Що думаєте нову NFS? Якщо грали, поділіться своєю думкою в комментах Підтримати на Patreon - www.patreon.com/xgtv Донатом - xgtvua.diaka.ua/donate Paypal - xgtvme@gmail.com
чесно, я хз. Я анбаунд не грав. Зі всіх нід фор спідів мені теж подобаються старі частини, а нові не дуже. Я збираюся пограти Анбаунд тільки з цікавості, а так я зараз граю форзу
Дійсно є проблема з дрифтом( іноді здається,що машина насильно і різко хоче піти в дрифт, і буває важко її втримати,а іноді зовсім не хоче дрифтити(підмітив,що треба зміщувати баланс grip-drift в одну з сторін хоча б на 20%,бо на нейтралі щось дуже дічь твориться). Все інше дійсно цікаво,сюжет норм і все, але грати кайфово та...стрьомно "чи треба мені цю місію?не піду в мінус?" І так...на рівні "B" дуууууже важко збирати грошики,проходити дрифт(не вистачає потужності мотору),і давати дьору від копів. А стосовно ефектів? Мені зайшло, вони доповнюють геймплей і він виглядає драйвовішим)
Графічно і сюжетно краща за heat та payback, фізика не змінилась, оскільки рушій не міняли, приємно вразив автопарк. Можна побачити як старі добрі американські "м'язи", так і класичні японці, дуже радує наявність нових автівок та деяких ексклюзивів, таких як huracan performante spyder.До речі багато автомобілів в магазині можуть бути одної моделі, але в різних комплектаціях. Спочатку скептично ставився до ефектів та мультяшних персонажів, але це справді доповнює гру та освіжає її. Шкода дріфт, він перекочував з heat і можливо навіть більше деградував, останній нормальний дріфт був в payback, але мабуть це проблема рушія, забагато вони роблять уваги на прискоренні та контролі автівки при великій швидкості, можливо це негативно вплинуло на дріфт. Дійсно коли тиснеш нітро то авто зривається і його треба трохи утримати. Місто нарешті стало живим, трафіку більше і є люди. Люті копи, в цій частині це просто жерсть, але це додатковий челендж засейвити зароблені гроші й автівки. Загалом це гарна гра у тематиці стріт рейсінгу. Топ аркада наразі для мене Forza Horizon 4 (п'ята об'єктивно нічого нового не дала), але якщо хочеться потікати від копів і зануритись в атмосферу нелегальних перегонів то NFS Unbound наразі топ.
як на мене, все, що після Carbon - таке собі лайно) в унбаунд не грав, проте ВЖЕ відбиває бажання його заінсталити через ці всі мультяшні спалахи під час заносів, нітро і тд (якщо їх вимкнути не можна, хіба що) за обзор, звісно, дякую! до речі, голос і манера озвучки автора дуже схожа на передачу Ігронавти) кайфував від цієї передачі з українським перекладом
Моя улюблена частина Underground 2.Хай там немає копів,але атмосфера та музика топ👍Мені подобалося що там дрифт гонки це окрема механіка,яка не є основним способом проходження поворотів як у нових частинах.
Для мене Underground 2 й Most Wanted однаково топові ігри. Завжди мріяв щоб їх зхрестили; взяли сюжет, копів з MW, розширили місто, та тюнінг й дрифтинг з U2 .
дякую за огляд. я грав у всі останні НФС і більше всього мені сподобався 2015, через свій стиль і чудові локації які запам'ятовуються на відміну від убогого Пейбека з його одноповерховими сарайчиками замість нормлального мегаполіса. Хіт був вже кращий, але там відсутній мультиплеер і зіпсований дрифт, який знову ж таки найкраще був реалізований у НФС 2015. мабуть поки що я пропущу цю частину, хоча може пізніше все ж таки куплю місяць підписки, щоб переконатися у всьому самостійно.
Дуже крутий огляд, дякую за гарну роботу! Перегляну ще декілька випусків і якщо там рівень не нижчий - я з вами до кінця (або до мільйонів підписників, що вірогідніше)
Дякуємо за чудовий огляд, я повністю задоволений переглядом і загалом більше дізнатись - просто вже пограти і зрозуміти для себе як воно, дякую за ваш досвід, з мене вподобайка 👍
я памятаю як грав у першу NFS у 1997 році) LAMBORGHINI DIABLO , там була карта нічного міста ) я весь новий рік на ній їздив поруч зі святковим столом ...
Грав у анбаунд, загалом мені сподобалась до тих пір поки я максимально не заїбався з цими копами. В ночі, після того як зіграв усі гонки, в день маєш 5 рівень погоні. Копи максимально бісячі, ти не можеш спокійно їздити на гонки бо літають вертольоти. Пам*ятаю якось відірвався від копів і стояв аби втекти від погоні, і навколо мене літав гелікоптер, він просто ніби знав що я там і просто зупинився на місці. Навіть коли я вже втік від погоні, гелікоптер всеодно літав навкруги мене, ніби знає що я там є, і не давав нормально поїхати. Також кожен раз спавнились поліцейські і я багато разів намагався заїхати на гонку. Остання крапля була тоді, коли я пройшов усі гонки вночі та їхав в гараж. Коп з*явився просто нізвідки, він заспавнився прям біля мене коли я вже доїзджав аби здати гроші та розслабитись. І це мене збісило, (просто alt+f4, та видалив гру) кожен раз витрачати на ці погоні з копами це не те чого б я хотів. А штучний інтелект копів тупий, вони спавняться на карті а не просто їздять і ти можеш на карті побачити де вони і поїхати в об*їзд. Короче я кайфанув від всього крім того, що вони зробити з механікою погоні та копів. Музика Графіка Поєднання реалізму і фотореалізму Необхідність мати на кожний рівень машину аби заробити більше грошей ( це заохочує не їздити на одній і тій самій машині ) Додавання живих людей на вулицях, це оживляє гру, і для мене було досить прикольно. п.с. але бляха копи все похєрили, тепер я не маю бажання продовжувати проходження цієї гри.
Дуже круте відео! Дякую! Взагалі цікаво виглядає з цими ефектами, щось нове, але не радує що гріндінг як у Heat залишився. Мене у Heat замахує, що треба інколи перепроходити івенти заради бабла на агрейди чи тачки.
