Рогатка с заморозкой это самое крутое средство при атаке больших роботов! Автор видео не до конца разобрался в игре а разнес ее в пух и прах! Небывает идеальных игр
Если внимательно проходить сюжет, то там рассказывается откуда перед дверьми ребенок. Его создала Гея, та что была создана для возрождения человечества. Гея взяла днк женщины создавшей её и создала её клона, открыла дверь и отдала этого ребенка племени жившем около ее "двери". Чтобы этот ребенок вырос и вновь спас человечество. Так же есть перк, который позволяет присвистеть прирученное животное, таким образом оно окажется ближе к твоему врагу иии будет его атаковать) Насчёт урона, его нужно внести ооочень много, чтобы прирученный робот переагрился на вас, я часто забивала мелких роботов для передвижения которые, им было пофигу пока не оставалась где-то 1/3 хп. Пилозуб или Лиходей уже быстрее начинают реагировать на дамаг, но все равно успеваешь снять ему около половины ,а когда он потрепан битвой с другим роботом, так вообще изи) (1 случайный сплеш не сработает). Про защитные зелья опять таки не верно, на пример зелье защиты от огня, если без него Бурдюк по тебе попадет то снимет пол хп если не больше, при выпитом зелье он вообще почти не надамажит тебе огнём. Нитимёт вообще одно из самых используемых оружий, после луков. Наставил ловушек с нитями (особенно если у робота уязвимость к огню или электричеству, хотя и взрывные нити оч хороши) добавил к этим нитям мины и робот вообще терят пол хп при поподании в нее. Зачем нужны нити, а не мины? Ну, во первых нить охватывает большую площадь чем мина, т.е. в нить с большей вероятностью попадут. Плюс, нитимет можно использовать на расстоянии не подходят близко к врагу, мины же нужно ставить точно в точку по которой будет идти робот или ставить перед собой если робот тебя предследует, но роботы ведь не совсем глупые и почти всегда когда они тебя заметили они ообегают все ловушки. Я как-то окружила себя ловушками и из центра убивала Бизонов, а они убегали потому что видели ловушки ко мне не подходили, но я в них стреляла и они возвращались :D И насчет роботов, котоыре люди не смогли убить танками, а теперь дикари палками убивают. Опять нужно внимательнее быть с сюжетом. Люди сражались с такими роботами как истребители, защитники и так же остались еще "скрытые" мощные машины т.к. в диалогах с чуваком который освободил Аида можно понять, что он хотел выкопать еще более древние машины. И я не сказала, бы что кроме Элой кто-то убил дофига истребителей и защитников, да и их было-то всего парочку, а на людей такие шли миллионами. Теперь рассмотрим остальных роботов, большинство из них произвела Гея, для очистки территорий и других целей. Жвачники чистят, Камнегрызы "вспахиваю"т и у каждого была своя задача, и они не были такими агрессивными, ведь они стали такими около 20 лет назад, когда Аид забрал власть у Геи и стал производить боевых роботов, таких как Громозев или Буревестник. И насчет Аида вы поняли не правильно, он должен был уничтожить не роботов. А если при восстановлении природы, баланса и т.д. что-то пойдет не так, в плане что людишки вышли, а на улице хреначит всемирный потоп и им как бы не выжить, то Аид уничтожает все живое и Гея начинает снова выстраивать баланс. Людишки должны были получить к этому всему доступ, но опять же если внимательно проходить сюжет и смотреть голографические записи, там показывают как тот парнишка из прошлого, из-за которого то все роботы и сошли с ума, он решает уничтожить всю базу знаний и все доступы к информации "прошлого", из-за этого люди будущего остались без знаний и доступа к чему-либо. Аид был под контролем Геи, и она его могла выключать, но прошло овер дофига лет, а этим программам был дан не хилый такой интеллект, Аид развился, перехватил власть и решил, что вот он час пора все разъебать, он то и не умеет ничего больше в принципе. Да и что значит приручение убрать :D благодаря ему можно было наблюдать такие охуенные битвы, подкрался приручил и сиди жуй попкорн)
"это я не понял, сложна", "я думаю, ответы ни на что не влияют", "аудио, слушать надо". зачем что-то записывать, если не проверил, не подумал или не понял? если автор не слушал половину сюжета, а потом предъявляет претензии к чему-то, то это его проблема. например, "почему гея не может отключить роботов аида?" - ну потому что все подпрограммы разрабатывались как сложные модульные и самостоятельные и не должны были влиять друг на друга. или "почему люди не могли уничтожить роботов танками и самолетами, а пещерные люди делают это с помощью луков и копий". ну потому что это были самые передовые и технологичные роботы, которые не нуждались в перезарядке, они перерабатывали биомассу в топливо и самовоспроизводились. это прямо сказано в сюжете игры. и "пещерные люди" никого не убивают копьями и стрелами. роботы, которые населяют землю сейчас (в период сюжета игры) - это не те самые боевые роботы, они вообще не должны быть боевыми. и люди обычно не вступают в схватку с по-настоящему мощными машинами. и делают это далеко не все, а только обученные охотники. это же тоже видно по игре. я не говорю, что horizon - это верх игроиндустрии или его сюжет гениален. но он содержит очень много моментов, которые логично все объясняют. если уж принялся делать "обзоры", так может, нужно сначала игру изучить или хотя бы нормально пройти? а, нет. теперь свои высеры можно назвать мнением и как бы сказать "ну мнение субъективно, я могу думать что хочу про этот продукт".
Ок, но если обоснование мнения - бред сивой кобылы (а все то, что он плел про то, что ничего непонятно - бред, который может говорить тот, кто либо не играл, либо играл мало, либо вообще не пытался вникнуть), то такое мнение можно выбросить в мусор. Мнение должно быть обоснованным. Меня, например, напрягает то, что первобытные люди ремонтируют электронные устройства, при этом не понимая как эти устройства работают и не имея инструментов для починки. Но в целом игра супер.
Данил Стеценко если сюжет не зашёл, зачем что-то там гуглить, сюжет должен затягивать, глупо было бы насильно что-то там выяснять. Единственный + игры это Экз сони, как следствие все хомяки ставят 12/10
Данил Стеценко ключевой момент он как раз не проебал, а то что сюжет надо где то там вылавливать и при Всей своей тривиальности его ещё и подали криво и бездарно, в плюс тоже не идёт. Я её проходил на фатке(может на прошке лучше), но хорошей графики не видел, увы.
@@vs4961 Согласен. При всей кривизне обзора Бес уделил достаточно внимания тому, что сюжет игры - дерьмо, хотя я надеялся, что к середине игры сюжет станет лучше, как обычно и бывает в произведениях (начало обычное и не примечательное, но к середине всё разгоняется, а конец ожидаем). Здесь же начало среднее, как обычно и бывает, а дальше хрень какая-то идёт. Одной из проблем игры является сама главная героиня, до сих пор удивляет момент в сюжете, когда она пошла в главный лагерь сектантов, нашла приключений на свою задницу, а потом ещё и начала жаловаться, почему в ГЛАВНОМ ГРЁБАНОМ ЛАГЕРЕ было так опасно. Второй вопрос: какого хрена эта корпорация дала возможность роботам пополнять свою энергию из живых существ?! У них что не было никаких экологических проблем или они считали нормальным, что пожирать трупы убитых солдат нормально?! Кто додумался до такого?! И самый главный вопрос: КАК МОЖНО БЫЛО СОЗДАТЬ ТАКОЙ УЖАСНЫЙ И СКУЧНЫЙ СЮЖЕТ?!
Эммм, Бесятина, ты с сюжеткой что-то проипал, по моему. ГАЙА - ИИ, который должен был заселять планету, а АИД - фейл-свитч, который включался, когда что-то шло не так и нужен был экстерминатус. Игра происходит через 1000 лет после инцидента и после нескольких циклов, завершившихся экстерминатусом. На вопрос, как всосали роботам, если дикари их с луков стреляют - конфликт был не с этими роботами. Те машины, которых херачит Алой, это тераформеры, зафуфленные под животных, для гармоничности - в игре говорится, что раньше они вообще сваливали от человека, т.к. были запрограммированы не причинять вред. А потом проснулся Аид и попытался получить управление над котлами - ты это видишь в логах каждого из них. Некоторые он не "пробил" - и они продолжили клепать страйдеров, оленей и прочее, только чутка засбоила прога и они стали воспринимать людей, как угрозу. А часть он захватил и там машины начали обвешиваться пушками - появились тиранозавры, реведжеры и тд. Грубо говоря, единственные "мобы", которые сохранились со времен катаклизма - это коррапторы. Сюжет в игре очень крутой, на самом деле, просто подача действительно не очень удачная - очень большие нюансы скрываются во всяких логах и разбросанных по миру файлах, которые только в конце складываются в мозаику. Ты если хотя бы 2/3 своей тетрадки не заполнил - большую часть айсберга пропускаешь. При этом, согласись, что игруля на данный момент, чуть ли не лучший релиз за последние полгода, даже если печки считать - не без косяков, но в нее интересно играть, и даже пойти мясо погриндить - не так скучно, как проходить сюжет МЕА, например. ))))))))))))))))
Yurko Fess бля за пару предложений объяснил то что автор не смог за 23 минуты видео и увидеть в прохождении и при чём он(автор) не один такой почти каждый поднимает ор за сюжет что мне кажется очень странным ведь сюжет очень классный
Ахаха, из вашего объяснения становится понятно, что сюжет еще больший бред, чем сказано в видосе. А главная претензия к сюжету как обычно: в чем мораль басни? Над чем игрок должен поразмышлять даже если это все соберет в единую картину? Ну и я не пойму, как можно было не упомянуть этот ужасный стиль с рыжими косичками и дурацкими нарядами у всех подряд, как можно не заметить упоротого феминизма в игре.
4:10 В комнате, где хранилось послание от Геи, остались логи работы "И-9". В них фиксируются связанные с рождением Элой действия комплекса. Там-таки нашелся один работающий андроид, которого пришлось доводить до кондиции. Он-то плод и вынес за дверь. 4:30 Зато такое распределение информации естественно. Реальность жестока. 14:20 Роботы не производятся из биомассы. Они используют ее для производства энергии. 16:00 Бес, но ты же ушел курить, когда Тейт рассказывал про то, что такое "Аид".
И ещё по поводу того почему дикари смоглши убить роботов, а люди с самолётами и норм оружием не смогли. Этих роботов было в сотни раз больше чем сейчас. Тогда роботы могли востонавливаться съедая биомассу. И Элой не просто дикарка, а лучшая из всех дикарей в этой игре (ну это такой довод... для числа).
Вся оборонная система стран была построена на тех самых роботах, которые стали роем. Не смогли, потому что не было скоре всего самолётов и так далее. Генерал и его подчинение говорят же, что мы оружие раздаём гражданским.
Отличная игра,прошел всю+ аддон, первая консольная игра где захотелось выбить платину.А вам люди советую играть самим,а не смотреть на обзоры людей которые даже играть не умеют,посмотрите минут 5 его стрима,человек тупо не понимает-не умеет играть.А основной его контингент вообще игру в живую не видели так как сравнивают графику хорайзен с играми 2000 годов.Так что грошь цена таким мнениям.
16:21 Аид - это программа которая, в случае неудачной попытки терраформирования, должна откатить землю до голого камня, что бы затем Гея попробовала ещё раз провести терраформирование.
Да уж, вроде и все основные косяки верно в обзоре подметил. Но приэтом из-за невнимательности и желании все равно вставить свое мнение просто отменно обосрался вцелом. И хрен с ним что Хорайзн вдруг стала рпг, а не экшен с элементами рпг, и черт с ним с непониманием сюжета (особенно с теми моментами которые подробно разжевывались в основном сюжете игры, а не которые были в записках которые еще хрен найдешь), пофигу что не вкурил как пользоваться зельями и нитиметом правильно, но так затупить с пращой это просто огонь=))) Отсюда вывод - ни когда не считайте что мнение даже неплохого свиду обзорщика объективно и лишь на его основе можно судить о том стоит ли игру покупать.
Мда, удивлен что хоть кто то, из игравших в игру, смог продолжить смотреть это, после 11ой минуты. Жалобы на отсутствие лута снаряжения(это проблема?) и гринд материалов(который то по сути, нафиг не нужен, так как побочек вполне хватает на среднестатистическое прохождение), все это еще можно понять, но то что он с полной серьезностью заявлял что гремучник бесполезен(фиолка которого - самое сильное оружие в игре) а растяжки менее эффективными чем мины(подумаешь большая зона поражения, подумаешь многофункциональность и вариативность расположения, подумаешь дистанционная установка, подумаешь слоты для грейдов, подумаешь крафт в быстром доступе, это ведь все такая фигня, кому это вообще нужно) В общем удачи всем тем кто смог вынести этот абсурд и досмотреть до конца.
