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IP貸し出しのみの契約で、スクエニは儲かっていたとしても、ブランド力は毀損してると思うな・・・。
してるでしょうけど、今のスクエニはもうそんなこと気にしてない(と言うか気にできない?)くらいまで行ってると思います。ひたすらカネ・売上・儲け・カネ・乱発・カネみたいな現状ですし。
今はよくても・・・の典型で草すらはえない
FFファンはなんだかんだ『物語が好き』なんだと思うわ。だから『FF7のキャラである』だけではついてこないと思う。
スクエニはマジでソシャゲ作るの下手過ぎて誰も得しないので大人しく家庭用のFFとDQだけ作っててほしい。
面白いゲームを作れる環境じゃないんでしょう、基本スクエニのゲームはゲームとして面白くない。リメイクとリマスターの会社になっちゃたて思いますね
本当に、そうですよね。きっちり丁寧に、1年で1本交互とかでいいから質だけを追求して作って欲しい。他にリソースを回して、宣伝費開発費人権費、いろんな物が消し飛んで行って勿体ない。開発に携わった人たちも、サ終じゃ努力も水の泡となり、大切な数年間が黒歴史として世で語られる。
名作をおかしくされるだけなので、リメイクも作らないでほしいです〜!
若い人には「スクエニ?ああ、いつもコケてるゲームだしてるところね」くらいの認識かもしれない
今の若い子たちはスクエニなんかよく知らないよと言われても「あ、やっぱり…?」と納得できてしまうのが凋落を如実に表してる
私も昔はジョーカー2を発売日に買うくらい好きだったんですがね。もうリメイクするだけでもいいんで出して欲しいんですが
今の子知らないってまじか~まぁ今の10代はすべてスマフォゲームで完結しているんだろうね。
クラウドとかは今でもあちこちでゲストで出てるから知ってるけどそのゲームの開発会社は知らないし興味もないって感じなんだろうな他作品でで似たようなプレイヤー見たことあるからわかる
@@クールたかぴーんなわけねーだろアホ
FFとバトロワ、ということで私も期待してプレイしましたけど、通信の切断が多すぎて、それで萎えてやめたって感じです。それにやってて気づいたのは、私の場合、バトロワのゲームをしてるときは、対戦に集中していて、アバターのことをほとんど意識しないということです。FF7のキャラを使うにしても主流のバトロワゲームとFF7のコラボ、これが理想の形だったのかなと思いました。
スクエニのソシャゲは儲からないと分かるとすぐに撤退するイメージ企業としては「数撃ちゃ当たる」思考で、損切りが早いのは良いことなのかもしれないけど、ユーザーとしては新規タイトルが出ても「課金して大丈夫なのか」と不信感が募ってしまうんじゃないだろうか最近だとバビロンなんかもヒドかったけど
自分は逆で、FF14のリローンチに成功したせいか、撤退する判断が遅い気がします。バビロンもこれもローンチに失敗したのに、アプデしてましたし……。
エイチームは自分の資金を持ち出しで頑張っても不良債権を持たされたようなものだった。ゲームのリリース直後は株価が1800円まで上昇した後、700円まで急落。
そんなに堅苦しく考えなくても単純に課金しなければよいだけ。ワイは買い切りのゲームには金落とすけどソシャゲには基本的に無課金で通してる。ソシャゲだと課金してもきりがないし高々ゲームに何万何十万もつぎ込めない。
たしかに。このゲームはスマホじゃ無くてPCやPS4ならやってた。FF7ど真ん中の世代はやっぱスマホでこういったゲームする人少ないと思う。
と言うかff勢って対人やる人少ない気がする
スクエニは新しいタイトルで思いつくのがない昔のタイトル頼りで劣化してゆく、、、
スクエニはいい加減FFVIIを思い出の中でじっとさせてほしい
N村がいくらFF7を擦ってもちゃんとリメイクする気ないだろうし、このまま終わってくれた方が幸せまである
@@めと-l8y ほんとそれ
思い出にはならないさ...
「スクエニだからこれはやめとこう」ってなる
色々な理由があるかもしれないが 「ぶっちゃけこれFF7の必要ないよね?」につきると思うのよ。FFキャラが使えてたらまだ続いていた。ゲームやってないから細かくが知らないがフィールドも原作の色々な場所を使えればまだファン層を取り込めたんじゃないかな?
プレイしたら分かりますよw原作のいろんな場所に行けるしバトロワがアレな人もフリーウォークでめちゃくちゃ遊べる。
ソシャで過去のブランドイメージを使いつぶしていった結果、知名度含めてこうなっちゃった感があって何となく寂しい。もっとブランドの価値を大事にしても良かったんじゃないかな
想像通りの短命だったか。見た瞬間絶対流行らないのが予想付いてた。
FFのIPって事はライト層狙いだったと思うんだけど、あんまりゲームをしないライト層はスペックの高いスマホじゃないから根こそぎふるい落とされた感ある。
今の30代40代はFFって聞くとどれかしらのナンバリングはやってた人いるだろうけど、最近の若い人は触れてもいないという現実が悲しい
ドラクエの方はSwitchで11が出た時、大学で流行ってたよ。残念だけど、大学生でFFやったことある人は少ない…。
若い世代には本編よりバグやネットミームが一人歩きして有名になってるイメージ
若い人が触れていないからこそ、今になって過去作のリメイクを出しているって事なんでしょうね。しかしこうやって過去作に対しても泥を塗っていると、いずれ30代40代以上からもそっぽ向かれてしまいそう。。
@@MochiwoTabenasare FFⅩとかねw
プレイ画面みててもサ終するのは納得する
せめてそのゲーム独特の世界観ってのが有れば根強いファンができるけど、既存×既存×モバイルバトロワは流石にチープになっちまうよ
スクエニは最近サ終するゲームが連発しているしもうスクエニはソシャゲから撤退した方がいいんじゃないかねー
もうスクエニのソシャゲは新人社員の研修だと思ってる。必ずサ終するものと思ってゲーム自体しない。鋼の錬金術師もいずれサ終するしDFFOOもその内終わる。ドラクエFFのソシャゲ1つに絞ってくれれば続けるし安心して課金出来る。こんなに乱発されたら課金出来ないしゲームする時間もない。
一応補足するけどハードブレイカーの件はショップで買える方は背中装備で担ぐのみ、ガチャの方は剣装備で振り回せるっていう用途の違いがあるまぁ見た目は一緒だから当時もかなり勘違いされてた。
FF7好きだけどこのゲームはやりたいとも思わなかったな
「Fortnite等の既存バトロアにFF7スキン」で良かった感が強いスクエニは、新規ブランド作れないのに、FFブランド安売りして大丈夫なんだろうか
いろんな調整を経てようやく…ようやく良い感じになって来たところでサ終は悲しいほぼ銃しかない他バトロワゲーとは違って、近接攻撃が強い・投げ物(魔法)の種類が多くて攻め方が多い・モンスターを倒してレベルアップ要素がある、とか差別化できてきたところだったんだよミッドガルの世界を自分で散歩出来るっていうだけでも最高のゲームだった「最初触ったんですけどちょっと違うと思ってやめた」っていう典型的な層が多すぎた
確かに「好きなジャンルはRPGです!」っていう人がFPSやTPSを好んでプレイする印象は無いなぁ...ターゲティングとポジショニングって一番初歩的な所だけど、その初歩的な物を怠ると痛い目を見るという良い例だなぁ...とはいえFFのスマホRPGは他にもあるし...このクオリティでMOBAとかだったら、スキンだけじゃなく推しキャラを買うための課金もして貰えたり、アクション要素もTPSより少なくてFF世代のユーザーもつきやすいからもうちょっと延命できたのかな...
