ゲームの到達が難しすぎる隠しエンディング3選

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  • Опубліковано 5 вер 2024
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КОМЕНТАРІ • 291

  • @m1205092
    @m1205092 2 роки тому +309

    メタルギアの核廃絶エンドが達成されないのはリアル過ぎると思う。
    抑止力としても最後の手段としても、強過ぎる力というのは誰も手放せないんだなと思った。

    • @user-jg7qp9eg6k
      @user-jg7qp9eg6k Рік тому +10

      単に作ったままアンインストールしちゃった人がいるだけだと思うけどね

  • @Area-vs5qs
    @Area-vs5qs Рік тому +83

    スネークの「生きてるうちには無理だろう」っていう何気ない一言がほんとにリアル。理想だけではなくその世界を本当に生きてきた人の重みを感じる。その上での「だからこそ今始める」という言葉にとてつもない説得力がある。

  • @nanoxkuzu
    @nanoxkuzu 2 роки тому +87

    パラサイト・イヴがこうしてUA-camで紹介されてんの嬉しすぎる

  • @One-dj8bo
    @One-dj8bo 2 роки тому +633

    核廃絶エンドはプレイヤーたちが本当に公式的な形としてエンディングを迎えてくれてほしかったと開発陣営は思っていたと思う

    • @kamenojoe6018
      @kamenojoe6018 2 роки тому +362

      その願い自体は開発陣も持ってはいたんだろうけど、おそらくチートでしか見られない状況になることも、
      チートで覗き見られることも予見してたと思うよ
      その上で、この結果を得るにはチートという現実には存在しない手段を講じるしか無いという
      厭世観や諦観みたいなメッセージも付与しているように思える

    • @user-lx7us7jb3e
      @user-lx7us7jb3e 2 роки тому +59

      メタルギアのストーリーは本当に…

    • @zyon7674
      @zyon7674 2 роки тому +107

      ほとんど達成し得ない核廃絶エンドが存在してるっていう面白さはある
      核発射ボタンも誰かに押されなければ処理として存在してるだけの観念だしね

    • @user-vv3kj5pf3w
      @user-vv3kj5pf3w 2 роки тому +49

      @@kamenojoe6018 それにVは過去編だから将来的にまた新たな核が作られるの確定っていうね

    • @user-by2zf5to5k
      @user-by2zf5to5k 2 роки тому +9

      全員が廃絶しないと不可能って事は極論を言ってしまえば人類は野蛮じゃない?

  • @user-ju4dp5qn3t
    @user-ju4dp5qn3t 2 роки тому +98

    スクエニ、合併前からの作品も含めて
    パラサイト・イヴのアヤが一番綺麗だと思う

  • @user-yr5iz6tz3j
    @user-yr5iz6tz3j 2 роки тому +73

    核廃絶エンドが話題になった時、小島監督がコナミ退社した後だったから、スタッフが時限爆弾のような仕込みをしてたんじゃないかと勘繰ってた

  • @user-sb9gr4kw4o
    @user-sb9gr4kw4o 2 роки тому +64

    PE2の何が好きって、フィールドの色んな物に対してayaがコメントしてくれるとこなんだよな。
    例えば、バイオなら鏡の前で〇押しても「鏡がある」くらいしかコメントしないけど、PE2の場合、鏡を調べるとayaがミトコンドリアによって若く見られる事に対しての自分の気持ちを語ってくれる。こーゆーのがフィールドに大量にある。
    そのおかげでayaの性格が細かくプレイヤーに伝わるからaya個人をハッキリと認識出来て、めっちゃ感情移入しやすい。
    PE2をプレイしてるプレイヤーはayaとして探索してるんじゃなくて、ayaと一緒にフィールドを探索してる気分になる。
    いつのまにかこんなクッソ長文になっててキショいw
    しかも動画の内容と関係無いって言う
    ちなみにデッドリーモードのリアクターで詰んだw

    • @user-ps6ug9qg8h
      @user-ps6ug9qg8h 2 роки тому +12

      好きな気持ちが伝わる良いコメントだと思います!

    • @ks-kr9ir
      @ks-kr9ir 2 роки тому +13

      ええやん

    • @user-hg6tb9lz2l
      @user-hg6tb9lz2l 2 роки тому +13

      それめっちゃやったw 乾燥機調べたら「ほっとくとすぐシワになるから私は使わないけど…」とか、シェルター内の食糧庫のケチャップ調べたら「昔ダニエルが作ったスパゲティ、まずくて息子さんと顔を見合したわw」とか コメント細かいし楽しすぎてオブジェクトに向けてずっとボタン連打した。今でもpspでプレイしてます(*´Д`) 1もやりこんだけど、2は段違いで面白すぎる。アメリカの田舎のゴーストタウンの雰囲気も最高