Да не, там сюжет более-менее сходится: - Люди делают военных машин-убийц - Машины-убийцы внезапно начинают всех убивать - Отключить нельзя, ибо машины научились в очень сложное шифрование, которое не удастся взломать за те 18 месяцев, которые понадобятся машинам чтобы убить всех-всех - Поэтому люди пилят ещё один ИИ (а ИИ менее, чем за год можно запилить, ага), который должен будет взломать шифр, даже если это займёт у него десятилетия. К этому моменту большая часть (скорее всего вся) биосферы будет уже уничтожена и машины перейдут в режим ожидания. - Значит после отключения надо будет восстановить биосферу, для чего к ИИ прикручивают подсистему терраформирования (точнее конструирования, она уже должна разработать комплекс средств для терраформирования) - Но если создать приемлимую для человека экосистему с первой попытки не получится, то тут должен будет пробудиться Аид, перехватить управление, уничтожить, вернуть управление Геям. - Всё шло по плану, гея наконструировала роботов-животных для терраформинга (это их индейцы убивали палками, те роботы никогда не были военными роботами-убийцами человеков) - Но тут Аида перекрыло (почему?) и он попытался перехватить управление - Гея, охуев от такой наглости, клонировала умную бабу, оставила ей письмо и выпилила сама себя вместе с сетью управления - После чего котлы стали работать автономно и иногда производить не совсем мирных тварей - Аид, в том своём формате, был лишён технической возможности управлять какими-либо исполнительными механизмами, чтобы всех убить - Поэтому Аид придумал вербовать людей, чтобы они постепенно, выполняя его указания, помогли ему создать комплекс средств для восстановления контроля над производственной сетью и над уже созданными машинами - И вот, когда Элой уже лет 6-8, Раст говорит ей, что раньше роботы были не такие опасные. А сейчас, мол, и эти опасные, и новые крупные иногда захаживают, которые совсем атас. - На этот момент Геи нет уже как 6-8 лет, поэтому роботы нападают на людей всё чаще
>Но тут Аида перекрыло (почему?) и он попытался перехватить управление Некто транслировал коды в Гею, которые превратили её подсистемы в автономные единицы, из-за чего Аид начал подготовку к вайпу, а Минерва (система создания роботов-терраморфов) начала производить ловчих, пилозубов и прочие античеловеческие машины. Собственно это и является главным клиффхенгером игры и жирнющим намеком на продолжение. Потому что в процессе прохождения этот факт всплывает лишь раз, а потом к нему возвращаются лишь в сцене после титров, когда Сайленс "ловит" уцелевшего Аида и требует у него ответов.
Чудило а че ты обзор пилишь если даже сюжет не осилил? Как юзать половину оружия тоже не докумекал. Видимо обзор для тех у кого нет плойки чтоб они не расстраивались. Собрать просмотров на засирании.
Ну, если что, то роботы которых дикари успешно глушат это вообще не те роботы с которыми не смогло справится человечество, как раз таки тех роботов с которыми человечество не справилось и хотел пробудить АИД.
Мда...автор играл жопой, слушал сюжет жопой, выводы по игре сделал жопой, ну и обзор запилил соответственно такой же и таким же местом. Если б можно было бы поставить такой чуше больше одного дизлайка, непременно бы воспользовался такой возможностью
А Вы думаете жопой. Еле прохожу это говно. При том, очень подробно. Прекрасно знаю и сюжет и все доп квесты и прочее. ДЕРЬМИЩЕ. Согласен со всем у автора. Так что если Вашей жопе на плечах по нраву это говно, не означает, что все остальные должны.
@@TheSfdsf что я и сделал 2 дня назад. Просто я в отличие от большинства даю шанс. Автор видео тоже прошел всю игру, хотя она ему и не нравится. Я из тех же терпеливых. Есть мудрое изречение - пока не познаешь/изучишь полностью, не смей говорить что 💩 Это касается любых дисциплин, вещей и тд. Я просто следую этому принципу, чтобы не было как у большинства про киберпанк, сыграли пару часиков и орут как ссыкуны мелкие, что какааафффкааа. Не сравнив все плюсы и минусы. Так что я даю игре шанс. Но пока не могу себя заставить вернуться :) прошел больше половины игры. Кроме пейзажей ничего так и не возбудило
В принципе, есть претензии по делу сказанные. но вот например та же подача сюжета через аудиозаписи мне ничуть не показалась скучной, наоборот придает атмосферы, когда ты находишь очередной дневник, он как кирпичек в большой истории.
немного критики игры. Элой НЕ МОЖЕТ паркурить потому что на ней тяжелая зимняя одежда и плюс куча всего навешано. раз. Вывести из строя металлическую херню копьём или тем более стрелой - НЕРЕАЛЬНО В ПРИНЦИПЕ. это даже не фантастика - это пиздеж для 3-х летних детей - ДВА. Но это могли бы решить тупые дяденьки сценаристы на раз. Сюжет игры и сценарий - так же рассчитаны на либо полных олухов либо кто в первый раз в жизни купили/качнули пиратку ИГРУ. ТУПЫЕ НПСы - ИИ - ТРИ. ИГРА ПОСТРОЕНА НА НАСИЛИИ - весь смысл замечу КРАСИВОЙ!! игры чтобы постоянно кого то гасить мочить и тд. Я просто НЕ понимаю - это настоящий САДИЗМ. Я не ханжа, ни в коем разе. НО нельзя ВСЕ игры делать на насилии. Мне лично было тупо жаль геноцидить живую фауну - лис кабанов и тд. И тем более ничего мне не сделавших бегунов - РАДИ ФАРМА!!! Это сука просто ИЗВРАТ!!! Не умеете писать сценарии - ИДИТЕ НАХУЙ!!! Детям такую игру ЗАПРЕЩЕНО ДАВАТЬ!!! А подростки - сами смеются над этим высером ЗАПАДНОЙ ЛИБЕРАСТНИ. Вы же сука - ТОЛЕРАСТЫ!!! Так как вы позволили себе такой тотальный отстрел ВСЕГО что шевелится в игре!??!!?
Кто не услышал про Аида потому что в этот момент Бес в игре сам начал бубнить. Аид должен отключить Гею и уничтожить всё на земле если Гея накосячит к примеру вместо нормальной атмосферы заполнит её метаном. Затем сам отключится и дать Гее новую возможность сделать пригодный для жизни мир. Бес кон норм парень но часто сну сну как в глаза так как выяснилось и в уши)))). Без обид))).
Решение об применении Аида решает Гея, на основании анализа развития мира. Она передает ему управление, сама изолируется, чтоб не мешать Аиду, а потом он передает управление назад, когда на Земле ничего живого не останется. Видимо есть прописанные критерии, по которым Гея принимает решение включить Аида, критерии эти нам не описаны, поскольку это просто игра и данная информация неважна для игры. Тед Фаро дал денег на весь проект и был одним из соучредителей и советником проекта, потому и имел доступ, иначе с чего бы он давал советы Собек, например про необходимость создания Аида? Видимо Фаро и в разработке участвовал, потому и получил доступ и смог стереть всю базу данных.
"Это мое мнение, а не обзор..." позже: "Если ваш пердачок взрывоопасен, и не способен объективно оценивать..." тут вспоминается анекдот: "Батюшка, вы или крестик снимите, или штаны наденьте")))
Про сюжет все написали, отмечу от себя, что игра хоть и далека от совершенства и уж тем более - не Ведьмак, но прохождение оставило приятнейшие впечатления, воспоминания максимально положительные, по миру этому скучаю, минусы с годами кажутся все менее значительными, а плюсы все более жирными, с нетерпением жду сиквел.
Есть такая игра под названием Sky Break, мало кому она известна. Но в ней присутствует все что есть в этой игре, и открытый, но маленький мир, роботы в виде животных, которых тоже можно подчинять, до четырех роботов можно водить с собой, роботы в виде птиц, скорпионов, медведей, собак и т.д. Есть гигантские роботы. Есть система прокачки, как героя, так и прирученных роботов, на несколько параметров. Так же в игре можно летать на корабле, собирать ресурсы, но видов ресурсов мало, крафтить разного вида вещи, от хилок до патронов для бластера. И так же в игре есть ВИРУС, лекарство от которого мы и ищем, по мимо своих сотоварищей, ну точнее трупов их) И эта игра вышла 2015 году))) Вот так вот!
Max Shtorm держи в курсе. Очередной проходняк, который благодаря статусу Экза сони, автоматом все вылизывают. Выйди эта игра мультиплатформой, всем было бы плевать
1) Автор вообще не вникал в сюжет, но решил его обосрать. 2) Автор не умеет натягивать пращу и решил её обосрать. 3) Автор зачем-то предъявляет к песочнице претензии как к RPG, хотя во всяких ассасинах и фаркраях тоже нет никакого лута и т.д. 4) Автор не пользовался нитеметом и решил его обосрать. Взрывные растяжки, наоборот, тема. У них охват больше. А вот ловушки я вообще ни разу не применял. Так что это дело вкуса. 5) Автор неожиданно перехвалил графон. Графон приятный, но он точно не лучше, чем в Ведьмаке. Дальность прорисовки низкая. Много косяков с пересечением текстур. Куча мелких ошибок. В той же Ларке можно было оставлять следы на снегу. Здесь даже этого нет. Даже из песочниц на PS4 тот же inFamous Second Sun красивее.
На счёт нескольких вариантов спасения людей. Их было как минимум 2 (гея и адессея). На счёт Аида, котлов и всего остального в игре это очень подробно рассказано.(читать внутреигровой лор нужно лучше)
Мдааа... весь основной сюжет нам показывали, насколько робот "титан" был крут, что это это был главный страх людей, показывали застывшие останки, была даже миссия где сектанты откапывали такого и Элой говорила "неужели они хотят его воскресить?". И вот в конце когда Доктор Дре сказал, что Аид был в оболочке живой машины - тут то я думаю ну все... щас будет эпичная битва с Титаном, но в итоге мы получаем арену с очередным унылым истребителем. Да битва с Гелисом и то была более эпичная, хотя как персонаж он ну абсолютно нулевой.
У пращи как-бы траэктория полета гранаты меняется с натягиванием, нитемет-самый дамажный вид вооружения в игре и полезен в массе случаев хоть бы разобрался до конца, прежде чем неким образом засирать полезное вооружение
Я эту игру не проходил (у меня нет PS), а посмотрел один раз нормальное прохождение. И даже я лучше понял глобальный сюжет. Аид создавался для того, чтобы в случае, если все возрождение пойдёт совсем не по плану, то устроить экстерминатус и передать управление обратно Гейе. Однако, с Аидом в этот раз что-то не то. Есть большое подозрение, что он поражен той же "чумой", которой были поражены военные роботы тысячелетия назад. Просто его возможности на этот раз урезаны и он пытается получить больше контроля над всей инфраструктурой.
а бес то оказывается пропустил основную идею игры из-за своей лени. если читать и слушать все файлы то всё объясняется. дают все ответы на все вопросы "зачем"
чел, он и в предыдущих обзорах упускал эту деталь, тем самым коверкая сюжет(как в случае с Prey) или задавая тупые вопросы на которые он не получил ответа из-за своей лени
а вот кому хочется слушать и читать все эти файлы? я пришёл в Хоризон роботов убивать и миссии к финалке проходить, а не файлы разглядывать, которые якобы открывают сюжет... это ведь всё-равно что в бладборн почти весь сюжет в вещах описан, а ты пришёл сюда за хардом, жопоболью и месивом. хреновая подача сюжета и побочки тоже хреновые
Посмотрев видео, могу сказать одно: Автор, с твоим умением и стремлением во всем разобраться, тебе точно не стоит брать в руки что-либо огнестрельное - застрелишься наверняка. Просто я игру всю прошел, и почти все что ты в недостатках перечислил, я вообще не видел. Там есть такие недостатки, как почти полное отсутствие мимики у всех кроме Элой , отсутствие реакции на физическое взаимодействие Элой с неписями (у них можно хоть по головам прыгать...буквально). А так и сюжет там в норме и по карте шариться в поисках всякого интересно. Да и квесты там есть интересные. Так что оценка 2, с родителями завтра в школу!
Прошёл только что, да, спустя приличное время после выхода на ПК, и именно на нём и прошёл, что сказать, сюжет хорош, только вот бать, ты либо устал бегать и убивать роботов, либо просто проморгал, всё в игре чётко рассказано, дите у двери появилось, благодаря роботам, которые ухаживали за детьми в этих убежищах, они по приказу Геи её и вынесли, дабы та всех снова спасла, Аид это вообще отдельный подпункт функций Геи, который слетел с катушек. Сюжет годный, на этом всё, единственное с чем согласен полностью, это тупейшие квесты, в которых постанова диалога просто бесит до блевоты, а-ля всему пришла пизда, а героиня задаёт вопрос мол, а че все хорошо? И так далее. Мир интересно исследовать, но в нём нет нихрена, вообще, ищешь что-то хотя бы, но нет, тупо ящики с ресами. У меня всё.