ナカイドさんの言うとおり、今の若い子たちってスクエニを知らないんですよね。家庭用ゲーム機をもっていない子がめちゃくちゃ増えたせいで、ドラクエやFFのナンバリングタイトルに触れたことがない。スクエニのことを知ってる子でさえ、スクエニ=アニメ化された作品のアプリをリリースしてる会社って認識になっています。
そういえばこんなのあったなぁ……ってくらい視界に入ってこなかった。リリースされた瞬間のレビューで見て以降……。
第一世代ソルジャーの世界観ってストーリーあったら興味あったのになって思います。
ff7r にくっついてるゲームだったらやったかもしれんな。次回作のゴールドソーサーにミニゲームで改造して詰め込んどいて欲しい。
昔の名作を綺麗にリメイクしてくれるだけで歓喜なんだけどなぁ、、、
ほんとそれ。たまにおススメにPOPするMOD?を使った昔のFF7をきれいにした自主制作な動画の様に・・・( ˘ω˘ )
少なくとも今のスクエニはそれだけやってくれりゃ十分ですね、FF7Rみたいに。ソシャゲ部門なんか期待するだけ損するような現状ですし。
ソシャゲ方面でブランド大安売りして失敗し続けてるスクエニ、何時になったら学ぶんだろうか…
@@あかさた-s9q 旨い汁吸い付くした後定年迎えて後は知らん。な世代が消えてなくなるまで
スクエニは増収増益ですけどね。それだけユーザーに支持されてるのがよくわかりますね
スクエニはソシャゲもう辞めとこ、今一番美味い産業なのは間違いないけども。名を落とすのは勿体ない。
過去の栄光であるFF7を、リメイクするなどしてこすり続けるのやめたほうがいい。往生際が悪いというか、名作リメイクすれば売れるでしょみたいな浅はかさが払拭できない。ATBバーの、あのFF7が良かった。変な小細工をして、斬新さを出す必要なんてない。単純に、システムそのままで綺麗になればそれで十分。でも今のスクエニにはそんなこと期待していない。あの頃を超えることはもうできないと思う。
こうやってみると、人もゲームも良いときに終わってたほうがいいんだなと思った。
4:23そうそう、そもそもFF好きは「RPG」が好きなんであってFPSだろうがTPSだろうがプレイ層が違うって素人でも分かる気がするんだがな
ぶっちゃけ「FFでバトロワ」ってだけで「あっ…(察し)」ってなる案件。よっっっっっぽど上手い運営がつかない限りは死ぬって分かる。
fps大好きな今の子なんてff知らないもんな……せいぜい某大乱闘のキャラという認識くらい……
FFでやるなら成長要素は必須だと思う。あと、バトロワの戦闘システムをFF12あたりの戦闘システムにしたりすればまだ独自性があった気がする。
スクエニは同じ服を雑巾になっても着回すから仕方ない
見ての通りアンリアルエンジンのアセットにありそうなレベルのエフェクトで作った劣化魔法版pupgだからなあアセット寄せ集めれば誰でも似たの作れそうなレベルのバトロワにFFのIP乗っければ売れると思ってるスクエニはもう終わってるんだよ……これ以上FFを汚すな……
俺たち別にFF7で銃使ってないしな、、、スクエニ側も「まあ、別にやるだけやらせればいいか」くらいに思ってそう
3:12 >なんか期待してたのと違うな今回の動画で個人的に刺さったナカイド氏のセリフ。氏の動画では、このように、内心ふんわりと感じてるモヤモヤを完璧に再現してくれるセリフがあるのが素晴らしいと思います(*'ω'*)このFF7バトロワに限らず、自分と思ってたのと違う~・・・と感じちゃうのは致命的なのではないでしょうか。 特に手軽に始められ、止めれるスマホゲーは。
ドットだった頃のナンバリングタイトルを順番に7Rクオリティでリメイクしていってくれたら大歓喜なんだけどなぁ
知名度の低い下の世代に広げようとして失敗したのであれば、知名度高い世代を優遇したほうがよさそうですよね
全部リメイクするのに100年くらいかかりそう
スクエニは儲かってるらしいけど今は儲かってるだけでこうやって悪印象を少しづつ積み上げていったら10年後20年後今いるFFやドラクエファンがゲームをやらなくなったときにどうなるか
FFってタイトルが新規獲得においてデバフ効果になってる。中高生にとっての最高のARPGは原神、JRPGはポケモン。
もう長期シリーズのFF、ドラクエって新規入ってきてないと思います。世の中に娯楽が蔓延してる中で今までやった事のないシリーズのゲームをあえてやろうとは思いませんし、はたから見れば、話が独立してるか繋がってるかすら分からない。
辛辣なことを言うとFFはソシャゲで儲けられるほどIP強くない
だってFFに関しては10以降みんなが思ってるFFを出せてないからしょうがない気がする
買い切りのFF7リメイク続く間はプロモ用に続くかと思ったら、いやはや…スクエニソシャゲ、いよいよIP価値のために生かす余裕なくなったのかなと節目感じています。きっとプレイヤーには思いもつかない見通しを立ててはいる、いたのでしょうけれど…
開発、運営のエイチームについて、他のソシャゲの状況など、深く分析、考察していただきたい。
どうせならFF7じゃなくてディシディアみたいにオールスターでやっておけば有名キャラ使うってこともできただろうし、年齢層も世代広く集めれたんじゃないかなーと思う
オーバーウォッチタイプならよかったのにな
FF7リメイクシリーズが続く最中だから熱を冷まさないようにという側面があったんじゃないかなと思ったりしますねそれはそうとディシディア系は挑戦してみてほしいですねPSPで2作やったのが懐かしい
やっぱジェネレーションギャップもあるんだろうねぇ......私ら20代でもFF、ドラクエやってた層が凄い少なくて話合った同級生も数人くらいしかいなかったし。まだドラクエもFFも根強いファンがいるのはいるけどやっぱり世代交代的なのもこのゲームの人気に繋がってるのかなって思った。
