Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
久々に喋りたい欲を優先して動画を作りました。スーパーストイックな桜井さんのことが少しわかっ…全くわからん!
人間は自分より無欲な人のことを尊敬はできても理解はできないわけで。 ホント、こういうリソース(時間・金)の使い方ができる桜井さんすごい。
@@なえS 無欲という言葉の使い方が違うと思います無欲ってのは読んでそのまま欲が無いってことであって、たくさん種類のある欲の中で金銭欲とか楽したい欲のような一部の欲だけが無いことを表現してはいませんナカイドさんも仰ってるように件の動画制作にかける桜井さんのバイタリティの高さは我々凡人には想像を絶するものがありますバイタリティの源は欲なんです 桜井さんはめちゃめちゃ欲の強い人なんですただその欲が他人を蹴落として自分だけが利を得ようという方向ではないというだけなんですそれは無欲ということではありません
突発的に【たまたまできた隙間時間】でとんでもない事を成し遂げるレベルじゃないとゲームクリエーターになれないってのが分かった。爆死したゲームを死体蹴りオーバーキルするのも躊躇すると思うw
桜井さんを叩き棒にしたくない。言葉を引用したりしたくない。この発言に本当にリスペクトと、桜井さんが収益化してないことに対して仁義を通してるなと思います。動画にするかもきっと迷ったでしょう。多分10%しか伝わらないですけどw
エタクロニクルreというゲームの評価を見たい
師匠の岩田社長が亡くなったのが55歳。「遺さなければならない」って想いは強いと思う
ナカイド氏が動画の中で桜井さんもいつどうなるかわからない、って言った時に真っ先に故岩田氏のことを思い出したわ。
恩師の享年と自分の年齢が近づいてくるのは、言葉にできない恐怖があるよなぁ岩田聡さんが病気で55歳で逝去 横井軍平さんも交通事故で56歳で死亡「この歳になるとなにがあっても可笑しくない」と語る桜井さんの言葉からは、哀愁を感じる
TwitterをTwitterと呼んでいるのが伏線だった
「桜井政博のゲーム作るには」は歴史に残すべき動画だと思いますね。ナカイドさんが前半でおっしゃってた「(他社ゲームの映像などの知的財産が使われていても)大目に見てねと言われて、文句言えますか?言えませんよね?」ここに集約されていると思います。丁寧かつ明瞭に仕事の在り方を解説されていたと思いました。なので、ゲーム会社の人たちは新人や面接の際に「「桜井政博のゲーム作るには」を見ましたか?」ということも言えるし、先輩から後輩に「桜井政博の動画見てないの?」と言うことも出来るでしょう。(新人から先輩(上司)に言うことあると思いますが…)何が言いたいかというと、「ゲーム作りの教科書をアーカイブすること」が出来たということです。デファクトスタンダードになりえると思います。もっと盛大にいうと、桜井政博のゲーム作るにはは「「桜井政博のゲーム作るには」前と後で歴史の軌道も変わる」でしょう。ナカイドさんがおっしゃる「劇薬だな」ということでしょう。ただ、内容面についてはそんなクリティカルに難しいことを言っているわけではなく、(仕事の流れの)基本線を丁寧に説明されている動画なので、これからゲームクリエイターを目指す方の良い教科書であり、アイデアがねじ曲がってしまった社員の方にとても良い動画だと思いました。(これが日本語で作られ、多くの日本人に響いてることにも触れたいですが、さすがに長文なので止めます。)長文失礼しました。
岩田さんにも言えるけど、きっと他業界に行ってもものすごい業績を残せる人がゲーム業界を選んでくれたことが嬉しい。
桜井さん54歳?調べたら18歳でハル研入って21歳でカービィ作ってるわ。バケモンや。
ゲーム廃人は世界中に沢山いるが、ゲーム聖人は世界中で桜井さんだけだな
