Два вопроса: 1) Будет ли возможность разбить прицел на танке? Ну например на КВ-1 Л-11 в него довольно легко попасть. Едешь, например, на Стюарте, тебе вынесли движок с расстояния, а ты не можешь пробить. Просто стреляешь в прицел, у врага трещина во весь экран (если он вошел в режим прицеливания), он ничего не видит, ты ремонтируешься, отъезжаешь. 2) Будет ли возможность покататься не танке/полетать на самолете вдвоем с другом? Например летишь на штурмовике/бомбардировщике, и один из вас отвечает за бортовых стрелков, второй - за управление всей машиной. А то не очень удобно и бомбить, и управлять, и стрелять одновременно. Либо выехать на каком-нибудь M3 Lee или Т-35, и один из вас управляет основным калибром, второй - дополнительным. Я не говорю, что эту функцию надо вводить во все танки самолеты, только в те, где это целесообразно (Многобашенные танки, Бомбардировщики, Штурмовики, Тяжелые истребители по типу BF-110, и т.п.)
а как у нас ЗСУ перезаряжаются?Если хотите анимацию действий экипажа,то делать всем и ЗСУ и САУ и танкам,а то у нас турели танковые как роботы работают
я думаю потихоньку сделают, пол года назад на ЗСУ Петровичи сидели тупо и ничего не делали, сейчас уже рукоятки крутят может так и до анимации перезарядов дойдет
Да ну, это слишком долгое бесполезное занятие. Из-за улучшенных анимаций в игра популярней не станет, пусть лучше пилят какие-нибудь новинки. А то с каждым месяцем геймплей в тундре всё скучней и скучней, надоедает.
Уважаемы разработчики а будет ли реализована такая фича что когда заводишь двигатель у пропеллерных самолетов то из выхлопных труб идет полно дыма? Я смотрел по реальным самолетам там очень много дыма вылетало.
Графома́ния (от греч. γράφω - писать, чертить, изображать и греч. μανία - страсть, безумие, влечение) - патологическое стремление к сочинению произведений, претендующих на публикацию в литературных изданиях, псевдонаучных трактатов и т. п. Графоманические тенденции нередки у сутяжных психопатов.
1)Когда сделаете произвольную набивку ленты, чтоб самому можно было определять количество и очерёдность тех или иных снарядов в ней? 2) Когда введёте разные прицелы для разных танков и их историческую кратность? 3)Когда введёте национальную озвучку экипажа?
Seze меняешь язык на немецкий и вуаля! Экипаж твоего пазика говорит на немецком. меняешь язык на итальянский и вуаля! Твой Sparviero заговорил на итальянском. Я так японцев в советскую технику садил)
+Seze, допустим, введут. Тебе бы хотелось несколько часов собирать патронную ленту несколько часов по своему варианту, пока бы на тебя могли уже сбросить бомбу, а потом ещё полчаса заряжать её в пулемёты, которые расстреляют её за несколько минут? Я думаю, ты бы в таком случае бы захотел воспользоваться лентой, собранной на заводе.
Вопрос такой: Будет ли сделан коллайдер у ствола танка?То есть они будут толкать вражеские танки, не проходить сквозь их башню? Будет ли в будущем изнашиваться орудие у танков? А так же будет перегрев у пулеметов на танках?Это добавило бы реалистичности . Спасибо за внимание.
Здравствуйте, будут ли когда-нибудь введены командиры, которые "высовываются" из люка с биноклем. А так же, будет ли реализована анимация двигающихся ног, а не просто бездвижных следующих за башней текстурок людей, на машинах типа 8.8 cm FlaK.37 Sfl.?
Смотри предыдущие выпуски там четко сказано про механику экипажа например у тебя остался только коммандир и наводчик коммандир садится на место механика коммандира выбивают соответственно наводчику требуется время пересесть на механика
Так я про то что механ и все живы кроме командира , но танк не едет. В жизни если командир ласты клеет механик главный становится. Вот например командир умер а я как механик решил что без командира не поеду , бред полный ,я бы и без командира свалил чем стоять и ждать пока в танке дыры делают.
это какой то баг у тебя, либо ты не видишь как тебе с командиром и мехвода выщёлкивают, ну или там гусля или двигло. а если ты в ракадку катаешь то там танки воюют до последнего члена экипажа, и может танк не едет потому что почти всех выбило и танк ждёт пополнения. ведь танки катаются у нас только с 2мя членами
У меня 3 вопроса: 1)Будет ли в игре добавлена динамическая компания на танках? 2)Будет ли введен "рентген" при ударе артиллерии? 3)Почему когда покидаешь танк он взрывается? Ведь экипаж просто вылазиет из него через люки.