FF7がなぜ人気なのかを全く理解せずに作ったソシャゲって感じだったからなぁやり始めから既に「あっ、これ長続きしないな…」って思ってたよ
50歳の爺ですが、射撃と近接と魔法をスマホでやるのにはUIが悪かったですね
…自分も年齢層3層です…そもそもスマホでゲームなんて…目が疲れますよね…😅
えっ?終わるんだこれ…やっぱり、FFは「自分がゲームに入る」っていうのはダメなのかなぁ
もうスクエニこのままだとソシャゲ界から撤退しそうな勢いですね…日本勢として生き残ってほしいのですが
ソシャゲーマーからすると撤退してくれた方が被害が出なくなって嬉しいのです……。
なるほど、そんな意見もありますか。たしかに一理ありますね
これまでに手酷い失敗をしまくっても、全く撤退しようとしてないのがこの会社ですよ。
@プエルトリコ 歴史は繰り返す、ですね…
ソシャゲじゃなくても、今回ヴァルキリーが終わりました
スクエニほんとセンスないなって
最新の高スペの端末じゃないとまともに戦えないのが手軽に遊べる筈のモバイルゲームとしては致命的だった。ゲーム自体は楽しかった
これ見た時から神羅のソルジャーになんて誰がなりたいと思うのよって思ってたんだがやっぱりダメだったんだなぁ
スクエニとバンナムは作品を味のしないガムになるまでその関連作品を出すから嫌い。スクエニのFFはそこが出どころやからまぁいいんじゃねって感じやが、バンナムのSAOに関しては何作品出すねんって感じ
墓場から掘り起こした名作を使ってもまともにリメイクしてくれないし微妙な続編を出すし誰得ソシャゲで即サ終だし、既存IPをもっと大事にしてくれんかねスクエニさん
チーム対戦型は好きでバトロワは好みじゃないけど、PC版が出たらやろうかなって思ってたらこれですよ。スマホでFPSなんて論外
ソルジャーになりたい訳じゃないんだよなぁ〜クラウドとかセフィロスの部下で戦うならまだ分かるけど…神羅と戦うアバランチメンバーとかの方がまだ食い付き良かったかもしれない……
カレー旨くない?ハンバーグ旨くない?だったらハンバーグカレー最高じゃん!だけどそれをラーメン屋で売っても誰も注文しなくない?って感じですね。プラットホームは大事だなぁ
なんでこういうのって、作る前から当たらないなって気づかないのか、、それとも内部的な技術向上のためなのか?
FF7はFFの中でもかなり好きな方だけど、これをプレイしようとは微塵にも思わなかった。あとFPSやTPSをスマホでやりたいともまず思わないな。
スクエニさん、地雷踏みに行くの好きよね
最初の頃は面白くて、暇があればプレイしてたけど、いかんせん新マップが来なくて飽きちゃいましたねー。大型アプデが来た時は新マップ追加に期待してたのに、竜騎士とバハムート追加もマップはそのまま。その時に萎えてアンインストールしちゃいました。課金は欲しいスキンを買ったら課金する必要が無かったから、プレイヤーのお財布には優しかったですね(笑)
バトロワ=流行るになっているからかFF7×バトロワだったんだろうけど、個人としてはオンラインで出すならFF7の世界観のFFオンラインを出してほしかった。設定としては、時系列はFF7Rとほぼ同時執行でプレイヤーは本編には存在しないキャラでアバランチ、神羅、ウータイなどといったどの組織に所属するかから始まったり、キャラのクラスや武器を決めキャラクリもこだわってさぁいざFF7のオープンワールドへみたいなのがもしいですね。もちろん所属した組織対組織の対戦イベントとかもいい
2021年年末にリリースしたバトロワゲームは60fps対応しないって、本当に信じられないです。シューティングゲームは細かい操作にハードルは高い、1fps遅れて負けるゲームです。格ゲーと同じ。この基本的なニーズも知らなかったら、負けるのはあたりまえです。動画にナカイドさんが紹介したFREE FIREが最初に狙ったマーケットは東南アジア。東南アジアの方が持ってるスマホのスペックは中国とか日本とかより弱い、性能が弱いスマホでスムーズにバトロワを体験できるように色々な調整をしました。エフェクトを削減とか、3dモデリング簡素化とか、そんな綺麗ではなくでも流暢なfpsを維持しました。最終にPUBGとか荒野行動とかよりバズっていた。開発チームにはトップが開発してるゲームにとって何か一番重要なのかって知らなければ危険ですね。
動画内で運営も開発もエーチームって説明されてるのにコメ欄で7rの開発にリソースを〜、運営が下手〜ってスクエニが批判されてたりするのはなぜなのか…まぁ名義を貸したスクエニが悪いけどね自社IPの安売りはスクエニの名に傷を付けるだけって認識をもっと持ってほしいねぇ
うまいもん✕うまいもん=超うまい の法則はスクウェア✕エニックスで壊れてるんだよな
後追いでFPSを開発するなら、戦闘にFFらしさ魔法とか召喚獣とかジョブスキルとかチョコボとか入れてほしかったなと思いますその点で世界観をFF7に絞ってしまったのは、使える要素、やれることを減らしてしまうと同義で悪手だったな、とアギト辺りの方が使いやすい素材だったのではないかと思います
ほんと、誰も求めてないんだよね
スクエニはソシャゲから撤退してコンシューマーに力入れてほしい。稼ぎにしか目がいってなくてコンシューマーもソシャゲも駄目過ぎる。もうスクエニに期待する事自体が無理なのかもしれないが
リリースから半年くらいやってたけどウォリアーがシンプルに強すぎて他ジョブが微妙…。回避で被ダメ軽減しながら接近してきて追尾能力の高い近接でHP半分くらい持ってかれる。銃はライフルが強すぎて序盤ヘッショでワンキル。ただサボテンダー変身マテリアでフィールド駆け抜けるのは楽しすぎた。
今絶妙なバランス調整入ってめちゃくちゃ面白くなってます。サ終で遊べなくなる前にもう1回触ってみると感覚変わるかもしれません。
