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マップ指定が廃止されたのはマップが増えていくにつれてオファリングが増えてBWが大変なことになるからって理由だった気がする
たしかにそれは納得!
プレステージ回すごとに全て無くなる仕様が消える数ヶ月前に始めたけど、「このゲーム強くなるまでながくね?」って思って一時期辞めてたから無くなってホンマに良かったと思う。
前も似たような動画でコメントしたんだけどオブセが確定で表示されるようになって唯一よかったのは最後のお楽しみなどのキラー側でオブセッションが表示されるようになるパークが気軽に使えるようになったことそれまではDS(オブセ)がいるかいないか判断できなくなるから使うの躊躇ってた他に廃止というか変更になったので一番覚えてるのは工具箱のアドオンの歯車かな。最初期は無条件で即発電完了するぶっ壊れアドオンだった
それでお楽しみとか蜘蛛躊躇するのってなんか本質的じゃないですもんね「バベチリにBP100%アップがあるから持っていかざるを得なかった」と同じ匂いがする
フック2段階中の連打がなくなったのはよかった
あれのせいで指の筋肉が異様に発達してたのなつい
ドクター戦のとき、ダウンしてるのにとんでもない肺活量で叫ぶのマジで異次元すぎるからどうにかしてほしい
渇望がたまらない。窓枠何回とんでも塞がらない。鯖の乗り越え速度がどの角度からも最速飛び。着地硬直がない。 キラーの乗り込も遅かったので固有の窓周回するだけで絶対追いつかない仕様だった。 ライトのアドオンが強く、ちょっと当てるだけでキラー側の画面が真っ白になる。 ダウンした鯖を持ち上げる速度やフックに吊るす動作がかなり遅かった。発電機は蹴れないので後退しない コラプスがないのでゲート開放後の残業が長かった。
@@keninuken 「廃止」ではなく「追加」する方向て改善していったものもたくさんありますね昔の映像見ると「こんなんだったっけ!?」とビビることも多々…渇望がたまらなくなるテストとか一瞬だけやってたの恐ろしいです
18:40 一試合ごとに集合ならマシなんだよな。15分雑談して「マッチした♪」「赤pingじゃん。抜けようか。。」→招待し直し→15分待つ って感じだったもんな。クラウン実装前あたりに始めたけど、冷静に考えると頭おかしい
昔、サバイバー側は、オブセの人はゲーム開始してくるっと一周まわった後に「フィンッ」てオブセの音が鳴っていたんですが、最近はゲーム開始と同時になるようになってしまいました 前の仕様の方が好きでした
最近は某FPSでサービス開始時に仕様が戻るってイベントがやってましたが…DBDクラシックはなかなか地獄になりそう
今のプレイヤーのレベルで過去に戻ったらどうなるのか気になりますね...w
バグで現在の仕様に2度と戻せなくなりそう(笑)
フックの樫の木シリーズって表記変わっただけだと思ってた勉強になる
こういう過去に振り返る動画好き
パーティ相手にすると切断ハッチ逃げとかあって当時も別方面でストレスがあったw
12:15 自分が経験あった時は残り2台で最初からハッチが空いてはず
クソゲーで草
知らないのちらほらあって面白かったです深手ゲージが走ってても減って行くのも壊れてたなリージョンから絶対逃げられないの思い出した
19:29Softbank Air狙い撃ちで草
Softbank Airでゲームはやるな(体験談)
懐かしい。。2018-2020年の間が一番やりこんでいた時期なので、この動画は個人的にドンピシャで当時の思い出がよみがえりました。就職してからなかなか時間を確保できてませんが今でもたまにやるくらい面白いゲーム!
自分もその時期は大学生で暇な時期でめちゃくちゃやりこんでいたので、この動画を編集しながらエモい気持ちになりました笑
11:21 昔の注射器の仕様が強すぎる。この時は鯖もキラーもアドオンがもっと強くてアドオンの重要性が違った
覚えているのはスキルチェックでフック破壊できてさらにミリ残しができたとか、かなり前は一度破壊したフックは復活しないとかですかね
フック破壊ミリ残しあった!!!!あれ今考えたらズルすぎるw
高所からの着地時によろめくのを窓越えでキャンセルする事が出来るとかもありましたよね
私はマップ指定が通らない現象を何度も経験してます...