Почему наши разработчики прячутся и не показывают себя? Например, было очень интересно посмотреть на офис разработчиков такой оболденной игры. Провести видео-экскурсию. Пусть часть разработчиков из разных отделов, расскажет что нибудь интересное о проекте, о своем рабочем месте и тому подобное. В особенности хотелось бы взглянуть на звукорежиссеров и их рабочее место, а также узнать, над чем они сейчас работают и какие планы (без обещаний).
Введут когда-нибудь анимацию перехода на сверхзвук? Такую скорость же в игре можно развить, например если спикировать вниз с большой высоты на топовых свистках
Будут ли реализованы электропривода электромеханической трансмиссии танка Маус? У нас в игре мехвод до сих пор переключает передачи как на обычной механической кп.
Когда в настройках сделают раздельное управление для самолётов и танков (в дальнейшем и для кораблей)? Когда дадут возможность менять местами экипаж в ангаре для удобства? (ставил танки под ветками развития, но прошло много времени и появились новые ветки между старыми, а обученный экипаж так и остался на своих местах, что крайне неудобно) Когда появятся свои прицелы для каждого танка разных наций? Когда добавят автосмену камуфляжа в соответствии с картами?
Я бы не сказал, что в синае нету фланговых обходов. В самом начале боя можно быстро занять позицию на холме рядом с городком и оттуда настреливать по танкам, едущим в центр. Актуально для легких танков и быстрых сау типа хэлкэта или асу-57. Так же, из этой позиции можно отстреливать врагов ведущих бой в городке, я так однажды 20 фрагов на т-34-85 настрелял. Враги тупо не замечают вас, по крайней мере, у вас есть фора в 3 выстрела.
Когда будут переработаны звуки пушек, просто у нас сейчас если калибр пушек одинаковый то и звук одинаковый, хотя по идее пушки то разные( Т-54, Т-34 100, СУ 100 одинаковый) ( ИС-2, Т-10М, ИСУ-122) и т.д.
Я играю через стим и вот вопрос: когда можно будет совершать покупки золота или пакетной прем техники через аккаунт стим в браузере не запуская игру и нажимая купить там?
Возможно ли в будущем сделать ещё 1 игровой режим, где допустим в одном танке будет находиться столько игроков сколько и членов экипажа. Первый будет водителем, второй заряжающий и тд. Каждый будет заниматься одним делом. Я понимаю, что большое количество игроков может привести к лагам сервера, но тогда можно урезать количество техники находящийся в бою.
Когда уже введут полную обещанную разрушаемость объектов?Когда введут новый звуковой движок с национальной озвучкой и нормальными звуковыми эффектами?Уже на дворе 2к16
Баир Шеденов блин ну потому что это текстуры и я сказал что тундра потеряет большую часть своих игроков во вторых есть карта с полной разрушаемостью на сколько я помню и там даже не плохие компы бывало проседали до 30 фпс это конечно не совсем беда но как минимум аргумент в третьих если тебя уж так приспичило к разрушаемости все равно из-за одного тебя не будут делать многотонные работы тем более бывало что множенство людей просило добавить какую-нибудь хню но все равно не добавляли так что для нескольких человек которые прям вообще хотят разрушаемость вряд-ли п.с сори за знаки препинания я ленивая жопа
Скажите пожалуйста, а будет ли немецкий танк Lowe (Лев) он хоть и был прототипом но всё же? И ещё вопрос, после попадания в танк снарядом и непробитием его брони на корпусе остается отверстие от снаряда, реализовано ли что при точном попаданием в это отверстие снаряд будет пробивать не всю броню а лишь часть оставшийся ? 3-я попытка...) БОГ любит троицу!
скажите, не планируется оснастить респы наземки аналогами ПВО на аэродромах, ну например. несколькими противотанковыми орудиями на въезде на респ, чтобы противники не отстреливали только что появившихся на респе
У американцев есть лайтнинг и болт, у немцев есть ме410, у британцев есть москито... а у СССР только Пе-3. В советской ветке нет равных перехватчиков на средних рангах. Будут ли вводиться в игру новые советские самолеты-перехватчики с пушечным вооружением (Як-9Д например)? А может есть смысл дать такую возможность для И-185?