    • @user-sb9gr4kw4o
      @user-sb9gr4kw4o 2 роки тому +6

      @@user-hg6tb9lz2l ウン10年ぶりにPE2プレイして、ついさっきちょうど乾燥機のくだり見たw
      やっぱり2は良いよね。1も好きだけど俺も2が好き。

    • @sskm7591
      @sskm7591 2 роки тому +1

      実況とか見てても、一回しか調べない初見にイライラしたりねw

  • @ワタシ
    @ワタシ Рік тому +11

    当時のアヤ・ブレアのイラスト、野村氏の作品ではFFよりもトップレベルに好きだわ

  • @phantom_bigboss
    @phantom_bigboss 2 роки тому +29

    初コメ失礼します
    MGSVTPPの核兵器は未だに無くならないですね。ハードが壊れて強制引退し、昨年復帰し、核兵器のあるFOB襲って強奪及び廃棄しても尚きませんね笑笑。(現在PS4で奮闘中)

  • @user-vi8ys1lj9j
    @user-vi8ys1lj9j 2 роки тому +7

    核廃絶エンド見て感慨に耽ってたけど
    その後のエンドロールみたいにプレイヤーのIDが表示される中にJaguarYokotaの文字列が見えていろんな思いが吹っ飛んでしまった

  • @yuuuuuuzan
    @yuuuuuuzan 2 роки тому +84

    PE2は何周したかわからんくらいプレイした
    なんと言ってもゲーム内の雰囲気が好きだった
    バイオハザードとも違うファイナルファンタジーとも違う新鮮さが良かった
    今でも色褪せぬ名作

    • @user-cm6pt7sr2x
      @user-cm6pt7sr2x 2 роки тому +2

      サードバースデイいっとこ

    • @user-io2nt1ce7t
      @user-io2nt1ce7t 2 роки тому +3

      Oneの方が好き

    • @sskm7591
      @sskm7591 2 роки тому +17

      何周もクリアしていくと、武器を段々弱くして、いかにゴーレムを最適処理するかになってくるんだよね。
      ※3rdはパラサイトイブとは認めない。

    • @ryuseijp2446
      @ryuseijp2446 2 роки тому +6

      @@sskm7591 あれ本当に謎でしたよね…
      何でゴーサイン出たのかも謎のシリーズだった

    • @user-jx5kf2bq3x
      @user-jx5kf2bq3x 2 роки тому +6

      PE1、PE2のリメイク版出ないかな〜
      あっ3rdはPEとは思ってない

  • @user-ln2xt5pm5b
    @user-ln2xt5pm5b Рік тому +9

    しかも核廃絶エンドは正史ルートじゃないというね…まさにメタルギアソリッド

  • @user-yn4ht6es6l
    @user-yn4ht6es6l Рік тому +6

    パラサイトイブ2はピアースルート行くと攻略楽なんですよね
    最終あたりでグレネードとライフル弾が最大まで補充できるし
    ラスボス攻略には欠かせません

  • @user-bf1tr6so6m
    @user-bf1tr6so6m 2 роки тому +18

    現実世界でも核廃絶は非常に困難で不可能なことって意味合いも込めてるのかもしれないな。
    だからこれからもゲームでさえメタルギアの真のエンディングを見れる人は居ないのかもしれない。

  • @Ume-nori-dec8
    @Ume-nori-dec8 2 роки тому +107

    メタルギアのやつすごい鳥肌たった。
    この先もこのエンドが正式に見られることはないんだろうなー
    戦争がなくならないように。
    なんか悲しいね。

    • @user-om7yi1wf1t
      @user-om7yi1wf1t 2 роки тому

      ABC兵器はもう人類は手放せない。核は最強の抑止力になるからね。仕方ないね。そもそも手放したとして他勢力といか全国家全組織が一斉に放棄するわけないからね。

  • @user-gz1lt6bt1b
    @user-gz1lt6bt1b 2 роки тому +5

    メタルギアの核はリアルでもゲームでも手放せないって言う皮肉だよな

  • @MatthewWiseMan168
    @MatthewWiseMan168 2 роки тому +71

    PE2面白かったな〜ディスク版今でも持ってる、デッドリーモードも中々面白かった
    ジャベリンバグとか使えば中盤から結構楽もできるからそんな難しくなかったし
    やって損はないと思うな〜古きよきいいゲームだと思うよ。