凄まじい量の仕事をこなしつつ、日々の趣味・運動・睡眠時間も確保している所も凄まじいですが、チャンネルを見ていると桜井さんは妥協点が兎に角高いと感じました。普通の人が妥協するレベルより一段二段高いポイントに妥協点を置いている(そしてそれをチーム一丸でクリア出来るように調整・指導する)のが本当に凄いと思いましたね。ナカイドさんも動画内で仰っていましたが、健康面にはくれぐれも気を付けて頂きたいものです。
人生充実してるなぁって思うわ。自分が充実してなきゃこういうことは出来ないからね。業界や他人に貢献したいと思う気持ちは、自分が充実していなきゃだせない。
最後の雑談で岩田社長との思い出を語って居ましたが、あれが「今やらなきゃ」の原点な気がしますね。この出会いがなければ今の自分ではない様な事も仰っていたので。後は、ゲーム業界を離れたとしても、面白いゲームを最後の時まで遊びたい、というところなのかな?全部が理解できる、納得できる、ものではなかったのですが、考えるきっかけにはなりますね、色々と。まあ今後「桜井さんがこう言ってた!」を物差しにぶん回す人が出なければ良いのですが。
桜井さんの何が恐ろしいって、仕事忙しいはずなのに話題のゲーム全てといっていい程遊んでて知識も膨大なところ。同じ人間とは思えない😅
最後の6時間睡眠は少ない、動画で寝落ちは睡眠の質が低いはぐっさり刺さりました桜井さん6時間きっちり寝てるんだ健康的って思ってたのに…足りないんだな、って自分は3‐4時間睡眠で動画かwebで寝落ちがここ10年くらいの基本動作なので50代で死ぬかも
元々桜井さんの本とか買ってたのでゲームの面白さに対する論理的な考えをしっかり持っててすごい人だなぁとは思ってましたが動画でその仕事の一端を見せられて想像より凄まじい人だったと分からされましたそれと同時に、やっぱゲームの業界人って有名になりづらいなぁと思ったり例えば「カービィ」「スマブラ」って言葉は聞いたことがあっても岩田さんや桜井さんの名前を一般人で知ってる人ってほとんどいない例えばもしも桜井さんが漫画家だったらそれこそ鳥山明とかレベルの有名人になってたんだろうなとふと思いました
ずっとTwitterって言ってたのTwitter派とかじゃなくてXになる前に全部撮ってたっていう答え合わせ強すぎるんよ
『ゲーム作るには』のテーマのいくつかは、単行本『ゲームについて思うこと』で触れられているものも多かったですね。この動画の中で言ってた「お客さんに説明して回るんですか?」の話しもたしかあったハズ。動画で桜井さんに興味が湧いた人は一読するのもありだと思います。紙の本はプレミアが付きまくってるけど、Kindleなんかの電子書籍だと値上がりないのでおすすめ。
桜井さんが収益化しませんっていうのを話題にした動画で稼ぐのはなんかおもろいな
編集費といっても、素材の数と質が半端ないと思いました。ゲーム内動画の準備、ゲーム内素材の準備、英語版の準備、イラストやアニメーションの制作、ロゴや文字入れ、それプラス、ご本人のシナリオとか撮影とか、すごすぎます…。
フィジカルモンスターかつ頭も切れて精神的にも大人でまさしく超人なんだなとでもそれゆえに、体に無理させすぎてるように見えるから本当に長生きしてほしい
桜井さんの監修事例がめちゃくちゃ衝撃でタメになりました。パッと見て、え?どこ修正したの?ってのが多いんですが、修正意図と根拠をわかりやすく教えてくれて、なるほど!と思えました。ヒット作は、ここまでの細かいこだわりの積み重ねでできるのかという、学校でも書籍でも教えてくれない一番大事な部分なんじゃないかと思いました。今取り組んでるコンテンツは、桜井さんを思い出して、少しでも良くを心がけています。
今回の動画のナカイドさん、喋りとか原稿にキレがあったように感じる笑
参考情報:作家・小説家の中でもかなりの速筆で有名な西尾維新先生で1日2万文字です。
もう偉人すぎる。スタッフ集めるのに時間かかるのも、編集に金かけてるのも、本気の人にとっては当然なのよね。
「エコーチェンバー」とか「上は下なり、下は上なり」の動画の話がホットすぎてまさか2年半前からこうなることを予想してたのか..?