Оу годнота підїхала ;) як завжди топчик.В цю частину ще не зіграв( почекаю скидок), але в попередні майже всі пограв починаючи від M.W. 2005, як на мою субєктивну думку M.W. 2005 найвдаліша в серії ну і ще the RUN непогана.
Я купив на розпродажі хіт, пройшов нфс 2015, і запускав пейбек. При тому я звісно проходив і старі ігри, починаючи з нфс 1 1994 року, коли вона була плюс мінус актуальна (комп був дуже слабенький, тож грав в ту частину десь до 2003 року). Нещодавно перепройшов стрітрейсерські частини нульових. Себе вважаю людиною дотичною до автомобільного світу та тюнінгу, тож було б цікаво трохи порозмислити на тему того, чим є сучасні частини серії, і чим вони відрізняються від тих самих класичних. Перш за все, давайте об'єктивно подивимось на культовий період 2003-2006. Неможливо заперечити, що вони дійсно круто виглядали (на свій час), приємно керувалися, були не занадто складними (хіба що від першого андеграунду дупа інколи палала) і без відвертого грінду (майже, згадаємо бісючі напади на твій район в карбоні). У них були пропрацьрвані локації, які були правильно запроектовані з точку геймдизайну, відкладались в пам'яті і були достатньо різноманітними. Автопарк був невеличкий, але відповідав ТОДІШНІМ трендам тюнінгу та автокультури. Як і сам тюнінг. Переускладнені бампери, які виглядали настільки ж агресивно, наскільки і нефункційно, замість сучасних трендових фендерів на саморізах, які копіюють боліди GT такі самі пухлі і трохи незграбні розширення кузовів, спойлери, інтегровані в кришку багажника або нефункційні версії з закосом під знову ж GT3 або WTCC /DTM чемпіонати, а також жодного натяку на стенс (в МВ 2005 машина навіть нижчою не ставала після заміни підвіски). Максимально кислотні кольори і трайбли як основні мотиви графічного оздоблення. Диски або ББС або варіації на тему DUB, та експерименти із тим як і в який бік відчиняються двері, капоти, багажники. Тоб- то все те що на серйозних щах публікувалось на обкладинках журналу tuning 2004, а зараз сприймається в кращому випадку як іронія, а в гіршому як відвертий колхоз. На останок в цьому блоці хочу порефлексувати про святе, про музику . Вона так само була молодіжною і кльооооовою. Так, вона качала, була драйвовою, але коли мій батько вперше почув нині культовий ремікс Raiders on the storm, у нього виникло питання що це страшнюче таке у мене лунає з колонок, і чому Моріса перебиває якись дивний чувак (тільки обізвав його він нині не вживаним словом). Тож казати, про якусь серйозність і не дитячість тих надмірно агресивних мотивів складно. Я досі інколи вмикаю старі пісні, але все ж вони є продуктом своєї епохи, коли носити кєпку задом наперед, майку в сіточку та спортивні темні окуляри вважалось чимось неіронічно крутим і стильним. В сучасній культурі все це сприймається як анахронізм. Якщо взяти інші (які нам не знайомі по серії НФС) пісні початку нульових і офіційно скласти плейліст виключно із них в новій грі про сучасні часи, то це буде виглядати як мем з Бушемі та скейтбордом.
Тепер щодо нових частин. Усі 4 частини, особливо 2015 феноменально стильно виглядають. Графіка, постобробка, ракурси камери (привіт форза, де неможна нормально подивитись на свою машину), освітлення. Ніколи машина в кадрі не виглядала настільки фотогенічно та привабливо, як зараз. Прям кар-прон з усіма цими крапельками дощу, та відблисками від карбону. Хіба що ракурс з ТДУ 2007 з трохи нахиленою камерою на фоні заходу сонця (день та ніч не мінялись, але там було декілька сценаріїв освітлення) на мене справляв схоже враження. Як відзеркалення поточної культури, це також неймовірно якісна робота. Кожен тренд знайдено та зафіксовано саме так, як він зараз сприймається та використовується в сучасному тюнінгу. Підбір машин ідеальний в рамках того, що доступне з ліцензій (не вважаю провиною розробників фемілі френдлі політику тойоти). Хочеш заколхожений шитбокс - ось тобі ківік, вольва та міата. Бажаються нісановскі ікони - тримайте усі культові скайлайни (хіба що без 31ого), та ес шасі (вибачайте, ми вміємо рахувати тільки від 13). Не дуже любиш нафталін, або вважаєш, що у спортивної машини двигун знаходиться виключно за спинами - ось і нові макларени, і старі ферарі, а також Порше на будь-який смак (від 930 до 992). Ну і звісно, якщо ти мелініал, який виріс на старих частинах, то як ми можемо без дев'ятого евіка, суби, нісану 350. Не забуваємо і про дивних людей, які вважають що машина може їхати тільки прямо, а числа на тахометрі більше 3к, то вже від диявола (натяк на масл кари). Тож, як бачимо автопарк на абсолютно будь-який смак, вікову категорію та ставлення до тюнінгу та автокультури. До речі, щодо тюнінгу: це щось неймовірне. Велетенська купа ліцензованих деталей, чудовий сучасний підбір колес (сумно виглядають ватанаби, якщо не стоять на ае86....). Наприклад, до нфс 2015 ніде не можна було зустріти офіційну конвертацію сх 180 в сілейті, або обвіси рокет бані, не кажучи про РВБ та інші ікони сучасного тюнінгу. Неймовірно зручна (ну майже) система нанесення вінілів (урахування того, що всі кузовні панелі мають невеличке закруглення всередину робить процес зафарбовування крила або дверей на порядок простішим, ніж в форзі чи будь де). В редакторі тюнінга можна сидіти, мабуть, годинами, намагаючичь максимально заколхозити свій новий мерс, але при цьому більшість комбінацій будуть виглядати добре, якщо сприймати це як кітч (якщо, звісно, не починати обклеювати машину матюками та рандомним стікерами). Від чогось неймовірного, починаємо спускатись в темний колодязь ігр від ЕА... Локації... В тому ж хіт, я не можу сказати, що місце погане. Є космодром, ліс, місто. Але йому не вистачає стилю. Мабуть, це пов'язано із специфічною фізикою машин (покищо дамо такій епітет). Якщо запустити ці праски до класичних міст, то їм буде тупо ніде маневрувати, тому що дороги в старих частинах в більшості вузькі (якщо не брати до уваги хай-веї), що робить картинку на екрані більш насиченою