【全部知ってる?】DBDで過去に廃止された仕様22選【DBD|デッドバイデイライト】

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  • Опубліковано 24 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 103

  • @ゆうゆう-x3n
    @ゆうゆう-x3n 18 годин тому +19

    マップ指定が廃止されたのはマップが増えていくにつれてオファリングが増えてBWが大変なことになるからって理由だった気がする

    • @berumo
      @berumo  16 годин тому +2

      たしかにそれは納得!

  • @シェ.リア
    @シェ.リア 13 годин тому +11

    プレステージ回すごとに全て無くなる仕様が消える数ヶ月前に始めたけど、「このゲーム強くなるまでながくね?」って思って一時期辞めてたから無くなってホンマに良かったと思う。

  • @たくあん014
    @たくあん014 10 годин тому +4

    前も似たような動画でコメントしたんだけどオブセが確定で表示されるようになって唯一よかったのは最後のお楽しみなどのキラー側でオブセッションが表示されるようになるパークが気軽に使えるようになったこと
    それまではDS(オブセ)がいるかいないか判断できなくなるから使うの躊躇ってた
    他に廃止というか変更になったので一番覚えてるのは工具箱のアドオンの歯車かな。最初期は無条件で即発電完了するぶっ壊れアドオンだった

    • @berumo
      @berumo  9 годин тому +1

      それでお楽しみとか蜘蛛躊躇するのってなんか本質的じゃないですもんね
      「バベチリにBP100%アップがあるから持っていかざるを得なかった」と同じ匂いがする

  • @prosciutto.g
    @prosciutto.g 10 годин тому +4

    フック2段階中の連打がなくなったのはよかった

    • @Tako1133
      @Tako1133 10 годин тому

      あれのせいで指の筋肉が異様に発達してたのなつい

  • @zousuisan
    @zousuisan 16 годин тому +2

    ドクター戦のとき、ダウンしてるのにとんでもない肺活量で叫ぶのマジで異次元すぎるからどうにかしてほしい

  • @keninuken
    @keninuken 16 годин тому +5

    渇望がたまらない。窓枠何回とんでも塞がらない。鯖の乗り越え速度がどの角度からも最速飛び。着地硬直がない。 キラーの乗り込も遅かったので固有の窓周回するだけで絶対追いつかない仕様だった。 ライトのアドオンが強く、ちょっと当てるだけでキラー側の画面が真っ白になる。 ダウンした鯖を持ち上げる速度やフックに吊るす動作がかなり遅かった。発電機は蹴れないので後退しない コラプスがないのでゲート開放後の残業が長かった。

    • @berumo
      @berumo  16 годин тому

      @@keninuken
      「廃止」ではなく「追加」する方向て改善していったものもたくさんありますね
      昔の映像見ると「こんなんだったっけ!?」とビビることも多々…
      渇望がたまらなくなるテストとか一瞬だけやってたの恐ろしいです

  • @ma2s81
    @ma2s81 8 годин тому +3

    18:40 一試合ごとに集合ならマシなんだよな。15分雑談して「マッチした♪」「赤pingじゃん。抜けようか。。」→招待し直し→15分待つ って感じだったもんな。
    クラウン実装前あたりに始めたけど、冷静に考えると頭おかしい

  • @goodreligion7807
    @goodreligion7807 8 годин тому +2

    昔、サバイバー側は、オブセの人はゲーム開始してくるっと一周まわった後に「フィンッ」てオブセの音が鳴っていたんですが、最近はゲーム開始と同時になるようになってしまいました 前の仕様の方が好きでした

  • @nttake9391
    @nttake9391 13 годин тому +5

    最近は某FPSでサービス開始時に仕様が戻るってイベントがやってましたが…
    DBDクラシックはなかなか地獄になりそう

    • @berumo
      @berumo  9 годин тому

      今のプレイヤーのレベルで過去に戻ったらどうなるのか気になりますね...w

    • @LD-15-
      @LD-15- 9 годин тому +1

      バグで現在の仕様に2度と戻せなくなりそう(笑)