時折現れる人を超えてしまったクリエイター…
ウチのじいちゃん酒もタバコもガンガンやって90過ぎまで生きてたわってのと同じで人間の生命力、耐久力には個人差が大きくて統計的に見れば睡眠の質が良くないことはもちろん健康に良くないことではあるんでしょうけど対個人として見ればそれがどの程度桜井さんの健康や寿命に影響を及ぼすかは定かではありませんなんだったら睡眠の質なんかよりゲーム業界で働いてることが一番寿命を削ってる可能性が高いまでありそうです何が言いたいかというと桜井さんのライフスタイルは桜井さんが決めることってことです
128, 256。2進数, 16進数でキリが良い番号なのがプログラミングな感じで素敵ですね
やっぱ荒木先生と同じで人間やめてるわ
人生に無駄を作りたくないって感じですね。自分が死ぬ時期を決めてそこまでにやることもスケジューリングされてそう。
すげぇ用意周到なボランティアって感じ
これ、絶対にスマブラ新作作ってますね。
ナカイドさんのチャンネルの登録者数ももうすぐ40万ですね。先おめです🎉
若いなって皆言ってたけど、ホントに若い状態だったの草
高評価ほぼ100パーなのもバケモン
見てる世界が違いすぎる…。凄い人っているんですねぇ…。
桜井さんのマインドセット回はゲーム業界に限らず大きな影響を与えたと思います
こんな貢献をここまで事も無げにやり遂げてるのは本当にとんでもない
桜井さんのこだわりや工夫が凄すぎてそりゃスマブラ売れるわなって納得した
鳥山明さんとか櫻井さんとか岩田社長とか尾田っちが生まれたこの国に生まれてよかったってたまに思う
エンタメとしては企画,雑談カテゴリの動画は面白いですね勉強としては仕事の姿勢カテゴリが最高です
桜井さんって仕事を気にせずに遊ぶってことが本当にストレスで出来ない、仕事してる時の方がリラックス出来るって人なのかもな~
全くゲームしないけど桜井さんの動画面白すぎて一気見してしまった…
おススメは・・・・「愛猫ふくらし」かな
放送前にシナリオ終わらせてたっていうのは本当驚愕したなぁ。でもトップを走るプロの世界ってこういうことなんだなと思いました。
1日1万文字は気が狂う
そもそもほとんどの人間は桜井を語れるところまでいってない
ノウハウを伝えるために短期間で原稿を作り動画を取り切るというのは作業量を考えなければ正解のような気がしてます。本当に作業量を考えなければw
批判ばっかしてないで見習って欲しい誰とは言わんけど
ホリエモンとかもそうだけど超一流って体力が凄まじいな
我々が語るような存在じゃない
業界に携わっている人全員が見るべき。特にCygamesとかバンナムとかSEGAとか
TGS2024で「開発者より配信者の方が儲かってて」とかいって配信に向かないゲーム作ってる人いたけどこの動画を見せてやりたいあとゲームのアイデアで特許取る奴ね、これについて櫻井さん何か言ってないのかな「貢献」とは真逆の行為だと思うんだが
確認した範囲では、マイクロソフトのビル・ゲイツが1991年から指摘してました
TGSで配信者批判したって人が、報道側が悪く歪めて記事にしただけで、本人は否定してたよ
エタクロニクルreというゲームの評価動画見てみたいです。
スクエニとバンナムよく見とけよ桜井さんの動画
桜井さんが言っていた新しいプロジェクトが気になる、スマブラ?
