい!
当時の筐体でゲーセンに置いてあったら、今でもやっちゃいますね^^
懐かしすぎるなぁ😃
エクイテスのbgmかっこいいよなあ!他動画でBGM聞いたけど、まんまバンダインのOPw
スペハリは、耳コピで学校のオルガンで弾いた想い出。
スペースハリアーは昔、近所にあったゲームセンターに筐体が置いてあったのでプレイしまくりましたグラフィック、音楽、操作性など当時(1985)としては画期的で最高でした今でも「SEGA AGES 2500」のスペースハリアー完全移植版をプレイすることがあります
スペースハリアーは画期的でしたね^^
青春スキャンダル、BGMがロシアチック。
ハングオンは当時ゲームセンターで2人乗りでプレイして店員に怒られた記憶があります(笑)
あるあるですね~w あと、お金を入れずにバイクにまたがって遊んだりもしていました^^
良い動画ですね。(^-^)スペースハリアーは開発当時、宇宙船型シューティングゲームにしようとしていたらしいです。しかしいろいろあって、超能力で浮遊する少年を操るゲームになりました。なので、コクピット型で操縦レバーだけは開発当時の名残を残し、そのまま使用されたと聞いたことがあります。
ありがとうございますm(__)mそうだったんですか!それは知りませんでした。確かに、宇宙船のような操縦レバーですよね^^
その名残からか、セガマークⅢ版のスペースハリアーは自機を戦闘機に変えてプレイ出来る隠しコマンドがありました( ´∀`)
名前通りハリアーを模した戦闘機だったんだ。ロケテ・AOUショーのどの段階だったかは覚えてない。九州の田舎だったので雑誌でそう紹介されてた。
次回くらいから知ってるソフトたくさん出てきそうな感じかな〜こうやってみると、ハングオンってこの時期にホントにすごいゲームなんだなって思いました、考えたらシットダウン式しかデパートにはなかった気がするな〜
ハングオンは、同時期のゲームと比べても圧倒的なクオリティですよね^^
忍者プリンセスめっちゃやったな、小学生なのにオールパーフェクトクリア(手裏剣一発も外さない)してた位に…セガはゲーセンもだけど、家庭用も多かったなぁSG1000から始まりドリキャスまでセガハード持ってた自分。
当時は、女の子が主人公のゲームは珍しかったですよね^^
元祖ギャルゲー?
ハングオンはライドオンタイプで見かけて足を離して乗ったら糞難しく、高校生が床に足をつけ運転してるのを見て(なんじゃそりゃ…)と思ったのと同時に足つかんから無理と挫折しました😅 あれからアフターバーナーもクレイドルタイプは床に片足を置き安全装置を作動させ揺らさない攻略プレイ、ダブルクレイドルは足をつかず雰囲気プレイと使いわけしてました😊
あの頃の体感ゲームを、もう一度遊びたいですね~^^
ハングオンとスペハリが突出しているのが良く解りますね他のゲームのちゃちさが凄く見えちゃう
セガの技術力の高さがよく分かりますよね^^
どストライクな時期なので半分くらいは知ってる。三輪車サンちゃんはフリッキー作った方が開発されてた。雰囲気が好き…もあるけどパズル系は全般やりこんだ。忍者プリンセスもハマったな。
スペハリ等の体感ゲームは当時ゲーセンよりボーリング場で遊ぶイメージでしたいろんなハードで移植されたけどスーパー32Xでやっと完全移植出来たんでしたっけ?それだけ難解なゲームだったのかもちなみにSSでは音楽面で改善されたことで唯一原作超えた移植なんだそうです
ああ~確かに、ボーリング場などのゲームコーナーにも体感ゲームはありましたね~。スペースハリアーが完全移植させるまでは10年以上もかかりましたので、それだけ当時としてはすごい技術が使われていたんでしょうね^^
マークIIIユーザーで、セガ詳しいと思っていたけど、ごんべえ知らなかった!し、なんだそのゲーム笑
ごんべえは、かなりマイナーですし移植もされていないので、知名度はかなり低いですよね^^;
エクイテスは蜘蛛の発射する弾(棒状)が画面に溶けこんで非常に見にくかったわ。大富豪のゲームがSEGA製であった記憶がありますがご存知の方はいらっしゃいますか?