まじか!!www強運なのか不運なのか🤔
ドリブルと屈伸修理が懐かしいなぁ
3年程前にキラーでプレイしていました今の環境でキラーをプレイしている方を尊敬します...
今でも3人で試合が開始される事ありますね通電に必要な発電機数が5台のままなので、ほぼ無理ゲー今までに2回しか遭遇した事が無い(今月遭遇)のでただの不具合かもしれないですが、運営は全く触れないし多分まだ直ってないんじゃないかなと
@@YM-bq5ks マジ!?見たことない…!
13:49 これ担がれた時コントローラー持ち替えて手のひらでめっちゃグルグルやってたわwwww
僕は途中でスティックを左右に傾ければいいと知りスティックに優しくなれました🤣
それやってるって言ってるフレンドさんいましたいましたw
トロコン大好きで2018年からずっとちょこちょこやってるけど、昔のハッチ鍵脱出楽しかったな。トロフィーの為に4人集めて皆で脱出した思い出。あと昔のハッチは出没する前でも上を歩くと凸凹していて分かったよね。
ウルレアの解除してないキラー使えるのパーク、アドオン使えないから負ける率高いから無くなったものかと思ってた昔過ぎて忘れたけど
自分はその頃やってなかったけど、ハッチ逃げキャッチがあってコラプスがなかった頃のハッチ前のやりとりは本当になくなってよかった笑笑あんま関係ないけど昔のdbd動画見る度に負傷の走り方すきだなーってなる
自分も昔の走り方のほうがダメージ喰らいながらも一生懸命な感じがして好きでしたもうすっかり今のに慣れてしまいましたが...慣れってスゴいですね
@berumo 初代ハロウィンのローリーの動き参考にしてるって聞いて、映画見たときdbdだ!!って感動しました笑 どこ殴られてもお腹おさえるサバたち好きですw
@@khouiae_q4b そうなのか!初めて知りました!
アーティストのカラス消えなくなったの初めて知った……いつだろうハグの罠がライトで消せなくなった時…?
そうですね、なぜかネメシスのゾンビだけ置き去りですが…
同じタイミングでレイスの透明時にライトスタンやナースでライト当てられてるとブリンク不可も来てるね
うぽつ。こういうまとめおもろい助かる懐かしい!
ui見にくいの懐かしい笑当時やってたけど一瞬すぎて今まで忘れてた
キラーとサバイバー別の難易度表記も消えましたね
ロビー入ってチャットのところに緑色とかPingみれるようになったけどそれの付く前の時代、PC版だけかもしんないけどチャットでaとか連打して反映される速度でPing確かめてたな。あとこれもPC版だけかもしれないけどサーバーがSteam依存だったからSteamの地域設定を海外にしたら日本以外のサーバーに入れたんだよね
ショップのUI変更?からボタンを押して次のキラーへって機能もなくなりましたね。毎回キラーの選択画面開かないといけなくなったの不便
たしかに!あれ動画に入れてないけどめっちゃ返してほしい機能リスト上位だ
わかる久しぶりにやったらくっそやりにくくてイライラした
昔DBDプレイしてたから今はもう無くなったんだなぁってシステムが多かった
UIで瀕死や吊られたときに見える味方がにじんでみえて不評で一瞬で消えたのがない。
歴史が知れてめちゃくちゃおもしろかったです!!
懐かしい話でおもわず声がでました。プレステ回したら好きなパークいつでてくるかわからないし結構躊躇いありましたよね。でも俺血塗れ衣装もってるぜ!って見せたくて頑張ってた思い出わら懐かしい6年くらい前に戻りたいその時寝る間も惜しんで一番やってました
色々と懐かしいなあチェストの開け方とかも昔は違ってましたよね💡
昔も箱開けてからガサゴソしてたの可愛かった!
私は知らないのだけど、コモンの医療キットでスキルチェックミスしなくても全回復出来なかったらしい
ホント初期のdbdが出来るならやりたいな
Apexとかフォートナイトでそういう初期を体験できるクラシックモードみたいなのが最近あった(今も?)みたいですね できるならマジでやりたい!