爆死ソシャゲみたいなサムネやめて
スト5→スト6の間の小休止期間のウメハラみたいな😅
ゲームセンターcxとコラボした回だけ見たけど面白かったわ
超人すぎるだろ
収益しなくてもそれ以上稼いでますからね
やはりサクライは神だな
器が違いすぎる
サムネ変わった?
睡眠それだけとれてれば十分ですよ。自分に合っていて好きな仕事していてそれなら、むしろよく眠れてるほうです。寝てる時間がもったいないですからねw特に歳をとると寝るのも大変ですから。脳がしっかりと寝ていて起きたら調子よければそれが最高。足腰は弱らないように適度に運動するのは大切ですがそれも脳に良い影響ありますからね。
死ぬ前に終了させる必要から考えたら妥当かなとも思う(そもそも死を意識してからの行動であり、遺骨になった本人にとっては金は意味がない)何か変わるといいのだが
こわすぎ?
ここまでやった後にできた新作ゲームがとてつもないクソゲーとかだったら別の意味で面白い
収益化しないのは忙しすぎて稼いだ場合の税金申告がただめんどい説(適当)
編集ぼったくられてると思う2、3分で35万は無いわ
桜井氏ですら仕事しながら配信も続ける余裕が無かった、もしくはゲーム作りの期間はゲーム作りに専念するためにあえて撮り溜めを選んだんじゃないか、って気持ちもしてならない。そこについてはノウハウのみの話であって、それとは別に配信やってたのかもしれないが。あいにく彼のチャンネルは何回か見ただけなのでそこはちょっとなんとも。本当は残念ですかね。だって録画なんだから。ゲーム作りの合間に配信してる感があればそれはそれでまた別の意味で超人みがあってよかったでしょうに。録画だと言えばいいわけで。もちろんUA-camはライブ的な配信ばかりではないし、いわゆる教材ビデオ感覚やメディアの収録期間と放映期間みたいな考えなら変ではないかもしれないが。以前ゲーム雑誌で……あれは桜井氏のコラムコーナーか他のコーナーかは忘れたが、ネタバレを嫌う弁を見かけた記憶があります。もしかしたらそれもこういうことだったのかもな……と。
(追記) 残念だと言った事の補足です。要は、配信後の反応への返答なり時事ネタへの感想なりはコンテンツにしてよかったんじゃないですかね。一方通行というか。それは誰にでもあてはまるかもしれないが。視聴者の反応は見ているのかもしれないが、返しはしたのか、と。べつに内容が有用だと思うなら録画だと明かしてもよかったはず。まあそこは薄々視聴者も気づいていたのかもしれないが。自分は配信経験がないので「配信者は視聴者の反応を汲み取れ」なんて気安く言うことはできないが、視聴者の感想にも寄り添ってよかったんじゃないですかね。いや雑誌やSNSなどで実時間での彼の反応は出されてたんですかね。動画に対しての感想へ配信者として反応してしまうと、次の回の動画の内容を変更せざるを得なくなるから……という可能性からかもしれないな。ネットだと「本人はまだ投稿を続けてるが、初めて見に来る人にとっては何年分もの情報」みたいなのはわりとあるし。いや、ネットに限らない。本でもなんでも。そうした時間のすれ違いは毎日起きてるし、桜井氏の時間や金の使い方の思い切りの良さに目はいくが、仮に彼の動画をこよなく毎回見てた人なら何も驚かないんじゃないのかな。
あんな動画でも9000万かかるんだなって思いました。ゲームつくりってマジで大変ですよね。
しかも桜井さん自身の報酬はゼロで計算されてるので、実際は9000万どころの話ではないってのが恐ろしい。凄まじい人ですね。
動画制作したことあるけどタイミングあわせるだけで時間消えていったわ
久々に喋りたい欲を優先して動画を作りました。スーパーストイックな桜井さんのことが少しわかっ…全くわからん!