@@drunqship5401 мама не научила, что пиздеть на людей за просто так черевато? А у тебя же нету мамы, она у таких как ты в канаве сидит. Да и в принципе всё с тобой понятно, иди портфель собирай, шкила.
мини уточнялка, аид создан для чистки "неудачного " варианта тероформирования, ведь никто еще такое не делал и не факт что с первой попытки что то путное вийдет
Проблема графики Horizon Zero Dawn состоит в небольшой, по сравнению с тем же Ведьмаком, дальностью прорисовки. В последнем можно было чуть ли не конец карты видеть, все города, большие деревья, важные крупные объекты, моря с островами, находясь где-то в тамошнем Мухосранке. В этой же игре подобное практически не встречается, от чего и есть возможность сделать растительность красивее, приправив ее вырвеглазной постобработой. На обычной плойке дальность прорисовки просто тошнотворный ужас, все выглядит невероятно убого и страшно. Все же поляки смогли в технологичность и графику получше, тем более если учитывать то, что вывели игру сразу на три разные платформы.
Почему люди прошлого не смогли уничтожить машины, которые уничтожают индейцы? Потому что это другие машины, напрммер? Новые созданы Гайей, старых несколько десятков штук. Воспроизводство прекращено, ИИ ушёл в туман. В старые времена были десятки заводов, штампующие боевых роботов без перерыва, и единый разум, обучающийся обходить людские тактики. В-общем. Кто из обзорщиков проходит игры, которые обозревает? И если проходит, насколько внимательно?
Вполне адекватное мнение, особенно про прокачку чего либо путем сбора запчастей - это реально напрашивалось всю игру, ведь девать фиол и синий лут некуда, а вроде и обидно выкидывать/продавать. Однако, разработчикам можно простить многое, учитывая, что создание полностью логичной игровселенной немного отдаляет внимание от центральной трагической истории в этом сюжете - истории, как я считаю, о Собэк и ее творению - Гее, получившей немыслимый ИИ и даже чувства. Именно неспешное изучение всех файлов и записей максимально раскрывает эту линию, создает задуманную разрабами атмосферу, но таки да, запарывает динамику сюжета.
немного критики игры. Элой НЕ МОЖЕТ паркурить потому что на ней тяжелая зимняя одежда и плюс куча всего навешано. раз. Вывести из строя металлическую херню копьём или тем более стрелой - НЕРЕАЛЬНО В ПРИНЦИПЕ. это даже не фантастика - это пиздеж для 3-х летних детей - ДВА. Но это могли бы решить тупые дяденьки сценаристы на раз. Сюжет игры и сценарий - так же рассчитаны на либо полных олухов либо кто в первый раз в жизни купили/качнули пиратку ИГРУ. ТУПЫЕ НПСы - ИИ - ТРИ. ИГРА ПОСТРОЕНА НА НАСИЛИИ - весь смысл замечу КРАСИВОЙ!! игры чтобы постоянно кого то гасить мочить и тд. Я просто НЕ понимаю - это настоящий САДИЗМ. Я не ханжа, ни в коем разе. НО нельзя ВСЕ игры делать на насилии. Мне лично было тупо жаль геноцидить живую фауну - лис кабанов и тд. И тем более ничего мне не сделавших бегунов - РАДИ ФАРМА!!! Это сука просто ИЗВРАТ!!! Не умеете писать сценарии - ИДИТЕ НАХУЙ!!! Детям такую игру ЗАПРЕЩЕНО ДАВАТЬ!!! А подростки - сами смеются над этим высером ЗАПАДНОЙ ЛИБЕРАСТНИ. Вы же сука - ТОЛЕРАСТЫ!!! Так как вы позволили себе такой тотальный отстрел ВСЕГО что шевелится в игре!??!!?
@@phedack_0074 Во втором фоллауте это очень даже неплохо реализовали. Весело было. Всё же лучше, чем необъяснимое бессмертие детей в некоторых играх. Да и вообще, куда безвреднее выплёскивать агрессию на компьютерные модели, чем на реальных людей.
Мне сенсор в хорайзене пригодился кое для чего. Просто я сделал так, чтобы интерфейс появлялся только когда я прикасаюсь к сенсору. Вот бы во всех играх так. И Аид был объяснён тем, что если Гея неправильно создаст мир(как там говорилось, слишком много щелочи будет, и т.д) то он уничтожит, чтобы Гея пересоздала мир заново. Уже не помню где и в какой именно записи это было
Как я понял если Гея накасячит с тероформированием и создаст не подходящие условия для людей то Аид воскресит тех роботов которые скрючились и снова уничтожит землю , что бы та ее опять сделала подходящую для людей.
Вот если бы слушал и читал все документы, то не было бы таких глупых претензий и просто некорректной информации, как в данном видео. Для начала, они не могли уничтожить роботов раньше потому, что скорость воспроизведения роботов была выше скорости, с которой роботов выбивали. И те роботы, которые присутствовали в игре - это были не те же роботы, что были созданы людьми и против которых воевали люди до того, как стартовал "Нулевой рассвет". Из старых роботов были только Захватчики и Истребители, все эти Рыскари, Бизоны, Буревестники и так далее были созданы уже Геей Прайм, их не было в принципе. Для этого же кстати были созданы котлы, в каждом из которых изготавливались определенные типы машин, и именно потому после того, как мы зачищаем котел, мы можем приручать новых роботов. Если я правильно помню, идея была не в том, чтоб роботы сели всю биомассу и отключились, идея была в уничтожении роботов после того, как они съедят всю оставшуюся биомассу и последующем восстановлении человечества и биомассы. Что и произошло, все то, что мы видим - это было сгенерировано Геей Прайм. Боюсь только ошибиться каким образом старые роботы были уничтожены, об этом вроде нигде сказано не было. Аид был создан для того, чтоб если в процессе создания нового мира Геей Прайм что-то пойдет не так, то чтоб была возможность уничтожить этот "дефектный" мир и заново создавать новый мир, который будет учитывать ошибки при создании старых "дефектных" миров. Времени у Геи Прайм в процессе создания было недостаточно, чтоб разработать модель идеального мира, потому и сделали возможность тренироваться на ошибках. Для этого по планете были спрятаны куча Истребителей, которые должны были очнуться, все изничтожить и опять заснуть до новой команды от Аида. Насчет работы Аида - там должна была быть некая процедура передачи управления процессом от Геи Прайм к Аиду и обратно. Но где-то программисты накосячили как всегда, и получилось, что эта процедура не сработала корректно. Этот чувак не отключил программу Аполлон, он просто напросто стер все базы данных этой подпрограммы. Насчет Элой как клона Собек - она была последней из клеток, которые остались для клонирования от Собек. Логично предположить, что Собек уже была клонирована, может даже и неоднократно. Чисто как идея - Гея клонирует Собек тогда, когда видит опасность для мира. Кстати, планов было таки два, "Нулевой рассвет" и запуск космического корабля, только вот корабль потерпел крушение. PS. Самое замечательное, что никто не обращает внимание на реальные косяки сюжета, обращая внимание на такое, что косяком и не является. Например, человек на уровне развития первобытно-общинного строя находит визор и сразу же знает как он работает. Более того, ладно, Элой попался исправный визор, ну так этому же чернокожему с его слов попался неисправный визор и он его "ПОЧИНИЛ". Как, Карл, человек, который даже не понимает как прибор работает и что он делает, может починить его? Где он возьмет инструменты, паяльник, паяльную станцию, запчасти для того, чтоб это все чинить? Как они могут вообще что-то чинить, если они даже об электричестве и об устройстве мира понятия не имеют, ни физики, ни химии, вообще ничего не знают? Кстати, вот как раз таки нитемет - очень классная штука, а канатометом я пользовался только для того, чтоб пройти испытания. Бомба - она очень локальна, а нитку можно растянуть на большое расстояние. И праща - тоже хороша, там можно регулировать дальность полета снаряда.
Согласен с вышесказанным :) Но игра, тем не менее, очень хороша и лично мне очень понравилась :) она вызывает приятные эмоции :) играть в нее очень интересно. Да и оружие по ходу игры открывается и я пользовался почти всем в свое время :) забавные механики с прыжком заметил не сразу, поэтому играя на предпоследней сложности ловил много люлей по первости. В сумме играл очень порционно и растянуто. В начале проходил игру по побочкам, которые к слову мне понравились, ведь я люблю вникать в диалоги, которые ведут персонажи. Котлы проходил с особым вожделением. Первый котел "СИГМА" вроде, вообще очень сильно запомнился, потому что убить бурдюка было, ну очень не просто(кстати там я оценил воистину необходимость взрыв пращи). И как-то так всю игру :) Постепенно, перешел к сюжету :) И очень доволен им :) Может быть он не идеален, но мне было очень интересно слушать аудиозаписи и читать письма. Возможно, я и догадывался о том, но не зацикливался на этом. Я вообще люблю погружаться без особого продумывания, а могло ли быть так или нет. Реально это или нет. Просто пытаюсь вчитываться, плыть по волнам сюжета, доверять всему что пишут и говорят. Я полюбил эту игру и запомню ее, как хорошую. Для меня - это игра этого года, в номинации - лучший открытый мир :)
немного критики игры. Элой НЕ МОЖЕТ паркурить потому что на ней тяжелая зимняя одежда и плюс куча всего навешано. раз. Вывести из строя металлическую херню копьём или тем более стрелой - НЕРЕАЛЬНО В ПРИНЦИПЕ. это даже не фантастика - это пиздеж для 3-х летних детей - ДВА. Но это могли бы решить тупые дяденьки сценаристы на раз. Сюжет игры и сценарий - так же рассчитаны на либо полных олухов либо кто в первый раз в жизни купили/качнули пиратку ИГРУ. ТУПЫЕ НПСы - ИИ - ТРИ. ИГРА ПОСТРОЕНА НА НАСИЛИИ - весь смысл замечу КРАСИВОЙ!! игры чтобы постоянно кого то гасить мочить и тд. Я просто НЕ понимаю - это настоящий САДИЗМ. Я не ханжа, ни в коем разе. НО нельзя ВСЕ игры делать на насилии. Мне лично было тупо жаль геноцидить живую фауну - лис кабанов и тд. И тем более ничего мне не сделавших бегунов - РАДИ ФАРМА!!! Это сука просто ИЗВРАТ!!! Не умеете писать сценарии - ИДИТЕ НАХУЙ!!! Детям такую игру ЗАПРЕЩЕНО ДАВАТЬ!!! А подростки - сами смеются над этим высером ЗАПАДНОЙ ЛИБЕРАСТНИ. Вы же сука - ТОЛЕРАСТЫ!!! Так как вы позволили себе такой тотальный отстрел ВСЕГО что шевелится в игре!??!!?
Около года игра на винте болталась (делюкс, с длс уже), только пару недель назад до неё добрался....по поводу багов: видимо с момента выхода игры вышло дофига патчей и много чего залатали (даже я застал, когда она у меня автоматически в фоновом подкачивала обновления) и поиграв 45 часов не обнаружил ни одного бага, что описывает бес (кроме того, что лук иногда стреляет хрен знает куда, когда стреляешь в слоу-мо во второй или третий раз подряд....но это видимо такая задумка разработчиков, которую мы не поняли)...по поводу оружия - да. Меня осенило часов через 20, что больше сюда ничего не подвезут (не считая оружия с охотнических миссий и броню из бункера).....с другой стороны - это довольно оригинально. Т.е. весь крафт в принципе сводится к тому, чтобы на поздних стадиях игры было чем стрелять. Основная фишка - это как я понял именно постоянство видов оружия....вы можете его прокачать модификациями. Т.е. подстраивать его под свой стиль игры...то же самое по броне.....Я бы поставил 7,5 из 10. Игра на самом деле очень красивая со множеством климатических зон...сюжет тоже не обычен.