здравствуйте! скажите пожалуйста вернут ли в пробный вылет (редактор сценариев) перехват и прикрытие бомбардировщиков? А то получается встретить бобра с кучей петровичей, а как зайти на бобра и не поймать кучу пулек от стрелков не понятно... (извините за глупый вопрос)
Есть такой вопрос: ИС2 в реальности имел сильный недостаток, после каждого выстрела для перезарядки приходилось переводить орудие в горизонтальное положение, будет ли данная особенность реализована в игре?
Здравствуйте Gaijin и Игромания, вот Т-62 уже в игре, а не забыли ли вы про Т-55, он же улучшенная версия Т-54 и не будет чем то выделятся и быть дизбалансным, 100 мм орудие и не слишком толстая броня, леопарду по зубам.
Не будут. Илам даже порезали даже максимальную бомбовую\ракетную нагрузку(хотя улитки и заявляют, что не режут характеристики для баланса). А вы про ПТАБы...
4х100кг+4 рс132 в игре прекрасно взлетают даже без использования закрылок. Но даже если предположить, что добавление 46кг магически превращает ИЛ в тыкву, то я бы предпочёл 6 рс132+ 2х100кг бомбы, а это на 150+кг легче максимальной игровой бомбовой нагрузки.
есть вопрос:не планируете изменить последствия убийства заряжающего или наводчика?почему после убийтсва заряжающего перезарядка после замены все равно начинается заново,хотя снаряд уже был заряжен?
Уважаемые разработчики , а будет ли war thander на android и ios ? Просто очень хотел бы сравнить как будет выглядеть на ПК и на мобильных устройствах. И если будет то какая примерная дата выхода ?
будут ли реализованы повреждения триплексов и приборов наблюдения, в виде прицела или бинокля? а так же, влияет ли хоть на что-нибудь повреждение радиатора/топливного бака в танке?
будут ли для советской авиации введены свои большие авиапушки? Такие как Ш-57 или Н-57 (которой оснащалась часть первой партии МиГ-9), а также 100 мм пушка В-0902 которая устанавливалась на Ту-2 и Ту-4.
Будут ли реализованы аэродромы в СБ для самолетов с большой бомбовой нагрузкой(ил 2 и другие), потому что зачастую для таких самолетов полосы для истребителей маловато.
Будет ли внесена задержка взрывов/выстрелов на дальних дистанциях (как в реализме)? Ведь известно что звуковая волна воздухе двигается со скоростью 331 м/с.
Будет ли добавлена поддержка пользовательский модификаций по типу различных изменений в интерфейсе, ну или свой аркадный прицел? Надоело уже играть со стандартными, все перепробовал, а найти свой идеальный вариант среди стандартных не могу.
Будет ли реализована визуальная составляющая покидание танка при нажатии соответствующей кнопки? То есть, открытие люка и покидание подбитой машины экипажем . Успел спасти хотя бы одного танкиста, бонусом +1 в пополняемый экипаж на следующий танк (как вариант =).
Есть ли в планах в вводить более современные машины , более современные карты , не упуская при этом реалистичность ? было бы классно и игра станет универсальной ! Надеюсь ответите.
Здравствуйте, GE. У меня 2 вопроса: 1. Будет ли когда-нибудь карточки или инвентарь в War Thunder? 2. Будет ли навигация по нахождению карт, т.е. выбирать нужную для тебя карту для игры в АБ, РБ и СБ? Спасибо.
Почему не ввести переподключение к идущим боям в воздушных боях? К примеру, после вылета игрока управление передается боту, который летит к филду, а после переподключения игрок дальше берет управление на себя.
Вопрос. Почему через лаунчер когда захожу на сайт на новость, вот на этот полигон зашел, страница сама на вашем сайте обновляется и предлагает скачать игру, приходится закрывать страницу и заново через лаунчер заходить на сайт тогда все в порядке, со второго раза всегда заходит, первый - обновляет страницу и предлагает скачать игру.
Ответе пожалуйста на мой коменатарий. Когда в игру вступят такие нации как Финляндия , Франция и Польша. Хотелось бы узнать как по повуду танков там, а также самолетов.