    • @NOKOTAKEnokonoko
      @NOKOTAKEnokonoko 2 роки тому +8

      あのドキドキするホラーチックなストーリー大好き

    • @user-ts1kp3tb5o
      @user-ts1kp3tb5o 2 роки тому +6

      偶々知るまで気が付かなかったけど、今みたらバイオ開発陣が参加してるのは丸わかりだわ^_^

  • @freedom0505
    @freedom0505 10 місяців тому +2

    0:21 パラサイトイブ2
    5:22 ドンキーコング64
    12:58 メタルギアソリッド5

  • @user-if3hw1gt4q
    @user-if3hw1gt4q 2 роки тому +206

    メタギアの核廃棄エンドがもしバグ無しで達成出来れば本当に世界が平和になると思う

    • @user-uu3bd1pu7z
      @user-uu3bd1pu7z 2 роки тому +56

      ただ悲しいことに核廃棄エンドを経ても後のシリーズではメタルギア等の核搭載兵器が作られることは確定してるから、本当の核廃棄は先が長い話なんだよね…

    • @user-ew6nz6jq5r
      @user-ew6nz6jq5r 2 роки тому +62

      EDで言ってる通り核が無くなっても技術が残る限り終わりがないってのがほんとそれ過ぎるんだよな…
      どんな物だって技術が失われない限りは残り続ける

    • @user-vv5mu9ws7o
      @user-vv5mu9ws7o 2 роки тому +25

      ゲームのバグで核兵器は持ってるのに基地を持ってないから奪えない状態になってて、KONAMIが動かない限り達成できないって記事見たな

    • @user-om7yi1wf1t
      @user-om7yi1wf1t 2 роки тому +7

      核兵器を仮に全ての国全ての組織が放棄廃棄したとしても残りの化学兵器生物兵器を手放さなければ意味が無いんよ。ABC兵器を簡単に使わせない抑止力として核兵器は有効すぎるんよ。

    • @ccxxii7816
      @ccxxii7816 7 місяців тому

      ​@@user-ew6nz6jq5r例えば文革とかで教育レベルそのものを下げれば技術は消える

  • @八塚斗浪
    @八塚斗浪 2 роки тому +8

    攻略見ないと到達困難エンドと聞いて『学校であった怖い話』を思い出した
    周回プレイの順番すらガチガチの固定ルートでしか辿り着けなかったなぁ
    大技林(ファミマガのウルテクをまとめた本、後年はコミケカタログ並に分厚かった)に攻略順路が載った時は見開きみたいになってたな😅

  • @kisamamasaki6775
    @kisamamasaki6775 2 роки тому +46

    メタルギアの隠しエンディングの条件鳥肌たった。想いが込められてる。

  • @SETUNA193
    @SETUNA193 2 роки тому +18

    子供の頃ドンキーコング64買ってやってましだが、難しすぎて全然クリア出来ず断念しました…
    なかなか良作でしたがクリアしたかったな…
    マジで子供がやるには難易度高すぎますw

  • @user-lw6uy8uv4c
    @user-lw6uy8uv4c 2 роки тому +13

    5:06
    このシーンのためだけにセーブデータを分け、一番倒されたバーナー君の不憫さよ...

  • @user-du8gt7dm9l
    @user-du8gt7dm9l 2 роки тому +5

    核廃棄条件がオンライン関わってるのがまず自力では不可能でしょ🥲

  • @biiiiiiim
    @biiiiiiim 2 роки тому +2

    核廃絶エンドは核所有数がオーバーフローしたバグだと聞いた気がする。
    核を世界が許容できる限界を超えた結果の映像と考えると皮肉なものですね。

  • @user-bs9rh3nt5f
    @user-bs9rh3nt5f 2 роки тому +6

    メタルギアのは、他プレイヤーがもうやってないとなるともはや達成不可能だからなぁ……

  • @riochan108
    @riochan108 2 роки тому +60

    洞窟物語は回収しちゃいけないフラグも回収しなくてはいけないフラグもある鬼仕様なのに、真エンドフラグが立った後に行けるラスダンが激ムズというさらに心折ってくるゲームだったなぁと。アクション苦手だったので、結局自力では真エンド見れずにほかの人の実況動画で見てしまったなぁ。

  • @katudonbe0831
    @katudonbe0831 2 роки тому +82

    PE2の真エンディングは攻略本があったから楽に出来るが、なかったらまず見れない。ただしPE1は攻略本があっても見るのが難しかったなぁ。というか隠しダンジョンが鬼畜だった。

  • @Noa_Dia_Kanan
    @Noa_Dia_Kanan 2 роки тому +5

    こんなとこでPE2の話題見れるとは思わなかった。話題のシャワーシーン見たくて買ったけど普通にゲームが面白くてやり込んだなぁ…。T3Bも含めて現代機でリメイクしてほしいですね。

  • @auto-re
    @auto-re 2 роки тому +6

    キンハ2FMのシークレットかなぁ
    インタビューでも難しくしすぎたかなって言ってたし何よりちゃんと思念倒さないとなのがやばい

    • @user-on3hw2ug2z
      @user-on3hw2ug2z 2 роки тому

      この動画の条件に比べたら難易度が高いだけなのは良心的見えるね。
      しかも思念よりヨゾラの方が圧倒的に強いし

  • @user-px9ns3zd3p
    @user-px9ns3zd3p 2 роки тому +6

    ヴァルキリープロファイルの隠しでもないAエンディングも十分厳しかったですねぇ
    攻略情報なしでたどり着いた人がいるのやら

  • @user-bq9ck1dr2j
    @user-bq9ck1dr2j 2 роки тому +7

    ドンキーコング64懐かしいw
    難しかった記憶があったけど、こんなに収集要素あったっけかwすげーな

  • @user-ub2fr1rr4l
    @user-ub2fr1rr4l 2 роки тому +5

    ホラーゲームのクロックタワーも正史エンディング(トゥルーエンド)到達するためのフラグ立てがめちゃくちゃ難しかったはず
    あとSIRENも一見不必要なフラグ立てが必要で攻略調べてないとまずわからないレベル
    ホラーゲームってこういう理不尽なフラグ立てが多い印象