Чем обзор плох? Тем что честно все повествует? Хорайзен просто распиаренная убогая пустышка. Просто сравнить с ведьмаком или зельдой ботва и сразу понятно что эта игра полное Г
На сверхсложном ушло около 100 часов игры ,не считая длс. Прошёл на 100% с платиной. Игра нереально захватила. Отличный сюжет, но что бы это понять нужно читать диски и смотреть голограммы. В игре есть побочки которые мало чем уступают главному сюжету. Например раскрыть заговор и предотваратить уничтожение целого города. Начать с того что ищешь вора ,а закончить битвой в крепости и спасением голодающих детей. И примеров ещё много. Шикарная боевка и вариативность. Хочешь используешь ловушки и стелс, хочешь захватывает машину и стравливаешь с другой (битва двух громозевов, когда рядом пасуться жвачники и летают коршуны достойна отдельной экранизации). Можешь бежать с луком в бой, а можешь сбить с робота пулемет или гранатомет и пустить его оружие против него. Хочешь подожги цель , заморозь, свяжи и забросай магнитными бомбами. Хочешь оседлай бегуна и стреляй из лука, на полном скаку, летящего за тобой робота. Мир прекрасен до такой степени что в фоторежиме пара сотен скринов точно будет. 100 часов пролетели и ниразу не возникало желания по играть во что то другое. П.с не научится пользоваться пращей это эпик... у меня брату 13 лет и тот разобрался что нужно кнопочку подержать по дольше.
Поддерживаю, Бес. Насчет опенворлда... Тебе не кажется, что игре бы больше зашло линейное повествование, по главам? P.S.: Ты не пробовал податься в сценаристы? Одна история охуительней другой)))
ютуп сует в рекомендованные справа честный обзор гагатуна и горизонт дерьмовых игр от errortime ,они сосут у тебя с причвакиванием, ты лучший! Держи свой формат!
То чувство когда человеку надо что-то обосрать. Ну ,выражаясь языком доступным автору, срать все ходят, кто в туалет, а кто и в интернет. Это нормально.
Замечательная игра. по сути она меня вернула к играм после 10 лет перерыва. автор хейт высосал из пальца. И похоже огромные пробелы в понимании сюжета. Первый раз в игре с упоением искал все остатки записей, что бы по кусочкам собрать сюжет. автор похоже спидранил. Освещены не все виды оружия.
Хотел посмотреть видео, но сразу услышал предостережение о спойлерах. Большое тебе человеческое спасибо за такой подход, ибо сам сейчас только начал играть и сюжет пока кажется интересным. Отложил просмотр до прохождения.
Игра внешне красивая, но заставлял себя в нее играть- было очень скучно, вроде бы большой открытый мир, много всякого интересного, роботы в виде животных.. хотя зачем было делать роботов в виде животных и динозавров..можно было придумать более зловещие образы.. все в игре так выглядит пластмассово и инрушечно, атмосферы постапокалипса нуль, все эти пухлые и розовощекие персонажи, которым ни на минуту не веришь, они будто все после санатория, а не выживают в этом жестоком мире.. в дополнение даже и играть не стал.. а после игры последний из нас 2, где хорошо показан мир и нравы постапокалипса, Горизонт смотрится как игра для малышей и 2 часть горизонта даже смоиреть не охота
Вот только играть в неё уже зная сюжет, даже с "обновлённой" графикой мне на ПК уже не хочется. В ведьмка, в принципе, тоже уже нет желания добивать второе прохождение.
Аид программа которая нужна для того что бы уничтожить абсолютно все живое, если у Геи не получиться тераформировать землю. То есть программа перезагрузки. Элой была рождена в то время как рассчитала сама Гея, она подстроила нахождение визора, обучения в племени и определенных навыков сама Гея говорила об этом в середине игры
Ведьмак - лучший. Очень хочу, чтобы разработчики дали возможность юзерам делать свои квесты... Какую-нибудь прогу по квесто-созданию в Ведьмаке - и сообщество само создаст версию 4, 5 и 6 )))
ну-ну, создаст. большинство квестов школотой будет понаделано, писька-жопа все дела. Еще предложите модов добавить, в скайриме проходили. Помойку не надо делать из ведьмака.
Не, аид нужен был чтобы сделать откат назад, если у Геи не получится нормально сделать все с первого раза. Элизабет Собек появилась через столько лет затем, что у нее были доступы ко всем протоколам и системам, которые (внимание!) распознавали пользователя только на генетическом уровне. Ничей другой клон просто не мог отключить аида. Сюжет беса конечно лучше, Хорайзон сильно облажались. Можно было бы на такой графике реально более вариативную вещь поднять.
Прослушав вот это и играя на выходе в эту игру, даже просмотрев множество видео данного Человека, пришел к такой мысли проще пойти в лес, выкопать себе землянку и жить там. =)
Оливер Твист, полностью согласен. Особенно хороша мысль про побег на орбиту, креокамеры, киборгов и остальные способы пережить катаклизм. Мне кажется, было бы интересно.
проблема в том что бес уж не знаю толи спецом толи действитень но абсолютно не понял сюжета игры, да его сюжет хорош но и в игре он есть и достаточно логичен попробую пояснить где бес напутал
1, те роботы которые есть сейчас и которых дикари валят это не те роботы которые уничтожили предтеч, а роботы созданные самой геей именно для востановления земли , 2, роботы уничтожившие предтеч как раз были боевыми и воспроизводились сами по себе причем из одного робота путем поглощения биомасы образовывалось два новых (геометрическая прогрессия , ограниченная лишь количестовм биомассы на земле , и после уничтожения все биомассы те роботы не умерли а завалились в спячку . 3, у Геи было две основных задачи это востановление биосферы земли и вторая взлом кода роботов уничтожителей , и взломав код она смогла по прошествии времени деактивировать тех роботов полностью , а те роботы что бродят по земле в самой игре это уже творения Геи именно потому они не размножаются и не уничтожают всю биомассу. 4, Аид это по большому счету кнопка RESET для земли, и в игре очень толково это поясняется, создан Аид именно для того чтоб если у Геи по каким либо причинам не получилось с первого раза воссоздать биосферу или она допустила ошибку , скажем сотворила слишком много каких либо животных и те заполонили мир не давая возможность остальным развиваться , то она переключается в режим аида и стирает все дабы начать с начала.
5 Однако Фаро чтото нахимичил с системой геи начав стирать Аполона и перестраивая всю систему в результате чего все подсистемы (а аид именно подсистема геи, тоесть таже гея просто ее функция) получил автономию и взломав гею (поскольку он агрессивная программа в отличие от геи) начал перестраивать роботов геи под себя. именно потому мирные роботы геи начали нападать на людей. а поскольку в аиде заключен код на уничтожение всего и вся то он посредством того чтоб взломать код геим решил заново активировать изначальных роботов пожирателей биомассы которые били отключены Геей и это в конце и показано когда проснувшиеся разрушители начали поглащать биомасу.
11:38 у рогатки есть натяжение, как у лука. Жмем L2, зажимаем R2 - профит
Бля, 60 часов игры, и я не знал об этом(
Рогатка с заморозкой это самое крутое средство при атаке больших роботов! Автор видео не до конца разобрался в игре а разнес ее в пух и прах! Небывает идеальных игр
Бля а у меня 70+ часов и только что узнал что в прыжке есть слоумо))
Как я ору. Этот человек засрал игру притом даже сюжета не знает
Я наоборот часто растяжкой пользовался
Когда в игре тебе стали объяснять, кто такой Аид и нафига он нужен - ты ушёл курить. Зато во мнении недоволен оказался. Блестяще, что еще сказать.
мне кажется это классика. если в чем то не разобрался значит все тупое)))
@@Perfrmer525 вспоминаем TLoU 2
@@поляніца-й3и вы непонимаете - это другое, дрюкман гений
ну, мнение беса по играм особо авторитетным никогда и не было
Тупой качок такой ТУПОЙ! ВНЕЗАПНО! Кто бы мог подумать что так бывает, да?))
Если внимательно проходить сюжет, то там рассказывается откуда перед дверьми ребенок. Его создала Гея, та что была создана для возрождения человечества. Гея взяла днк женщины создавшей её и создала её клона, открыла дверь и отдала этого ребенка племени жившем около ее "двери". Чтобы этот ребенок вырос и вновь спас человечество. Так же есть перк, который позволяет присвистеть прирученное животное, таким образом оно окажется ближе к твоему врагу иии будет его атаковать) Насчёт урона, его нужно внести ооочень много, чтобы прирученный робот переагрился на вас, я часто забивала мелких роботов для передвижения которые, им было пофигу пока не оставалась где-то 1/3 хп. Пилозуб или Лиходей уже быстрее начинают реагировать на дамаг, но все равно успеваешь снять ему около половины ,а когда он потрепан битвой с другим роботом, так вообще изи) (1 случайный сплеш не сработает). Про защитные зелья опять таки не верно, на пример зелье защиты от огня, если без него Бурдюк по тебе попадет то снимет пол хп если не больше, при выпитом зелье он вообще почти не надамажит тебе огнём. Нитимёт вообще одно из самых используемых оружий, после луков. Наставил ловушек с нитями (особенно если у робота уязвимость к огню или электричеству, хотя и взрывные нити оч хороши) добавил к этим нитям мины и робот вообще терят пол хп при поподании в нее. Зачем нужны нити, а не мины? Ну, во первых нить охватывает большую площадь чем мина, т.е. в нить с большей вероятностью попадут. Плюс, нитимет можно использовать на расстоянии не подходят близко к врагу, мины же нужно ставить точно в точку по которой будет идти робот или ставить перед собой если робот тебя предследует, но роботы ведь не совсем глупые и почти всегда когда они тебя заметили они ообегают все ловушки. Я как-то окружила себя ловушками и из центра убивала Бизонов, а они убегали потому что видели ловушки ко мне не подходили, но я в них стреляла и они возвращались :D И насчет роботов, котоыре люди не смогли убить танками, а теперь дикари палками убивают. Опять нужно внимательнее быть с сюжетом. Люди сражались с такими роботами как истребители, защитники и так же остались еще "скрытые" мощные машины т.к. в диалогах с чуваком который освободил Аида можно понять, что он хотел выкопать еще более древние машины. И я не сказала, бы что кроме Элой кто-то убил дофига истребителей и защитников, да и их было-то всего парочку, а на людей такие шли миллионами. Теперь рассмотрим остальных роботов, большинство из них произвела Гея, для очистки территорий и других целей. Жвачники чистят, Камнегрызы "вспахиваю"т и у каждого была своя задача, и они не были такими агрессивными, ведь они стали такими около 20 лет назад, когда Аид забрал власть у Геи и стал производить боевых роботов, таких как Громозев или Буревестник. И насчет Аида вы поняли не правильно, он должен был уничтожить не роботов. А если при восстановлении природы, баланса и т.д. что-то пойдет не так, в плане что людишки вышли, а на улице хреначит всемирный потоп и им как бы не выжить, то Аид уничтожает все живое и Гея начинает снова выстраивать баланс. Людишки должны были получить к этому всему доступ, но опять же если внимательно проходить сюжет и смотреть голографические записи, там показывают как тот парнишка из прошлого, из-за которого то все роботы и сошли с ума, он решает уничтожить всю базу знаний и все доступы к информации "прошлого", из-за этого люди будущего остались без знаний и доступа к чему-либо. Аид был под контролем Геи, и она его могла выключать, но прошло овер дофига лет, а этим программам был дан не хилый такой интеллект, Аид развился, перехватил власть и решил, что вот он час пора все разъебать, он то и не умеет ничего больше в принципе. Да и что значит приручение убрать :D благодаря ему можно было наблюдать такие охуенные битвы, подкрался приручил и сиди жуй попкорн)
зачем что-то рассказывать этому дегроду, который высрал своё никчёмное мнение на полумиллионную аудиторию даже толком не ознакомившись сюжетом.
Все что я хотел сказать)))
Молодец, умная девчонка! Я, кстати , заметил , что женская аудитория у этой игры очень эрудированна, знает и понимает многие моменты !!! 👌👍
@@eldaraliev9158 Ой лизнул, прям блестит
Айд был под контролем Гея! Я понял спасибо)
Побочный квест,, найти Олина" ЭТО СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ!
Нет побочный. Появляется он в побочных. Только что проходил
"это я не понял, сложна", "я думаю, ответы ни на что не влияют", "аудио, слушать надо". зачем что-то записывать, если не проверил, не подумал или не понял? если автор не слушал половину сюжета, а потом предъявляет претензии к чему-то, то это его проблема. например, "почему гея не может отключить роботов аида?" - ну потому что все подпрограммы разрабатывались как сложные модульные и самостоятельные и не должны были влиять друг на друга. или "почему люди не могли уничтожить роботов танками и самолетами, а пещерные люди делают это с помощью луков и копий". ну потому что это были самые передовые и технологичные роботы, которые не нуждались в перезарядке, они перерабатывали биомассу в топливо и самовоспроизводились. это прямо сказано в сюжете игры. и "пещерные люди" никого не убивают копьями и стрелами. роботы, которые населяют землю сейчас (в период сюжета игры) - это не те самые боевые роботы, они вообще не должны быть боевыми. и люди обычно не вступают в схватку с по-настоящему мощными машинами. и делают это далеко не все, а только обученные охотники. это же тоже видно по игре.