Два вопроса:
1) Будет ли возможность разбить прицел на танке? Ну например на КВ-1 Л-11 в него довольно легко попасть. Едешь, например, на Стюарте, тебе вынесли движок с расстояния, а ты не можешь пробить. Просто стреляешь в прицел, у врага трещина во весь экран (если он вошел в режим прицеливания), он ничего не видит, ты ремонтируешься, отъезжаешь.
2) Будет ли возможность покататься не танке/полетать на самолете вдвоем с другом? Например летишь на штурмовике/бомбардировщике, и один из вас отвечает за бортовых стрелков, второй - за управление всей машиной. А то не очень удобно и бомбить, и управлять, и стрелять одновременно. Либо выехать на каком-нибудь M3 Lee или Т-35, и один из вас управляет основным калибром, второй - дополнительным. Я не говорю, что эту функцию надо вводить во все танки самолеты, только в те, где это целесообразно (Многобашенные танки, Бомбардировщики, Штурмовики, Тяжелые истребители по типу BF-110, и т.п.)
Зачем стрелять в прицел,если можно вывести орудие у противника?Если хошь вдвоем втроем и так далее техникой управлять иди в батлу
А если не получится?
Интересная механика.
Баир Шеденов а если нет батлы/комп не тянет?
да им то и будет "барабан" остальные еще 1 параметр пососа получат
почему нет анимации перезарядки орудия у танков с открытой рубкой
а как у нас ЗСУ перезаряжаются?Если хотите анимацию действий экипажа,то делать всем и ЗСУ и САУ и танкам,а то у нас турели танковые как роботы работают
я теперь знаю чему немцев в казарме обучали .. скользить по металлу вместе с орудием )) на flak-37 8.8cm
я думаю потихоньку сделают, пол года назад на ЗСУ Петровичи сидели тупо и ничего не делали, сейчас уже рукоятки крутят может так и до анимации перезарядов дойдет
Потому что не всё так просто, как тебе кажется =)
Да ну, это слишком долгое бесполезное занятие. Из-за улучшенных анимаций в игра популярней не станет, пусть лучше пилят какие-нибудь новинки. А то с каждым месяцем геймплей в тундре всё скучней и скучней, надоедает.
Уважаемы разработчики а будет ли реализована такая фича что когда заводишь двигатель у пропеллерных самолетов то из выхлопных труб идет полно дыма? Я смотрел по реальным самолетам там очень много дыма вылетало.
В топ этого парня!
Destik Demin в ил2 штурмовик ещё с выхлопух огоньки валят, если в тундру введут, будет кайфово ибо я графоман
Графома́ния (от греч. γράφω - писать, чертить, изображать и греч. μανία - страсть, безумие, влечение) - патологическое стремление к сочинению произведений, претендующих на публикацию в литературных изданиях, псевдонаучных трактатов и т. п. Графоманические тенденции нередки у сутяжных психопатов.
Получается, Графономан
Людей такая фигня беспокоит, видимо игра идеальна )
1)Когда сделаете произвольную набивку ленты, чтоб самому можно было определять количество и очерёдность тех или иных снарядов в ней?
2) Когда введёте разные прицелы для разных танков и их историческую кратность?
3)Когда введёте национальную озвучку экипажа?
Seze меняешь язык на немецкий и вуаля! Экипаж твоего пазика говорит на немецком.
меняешь язык на итальянский и вуаля! Твой Sparviero заговорил на итальянском.
Я так японцев в советскую технику садил)
Preußen Königreich да ты гений!
+Seze, допустим, введут. Тебе бы хотелось несколько часов собирать патронную ленту несколько часов по своему варианту, пока бы на тебя могли уже сбросить бомбу, а потом ещё полчаса заряжать её в пулемёты, которые расстреляют её за несколько минут? Я думаю, ты бы в таком случае бы захотел воспользоваться лентой, собранной на заводе.
Данил Рудаков ты ничего не понял...
Как язык поменять? Переустановить клиент? Очень эффективно. Особенно для тех кто катает на многих нациях и хочет слышать разнообразную речь
Вопрос такой:
Будет ли сделан коллайдер у ствола танка?То есть они будут толкать вражеские танки, не проходить сквозь их башню?
Будет ли в будущем изнашиваться орудие у танков? А так же будет перегрев у пулеметов на танках?Это добавило бы реалистичности .
Спасибо за внимание.
Kvodan нет и нет,и то и другое безсмысленно
У нас танк живет в игре мало,чему там изнашиваться то за 5-10 мин
Баир,как насчет РБ? там я по пол часа езжу
_mega_ Канал да хоть весь день
А, тоесть танки в реальности ездили пол часа и их на металолом отправляли? Ты ряхнулся?