  • @aronaaroa8397
    @aronaaroa8397 15 годин тому +2

    フックの樫の木シリーズって表記変わっただけだと思ってた勉強になる

  • @3333-d8s
    @3333-d8s 5 годин тому

    こういう過去に振り返る動画好き

  • @まろんたろう-m8l
    @まろんたろう-m8l 7 годин тому +1

    パーティ相手にすると切断ハッチ逃げとかあって当時も別方面でストレスがあったw

  • @猫9
    @猫9 15 годин тому +5

    12:15 自分が経験あった時は残り2台で最初からハッチが空いてはず

    • @berumo
      @berumo  9 годин тому +2

      クソゲーで草

  • @frokkas
    @frokkas 3 години тому

    知らないのちらほらあって面白かったです
    深手ゲージが走ってても減って行くのも壊れてたな
    リージョンから絶対逃げられないの思い出した

  • @elty634
    @elty634 22 години тому +6

    19:29
    Softbank Air狙い撃ちで草

    • @berumo
      @berumo  20 годин тому +2

      Softbank Airでゲームはやるな(体験談)

  • @めるぬかん
    @めるぬかん 12 годин тому +1

    懐かしい。。2018-2020年の間が一番やりこんでいた時期なので、この動画は個人的にドンピシャで当時の思い出がよみがえりました。
    就職してからなかなか時間を確保できてませんが今でもたまにやるくらい面白いゲーム!

    • @berumo
      @berumo  9 годин тому

      自分もその時期は大学生で暇な時期でめちゃくちゃやりこんでいたので、この動画を編集しながらエモい気持ちになりました笑

  • @ルーク-h1k
    @ルーク-h1k 8 годин тому +1

    11:21 昔の注射器の仕様が強すぎる。この時は鯖もキラーもアドオンがもっと強くてアドオンの重要性が違った

  • @shigerusuzuki7583
    @shigerusuzuki7583 14 годин тому +2

    覚えているのはスキルチェックでフック破壊できてさらにミリ残しができたとか、かなり前は一度破壊したフックは復活しないとかですかね

    • @berumo
      @berumo  9 годин тому +1

      フック破壊ミリ残しあった!!!!あれ今考えたらズルすぎるw

  • @秘密結社たかのあし
    @秘密結社たかのあし 4 години тому

    高所からの着地時によろめくのを窓越えでキャンセルする事が出来るとかもありましたよね

  • @ワンコ先生-l5e
    @ワンコ先生-l5e 10 годин тому +2

    私はマップ指定が通らない現象を何度も経験してます...

    • @berumo
      @berumo  9 годин тому

      まじか!!www
      強運なのか不運なのか🤔

  • @kokoromoyase
    @kokoromoyase 17 годин тому +1

    ドリブルと屈伸修理が懐かしいなぁ

  • @sdtdk7360
    @sdtdk7360 Годину тому

    3年程前にキラーでプレイしていました
    今の環境でキラーをプレイしている方を尊敬します...

  • @YM-bq5ks
    @YM-bq5ks 18 годин тому +3

    今でも3人で試合が開始される事ありますね
    通電に必要な発電機数が5台のままなので、ほぼ無理ゲー
    今までに2回しか遭遇した事が無い(今月遭遇)のでただの不具合かもしれないですが、運営は全く触れないし多分まだ直ってないんじゃないかなと

    • @berumo
      @berumo  16 годин тому

      @@YM-bq5ks
      マジ!?見たことない…!

  • @猫9
    @猫9 15 годин тому +2

    13:49 これ担がれた時コントローラー持ち替えて手のひらでめっちゃグルグルやってたわwwww

    • @リョウヴィスコンティ
      @リョウヴィスコンティ 11 годин тому

      僕は途中でスティックを左右に傾ければいいと知りスティックに優しくなれました🤣

    • @berumo
      @berumo  9 годин тому

      それやってるって言ってるフレンドさんいましたいましたw

  • @タオ-h1w
    @タオ-h1w 6 годин тому

    トロコン大好きで2018年からずっとちょこちょこやってるけど、昔のハッチ鍵脱出楽しかったな。トロフィーの為に4人集めて皆で脱出した思い出。あと昔のハッチは出没する前でも上を歩くと凸凹していて分かったよね。

