@@giddygamesyt5134 no es asi, tienes que seguir creando los modelos en programas de diseño 3d o 2d segun sea el caso y luego puedes usarlos en unreal pero el trabajo sigue siendo el mismo solo que ahora puedes usar mas elementos y mas complejos en el videojuego, quiza pronto con AI puede que si sea mucho mas rapido pero aun faltan quiza 1 año para esto depende que tan rapido se perfeccione lo que tenemos ahora
Reconoced que Jehová es Dios;El nos hizo, y no nosotros a nosotros mismos;Pueblo suyo somos, y ovejas de su prado. Entrad por sus puertas con acción de gracias,Por sus atrios con alabanza;Alabadle, bendecid su nombre. Porque Jehová es bueno; para siempre es su misericordia,Y su verdad por todas las generaciones. Salmos 100:3-5
Solo que hay un problema , hace poco un desarrolador de Unreal Engine explico que basicamente para mover Unreal Engine en el futuro tendras que tener una grafica mayor de 12 GB de memoria VRAM
Y cuál es el problema si eres un profesional tener una gráfica con eso y más no será problema ya que es una herramienta de trabajo no una compra por impulso
@@ANIMEX4000una herramienta para videojuegos que corre sobre ella ese es el detalle que para el público objetivo le sera impossible jugarlo decentemente porque las gráficas esta muy caras y las económicas no pasa de los 8 gb de vram
Lo irónico es que unreal engine en producción es poco usado, por los costos de licencia y el volumen de los gráficos (un personaje poco más de 10gb), si fuera así, saldrían más videojuegos con buenos gráficos pero en videojuegos los gráficos no importan
@@giddygamesyt5134 Sólo para equipos de personas pequeños, sin todas las funcionalidades y si tú título genera más de 1 millón de dólares te empiezan a cobrar regalías. De ahí si tú empresa tiene obligaciones financieras legales, necesitan todas las funcionalidades para hacer alguna cosa en el proceso de diseño y desarrollo, o necesitan asistencia técnica de Epic para algún proceso con el software los precios empiezan desde 1500 dólares por usuario
Yo creo que eso sí comprueba la teoría de que podríamos crear una simulación cuyos habitantes eventuales sospechen que viven en una simulación y en vez de ser capaces de demostrar ese hecho, les sea más fácil crear una simulación y que todo el ciclo se repita infinitamente.
Pasa que esto no se utiliza para arquitectura a diario por los tiempos que demanda preparar toda la escena, blueprints, iluminación etc.. es mas factible usar programas como lumion o vray para hacer cambios rápidos y mostrarle al cliente
Na no les creas a estos 2, eso si tú también ponle algo de empeño a la búsqueda de info. Unreal tiene bastante documentación y tutoriales para sus herramientas en su página y aquí en UA-cam. Para empezar a jugar con el plugin AL MINIMO necesitas: un procesador i7 6700, o Ryzen 5 2500X Gpu RTX 2070 o RX 5500 XT con 6 de VRAM 2 GB de ram por nucleo del procesador, es decir 16 GB PERO el mismo Epic recomienda 32 GB Un SSD Nada de programar, ni 500 dólares ni 12 de VRAM para probar la herramienta
Eso implica mayores requisitos, y mayores costos, mover algo asi no deberia ser tan sencillo, para los personajes estaria bien en un inicio pero perderia alma y personalidad los mundos, los programadores son irremplazables
@@waztec3508 Si, como vuelvo a explicar programar no solo implica el armado, por bloques si no una programación primitiva, mucho más eficiente que pese menos y consuma menos recursos, aquí todos saben los requisitos absurdos que implica el unreal, por eso debe ser visto como una herramienta más no como un remplazo, ya que los programadores son hasta el día de hoy indispensables para los videojuegos.
@@castigaliptico3656 no si eres arquitecto, dinero es lo que sobra, ocupa lo que se haga mas comodo y facil todas las herramientas a tu disposición, mí comentario solo se delimita a videojuegos
Buenas noches preciosa Oye una pregunta: ¿Podrías darnos tu opinión de la casa Farnsworth en un vídeo y lo que significo en su contexto histórico-social ??
Wow, haber si alfin salen del estigma de "la arquitectura tiene menor desarrollo tecnológico qué la caza" Aunque MetaHuman no es para arquitectos, es para animadores.....
En "teoría" todos los diseños son proclives a sufrir reajustes y mejoras el problema de siempre son las materias primas y sesgos cognitivos naruralizados.