Здравствуйте, будут ли когда-нибудь введены командиры, которые "высовываются" из люка с биноклем.
А так же, будет ли реализована анимация двигающихся ног, а не просто бездвижных следующих за башней текстурок людей, на машинах типа 8.8 cm FlaK.37 Sfl.?
1 уже спрашивали нет 2 зачем????
Вангую: будет)
Как вариант попробовать в тестах стоит.
когда введут контузию экипажа?Просто когда снаряд су-152 прилетает в танк и не пробивает его то аж плакать хочется.
Командир потерял сознание танк не едет ((( при чём тут командир ? если механик танком управляет. Когда уже исправят ?
Смотри предыдущие выпуски там четко сказано про механику экипажа например у тебя остался только коммандир и наводчик коммандир садится на место механика коммандира выбивают соответственно наводчику требуется время пересесть на механика
Так я про то что механ и все живы кроме командира , но танк не едет. В жизни если командир ласты клеет механик главный становится. Вот например командир умер а я как механик решил что без командира не поеду , бред полный ,я бы и без командира свалил чем стоять и ждать пока в танке дыры делают.
это какой то баг у тебя, либо ты не видишь как тебе с командиром и мехвода выщёлкивают, ну или там гусля или двигло. а если ты в ракадку катаешь то там танки воюют до последнего члена экипажа, и может танк не едет потому что почти всех выбило и танк ждёт пополнения. ведь танки катаются у нас только с 2мя членами
Будут ли улучшена система троса? Например способность зацеплять его за дерево и так переворачивать танк, а то союзников часто рядом нет.
трос сам дотянется до дерева да?
А до танка он сам летает?
+Баир Шеденов ну сейчас по сути до других танков он тоже сам летит. конечно что бы экипаж вылез и зацепил. пусть секунд 20 берёт.
проблема в том что деревья не везде )
дадаадда,или пусть физику доделают,а то я еду еду врезался в союзника и нафиг перевернулся..ватафак!!!!???
Карта Синай очень понравилась. Видимо, для меня больше подходит. Спасибо разработчикам.
У меня 3 вопроса:
1)Будет ли в игре добавлена динамическая компания на танках?
2)Будет ли введен "рентген" при ударе артиллерии?
3)Почему когда покидаешь танк он взрывается? Ведь экипаж просто вылазиет из него через люки.
То чувство когда хотел посмотреть старые видео и что сверх звука не будет, а она уже есть в игре😁👍
Почему наши разработчики прячутся и не показывают себя? Например, было очень интересно посмотреть на офис разработчиков такой оболденной игры. Провести видео-экскурсию. Пусть часть разработчиков из разных отделов, расскажет что нибудь интересное о проекте, о своем рабочем месте и тому подобное. В особенности хотелось бы взглянуть на звукорежиссеров и их рабочее место, а также узнать, над чем они сейчас работают и какие планы (без обещаний).
"а тут фланговых обходов попросту нет", когда ты катаешься в СБ и тебе пофиг какая карта, везде проскочишь
Введут когда-нибудь анимацию перехода на сверхзвук? Такую скорость же в игре можно развить, например если спикировать вниз с большой высоты на топовых свистках
Будут ли реализованы электропривода электромеханической трансмиссии танка Маус? У нас в игре мехвод до сих пор переключает передачи как на обычной механической кп.
Когда в настройках сделают раздельное управление для самолётов и танков (в дальнейшем и для кораблей)?
Когда дадут возможность менять местами экипаж в ангаре для удобства? (ставил танки под ветками развития, но прошло много времени и появились новые ветки между старыми, а обученный экипаж так и остался на своих местах, что крайне неудобно)
Когда появятся свои прицелы для каждого танка разных наций?
Когда добавят автосмену камуфляжа в соответствии с картами?
Я бы не сказал, что в синае нету фланговых обходов. В самом начале боя можно быстро занять позицию на холме рядом с городком и оттуда настреливать по танкам, едущим в центр. Актуально для легких танков и быстрых сау типа хэлкэта или асу-57. Так же, из этой позиции можно отстреливать врагов ведущих бой в городке, я так однажды 20 фрагов на т-34-85 настрелял. Враги тупо не замечают вас, по крайней мере, у вас есть фора в 3 выстрела.