9:31 フェイスキャンプってワードが出来た原因だったよね
アマプラのブライトスキンが神だから再販来て欲しいと願う今日この頃。
懐かしい。キラーはたまったもんじゃないんでしょうが、ハッチの昔の仕様好きでした。絶対勝てない試合に鍵握りしめて一緒に脱出するぞ!って呼びに来てくれた男前な鯖に出会うとあったけぇ・・・ってなってました。
昔の疲労は走りながらでも回復した とかもやってほしい
@@立退木不法 疲労とかなくてクールタイム制だったころですね、懐かしい冷静に考えて数十秒に1回足早くなるサバイバー、化け物すぎるw
@@berumo疲労も走りながら半分の速さで回復しませんでしたっけ?寝ずの番の仕様だったかな?
クールタイム制→走ってるとクールタイム終わるの遅くなる、またしゃがんでると早く終わる→疲労制みたいに変更されていったような記憶です
セルフケアも今のように一瞬立ち止まる必要がなく、走ってる最中に瞬時にセルフケア開始できたので、チェイスしながらちまちま回復してチェイス中に負傷回復したり、クールタイム終わったスプバで突然加速することができましたよね
有名配信者だとざわさんあたりはかなり初期からしてるんだっけその頃について語ってた動画を見たけど、昔のキラー環境はホントに地獄だよね
手のひらでめっちゃぐるぐるしてたなw
キラーとサバイバーの切り替えボタンは、MMRのレート検索の都合上削除されたという理由でしたかね
そのタイミングで消えたんでしたっけ!「準備完了押したら切り替えボタン押せなくなる」これだけで解決だと思うんですけどねぇ...
UI変更前のキャラコンが好きだったなぁー、、、
後は周年の時にBW回す時ケーキ使い切って回してたのも良き思い出🎂
めちゃわかる、すっからかんにしてたw
プレステ上げるとレアアイテムで安くなるみたいなのあったな
昔、ホーキンスで20分以上粘って固めて3人1台、になった時に全く発電機回らなくなって、ハッチから3人逃げられたことを思い出したまだキラー初心者の頃だったから、ものすごく落胆して10分ぐらいコントローラー握ったまま固まってた。
つらい...😞
初期の頃は、ロビー入った時点でキラーが誰かわかってたよね。強キラーだとサバが抜けていってたわw
時が止まってたのでありがたいです
フックキャッチのやつ今見てもムカっ腹が立つ。dbdだけと言わずあらゆるゲームは小競り合いが楽しくてやってるのに、その駆け引きの機会が意味のわからん理由で削除されたの未だに恨んでる。
あと当時キラーでストレス溜まったときは、鉄腕狡猾地下ニバルで屠ってたけど、今はゆるキャンしか出来ないもんね。まぁゲーム性もクソもないからしょうがないけど。
ベルえもんクリスマスプレゼントありがとう
メリクリ (っ ᐛ )╮‐==͟͟͞͞🎁
窓枠のみで強かったのは一番初期のレッチドの固有窓枠横並びにに3つ空いてるやつかな。当時は封鎖も無いしキラー私そっち行きます。生存者じゃあ私あっちから出ます。のままで追いつけない。pcしか発売されていなかったので動画でみて笑ってしまった思い出がある😂
@@neiverneijan9107 いまのおぞちょ固有2階の最強版みたいな感じか、おもろすぎるww
オブセいない時期のストライクは初吊りから発動可能な仕様なので、トンネルと言うか非オブをドリブルする必要がないって話ですかね
そうだ、今と話まざってた!補足ありがとうございます!
DSがトンネル対策用になった後も暫くはオブセ居ない時期ありましたよ
今ってオブセッション確定なの!?
確定です!ストライク持ってるとほぼ確定でオブセとして選ばれて、複数持ってたらその中の誰かになります誰も持っていなければランダムですね他にもオブセになりやすいパークとかはありますが、基本はそんな感じです!
サバのモーション変更もあった気がする…走り方的な。旋回がしずらいってなってたような…
そうです!ところどころで昔の映像も流してますが、立ち方も走り方も全然違いました!
奴らはどこいったの実績 当時リア友と皆で取れて喜んでたのに消えちゃったな😢
一対三でルインあるのに通電させた時の脳汁ヤバかった
バージョンが更新される毎にサバイバーの赤帯の価値が相対的に下がっていってる気がする逆に今の環境で赤帯キラーはホントに激ウマの猛者しかいない
dbd老人会はここですか
いらっしゃいませ
次はキラー別老人会とパーク別老人会もやってほしい
途中抜け下げラン初心者キラーいじめするの楽しかったな😂
マップ指定が廃止されたのはマップが増えていくにつれてオファリングが増えてBWが大変なことになるからって理由だった気がする
たしかにそれは納得!