FFは3からハマって全部やってきたけど、FFがここまで落ちぶれるとは思わなかった。しかも、スクエニ自らの手で潰してる。
「パワプロのサクセスモードで競走馬を育成するゲーム」位にブッ飛んだ大博打をしないと、億単位稼ぐのは無理なんでしょうね。
クラウドティファ使えないFF7バトロワなんか売れるわけないよね10:00あたりでバトロワはオリキャラばかりなので有名IPでやれば勝機はあると考えてるみたいな話があったけど、プレイヤーみんなモブ兵士でやってたらオリジナルキャラクター以下の話でIPファンもクソもないよな、って思うFF7ファンって世界観のファンよりキャラのファンの方が多いと思うし、無名のシンラ訓練兵でイケるとなんで思ったのか
ゲーム内容もあれだったけど「スクエニのソシャゲだしな...」でFFファンとかでもやらないんよな
もう完全にスクエニのソシャゲ=クソゲーって浸透してますね。。。いい加減FF14で儲けてソシャゲで溶かすサイクルをやめてほしい。
PC版であればそれなりに安定してたかも・・・でも、FINAL FANTASY VII EVER CRISISに力を注ぐんだろうなぁ
キャラを操作したいからキャラゲーするのと同じFF7のクラウドでプレイしたいからやるゲーム誰も下っ端のモブになりたいわけじゃないせめてFF7で登場したステージで戦えるとか例のレジスタンス組織と戦えるとかFF7と絡めないとだめでしょう
FF7のバトロワゲーがあったなんて初めて知ったわ広告宣伝費かけてたっていってるけど、ほんとに宣伝してました・・・?
スクエニって会社は、そんなに大手なんですか?フレの兄が7リメイクもそんな面白くない思い出補正が強いだけって言ってたのを思い出したし、ファイナルファンタジーシリーズは全然知らないけど…テイルズは好きで何作かやりました。サイゲ作品は全部触ってウマ娘に夢中ですね
FF7に限定した設定がダメだったのでは?なにせスキンとか超限定になりますし、これがディシディアとかを元にした設定なら他のFFシリーズやらキャラのスキン武器をもってこれたのに。
動画とは関係ないですが、『ユージェネライブ』(ユージェネ)のサービス終了の発表がありました。ナカイドさんでも取り上げたことがあるゲーム(?)なのでナカイドさんの反応が知りたいです。
「思ってたんと違う」っていうのが素直な感想だったわFF7もやったし、バトロワもそこそこ好きだけど最初ちょっとやってすぐ脱落しちゃった
スクエニはFF14(第三事業本部)は絶好調なのに、ソシャゲ(第四事業本部?)はダメダメですね~。
スクエニ「FF7って人気なんやな❗️しかもリメイクも好評⁉️ユーザーもリメイクの続編を期待してるんか⁉️」ユーザー「リメイクの続編楽しみンゴ❗️彡(^)(^)」スクエニ「ほな❗️今のうちに全く関係ないバトロワ出して集金したろwww」なぜなのか
今月始まったポプテピピック2期にスクエニのコーナーがあるのが悲しい皮肉ですね。ひと足遅かったか😅
ナカイドさんってスマートデバイスは林檎染めですか?このゲーム要求スペックが過剰なんじゃなくてiosにシステムもサーバーも軸が置かれててクロスするAndroidガックガクだったんですよ。レバ横が平行移動じゃなくて真横に全力疾走のレレレですらない回避最強、クロスの片方がラグで狩られるだけだったりでスキンとイベントで容量肥大だけがひたすら進む...「誰がやるんだ」って話ですよ。基本改修まったくしなかったんで復活?無いですよw
若い世代にFFを知ってもらいたかったんだろうけど…逆にFFのイメージ下がっただけだったな。風呂敷広げすぎて畳めなくなってる感が否めないよね
こういうの見るとエバークライシスもヤバいんかなって思ってしまう
動画内でも言われてますがバトロワのピークは既に過ぎてますからね…エペもピークは過ぎて下火にはなりつつありますがバトロワやるならエペで完結するのも事実なんですよね…クロスプレイも対応してますし
このゲームも最近出たドラゴンボールも日本が出遅れて乗っかって失敗ってパターンが透けて見えてて悲しいね
PCゲーム、諦めずに作り続けて欲しいんだよなぁ。フィギュアヘッズは新規IPにしては頑張ったけど、その他が駄目だったのは純粋にゲームの出来が悪かったからの様な気がするからさ。儲かりそうだからスマホ。じゃなくてそのゲームに合いそうなプラットフォームで頼むぜ。って感じ。
原作ありのゲームでモブやりたい人ってあんまりいない印象ある
リメイクブームに若干乗っかった感はあるが、リメイクはあくまでも当初プレイしてた層が綺麗なグラフィック、新たな追加要素などに魅力を感じて購入する。まったく違うゲームにそのキャラが登場するのは、正直興味が湧かない。好んでプレイしているゲームに好きなキャラがコラボで登場するのとは話が変わってくる。FF7を主体でゲーム開発するなら、基本スタンスはRPGで物語の中で駆け出しのソルジャーとして成長していく。そういったオリジナルの世界観を持たせることが大事だと思う。
PCかコンシューマー版出たらちょっと触ろうと思ってたけど、サ終決まってて草
あのオープンワールドアクションRPGはリリースして2年間未だ大人気だね↓FF7FSの既存システムとリソースでオープンワールドアクションRPGに作り替えることができないか?↓ストーリーはFF7FSと同じ神羅カンパニーの開拓期で、敵対勢力を排除し魔晄炉の建設拠点の探索と運送警備など…↓課金はスキンのほか、周回スタミナ回復、ストーリーや探索用にマテリア、武器、防具ガチャでいいんじゃないかな?↓ゲストNPCにヴィンセント、セフィロス、ジェネシスと協力してクエストをこなしていく期間限定イベントを開催し、スタミナ課金を促そう↓よし!FF7のオープンワールドアクションRPG開発していこう!これでワンチャン儲かるかも?