Будет ли со временем в игру вводиться техника более поздних периодов? Например 1970-1989 гг?
Уважаемые разработчики, будут ли новые версии игры поддерживать повторы со старых версий игры?
Кароч, вы лучшие! Конец убил)
недавно были введены топовые зсу,которые способны сбивать реактивы.Вот вам челлендж-сбить топовые реактивы, используя зенитки 1го поколения
Уважаямые разработчики.... Будет ли вводиться в игру камера попаданий для самолётов? Спасибо.
Будет ли новый более эффективный алгоритм сглаживания (антиалайсинга)?
Когда будут переработаны звуки пушек, просто у нас сейчас если калибр пушек одинаковый то и звук одинаковый, хотя по идее пушки то разные( Т-54, Т-34 100, СУ 100 одинаковый) ( ИС-2, Т-10М, ИСУ-122) и т.д.
будут ли вводится такие танки как т72 СССР старого образца. m1a4 abrams 1993?
Спасибо за информативные видео "полигон". У меня все.
Я играю через стим и вот вопрос: когда можно будет совершать покупки золота или пакетной прем техники через аккаунт стим в браузере не запуская игру и нажимая купить там?
Какие японские танки планируете добавить, и будут ли другие нации?
Возможно ли в будущем сделать ещё 1 игровой режим, где допустим в одном танке будет находиться столько игроков сколько и членов экипажа. Первый будет водителем, второй заряжающий и тд. Каждый будет заниматься одним делом. Я понимаю, что большое количество игроков может привести к лагам сервера, но тогда можно урезать количество техники находящийся в бою.
когда будут отдельные миссии и динамические кампании для танков?
Когда уже введут полную обещанную разрушаемость объектов?Когда введут новый звуковой движок с национальной озвучкой и нормальными звуковыми эффектами?Уже на дворе 2к16
+
во-первых зачем? во-вторых так war thunder потеряет часть своих игроков т.к ну минимум у 3-ти игроков слабые пк
Sanderoso в 2016 году у нас до сих пор многотонные машины не могут протаранить кирпичную кладку, 10 из 10 реализма
Баир Шеденов блин ну потому что это текстуры и я сказал что тундра потеряет большую часть своих игроков во вторых есть карта с полной разрушаемостью на сколько я помню и там даже не плохие компы бывало проседали до 30 фпс это конечно не совсем беда но как минимум аргумент в третьих если тебя уж так приспичило к разрушаемости все равно из-за одного тебя не будут делать многотонные работы тем более бывало что множенство людей просило добавить какую-нибудь хню но все равно не добавляли так что для нескольких человек которые прям вообще хотят разрушаемость вряд-ли п.с сори за знаки препинания я ленивая жопа
Sanderoso при чем тут я один?это просили еще на збт танков!!!и многое чего еще
Скажите пожалуйста, а будет ли немецкий танк Lowe (Лев) он хоть и был прототипом но всё же? И ещё вопрос, после попадания в танк снарядом и непробитием его брони на корпусе остается отверстие от снаряда, реализовано ли что при точном попаданием в это отверстие снаряд будет пробивать не всю броню а лишь часть оставшийся ? 3-я попытка...) БОГ любит троицу!
возможно ли введения отдельной опции для самолётов,тормоз шасси на аэродроме?а то как то прескорбно его постоянно переезжать.
скажите, не планируется оснастить респы наземки аналогами ПВО на аэродромах, ну например. несколькими противотанковыми орудиями на въезде на респ, чтобы противники не отстреливали только что появившихся на респе
Люблю Твою передачу
У американцев есть лайтнинг и болт, у немцев есть ме410, у британцев есть москито... а у СССР только Пе-3. В советской ветке нет равных перехватчиков на средних рангах. Будут ли вводиться в игру новые советские самолеты-перехватчики с пушечным вооружением (Як-9Д например)? А может есть смысл дать такую возможность для И-185?
будут ли введены такие танки как МС-1 Бт-2 или Pz.1
Будут ли в игру вводится триплан Fokker DR-1? Либо же что-то похожее!
слишком долго идет поиск сессии во отряде около 10мин.для разных наций(РБ танки). будут ли это исправлять?