人間は自分より無欲な人のことを尊敬はできても理解はできないわけで。 ホント、こういうリソース(時間・金)の使い方ができる桜井さんすごい。
@@なえS
無欲という言葉の使い方が違うと思います
無欲ってのは読んでそのまま欲が無いってことであって、たくさん種類のある欲の中で金銭欲とか楽したい欲のような一部の欲だけが無いことを表現してはいません
ナカイドさんも仰ってるように件の動画制作にかける桜井さんのバイタリティの高さは我々凡人には想像を絶するものがあります
バイタリティの源は欲なんです 桜井さんはめちゃめちゃ欲の強い人なんです
ただその欲が他人を蹴落として自分だけが利を得ようという方向ではないというだけなんです
それは無欲ということではありません
突発的に【たまたまできた隙間時間】でとんでもない事を成し遂げるレベルじゃないとゲームクリエーターになれないってのが分かった。
爆死したゲームを死体蹴りオーバーキルするのも躊躇すると思うw
桜井さんを叩き棒にしたくない。言葉を引用したりしたくない。
この発言に本当にリスペクトと、桜井さんが収益化してないことに対して仁義を通してるなと思います。動画にするかもきっと迷ったでしょう。
多分10%しか伝わらないですけどw
エタクロニクルreというゲームの評価を見たい
師匠の岩田社長が亡くなったのが55歳。「遺さなければならない」って想いは強いと思う
ナカイド氏が動画の中で桜井さんもいつどうなるかわからない、って言った時に真っ先に故岩田氏のことを思い出したわ。
恩師の享年と自分の年齢が近づいてくるのは、言葉にできない恐怖があるよなぁ
岩田聡さんが病気で55歳で逝去 横井軍平さんも交通事故で56歳で死亡
「この歳になるとなにがあっても可笑しくない」と語る桜井さんの言葉からは、哀愁を感じる
TwitterをTwitterと呼んでいるのが伏線だった
「桜井政博のゲーム作るには」は歴史に残すべき動画だと思いますね。
ナカイドさんが前半でおっしゃってた「(他社ゲームの映像などの知的財産が使われていても)大目に見てねと言われて、文句言えますか?言えませんよね?」
ここに集約されていると思います。丁寧かつ明瞭に仕事の在り方を解説されていたと思いました。
なので、ゲーム会社の人たちは新人や面接の際に「「桜井政博のゲーム作るには」を見ましたか?」ということも言えるし、先輩から後輩に「桜井政博の動画見てないの?」と
言うことも出来るでしょう。(新人から先輩(上司)に言うことあると思いますが…)
何が言いたいかというと、「ゲーム作りの教科書をアーカイブすること」が出来たということです。デファクトスタンダードになりえると思います。
もっと盛大にいうと、桜井政博のゲーム作るにはは「「桜井政博のゲーム作るには」前と後で歴史の軌道も変わる」でしょう。
ナカイドさんがおっしゃる「劇薬だな」ということでしょう。
ただ、内容面についてはそんなクリティカルに難しいことを言っているわけではなく、(仕事の流れの)基本線を丁寧に説明されている動画なので、
これからゲームクリエイターを目指す方の良い教科書であり、アイデアがねじ曲がってしまった社員の方にとても良い動画だと思いました。
(これが日本語で作られ、多くの日本人に響いてることにも触れたいですが、さすがに長文なので止めます。)
長文失礼しました。
岩田さんにも言えるけど、きっと他業界に行ってもものすごい業績を残せる人がゲーム業界を選んでくれたことが嬉しい。
桜井さん54歳?調べたら18歳でハル研入って21歳でカービィ作ってるわ。バケモンや。
ゲーム廃人は世界中に沢山いるが、ゲーム聖人は世界中で桜井さんだけだな
凄まじい量の仕事をこなしつつ、日々の趣味・運動・睡眠時間も確保している所も凄まじいですが、チャンネルを見ていると桜井さんは妥協点が兎に角高いと感じました。
普通の人が妥協するレベルより一段二段高いポイントに妥協点を置いている(そしてそれをチーム一丸でクリア出来るように調整・指導する)のが本当に凄いと思いましたね。
ナカイドさんも動画内で仰っていましたが、健康面にはくれぐれも気を付けて頂きたいものです。
人生充実してるなぁって思うわ。自分が充実してなきゃこういうことは出来ないからね。
業界や他人に貢献したいと思う気持ちは、自分が充実していなきゃだせない。
最後の雑談で岩田社長との思い出を語って居ましたが、あれが「今やらなきゃ」の原点な気がしますね。
この出会いがなければ今の自分ではない様な事も仰っていたので。
後は、ゲーム業界を離れたとしても、面白いゲームを最後の時まで遊びたい、というところなのかな?