プレステージ回すごとに全て無くなる仕様が消える数ヶ月前に始めたけど、「このゲーム強くなるまでながくね?」って思って一時期辞めてたから無くなってホンマに良かったと思う。
前も似たような動画でコメントしたんだけどオブセが確定で表示されるようになって唯一よかったのは最後のお楽しみなどのキラー側でオブセッションが表示されるようになるパークが気軽に使えるようになったこと
それまではDS(オブセ)がいるかいないか判断できなくなるから使うの躊躇ってた
他に廃止というか変更になったので一番覚えてるのは工具箱のアドオンの歯車かな。最初期は無条件で即発電完了するぶっ壊れアドオンだった
それでお楽しみとか蜘蛛躊躇するのってなんか本質的じゃないですもんね
「バベチリにBP100%アップがあるから持っていかざるを得なかった」と同じ匂いがする
フック2段階中の連打がなくなったのはよかった
あれのせいで指の筋肉が異様に発達してたのなつい
ドクター戦のとき、ダウンしてるのにとんでもない肺活量で叫ぶのマジで異次元すぎるからどうにかしてほしい
渇望がたまらない。窓枠何回とんでも塞がらない。鯖の乗り越え速度がどの角度からも最速飛び。着地硬直がない。 キラーの乗り込も遅かったので固有の窓周回するだけで絶対追いつかない仕様だった。 ライトのアドオンが強く、ちょっと当てるだけでキラー側の画面が真っ白になる。 ダウンした鯖を持ち上げる速度やフックに吊るす動作がかなり遅かった。発電機は蹴れないので後退しない コラプスがないのでゲート開放後の残業が長かった。
@@keninuken
「廃止」ではなく「追加」する方向て改善していったものもたくさんありますね
昔の映像見ると「こんなんだったっけ!?」とビビることも多々…
渇望がたまらなくなるテストとか一瞬だけやってたの恐ろしいです
18:40 一試合ごとに集合ならマシなんだよな。15分雑談して「マッチした♪」「赤pingじゃん。抜けようか。。」→招待し直し→15分待つ って感じだったもんな。
クラウン実装前あたりに始めたけど、冷静に考えると頭おかしい
昔、サバイバー側は、オブセの人はゲーム開始してくるっと一周まわった後に「フィンッ」てオブセの音が鳴っていたんですが、最近はゲーム開始と同時になるようになってしまいました 前の仕様の方が好きでした
最近は某FPSでサービス開始時に仕様が戻るってイベントがやってましたが…
DBDクラシックはなかなか地獄になりそう
今のプレイヤーのレベルで過去に戻ったらどうなるのか気になりますね...w
バグで現在の仕様に2度と戻せなくなりそう(笑)
フックの樫の木シリーズって表記変わっただけだと思ってた勉強になる
こういう過去に振り返る動画好き
パーティ相手にすると切断ハッチ逃げとかあって当時も別方面でストレスがあったw
12:15 自分が経験あった時は残り2台で最初からハッチが空いてはず
クソゲーで草
知らないのちらほらあって面白かったです
深手ゲージが走ってても減って行くのも壊れてたな
リージョンから絶対逃げられないの思い出した
19:29
Softbank Air狙い撃ちで草
Softbank Airでゲームはやるな(体験談)
懐かしい。。2018-2020年の間が一番やりこんでいた時期なので、この動画は個人的にドンピシャで当時の思い出がよみがえりました。
就職してからなかなか時間を確保できてませんが今でもたまにやるくらい面白いゲーム!
自分もその時期は大学生で暇な時期でめちゃくちゃやりこんでいたので、この動画を編集しながらエモい気持ちになりました笑
11:21 昔の注射器の仕様が強すぎる。この時は鯖もキラーもアドオンがもっと強くてアドオンの重要性が違った
覚えているのはスキルチェックでフック破壊できてさらにミリ残しができたとか、かなり前は一度破壊したフックは復活しないとかですかね
フック破壊ミリ残しあった!!!!あれ今考えたらズルすぎるw
高所からの着地時によろめくのを窓越えでキャンセルする事が出来るとかもありましたよね
私はマップ指定が通らない現象を何度も経験してます...