низкополігональними деталями. Тобто, були б локації меншими, але більш насиченими, виглядало б казково, але гонятись стало б ще більш незручно. Самі траси, особливо в хіт в цілому непогані, але їх тупо мало. Тебе в якись момент буквально змушують гріндити вже пройдені траси без жодного відчуття прогресії. Якщо пройти усі гонки по одному разу, грошей вистачить на один хабар копам, а на перших годинах гри поліція занадто ОП, то ж гріндити на нові деталі доводиться до посиніння. В НФС 2015 все було дещо краще, траси не повторювались, але далі все стало максимально погано. При тому, що доріг вистачає для нових перегонів. Але ніт, будь ласкавий пройди цю трасу ще 10 разів, щоб накопичити на нові деталі або машину або мотор. В цілому складається враження, що змогли винайняти тільки людей, які шарять як малювати машини та ярих фанів індустрії, і це добре, але без нормальних гейм дизайнерів геймплей цікавим не зробиш. І це сумно. ЕА зробили неймовірно красиві ігри, ігри які можна буде використовувати як інтерактивну хроніку автомобільного тюнінгу, але в них тупо неможливо грати. І це дуже дивно: автомобільних ентузіастів, які будуть хлопати в ладоні від того, що звук опозитної шістки відрізняється від рядної четвірки все менше, а казуальних гравців, які закинуть гру, не дочекавшись моменту коли ж нарешті стане весело завжди буде більшість. Колись пограю і в анбаунд, але сумно, що років через 5-7 такі ігри скоріш за все зникнуть, бо зумерам машини не цікаві, і залишаться тільки ігри сервіси без нормальної прогресії, але із купою грінду... Пара слів щодо музики. Так вона здебільшого унила (не рахуючи пари(може однієї) пісень з пейбеку та в цілому кайфового електричного саунду до нфс 2015. Але як і всі сучасні НФС (та і класичні стріт рейсові частини) вони не більше ніж відзеркалення сучасної культури і це а ні добре, а ні погано. Я б хотів ще дуже довго говорити про феномен НФС, та обсмоктувати аспекти по типу сюжету і його необхідності, настроїв, які ігри та індустрія відзеркалють в суспільстві і ще багато чого іншого, але цю графоманію і так ніхто читати ніколи не буде. Тож нехай воно залишається десь на дні коментарів до цього ролику.
це одне з найгіршого, що виходило останніми роками по механіках в рейсинг сегменті. мізерні винагороди, через які ти нескінченно гриндиш проти незмінних суперників на незмінних авто, набридливі копи зі зламанами механіками, налаштування авто яке мало що змінює, зламані рівні складності які практично не змінюють поведінку суперників і копів. так анонсувати ЦЕ лайно, як це робили ЕА треба вміти. абсолютно посереднє творіння, яке відрізняється від попередніх тільки новими ефектами та відносно допиленою кастомізацією і гарний саундтрек. краще грати в форзу "без сюжету", ніж в те що тут назвали сюжетом.
Активніше лайкаємо відео і підписуємося на Крутий якісний Ігровий канал! Давайте Українські канали швидко до 100 тис. підписників набирати!!! Дякую за контент автору!
Дякую за класний огляд. Я точно не буду її іграти, не можу привикнути до анімешної графіки. NFS Mostwanted є "серйозною" грою з нотами брутальності, як на мене такий статус і потрібно підтримувати.
Не грав в NFS мабуть ще з часів The Run, і кількох хвилин в те, що вони тоді назвали Most Wanted у 2012. А тут піддався хайпу нової частини, і вирішив спробувати. Скажу чесно, був досить приємно здивований. Так, це не найкраща частина (хоча тут все ще відчуття ностальгії по серії від Underground до Carbon дає про себе знати), але в цілому гра досить не погана, і грати досить цікаво та приємно. Сюжет який не який, але все ж таки присутній, і якщо тверезо глянути, то він не гірше за сюжет most wanted. І його наявність робить гру набагато цікавішою за ту ж форзу, де зайшов, поїздив, і не зрозуміло, з якою метою 😅 Прогресія повільна, але й не стикався з гріндом, проходити по 3-5 подій за цикл (день+ніч) абсолютно достатньо, щоб на кінець тижня привести автомобіль до топу необхідного класу, мати необхідну суму для гонки, і ще навіть щось залишилося Тому згоден з фінальною оцінкою автора, пограти можна
Дуже круто, але я цей відос вмикнув через те, шо хотів почути про персонажа украінку. Чому про це не згадали? Все одно лайк і підписка і успіхів з каналом, дуже круто і якісно
Дякую за огляд. Черговий сюжет про зраду, повернення тачок і побудову іміджу крутого стрітрейсера?.. Тут має бути відос з Кучмою, який каже «Це ж було вже…». Коли вже сучасні творці перестануть займатися «перепаковкою»? Особисто мені візуальні ефекти не дуже подобаються, хоча це типу «в ногу із доповненою реальністю».
Це най краще повернення серії нфс за останні роки. Я застав епоху андеграунд та мв 2005. І бачу як переплітаються деякі аспекти між ними. Я грав і в пейбек, і хіт. Але андбоунд, мені сподобалась. Виглядає стильно та оригінально.
ограв у підписці 8 годин. Сподобалась, проте не настільки, щоб окремо купувати. Кілька місяців очікування іА зараз вже повна версія додана в підписку. Nice
Якраз NFS Heat ще менш-більш нормальна гра з хорошою графікою, отобливо коли їздити вночі. А от цей Unboud з мультяшністю та мультяшним димом це повна залупа, благо їх можна відключити. Гра для зумерів. Автору за працю вподобайка.
Огляд ТОП!!!! Так тримати і не зупеняйтесь!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Слава Україні!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Чудовий огляд, дивився проходження цієї частини на YT у спідранера з Відня, мені видалася ця гра вдалою, є надія, що в майбутньому серія буде лише поліпшуватися
Минула частина мене дуже розчарувала (хоча я й узяв її за приблизно 300 грн), проте про Анбаунд я чую дуже багато позитивних відгуків, тож точно візьму собі на ПС5. Єдине що я не можу зрозуміти, чому усе не повернуть систему пасток (типу гіганських пончиків, заправок, труб, тощо) для копів, як було в мост вонтед та карбон, адже дивлюсь я на погоні в анбаунд та хіт і вони там прямо таки напрошуються, особливо при вісокому рівні погоні.
