[배포] 메이플 스타포스 스크립트 | 마인크래프트

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  • Опубліковано 10 лют 2025
  • 다운로드 링크 : drive.google.c...
    현재 네더라이트 방어구와 관련한 버그가 꽤 많습니다
    계속하여 수정은 하고 있으나 버그가 계속하여 발견되고 있는 상황이라서 파일이 자주 수정되어 올라가고 있습니다
    혹시라도 버그가 발견되시면 우선 파일을 다시 다운로드 받아 적용시켜보시고 그래도 안된다면 댓글이나 채팅으로 말씀해주시면 확인 후 수정하여 재업로드 해드리겠습니다
    효과음 리소스팩 링크 : drive.google.c...
    개발 환경
    ==========================
    Paper 1.20.1
    Skript 2.7.3
    Skellett 2.0.9
    SkQuery 4.1.10
    SkBee 2.18.3
    SharpSK 1.6.3
    ==========================

КОМЕНТАРІ • 47

  • @j-xj3nc
    @j-xj3nc  11 місяців тому +1

    다운로드 링크 : drive.google.com/file/d/1vtziLUgN0phRfU8RAFmdj0FtiOgUl1yd/view?usp=sharing
    현재 네더라이트 방어구와 관련한 버그가 꽤 많습니다
    계속하여 수정은 하고 있으나 버그가 계속하여 발견되고 있는 상황이라서 파일이 자주 수정되어 올라가고 있습니다
    혹시라도 버그가 발견되시면 우선 파일을 다시 다운로드 받아 적용시켜보시고 그래도 안된다면 댓글로 말씀해주시면 확인 후 수정하여 재업로드 해드리겠습니다
    효과음 리소스팩 링크 : drive.google.com/file/d/1RDEhCvPp2l3ao2weIZ9RxHrdXk-6il8k/view?usp=sharing
    명령어
    ==================
    /강화열기 : 강화 창 열기
    /강화석 : 강화석 획득
    /파괴방지권 : 파괴방지권 획득
    ==================
    - 효과음 리소스팩 적용 권장
    - 강화 수치별 성공/실패/파괴 확률은 메이플 스타포스와 동일
    - 강화시 필요한 강화석의 갯수는 임의로 설정 ( 스크립트 코드가 최적화가 안되어있고 비효율적이라 수치 조정은 강화 단계별로 일일이 수정해야함 )
    - 파괴방지 또한 메이플과 같이 15>16, 16>17 단계만 가능
    - 강화시 증가하는 수치는 단계당 무기는 공격력 + 1, 방어구는 체력 + 1로 설정 ( 수치 또한 강화 단계별로 일일이 수정해야함 )

  • @jwyul
    @jwyul 9 місяців тому

    스타캐치할때 esc로 종료를 하게되면 리소스팩 소리도 그대로 남고 , 다음 강화진행시 스타캐치 두개가 같이 돌아가며, 강화도 두개가 동시에되어서, 두가지가 동시에 성공 실패 인 경우에 장비가 두개가됩니다

  • @ZENMA-K
    @ZENMA-K 11 місяців тому

    광클을 하면 공격 속도에 영향을 받지 않고 데미지가 그대로 출력이 되는 버그 같은게 있어서 수정 해보았습니다.
    on damage:
    if 3rd line of lore of attacker's tool contains "공격력":
    set {_lore} to 3rd line of lore of attacker's tool
    replace all "&c공격력 + " with "" in {_lore}
    set {_dmg} to {_lore} parsed as number
    if attack cooldown of attacker < 1:
    add 0 to damage
    else:
    add {_dmg} to damage
    on damage 부분을 수정해서 어택 쿨타임에 영향을 받게끔 설정 하는게 밸런스적으로 좋을 것 같습니다!

    • @j-xj3nc
      @j-xj3nc  11 місяців тому

      공격 속도의 영향을 생각하지 못했네요
      혹시 써주신 구문을 배포중인 파일에 추가하여 재업로드 하여도 괜찮을까요?

    • @ZENMA-K
      @ZENMA-K 11 місяців тому

      @@j-xj3nc 네 괜찮습니다

    • @ZENMA-K
      @ZENMA-K 11 місяців тому

      @@j-xj3nc 네 당연하져 재업로드 하셔도 됩니당

  • @tig00520
    @tig00520 8 місяців тому

    안녕하세요 덕분에 많이 배우고 많이 도움 얻었습니다.
    이번것도 너무 신박하게 잘만드신거 같아서 또한번 배웠는데요
    적용해보고 사용하고 테스트 중에
    강화된 장비를 장착한 채로 동일한 장비를 클릭할때마다 그 수치만큼 체력이 증가해버리네요
    (ex. 인챈트된 네더라이트 투구를 강화 후 착용, 아무 네더라이트 투구를 마우스로 옮기거나 버리거나 누르기만하면 누를때마다 강화된 수치만큼 체력이 무한히 증가}
    이부분은 어떤식으로 수정해야 할까요?

