Никита спасибо-все хорошо,только просьба-когда показываешь какую галочку подключить или наоборот-пжт рассказывай зачем...так усваивается лучше и понимание всего в обьеме,а если только говорить: тут галочка-там галочка и более ничего--нет понимания для чего именно так,это когда ты вначале настраивал прогу и ставил галочки,не пояснив зачем-----а в целом чувствуется твоя волнительность и желание все доступно донести и это здорово,думаю со временем ты станешь более раскованным или свободным в подаче)))еще раз спасибо!))
Great tutorial, the best on yt :) I made similar project with your settings. I had a problem with noise from skylight. I had to change sample per pixel with raytracing tab in skylight. (the same UE version)
У меня в окне RizomUV Bridge строки с автоматической сменой канала нету , не знаете почему? Версия плагина 1.5.2. Приходится в самом RizomUV менять канал, что неудобно.
странно, почему количество отскоков из world settings сработало с luoshuang запекателем? у меня этот блок параметров не работает с ним... может где-то что-то дополнительно включить надо?
Привет, в ролике шла речь о 2 канале развертке, это только для 3d max нужно? Работаю в блендере изначально и там про каналы развертки никогда не парился, экспортировал в unreal и проблем не замечал?
Не знаю отвечаете ли вы на вопросы или нет! Почему моя геометрия стен и потолка в Анриле пропускает свет в углах, стык между потолком и стенами? Я делал их и отдельными объектами и отдельными но в друг друга проникающими. Даже сделал цельными
1:17:22 разве это не одно и то-же, что и качество запекания??? (привью, медиум, хайт и ультрахай) ?????? те, что открываются в разворачиваемом списке в закладке запекания????
Спасибо большое, спасибо за запись! Хотел поучаствовать в интенсиве сразу, но завалили работой. Обязательно посмотрю как освобожусь. Спасибо за контент Никита, ты краучик!)
для этого в настройках рендер кью ставишь кадров, например пять или десять и как посчитаются, все, кроме последнего удаляешь)) просто обычно на первых кадрах свет чуть пляшет
Добрый день. Никита, сделай пожалуйста небольшой урок по импорту из макса с помощью датасмит коробки закрытого (без окон) помещения с минимальными настройками искусственного света , БЕЗ ЗАПЕКАНИЯ
подскажите, пожалуйста, не в рамках вашего интенсива и курса, обязательно ли, чтобы работать в анреал, нужно взаимодействовать с 3д макс? или в анреал можно загружать 3 д объекты и работать над всем там?
я просто в танке, скажи пожалуйста, лучше использовать Unreal 5.1.1 и Lumen, либо же Unreal 5.0.3 и запекание? Что из них меньше по затратам на ресурсы ПК?
А есть ли возможность перенести объекты из 3Ds Max в UE5 сразу с материалами, а потом это все запечь? И получится ли хороший результат?
Никита спасибо-все хорошо,только просьба-когда показываешь какую галочку подключить или наоборот-пжт рассказывай зачем...так усваивается лучше и понимание всего в обьеме,а если только говорить: тут галочка-там галочка и более ничего--нет понимания для чего именно так,это когда ты вначале настраивал прогу и ставил галочки,не пояснив зачем-----а в целом чувствуется твоя волнительность и желание все доступно донести и это здорово,думаю со временем ты станешь более раскованным или свободным в подаче)))еще раз спасибо!))
Пусть и с опозданием, но посмотрел. Получил большое удовольствие, некоторые ранее не совсем понятные моменты прояснились, узнал и новое. Спасибо!
Спасибо за крутой отклик!)
Great tutorial, the best on yt :) I made similar project with your settings. I had a problem with noise from skylight. I had to change sample per pixel with raytracing tab in skylight. (the same UE version)
У меня в окне RizomUV Bridge строки с автоматической сменой канала нету , не знаете почему? Версия плагина 1.5.2.