Дякую за такий цікавий огляд гри. Окремо дякую за те,що украінською мовою. Дуже сподобалась фізика поведінки авто. Вихід нової частини nfs для мене свято.
Двояке відчуття. Ця серія постійно ніби і старається прогресувати, та в результаті всеодно ніби стоїть на місці. Ніби одна і та сама цукерка але в різних обгортках. Вони ніби спробували зробити зараз все по новому, але ніби з якимось страхом і пересторогую. Розробникам тупо не вистачає зірватися і вжарити рок, зробити гру свіжою, новою, забити на всі канони і минуле, просто взяти і дати собі волю в розробці та без страху створити якийсь креатив. А інакше вони так і будуть переходити ввд однієї частини до іншої, з мінімальними покращеннями візуалу, геймплею та проєктів в цілому. Якщо в наступних частинах нічого не змінеться, то більшого інтересу ніж поточною грою вони вже не викличуть, будуть грязнути в болоті стеретипності жанру гонок і одноманітності. А відносно того, що є страхи від того, що вони не чіпляються за минуле - це не страшно. Ну камон, nfs 1,2, були хороші лише для того часу коли вони вийшли, але не треба тянути той час в 2022, то вже не проканає, чим швидше вони відмовляться від прив'язки до старого, тим кращі ігри серії у них будуть виходити.
Написав графоманський комент з сжожим висновком) Якщо коротко, то мені здається, що справа в тому, що є неймовірна крута команда, яка шарить і любить автомобільну культуру, а також слідкує та розуміє її, якою б вона не була. І є технологічні обмеження, які не дають зробити з концепту нормальну гру. Форза - це антипод НФС. Там чудові програмісти, які створили неймовірний рушій, але вони абсолютно нічого не розуміють в автомобільній культурі, і тому тобі фізично боляче дивитись на те як намальовані колеса (наскільки жахливо непропорційні вони), на бампери з 2008, на повну відсутність стилю підчас гри, на відверто унилі траси, абсолютно недоречну і не характерну музику (Британія, жодної пісні з британським акцентом), але через чудове керування, коли ти розумієш і відчуваєш машину, ти продовжуєш грати і збирати покемонів, закреслено, машини
Вітаю, особисто мені гра дуже сподобалася, я як фанат та поціновувач старих нфс які залишилися у серці кожного знас, задоволений новою нфс, звичайно не на всі 100% але гра таки вартує уваги. Так є багато не звичного та дійсно як розробники казали гра розрахована не тільки на стару а й на нову аудиторію, місцями помітно невеликі нюанси але всеж на мою думку з цим можна змиритися. Ще хотів запитатися чому ви не розповіли про онлайн режим, знову ж таки відштовхуючись від своєї думки там все надто просто і трохи сиро, але задумка відкритого світу де ти можеш зі своїми друзями розвідати все місто досить не погана. Буду радий якщо ви прочитаєте мій коментар.
Що думаєте нову NFS? Якщо грали, поділіться своєю думкою в комментах
Підтримати на Patreon - www.patreon.com/xgtv
Донатом - xgtvua.diaka.ua/donate
Paypal - xgtvme@gmail.com
чесно, я хз. Я анбаунд не грав. Зі всіх нід фор спідів мені теж подобаються старі частини, а нові не дуже. Я збираюся пограти Анбаунд тільки з цікавості, а так я зараз граю форзу
Дійсно є проблема з дрифтом( іноді здається,що машина насильно і різко хоче піти в дрифт, і буває важко її втримати,а іноді зовсім не хоче дрифтити(підмітив,що треба зміщувати баланс grip-drift в одну з сторін хоча б на 20%,бо на нейтралі щось дуже дічь твориться). Все інше дійсно цікаво,сюжет норм і все, але грати кайфово та...стрьомно "чи треба мені цю місію?не піду в мінус?" І так...на рівні "B" дуууууже важко збирати грошики,проходити дрифт(не вистачає потужності мотору),і давати дьору від копів. А стосовно ефектів? Мені зайшло, вони доповнюють геймплей і він виглядає драйвовішим)
Графічно і сюжетно краща за heat та payback, фізика не змінилась, оскільки рушій не міняли, приємно вразив автопарк. Можна побачити як старі добрі американські "м'язи", так і класичні японці, дуже радує наявність нових автівок та деяких ексклюзивів, таких як huracan performante spyder.До речі багато автомобілів в магазині можуть бути одної моделі, але в різних комплектаціях. Спочатку скептично ставився до ефектів та мультяшних персонажів, але це справді доповнює гру та освіжає її. Шкода дріфт, він перекочував з heat і можливо навіть більше деградував, останній нормальний дріфт був в payback, але мабуть це проблема рушія, забагато вони роблять уваги на прискоренні та контролі автівки при великій швидкості, можливо це негативно вплинуло на дріфт. Дійсно коли тиснеш нітро то авто зривається і його треба трохи утримати. Місто нарешті стало живим, трафіку більше і є люди. Люті копи, в цій частині це просто жерсть, але це додатковий челендж засейвити зароблені гроші й автівки.
Загалом це гарна гра у тематиці стріт рейсінгу. Топ аркада наразі для мене Forza Horizon 4 (п'ята об'єктивно нічого нового не дала), але якщо хочеться потікати від копів і зануритись в атмосферу нелегальних перегонів то NFS Unbound наразі топ.
як на мене, все, що після Carbon - таке собі лайно) в унбаунд не грав, проте ВЖЕ відбиває бажання його заінсталити через ці всі мультяшні спалахи під час заносів, нітро і тд (якщо їх вимкнути не можна, хіба що) за обзор, звісно, дякую! до речі, голос і манера озвучки автора дуже схожа на передачу Ігронавти) кайфував від цієї передачі з українським перекладом
Отстой 👎
19:22 Дим з назвою "Heroyam Slava" - то база звичайно
Круто що з'явився такий якісний україномовний контент. Продовжуйте в тому ж напрямку. Успіхів 🔥
Шикарне відео! Давно шукав хоч трохи якісний український ігрожур, але ваш канал перевершує всі очікування, дякую за те що ви є
те ж саме
Але це не журнал! Це ютуб канал!