IP貸し出しのみの契約で、スクエニは儲かっていたとしても、ブランド力は毀損してると思うな・・・。
してるでしょうけど、今のスクエニはもうそんなこと気にしてない(と言うか気にできない?)くらいまで行ってると思います。ひたすらカネ・売上・儲け・カネ・乱発・カネみたいな現状ですし。
今はよくても・・・の典型で草すらはえない
FFファンはなんだかんだ『物語が好き』なんだと思うわ。
だから『FF7のキャラである』だけではついてこないと思う。
スクエニはマジでソシャゲ作るの下手過ぎて誰も得しないので大人しく家庭用のFFとDQだけ作っててほしい。
面白いゲームを作れる環境じゃないんでしょう、基本スクエニのゲームはゲームとして面白くない。リメイクとリマスターの会社になっちゃたて思いますね
本当に、そうですよね。きっちり丁寧に、1年で1本交互とかでいいから質だけを追求して作って欲しい。
他にリソースを回して、宣伝費開発費人権費、いろんな物が消し飛んで行って勿体ない。
開発に携わった人たちも、サ終じゃ努力も水の泡となり、大切な数年間が黒歴史として世で語られる。
名作をおかしくされるだけなので、リメイクも作らないでほしいです〜!
若い人には「スクエニ?ああ、いつもコケてるゲームだしてるところね」くらいの認識かもしれない
今の若い子たちはスクエニなんかよく知らないよと言われても
「あ、やっぱり…?」と納得できてしまうのが凋落を如実に表してる
私も昔はジョーカー2を発売日に買うくらい好きだったんですがね。もうリメイクするだけでもいいんで出して欲しいんですが
今の子知らないってまじか~
まぁ今の10代はすべてスマフォゲームで完結しているんだろうね。
クラウドとかは今でもあちこちでゲストで出てるから知ってるけどそのゲームの開発会社は知らないし興味もないって感じなんだろうな
他作品でで似たようなプレイヤー見たことあるからわかる
@@クールたかぴーんなわけねーだろアホ
FFとバトロワ、ということで私も期待してプレイしましたけど、通信の切断が多すぎて、それで萎えてやめたって感じです。それにやってて気づいたのは、私の場合、バトロワのゲームをしてるときは、対戦に集中していて、アバターのことをほとんど意識しないということです。FF7のキャラを使うにしても主流のバトロワゲームとFF7のコラボ、これが理想の形だったのかなと思いました。
スクエニのソシャゲは儲からないと分かるとすぐに撤退するイメージ
企業としては「数撃ちゃ当たる」思考で、損切りが早いのは良いことなのかもしれないけど、ユーザーとしては新規タイトルが出ても「課金して大丈夫なのか」と不信感が募ってしまうんじゃないだろうか
最近だとバビロンなんかもヒドかったけど
自分は逆で、FF14のリローンチに成功したせいか、撤退する判断が遅い気がします。
バビロンもこれもローンチに失敗したのに、アプデしてましたし……。
エイチームは自分の資金を持ち出しで頑張っても不良債権を持たされたようなものだった。ゲームのリリース直後は株価が1800円まで上昇した後、700円まで急落。
そんなに堅苦しく考えなくても単純に課金しなければよいだけ。
ワイは買い切りのゲームには金落とすけど
ソシャゲには基本的に無課金で通してる。
ソシャゲだと課金してもきりがないし
高々ゲームに何万何十万もつぎ込めない。
たしかに。このゲームはスマホじゃ無くてPCやPS4ならやってた。
FF7ど真ん中の世代はやっぱスマホでこういったゲームする人少ないと思う。
と言うかff勢って対人やる人少ない気がする
スクエニは新しいタイトルで思いつくのがない
昔のタイトル頼りで
劣化してゆく、、、
スクエニはいい加減FFVIIを思い出の中でじっとさせてほしい
N村がいくらFF7を擦ってもちゃんとリメイクする気ないだろうし、このまま終わってくれた方が幸せまである
@@めと-l8y ほんとそれ
思い出にはならないさ...
「スクエニだからこれはやめとこう」ってなる
色々な理由があるかもしれないが 「ぶっちゃけこれFF7の必要ないよね?」につきると思うのよ。FFキャラが使えてたらまだ続いていた。ゲームやってないから細かくが知らないがフィールドも原作の色々な場所を使えればまだファン層を取り込めたんじゃないかな?
プレイしたら分かりますよw
原作のいろんな場所に行けるしバトロワがアレな人もフリーウォークでめちゃくちゃ遊べる。
ソシャで過去のブランドイメージを使いつぶしていった結果、知名度含めてこうなっちゃった感があって何となく寂しい。もっとブランドの価値を大事にしても良かったんじゃないかな
想像通りの短命だったか。見た瞬間絶対流行らないのが予想付いてた。
FFのIPって事はライト層狙いだったと思うんだけど、あんまりゲームをしないライト層はスペックの高いスマホじゃないから根こそぎふるい落とされた感ある。
今の30代40代はFFって聞くとどれかしらのナンバリングはやってた人いるだろうけど、最近の若い人は触れてもいないという現実が悲しい
ドラクエの方はSwitchで11が出た時、大学で流行ってたよ。残念だけど、大学生でFFやったことある人は少ない…。
若い世代には本編よりバグやネットミームが一人歩きして有名になってるイメージ
若い人が触れていないからこそ、今になって過去作のリメイクを出しているって事なんでしょうね。
しかしこうやって過去作に対しても泥を塗っていると、いずれ30代40代以上からもそっぽ向かれてしまいそう。。
@@MochiwoTabenasare FFⅩとかねw
プレイ画面みててもサ終するのは納得する
せめてそのゲーム独特の世界観ってのが有れば根強いファンができるけど、既存×既存×モバイルバトロワは流石にチープになっちまうよ
スクエニは最近サ終するゲームが連発しているしもうスクエニはソシャゲから撤退した方がいいんじゃないかねー
もうスクエニのソシャゲは新人社員の研修だと思ってる。必ずサ終するものと思ってゲーム自体しない。鋼の錬金術師もいずれサ終するしDFFOOもその内終わる。ドラクエFFのソシャゲ1つに絞ってくれれば続けるし安心して課金出来る。こんなに乱発されたら課金出来ないしゲームする時間もない。
一応補足するけど
ハードブレイカーの件はショップで買える方は背中装備で担ぐのみ、ガチャの方は剣装備で振り回せるっていう用途の違いがある
まぁ見た目は一緒だから当時もかなり勘違いされてた。
FF7好きだけどこのゲームはやりたいとも思わなかったな
「Fortnite等の既存バトロアにFF7スキン」で良かった感が強い
スクエニは、新規ブランド作れないのに、FFブランド安売りして大丈夫なんだろうか
いろんな調整を経てようやく…ようやく良い感じになって来たところでサ終は悲しい
ほぼ銃しかない他バトロワゲーとは違って、近接攻撃が強い・投げ物(魔法)の種類が多くて攻め方が多い・モンスターを倒してレベルアップ要素がある、とか差別化できてきたところだったんだよ
ミッドガルの世界を自分で散歩出来るっていうだけでも最高のゲームだった
「最初触ったんですけどちょっと違うと思ってやめた」っていう典型的な層が多すぎた
確かに「好きなジャンルはRPGです!」っていう人がFPSやTPSを好んでプレイする印象は無いなぁ...