  • @user-gw8ny8cy6n
    @user-gw8ny8cy6n 2 роки тому +10

    近年で言えばSAOリコリスの世界で一人しか到達できなかったが一番衝撃やった

  • @user-cj3kk1ig8c
    @user-cj3kk1ig8c 2 роки тому +13

    PE:2の真ルートは自力発見無理だわ。
    あれ?もしかしたらって探索を欠かさなくてもキツい分岐量だし。無音からBGM変わるのは最高の演出なのでプレイはオススメしたい

  • @ryuseijp2446
    @ryuseijp2446 2 роки тому +4

    PE2でM93R知って憧れたもんだ…
    そして長ーーーーい時を経て4月再販分のKSC M93Rを買ったって訳

  • @piocco7
    @piocco7 2 роки тому +16

    DMC5の負けイベっぽいユリゼン倒すやつ
    2回目難易度ノーマルでも被ダメージ高くて難しかった

  • @user-kj7fo9zn4k
    @user-kj7fo9zn4k 2 роки тому +16

    pe2は何周もした、真ED見れた時は嬉しかったなぁ

  • @user-sc8nf9gu6h
    @user-sc8nf9gu6h 2 роки тому +4

    ヴァルキリープロファイルも普通に進めたらBエンディングにしか行かないし、反抗しまくってるとおしおきエンディングになるし。
    Aエンディングは物語の本質なのに条件が難しい、、

  • @RD_VAC
    @RD_VAC 2 роки тому +5

    PEシリーズとしては3rdアレすぎるけど、ゲームとしては俺結構好きだったな。
    モブ兵士たちをいかに死なせないようにクリアするとかやってた。

  • @user-ni4jb4xe2s
    @user-ni4jb4xe2s 2 роки тому +12

    核廃絶エンドリアルタイムで見れたけどバグとはいえかなり運が良かったんだな、その日が来る数日前に核廃棄したから偶然達成したのかと思ってた

  • @user-oe9xb2xf6u
    @user-oe9xb2xf6u 2 роки тому +11

    PEとPE2はやり込んだし新エンドもみた
    だからこそこの世にPE3なんて物は存在しない

    • @user-tg3vg8xw7n
      @user-tg3vg8xw7n 2 роки тому +6

      最近昔のゲームリメイクされる流れ来てるから
      パラサイトイヴもリメイクしてくれないかなぁ……

    • @user-tk1ce3xh7h
      @user-tk1ce3xh7h 2 роки тому

      @@user-tg3vg8xw7n したら買います

    • @user-fe3hc9sl2c
      @user-fe3hc9sl2c 2 роки тому +11

      PE3を褒める点があるとすればPSPとは思えないほどストレスを全く感じさせないローディングの速さと
      スタッフが面白半分に作ったらカッコいいからと採用になったリバレーションの回避撃ちがボス戦で大活躍する点ですね。
      PSPのアクションゲームとしては最高に面白い、がパラサイトイヴの続編として作ってはいけなかったと思います。
      実際スクエニも半分黒歴史と認めてるのかタイトルからPEを削ってThe 3rd birthdayを正式タイトルとしてるみたいですし

    • @pomelove9502
      @pomelove9502 2 роки тому +2

      あれは…「アヤ・ブレア」シリーズの3作目なんだ…ッ!

    • @user-cj3kk1ig8c
      @user-cj3kk1ig8c 2 роки тому +3

      スルメなアクションゲームとして考えれば楽しい。PEである事を半分くらい忘れれば

  • @user-by9qy8by2n
    @user-by9qy8by2n Рік тому +3

    パラサイトイヴ激ハマりしたから懐かしいw
    これ攻略見てやったけど知らないとできないよw

  • @labi3230
    @labi3230 2 роки тому +1

    ドンキーは本当動画にもあったミニゲームのノーティ落としと初代ドンキーコングがむずくてむずくて、、、小学生には大変だった、、、

  • @user-lj2fe7mz5v
    @user-lj2fe7mz5v 2 роки тому +3

    パラサイトイブは初代が傑作

  • @ReptilianneNAGA
    @ReptilianneNAGA 2 роки тому +2

    とよまな兄貴ドンキー64の話だとどこからともなく現れるの草

  • @user-nu3nl7qm1j
    @user-nu3nl7qm1j 2 роки тому +10

    開発側で確認できた限り(オンラインに接続してた人)でトゥルーエンドに1人しか辿り着けなかったのがSAOリコリスですね。余りにも到達出来ないためか運営がアプデで選択肢作って見れるようにしたっていう。
    今ではディスク版でオフラインでやるしか達成出来ないのかな?というか達成条件も不明のままなんだろうか?