здравствуйте! скажите пожалуйста вернут ли в пробный вылет (редактор сценариев) перехват и прикрытие бомбардировщиков? А то получается встретить бобра с кучей петровичей, а как зайти на бобра и не поймать кучу пулек от стрелков не понятно... (извините за глупый вопрос)
когда будет введена возможность вкл-я и выкл-я исторических прицелов??? очень жду
Собираетесь ли вы, добавлять в игру САУ или по другому артиллерию такую например, как немецкую Hummel или русскую Су-8?
Есть такой вопрос: ИС2 в реальности имел сильный недостаток, после каждого выстрела для перезарядки приходилось переводить орудие в горизонтальное положение, будет ли данная особенность реализована в игре?
Как будут представлены итальянские торпедные катера? Как составная часть немецкой ветки? Или отдельно?
Здравствуйте Gaijin и Игромания, вот Т-62 уже в игре, а не забыли ли вы про Т-55, он же улучшенная версия Т-54 и не будет чем то выделятся и быть дизбалансным, 100 мм орудие и не слишком толстая броня, леопарду по зубам.
Периодически декалей пробития или рикошетов не видно, планируется ли работа в данном направлении?
уважаемые разработчики а будут ли на илах бомбы птаб ведь в реальной жизни они были???(го в топ пж)
Не будут. Илам даже порезали даже максимальную бомбовую\ракетную нагрузку(хотя улитки и заявляют, что не режут характеристики для баланса). А вы про ПТАБы...
Нет достоверной информации, могли ли ИЛ'ы летать с такой нагрузкой, про которую вы говорите. Они даже взлететь вроде не могли.
4х100кг+4 рс132 в игре прекрасно взлетают
даже без использования закрылок.
Но даже если предположить, что добавление 46кг магически превращает ИЛ в тыкву, то я бы предпочёл 6 рс132+ 2х100кг бомбы, а это на 150+кг легче максимальной игровой бомбовой нагрузки.
Добавят ли еще реактивы для немцев????
а планируете после кораблей добавить пехоту?
Будут ли введены в игру такие пт-сау как об.704 и об.268?
268-ой будет, а вот 704-ый без понятия.
У Омеро есть вангование на эту тему. Да и в ответах разрабов спрашивали насчет 268-ого. они сказали что в планах. И вопрос был примерно год назад.
есть вопрос:не планируете изменить последствия убийства заряжающего или наводчика?почему после убийтсва заряжающего перезарядка после замены все равно начинается заново,хотя снаряд уже был заряжен?
Уважаемые разработчики , а будет ли war thander на android и ios ? Просто очень хотел бы сравнить как будет выглядеть на ПК и на мобильных устройствах. И если будет то какая примерная дата выхода ?
будут ли реализованы повреждения триплексов и приборов наблюдения, в виде прицела или бинокля? а так же, влияет ли хоть на что-нибудь повреждение радиатора/топливного бака в танке?
Не планируете ли вы ввести в игру десантные танки или возможность десантироваться хотябы в миссиях
будут ли для советской авиации введены свои большие авиапушки? Такие как Ш-57 или Н-57 (которой оснащалась часть первой партии МиГ-9), а также 100 мм пушка В-0902 которая устанавливалась на Ту-2 и Ту-4.
ув. Разработчики почему не даете 10 рс-132 на су-2?? ведь даже в самой игре написано что они были!
Что делать случайно при регистрации ввел неправильный/несуществующий мейл аккаунт прокаченны начинать сначала не хочется
привет гайдзин! А можно ли реализовать механику ракет "воздух-воздух, воздух-земля" и т.д. Просто интересно...
Скажите будите ли вы делать грозу ,шум грома ,молнию ? сильный ливень что бы заливало все улицы ?)Эпично бы всё смотрелось
как вы будите добавлять с корабликов до линкоров доже по рангу и второй вопрос будит игра похоже на war tanter но современной техники
Будут ли реализованы аэродромы в СБ для самолетов с большой бомбовой нагрузкой(ил 2 и другие), потому что зачастую для таких самолетов полосы для истребителей маловато.
дак вот какой он голиаф xx века!!!
Планируется ли вводить такие японские токи как O-I и O-I experemental.
Планируется ли ввод БМП или ещё ПТУРовозов всем странам?
Будут ли введены зенитки с ракетными установками например как КОМПЛЕКС С1 «ПАНЦИРЬ»?
Планируется ли доработка авиационных симуляторных боев и введение новых карт? Очень хотелось бы полетать на морских картах с авианосцами.
Будет ли внесена задержка взрывов/выстрелов на дальних дистанциях (как в реализме)? Ведь известно что звуковая волна воздухе двигается со скоростью 331 м/с.