я не говорю, что horizon - это верх игроиндустрии или его сюжет гениален. но он содержит очень много моментов, которые логично все объясняют. если уж принялся делать "обзоры", так может, нужно сначала игру изучить или хотя бы нормально пройти? а, нет. теперь свои высеры можно назвать мнением и как бы сказать "ну мнение субъективно, я могу думать что хочу про этот продукт".
Я вчера посрал и решил больше не когда не смывать. Это чисто мое субъективное мнение не как е обоснованное на мнение комментатора.
Он сразу сказал, что это не обзор, а мнение)
Ок, но если обоснование мнения - бред сивой кобылы (а все то, что он плел про то, что ничего непонятно - бред, который может говорить тот, кто либо не играл, либо играл мало, либо вообще не пытался вникнуть), то такое мнение можно выбросить в мусор. Мнение должно быть обоснованным. Меня, например, напрягает то, что первобытные люди ремонтируют электронные устройства, при этом не понимая как эти устройства работают и не имея инструментов для починки. Но в целом игра супер.
Бес, ты же сам просрал момент про Аида, пойдя на перекур (стрим 6, там где надо попасть в кабинет Собэк, был чувак с косичкой, он разрабатывал Аида).
Как вообще этого наркомана с синдромом восьмиклассника допустили до разработки аида
Господи, ну хоть бы сюжет на википедии прочитал что бы исключить возможность обосраться.
Данил Стеценко если сюжет не зашёл, зачем что-то там гуглить, сюжет должен затягивать, глупо было бы насильно что-то там выяснять.
Единственный + игры это Экз сони, как следствие все хомяки ставят 12/10
Данил Стеценко ключевой момент он как раз не проебал, а то что сюжет надо где то там вылавливать и при Всей своей тривиальности его ещё и подали криво и бездарно, в плюс тоже не идёт.
Я её проходил на фатке(может на прошке лучше), но хорошей графики не видел, увы.
@@vs4961 Согласен. При всей кривизне обзора Бес уделил достаточно внимания тому, что сюжет игры - дерьмо, хотя я надеялся, что к середине игры сюжет станет лучше, как обычно и бывает в произведениях (начало обычное и не примечательное, но к середине всё разгоняется, а конец ожидаем). Здесь же начало среднее, как обычно и бывает, а дальше хрень какая-то идёт. Одной из проблем игры является сама главная героиня, до сих пор удивляет момент в сюжете, когда она пошла в главный лагерь сектантов, нашла приключений на свою задницу, а потом ещё и начала жаловаться, почему в ГЛАВНОМ ГРЁБАНОМ ЛАГЕРЕ было так опасно. Второй вопрос: какого хрена эта корпорация дала возможность роботам пополнять свою энергию из живых существ?! У них что не было никаких экологических проблем или они считали нормальным, что пожирать трупы убитых солдат нормально?! Кто додумался до такого?! И самый главный вопрос: КАК МОЖНО БЫЛО СОЗДАТЬ ТАКОЙ УЖАСНЫЙ И СКУЧНЫЙ СЮЖЕТ?!
@@daniilegorov6016 это не обзор блядь, а личное мнение человека о игре
Эммм, Бесятина, ты с сюжеткой что-то проипал, по моему. ГАЙА - ИИ, который должен был заселять планету, а АИД - фейл-свитч, который включался, когда что-то шло не так и нужен был экстерминатус. Игра происходит через 1000 лет после инцидента и после нескольких циклов, завершившихся экстерминатусом. На вопрос, как всосали роботам, если дикари их с луков стреляют - конфликт был не с этими роботами. Те машины, которых херачит Алой, это тераформеры, зафуфленные под животных, для гармоничности - в игре говорится, что раньше они вообще сваливали от человека, т.к. были запрограммированы не причинять вред. А потом проснулся Аид и попытался получить управление над котлами - ты это видишь в логах каждого из них. Некоторые он не "пробил" - и они продолжили клепать страйдеров, оленей и прочее, только чутка засбоила прога и они стали воспринимать людей, как угрозу. А часть он захватил и там машины начали обвешиваться пушками - появились тиранозавры, реведжеры и тд.
Грубо говоря, единственные "мобы", которые сохранились со времен катаклизма - это коррапторы.
Сюжет в игре очень крутой, на самом деле, просто подача действительно не очень удачная - очень большие нюансы скрываются во всяких логах и разбросанных по миру файлах, которые только в конце складываются в мозаику. Ты если хотя бы 2/3 своей тетрадки не заполнил - большую часть айсберга пропускаешь. При этом, согласись, что игруля на данный момент, чуть ли не лучший релиз за последние полгода, даже если печки считать - не без косяков, но в нее интересно играть, и даже пойти мясо погриндить - не так скучно, как проходить сюжет МЕА, например. ))))))))))))))))
Элой за Игру убила из лука туеву хучу военных истребителей.
Это Элой. Она чузенван и лук у нее с титановыми стрелами и лазерным наведением. Плебс же по сюжету даже с одним пилозубом с трудом справляется.
Yurko Fess бля за пару предложений объяснил то что автор не смог за 23 минуты видео и увидеть в прохождении и при чём он(автор) не один такой почти каждый поднимает ор за сюжет что мне кажется очень странным ведь сюжет очень классный
Ахаха, из вашего объяснения становится понятно, что сюжет еще больший бред, чем сказано в видосе. А главная претензия к сюжету как обычно: в чем мораль басни? Над чем игрок должен поразмышлять даже если это все соберет в единую картину? Ну и я не пойму, как можно было не упомянуть этот ужасный стиль с рыжими косичками и дурацкими нарядами у всех подряд, как можно не заметить упоротого феминизма в игре.
Василий Подольский
В чём мораль? Так в том, что женщины и стагнация это КРУТА, а мужчины и жажда прогресса НЕТ, разве не понятно?
4:10 В комнате, где хранилось послание от Геи, остались логи работы "И-9". В них фиксируются связанные с рождением Элой действия комплекса. Там-таки нашелся один работающий андроид, которого пришлось доводить до кондиции. Он-то плод и вынес за дверь.
4:30 Зато такое распределение информации естественно. Реальность жестока.
14:20 Роботы не производятся из биомассы. Они используют ее для производства энергии.
16:00 Бес, но ты же ушел курить, когда Тейт рассказывал про то, что такое "Аид".
Замечание только по второму пункту - игра не реальность, она должна быть интересной. Такая естественность не нужна в игре созданной для развлечения.
Так у меня бомбануло когда бес пошел курить в этот момент пздц ))
И ещё по поводу того почему дикари смоглши убить роботов, а люди с самолётами и норм оружием не смогли. Этих роботов было в сотни раз больше чем сейчас. Тогда роботы могли востонавливаться съедая биомассу. И Элой не просто дикарка, а лучшая из всех дикарей в этой игре (ну это такой довод... для числа).
Вот не могли они восстанавливаться, поедая массу.
Вся оборонная система стран была построена на тех самых роботах, которые стали роем. Не смогли, потому что не было скоре всего самолётов и так далее. Генерал и его подчинение говорят же, что мы оружие раздаём гражданским.
откуда взялся младенец??? вы чем слушали??? элой - клон, ее создала машина, а вынес робот. все четко и подробно в игре описано
Не, этот момент и для меня непонятым остался. Роботы ведь все там сдохли давно, когда воспитывали подрастающее поколение.
@@bwinrefresh
Ясненько, спасибо
Onetolyan
Видать сюжетная составляющая была настолько скучна, что только терпеливые не скипали занудные диалоги.
@@КонстантинМакаренко-э2л очень. Прохожу сейчас блююсь и мучаюсь
В игре всё предельно ясно обьясняют, что, как, когда и почему произошло, а то что ты не хотел изучать ЛОР - не делает плохим сюжет.
я угарнул с видео, где он говорит про рогатку, он же ее даже не натягивал при стрельбе))))) но все таки обосрал по полной программе)))))
Bazalt Games Просто он даун)
Сколько же рогаток он натянул в итоге, о ирония)
Про тазик же предупреждали)
@@НапишиНапиши-е3д ну ты лошок просто
Я с этой рогаткой больше всего и бегал. Разрывные снаряды огонь)))
@@thor4686 я не играл в эту игру
По поводу пращи скажу, что её не надо задирать, зажимаешь r2 и дальность увеличивается, отпускаешь-выстреливает.
Аид нужен для уничтожения биосферы в случае, если у Геи не получится воссоздать все с первого раза
Бред на бреде этот сюжет
Сюжет реально хуйня, а сама игра нормуль
@@МихаилШвыдкой-й5э просто мозгов побольше иметь надо
@@horus_warmaster8548 Очень критическое замечание.
@@МихаилШвыдкой-й5э как и твой высер.
Отличная игра,прошел всю+ аддон, первая консольная игра где захотелось выбить платину.А вам люди советую играть самим,а не смотреть на обзоры людей которые даже играть не умеют,посмотрите минут 5 его стрима,человек тупо не понимает-не умеет играть.А основной его контингент вообще игру в живую не видели так как сравнивают графику хорайзен с играми 2000 годов.Так что грошь цена таким мнениям.
Old Liquid это связано с захватом игры через карту захвата , она режет качество и тд. на самом деле игра и лица выглядят вполне норм
16:21 Аид - это программа которая, в случае неудачной попытки терраформирования, должна откатить землю до голого камня, что бы затем Гея попробовала ещё раз провести терраформирование.
Да уж, вроде и все основные косяки верно в обзоре подметил. Но приэтом из-за невнимательности и желании все равно вставить свое мнение просто отменно обосрался вцелом. И хрен с ним что Хорайзн вдруг стала рпг, а не экшен с элементами рпг, и черт с ним с непониманием сюжета (особенно с теми моментами которые подробно разжевывались в основном сюжете игры, а не которые были в записках которые еще хрен найдешь), пофигу что не вкурил как пользоваться зельями и нитиметом правильно, но так затупить с пращой это просто огонь=))) Отсюда вывод - ни когда не считайте что мнение даже неплохого свиду обзорщика объективно и лишь на его основе можно судить о том стоит ли игру покупать.
Но это же мнение и конечно будет субъективным, потому что это личное мнение автора
Скайрим и ведьмак это экшн РПГ! А это кусок г...а которое близко даже не экшен РПГ
либо это очень толстый тролинг, либо автор не очень дружит с головой.
Я так каждый раз думаю когда Зельду обсирают. Харайзон топ.
Мда, удивлен что хоть кто то, из игравших в игру, смог продолжить смотреть это, после 11ой минуты.
Жалобы на отсутствие лута снаряжения(это проблема?) и гринд материалов(который то по сути, нафиг не нужен, так как побочек вполне хватает на среднестатистическое прохождение), все это еще можно понять, но то что он с полной серьезностью заявлял что гремучник бесполезен(фиолка которого - самое сильное оружие в игре) а растяжки менее эффективными чем мины(подумаешь большая зона поражения, подумаешь многофункциональность и вариативность расположения, подумаешь дистанционная установка, подумаешь слоты для грейдов, подумаешь крафт в быстром доступе, это ведь все такая фигня, кому это вообще нужно)
В общем удачи всем тем кто смог вынести этот абсурд и досмотреть до конца.
Да не, там сюжет более-менее сходится:
- Люди делают военных машин-убийц
- Машины-убийцы внезапно начинают всех убивать
- Отключить нельзя, ибо машины научились в очень сложное шифрование, которое не удастся взломать за те 18 месяцев, которые понадобятся машинам чтобы убить всех-всех
- Поэтому люди пилят ещё один ИИ (а ИИ менее, чем за год можно запилить, ага), который должен будет взломать шифр, даже если это займёт у него десятилетия. К этому моменту большая часть (скорее всего вся) биосферы будет уже уничтожена и машины перейдут в режим ожидания.
- Значит после отключения надо будет восстановить биосферу, для чего к ИИ прикручивают подсистему терраформирования (точнее конструирования, она уже должна разработать комплекс средств для терраформирования)
- Но если создать приемлимую для человека экосистему с первой попытки не получится, то тут должен будет пробудиться Аид, перехватить управление, уничтожить, вернуть управление Геям.
- Всё шло по плану, гея наконструировала роботов-животных для терраформинга (это их индейцы убивали палками, те роботы никогда не были военными роботами-убийцами человеков)
- Но тут Аида перекрыло (почему?) и он попытался перехватить управление
- Гея, охуев от такой наглости, клонировала умную бабу, оставила ей письмо и выпилила сама себя вместе с сетью управления
- После чего котлы стали работать автономно и иногда производить не совсем мирных тварей
- Аид, в том своём формате, был лишён технической возможности управлять какими-либо исполнительными механизмами, чтобы всех убить
- Поэтому Аид придумал вербовать людей, чтобы они постепенно, выполняя его указания, помогли ему создать комплекс средств для восстановления контроля над производственной сетью и над уже созданными машинами
- И вот, когда Элой уже лет 6-8, Раст говорит ей, что раньше роботы были не такие опасные. А сейчас, мол, и эти опасные, и новые крупные иногда захаживают, которые совсем атас.