ターゲティングとポジショニングって一番初歩的な所だけど、その初歩的な物を怠ると痛い目を見るという良い例だなぁ...
とはいえFFのスマホRPGは他にもあるし...
このクオリティでMOBAとかだったら、スキンだけじゃなく推しキャラを買うための課金もして貰えたり、アクション要素もTPSより少なくてFF世代のユーザーもつきやすいからもうちょっと延命できたのかな...
ナカイドさんの言うとおり、今の若い子たちってスクエニを知らないんですよね。
家庭用ゲーム機をもっていない子がめちゃくちゃ増えたせいで、ドラクエやFFのナンバリングタイトルに触れたことがない。
スクエニのことを知ってる子でさえ、スクエニ=アニメ化された作品のアプリをリリースしてる会社って認識になっています。
そういえばこんなのあったなぁ……ってくらい視界に入ってこなかった。リリースされた瞬間のレビューで見て以降……。
第一世代ソルジャーの世界観ってストーリーあったら興味あったのになって思います。
ff7r にくっついてるゲームだったらやったかもしれんな。
次回作のゴールドソーサーにミニゲームで改造して詰め込んどいて欲しい。
昔の名作を綺麗にリメイクしてくれるだけで歓喜なんだけどなぁ、、、
ほんとそれ。
たまにおススメにPOPするMOD?を使った昔のFF7をきれいにした自主制作な動画の様に・・・( ˘ω˘ )
少なくとも今のスクエニはそれだけやってくれりゃ十分ですね、FF7Rみたいに。ソシャゲ部門なんか期待するだけ損するような現状ですし。
ソシャゲ方面でブランド大安売りして失敗し続けてるスクエニ、何時になったら学ぶんだろうか…
@@あかさた-s9q 旨い汁吸い付くした後定年迎えて後は知らん。な世代が消えてなくなるまで
スクエニは増収増益ですけどね。それだけユーザーに支持されてるのがよくわかりますね
スクエニはソシャゲもう辞めとこ、今一番美味い産業なのは間違いないけども。名を落とすのは勿体ない。
過去の栄光であるFF7を、リメイクするなどしてこすり続けるのやめたほうがいい。
往生際が悪いというか、名作リメイクすれば売れるでしょみたいな浅はかさが払拭できない。
ATBバーの、あのFF7が良かった。変な小細工をして、斬新さを出す必要なんてない。
単純に、システムそのままで綺麗になればそれで十分。
でも今のスクエニにはそんなこと期待していない。あの頃を超えることはもうできないと思う。
こうやってみると、人もゲームも良いときに終わってたほうがいいんだなと思った。
4:23
そうそう、そもそもFF好きは「RPG」が好きなんであってFPSだろうがTPSだろうがプレイ層が違うって素人でも分かる気がするんだがな
ぶっちゃけ「FFでバトロワ」ってだけで「あっ…(察し)」ってなる案件。よっっっっっぽど上手い運営がつかない限りは死ぬって分かる。
fps大好きな今の子なんてff知らないもんな……
せいぜい某大乱闘のキャラという認識くらい……
FFでやるなら成長要素は必須だと思う。
あと、バトロワの戦闘システムをFF12あたりの戦闘システムにしたりすればまだ独自性があった気がする。
スクエニは同じ服を雑巾になっても着回すから仕方ない
見ての通りアンリアルエンジンのアセットにありそうなレベルのエフェクトで作った劣化魔法版pupgだからなあ
アセット寄せ集めれば誰でも似たの作れそうなレベルのバトロワにFFのIP乗っければ売れると思ってるスクエニはもう終わってるんだよ……
これ以上FFを汚すな……
俺たち別にFF7で銃使ってないしな、、、
スクエニ側も「まあ、別にやるだけやらせればいいか」くらいに思ってそう
3:12 >なんか期待してたのと違うな
今回の動画で個人的に刺さったナカイド氏のセリフ。
氏の動画では、このように、内心ふんわりと感じてるモヤモヤを完璧に再現してくれるセリフがあるのが素晴らしいと思います(*'ω'*)
このFF7バトロワに限らず、自分と思ってたのと違う~・・・と感じちゃうのは致命的なのではないでしょうか。 特に手軽に始められ、止めれるスマホゲーは。
ドットだった頃のナンバリングタイトルを順番に7Rクオリティでリメイクしていってくれたら大歓喜なんだけどなぁ
知名度の低い下の世代に広げようとして失敗したのであれば、知名度高い世代を優遇したほうがよさそうですよね
全部リメイクするのに100年くらいかかりそう
スクエニは儲かってるらしいけど今は儲かってるだけで
こうやって悪印象を少しづつ積み上げていったら10年後20年後今いるFFやドラクエファンがゲームをやらなくなったときにどうなるか
FFってタイトルが新規獲得においてデバフ効果になってる。中高生にとっての最高のARPGは原神、JRPGはポケモン。
もう長期シリーズのFF、ドラクエって新規入ってきてないと思います。
世の中に娯楽が蔓延してる中で今までやった事のないシリーズのゲームをあえてやろうとは思いませんし、
はたから見れば、話が独立してるか繋がってるかすら分からない。
辛辣なことを言うと
FFはソシャゲで儲けられるほどIP強くない
だってFFに関しては10以降みんなが思ってる
FFを出せてないからしょうがない気がする
買い切りのFF7リメイク続く間はプロモ用に続くかと思ったら、いやはや…
スクエニソシャゲ、いよいよIP価値のために生かす余裕なくなったのかなと節目感じています。
きっとプレイヤーには思いもつかない見通しを立ててはいる、いたのでしょうけれど…
開発、運営のエイチームについて、他のソシャゲの状況など、深く分析、考察していただきたい。
どうせならFF7じゃなくてディシディアみたいにオールスターでやっておけば有名キャラ使うってこともできただろうし、年齢層も世代広く集めれたんじゃないかなーと思う
オーバーウォッチタイプならよかったのにな
FF7リメイクシリーズが続く最中だから熱を冷まさないようにという側面があったんじゃないかなと思ったりしますね
それはそうとディシディア系は挑戦してみてほしいですね
PSPで2作やったのが懐かしい
やっぱジェネレーションギャップもあるんだろうねぇ......私ら20代でもFF、ドラクエやってた層が凄い少なくて話合った同級生も数人くらいしかいなかったし。