Hay pero que feo que lo usen para extorsionar , robó de identidad y todas las cosas maleantes que surgirán con eso , siempre hay malandros por todos lados que no más están viendo cómo dañar al prójimo 😢, fuera de ahí que padre me imagino las próximas movies y video juegos 😮❤
Bueno la herramienta te ayudará hacer más rápido tu trabajo pero si quieres aprender , es necesario estudiar y usar a la vez la herramienta, osea más que nada esta herramienta te puede ayudar con tu materia en este caso ANIMACION , para entenderlo debes tener conocimientos o usarlo mientras estudias la materia . Y no genera trastorno si sabes poner un límite además que es una herramienta , va paso por paso
Diseñadores de videojuegos: NO DE NUEVO PTM
Es ina herramienta para ellos no creo que se enojen
Wey, literal con esto los juegos idies pueden ser muchisimo mas comolejos, graficamente hablando
@@giddygamesyt5134 no es asi, tienes que seguir creando los modelos en programas de diseño 3d o 2d segun sea el caso y luego puedes usarlos en unreal pero el trabajo sigue siendo el mismo solo que ahora puedes usar mas elementos y mas complejos en el videojuego, quiza pronto con AI puede que si sea mucho mas rapido pero aun faltan quiza 1 año para esto depende que tan rapido se perfeccione lo que tenemos ahora
Reconoced que Jehová es Dios;El nos hizo, y no nosotros a nosotros mismos;Pueblo suyo somos, y ovejas de su prado. Entrad por sus puertas con acción de gracias,Por sus atrios con alabanza;Alabadle, bendecid su nombre. Porque Jehová es bueno; para siempre es su misericordia,Y su verdad por todas las generaciones.
Salmos 100:3-5
@@gabrielagreste5504 ? que dios me bendiga con una rtx4090
Solo que hay un problema , hace poco un desarrolador de Unreal Engine explico que basicamente para mover Unreal Engine en el futuro tendras que tener una grafica mayor de 12 GB de memoria VRAM
Y cuál es el problema si eres un profesional tener una gráfica con eso y más no será problema ya que es una herramienta de trabajo no una compra por impulso
intel las vende a 330 dólares XD
@@dioro01 TARJETAS GRAFICAS DE INTEL? 🤔🤔
@@castigaliptico3656 las Intel Arc
@@ANIMEX4000una herramienta para videojuegos que corre sobre ella ese es el detalle que para el público objetivo le sera impossible jugarlo decentemente porque las gráficas esta muy caras y las económicas no pasa de los 8 gb de vram
La pc papá, la pc
Si esto sigue asi, ahora todo el mundo podra crear videojuegos con la misma calidad que grandes estudios... siempre y cuando cuentes con una buena PC.
Esa es la actriz de Hellblade?
Lo irónico es que unreal engine en producción es poco usado, por los costos de licencia y el volumen de los gráficos (un personaje poco más de 10gb), si fuera así, saldrían más videojuegos con buenos gráficos pero en videojuegos los gráficos no importan
Unreal 5 ya es gratis, no? Bueno para desarrollar
@@giddygamesyt5134 Sólo para equipos de personas pequeños, sin todas las funcionalidades y si tú título genera más de 1 millón de dólares te empiezan a cobrar regalías. De ahí si tú empresa tiene obligaciones financieras legales, necesitan todas las funcionalidades para hacer alguna cosa en el proceso de diseño y desarrollo, o necesitan asistencia técnica de Epic para algún proceso con el software los precios empiezan desde 1500 dólares por usuario
LO IRONICO ES QUE NO TIENES NI PUTA IDEA QUE UNREAL ES GRATUITO
@@joannarvaez5915 LE VENDES EL PROYECTO DE VIDEOJUEGOS Y UNREAL NO JODE MAS
@@castigaliptico3656 vete alv
Amo tu trabajo Sofía 🥺
Yo creo que eso sí comprueba la teoría de que podríamos crear una simulación cuyos habitantes eventuales sospechen que viven en una simulación y en vez de ser capaces de demostrar ese hecho, les sea más fácil crear una simulación y que todo el ciclo se repita infinitamente.
Y que por ello nosotros mismos seamos una simulación
Rick and Mortyn
Eso ya existe
Me dolió la cabeza, entender tu teoría...me gusto
Pero para eso se nesesita una IA super mega ""inteligente"",no graficos ultra realistas.