全部が理解できる、納得できる、ものではなかったのですが、考えるきっかけにはなりますね、色々と。
まあ今後「桜井さんがこう言ってた!」を物差しにぶん回す人が出なければ良いのですが。
桜井さんの何が恐ろしいって、仕事忙しいはずなのに話題のゲーム全てといっていい程遊んでて知識も膨大なところ。同じ人間とは思えない😅
最後の6時間睡眠は少ない、動画で寝落ちは睡眠の質が低いはぐっさり刺さりました
桜井さん6時間きっちり寝てるんだ健康的って思ってたのに…足りないんだな、って
自分は3‐4時間睡眠で動画かwebで寝落ちがここ10年くらいの基本動作なので50代で死ぬかも
元々桜井さんの本とか買ってたのでゲームの面白さに対する論理的な考えをしっかり持っててすごい人だなぁとは思ってましたが
動画でその仕事の一端を見せられて想像より凄まじい人だったと分からされました
それと同時に、やっぱゲームの業界人って有名になりづらいなぁと思ったり
例えば「カービィ」「スマブラ」って言葉は聞いたことがあっても岩田さんや桜井さんの名前を一般人で知ってる人ってほとんどいない
例えばもしも桜井さんが漫画家だったらそれこそ鳥山明とかレベルの有名人になってたんだろうなとふと思いました
ずっとTwitterって言ってたのTwitter派とかじゃなくてXになる前に全部撮ってたっていう答え合わせ強すぎるんよ
『ゲーム作るには』のテーマのいくつかは、単行本『ゲームについて思うこと』で触れられているものも多かったですね。この動画の中で言ってた「お客さんに説明して回るんですか?」の話しもたしかあったハズ。動画で桜井さんに興味が湧いた人は一読するのもありだと思います。
紙の本はプレミアが付きまくってるけど、Kindleなんかの電子書籍だと値上がりないのでおすすめ。
桜井さんが収益化しませんっていうのを話題にした動画で稼ぐのはなんかおもろいな
編集費といっても、素材の数と質が半端ないと思いました。
ゲーム内動画の準備、ゲーム内素材の準備、英語版の準備、イラストやアニメーションの制作、ロゴや文字入れ、それプラス、ご本人のシナリオとか撮影とか、すごすぎます…。
フィジカルモンスターかつ頭も切れて精神的にも大人で
まさしく超人なんだなと
でもそれゆえに、体に無理させすぎてるように見えるから
本当に長生きしてほしい
桜井さんの監修事例がめちゃくちゃ衝撃でタメになりました。パッと見て、え?どこ修正したの?ってのが多いんですが、修正意図と根拠をわかりやすく教えてくれて、なるほど!と思えました。ヒット作は、ここまでの細かいこだわりの積み重ねでできるのかという、学校でも書籍でも教えてくれない一番大事な部分なんじゃないかと思いました。今取り組んでるコンテンツは、桜井さんを思い出して、少しでも良くを心がけています。
今回の動画のナカイドさん、喋りとか原稿にキレがあったように感じる笑
参考情報:作家・小説家の中でもかなりの速筆で有名な西尾維新先生で1日2万文字です。
もう偉人すぎる。
スタッフ集めるのに時間かかるのも、編集に金かけてるのも、本気の人にとっては当然なのよね。
「エコーチェンバー」とか「上は下なり、下は上なり」の動画の話がホットすぎてまさか2年半前からこうなることを予想してたのか..?