青春スキャンダル、懐かしい
体感ゲーム前に好きだったは純粋なセガ開発ゲームは、ディープスキャンとトランキライザーガンとモナコGPくらい。下請け出したり販売含めたらペンゴやヘッドオンやザクソンもあるけど。ところで動画にフリッキーあった?
フリッキーは、セガアーケード特集その1の動画で紹介しております^^
チャンピオンプロレスと青春スキャンダルも家庭用に移植されましたよね懐かしい
この頃になると、アーケードで人気のあった作品は、どんどん家庭用に移植されてきますね^^
はーい青春スキャンダルやりたくてセガマークⅢ買った1人でーすww
この中の半分くらいは当時にやりましたよ。 少し気になったのですが、タッパーが抜けてませか? バーテンダーを操作してビールをカウンターに投げるゲームです。
ああ~タッパーもありましたね~、忘れていましたorz
あ、それ覚えてる。やっぱりセガだったよな。
ブルファイターとかウォーターマッチとか今はスポーツ人気だから今の時代に出したら当時より人気は出そう
スマホアプリなどで今出たら、意外と人気出るかもしれませんね^^
こうして並べてみると、やはり85年にスペハリを作ったセガは頭おかしいレベルで抜きん出てる( ̄▽ ̄;)
他のゲームと比べても、明らかに数年先のゲームに見えますよね^^;
AM2だけ完成度がおかしかったよね。この後のアウトランだしてこのパターンをしばらく続けて…バーチャファイターなんだもんな。もう少しアーケード部門に力を入れて欲しかった…シュンムーとか…
SEGAは、無理しなければハードメーカーとして生き残れたのにな
昔は良かった色々なのが出まくったからな(ジャンル) 今みたく固定作品しかないのとは違う❗️
ですね~、ハズレも多かったですが、その中から色々新しいものも生まれてきましたよね~^^
アルベガスやGPワールドがない…。
スペハリは長時間はキツイので移植は有りがたかったな。
初期の頃は、アーケード版の完全移植とは言えませんでしたが、それでも家でスペースハリアーが遊べるのは嬉しかったですよね^^
ごんべえはごんべえです!田中角栄じゃありません!
「テディボーイブルース」いしのようこ本人が登場するのはボーナスステージだけ…歌とゲーム本編との関連性が無いような?
ほとんど関係ありませんよねw
ほとんど知らん、、、なんだこのマイナーゲームのオンパレードは!!!( ̄□ ̄|||)
アッポーがない
アルファ電子のエクイテス。メインテーマはダンバインに出だしはスラングルを混ぜてる。やられ復帰はマクロスというパクリ杉w ブルファイターはイタダキマンのパクリ。なおそのアニメ歌ってるのはワンピースでおなじみの田中真弓さん。その他コブラ・サンバルカンをパクってました。ちなみのこの音源はタイトー音源と言われる物です。タイトーの音源でセガ?ごんべぇのあいむそーりーの曲はもしかして大阪ラプソディーかな??このゲームは雑誌で知ったが、田舎のゲーセンにはセガ直営店でもなかった記憶。大型筐体のハングオンは、所詮ポールポジションの猿真似と思っていた、しかし第2段のスペースハリアーには圧倒された・・・2年経った高校卒業後パソコンの業界に入ったが、勉強するうちに「凄いもん作ってたんだ」と30年前の俺を思い出しました。
知らないゲームが沢山ありますね
コンプリートで発売して欲しい
当時ゲーセンで、まったく見たことないゲームも多い。
勉強になりました。
人気ないゲームは設置数も少なく移植もされないので、知名度は低いですよね~^^;
バイクレースといえばハングオンだったなぁ
最高に面白かった
結構長くゲーセンに置いてあった記憶がありますね
そうですね~、
バイクレースといえば、まずはハングオンを思い浮かべますね^^
スペースハリアー、ゲームセンターにあったら必ずプレイしてた✨
面白かった スピード感あふれるゲーム性とプレイに連動する筐体!