  • @maysnake8186
    @maysnake8186 11 годин тому +1

    ウルレアの解除してないキラー使えるの
    パーク、アドオン使えないから負ける率高いから無くなったものかと思ってた昔過ぎて忘れたけど

  • @khouiae_q4b
    @khouiae_q4b 13 годин тому +1

    自分はその頃やってなかったけど、ハッチ逃げキャッチがあってコラプスがなかった頃のハッチ前のやりとりは本当になくなってよかった笑笑
    あんま関係ないけど昔のdbd動画見る度に負傷の走り方すきだなーってなる

    • @berumo
      @berumo  9 годин тому

      自分も昔の走り方のほうがダメージ喰らいながらも一生懸命な感じがして好きでした
      もうすっかり今のに慣れてしまいましたが...慣れってスゴいですね

    • @khouiae_q4b
      @khouiae_q4b 9 годин тому

      @berumo 初代ハロウィンのローリーの動き参考にしてるって聞いて、映画見たときdbdだ!!って感動しました笑 どこ殴られてもお腹おさえるサバたち好きですw

    • @berumo
      @berumo  8 годин тому +1

      @@khouiae_q4b
      そうなのか!初めて知りました!

  • @RORONOA_gero
    @RORONOA_gero 16 годин тому +1

    アーティストのカラス消えなくなったの初めて知った……
    いつだろうハグの罠がライトで消せなくなった時…?

    • @berumo
      @berumo  16 годин тому +2

      そうですね、なぜかネメシスのゾンビだけ置き去りですが…

    • @たくあん014
      @たくあん014 10 годин тому

      同じタイミングでレイスの透明時にライトスタンやナースでライト当てられてるとブリンク不可も来てるね

  • @甘菓子ゆう
    @甘菓子ゆう 10 годин тому

    うぽつ。こういうまとめおもろい助かる懐かしい!

  • @Ramchel-36-k
    @Ramchel-36-k 3 години тому

    ui見にくいの懐かしい笑
    当時やってたけど一瞬すぎて今まで忘れてた

  • @kalkal4473
    @kalkal4473 9 годин тому

    キラーとサバイバー別の難易度表記も消えましたね

  • @admiral1979
    @admiral1979 3 години тому

    ロビー入ってチャットのところに緑色とかPingみれるようになったけどそれの付く前の時代、PC版だけかもしんないけどチャットでaとか連打して反映される速度でPing確かめてたな。
    あとこれもPC版だけかもしれないけどサーバーがSteam依存だったからSteamの地域設定を海外にしたら日本以外のサーバーに入れたんだよね

  • @AIUEOwosukore
    @AIUEOwosukore 22 години тому +3

    ショップのUI変更?からボタンを押して次のキラーへって機能もなくなりましたね。毎回キラーの選択画面開かないといけなくなったの不便

    • @berumo
      @berumo  21 годину тому +1

      たしかに!あれ動画に入れてないけどめっちゃ返してほしい機能リスト上位だ

    • @猫9
      @猫9 15 годин тому +2

      わかる久しぶりにやったらくっそやりにくくてイライラした

  • @セス-f9y
    @セス-f9y 8 годин тому

    昔DBDプレイしてたから今はもう無くなったんだなぁってシステムが多かった

  • @匿名希望-w1q
    @匿名希望-w1q 7 годин тому

    UIで瀕死や吊られたときに見える味方がにじんでみえて不評で一瞬で消えたのがない。

  • @tento_mushio
    @tento_mushio 18 годин тому

    歴史が知れてめちゃくちゃおもしろかったです!!

  • @michaelhagi5662
    @michaelhagi5662 4 години тому

    懐かしい話でおもわず声がでました。
    プレステ回したら好きなパークいつでてくるかわからないし結構躊躇いありましたよね。でも俺血塗れ衣装もってるぜ!って見せたくて頑張ってた思い出わら
    懐かしい6年くらい前に戻りたい
    その時寝る間も惜しんで一番やってました

  • @kerotown326
    @kerotown326 9 годин тому

    色々と懐かしいなあ
    チェストの開け方とかも昔は違ってましたよね💡

    • @berumo
      @berumo  8 годин тому +1

      昔も箱開けてからガサゴソしてたの可愛かった!

