Vielen Dank! Wieder mal gut und vor allen sehr anschaulich und nachvollziehbar erklärt. Meistens, wenn ich selbst mit den BSDF Reglern experimentiert habe, war dann wohl eher das Problem der nicht vorhandenen bzw. der nicht dafür geeigneten Umgebung und somit der mangelnden Beleuchtung - weil manche Effekte dann gar nicht erst wirken. Ich habe auch noch nicht viele HDRIs bisher geladen - die Standard HDRIs sind auch nur bedingt geeignet und selbst richtig aus- und beleuchten ... da muss ich noch viel üben! ;) Das mit dem Clearcode ist u.a. auch ziemlich interessant, weil ich damit verchromtes Material (verchromter Stahl oder Messing) bestimmt besser hinbekomme, das ist bei mir nicht wirklich realistisch genug, nur mit dem Metallregler (Lichtbrechung z.B.) - das müsste schon eher etwas in die Richtung lackiert gehen, denke ich - vor allem mit den Normals bei 6:50 könnte der richtige Effekt wohl gut hinzubekommen sein ... Das wird ja bestimmt auch im Badezimmer zum Einsatz kommen?! ;)
Schönesn Video, Ist es möglich das hier auch mal gezeigt wird wie man auf importierte STL`s eine Textur bekommt ich habe da so meine Probleme. Die STL Datein kommen aus FreeCad und ich schaffe es nicht mit der Textur es ist immer nur einfarbig? Danke
Vielen Dank! Ich habe aber noch eine Frage. Wie kann man die Texturen wie Sie haben? Gibt es irgendwo herunterzuladen? Ich habe selber gegoogelt aber nicht gefunden.
Ei wie fein, Blender hat ja so viele Regler, nun kenne ich ein paar mehr. Danke fürs Video!
Vielen Dank! Wieder mal gut und vor allen sehr anschaulich und nachvollziehbar erklärt.
Meistens, wenn ich selbst mit den BSDF Reglern experimentiert habe, war dann wohl eher das Problem der nicht vorhandenen bzw. der nicht dafür geeigneten Umgebung und somit der mangelnden Beleuchtung - weil manche Effekte dann gar nicht erst wirken. Ich habe auch noch nicht viele HDRIs bisher geladen - die Standard HDRIs sind auch nur bedingt geeignet und selbst richtig aus- und beleuchten ... da muss ich noch viel üben! ;)
Das mit dem Clearcode ist u.a. auch ziemlich interessant, weil ich damit verchromtes Material (verchromter Stahl oder Messing) bestimmt besser hinbekomme, das ist bei mir nicht wirklich realistisch genug, nur mit dem Metallregler (Lichtbrechung z.B.) - das müsste schon eher etwas in die Richtung lackiert gehen, denke ich - vor allem mit den Normals bei 6:50 könnte der richtige Effekt wohl gut hinzubekommen sein ...
Das wird ja bestimmt auch im Badezimmer zum Einsatz kommen?! ;)
Die bringst mich auf Ideen... 😂 :)
Danke, sehr gut erklärt.
Schönesn Video, Ist es möglich das hier auch mal gezeigt wird wie man auf importierte STL`s eine Textur bekommt ich habe da so meine Probleme. Die STL Datein kommen aus FreeCad und ich schaffe es nicht mit der Textur es ist immer nur einfarbig? Danke
Du wählst alle Flächen aus, dann „U“ und „smart UV Projection“! Dann gehts!
@@cg_mechanics Wunderbar es funktioniert vielen Dank für diese hilfreiche Antwort😀
Vielen Dank! Ich habe aber noch eine Frage. Wie kann man die Texturen wie Sie haben? Gibt es irgendwo herunterzuladen? Ich habe selber gegoogelt aber nicht gefunden.
Meine Texturen sind alle auf Gumroad und BlenderMarket unter Geblendert.
Kostenlose Texturen gibts auf Polyhaven.