Дякую за Вашу працю !😊
Вперше натрапила на Вас і я просто вражена! Дуже легко дивитись відео завдяки приємному голосу, такій красивій вимові та динамічності кадрів - супер!
Дуже дякую за крутий огляд🔥 І головне українською 🇺🇦❤️
Дочекалися) Кращий огляд на ютубі, від кращого ігрового каналу)
Дякую!
Кайфую від ваших оглядів 😊
Прикольно! Час спливає, а ми все ще можемо грати в улюблений Need For Speed...))) Вам респект за огляд!!!
Чомусь після огляду захотілось в МВ пограти, знову поринути в цей шедевр) дякую за розбір гри, успіхів вам!
Дякую за якісний огляд! Ви молодці!
Гру спробую обов'язково
Дякую за контент мовою. Завжди приємно послухати актуальну інформацію на зрозумілій
Моя улюблена частина Underground 2.Хай там немає копів,але атмосфера та музика топ👍Мені подобалося що там дрифт гонки це окрема механіка,яка не є основним способом проходження поворотів як у нових частинах.
ох, як згадую Riders on the storm на опенінгу, так досі мурахи
Для мене Underground 2 й Most Wanted однаково топові ігри. Завжди мріяв щоб їх зхрестили; взяли сюжет, копів з MW, розширили місто, та тюнінг й дрифтинг з U2
.
І ще там самий найкращий тюнінг машин в історій ігор!
дякую за огляд. я грав у всі останні НФС і більше всього мені сподобався 2015, через свій стиль і чудові локації які запам'ятовуються на відміну від убогого Пейбека з його одноповерховими сарайчиками замість нормлального мегаполіса. Хіт був вже кращий, але там відсутній мультиплеер і зіпсований дрифт, який знову ж таки найкраще був реалізований у НФС 2015. мабуть поки що я пропущу цю частину, хоча може пізніше все ж таки куплю місяць підписки, щоб переконатися у всьому самостійно.
Дуже крутий огляд, дякую за гарну роботу! Перегляну ще декілька випусків і якщо там рівень не нижчий - я з вами до кінця (або до мільйонів підписників, що вірогідніше)
Обов'язкова підтримочка!
Дякую за якісний контент!
Дякую за цікавий та якісний огляд українською!
Дякуюємо за гарний огляд! Завжди полюбляв Criterion за Burnout то були сподівання і на цей NFS, можливо не повністю, але виправдані.
давно чекав/шукав огляди українською, дякую за роботу^^
Дякую за працю! Героям Слава на усіх фронтах. ✌️🇺🇦✊
Гемороям Слава особливо на Бахмутi без припасiв...Гибнуть як собаки.Йобанi главнокомандующi
При чем тут герои? Свиньи
Дякую за відосік!
Як завжди - на висоті!
Дякуємо за чудовий огляд, я повністю задоволений переглядом і загалом більше дізнатись - просто вже пограти і зрозуміти для себе як воно, дякую за ваш досвід, з мене вподобайка 👍
Круто! Аж захотілось пограти. Гра виглядає дуже привабливо.
Я наче повернувся в дитинство, з QTV по телику і всілякими ігровими журналами на столі. Дуже дякую за такий якісний контент! Підписка і лайк;)
Коментар навіть до початку перегляду відео. Дякую за відео!)
я памятаю як грав у першу NFS у 1997 році) LAMBORGHINI DIABLO , там була карта нічного міста ) я весь новий рік на ній їздив поруч зі святковим столом ...
Гумор, як завжди, на висоті)))
Дякую за огляд!
Жалію за знайшов ваш канал тількі декілька місяців тому. Дякую за гарний Україно мовний контент по іграм !
Боже як приємно слухати контент українською мовою 💛💙
Хорошого Ігрожуру в Ураїні дуууууже бракує - розвитку вам і натхнення
я так сподівався що вийде огляд українською, і ось)
Дякую! 🤩
Грав у анбаунд, загалом мені сподобалась до тих пір поки я максимально не заїбався з цими копами. В ночі, після того як зіграв усі гонки, в день маєш 5 рівень погоні.
Копи максимально бісячі, ти не можеш спокійно їздити на гонки бо літають вертольоти. Пам*ятаю якось відірвався від копів і стояв аби втекти від погоні, і навколо мене літав гелікоптер, він просто ніби знав що я там і просто зупинився на місці. Навіть коли я вже втік від погоні, гелікоптер всеодно літав навкруги мене, ніби знає що я там є, і не давав нормально поїхати. Також кожен раз спавнились поліцейські і я багато разів намагався заїхати на гонку.
Остання крапля була тоді, коли я пройшов усі гонки вночі та їхав в гараж. Коп з*явився просто нізвідки, він заспавнився прям біля мене коли я вже доїзджав аби здати гроші та розслабитись. І це мене збісило, (просто alt+f4, та видалив гру) кожен раз витрачати на ці погоні з копами це не те чого б я хотів. А штучний інтелект копів тупий, вони спавняться на карті а не просто їздять і ти можеш на карті побачити де вони і поїхати в об*їзд.
Короче я кайфанув від всього крім того, що вони зробити з механікою погоні та копів.
Музика
Графіка
Поєднання реалізму і фотореалізму
Необхідність мати на кожний рівень машину аби заробити більше грошей ( це заохочує не їздити на одній і тій самій машині )
Додавання живих людей на вулицях, це оживляє гру, і для мене було досить прикольно.
п.с. але бляха копи все похєрили, тепер я не маю бажання продовжувати проходження цієї гри.
Дуже радію що є такий чудовий канал на українському ютубі!
Дуже круте відео! Дякую!
Взагалі цікаво виглядає з цими ефектами, щось нове, але не радує що гріндінг як у Heat залишився. Мене у Heat замахує, що треба інколи перепроходити івенти заради бабла на агрейди чи тачки.
дуже якісний контект, диктор топ
Дякую за вашу працю!
Наснаги! 💪
Які ж якісні відео ви робите 😭
Дякую за огляд !
Ох..ое техно на задньому фоні. Дивився та головою качав.
