A côté c'était annoncé dans le titre... Et le mot sel était juste la pour faire putaclic, même toi tu ne peux pas nier ce qu'il se passe, même si ça arrange ton gameplay 😂
Dommage d'avoir foutu en l'air le pilotage de tous les vaisseaux...pour finir avec un Master Mode encore moins abouti que l'itération précédente...on espère tous un MM qui réconcilie tout le monde, dog fighter et simple citoyen. Merci pour la vidéo
C'est plus les mêmes joueurs qui volent en Arena Commander à croire que beaucoup ne joue plus autant depuis cet itération de Master Mode, maintenant en free flight quasiment plus personne ne suis les règles d'envoyés une flair avant d'engager un combat par exemple, comme c'était avant... Merci pour la vidéo sinon 🫡
Vu l'état général du jeu depuis quelques semaines, ils feraient mieux de carrément retirer le jeu du live et du PTU après l'IAE et focus intégralement toutes les équipes ou presque sur la 4.0 et la stabilité du jeu jusqu'à ce qu'ils releasent. Puis retravailler sur les MM
😂 c'est pas comme cela que ça marche... toutes les équipes ne sont pas concernés par le problème de stabilité, c'est pas le travail de tous. Perso j'ai repris depuis peu et c'est vraiment jouable par rapport à la 3.18 😅. A plus dans le verse 😉
Est ce que tu pourrais développer le pourquoi bcp de gens se plaignent du MM? Beaucoup critiquent mais personne n'expliquent pourquoi précisément, en tant que noob du dogfight je ne vois pas trop de différence hormis la fameuse fuite. Et pour faire bouger les choses et soutenir la cause il serait bon qu'on se comprenne tous entre dogfighter et simple "piou-piouteur" à mon avis.
Le problème n'est pas le mm mais le non mm, quand les mm sont sortis en PTU, les premières itérations fonctionnaient, mais petit à petit il y eu retour en arrière, au final ce qu'on a maintenant ressemble à ce qu'on avait avant, plus rien n'est corrigé par les MM (en dogfight). La vrai question est plutot pourquoi ce retour en arrière, nn assumé, non communiqué, et surtout petit à petit, de patch en patch jusqu'aujourd'hui. Il y a quand même des différences, mais elles sont assez légères. Par contre, ceci n'est pas de la casualisation du jeu, même du contraire, mais à côté, on a des vaisseaux bien trop fort en DPS et mobiles, avec un gros AIM Assist, et un modèle de vol qui permet de garder la cible devant soit (donc d'éviter que des dogfighters expérimentés passent derrière ou sur les côtés). Du coup, tu apprends à rester loin (ultra simple), tu as un bon AIM, un F7A MK2 ? Ben tu roules sur tout le monde, et tu fais ex equo avec des gars qui se sont entraînés des mois voir des années.... On a l'impression que CIG rejoint la mode du "tout facile" tout assisté pour pas que les gens fuient et continuent à investir, la ou avant il y a pu avoir une vraie richesse de gameplay.
@hatalar-torvine Ah ok c'est plus clair, tu vois je me croyais le dernier des noobs parce que je lisais à droite à gauche "le mm à gâché le jeu!" sans préciser pourquoi et je me disais "mais merde pourquoi, je suis meme pas capable de voir la différence...". Merci pour la précision du coup je vous rejoins.
@@taurel2013 la ça devient encore plus compliqué, le MM demandait un skill différent, de réaprendre, car les anciennes techniques ne fonctionaient plus, et des anciens joueurs perdaient contre des joueurs qui ont appris à voler comme ça, de plus les techniques d'exploits habituelles sont tombées à l'eau, même les différences de ping (bien abusées par certains joueurs) avaient moins d'impact. Du coup cette commu, et je ne parle pas des noobs, a fait pression (vidéos, spectrum, Reddit) pour retrouver leurs exploits et pouvoir à nouveau gagner, pour moi c'est une des raisons de la perte des premiers MM
2:46 pour les conseils avant c'est que du sel
A côté c'était annoncé dans le titre... Et le mot sel était juste la pour faire putaclic, même toi tu ne peux pas nier ce qu'il se passe, même si ça arrange ton gameplay 😂
Merci pour cette vidéo 😉
Dommage d'avoir foutu en l'air le pilotage de tous les vaisseaux...pour finir avec un Master Mode encore moins abouti que l'itération précédente...on espère tous un MM qui réconcilie tout le monde, dog fighter et simple citoyen.