Me gusta pintar paisaje y a veces utilizo estás herramienta para crear....buen video
Siempre aprendo contigo 😻
Amo tu player ❤
tienes a cintya de los rugrats en tu camisa personaje que muchos ya no recordaran para este momento, sobre todo jovenes nacidos en el 2000
Así es esta herramienta es una maravilla
Wow muy interesante
Pasa que esto no se utiliza para arquitectura a diario por los tiempos que demanda preparar toda la escena, blueprints, iluminación etc.. es mas factible usar programas como lumion o vray para hacer cambios rápidos y mostrarle al cliente
Estaría bien un video explicando cómo hacer todo eso
Eso ocupa un curso de 500$ si es muy difícil y ocupa programación muchas cosas
tambien necesitaras como minimo 12 GB de VRAM como hace poco explico un desarrollador de Unreal Engine
Na no les creas a estos 2, eso si tú también ponle algo de empeño a la búsqueda de info. Unreal tiene bastante documentación y tutoriales para sus herramientas en su página y aquí en UA-cam. Para empezar a jugar con el plugin AL MINIMO necesitas:
un procesador i7 6700, o Ryzen 5 2500X
Gpu RTX 2070 o RX 5500 XT con 6 de VRAM
2 GB de ram por nucleo del procesador, es decir 16 GB PERO el mismo Epic recomienda 32 GB
Un SSD
Nada de programar, ni 500 dólares ni 12 de VRAM para probar la herramienta
@@waztec3508
-Eso es verdad.. .😃
-Gracias bro me ayudastes, con el Ram.. .mañama compro una pc y necesitaba saber de eso.😅👍
pense que ibas a hablar de arquitectura
No manches nunca me avía puesto a pensar es esos avances pero que chido
Todo depende de tu economía, a mayor calidad, mayor inversión.
Todo se logra de acuerdo a tu bolsillo, siempre fue así y eso nunca cambiará.
😚gracias ...
Quisiera que me abrieras camino, pero hacia tu corazón bb. XD
- La Ignora.
Qué asco que hayan personas así.
Soy la persona más antifeminista que existe, pero ese comentario fue totalmente innecesario.
Si, esto ahorra demasiado tiempo. En animación 3D nos costaba días en crear un escenario.
Wao me.dan ganas de aprender
Yo conozco esta tecnología desde 2020
El rage 9 de Rockstar 😎 uff
tu playera
❤😍
Lo que no va a volver ser lo mismo es mi vida ahora que ví tu vídeo que hermosa eres 😍😍😍 saludos desde Manhattan new York 😘
Qu3 hermosa
❤
Esta hermosa chica tiene Razón la arquitectura gráfica está avanzando de masiado
Super necesario llamarla hermosa.
Mi CPU y GPU: no puede hacer tanto CALOOORRRR!!!!! 😵💫😵💫😵💫
Me gusta tu playera
Eso implica mayores requisitos, y mayores costos, mover algo asi no deberia ser tan sencillo, para los personajes estaria bien en un inicio pero perderia alma y personalidad los mundos, los programadores son irremplazables
irremplazables? jajajaja si ya la IA está creando bloques de código estable en operaciones semi complejas
@@waztec3508 Si, como vuelvo a explicar programar no solo implica el armado, por bloques si no una programación primitiva, mucho más eficiente que pese menos y consuma menos recursos, aquí todos saben los requisitos absurdos que implica el unreal, por eso debe ser visto como una herramienta más no como un remplazo, ya que los programadores son hasta el día de hoy indispensables para los videojuegos.
EXISTEN LOS BLUEPRINTS QUE FACILITA LA LINEA DE COMANDOS PARA ALGUIEN QUE NO SABE PROGRAMAR
@@detancanhuitz SI ERES ARQUITECTO O DISEÑADOR ARQUITECTONICO (A LO QUE VA ENFOCADO ESTE CANAL), DE QUE TE SIRVE PROGRAMAR
@@castigaliptico3656 no si eres arquitecto, dinero es lo que sobra, ocupa lo que se haga mas comodo y facil todas las herramientas a tu disposición, mí comentario solo se delimita a videojuegos
También sabe de tecnologíaaaaa... 😍😍❤❤❤❤❤
LA MINA RECIEN A DESCUBIERTO LA POLVORA, ESTE PROGRAMA ESTA DESDE HACE MUCHO
Buenas noches preciosa
Oye una pregunta:
¿Podrías darnos tu opinión de la casa Farnsworth en un vídeo y lo que significo en su contexto histórico-social ??
valle inquietante xd
Wow, haber si alfin salen del estigma de "la arquitectura tiene menor desarrollo tecnológico qué la caza"
Aunque MetaHuman no es para arquitectos, es para animadores.....
Le metieron cosas de Visual SLAM pero solo le dejaron la reconstrucción densa y le quitan la odometría.