Найкращій канал про ігри та ще Ї рідною мовою🤩🤩🤩
чудовий контент, неймовірний голос, класний канал! дякую. продовжуйте
Polis UA - дуже гарна реклама :D І голос знайомий))
Як завжди, топовий огляд гри👍
Чудове відео. Самому захотілось спробувати нову NFS
Оу годнота підїхала ;) як завжди топчик.В цю частину ще не зіграв( почекаю скидок), але в попередні майже всі пограв починаючи від M.W. 2005, як на мою субєктивну думку M.W. 2005 найвдаліша в серії ну і ще the RUN непогана.
Ооохх який музон на початку. Мурахи ностальгії просто захлиснули
Дякую за крутезний огляд!
Дякую , крутий випуск. Давно треба було робити український контент
Чудовий огляд! Молодці
Оце так топ, оце так топ)вперше огляд на гру дивлюсь українською.
100 із 10
Дякую за контент
Вогонь! Дякую за огляд!
Як щасливий власник чотирьох екліпсів можу сказати...
ДОЧЕКАВСЯ!
Дякую за якісний україномовний контент!
Дякую за огляд, було , дуже, цікаво.
Цікаво спробувати, але не за ці гроші, чекатиму знижок. Дякую за огляд)
Суперський огляд 👍🏻
Як добре що є такий контент українською )
автору респект - боже такої чистої Української ще не чув на обзорах, підписка -лайк однозначно))
Крутезний огляд дякую!
Крутяк) Диктора впізнав із ММА-контенту)
Випуск просто бомба!!😎
Дякую за якісний контент українською
Завжди радію коли бачу від вашого каналу новий контент!
Я купив на розпродажі хіт, пройшов нфс 2015, і запускав пейбек.
При тому я звісно проходив і старі ігри, починаючи з нфс 1 1994 року, коли вона була плюс мінус актуальна (комп був дуже слабенький, тож грав в ту частину десь до 2003 року).
Нещодавно перепройшов стрітрейсерські частини нульових.
Себе вважаю людиною дотичною до автомобільного світу та тюнінгу, тож було б цікаво трохи порозмислити на тему того, чим є сучасні частини серії, і чим вони відрізняються від тих самих класичних.
Перш за все, давайте об'єктивно подивимось на культовий період 2003-2006. Неможливо заперечити, що вони дійсно круто виглядали (на свій час), приємно керувалися, були не занадто складними (хіба що від першого андеграунду дупа інколи палала) і без відвертого грінду (майже, згадаємо бісючі напади на твій район в карбоні). У них були пропрацьрвані локації, які були правильно запроектовані з точку геймдизайну, відкладались в пам'яті і були достатньо різноманітними. Автопарк був невеличкий, але відповідав ТОДІШНІМ трендам тюнінгу та автокультури. Як і сам тюнінг. Переускладнені бампери, які виглядали настільки ж агресивно, наскільки і нефункційно, замість сучасних трендових фендерів на саморізах, які копіюють боліди GT такі самі пухлі і трохи незграбні розширення кузовів, спойлери, інтегровані в кришку багажника або нефункційні версії з закосом під знову ж GT3 або WTCC /DTM чемпіонати, а також жодного натяку на стенс (в МВ 2005 машина навіть нижчою не ставала після заміни підвіски). Максимально кислотні кольори і трайбли як основні мотиви графічного оздоблення. Диски або ББС або варіації на тему DUB, та експерименти із тим як і в який бік відчиняються двері, капоти, багажники. Тоб- то все те що на серйозних щах публікувалось на обкладинках журналу tuning 2004, а зараз сприймається в кращому випадку як іронія, а в гіршому як відвертий колхоз. На останок в цьому блоці хочу порефлексувати про святе, про музику . Вона так само була молодіжною і кльооооовою. Так, вона качала, була драйвовою, але коли мій батько вперше почув нині культовий ремікс Raiders on the storm, у нього виникло питання що це страшнюче таке у мене лунає з колонок, і чому Моріса перебиває якись дивний чувак (тільки обізвав його він нині не вживаним словом). Тож казати, про якусь серйозність і не дитячість тих надмірно агресивних мотивів складно. Я досі інколи вмикаю старі пісні, але все ж вони є продуктом своєї епохи, коли носити кєпку задом наперед, майку в сіточку та спортивні темні окуляри вважалось чимось неіронічно крутим і стильним. В сучасній культурі все це сприймається як анахронізм. Якщо взяти інші (які нам не знайомі по серії НФС) пісні початку нульових і офіційно скласти плейліст виключно із них в новій грі про сучасні часи, то це буде виглядати як мем з Бушемі та скейтбордом.
Тепер щодо нових частин. Усі 4 частини, особливо 2015 феноменально стильно виглядають. Графіка, постобробка, ракурси камери (привіт форза, де неможна нормально подивитись на свою машину), освітлення. Ніколи машина в кадрі не виглядала настільки фотогенічно та привабливо, як зараз. Прям кар-прон з усіма цими крапельками дощу, та відблисками від карбону. Хіба що ракурс з ТДУ 2007 з трохи нахиленою камерою на фоні заходу сонця (день та ніч не мінялись, але там було декілька сценаріїв освітлення) на мене справляв схоже враження. Як відзеркалення поточної культури, це також неймовірно якісна робота. Кожен тренд знайдено та зафіксовано саме так, як він зараз сприймається та використовується в сучасному тюнінгу. Підбір машин ідеальний в рамках того, що доступне з ліцензій (не вважаю провиною розробників фемілі френдлі політику тойоти). Хочеш заколхожений шитбокс - ось тобі ківік, вольва та міата. Бажаються нісановскі ікони - тримайте усі культові скайлайни (хіба що без 31ого), та ес шасі (вибачайте, ми вміємо рахувати тільки від 13). Не дуже любиш нафталін, або вважаєш, що у спортивної машини двигун знаходиться виключно за спинами - ось і нові макларени, і старі ферарі, а також Порше на будь-який смак (від 930 до 992). Ну і звісно, якщо ти мелініал, який виріс на старих частинах, то як ми можемо без дев'ятого евіка, суби, нісану 350. Не забуваємо і про дивних людей, які вважають що машина може їхати тільки прямо, а числа на тахометрі більше 3к, то вже від диявола (натяк на масл кари). Тож, як бачимо автопарк на абсолютно будь-який смак, вікову категорію та ставлення до тюнінгу та автокультури. До речі, щодо тюнінгу: це щось неймовірне. Велетенська купа ліцензованих деталей, чудовий сучасний підбір колес (сумно виглядають ватанаби, якщо не стоять на ае86....). Наприклад, до нфс 2015 ніде не можна було зустріти офіційну конвертацію сх 180 в сілейті, або обвіси рокет бані, не кажучи про РВБ та інші ікони сучасного тюнінгу. Неймовірно зручна (ну майже) система нанесення вінілів (урахування того, що всі кузовні панелі мають невеличке закруглення всередину робить процес зафарбовування крила або дверей на порядок простішим, ніж в форзі чи будь де). В редакторі тюнінга можна сидіти, мабуть, годинами, намагаючичь максимально заколхозити свій новий мерс, але при цьому більшість комбінацій будуть виглядати добре, якщо сприймати це як кітч (якщо, звісно, не починати обклеювати машину матюками та рандомним стікерами). Від чогось неймовірного, починаємо спускатись в темний колодязь ігр від ЕА...