まだドラクエもFFも根強いファンがいるのはいるけどやっぱり世代交代的なのもこのゲームの人気に繋がってるのかなって思った。
FF7がなぜ人気なのかを全く理解せずに作ったソシャゲって感じだったからなぁ
やり始めから既に「あっ、これ長続きしないな…」って思ってたよ
50歳の爺ですが、射撃と近接と魔法をスマホでやるのにはUIが悪かったですね
…自分も年齢層3層です…そもそもスマホでゲームなんて…目が疲れますよね…😅
えっ?終わるんだこれ…
やっぱり、FFは「自分がゲームに入る」っていうのはダメなのかなぁ
もうスクエニこのままだとソシャゲ界から撤退しそうな勢いですね…
日本勢として生き残ってほしいのですが
ソシャゲーマーからすると撤退してくれた方が被害が出なくなって嬉しいのです……。
なるほど、そんな意見もありますか。たしかに一理ありますね
これまでに手酷い失敗をしまくっても、全く撤退しようとしてないのがこの会社ですよ。
@プエルトリコ 歴史は繰り返す、ですね…
ソシャゲじゃなくても、今回ヴァルキリーが終わりました
スクエニほんとセンスないなって
最新の高スペの端末じゃないとまともに戦えないのが手軽に遊べる筈のモバイルゲームとしては致命的だった。ゲーム自体は楽しかった
これ見た時から神羅のソルジャーになんて誰がなりたいと思うのよって思ってたんだがやっぱりダメだったんだなぁ
スクエニとバンナムは作品を味のしないガムになるまでその関連作品を出すから嫌い。スクエニのFFはそこが出どころやからまぁいいんじゃねって感じやが、バンナムのSAOに関しては何作品出すねんって感じ
墓場から掘り起こした名作を使ってもまともにリメイクしてくれないし微妙な続編を出すし誰得ソシャゲで即サ終だし、既存IPをもっと大事にしてくれんかねスクエニさん
チーム対戦型は好きでバトロワは好みじゃないけど、PC版が出たらやろうかなって思ってたらこれですよ。スマホでFPSなんて論外
ソルジャーになりたい訳じゃないんだよなぁ〜クラウドとかセフィロスの部下で戦うならまだ分かるけど…
神羅と戦うアバランチメンバーとかの方がまだ食い付き良かったかもしれない……
カレー旨くない?ハンバーグ旨くない?だったらハンバーグカレー最高じゃん!
だけどそれをラーメン屋で売っても誰も注文しなくない?って感じですね。
プラットホームは大事だなぁ
なんでこういうのって、作る前から当たらないなって気づかないのか、、
それとも内部的な技術向上のためなのか?
FF7はFFの中でもかなり好きな方だけど、これをプレイしようとは微塵にも思わなかった。
あとFPSやTPSをスマホでやりたいともまず思わないな。
スクエニさん、地雷踏みに行くの好きよね
最初の頃は面白くて、暇があればプレイしてたけど、いかんせん新マップが来なくて飽きちゃいましたねー。
大型アプデが来た時は新マップ追加に期待してたのに、竜騎士とバハムート追加もマップはそのまま。
その時に萎えてアンインストールしちゃいました。
課金は欲しいスキンを買ったら課金する必要が無かったから、プレイヤーのお財布には優しかったですね(笑)
バトロワ=流行るになっているからかFF7×バトロワだったんだろうけど、
個人としてはオンラインで出すならFF7の世界観のFFオンラインを出してほしかった。
設定としては、時系列はFF7Rとほぼ同時執行でプレイヤーは本編には存在しないキャラでアバランチ、神羅、ウータイなどといったどの組織に所属するかから始まったり、
キャラのクラスや武器を決めキャラクリもこだわってさぁいざFF7のオープンワールドへみたいなのがもしいですね。
もちろん所属した組織対組織の対戦イベントとかもいい
2021年年末にリリースしたバトロワゲームは60fps対応しないって、本当に信じられないです。シューティングゲームは細かい操作にハードルは高い、1fps遅れて負けるゲームです。格ゲーと同じ。この基本的なニーズも知らなかったら、負けるのはあたりまえです。動画にナカイドさんが紹介したFREE FIREが最初に狙ったマーケットは東南アジア。東南アジアの方が持ってるスマホのスペックは中国とか日本とかより弱い、性能が弱いスマホでスムーズにバトロワを体験できるように色々な調整をしました。エフェクトを削減とか、3dモデリング簡素化とか、そんな綺麗ではなくでも流暢なfpsを維持しました。最終にPUBGとか荒野行動とかよりバズっていた。開発チームにはトップが開発してるゲームにとって何か一番重要なのかって知らなければ危険ですね。
動画内で
運営も開発もエーチームって説明されてるのに
コメ欄で
7rの開発にリソースを〜、運営が下手〜ってスクエニが批判されてたりするのはなぜなのか…
まぁ名義を貸したスクエニが悪いけどね
自社IPの安売りはスクエニの名に傷を付けるだけって認識をもっと持ってほしいねぇ
うまいもん✕うまいもん=超うまい の法則はスクウェア✕エニックスで壊れてるんだよな
後追いでFPSを開発するなら、戦闘にFFらしさ
魔法とか召喚獣とかジョブスキルとかチョコボとか入れてほしかったなと思います
その点で世界観をFF7に絞ってしまったのは、使える要素、やれることを減らしてしまうと同義で悪手だったな、と
アギト辺りの方が使いやすい素材だったのではないかと思います
ほんと、誰も求めてないんだよね
スクエニはソシャゲから撤退してコンシューマーに力入れてほしい。稼ぎにしか目がいってなくてコンシューマーもソシャゲも駄目過ぎる。もうスクエニに期待する事自体が無理なのかもしれないが
リリースから半年くらいやってたけどウォリアーがシンプルに強すぎて他ジョブが微妙…。
回避で被ダメ軽減しながら接近してきて追尾能力の高い近接でHP半分くらい持ってかれる。
銃はライフルが強すぎて序盤ヘッショでワンキル。
ただサボテンダー変身マテリアでフィールド駆け抜けるのは楽しすぎた。
今絶妙なバランス調整入ってめちゃくちゃ面白くなってます。
サ終で遊べなくなる前にもう1回触ってみると感覚変わるかもしれません。
FFは3からハマって全部やってきたけど、FFがここまで落ちぶれるとは思わなかった。
しかも、スクエニ自らの手で潰してる。
「パワプロのサクセスモードで競走馬を育成するゲーム」位にブッ飛んだ大博打をしないと、億単位稼ぐのは無理なんでしょうね。