La canción de fondo 😂😂
Ese Piqué vale más infiel que fiel😂😂
Modificarlos "en tiempo real"?
nada como los graficos de sofi ❤, ultra super mega HD! 🎉
Prefiero salir de las fantasías para vivir en la pura Realidad (paz y felicidad) mediante la meditación conciente.
No que ese gran cambio fue con las IAs??
Uy lo tuve que ver dos veces, por estar cantando 😅
Esto está bien brgas
:'c me encantas
Mierda, en la miniatura pensé que ella estaba modulada en Unreal Engine... 😂
Tienes que ir a Talent land 😮
🤔 la arquitectura no consiste en hacer cosas hiperrealistas... Ojalá un día lo entendamos. Saludos
Te pareces a la versión mas bonita de velma
Juegos que solo podra jugar el 1% de la población jaj
Me recuerda a los Sims 4 jaja
ya vistes el juego en desarrollo unrecord
Senuas sacrifice.... Hellblade
El nombre de la herramienta del final
Todavía no se ve realista, y mientras más se acerca sin lograr parecer realista es todavía más inquietante ver ese tipo de animaciones.
otro pedo el unreal engine
Creo q con eso van a revivir a Brian en F&F...
Tecnologia similar, pero no con Unreal
En "teoría" todos los diseños son proclives a sufrir reajustes y mejoras el problema de siempre son las materias primas y sesgos cognitivos naruralizados.
Hay pero que feo que lo usen para extorsionar , robó de identidad y todas las cosas maleantes que surgirán con eso , siempre hay malandros por todos lados que no más están viendo cómo dañar al prójimo 😢, fuera de ahí que padre me imagino las próximas movies y video juegos 😮❤
no creo que te puedan escanear el rostro tan facil sin tu concentimiento.
unreal cuenta con modelos con fotogrametria pue mas real que eso seria estar en el lugar presiso
Soy usuario de Unreal, pero aun tengo clientes que ven mejor en Lumion que en UE5.
Y yo en unity ;'(
Que opinas que estás nuevas herramientas nos puede causar transtornos por qué al ser tan rápidos no podremos comprender a la misma velocidad
Bueno la herramienta te ayudará hacer más rápido tu trabajo pero si quieres aprender , es necesario estudiar y usar a la vez la herramienta, osea más que nada esta herramienta te puede ayudar con tu materia en este caso ANIMACION , para entenderlo debes tener conocimientos o usarlo mientras estudias la materia .
Y no genera trastorno si sabes poner un límite además que es una herramienta , va paso por paso
Es para videojuegos no para arquitectura 😂😂😂
ella es linda
Osea que no habrá actores en un futuro 😅
Mi laptop con 8 de ram: No lo creo
:(((
no jodas, eso es lo que tiene una gpu de ram
Que Rico ❤
Si. Además que contaminará más
Y compatible con mac
Sintia. O Cintia. O Syntia
😮
Rtx 4090 requisito mínimo 🤑
no se te olvide el dinero. la mayoria no tiene para iphones y pc´s que tengan buenas caracteristicas
Entonces no se metan donde el dinero es importante y ya.
@@marcosnead sigue rezando...
Espera, la gente sigue usando lápiz y papel?
Lo que quería: Nvidia GTX 1650
Lo que quiero ahora: Nvidia RTX 4060
chale tengo un xiaomi, alguien sabe si sirve?
Lo anotaré en mi lista de cosas que me valen verg.....!
Shh 🤫 cállate nena que puedo escuchar la música
Brutal es el primer video que me apareció en UA-cam y me agrada, si no fuera por la canción de Shakira que me da cringe 😂
Arquitectura...agarrate con el nuevo juego de the Witcher 🤓
Escuche la canción de Shakira, y cerré el video
Eso es para videojuegos o animacion 😅 dejs de decir arquitectura 😅
Es una herramienta de videojuegos que resulto servir tmb para arquitectura xD
Pero no le di importancia
Juego spanking Zero Dragon Ball
con tu aifon
Falta el Iphone
Y yo en el cine cada vez veo más falso todo.
estas bien pozol
Ark 2
Esta es la arquitecta que hablaba mal de los gráficos de los video juegos 😂, los videos juegos siempre han sido superiores a los renders :V
Rk
Un real no son las imágenes que muestras estás mal informando.
Coneja
Em videojuegos no da la talla
ya estas mintiendo
Y tu cara es virtual,
¿Y para que quieren un renden tan bueno si el diseño del proyecto está para llorar?
Nos estamos fijando en banalidades y vender humo