  • @mnmfk4144
    @mnmfk4144 10 годин тому

    私は知らないのだけど、コモンの医療キットでスキルチェックミスしなくても全回復出来なかったらしい

  • @松茸氏-c8s
    @松茸氏-c8s 14 годин тому

    ホント初期のdbdが出来るならやりたいな

    • @berumo
      @berumo  9 годин тому

      Apexとかフォートナイトでそういう初期を体験できるクラシックモードみたいなのが最近あった(今も?)みたいですね できるならマジでやりたい!

  • @Salvatore-ch6hd
    @Salvatore-ch6hd 4 години тому

    9:31 フェイスキャンプってワードが出来た原因だったよね

  • @メリーさん-p2w
    @メリーさん-p2w 9 годин тому

    アマプラのブライトスキンが神だから再販来て欲しいと願う今日この頃。

  • @coromino1605
    @coromino1605 17 годин тому +2

    懐かしい。キラーはたまったもんじゃないんでしょうが、ハッチの昔の仕様好きでした。
    絶対勝てない試合に鍵握りしめて一緒に脱出するぞ!って呼びに来てくれた男前な鯖に出会うとあったけぇ・・・ってなってました。

  • @立退木不法
    @立退木不法 17 годин тому

    昔の疲労は走りながらでも回復した とかもやってほしい

    • @berumo
      @berumo  16 годин тому +1

      @@立退木不法
      疲労とかなくてクールタイム制だったころですね、懐かしい
      冷静に考えて数十秒に1回足早くなるサバイバー、化け物すぎるw

    • @sabakan1090
      @sabakan1090 15 годин тому +1

      ​@@berumo疲労も走りながら半分の速さで回復しませんでしたっけ?寝ずの番の仕様だったかな?

    • @匿名さん-q9l
      @匿名さん-q9l 13 годин тому +1

      クールタイム制→走ってるとクールタイム終わるの遅くなる、またしゃがんでると早く終わる→疲労制
      みたいに変更されていったような記憶です

    • @匿名さん-q9l
      @匿名さん-q9l 13 годин тому +1

      セルフケアも今のように一瞬立ち止まる必要がなく、走ってる最中に瞬時にセルフケア開始できたので、チェイスしながらちまちま回復してチェイス中に負傷回復したり、クールタイム終わったスプバで突然加速することができましたよね

    • @プリンライス
      @プリンライス 12 годин тому

      有名配信者だとざわさんあたりはかなり初期からしてるんだっけ
      その頃について語ってた動画を見たけど、昔のキラー環境はホントに地獄だよね

  • @柊-k7z
    @柊-k7z 14 годин тому

    手のひらでめっちゃぐるぐるしてたなw

  • @user-vh2zh8tv7i
    @user-vh2zh8tv7i 10 годин тому

    キラーとサバイバーの切り替えボタンは、MMRのレート検索の都合上削除されたという理由でしたかね

    • @berumo
      @berumo  9 годин тому

      そのタイミングで消えたんでしたっけ!
      「準備完了押したら切り替えボタン押せなくなる」これだけで解決だと思うんですけどねぇ...

  • @リョウヴィスコンティ
    @リョウヴィスコンティ 11 годин тому

    UI変更前のキャラコンが好きだったなぁー、、、

    • @リョウヴィスコンティ
      @リョウヴィスコンティ 11 годин тому

      後は周年の時にBW回す時ケーキ使い切って回してたのも良き思い出🎂

    • @berumo
      @berumo  9 годин тому

      めちゃわかる、すっからかんにしてたw

  • @Casedre
    @Casedre 7 годин тому

    プレステ上げるとレアアイテムで安くなるみたいなのあったな

  • @akami_zakana
    @akami_zakana 9 годин тому

    昔、ホーキンスで20分以上粘って固めて3人1台、になった時に全く発電機回らなくなって、ハッチから3人逃げられたことを思い出した
    まだキラー初心者の頃だったから、ものすごく落胆して10分ぐらいコントローラー握ったまま固まってた。