- На этот момент Геи нет уже как 6-8 лет, поэтому роботы нападают на людей всё чаще
>Но тут Аида перекрыло (почему?) и он попытался перехватить управление
Некто транслировал коды в Гею, которые превратили её подсистемы в автономные единицы, из-за чего Аид начал подготовку к вайпу, а Минерва (система создания роботов-терраморфов) начала производить ловчих, пилозубов и прочие античеловеческие машины. Собственно это и является главным клиффхенгером игры и жирнющим намеком на продолжение. Потому что в процессе прохождения этот факт всплывает лишь раз, а потом к нему возвращаются лишь в сцене после титров, когда Сайленс "ловит" уцелевшего Аида и требует у него ответов.
Точняк. Хмм... Не так уж много кандидатов там на того, кто мог бы что-то такое транслировать в Гею.
@@SenseiBayan не Минерва, а Гефест :) Минерва нужна была для брутфорса сложного шифрования для отключения машин
Гей
Вот тут и вопрос - кто транслировал код в Гею и был ли это какой-то бэкдор со стороны Фары? Вопрос на который дадут ответ в продолжении.... наверное
Жесть. Как можно было за сюжетом ВООБЩЕ не следить? На все заданные тобой вопросы есть ответы в игре.
Потому что игра х..Я не интересная, за ней вообще не интересно следить! Дале бесплатно в это г...о играть не стал и удалил на х..й
@@mrcriminal2727 а ты кто вообще? Я к тебе обращался?
Чудило а че ты обзор пилишь если даже сюжет не осилил? Как юзать половину оружия тоже не докумекал. Видимо обзор для тех у кого нет плойки чтоб они не расстраивались. Собрать просмотров на засирании.
Ну, если что, то роботы которых дикари успешно глушат это вообще не те роботы с которыми не смогло справится человечество, как раз таки тех роботов с которыми человечество не справилось и хотел пробудить АИД.
Зайду, думаю, посмотрю альтернативный взгляд, действительно альтернативный
Мда...автор играл жопой, слушал сюжет жопой, выводы по игре сделал жопой, ну и обзор запилил соответственно такой же и таким же местом. Если б можно было бы поставить такой чуше больше одного дизлайка, непременно бы воспользовался такой возможностью
А Вы думаете жопой.
Еле прохожу это говно. При том, очень подробно. Прекрасно знаю и сюжет и все доп квесты и прочее. ДЕРЬМИЩЕ.
Согласен со всем у автора.
Так что если Вашей жопе на плечах по нраву это говно, не означает, что все остальные должны.
@@moonwalk1899 ха, так не проходи, если не нравится)) и это я ещё жопой думаю)) вот тебе хороший совет - не нравится, не играй)
@@TheSfdsf что я и сделал 2 дня назад. Просто я в отличие от большинства даю шанс. Автор видео тоже прошел всю игру, хотя она ему и не нравится. Я из тех же терпеливых. Есть мудрое изречение - пока не познаешь/изучишь полностью, не смей говорить что 💩
Это касается любых дисциплин, вещей и тд.
Я просто следую этому принципу, чтобы не было как у большинства про киберпанк, сыграли пару часиков и орут как ссыкуны мелкие, что какааафффкааа. Не сравнив все плюсы и минусы. Так что я даю игре шанс.
Но пока не могу себя заставить вернуться :) прошел больше половины игры. Кроме пейзажей ничего так и не возбудило
В принципе, есть претензии по делу сказанные. но вот например та же подача сюжета через аудиозаписи мне ничуть не показалась скучной, наоборот придает атмосферы, когда ты находишь очередной дневник, он как кирпичек в большой истории.
немного критики игры. Элой НЕ МОЖЕТ паркурить потому что на ней тяжелая зимняя одежда и плюс куча всего навешано. раз. Вывести из строя металлическую херню копьём или тем более стрелой - НЕРЕАЛЬНО В ПРИНЦИПЕ. это даже не фантастика - это пиздеж для 3-х летних детей - ДВА. Но это могли бы решить тупые дяденьки сценаристы на раз. Сюжет игры и сценарий - так же рассчитаны на либо полных олухов либо кто в первый раз в жизни купили/качнули пиратку ИГРУ. ТУПЫЕ НПСы - ИИ - ТРИ. ИГРА ПОСТРОЕНА НА НАСИЛИИ - весь смысл замечу КРАСИВОЙ!! игры чтобы постоянно кого то гасить мочить и тд. Я просто НЕ понимаю - это настоящий САДИЗМ. Я не ханжа, ни в коем разе. НО нельзя ВСЕ игры делать на насилии. Мне лично было тупо жаль геноцидить живую фауну - лис кабанов и тд. И тем более ничего мне не сделавших бегунов - РАДИ ФАРМА!!! Это сука просто ИЗВРАТ!!! Не умеете писать сценарии - ИДИТЕ НАХУЙ!!! Детям такую игру ЗАПРЕЩЕНО ДАВАТЬ!!! А подростки - сами смеются над этим высером ЗАПАДНОЙ ЛИБЕРАСТНИ. Вы же сука - ТОЛЕРАСТЫ!!! Так как вы позволили себе такой тотальный отстрел ВСЕГО что шевелится в игре!??!!?
То чувство, когда Бес хочет сделать новый фоллаут
Бес красавчик! Такой сценарий сочинил! 👍👍👍
надо было сложность ставить выше, тогда и с малышами интересно сражаться
и так на предпоследней играл, если выше ставить то крупняк вообще ваншотит.
Основные слова автор сказал где-то в 16 минут "... нихрена не понял...". Степень информативности и осмысленности ролика соответствует его пониманию.
"объективно оценивать"?! Насмешил...
Игрушка прошла мимо меня, спасибо, что предупредил за спойлеры. Посмотрю видос после прохождения.
Кто не услышал про Аида потому что в этот момент Бес в игре сам начал бубнить. Аид должен отключить Гею и уничтожить всё на земле если Гея накосячит к примеру вместо нормальной атмосферы заполнит её метаном. Затем сам отключится и дать Гее новую возможность сделать пригодный для жизни мир. Бес кон норм парень но часто сну сну как в глаза так как выяснилось и в уши)))). Без обид))).
Решение об применении Аида решает Гея, на основании анализа развития мира. Она передает ему управление, сама изолируется, чтоб не мешать Аиду, а потом он передает управление назад, когда на Земле ничего живого не останется. Видимо есть прописанные критерии, по которым Гея принимает решение включить Аида, критерии эти нам не описаны, поскольку это просто игра и данная информация неважна для игры. Тед Фаро дал денег на весь проект и был одним из соучредителей и советником проекта, потому и имел доступ, иначе с чего бы он давал советы Собек, например про необходимость создания Аида? Видимо Фаро и в разработке участвовал, потому и получил доступ и смог стереть всю базу данных.
Лучший сюжет придумал бес ... я серьёзно . И полностью согласен с его мнением .
"Это мое мнение, а не обзор..." позже: "Если ваш пердачок взрывоопасен, и не способен объективно оценивать..."
тут вспоминается анекдот: "Батюшка, вы или крестик снимите, или штаны наденьте")))
Про сюжет все написали, отмечу от себя, что игра хоть и далека от совершенства и уж тем более - не Ведьмак, но прохождение оставило приятнейшие впечатления, воспоминания максимально положительные, по миру этому скучаю, минусы с годами кажутся все менее значительными, а плюсы все более жирными, с нетерпением жду сиквел.
Не понимаю что вы нашли такого в ведьмаке, мне кажется что хорайзон достойный конкурент ведьмаку
У меня тут другой вопрос появился, а как мужик кормил малышку, ну в смысле ребёнок маленький и ему явно нужно молоко, вот где он его брал?
Роботов доил
Там же была лояльная баба-старейшина, может она втихаря...
Есть такая игра под названием Sky Break, мало кому она известна. Но в ней присутствует все что есть в этой игре, и открытый, но маленький мир, роботы в виде животных, которых тоже можно подчинять, до четырех роботов можно водить с собой, роботы в виде птиц, скорпионов, медведей, собак и т.д. Есть гигантские роботы. Есть система прокачки, как героя, так и прирученных роботов, на несколько параметров. Так же в игре можно летать на корабле, собирать ресурсы, но видов ресурсов мало, крафтить разного вида вещи, от хилок до патронов для бластера. И так же в игре есть ВИРУС, лекарство от которого мы и ищем, по мимо своих сотоварищей, ну точнее трупов их) И эта игра вышла 2015 году))) Вот так вот!
Crazy Man так вот откуда все тыбзится. :)
А на счёт копья в дополнении: The Frozen Wilds, есть копьё новое в которое можно вставлять улутшение
о каком дополнении вы говорите?...Бес мельком ,,проскакал,, основную сюжетную линию в перерывах между перекурами.
Игра хороша, ср-ть я хотел на ваше мнение.
Max Shtorm держи в курсе.
Очередной проходняк, который благодаря статусу Экза сони, автоматом все вылизывают.
Выйди эта игра мультиплатформой, всем было бы плевать
@@vs4961
Хуйню несеееешь
@@vs4961 тебе нравятся фаркрай 5 , томбрайдер райзен,батлфилд 1 ??? если да! тогда ты гавноед!
нищий на форексе баттлфилд да, остальное не особо.
Но я не вижу особой разницы между HZD и шлаком из списка, кроме эксклюзивности
@@vs4961 да за 2017 год re7. HZD.The Evil Within 2 это лучшее на мой взгляд что было. тогда что ты предлагаешь лучше этого?
Бес-радует видосами как всегда))
Когда ты начал рассказывать свою версию сюжета, я на какой-то момент подумал, что так оно и сделано, а потом понял, что нет.
1) Автор вообще не вникал в сюжет, но решил его обосрать.
2) Автор не умеет натягивать пращу и решил её обосрать.
3) Автор зачем-то предъявляет к песочнице претензии как к RPG, хотя во всяких ассасинах и фаркраях тоже нет никакого лута и т.д.
4) Автор не пользовался нитеметом и решил его обосрать. Взрывные растяжки, наоборот, тема. У них охват больше. А вот ловушки я вообще ни разу не применял. Так что это дело вкуса.
5) Автор неожиданно перехвалил графон. Графон приятный, но он точно не лучше, чем в Ведьмаке. Дальность прорисовки низкая. Много косяков с пересечением текстур. Куча мелких ошибок. В той же Ларке можно было оставлять следы на снегу. Здесь даже этого нет. Даже из песочниц на PS4 тот же inFamous Second Sun красивее.
О! не ожидал увидеть тебя тут! жду обзор на хорайзен.
Даня Смирнов, ты в FC и AC играл вообще!?
Все части и того и другого полностью прошел. Там шмотки можно только покупать + секретная броня как и тут. С врагов одежда не падает.
Следы на снегу есть- присмотрись. Во всяком случае на пс4 про
+Даня Смирнов
Ты уверен, что ты понимаешь, что есть песочницы?
На счёт нескольких вариантов спасения людей. Их было как минимум 2 (гея и адессея). На счёт Аида, котлов и всего остального в игре это очень подробно рассказано.(читать внутреигровой лор нужно лучше)
Мдааа... весь основной сюжет нам показывали, насколько робот "титан" был крут, что это это был главный страх людей, показывали застывшие останки, была даже миссия где сектанты откапывали такого и Элой говорила "неужели они хотят его воскресить?". И вот в конце когда Доктор Дре сказал, что Аид был в оболочке живой машины - тут то я думаю ну все... щас будет эпичная битва с Титаном, но в итоге мы получаем арену с очередным унылым истребителем. Да битва с Гелисом и то была более эпичная, хотя как персонаж он ну абсолютно нулевой.
У пращи как-бы траэктория полета гранаты меняется с натягиванием, нитемет-самый дамажный вид вооружения в игре и полезен в массе случаев
хоть бы разобрался до конца, прежде чем неким образом засирать полезное вооружение
Он думает, что ЭТИ роботы убили человечество. Сюжет мимо
Никогда так не думал.
Я провафлил объяснения зачем нужен был Аид только и всего.
Я эту игру не проходил (у меня нет PS), а посмотрел один раз нормальное прохождение. И даже я лучше понял глобальный сюжет. Аид создавался для того, чтобы в случае, если все возрождение пойдёт совсем не по плану, то устроить экстерминатус и передать управление обратно Гейе. Однако, с Аидом в этот раз что-то не то. Есть большое подозрение, что он поражен той же "чумой", которой были поражены военные роботы тысячелетия назад. Просто его возможности на этот раз урезаны и он пытается получить больше контроля над всей инфраструктурой.