Приходится в самом RizomUV менять канал, что неудобно.
Здравствуйте увидел Ваш урок .
Хочу повторить. Вопрос- где скачать сцену?
странно, почему количество отскоков из world settings сработало с luoshuang запекателем? у меня этот блок параметров не работает с ним... может где-то что-то дополнительно включить надо?
Привет, в ролике шла речь о 2 канале развертке, это только для 3d max нужно?
Работаю в блендере изначально и там про каналы развертки никогда не парился, экспортировал в unreal и проблем не замечал?
Это нужно в любом редакторе, такова схема
в чем преимущество связки макса и анрил ? почему не делать визуал, ту же анимацию, средствами самого 3дмакса?
Скорость рендера, юзабилити анриала, возможность создания интерактива
#Nikita can you share this scene to study? Please
Не знаю отвечаете ли вы на вопросы или нет! Почему моя геометрия стен и потолка в Анриле пропускает свет в углах, стык между потолком и стенами? Я делал их и отдельными объектами и отдельными но в друг друга проникающими. Даже сделал цельными
вам нужно сделать дусторонний материал
@ИванКлименко-й3ч оооо
Неожиданный и всё ещё актуальный ответ. Благодарю
А на технике кухонной например развертки так же автоматически делать можно или это вручную все делается?
1:17:22 разве это не одно и то-же, что и качество запекания??? (привью, медиум, хайт и ультрахай) ?????? те, что открываются в разворачиваемом списке в закладке запекания????
Нет, не одно и то же
Спасибо большое, спасибо за запись! Хотел поучаствовать в интенсиве сразу, но завалили работой. Обязательно посмотрю как освобожусь. Спасибо за контент Никита, ты краучик!)
Большое спасибо за урок.Можно узнать,почему вы не используете люмены?
Об этом есть видео)
ua-cam.com/video/V2c3nLRsmMc/v-deo.html
а как сделать статичный рендер через камеру??
или в Анриле только для статики - ПринтСкрин ??????
для этого в настройках рендер кью ставишь кадров, например пять или десять и как посчитаются, все, кроме последнего удаляешь)) просто обычно на первых кадрах свет чуть пляшет
Ссылка, куда можно кидать ваш прогресс и вопросики:
t.me/tarasov_archviz/150
Не получилось приобрести сцену ,есть еще возможность это сделать?
@@nichitatacu118 посмотри стрим, в чате есть ссылка
Добрый день. Никита, сделай пожалуйста небольшой урок по импорту из макса с помощью датасмит коробки закрытого (без окон) помещения с минимальными настройками искусственного света , БЕЗ ЗАПЕКАНИЯ
не могу зайти говорит что не являюсь членом чата((((
@@ligayd t.me/tarasov_archviz/150
подскажите, пожалуйста, не в рамках вашего интенсива и курса, обязательно ли, чтобы работать в анреал, нужно взаимодействовать с 3д макс? или в анреал можно загружать 3 д объекты и работать над всем там?
В контексте архвиза это как правило Макс, реже Скетчап, Блендер. Материал обычно приходит от заказчиков в таких форматах
я просто в танке, скажи пожалуйста, лучше использовать Unreal 5.1.1 и Lumen, либо же Unreal 5.0.3 и запекание?
Что из них меньше по затратам на ресурсы ПК?
Копирование просто через альт и тянуть за скрол, что делает контрл?
Fantastique
Сцену уже не получиться приобрести для урока ?(
drive.google.com/drive/folders/1PrcFKJwBlcfrOxBcX4aSbDO26H4Xn8TW
👍
kak svizatsa stabi ia iz gruzi, xochu zapisatsa u tibia na urok, na telegram napisal no ne otvetili.
Напиши на этот Телеграм
@nick_3dviz
@@Nikita_Tarasov napisal
@@besogogebashvili8212 t.me/nick_3dviz
Нужно написать сюда)
Fantastique