時折現れる人を超えてしまったクリエイター…
ウチのじいちゃん酒もタバコもガンガンやって90過ぎまで生きてたわってのと同じで人間の生命力、耐久力には個人差が大きくて
統計的に見れば睡眠の質が良くないことはもちろん健康に良くないことではあるんでしょうけど
対個人として見ればそれがどの程度桜井さんの健康や寿命に影響を及ぼすかは定かではありません
なんだったら睡眠の質なんかよりゲーム業界で働いてることが一番寿命を削ってる可能性が高いまでありそうです
何が言いたいかというと桜井さんのライフスタイルは桜井さんが決めることってことです
128, 256。2進数, 16進数でキリが良い番号なのがプログラミングな感じで素敵ですね
やっぱ荒木先生と同じで人間やめてるわ
人生に無駄を作りたくないって感じですね。
自分が死ぬ時期を決めてそこまでにやることもスケジューリングされてそう。
すげぇ用意周到なボランティアって感じ
これ、絶対にスマブラ新作作ってますね。
ナカイドさんのチャンネルの登録者数ももうすぐ40万ですね。
先おめです🎉
若いなって皆言ってたけど、ホントに若い状態だったの草
高評価ほぼ100パーなのもバケモン
見てる世界が違いすぎる…。凄い人っているんですねぇ…。
桜井さんのマインドセット回はゲーム業界に限らず大きな影響を与えたと思います
こんな貢献をここまで事も無げにやり遂げてるのは本当にとんでもない
桜井さんのこだわりや工夫が凄すぎてそりゃスマブラ売れるわなって納得した
鳥山明さんとか櫻井さんとか岩田社長とか尾田っちが生まれたこの国に生まれてよかったってたまに思う
エンタメとしては企画,雑談カテゴリの動画は面白いですね
勉強としては仕事の姿勢カテゴリが最高です
桜井さんって仕事を気にせずに遊ぶってことが本当にストレスで出来ない、仕事してる時の方がリラックス出来るって人なのかもな~
全くゲームしないけど桜井さんの動画面白すぎて一気見してしまった…
おススメは・・・・「愛猫ふくらし」かな
放送前にシナリオ終わらせてたっていうのは本当驚愕したなぁ。
でもトップを走るプロの世界ってこういうことなんだなと思いました。
1日1万文字は気が狂う
そもそもほとんどの人間は桜井を語れるところまでいってない
ノウハウを伝えるために短期間で原稿を作り動画を取り切るというのは作業量を考えなければ正解のような気がしてます。本当に作業量を考えなければw
批判ばっかしてないで見習って欲しい
誰とは言わんけど
ホリエモンとかもそうだけど超一流って体力が凄まじいな
我々が語るような存在じゃない
業界に携わっている人全員が見るべき。
特にCygamesとかバンナムとかSEGAとか
TGS2024で「開発者より配信者の方が儲かってて」とかいって配信に向かないゲーム作ってる人いたけど
この動画を見せてやりたい
あとゲームのアイデアで特許取る奴ね、これについて櫻井さん何か言ってないのかな
「貢献」とは真逆の行為だと思うんだが
確認した範囲では、マイクロソフトのビル・ゲイツが1991年から指摘してました
TGSで配信者批判したって人が、報道側が悪く歪めて記事にしただけで、本人は否定してたよ
エタクロニクルreというゲームの評価動画見てみたいです。
スクエニとバンナムよく見とけよ桜井さんの動画
桜井さんが言っていた新しいプロジェクトが気になる、スマブラ?