まじか!!www
強運なのか不運なのか🤔
ドリブルと屈伸修理が懐かしいなぁ
3年程前にキラーでプレイしていました
今の環境でキラーをプレイしている方を尊敬します...
今でも3人で試合が開始される事ありますね
通電に必要な発電機数が5台のままなので、ほぼ無理ゲー
今までに2回しか遭遇した事が無い(今月遭遇)のでただの不具合かもしれないですが、運営は全く触れないし多分まだ直ってないんじゃないかなと
@@YM-bq5ks
マジ!?見たことない…!
13:49 これ担がれた時コントローラー持ち替えて手のひらでめっちゃグルグルやってたわwwww
僕は途中でスティックを左右に傾ければいいと知りスティックに優しくなれました🤣
それやってるって言ってるフレンドさんいましたいましたw
トロコン大好きで2018年からずっとちょこちょこやってるけど、昔のハッチ鍵脱出楽しかったな。トロフィーの為に4人集めて皆で脱出した思い出。あと昔のハッチは出没する前でも上を歩くと凸凹していて分かったよね。
ウルレアの解除してないキラー使えるの
パーク、アドオン使えないから負ける率高いから無くなったものかと思ってた昔過ぎて忘れたけど
自分はその頃やってなかったけど、ハッチ逃げキャッチがあってコラプスがなかった頃のハッチ前のやりとりは本当になくなってよかった笑笑
あんま関係ないけど昔のdbd動画見る度に負傷の走り方すきだなーってなる
自分も昔の走り方のほうがダメージ喰らいながらも一生懸命な感じがして好きでした
もうすっかり今のに慣れてしまいましたが...慣れってスゴいですね
@berumo 初代ハロウィンのローリーの動き参考にしてるって聞いて、映画見たときdbdだ!!って感動しました笑 どこ殴られてもお腹おさえるサバたち好きですw
@@khouiae_q4b
そうなのか!初めて知りました!
アーティストのカラス消えなくなったの初めて知った……
いつだろうハグの罠がライトで消せなくなった時…?
そうですね、なぜかネメシスのゾンビだけ置き去りですが…
同じタイミングでレイスの透明時にライトスタンやナースでライト当てられてるとブリンク不可も来てるね
うぽつ。こういうまとめおもろい助かる懐かしい!
ui見にくいの懐かしい笑
当時やってたけど一瞬すぎて今まで忘れてた
キラーとサバイバー別の難易度表記も消えましたね
ロビー入ってチャットのところに緑色とかPingみれるようになったけどそれの付く前の時代、PC版だけかもしんないけどチャットでaとか連打して反映される速度でPing確かめてたな。
あとこれもPC版だけかもしれないけどサーバーがSteam依存だったからSteamの地域設定を海外にしたら日本以外のサーバーに入れたんだよね
ショップのUI変更?からボタンを押して次のキラーへって機能もなくなりましたね。毎回キラーの選択画面開かないといけなくなったの不便
たしかに!あれ動画に入れてないけどめっちゃ返してほしい機能リスト上位だ
わかる久しぶりにやったらくっそやりにくくてイライラした
昔DBDプレイしてたから今はもう無くなったんだなぁってシステムが多かった
UIで瀕死や吊られたときに見える味方がにじんでみえて不評で一瞬で消えたのがない。
歴史が知れてめちゃくちゃおもしろかったです!!
懐かしい話でおもわず声がでました。
プレステ回したら好きなパークいつでてくるかわからないし結構躊躇いありましたよね。でも俺血塗れ衣装もってるぜ!って見せたくて頑張ってた思い出わら
懐かしい6年くらい前に戻りたい
その時寝る間も惜しんで一番やってました
色々と懐かしいなあ
チェストの開け方とかも昔は違ってましたよね💡
昔も箱開けてからガサゴソしてたの可愛かった!
私は知らないのだけど、コモンの医療キットでスキルチェックミスしなくても全回復出来なかったらしい
ホント初期のdbdが出来るならやりたいな
Apexとかフォートナイトでそういう初期を体験できるクラシックモードみたいなのが最近あった(今も?)みたいですね できるならマジでやりたい!