Локації... В тому ж хіт, я не можу сказати, що місце погане. Є космодром, ліс, місто. Але йому не вистачає стилю. Мабуть, це пов'язано із специфічною фізикою машин (покищо дамо такій епітет). Якщо запустити ці праски до класичних міст, то їм буде тупо ніде маневрувати, тому що дороги в старих частинах в більшості вузькі (якщо не брати до уваги хай-веї), що робить картинку на екрані більш насиченою низкополігональними деталями. Тобто, були б локації меншими, але більш насиченими, виглядало б казково, але гонятись стало б ще більш незручно. Самі траси, особливо в хіт в цілому непогані, але їх тупо мало. Тебе в якись момент буквально змушують гріндити вже пройдені траси без жодного відчуття прогресії. Якщо пройти усі гонки по одному разу, грошей вистачить на один хабар копам, а на перших годинах гри поліція занадто ОП, то ж гріндити на нові деталі доводиться до посиніння. В НФС 2015 все було дещо краще, траси не повторювались, але далі все стало максимально погано. При тому, що доріг вистачає для нових перегонів. Але ніт, будь ласкавий пройди цю трасу ще 10 разів, щоб накопичити на нові деталі або машину або мотор.
В цілому складається враження, що змогли винайняти тільки людей, які шарять як малювати машини та ярих фанів індустрії, і це добре, але без нормальних гейм дизайнерів геймплей цікавим не зробиш. І це сумно. ЕА зробили неймовірно красиві ігри, ігри які можна буде використовувати як інтерактивну хроніку автомобільного тюнінгу, але в них тупо неможливо грати. І це дуже дивно: автомобільних ентузіастів, які будуть хлопати в ладоні від того, що звук опозитної шістки відрізняється від рядної четвірки все менше, а казуальних гравців, які закинуть гру, не дочекавшись моменту коли ж нарешті стане весело завжди буде більшість. Колись пограю і в анбаунд, але сумно, що років через 5-7 такі ігри скоріш за все зникнуть, бо зумерам машини не цікаві, і залишаться тільки ігри сервіси без нормальної прогресії, але із купою грінду...
Пара слів щодо музики. Так вона здебільшого унила (не рахуючи пари(може однієї) пісень з пейбеку та в цілому кайфового електричного саунду до нфс 2015. Але як і всі сучасні НФС (та і класичні стріт рейсові частини) вони не більше ніж відзеркалення сучасної культури і це а ні добре, а ні погано.
Я б хотів ще дуже довго говорити про феномен НФС, та обсмоктувати аспекти по типу сюжету і його необхідності, настроїв, які ігри та індустрія відзеркалють в суспільстві і ще багато чого іншого, але цю графоманію і так ніхто читати ніколи не буде. Тож нехай воно залишається десь на дні коментарів до цього ролику.
це одне з найгіршого, що виходило останніми роками по механіках в рейсинг сегменті. мізерні винагороди, через які ти нескінченно гриндиш проти незмінних суперників на незмінних авто, набридливі копи зі зламанами механіками, налаштування авто яке мало що змінює, зламані рівні складності які практично не змінюють поведінку суперників і копів. так анонсувати ЦЕ лайно, як це робили ЕА треба вміти. абсолютно посереднє творіння, яке відрізняється від попередніх тільки новими ефектами та відносно допиленою кастомізацією і гарний саундтрек. краще грати в форзу "без сюжету", ніж в те що тут назвали сюжетом.
Дякую за крутий огляд ❤❤❤
Активніше лайкаємо відео і підписуємося на Крутий якісний Ігровий канал! Давайте Українські канали швидко до 100 тис. підписників набирати!!! Дякую за контент автору!
Дякую за класний огляд. Я точно не буду її іграти, не можу привикнути до анімешної графіки. NFS Mostwanted є "серйозною" грою з нотами брутальності, як на мене такий статус і потрібно підтримувати.
Не грав в NFS мабуть ще з часів The Run, і кількох хвилин в те, що вони тоді назвали Most Wanted у 2012.
А тут піддався хайпу нової частини, і вирішив спробувати.
Скажу чесно, був досить приємно здивований.
Так, це не найкраща частина (хоча тут все ще відчуття ностальгії по серії від Underground до Carbon дає про себе знати), але в цілому гра досить не погана, і грати досить цікаво та приємно.
Сюжет який не який, але все ж таки присутній, і якщо тверезо глянути, то він не гірше за сюжет most wanted. І його наявність робить гру набагато цікавішою за ту ж форзу, де зайшов, поїздив, і не зрозуміло, з якою метою 😅
Прогресія повільна, але й не стикався з гріндом, проходити по 3-5 подій за цикл (день+ніч) абсолютно достатньо, щоб на кінець тижня привести автомобіль до топу необхідного класу, мати необхідну суму для гонки, і ще навіть щось залишилося
Тому згоден з фінальною оцінкою автора, пограти можна
І звісно ж дуже приємна підтримка українського від розробників:
- 2 українських пісні в саундтреку
- ефект «Героям Слава»
- NPC з України
Грати в нову NFS не планую, так як поки що просто фізично немає можливості пограти. А за огляд від мене однозначно вподобайка!
Так, Yaz вийшла досить харизматичною, з точки зору дизайну, та характеру
Контент звісно топ і лайк я обов'язково ставлю. Але ігра гівно і казати що це не так тому, що до цього було ще більше гівно, ну таке...)