  • @user-ku4nd5ql9b
    @user-ku4nd5ql9b 2 роки тому +23

    核エンドはなんか今の時期にはもっと流して欲しい

  • @yurigerara
    @yurigerara 2 роки тому +7

    レールガンてものが日本でようやく実現するっていう胸熱

  • @MAD-iz5vj
    @MAD-iz5vj Рік тому +1

    パラサイトイブの攻略本にはお世話になりました❤

  • @kusanagiAwabi
    @kusanagiAwabi 2 роки тому +38

    核廃絶エンドは、全プレイヤーが核を持ちすぎてサーバーがオーバーフローした結果、バグで廃絶エンドになったという皮肉珍事件じゃなかったけ…

    • @takaaki.yosiki
      @takaaki.yosiki 2 роки тому +4

      そんな話を聞いたことがありますね

    • @user-tsukishima
      @user-tsukishima 2 роки тому +1

      みんなが核を持ち過ぎた結果サーバーが核爆発して実質核のない世界になったのか

  • @ret0lo_-_gaming868
    @ret0lo_-_gaming868 2 роки тому +2

    MGSVの廃絶ED出た理由がチーターが核兵器開発しまくってオーバーフローして0になったってのがなんとも....

  • @user-ui6uz8tp7p
    @user-ui6uz8tp7p 2 роки тому +3

    トトリのアトリエの真ENDも確か発売から数か月発見されなかったくらいに条件ヤバかった記憶がありますね。

    • @user-nu3nl7qm1j
      @user-nu3nl7qm1j 2 роки тому +1

      一周の間に各エンドルートを達成しながらトゥルーエンドのフラグも踏まないといけないとか無理ゲーにも程がありますよね

  • @user-eg1cj8re6e
    @user-eg1cj8re6e 2 роки тому +4

    PE2懐かしい! 当時は「バイオハザードと比較すると・・・」と酷評されたものですが、当方は楽しみました。アヤのシャワーシーンはスクエアにしてはギリギリまでがんばったセクシーショットで、やっぱりなんだかんだ言ってスクエアもこういうのやりたいんだろうなあとニヤけましたね。
    ふと思ったんですが、せっかくファイナルファンタジー7リメイクであれほど緻密な世界を製作したんだから、あの世界でアヤ・ブレアちゃんをひと暴れさせてみてはどうでしょうね。「PE・verミッドガル」みたいなタイトルでね。

    • @user-ps6ug9qg8h
      @user-ps6ug9qg8h 2 роки тому +1

      それならいっそPeリメイクを。

    • @user-eg1cj8re6e
      @user-eg1cj8re6e 2 роки тому +2

      PE2はともかく初代PEはリメイク不可能じゃないかな。マンハッタンが舞台で、このゲームのしばらくあとにあのニューヨーク同時多発テロが発生し、ワールドトレードセンターが今はもうない。マンハッタンを都市封鎖とか、ゲームとは言えそれを容認できるようになるにはもう四半世紀以上の時間が必要だろうね。
      移動選択画面でもツインタワーはモデリングされていた。それをリメイクだからと蘇らせたらニューヨークの人々は心穏やかではいられないのではないだろうか。いまのテクノロジーで初代PEを遊んでみたいとは思うけどね。妥協点として、緻密な都市モデルのミッドガルはどうかなという提案だった。

  • @user-tk1ce3xh7h
    @user-tk1ce3xh7h 2 роки тому +4

    PS1のアヤブレアでさえ すごい美人なのに PS5となったらもうなかなかのアレですよ!!

  • @user-bf9es9xo9z
    @user-bf9es9xo9z 2 роки тому +2

    パラサイトイヴ2の隠しエンディングは、割と簡単に見つけたけど、逆にガンブレードの本当の使い方の方が直ぐに気付かなかったわ〜

  • @asellusto8873
    @asellusto8873 2 роки тому +3

    ヴァルキリープロファイル1のAエンドも初見無理的むつかしい

  • @Gakky6749
    @Gakky6749 2 місяці тому

    すげえ、昔のゲームでちゃんと階段を一段一段足を上げて登ってるの初めて見た

  • @dragonquest.4649
    @dragonquest.4649 2 роки тому +1

    サムネホイホイ♥️
    ともあれメタルギアの核廃絶エンドは本当おったまげたなぁ

  • @user-rv7xf2mb4r
    @user-rv7xf2mb4r 2 роки тому +2

    オープニングにある
    「これから俺たちは次の世代に伝えていかなければならない」
    はメタルギアのシーンですか??