またプレイしたい!
当時の筐体でゲーセンに置いてあったら、今でもやっちゃいますね^^
懐かしすぎるなぁ😃
エクイテスのbgmかっこいいよなあ!他動画でBGM聞いたけど、まんまバンダインのOPw
スペハリは、耳コピで学校のオルガンで弾いた想い出。
スペースハリアーは昔、近所にあったゲームセンターに筐体が置いてあったのでプレイしまくりました
グラフィック、音楽、操作性など当時(1985)としては画期的で最高でした
今でも「SEGA AGES 2500」のスペースハリアー完全移植版をプレイすることがあります
スペースハリアーは画期的でしたね^^
青春スキャンダル、BGMがロシアチック。
ハングオンは当時ゲームセンターで2人乗りでプレイして店員に怒られた記憶があります(笑)
あるあるですね~w あと、お金を入れずにバイクにまたがって遊んだりもしていました^^
良い動画ですね。(^-^)
スペースハリアーは開発当時、宇宙船型シューティングゲームにしようとしていたらしいです。
しかしいろいろあって、超能力で浮遊する少年を操るゲームになりました。
なので、コクピット型で操縦レバーだけは開発当時の名残を残し、そのまま使用されたと聞いたことがあります。
ありがとうございますm(__)m
そうだったんですか!それは知りませんでした。確かに、宇宙船のような操縦レバーですよね^^
その名残からか、セガマークⅢ版のスペースハリアーは自機を戦闘機に変えてプレイ出来る隠しコマンドがありました( ´∀`)
名前通りハリアーを模した戦闘機だったんだ。ロケテ・AOUショーのどの段階だったかは覚えてない。九州の田舎だったので雑誌でそう紹介されてた。
次回くらいから知ってるソフトたくさん出てきそうな感じかな〜
こうやってみると、ハングオンってこの時期にホントにすごいゲームなんだなって思いました、考えたらシットダウン式しかデパートにはなかった気がするな〜
ハングオンは、同時期のゲームと比べても圧倒的なクオリティですよね^^
忍者プリンセスめっちゃやったな、小学生なのにオールパーフェクトクリア(手裏剣一発も外さない)してた位に…
セガはゲーセンもだけど、家庭用も多かったなぁSG1000から始まりドリキャスまでセガハード持ってた自分。
当時は、女の子が主人公のゲームは珍しかったですよね^^
元祖ギャルゲー?
ハングオンはライドオンタイプで見かけて足を離して乗ったら糞難しく、高校生が床に足をつけ運転してるのを見て(なんじゃそりゃ…)と思ったのと同時に足つかんから無理と挫折しました😅 あれからアフターバーナーもクレイドルタイプは床に片足を置き安全装置を作動させ揺らさない攻略プレイ、ダブルクレイドルは足をつかず雰囲気プレイと使いわけしてました😊
あの頃の体感ゲームを、もう一度遊びたいですね~^^
ハングオンとスペハリが突出しているのが良く解りますね
他のゲームのちゃちさが凄く見えちゃう
セガの技術力の高さがよく分かりますよね^^
どストライクな時期なので半分くらいは知ってる。
三輪車サンちゃんはフリッキー作った方が開発されてた。
雰囲気が好き…もあるけどパズル系は全般やりこんだ。
忍者プリンセスもハマったな。
スペハリ等の体感ゲームは当時ゲーセンよりボーリング場で遊ぶイメージでした
いろんなハードで移植されたけどスーパー32Xでやっと完全移植出来たんでしたっけ?それだけ難解なゲームだったのかも
ちなみにSSでは音楽面で改善されたことで唯一原作超えた移植なんだそうです
ああ~確かに、ボーリング場などのゲームコーナーにも体感ゲームはありましたね~。スペースハリアーが完全移植させるまでは10年以上もかかりましたので、それだけ当時としてはすごい技術が使われていたんでしょうね^^
マークIIIユーザーで、セガ詳しいと思っていたけど、ごんべえ知らなかった!し、なんだそのゲーム笑
ごんべえは、かなりマイナーですし移植もされていないので、知名度はかなり低いですよね^^;
エクイテスは蜘蛛の発射する弾(棒状)が画面に溶けこんで非常に見にくかったわ。大富豪のゲームがSEGA製であった記憶がありますがご存知の方はいらっしゃいますか?