а бес то оказывается пропустил основную идею игры из-за своей лени. если читать и слушать все файлы то всё объясняется. дают все ответы на все вопросы "зачем"
чел, он и в предыдущих обзорах упускал эту деталь, тем самым коверкая сюжет(как в случае с Prey) или задавая тупые вопросы на которые он не получил ответа из-за своей лени
Еще узнаем что там все мужчины и женщины в убежище были стерилизованы.
а вот кому хочется слушать и читать все эти файлы? я пришёл в Хоризон роботов убивать и миссии к финалке проходить, а не файлы разглядывать, которые якобы открывают сюжет... это ведь всё-равно что в бладборн почти весь сюжет в вещах описан, а ты пришёл сюда за хардом, жопоболью и месивом. хреновая подача сюжета и побочки тоже хреновые
Егор Леонтьев ну если сюжет игры это записки и файлы, которые нужно собирать бегая по миру, то это херня полная
Павел Рязанов лол, не путайте сюжет и лор. Лор - да, в записках и аудиофайлах, а сюжет весь на блюдечке в заставках, квестах и диалогах
Душевное повествование, как мало нормальных стало игр, только место на диске занимают.
Посмотрев видео, могу сказать одно: Автор, с твоим умением и стремлением во всем разобраться, тебе точно не стоит брать в руки что-либо огнестрельное - застрелишься наверняка. Просто я игру всю прошел, и почти все что ты в недостатках перечислил, я вообще не видел. Там есть такие недостатки, как почти полное отсутствие мимики у всех кроме Элой , отсутствие реакции на физическое взаимодействие Элой с неписями (у них можно хоть по головам прыгать...буквально). А так и сюжет там в норме и по карте шариться в поисках всякого интересно. Да и квесты там есть интересные. Так что оценка 2, с родителями завтра в школу!
Блять, это мнение, а не обзор, он рассказал о том что ему не понравилось, хочешь хоть что-то приблежëнное к объективности, смотри обзоры
@@nickchannel8494 мнение? Какое мнение может сложится у человека который совсем не следит ща сюжетом и играет на отъебись
@@admiral4049 оно называется субъективным🌚
БЕС - твой сценарий очень смахивает на истории из убежишь Фоллаута
Такое ощущение, что автор не играл сам, а посмотрел игру на твитче.
Dance with the dead на фоне)) супер
Для меня 40 часов прохождения игры пролетели махом игра класссс
Сони бои жрут все
На заднем фоне играет группа Dance with the dead )))
Прошёл только что, да, спустя приличное время после выхода на ПК, и именно на нём и прошёл, что сказать, сюжет хорош, только вот бать, ты либо устал бегать и убивать роботов, либо просто проморгал, всё в игре чётко рассказано, дите у двери появилось, благодаря роботам, которые ухаживали за детьми в этих убежищах, они по приказу Геи её и вынесли, дабы та всех снова спасла, Аид это вообще отдельный подпункт функций Геи, который слетел с катушек.
Сюжет годный, на этом всё, единственное с чем согласен полностью, это тупейшие квесты, в которых постанова диалога просто бесит до блевоты, а-ля всему пришла пизда, а героиня задаёт вопрос мол, а че все хорошо? И так далее.
Мир интересно исследовать, но в нём нет нихрена, вообще, ищешь что-то хотя бы, но нет, тупо ящики с ресами.
У меня всё.
Бля, как ты это высрал:
>Мир интересно исследовать
>В нём нет нихрена
Что ты блять исследовал, Колумб?
@@drunqship5401 Ну, как я погляжу, думать не твоё
@@Rostovskiy8999 проверь зрение, говноед
@@drunqship5401 мама не научила, что пиздеть на людей за просто так черевато? А у тебя же нету мамы, она у таких как ты в канаве сидит. Да и в принципе всё с тобой понятно, иди портфель собирай, шкила.
@@Rostovskiy8999 да ты чурка опущенный, всё с тобой ясно, не буду отвлекать тебя от ебли овец
мини уточнялка, аид создан для чистки "неудачного " варианта тероформирования, ведь никто еще такое не делал и не факт что с первой попытки что то путное вийдет
Проблема графики Horizon Zero Dawn состоит в небольшой, по сравнению с тем же Ведьмаком, дальностью прорисовки. В последнем можно было чуть ли не конец карты видеть, все города, большие деревья, важные крупные объекты, моря с островами, находясь где-то в тамошнем Мухосранке. В этой же игре подобное практически не встречается, от чего и есть возможность сделать растительность красивее, приправив ее вырвеглазной постобработой. На обычной плойке дальность прорисовки просто тошнотворный ужас, все выглядит невероятно убого и страшно.
Все же поляки смогли в технологичность и графику получше, тем более если учитывать то, что вывели игру сразу на три разные платформы.
Почему люди прошлого не смогли уничтожить машины, которые уничтожают индейцы? Потому что это другие машины, напрммер? Новые созданы Гайей, старых несколько десятков штук. Воспроизводство прекращено, ИИ ушёл в туман. В старые времена были десятки заводов, штампующие боевых роботов без перерыва, и единый разум, обучающийся обходить людские тактики.
В-общем. Кто из обзорщиков проходит игры, которые обозревает? И если проходит, насколько внимательно?
Андрей должен уничтожить не роботов, а всю жизнь на земле. Внимательно проходим игру, да.
Отдельный лайк за Dance with the dead)
Вполне адекватное мнение, особенно про прокачку чего либо путем сбора запчастей - это реально напрашивалось всю игру, ведь девать фиол и синий лут некуда, а вроде и обидно выкидывать/продавать. Однако, разработчикам можно простить многое, учитывая, что создание полностью логичной игровселенной немного отдаляет внимание от центральной трагической истории в этом сюжете - истории, как я считаю, о Собэк и ее творению - Гее, получившей немыслимый ИИ и даже чувства. Именно неспешное изучение всех файлов и записей максимально раскрывает эту линию, создает задуманную разрабами атмосферу, но таки да, запарывает динамику сюжета.
Надо было в титрах игры написать, что она не для беса и фанатов ведьмака и дс! :-)
немного критики игры. Элой НЕ МОЖЕТ паркурить потому что на ней тяжелая зимняя одежда и плюс куча всего навешано. раз. Вывести из строя металлическую херню копьём или тем более стрелой - НЕРЕАЛЬНО В ПРИНЦИПЕ. это даже не фантастика - это пиздеж для 3-х летних детей - ДВА. Но это могли бы решить тупые дяденьки сценаристы на раз. Сюжет игры и сценарий - так же рассчитаны на либо полных олухов либо кто в первый раз в жизни купили/качнули пиратку ИГРУ. ТУПЫЕ НПСы - ИИ - ТРИ. ИГРА ПОСТРОЕНА НА НАСИЛИИ - весь смысл замечу КРАСИВОЙ!! игры чтобы постоянно кого то гасить мочить и тд. Я просто НЕ понимаю - это настоящий САДИЗМ. Я не ханжа, ни в коем разе. НО нельзя ВСЕ игры делать на насилии. Мне лично было тупо жаль геноцидить живую фауну - лис кабанов и тд. И тем более ничего мне не сделавших бегунов - РАДИ ФАРМА!!! Это сука просто ИЗВРАТ!!! Не умеете писать сценарии - ИДИТЕ НАХУЙ!!! Детям такую игру ЗАПРЕЩЕНО ДАВАТЬ!!! А подростки - сами смеются над этим высером ЗАПАДНОЙ ЛИБЕРАСТНИ. Вы же сука - ТОЛЕРАСТЫ!!! Так как вы позволили себе такой тотальный отстрел ВСЕГО что шевелится в игре!??!!?
@@phedack_0074 так в игре же отстреливается всё, что шевелится, а не в реальной жизни. Сейчас бы жалеть компьютерные модельки...
@@Vernite_Norm_Nikneymi ты дурачок нет? ну давайте детей (компьютерных конеш) резать в играх нуачо?
@@phedack_0074 Во втором фоллауте это очень даже неплохо реализовали. Весело было. Всё же лучше, чем необъяснимое бессмертие детей в некоторых играх. Да и вообще, куда безвреднее выплёскивать агрессию на компьютерные модели, чем на реальных людей.
@@Vernite_Norm_Nikneymi весело мочить детей? хм... да вам психиатр нужен
Мне сенсор в хорайзене пригодился кое для чего. Просто я сделал так, чтобы интерфейс появлялся только когда я прикасаюсь к сенсору. Вот бы во всех играх так.
И Аид был объяснён тем, что если Гея неправильно создаст мир(как там говорилось, слишком много щелочи будет, и т.д) то он уничтожит, чтобы Гея пересоздала мир заново. Уже не помню где и в какой именно записи это было
PoleznyiBes, Styx: Shards of Darkness есть в планах?
годное видео ! впрочем как обычно )
Но зато позже облизал the last of us 2 с ног до головы, кек.
Как я понял если Гея накасячит с тероформированием и создаст не подходящие условия для людей то Аид воскресит тех роботов которые скрючились и снова уничтожит землю , что бы та ее опять сделала подходящую для людей.
посмотрел обзор и он к сожалению оказался бесполезным. Игра то реально обалденная оказалась, играю с удовольствием.
@@3races-z3o каждому своё
Мне очень зашла игрушка, одна из любимых
@@3races-z3o на вкус и цвет. Это моя любимая игрушка
Вот если бы слушал и читал все документы, то не было бы таких глупых претензий и просто некорректной информации, как в данном видео. Для начала, они не могли уничтожить роботов раньше потому, что скорость воспроизведения роботов была выше скорости, с которой роботов выбивали. И те роботы, которые присутствовали в игре - это были не те же роботы, что были созданы людьми и против которых воевали люди до того, как стартовал "Нулевой рассвет". Из старых роботов были только Захватчики и Истребители, все эти Рыскари, Бизоны, Буревестники и так далее были созданы уже Геей Прайм, их не было в принципе. Для этого же кстати были созданы котлы, в каждом из которых изготавливались определенные типы машин, и именно потому после того, как мы зачищаем котел, мы можем приручать новых роботов.
Если я правильно помню, идея была не в том, чтоб роботы сели всю биомассу и отключились, идея была в уничтожении роботов после того, как они съедят всю оставшуюся биомассу и последующем восстановлении человечества и биомассы. Что и произошло, все то, что мы видим - это было сгенерировано Геей Прайм. Боюсь только ошибиться каким образом старые роботы были уничтожены, об этом вроде нигде сказано не было.
Аид был создан для того, чтоб если в процессе создания нового мира Геей Прайм что-то пойдет не так, то чтоб была возможность уничтожить этот "дефектный" мир и заново создавать новый мир, который будет учитывать ошибки при создании старых "дефектных" миров. Времени у Геи Прайм в процессе создания было недостаточно, чтоб разработать модель идеального мира, потому и сделали возможность тренироваться на ошибках. Для этого по планете были спрятаны куча Истребителей, которые должны были очнуться, все изничтожить и опять заснуть до новой команды от Аида. Насчет работы Аида - там должна была быть некая процедура передачи управления процессом от Геи Прайм к Аиду и обратно. Но где-то программисты накосячили как всегда, и получилось, что эта процедура не сработала корректно.
Этот чувак не отключил программу Аполлон, он просто напросто стер все базы данных этой подпрограммы.
Насчет Элой как клона Собек - она была последней из клеток, которые остались для клонирования от Собек. Логично предположить, что Собек уже была клонирована, может даже и неоднократно. Чисто как идея - Гея клонирует Собек тогда, когда видит опасность для мира.
Кстати, планов было таки два, "Нулевой рассвет" и запуск космического корабля, только вот корабль потерпел крушение.
PS. Самое замечательное, что никто не обращает внимание на реальные косяки сюжета, обращая внимание на такое, что косяком и не является. Например, человек на уровне развития первобытно-общинного строя находит визор и сразу же знает как он работает. Более того, ладно, Элой попался исправный визор, ну так этому же чернокожему с его слов попался неисправный визор и он его "ПОЧИНИЛ". Как, Карл, человек, который даже не понимает как прибор работает и что он делает, может починить его? Где он возьмет инструменты, паяльник, паяльную станцию, запчасти для того, чтоб это все чинить? Как они могут вообще что-то чинить, если они даже об электричестве и об устройстве мира понятия не имеют, ни физики, ни химии, вообще ничего не знают?
Кстати, вот как раз таки нитемет - очень классная штука, а канатометом я пользовался только для того, чтоб пройти испытания. Бомба - она очень локальна, а нитку можно растянуть на большое расстояние. И праща - тоже хороша, там можно регулировать дальность полета снаряда.