  • @KyuwonKANG-gy8in
    @KyuwonKANG-gy8in 11 місяців тому

    제작자님! 방어구를 강화 한 상태에서 방어구를 낀다음 다시 빼면 그만큼 체력이 없어져 버립니다 최대 체력이 10칸에서 0.5칸까지 떨어져 버려요

    • @j-xj3nc
      @j-xj3nc  11 місяців тому

      현재 네더라이트류 방어구가 쉬프트+좌클릭으로 착용하거나 벗고 입고를 빠르게 반복하면 체력이 비정상적으로 적용되는 오류가 있습니다
      직접 방어구를 클릭하여 슬롯에 가져다놓거나 손에들고 우클릭을 하는 경우에는 아마 정상작동 할겁니다
      빠르게 수정 후 재업로드 할 예정입니다

    • @KyuwonKANG-gy8in
      @KyuwonKANG-gy8in 11 місяців тому

      @@j-xj3nc 저는 다이아몬드 갑옷들이었는데 혹시 같이 확인 가능하실까요?

    • @j-xj3nc
      @j-xj3nc  11 місяців тому

      @@KyuwonKANG-gy8in 강화한 방어구를 착용해도 최대 체력이 늘어나지 않는다는 말씀이신가요? 그러면 스크립트 한 번만 다시 다운받아서 적용해보신 다음에 그래도 버그가 계속되시면 말씀해주세요

    • @KyuwonKANG-gy8in
      @KyuwonKANG-gy8in 11 місяців тому

      @@j-xj3nc 아뇨! 강화도 잘되고 최대 체력도 잘 늘어 납니다 하지만 방어구를 모두 벗었을 때 기본 최대 체력이 10칸이 아닌 1칸이 되어버립니다

    • @j-xj3nc
      @j-xj3nc  11 місяців тому

      @@KyuwonKANG-gy8in 혹시 스크립트나 애드온들의 버전은 제 개발 환경과 동일하실까요? 제가 시도해보았을 때는 정상적으로 적용되는 것 같아서요

  • @이민섭-s4b
    @이민섭-s4b 11 місяців тому

    모드를 추가해서 새로운 아이템에 강화를 적용하려면 스크립트 어느부분을 수정하면 되나요??

    • @j-xj3nc
      @j-xj3nc  11 місяців тому

      방어구면 53번줄, 무기면 1344번 줄에 강화 가능한 아이템을 추가해주시면 될 겁니다

    • @Bel-nk7zn
      @Bel-nk7zn 10 місяців тому

      @@j-xj3nc 모드아이템 추가하려고 set to 부터 alias 구문 다 추가해봤는데 안되네요... 에픽파이트 추가무기들 강화 적용시켜보려 했는데

    • @j-xj3nc
      @j-xj3nc  10 місяців тому

      @@Bel-nk7zn 모드로 추가한 아이템은 아이템 자체에 이름이 있을거라 아마 그 아이템 이름을 작성해주셔야 되실거에요

  • @nangnang-bv7zu
    @nangnang-bv7zu 5 місяців тому

    on armor equip:
    if 3rd line of lore of event-item contains "체력":
    set {_lore} to 3rd line of lore of event-item
    replace all "&a체력 + " with "" in {_lore}
    set {_hel} to {_lore} parsed as number
    add {_hel} to player's max health

    on armor unequip:
    if 3rd line of lore of event-item contains "체력":
    set {_lore} to 3rd line of lore of event-item
    replace all "&a체력 + " with "" in {_lore}
    set {_hel} to {_lore} parsed as number
    remove {_hel} from player's max health
    여기서 두 on armor equip: 에 오류가 있다는데 어떡해 고치나요ㅠㅠ

  • @youca_
    @youca_ 28 днів тому

    1.21.1 버전에서 사용 가능한가요?

  • @IFARI_이파리
    @IFARI_이파리 4 місяці тому

    지금 스크립트를 적용해서 갑옷 강화를 하고 착용하면 채력이 늘어나지않아요.
    skript 2.7.3 입니다. 마크 버전은 1.20.1 이에요. 해결법좀 알려주세요 ㅠㅠ

  • @user-rg7mz5nb2k
    @user-rg7mz5nb2k 5 місяців тому

    /강화열기 하면 템창에 템이 다 사라져버립니다.. 하이브리드라 그럴까요 ?

  • @조강현_스틸로
    @조강현_스틸로 10 місяців тому

    안녕하세요 선생님 강화 수치에 따른 데미지 증가량을 수정하고 싶습니다.
    로어를 추가해주는 구문에 공격력 수치만 조정하면 적용이 될까요??