планируется ли как то поправятся или изменяться система появления танков в начале боя?
Будут ли в будущих обновлениях новые, точнее современные танки типо Т-90 или M1-Abrams?
Почему зенитные пулеметы не перегреваются как у самолетов? это немного не справедливо...
Скажите,почему у сау М36 сильно завышенный бр 6.3 если эта пушка может пробить Tiger II(H) только подкалиберами
Планируется ли ввод интернациональной озвучки? Было бы очень атмосферно.
Смени язык, вот и будет озвучка!
каждый раз перезапускать клиент!очень умный ответ товарищ(нет)
Говорили, что работы над этим ведутся, если я ничего не путаю.
Никита Бабин спасибо за инфу
Будет ли добавлена поддержка пользовательский модификаций по типу различных изменений в интерфейсе, ну или свой аркадный прицел? Надоело уже играть со стандартными, все перепробовал, а найти свой идеальный вариант среди стандартных не могу.
Привет планируете вводить Легкий палубный штурмовик вертикального взлета и посадки Як-38 ежели нет то почему ?
Будет ли реализована визуальная составляющая покидание танка при нажатии соответствующей кнопки? То есть, открытие люка и покидание подбитой машины экипажем .
Успел спасти хотя бы одного танкиста, бонусом +1 в пополняемый экипаж на следующий танк (как вариант =).
Есть ли в планах в вводить более современные машины , более современные карты , не упуская при этом реалистичность ? было бы классно и игра станет универсальной ! Надеюсь ответите.
А будет ли повреждения например полностью вышыбом танка большая дыра в лобовой проэкции как в фильме белый тигр. Ответе на вопрос
Ответите пож.
Вопрос такой вы сделаете в будущем что будет можно менять ленты и бомбовую нагрузку в бою при посадке на аэродром?
будет в игре перерабатываться система БР?просто странно на Т 34-85 выкатываться против тигров 10,5 или Паттонов
Здравствуйте, GE. У меня 2 вопроса: 1. Будет ли когда-нибудь карточки или инвентарь в War Thunder? 2. Будет ли навигация по нахождению карт, т.е. выбирать нужную для тебя карту для игры в АБ, РБ и СБ? Спасибо.
*Ох какой бодрый и взрослый голос, нравик))*
Будет ли возможность создавать трёхзначные бортовые номера для танков в одном слоте? (например 524)
Здравствуйте , будут ли советские танки Т-24 , Т-43 и бронетранспортёры БА-6 и БА-11 ?
Будут ли вводится ещё бронеавтомобили? Ба 10 или Ханомаг например.
и еще вопрос, будут ли вводиться самолеты с вертикальным взлетом?
Здравствуйте, Gaijin и Игромания. Планируется ли вводить самолёты вертикального взлёта и посадки? Спасибо.
Почему не ввести переподключение к идущим боям в воздушных боях? К примеру, после вылета игрока управление передается боту, который летит к филду, а после переподключения игрок дальше берет управление на себя.
Вопрос. Почему через лаунчер когда захожу на сайт на новость, вот на этот полигон зашел, страница сама на вашем сайте обновляется и предлагает скачать игру, приходится закрывать страницу и заново через лаунчер заходить на сайт тогда все в порядке, со второго раза всегда заходит, первый - обновляет страницу и предлагает скачать игру.
планируете ли вы изменение эл почты?или если уже присутствует в игре, то где и как
будет ли реализована анимация перезарядки в танках с открытой рубкой
Скажите,как а можно будит создать карту,где все 3 вида техники будут на ней сражаться (самолёты,танки,корабли)одновременно
будет ли добавлена фишка, что при сильном повреждении приборов наблюдения, ими нельзя будет пользоватся до ремонта техники?
Здравствуйте, будет ли прямой эфир гладиаторских боёв?
Будет ли возможность прохождение кампании на танках
Будут ли проработаны движения екипажа
хорошо бы но скорее нет
А скажите, есть ли в War Thunder Do-335, если нет то будет ли когда-нибудь?
Ответе пожалуйста на мой коменатарий. Когда в игру вступят такие нации как Финляндия , Франция и Польша. Хотелось бы узнать как по повуду танков там, а также самолетов.
здравствуйте еще раз, введут ли дымовые шашки, на танки??? Прошу ответить
Будут ли добавлены ещё новые погодные условия, например: туман или там буран