    • @berumo
      @berumo  9 годин тому +1

      つらい...😞

  • @煌桃江
    @煌桃江 18 хвилин тому

    初期の頃は、ロビー入った時点でキラーが誰かわかってたよね。
    強キラーだとサバが抜けていってたわw

  • @ただのです-b1p
    @ただのです-b1p 16 годин тому

    時が止まってたのでありがたいです

  • @アヴェニールヌース
    @アヴェニールヌース 11 годин тому

    フックキャッチのやつ今見てもムカっ腹が立つ。
    dbdだけと言わずあらゆるゲームは小競り合いが楽しくてやってるのに、その駆け引きの機会が意味のわからん理由で削除されたの未だに恨んでる。

  • @タオ-h1w
    @タオ-h1w 5 годин тому

    あと当時キラーでストレス溜まったときは、鉄腕狡猾地下ニバルで屠ってたけど、今はゆるキャンしか出来ないもんね。まぁゲーム性もクソもないからしょうがないけど。

  • @utameronpan
    @utameronpan 21 годину тому +1

    ベルえもんクリスマスプレゼントありがとう

    • @berumo
      @berumo  20 годин тому

      メリクリ (っ ᐛ )╮‐==͟͟͞͞🎁

  • @neiverneijan9107
    @neiverneijan9107 17 годин тому

    窓枠のみで強かったのは一番初期のレッチドの固有窓枠横並びにに3つ空いてるやつかな。
    当時は封鎖も無いしキラー私そっち行きます。生存者じゃあ私あっちから出ます。のままで追いつけない。
    pcしか発売されていなかったので動画でみて笑ってしまった思い出がある😂

    • @berumo
      @berumo  16 годин тому

      @@neiverneijan9107
      いまのおぞちょ固有2階の最強版みたいな感じか、おもろすぎるww

  • @トビウオニギタイ-y7l
    @トビウオニギタイ-y7l 18 годин тому +2

    オブセいない時期のストライクは初吊りから発動可能な仕様なので、トンネルと言うか非オブをドリブルする必要がないって話ですかね

    • @berumo
      @berumo  16 годин тому

      そうだ、今と話まざってた!補足ありがとうございます!

    • @ryo-7329
      @ryo-7329 8 годин тому

      DSがトンネル対策用になった後も暫くはオブセ居ない時期ありましたよ

  • @TAKI02-06
    @TAKI02-06 13 годин тому

    今ってオブセッション確定なの!?

    • @berumo
      @berumo  9 годин тому +1

      確定です!ストライク持ってるとほぼ確定でオブセとして選ばれて、複数持ってたらその中の誰かになります
      誰も持っていなければランダムですね
      他にもオブセになりやすいパークとかはありますが、基本はそんな感じです!

  • @ねめおちゃんねる
    @ねめおちゃんねる 10 годин тому

    サバのモーション変更もあった気がする…走り方的な。旋回がしずらいってなってたような…

    • @berumo
      @berumo  9 годин тому

      そうです!ところどころで昔の映像も流してますが、立ち方も走り方も全然違いました!

  • @冷蔵庫-x2q
    @冷蔵庫-x2q 5 годин тому

    奴らはどこいったの実績 当時リア友と皆で取れて喜んでたのに消えちゃったな😢

  • @アサイン-c6v
    @アサイン-c6v 16 годин тому

    一対三でルインあるのに通電させた時の脳汁ヤバかった

  • @プリンライス
    @プリンライス 11 годин тому

    バージョンが更新される毎にサバイバーの赤帯の価値が相対的に下がっていってる気がする
    逆に今の環境で赤帯キラーはホントに激ウマの猛者しかいない

  • @あし-w5k4b
    @あし-w5k4b 13 годин тому +1

    dbd老人会はここですか

    • @berumo
      @berumo  9 годин тому +1

      いらっしゃいませ

    • @タオ-h1w
      @タオ-h1w 5 годин тому

      次はキラー別老人会とパーク別老人会もやってほしい

  • @味方オイ
    @味方オイ 16 годин тому

    途中抜け下げラン初心者キラーいじめするの楽しかったな😂