爆死ソシャゲみたいなサムネやめて
スト5→スト6の間の小休止期間のウメハラみたいな😅
ゲームセンターcxとコラボした回だけ見たけど面白かったわ
超人すぎるだろ
収益しなくてもそれ以上稼いでますからね
やはりサクライは神だな
器が違いすぎる
サムネ変わった?
睡眠それだけとれてれば十分ですよ。自分に合っていて好きな仕事していてそれなら、むしろよく眠れてるほうです。
寝てる時間がもったいないですからねw特に歳をとると寝るのも大変ですから。脳がしっかりと寝ていて起きたら調子よければそれが最高。
足腰は弱らないように適度に運動するのは大切ですがそれも脳に良い影響ありますからね。
死ぬ前に終了させる必要から考えたら妥当かなとも思う
(そもそも死を意識してからの行動であり、遺骨になった本人にとっては金は意味がない)
何か変わるといいのだが
こわすぎ?
ここまでやった後にできた新作ゲームがとてつもないクソゲーとかだったら別の意味で面白い
収益化しないのは忙しすぎて稼いだ場合の税金申告がただめんどい説(適当)
編集ぼったくられてると思う
2、3分で35万は無いわ
桜井氏ですら仕事しながら配信も続ける余裕が無かった、もしくはゲーム作りの期間はゲーム作りに専念するためにあえて撮り溜めを選んだんじゃないか、って気持ちもしてならない。
そこについてはノウハウのみの話であって、それとは別に配信やってたのかもしれないが。あいにく彼のチャンネルは何回か見ただけなのでそこはちょっとなんとも。
本当は残念ですかね。だって録画なんだから。ゲーム作りの合間に配信してる感があればそれはそれでまた別の意味で超人みがあってよかったでしょうに。録画だと言えばいいわけで。もちろんUA-camはライブ的な配信ばかりではないし、いわゆる教材ビデオ感覚やメディアの収録期間と放映期間みたいな考えなら変ではないかもしれないが。
以前ゲーム雑誌で……あれは桜井氏のコラムコーナーか他のコーナーかは忘れたが、ネタバレを嫌う弁を見かけた記憶があります。もしかしたらそれもこういうことだったのかもな……と。
(追記) 残念だと言った事の補足です。要は、配信後の反応への返答なり時事ネタへの感想なりはコンテンツにしてよかったんじゃないですかね。
一方通行というか。それは誰にでもあてはまるかもしれないが。
視聴者の反応は見ているのかもしれないが、返しはしたのか、と。
べつに内容が有用だと思うなら録画だと明かしてもよかったはず。まあそこは薄々視聴者も気づいていたのかもしれないが。
自分は配信経験がないので「配信者は視聴者の反応を汲み取れ」なんて気安く言うことはできないが、視聴者の感想にも寄り添ってよかったんじゃないですかね。
いや雑誌やSNSなどで実時間での彼の反応は出されてたんですかね。
動画に対しての感想へ配信者として反応してしまうと、次の回の動画の内容を変更せざるを得なくなるから……という可能性からかもしれないな。
ネットだと「本人はまだ投稿を続けてるが、初めて見に来る人にとっては何年分もの情報」みたいなのはわりとあるし。いや、ネットに限らない。本でもなんでも。
そうした時間のすれ違いは毎日起きてるし、桜井氏の時間や金の使い方の思い切りの良さに目はいくが、仮に彼の動画をこよなく毎回見てた人なら何も驚かないんじゃないのかな。
あんな動画でも9000万かかるんだなって思いました。
ゲームつくりってマジで大変ですよね。
しかも桜井さん自身の報酬はゼロで計算されてるので、実際は9000万どころの話ではないってのが恐ろしい。
凄まじい人ですね。
動画制作したことあるけどタイミングあわせるだけで時間消えていったわ