супер озвучка, дякую
Дуже круто, але я цей відос вмикнув через те, шо хотів почути про персонажа украінку. Чому про це не згадали? Все одно лайк і підписка і успіхів з каналом, дуже круто і якісно
Дякую за огляд. Черговий сюжет про зраду, повернення тачок і побудову іміджу крутого стрітрейсера?.. Тут має бути відос з Кучмою, який каже «Це ж було вже…». Коли вже сучасні творці перестануть займатися «перепаковкою»? Особисто мені візуальні ефекти не дуже подобаються, хоча це типу «в ногу із доповненою реальністю».
Це най краще повернення серії нфс за останні роки. Я застав епоху андеграунд та мв 2005. І бачу як переплітаються деякі аспекти між ними. Я грав і в пейбек, і хіт. Але андбоунд, мені сподобалась. Виглядає стильно та оригінально.
ограв у підписці 8 годин. Сподобалась, проте не настільки, щоб окремо купувати. Кілька місяців очікування іА зараз вже повна версія додана в підписку. Nice
Друже, я не знаю хто ти, але я готовий слухати тебе без зупинки. Все життя дивився контент руснявою і гадки не мав, що ми маємо таке своє 😍
а мені здалося, що сюжет гірший за heat. Відчуття, що сюжетні діалоги написані для 5класників. Все інше чудово
Про ті крінж діалоги було в огляді, до речі. А от сама зав'язка і розвиток - непоганий
Якраз NFS Heat ще менш-більш нормальна гра з хорошою графікою, отобливо коли їздити вночі. А от цей Unboud з мультяшністю та мультяшним димом це повна залупа, благо їх можна відключити. Гра для зумерів. Автору за працю вподобайка.
Якщо це Underground на стероїдах, то ці стероїди виготовлялись школярами у підвалі
То мєфєдрон😂
Огляд ТОП!!!!
Так тримати і не зупеняйтесь!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Слава Україні!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Сподобався зухвалий стильок. Нажаль у гейм пасі лише 10-годинна версія
Дякую за хороший детальний огляд! Героям Слава!
Як завжди, найкращі)
Чудовий огляд, дивився проходження цієї частини на YT у спідранера з Відня, мені видалася ця гра вдалою, є надія, що в майбутньому серія буде лише поліпшуватися
Крутий огляд, лайк і підписка
Мені гра на диво сподобалася. Можливо, ностальгія))) Але усі недоліки цілком вдається списати :)
Минула частина мене дуже розчарувала (хоча я й узяв її за приблизно 300 грн), проте про Анбаунд я чую дуже багато позитивних відгуків, тож точно візьму собі на ПС5. Єдине що я не можу зрозуміти, чому усе не повернуть систему пасток (типу гіганських пончиків, заправок, труб, тощо) для копів, як було в мост вонтед та карбон, адже дивлюсь я на погоні в анбаунд та хіт і вони там прямо таки напрошуються, особливо при вісокому рівні погоні.
Дякую за такий цікавий огляд гри. Окремо дякую за те,що украінською мовою. Дуже сподобалась фізика поведінки авто. Вихід нової частини nfs для мене свято.
Я грав багато у Mostwanted і трохи Underground. Від Mostwanted я був у захваті
Двояке відчуття. Ця серія постійно ніби і старається прогресувати, та в результаті всеодно ніби стоїть на місці. Ніби одна і та сама цукерка але в різних обгортках. Вони ніби спробували зробити зараз все по новому, але ніби з якимось страхом і пересторогую. Розробникам тупо не вистачає зірватися і вжарити рок, зробити гру свіжою, новою, забити на всі канони і минуле, просто взяти і дати собі волю в розробці та без страху створити якийсь креатив. А інакше вони так і будуть переходити ввд однієї частини до іншої, з мінімальними покращеннями візуалу, геймплею та проєктів в цілому. Якщо в наступних частинах нічого не змінеться, то більшого інтересу ніж поточною грою вони вже не викличуть, будуть грязнути в болоті стеретипності жанру гонок і одноманітності.
А відносно того, що є страхи від того, що вони не чіпляються за минуле - це не страшно. Ну камон, nfs 1,2, були хороші лише для того часу коли вони вийшли, але не треба тянути той час в 2022, то вже не проканає, чим швидше вони відмовляться від прив'язки до старого, тим кращі ігри серії у них будуть виходити.
Написав графоманський комент з сжожим висновком)
Якщо коротко, то мені здається, що справа в тому, що є неймовірна крута команда, яка шарить і любить автомобільну культуру, а також слідкує та розуміє її, якою б вона не була. І є технологічні обмеження, які не дають зробити з концепту нормальну гру.
Форза - це антипод НФС. Там чудові програмісти, які створили неймовірний рушій, але вони абсолютно нічого не розуміють в автомобільній культурі, і тому тобі фізично боляче дивитись на те як намальовані колеса (наскільки жахливо непропорційні вони), на бампери з 2008, на повну відсутність стилю підчас гри, на відверто унилі траси, абсолютно недоречну і не характерну музику (Британія, жодної пісні з британським акцентом), але через чудове керування, коли ти розумієш і відчуваєш машину, ти продовжуєш грати і збирати покемонів, закреслено, машини
Дякую за огляд. Дуже хочу пограти😭 Шкодую грошей( Але.........може на Новий Рік зроблю собі подарунок! Переможемо 💪 Слава Україні 🇺🇦
Дяка вам за відео
Вітаю, особисто мені гра дуже сподобалася, я як фанат та поціновувач старих нфс які залишилися у серці кожного знас, задоволений новою нфс, звичайно не на всі 100% але гра таки вартує уваги. Так є багато не звичного та дійсно як розробники казали гра розрахована не тільки на стару а й на нову аудиторію, місцями помітно невеликі нюанси але всеж на мою думку з цим можна змиритися. Ще хотів запитатися чому ви не розповіли про онлайн режим, знову ж таки відштовхуючись від своєї думки там все надто просто і трохи сиро, але задумка відкритого світу де ти можеш зі своїми друзями розвідати все місто досить не погана. Буду радий якщо ви прочитаєте мій коментар.
Топ! Просуваємо український контент!
Ти робиш огляди тільки на новинки? Бо мені б було цікаво огляд на Tiny Tinas Wonderland
Вогонь! Реально круто!
Буду чекати коли по пс+ роздадуть, як хіт.))