Merci pour la vidéo
Merci, ça fait plaisir de voir qu'on est tous d'accord avec ce qu'il se passe.
Tu a trouver le bon mot « patience ».
En espérant un jour meilleur.
Wait and see😂, perso je chill en minage pour le moment, ou je fait des courses en rase mote... attention au collision invisible 😅
C'est plus les mêmes joueurs qui volent en Arena Commander à croire que beaucoup ne joue plus autant depuis cet itération de Master Mode, maintenant en free flight quasiment plus personne ne suis les règles d'envoyés une flair avant d'engager un combat par exemple, comme c'était avant... Merci pour la vidéo sinon 🫡
Hélas, les anciens boudent tous le jeu, et c'est compréhensible, seuls les sados restent mdr
Ah ben alors !
😆 j'imagine que tu es plus ou moins d'accord mdr
@ oui…
Vu l'état général du jeu depuis quelques semaines, ils feraient mieux de carrément retirer le jeu du live et du PTU après l'IAE et focus intégralement toutes les équipes ou presque sur la 4.0 et la stabilité du jeu jusqu'à ce qu'ils releasent. Puis retravailler sur les MM
😂 c'est pas comme cela que ça marche... toutes les équipes ne sont pas concernés par le problème de stabilité, c'est pas le travail de tous. Perso j'ai repris depuis peu et c'est vraiment jouable par rapport à la 3.18 😅. A plus dans le verse 😉
Est ce que tu pourrais développer le pourquoi bcp de gens se plaignent du MM? Beaucoup critiquent mais personne n'expliquent pourquoi précisément, en tant que noob du dogfight je ne vois pas trop de différence hormis la fameuse fuite.
Et pour faire bouger les choses et soutenir la cause il serait bon qu'on se comprenne tous entre dogfighter et simple "piou-piouteur" à mon avis.
Le problème n'est pas le mm mais le non mm, quand les mm sont sortis en PTU, les premières itérations fonctionnaient, mais petit à petit il y eu retour en arrière, au final ce qu'on a maintenant ressemble à ce qu'on avait avant, plus rien n'est corrigé par les MM (en dogfight). La vrai question est plutot pourquoi ce retour en arrière, nn assumé, non communiqué, et surtout petit à petit, de patch en patch jusqu'aujourd'hui. Il y a quand même des différences, mais elles sont assez légères.
Par contre, ceci n'est pas de la casualisation du jeu, même du contraire, mais à côté, on a des vaisseaux bien trop fort en DPS et mobiles, avec un gros AIM Assist, et un modèle de vol qui permet de garder la cible devant soit (donc d'éviter que des dogfighters expérimentés passent derrière ou sur les côtés). Du coup, tu apprends à rester loin (ultra simple), tu as un bon AIM, un F7A MK2 ? Ben tu roules sur tout le monde, et tu fais ex equo avec des gars qui se sont entraînés des mois voir des années....
On a l'impression que CIG rejoint la mode du "tout facile" tout assisté pour pas que les gens fuient et continuent à investir, la ou avant il y a pu avoir une vraie richesse de gameplay.
@hatalar-torvine Ah ok c'est plus clair, tu vois je me croyais le dernier des noobs parce que je lisais à droite à gauche "le mm à gâché le jeu!" sans préciser pourquoi et je me disais "mais merde pourquoi, je suis meme pas capable de voir la différence...". Merci pour la précision du coup je vous rejoins.
@@taurel2013 la ça devient encore plus compliqué, le MM demandait un skill différent, de réaprendre, car les anciennes techniques ne fonctionaient plus, et des anciens joueurs perdaient contre des joueurs qui ont appris à voler comme ça, de plus les techniques d'exploits habituelles sont tombées à l'eau, même les différences de ping (bien abusées par certains joueurs) avaient moins d'impact. Du coup cette commu, et je ne parle pas des noobs, a fait pression (vidéos, spectrum, Reddit) pour retrouver leurs exploits et pouvoir à nouveau gagner, pour moi c'est une des raisons de la perte des premiers MM
Tu devrais mon donner to. Alt comme cela on Sakura que c’est toi … ok je sors
Hahaha never mdr