  • @FG_301
    @FG_301 2 роки тому +1

    核廃絶エンドは絶対にどう足掻いても正規
    の方法で見ることができないだろう、一部の人達が協力して頑張ってもそれに抵抗して核を作りまくる集団が出来ると思う。だってそれが人間だもの、1人や2人そういう人間がいるんだよ。

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z 2 роки тому +6

    ドンキー64は理不尽ミニゲームのせいで普通にクリアするだけでも難しい

    • @user-qt6nu2yf9g
      @user-qt6nu2yf9g 2 роки тому +3

      友人にコンソール版で、ここだけ出来ないからやってくれ、て言われてなんとか2周した
      何回ぬぁぁぁああ!
      って言ったことか

    • @user-uu3bd1pu7z
      @user-uu3bd1pu7z 2 роки тому +4

      @@user-qt6nu2yf9g 2周されたの凄いです! マジで10:24みたいな感じになるw

    • @user-qt6nu2yf9g
      @user-qt6nu2yf9g 2 роки тому +3

      @@user-uu3bd1pu7z 終わった後に、もう2度とやらんって言っちゃったし

  • @catinnnnna1105
    @catinnnnna1105 Рік тому

    たった今、PE2クリアしましたが、介抱イベントの部分は、
    貯水槽でピアースを発見するだけでBESTエンド行けましたね。
    氷袋は届けてないです。

  • @user-lw5hw1pq9s
    @user-lw5hw1pq9s 2 роки тому

    フロントミッションオルタナティブも真ED到達に手順が必要なゲームでしたね
    各ステージをわざと失敗してリトライしてからクリアを規定数繰り返す
    すると紛争が長引いたおかげで黒幕を突き止めることができて真ED
    このゲームリトライすると評価が下がっていい装備が支給されなくなるので自然とハードモードにもなります
    戦争を題材にしたゲームなので割と腑に落ちたのも印象に残ってます

  • @user-hz5tt4rq3b
    @user-hz5tt4rq3b Рік тому +1

    普通にmgsvやってたのに核廃絶エンド流れて「え?終わったの?」てなってしまいその先にストーリーあるの知らず辞めちゃった

  • @user-hl6vi7mv1k
    @user-hl6vi7mv1k 2 роки тому +11

    PEは1も2も名作だからリメイクしてほしいわぁ。
    3…そんなのありましたっけ…

    • @user-ps6ug9qg8h
      @user-ps6ug9qg8h 2 роки тому +3

      あれはAYAじゃないから…あっこんな時間に来客だ。

    • @user-io2nt1ce7t
      @user-io2nt1ce7t 2 роки тому +4

      一をリメイクして欲しい

    • @user-jx5kf2bq3x
      @user-jx5kf2bq3x 2 роки тому

      そんなのありませんよ

    • @sskm7591
      @sskm7591 2 роки тому

      1と2しかないよ?
      あれは外伝でしょ。

    • @sskm7591
      @sskm7591 2 роки тому

      3rdのグラフィックで1と2をリメイクしてくれ。

  • @user-py1hs2hl2u
    @user-py1hs2hl2u 2 роки тому +2

    過去の名作今のグラでリメイクしたら絶対売れると思うんだけどなー

  • @tuganori3347
    @tuganori3347 2 роки тому +3

    PE2は知らなかったら一本道なんだから気付けないと思うんだよな…
    ゲートも特に名前以外のヒントないし…

  • @ike7644
    @ike7644 2 роки тому +4

    あんまやってる人多くないから伝わるかわからないけどぜひともクラッシュバンディクー4とんでもマルチバースの106%クリアも選抜してもらいたいですね

  • @nitaroichihime1743
    @nitaroichihime1743 2 роки тому +1

    ドンキーコング64はN64コインだけがどうしても取れなくてお母さんにやって貰ったのを覚えてる

  • @kakaricyo5273
    @kakaricyo5273 2 роки тому +2

    PE2やった人の実に90%以上が、シャワーシーンのセーブデータだけ別で保管しながらゲームを進めたという検証結果がうんぬんかんぬん

  • @manziiiiii
    @manziiiiii 2 роки тому +6

    ピアース助けるの気づかないよな3周目でいけたわ

  • @user-bv8vh1bc5p
    @user-bv8vh1bc5p 2 роки тому +7

    PE2懐かしい!
    真エンドは探索癖強い人なら攻略情報なしでもいけたんじゃないでしょうか?
    あと、PE2のアヤは、ゲーム史上最も9mmパラを消費した主人公候補に挙げたいです。