クラウドティファ使えないFF7バトロワなんか売れるわけないよね
10:00あたりでバトロワはオリキャラばかりなので有名IPでやれば勝機はあると考えてるみたいな話があったけど、
プレイヤーみんなモブ兵士でやってたらオリジナルキャラクター以下の話でIPファンもクソもないよな、って思う
FF7ファンって世界観のファンよりキャラのファンの方が多いと思うし、無名のシンラ訓練兵でイケるとなんで思ったのか
ゲーム内容もあれだったけど「スクエニのソシャゲだしな...」でFFファンとかでもやらないんよな
もう完全にスクエニのソシャゲ=クソゲーって浸透してますね。。。
いい加減FF14で儲けてソシャゲで溶かすサイクルをやめてほしい。
PC版であればそれなりに安定してたかも・・・でも、FINAL FANTASY VII EVER CRISISに力を注ぐんだろうなぁ
キャラを操作したいからキャラゲーするのと同じ
FF7のクラウドでプレイしたいからやるゲーム
誰も下っ端のモブになりたいわけじゃない
せめてFF7で登場したステージで戦えるとか例のレジスタンス組織と戦えるとか
FF7と絡めないとだめでしょう
FF7のバトロワゲーがあったなんて初めて知ったわ
広告宣伝費かけてたっていってるけど、ほんとに宣伝してました・・・?
スクエニって会社は、そんなに大手なんですか?
フレの兄が7リメイクもそんな面白くない思い出補正が強いだけって言ってたのを思い出したし、ファイナルファンタジーシリーズは全然知らないけど…テイルズは好きで何作かやりました。
サイゲ作品は全部触ってウマ娘に夢中ですね
FF7に限定した設定がダメだったのでは?なにせスキンとか超限定になりますし、
これがディシディアとかを元にした設定なら他のFFシリーズやらキャラのスキン武器をもってこれたのに。
動画とは関係ないですが、『ユージェネライブ』(ユージェネ)のサービス終了の発表がありました。
ナカイドさんでも取り上げたことがあるゲーム(?)なのでナカイドさんの反応が知りたいです。
「思ってたんと違う」っていうのが素直な感想だったわ
FF7もやったし、バトロワもそこそこ好きだけど最初ちょっとやってすぐ脱落しちゃった
スクエニはFF14(第三事業本部)は絶好調なのに、ソシャゲ(第四事業本部?)はダメダメですね~。
スクエニ「FF7って人気なんやな❗️しかもリメイクも好評⁉️ユーザーもリメイクの続編を期待してるんか⁉️」
ユーザー「リメイクの続編楽しみンゴ❗️彡(^)(^)」
スクエニ「ほな❗️今のうちに全く関係ないバトロワ出して集金したろwww」
なぜなのか
今月始まったポプテピピック2期にスクエニの
コーナーがあるのが悲しい皮肉ですね。
ひと足遅かったか😅
ナカイドさんってスマートデバイスは林檎染めですか?
このゲーム要求スペックが過剰なんじゃなくてiosにシステムもサーバーも軸が置かれててクロスするAndroidガックガクだったんですよ。
レバ横が平行移動じゃなくて真横に全力疾走のレレレですらない回避最強、クロスの片方がラグで狩られるだけだったりでスキンとイベントで容量肥大だけがひたすら進む...「誰がやるんだ」って話ですよ。
基本改修まったくしなかったんで復活?無いですよw
若い世代にFFを知ってもらいたかったんだろうけど…逆にFFのイメージ下がっただけだったな。風呂敷広げすぎて畳めなくなってる感が否めないよね
こういうの見るとエバークライシスもヤバいんかなって思ってしまう
動画内でも言われてますがバトロワのピークは既に過ぎてますからね…
エペもピークは過ぎて下火にはなりつつありますがバトロワやるならエペで完結するのも事実なんですよね…
クロスプレイも対応してますし
このゲームも最近出たドラゴンボールも日本が出遅れて乗っかって失敗ってパターンが透けて見えてて悲しいね
PCゲーム、諦めずに作り続けて欲しいんだよなぁ。
フィギュアヘッズは新規IPにしては頑張ったけど、その他が駄目だったのは純粋にゲームの出来が悪かったからの様な気がするからさ。
儲かりそうだからスマホ。じゃなくてそのゲームに合いそうなプラットフォームで頼むぜ。って感じ。
原作ありのゲームでモブやりたい人ってあんまりいない印象ある
リメイクブームに若干乗っかった感はあるが、リメイクはあくまでも当初プレイしてた層が綺麗なグラフィック、新たな追加要素などに魅力を感じて購入する。まったく違うゲームにそのキャラが登場するのは、正直興味が湧かない。好んでプレイしているゲームに好きなキャラがコラボで登場するのとは話が変わってくる。FF7を主体でゲーム開発するなら、基本スタンスはRPGで物語の中で駆け出しのソルジャーとして成長していく。そういったオリジナルの世界観を持たせることが大事だと思う。
PCかコンシューマー版出たらちょっと触ろうと思ってたけど、サ終決まってて草
あのオープンワールドアクションRPGはリリースして2年間未だ大人気だね
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FF7FSの既存システムとリソースでオープンワールドアクションRPGに作り替えることができないか?
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ストーリーはFF7FSと同じ神羅カンパニーの開拓期で、敵対勢力を排除し魔晄炉の建設拠点の探索と運送警備など…
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課金はスキンのほか、周回スタミナ回復、ストーリーや探索用にマテリア、武器、防具ガチャでいいんじゃないかな?
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ゲストNPCにヴィンセント、セフィロス、ジェネシスと協力してクエストをこなしていく期間限定イベントを開催し、スタミナ課金を促そう
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よし!FF7のオープンワールドアクションRPG開発していこう!
これでワンチャン儲かるかも?