9:31 フェイスキャンプってワードが出来た原因だったよね
アマプラのブライトスキンが神だから再販来て欲しいと願う今日この頃。
懐かしい。キラーはたまったもんじゃないんでしょうが、ハッチの昔の仕様好きでした。
絶対勝てない試合に鍵握りしめて一緒に脱出するぞ!って呼びに来てくれた男前な鯖に出会うとあったけぇ・・・ってなってました。
昔の疲労は走りながらでも回復した とかもやってほしい
@@立退木不法
疲労とかなくてクールタイム制だったころですね、懐かしい
冷静に考えて数十秒に1回足早くなるサバイバー、化け物すぎるw
@@berumo疲労も走りながら半分の速さで回復しませんでしたっけ?寝ずの番の仕様だったかな?
クールタイム制→走ってるとクールタイム終わるの遅くなる、またしゃがんでると早く終わる→疲労制
みたいに変更されていったような記憶です
セルフケアも今のように一瞬立ち止まる必要がなく、走ってる最中に瞬時にセルフケア開始できたので、チェイスしながらちまちま回復してチェイス中に負傷回復したり、クールタイム終わったスプバで突然加速することができましたよね
有名配信者だとざわさんあたりはかなり初期からしてるんだっけ
その頃について語ってた動画を見たけど、昔のキラー環境はホントに地獄だよね
手のひらでめっちゃぐるぐるしてたなw
キラーとサバイバーの切り替えボタンは、MMRのレート検索の都合上削除されたという理由でしたかね
そのタイミングで消えたんでしたっけ!
「準備完了押したら切り替えボタン押せなくなる」これだけで解決だと思うんですけどねぇ...
UI変更前のキャラコンが好きだったなぁー、、、
後は周年の時にBW回す時ケーキ使い切って回してたのも良き思い出🎂
めちゃわかる、すっからかんにしてたw
プレステ上げるとレアアイテムで安くなるみたいなのあったな
昔、ホーキンスで20分以上粘って固めて3人1台、になった時に全く発電機回らなくなって、ハッチから3人逃げられたことを思い出した
まだキラー初心者の頃だったから、ものすごく落胆して10分ぐらいコントローラー握ったまま固まってた。
つらい...😞
初期の頃は、ロビー入った時点でキラーが誰かわかってたよね。
強キラーだとサバが抜けていってたわw
時が止まってたのでありがたいです
フックキャッチのやつ今見てもムカっ腹が立つ。
dbdだけと言わずあらゆるゲームは小競り合いが楽しくてやってるのに、その駆け引きの機会が意味のわからん理由で削除されたの未だに恨んでる。
あと当時キラーでストレス溜まったときは、鉄腕狡猾地下ニバルで屠ってたけど、今はゆるキャンしか出来ないもんね。まぁゲーム性もクソもないからしょうがないけど。
ベルえもんクリスマスプレゼントありがとう
メリクリ (っ ᐛ )╮‐==͟͟͞͞🎁
窓枠のみで強かったのは一番初期のレッチドの固有窓枠横並びにに3つ空いてるやつかな。
当時は封鎖も無いしキラー私そっち行きます。生存者じゃあ私あっちから出ます。のままで追いつけない。
pcしか発売されていなかったので動画でみて笑ってしまった思い出がある😂
@@neiverneijan9107
いまのおぞちょ固有2階の最強版みたいな感じか、おもろすぎるww
オブセいない時期のストライクは初吊りから発動可能な仕様なので、トンネルと言うか非オブをドリブルする必要がないって話ですかね
そうだ、今と話まざってた!補足ありがとうございます!
DSがトンネル対策用になった後も暫くはオブセ居ない時期ありましたよ
今ってオブセッション確定なの!?
確定です!ストライク持ってるとほぼ確定でオブセとして選ばれて、複数持ってたらその中の誰かになります
誰も持っていなければランダムですね
他にもオブセになりやすいパークとかはありますが、基本はそんな感じです!
サバのモーション変更もあった気がする…走り方的な。旋回がしずらいってなってたような…
そうです!ところどころで昔の映像も流してますが、立ち方も走り方も全然違いました!
奴らはどこいったの実績 当時リア友と皆で取れて喜んでたのに消えちゃったな😢
一対三でルインあるのに通電させた時の脳汁ヤバかった
バージョンが更新される毎にサバイバーの赤帯の価値が相対的に下がっていってる気がする
逆に今の環境で赤帯キラーはホントに激ウマの猛者しかいない
dbd老人会はここですか
いらっしゃいませ
次はキラー別老人会とパーク別老人会もやってほしい
途中抜け下げラン初心者キラーいじめするの楽しかったな😂