青春スキャンダル、懐かしい
体感ゲーム前に好きだったは純粋なセガ開発ゲームは、ディープスキャンとトランキライザーガンとモナコGPくらい。下請け出したり販売含めたらペンゴやヘッドオンやザクソンもあるけど。
ところで動画にフリッキーあった?
フリッキーは、セガアーケード特集その1の動画で紹介しております^^
チャンピオンプロレスと青春スキャンダルも家庭用に移植されましたよね
懐かしい
この頃になると、アーケードで人気のあった作品は、どんどん家庭用に移植されてきますね^^
はーい青春スキャンダルやりたくてセガマークⅢ買った1人でーすww
この中の半分くらいは当時にやりましたよ。 少し気になったのですが、タッパーが抜けてませか? バーテンダーを操作してビールをカウンターに投げるゲームです。
ああ~タッパーもありましたね~、忘れていましたorz
あ、それ覚えてる。やっぱりセガだったよな。
ブルファイターとかウォーターマッチとか今はスポーツ人気だから今の時代に出したら当時より人気は出そう
スマホアプリなどで今出たら、意外と人気出るかもしれませんね^^
こうして並べてみると、やはり85年にスペハリを作ったセガは頭おかしいレベルで抜きん出てる( ̄▽ ̄;)
他のゲームと比べても、明らかに数年先のゲームに見えますよね^^;
AM2だけ完成度がおかしかったよね。
この後のアウトランだしてこのパターンをしばらく続けて…バーチャファイターなんだもんな。
もう少しアーケード部門に力を入れて欲しかった…
シュンムーとか…
SEGAは、無理しなければハードメーカーとして生き残れたのにな
昔は良かった色々なのが出まくったからな(ジャンル) 今みたく固定作品しかないのとは違う❗️
ですね~、ハズレも多かったですが、その中から色々新しいものも生まれてきましたよね~^^
アルベガスやGPワールドがない…。
スペハリは長時間はキツイので移植は有りがたかったな。
初期の頃は、アーケード版の完全移植とは言えませんでしたが、それでも家でスペースハリアーが遊べるのは嬉しかったですよね^^
ごんべえはごんべえです!田中角栄じゃありません!
「テディボーイブルース」いしのようこ本人が登場するのはボーナスステージだけ…歌とゲーム本編との関連性が無いような?
ほとんど関係ありませんよねw
ほとんど知らん、、、なんだこのマイナーゲームのオンパレードは!!!( ̄□ ̄|||)
アッポーがない
アルファ電子のエクイテス。メインテーマはダンバインに出だしはスラングルを混ぜてる。やられ復帰はマクロスというパクリ杉w ブルファイターはイタダキマンのパクリ。なおそのアニメ歌ってるのはワンピースでおなじみの田中真弓さん。その他コブラ・サンバルカンをパクってました。ちなみのこの音源はタイトー音源と言われる物です。タイトーの音源でセガ?
ごんべぇのあいむそーりーの曲はもしかして大阪ラプソディーかな??このゲームは雑誌で知ったが、田舎のゲーセンにはセガ直営店でもなかった記憶。
大型筐体のハングオンは、所詮ポールポジションの猿真似と思っていた、しかし第2段のスペースハリアーには圧倒された・・・2年経った高校卒業後パソコンの業界に入ったが、勉強するうちに「凄いもん作ってたんだ」と30年前の俺を思い出しました。