Согласен с вышесказанным :) Но игра, тем не менее, очень хороша и лично мне очень понравилась :) она вызывает приятные эмоции :) играть в нее очень интересно. Да и оружие по ходу игры открывается и я пользовался почти всем в свое время :) забавные механики с прыжком заметил не сразу, поэтому играя на предпоследней сложности ловил много люлей по первости.
В сумме играл очень порционно и растянуто.
В начале проходил игру по побочкам, которые к слову мне понравились, ведь я люблю вникать в диалоги, которые ведут персонажи. Котлы проходил с особым вожделением. Первый котел "СИГМА" вроде, вообще очень сильно запомнился, потому что убить бурдюка было, ну очень не просто(кстати там я оценил воистину необходимость взрыв пращи). И как-то так всю игру :) Постепенно, перешел к сюжету :) И очень доволен им :) Может быть он не идеален, но мне было очень интересно слушать аудиозаписи и читать письма. Возможно, я и догадывался о том, но не зацикливался на этом. Я вообще люблю погружаться без особого продумывания, а могло ли быть так или нет. Реально это или нет. Просто пытаюсь вчитываться, плыть по волнам сюжета, доверять всему что пишут и говорят.
Я полюбил эту игру и запомню ее, как хорошую. Для меня - это игра этого года, в номинации - лучший открытый мир :)
немного критики игры. Элой НЕ МОЖЕТ паркурить потому что на ней тяжелая зимняя одежда и плюс куча всего навешано. раз. Вывести из строя металлическую херню копьём или тем более стрелой - НЕРЕАЛЬНО В ПРИНЦИПЕ. это даже не фантастика - это пиздеж для 3-х летних детей - ДВА. Но это могли бы решить тупые дяденьки сценаристы на раз. Сюжет игры и сценарий - так же рассчитаны на либо полных олухов либо кто в первый раз в жизни купили/качнули пиратку ИГРУ. ТУПЫЕ НПСы - ИИ - ТРИ. ИГРА ПОСТРОЕНА НА НАСИЛИИ - весь смысл замечу КРАСИВОЙ!! игры чтобы постоянно кого то гасить мочить и тд. Я просто НЕ понимаю - это настоящий САДИЗМ. Я не ханжа, ни в коем разе. НО нельзя ВСЕ игры делать на насилии. Мне лично было тупо жаль геноцидить живую фауну - лис кабанов и тд. И тем более ничего мне не сделавших бегунов - РАДИ ФАРМА!!! Это сука просто ИЗВРАТ!!! Не умеете писать сценарии - ИДИТЕ НАХУЙ!!! Детям такую игру ЗАПРЕЩЕНО ДАВАТЬ!!! А подростки - сами смеются над этим высером ЗАПАДНОЙ ЛИБЕРАСТНИ. Вы же сука - ТОЛЕРАСТЫ!!! Так как вы позволили себе такой тотальный отстрел ВСЕГО что шевелится в игре!??!!?
Около года игра на винте болталась (делюкс, с длс уже), только пару недель назад до неё добрался....по поводу багов: видимо с момента выхода игры вышло дофига патчей и много чего залатали (даже я застал, когда она у меня автоматически в фоновом подкачивала обновления) и поиграв 45 часов не обнаружил ни одного бага, что описывает бес (кроме того, что лук иногда стреляет хрен знает куда, когда стреляешь в слоу-мо во второй или третий раз подряд....но это видимо такая задумка разработчиков, которую мы не поняли)...по поводу оружия - да. Меня осенило часов через 20, что больше сюда ничего не подвезут (не считая оружия с охотнических миссий и броню из бункера).....с другой стороны - это довольно оригинально. Т.е. весь крафт в принципе сводится к тому, чтобы на поздних стадиях игры было чем стрелять. Основная фишка - это как я понял именно постоянство видов оружия....вы можете его прокачать модификациями. Т.е. подстраивать его под свой стиль игры...то же самое по броне.....Я бы поставил 7,5 из 10. Игра на самом деле очень красивая со множеством климатических зон...сюжет тоже не обычен.
Очень плохой обзор, ты вообще такое ощущение что не играл или не думал когда играл. Извини
Borkeev Artem дай угадаю, если бы это был не экз сони, проблем с обзором бы не было)
@@vs4961 Он много дерьма вам в уши льет
лучший друг Nixona кто он?
@@vs4961 уже можно сказатл не эксклюзив.
Чем обзор плох? Тем что честно все повествует? Хорайзен просто распиаренная убогая пустышка. Просто сравнить с ведьмаком или зельдой ботва и сразу понятно что эта игра полное Г
На сверхсложном ушло около 100 часов игры ,не считая длс. Прошёл на 100% с платиной. Игра нереально захватила. Отличный сюжет, но что бы это понять нужно читать диски и смотреть голограммы. В игре есть побочки которые мало чем уступают главному сюжету. Например раскрыть заговор и предотваратить уничтожение целого города. Начать с того что ищешь вора ,а закончить битвой в крепости и спасением голодающих детей. И примеров ещё много. Шикарная боевка и вариативность. Хочешь используешь ловушки и стелс, хочешь захватывает машину и стравливаешь с другой (битва двух громозевов, когда рядом пасуться жвачники и летают коршуны достойна отдельной экранизации). Можешь бежать с луком в бой, а можешь сбить с робота пулемет или гранатомет и пустить его оружие против него. Хочешь подожги цель , заморозь, свяжи и забросай магнитными бомбами. Хочешь оседлай бегуна и стреляй из лука, на полном скаку, летящего за тобой робота. Мир прекрасен до такой степени что в фоторежиме пара сотен скринов точно будет. 100 часов пролетели и ниразу не возникало желания по играть во что то другое. П.с не научится пользоваться пращей это эпик... у меня брату 13 лет и тот разобрался что нужно кнопочку подержать по дольше.
10:37 Ну типа нитемет можно ставить дистанционно, а мины нужно ставить самому, вот и разница!
+ радиус действия больше
Про сюжетные не стыковки Горизонта забудут, когда увидят сюжетные чёрные дыры Андромеды. Там пиздец с самого начала.
Поддерживаю, Бес. Насчет опенворлда... Тебе не кажется, что игре бы больше зашло линейное повествование, по главам?
P.S.: Ты не пробовал податься в сценаристы? Одна история охуительней другой)))
ютуп сует в рекомендованные справа честный обзор гагатуна и горизонт дерьмовых игр от errortime ,они сосут у тебя с причвакиванием, ты лучший! Держи свой формат!
То чувство когда человеку надо что-то обосрать. Ну ,выражаясь языком доступным автору, срать все ходят, кто в туалет, а кто и в интернет. Это нормально.
Забыл упомянуть про зашкаливающее наличие идеологии фемок )) а так очень честный обзор )
Замечательная игра. по сути она меня вернула к играм после 10 лет перерыва. автор хейт высосал из пальца.
И похоже огромные пробелы в понимании сюжета. Первый раз в игре с упоением искал все остатки записей, что бы по кусочкам собрать сюжет. автор похоже спидранил.
Освещены не все виды оружия.
Хотел посмотреть видео, но сразу услышал предостережение о спойлерах. Большое тебе человеческое спасибо за такой подход, ибо сам сейчас только начал играть и сюжет пока кажется интересным. Отложил просмотр до прохождения.
Прошёл уже?
Игра внешне красивая, но заставлял себя в нее играть- было очень скучно, вроде бы большой открытый мир, много всякого интересного, роботы в виде животных.. хотя зачем было делать роботов в виде животных и динозавров..можно было придумать более зловещие образы.. все в игре так выглядит пластмассово и инрушечно, атмосферы постапокалипса нуль, все эти пухлые и розовощекие персонажи, которым ни на минуту не веришь, они будто все после санатория, а не выживают в этом жестоком мире.. в дополнение даже и играть не стал.. а после игры последний из нас 2, где хорошо показан мир и нравы постапокалипса, Горизонт смотрится как игра для малышей и 2 часть горизонта даже смоиреть не охота
Канатометом вообще не пользовался, зато праща имба, ты просто не въехал, как и кого ей валить
праща против крупных роботов самый лучший вариант
Как хорошо, что не ты пишешь сценарии к играм. Поверь, это не твое))
а killzone будет? (тоже на ps4)
в общем прошел год... год назад я посмотрел этот обзор, думал игра красивый кал, но.. посмотрел я куплинова иии это шедевррр! а ты хейтер
Вот только играть в неё уже зная сюжет, даже с "обновлённой" графикой мне на ПК уже не хочется.
В ведьмка, в принципе, тоже уже нет желания добивать второе прохождение.
Аид программа которая нужна для того что бы уничтожить абсолютно все живое, если у Геи не получиться тераформировать землю. То есть программа перезагрузки. Элой была рождена в то время как рассчитала сама Гея, она подстроила нахождение визора, обучения в племени и определенных навыков сама Гея говорила об этом в середине игры
Ведьмак - лучший.
Очень хочу, чтобы разработчики дали возможность юзерам делать свои квесты...
Какую-нибудь прогу по квесто-созданию в Ведьмаке - и сообщество само создаст версию 4, 5 и 6 )))
ну-ну, создаст. большинство квестов школотой будет понаделано, писька-жопа все дела. Еще предложите модов добавить, в скайриме проходили. Помойку не надо делать из ведьмака.
блин, только собрался посмотреть, уже чай принес, а бес - ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ))
кому интересно музыка играющая в видео "Последний из могикан"
памятник тебе надо поставить, друг!))
Не, аид нужен был чтобы сделать откат назад, если у Геи не получится нормально сделать все с первого раза. Элизабет Собек появилась через столько лет затем, что у нее были доступы ко всем протоколам и системам, которые (внимание!) распознавали пользователя только на генетическом уровне. Ничей другой клон просто не мог отключить аида. Сюжет беса конечно лучше, Хорайзон сильно облажались. Можно было бы на такой графике реально более вариативную вещь поднять.
Прослушав вот это и играя на выходе в эту игру, даже просмотрев множество видео данного Человека, пришел к такой мысли проще пойти в лес, выкопать себе землянку и жить там. =)
Ну с учётом всех игр которые выходили за этот год она лучшая!
За такой финал от Besa стоит 10 лайков с каждого, подитог всё расставил на свои места, жаль что не так всё в игре.
То чувство когда сюжет от Беса лечше, чем в Horizon Zero Dawn
Ещё бы не лучше, в нем хоть всё есть и выглядит интересней.
Оливер Твист, полностью согласен. Особенно хороша мысль про побег на орбиту, креокамеры, киборгов и остальные способы пережить катаклизм. Мне кажется, было бы интересно.
проблема в том что бес уж не знаю толи спецом толи действитень но абсолютно не понял сюжета игры, да его сюжет хорош но и в игре он есть и достаточно логичен попробую пояснить где бес напутал
1, те роботы которые есть сейчас и которых дикари валят это не те роботы которые уничтожили предтеч, а роботы созданные самой геей именно для востановления земли ,
2, роботы уничтожившие предтеч как раз были боевыми и воспроизводились сами по себе причем из одного робота путем поглощения биомасы образовывалось два новых (геометрическая прогрессия , ограниченная лишь количестовм биомассы на земле , и после уничтожения все биомассы те роботы не умерли а завалились в спячку .
3, у Геи было две основных задачи это востановление биосферы земли и вторая взлом кода роботов уничтожителей , и взломав код она смогла по прошествии времени деактивировать тех роботов полностью , а те роботы что бродят по земле в самой игре это уже творения Геи именно потому они не размножаются и не уничтожают всю биомассу.
4, Аид это по большому счету кнопка RESET для земли, и в игре очень толково это поясняется, создан Аид именно для того чтоб если у Геи по каким либо причинам не получилось с первого раза воссоздать биосферу или она допустила ошибку , скажем сотворила слишком много каких либо животных и те заполонили мир не давая возможность остальным развиваться , то она переключается в режим аида и стирает все дабы начать с начала.
5 Однако Фаро чтото нахимичил с системой геи начав стирать Аполона и перестраивая всю систему в результате чего все подсистемы (а аид именно подсистема геи, тоесть таже гея просто ее функция) получил автономию и взломав гею (поскольку он агрессивная программа в отличие от геи) начал перестраивать роботов геи под себя. именно потому мирные роботы геи начали нападать на людей. а поскольку в аиде заключен код на уничтожение всего и вся то он посредством того чтоб взломать код геим решил заново активировать изначальных роботов пожирателей биомассы которые били отключены Геей и это в конце и показано когда проснувшиеся разрушители начали поглащать биомасу.
Бес ты забыл про взрывную "Рогатку"
Давай ты будеш сценаристом второй части больно хоршо у тебя это получилось))
в начале ролика играет Main Title from "The Last Of the Mohicans"
спасибо, добрый человек, 300 лет назад слышал и не мог вспомнить как называется
почему-то думал это из фильма с Кевином Костнером
Бесичка, твой сюжет круче.