    • @j-xj3nc
      @j-xj3nc  10 місяців тому

      아마 로어만 바꾸셔도 적용되실 것 같아요

  • @cartoon72
    @cartoon72 11 місяців тому

    최대체력이 늘어난 상태에서 죽어서 템을 다시 떨궈도 최대체력이 줄어들지 않습니다

    • @j-xj3nc
      @j-xj3nc  11 місяців тому

      제가 학생이라 개학 후에 시간이 많이 없어서 버그 확인 후 수정은 주말 쯤에나 가능할 것 같습니다 죄송합니다 ㅜㅜ

    • @cartoon72
      @cartoon72 11 місяців тому

      @@j-xj3nc 아닙니다 수정 해주시는것 만으로도 감사하죠 무리하지 마시고 천천히 하셔요

    • @j-xj3nc
      @j-xj3nc  11 місяців тому

      @@cartoon72 수정 후 재업로드 완료하였습니다

  • @SN-rf3xh
    @SN-rf3xh 7 місяців тому

    안녕하세요 잘 쓰고있는 유저입니다 !
    하락방지권 만들고싶은데 혹시 관련된 팁을 좀 얻을수있을까요!

  • @Dld-3726
    @Dld-3726 9 місяців тому +1

    제가 만든 강화시스템이랑 합쳐서 할라 하는데 로어가 있으면 네더의 별이 안뜨네요

  • @효석-d4p
    @효석-d4p 7 місяців тому

    갑옷을 장착했다 해제했다 반복하면 체력이 늘어납니다

  • @LEAF_Official
    @LEAF_Official 10 місяців тому

    혹시 지정된 NPC에서 강화하게 할 순 없나요?

    • @j-xj3nc
      @j-xj3nc  10 місяців тому

      on right click on entity:
      @if name of entity is "강화":
      @@execute player command "/강화열기"
      위 구문 추가해주시면 시티즌 플러그인 등 npc 플러그인으로 이름이 강화 인 npc 추가해주시면 우클릭으로 열리실거에요

    • @LEAF_Official
      @LEAF_Official 10 місяців тому

      @@j-xj3nc 효과음 리소스팩은 어떻게 적용하나용

    • @j-xj3nc
      @j-xj3nc  10 місяців тому

      @@LEAF_Official 제가 올린 리소스팩 파일만 리소스팩 폴더에 넣어주시면 자동으로 적용되실거에요

    • @LEAF_Official
      @LEAF_Official 10 місяців тому

      @@j-xj3nc 스크립트 넣고 서버 버킷 렉이 너무 심해염...

    • @j-xj3nc
      @j-xj3nc  10 місяців тому

      @@LEAF_Official 서버 램 할당량이 그리 크지 않으시다면 서버에 렉이 걸리실 수도 있고 스타포스 스크립트의 경우에는 처음부터 배포를 생각하고 만든 것이 아니라 최적화가 부족해서 어쩔 수 없을 것 같습니다

  • @황금사과-x1v
    @황금사과-x1v 10 місяців тому

    강화석을 일반야생에서는 못 얻나요?

    • @j-xj3nc
      @j-xj3nc  10 місяців тому

      op의 경우 명령어로 획득하실 수 있고 다른 방법으로 획득을 원하신다면 직접 구문을 작성하셔야 하실 듯 싶습니다

  • @wonjae21_o
    @wonjae21_o 9 днів тому

    무기가 안올려지는데 어쩌죠

  • @엘롭
    @엘롭 6 місяців тому

    강화열기를 치면 오류가 뜨는게 어떻게 해결해야 할까요 ㅠㅠ

  • @김지현-t7o
    @김지현-t7o 10 місяців тому

    선생님 혹시 하락방지권을 만들고 싶은데 어떻게 해야할까요?

    • @j-xj3nc
      @j-xj3nc  10 місяців тому

      코드가 간단하지 않아 전체적으로 알려드리기는 힘들고 아마 기본 지식이 좀 있으셔야 작성이 가능하실 것 같으신데 스크립트에 16~17강에 있는 파괴방지 시스템 구문들 참고하셔서 만드셔야 하실 것 같아요

  • @권상백-o3k
    @권상백-o3k 11 місяців тому

    무기를 강화했는데 데미지가 똑같아요 ㅠㅠ

    • @j-xj3nc
      @j-xj3nc  11 місяців тому

      수정 후 재업로드 하였습니다.

    • @권상백-o3k
      @권상백-o3k 11 місяців тому

      @@j-xj3nc 16강이 이후로 강화 성공이라고 떠도
      똑같이 16강인데 이거는 어떻게 하나요??

    • @j-xj3nc
      @j-xj3nc  11 місяців тому

      @@권상백-o3k 그 점도 수정하여 재업로드한 상태입니다