  • @user-mp9fy9fo2x
    @user-mp9fy9fo2x 2 роки тому +22

    PCゲームですが「写るんです」も結構鬼畜な隠しエンディングがありますね。
    一度も死なずにクリアするというシンプルですがそれが絶望的

  • @user-ii5qg2lg5j
    @user-ii5qg2lg5j 2 роки тому +2

    ドンキーは完全攻略本みたいなの買ってやりこんだ記憶があるけど
    100%まで出来なかったような……

  • @user-vj3lw6sd5o
    @user-vj3lw6sd5o 2 роки тому +36

    パラサイトイブは続編欲しいよなぁ

    • @furaibouasuka
      @furaibouasuka 2 роки тому +4

      1、2、のあとに「The 3rd Birthday」あるけど全然違うんだよね…。

    • @user-ps6ug9qg8h
      @user-ps6ug9qg8h 2 роки тому +3

      PSPで…

    • @dqx3183
      @dqx3183 2 роки тому +3

      @@user-ps6ug9qg8h 3rd birthday懐かしい〜

    • @ape2508
      @ape2508 2 роки тому +2

      続編出るなら、ハード本体ごと買って久しぶりにゲームする

    • @greenash36905
      @greenash36905 2 роки тому +8

      パラサイトイヴはシナリオが良かった(BGMも良かった)
      メリッサイヴのミトコンドリアが反乱を起こす経緯や主人公が人体発火しない理由とか激熱展開だった
      ゲームでのめり込んだというか次の展開が気になって仕方なかったのはのは初めてだった
      確か1だけはアメリカの制作チームが作ったんだよな
      2のシナリオはあんまだった雰囲気は良かったねモーテルとかね
      3rdは無茶苦茶嬉しくて予約したけどクリア前に止めた
      マジでつまらんかったもん
      あれパラサイトイヴが何で人気だったのか分かってない奴が作っただろ

  • @sskm7591
    @sskm7591 2 роки тому +36

    個人的にはPE2よりPE1の方がエンディングに到達するのは難しいと思う。この両作、どちらも攻略本ありきの攻略をしないと真エンディングにはいかないので、時間がかかる分(条件として、2週目以降タワー77階攻略)PE1の方が難しいかと。PE2は1周目から行けるので。
    ちな、3rdは許さん。

    • @user-jx5kf2bq3x
      @user-jx5kf2bq3x 2 роки тому +10

      3rdはもうPEでは無いと俺は思ってる
      初めてゲームでガッカリした

    • @sskm7591
      @sskm7591 2 роки тому

      @@user-jx5kf2bq3x わかる。
      もうPE1をリメイクするしかないな。

    • @Ultimate_Negi
      @Ultimate_Negi 2 роки тому +2

      他のコメント欄でも同じ事言われてたけどサードとやらで一体何があったんだ・・・・・

    • @user-ri3ku3bo1l
      @user-ri3ku3bo1l 2 роки тому +6

      @@Ultimate_Negi ネタバレだけど①アヤ・ブレアがサードの敵であるツイステッド及び黒幕を誕生させない為とイブ·ブレアを救うため命を落とす。②正確にはプレイヤーに
      アヤ・ブレアを撃たせる事で物語を終わらせる。 あと、タイムリープ要素があり初見だと混乱しやすいストーリーだったりと惜しい作品なのです。

    • @sskm7591
      @sskm7591 2 роки тому +4

      @@Ultimate_Negi 単純にいうとストーリーのつながりが無い、キャラの性格変わった、システム変わった、敵が変わった(ミトコンドリアという固有名詞が使えなくなったとか)、そもそも面白くないw

  • @Alice8Flandre
    @Alice8Flandre 2 роки тому +1

    ドンキーコング64はオリジナルも101%クリアしていたので、WiiUのVC版では初挑戦から101%クリアしました。

  • @Game-Fushigi
    @Game-Fushigi  2 роки тому +2

    皆さんの隠しエンディングの思い出をコメントしてくれると嬉しいです!

  • @user-uj9du7fb5b
    @user-uj9du7fb5b 2 роки тому +5

    cyberpunk2077の隠しエンディングも到達がめちゃくちゃ難しいんだよね
    まず、特定の選択肢を選ぶことで、相棒であるジョニーの友好度を最大にする必要がある。次に、ラストシーン直前の選択シーンでジョニーの顔を5分間見続ける。こうすることで隠しエンディングの分岐に突入することができる。でも、ここからゲームクリアまではセーブが出来なくなるし、HPが常に減り続ける、ついでに普通なら共闘するはずのNPC達もいない単独での戦闘になるから、クリアがめちゃくちゃ難しい。だからこそ、到達できた時は嬉しかったなぁ……

  • @blackmarket_3301
    @blackmarket_3301 2 роки тому +1

    だいぶ前からマザーベース帰ればいつでもシャワーついでに核エンド見れるよ笑

  • @yuu_124jp
    @yuu_124jp 2 роки тому +2

    ドンキーコング64はマジで難易度トラウマ

  • @user-qv4ze4dp7b
    @user-qv4ze4dp7b 2 місяці тому +1

    MGS5の核廃絶エンド、全世界の核所持数が16進数の限界を突破してバグって0になったかららしくて草

  • @siu2_o2
    @siu2_o2 2 роки тому +2

    PE2は確かに情報なしなら無理だったなw ただゲームとしては大好きで何週もやったっけ
    真エンド到達って意味ならPE1の方が大変だった印象ですけどね。 代り映えのしない男女運77階ってどうなんだろうw

  • @user-vz7ci5rh9o
    @user-vz7ci5rh9o 2 роки тому +1

    パラサイトイヴ2のピアースエンドの時のショップの武器欲しくてやり込んだなぁ〜ラスボスも楽勝で倒せた

  • @user-ts1kp3tb5o
    @user-ts1kp3tb5o 2 роки тому +1

    今見ると確かにBGMも含めてパラ2は確かにバイオだわ^_^
    全盛期のスクウェアの演出は憎いね。
    その内CAPCOMとのコラボでパラサイトハザード見たいな物を出してくれんかしら?

