Как создать сложный материал в Unreal Engine | Параметры материала в UE | Часть 1

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 лип 2024
  • В этом видео Станислав Козловский покажет как создать сложный материал в Unreal Engine. В этой части будут рассмотрены параметры материала в Unreal Engine
    Содержание Как создать сложный материал в Unreal Engine | Параметры материала в UE | Часть 1
    0:00 Введение
    0:30 Открытие материала в Unreal Engine
    0:47 Параметры управления материалом в Unreal Engine | Описание
    9:00 Параметры Parent(родительский) материала в Unreal Engine | Описание
    19:00 Использование текстур для материала в Unreal Engine
    20:30 Практика работы с параметрами материала в Unreal Engine
    22:40 Заключение
    ⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 4 и запись на курс:
    unreal.arhiteach.com/
    ⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 4
    • Что ждет архвиз в 2020...
    ⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram
    t.me/arhiteach
    ⭕ Портфолио преподавателя:
    ricci-concept.it/stanislav_koz...
    ⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях:
    arhiteach.com
    8-800-1000-984
    8-495-777-0186
    info@arhiteach.com
    ⭕ Мы в соц. сетях
    tele.click/arhiteach
    arhi.teach
    / arhi.teach
    / arhiteach_3dmax

КОМЕНТАРІ • 25

  • @ArhiTeach
    @ArhiTeach  3 роки тому +3

    *Содержание Как создать сложный материал в Unreal Engine Параметры материала в UE Часть 1*
    0:00 Введение
    0:30 Открытие материала в Unreal Engine
    0:47 Параметры управления материалом в Unreal Engine | Описание
    9:00 Параметры Parent(родительский) материала в Unreal Engine | Описание
    19:00 Использование текстур для материала в Unreal Engine
    20:30 Практика работы с параметрами материала в Unreal Engine
    22:40 Заключение

    • @yourock8787
      @yourock8787 2 роки тому +1

      Если учишь то рассказывай все с основ. Рассказывай про каждый манипулятор и как он работает. А не вываливай все свое эго в одну кучу! Не преподаватель, а хвастун.

  • @user-pk6sh6bb4j
    @user-pk6sh6bb4j 3 роки тому +3

    впервые такое видео вижу, где не просто делаем то-то и то-то, просто повторяем и будет вам счастье, а именно так вот по пунктам объясняют для чего оно и что будет после применения)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 роки тому +1

      Спасибо, задача была не только показать, но и донести смысл

  • @marmelius
    @marmelius 3 роки тому +5

    Супер! То, что надо)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 роки тому +1

      Спасибо, Ролан. Всегда стараюсь давать актуальные знания )

    • @marmelius
      @marmelius 3 роки тому +1

      @@ArhiTeach Думаю, было бы актуальным видеоурок на тему создания полупрозрачного материала в UE4, такого как тюль, шторы например.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 роки тому +1

      Ты как в воду глядел - в понедельник запланировал выход видео по тюлю )

    • @marmelius
      @marmelius 3 роки тому

      @@ArhiTeach Отличная новость!

  • @Jose_Amigo
    @Jose_Amigo 2 роки тому +1

    Отличный материал и подача. Спасибо.

  • @7trfoxsell734
    @7trfoxsell734 3 роки тому +2

    Супер! Огромное спасибо! В качестве темы для следующих уроков хотелось бы предложить такую вещь как Pixel Streaming. Пробовал разобраться сам, получилось запустить стрим, но как-то странно работал, черный экран с элементами управления для сенсорных интерфейсов :(, перечитал кучу форумных веток по Pixel Streaming, но нигде решения не нашел. В общем Стас выручай. Еще раз спасибо за твой труд!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 роки тому

      Да, там сложновато. В чём возникли сложности?

  • @vesta-media
    @vesta-media 3 роки тому +3

    Класс! А давай про материал тюля? Думаю будет интересно даже с опытом визерам.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 роки тому

      В понедельник запланировано видео

    • @Mnogomer
      @Mnogomer 3 роки тому

      топим за тюль...

  • @user-zm3tf1rw8e
    @user-zm3tf1rw8e 2 роки тому

    В какой программе лучше делать дизайн интерьера? И получается что в других программах выстраивается модель, а текстуры лучше в UE5 добавлять и настраивать?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 місяці тому

      Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
      t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy

  • @Mnogomer
    @Mnogomer 3 роки тому +1

    А для чего бамп в 2021??

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 роки тому

      для того что и в 2020

    • @Mnogomer
      @Mnogomer 3 роки тому +1

      @@ArhiTeach тоесть не нужен

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 роки тому

      @@Mnogomer почему не нужен?

    • @Mnogomer
      @Mnogomer 3 роки тому +1

      @@ArhiTeach есть нормал, разве он не передает мелкие детали?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 роки тому

      @@Mnogomer однозначно, но проще картинку закинуть, я не помню в этом материале или нет, я создал переключатель - есть нормаль используешь ее, нет-используешь картинку. Я например много из макса перевожу, от туда 90% обычные картинки на бамп.