  • @user-ps6ug9qg8h
    @user-ps6ug9qg8h 2 роки тому +2

    新エンディングもだけど、ガンブレードが鬼畜すぎる。
    そもそも周回前提のゲームなんだろうけどね。

  • @user-dh6kj6zv5s
    @user-dh6kj6zv5s Рік тому

    PC版だけどバグったのかハッキングで核の数がいじられたからなのか、核廃絶エンドが拠点に戻る度に流れるようになってしまってめちゃくちゃ鬱陶しかった記憶

  • @user-nq7fx9lw7v
    @user-nq7fx9lw7v 2 роки тому +4

    パラサイト・イヴ2リメイクしないかな

  • @yasug-nome383
    @yasug-nome383 2 місяці тому

    核廃絶エンドした処でカズが言うように核兵器を創る知識残ってるからMGへ続くのになんの問題もないという
    そして、逆に核に替わる兵器(メタルギア)や新資源(OILIX)への関心が高まるメタルギアな世界に時代が繋がるとも考えられる

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 2 роки тому +4

    ヴァルキリープロファイルのAエンドですね。イベント実行時期やタイミングが限定されている上に、評価値が分かりにくいので、攻略サイトや攻略本なしじゃ絶対に無理だと思う…。

    • @user-iw5re1gz4j
      @user-iw5re1gz4j 2 роки тому +3

      コンセプトがわかれば予想できるんだけど、ゲーム内の誘導がAエンドから遠ざかるものばかりだから、最初からゲームを疑うような変人でもなければ初回到達は無理だと思う、アレ。

  • @user-lb4bz3dp6t
    @user-lb4bz3dp6t 2 роки тому

    チートでも使わないと核廃棄EDが見れないのは、現実でもチート使わないと核廃棄なんて出来ないって事の皮肉だな

  • @user-mo9bs2jf4s
    @user-mo9bs2jf4s 2 роки тому +1

    サムネが美しすぎる

  • @user-cv4ed2iv8j
    @user-cv4ed2iv8j 2 роки тому +1

    ドンキーコング64は昔やってたけどやり込み要素は苦にならなかったし気づいたら101%いってたなぁ...
    今やれって言われたらいやだけどw

  • @nonbiripoyapoya
    @nonbiripoyapoya 2 роки тому +1

    こういうので未だに気付かれてないエンディングとかイベントとかあったりするんだろうか?🤔
    でも大体は発見されたり開発者がやり方まで言わなくても存在をほのめかしたりするからないかな…?

    • @sskm7591
      @sskm7591 2 роки тому +2

      「俺の屍を越えてゆけ」は攻略本が出なかったら気づけてないエンディングありますよ。一族の総数が256人(だったと思うけど)を超えると勝手にクリアしたことになってエンディングに突入しますw
      256人はどっぷりでも中々行かない人数ですね。

  • @user-gh6hb9th2r
    @user-gh6hb9th2r Рік тому

    めちゃくちゃ久しぶりにMGSV起動したら核廃絶のエンディング見れた

  • @user-sz8er5lb6k
    @user-sz8er5lb6k Рік тому

    核廃止ENDは有志のプレイヤーが結託して核を廃棄していくようなリアルスネークが生まれるのを望んでたんだろうな

  • @dqx3183
    @dqx3183 2 роки тому +1

    PEのリメイクして欲しいーなー 3rdbdのアヤ美人で可愛いしPS5やPCで美麗化されたらやばいと思う 特に恒例のシャワーシーンは絶対必見レベル笑

  • @sincostan090
    @sincostan090 Рік тому +1

    核廃絶エンドはどうしても消せない核が40ほどあったので、それを消すツールを使って無理やり消したらしい
    つまり実質達成した瞬間があるんだよね

    • @user-hy8kd4hq8j
      @user-hy8kd4hq8j Рік тому +2

      チートじゃん

    • @sincostan090
      @sincostan090 Рік тому +2

      @@user-hy8kd4hq8j
      チート使ったやつがいるからね、対抗するにはチートしかなかったんだね

  • @racutt
    @racutt 2 роки тому +2

    捻りがありませんが怒首領蜂大往生のデスレーベルはどうですか
    あれってまだ非公開でしたっけ