Улучшаем масштабирование в Windows | Nvidia DSR / DLDSR, AMD VSR

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 39

  • @violet-gray
    @violet-gray 3 місяці тому +2

    благодарочка, perfect, интересное и полезное видео

  • @teo160
    @teo160 20 днів тому +1

    капец как все напряжно в плане настройки нескольких мониторов разной плотности пикселей... после просмотра данного мастер-класа теперь сомневають стоит ли покупать 4к монитор при том что два дополнительных уже есть 1080р ... в целом Спасибо за такой подробный гайд, я именно эту информацию и искал но не мог сформулировать запрос, а тут так совершенно случайно наткнулся на ваше видео. Спасибо

  • @serj640
    @serj640 8 місяців тому +1

    Спасибо за видео! Делал через добавление несуществующего разрешения, а оказывается можно проще. Не подумал

  • @metrol0g
    @metrol0g 8 місяців тому +1

    Хех, попал на видео из интереса
    У самого 1280х1024 старый и 1440х900 новый стоят
    Плотность +- соразмерная и танцев не надо, даже не подозревал о такой проблеме, но на будущее, потенциально будет полезно знать.
    Хотя я клацал первоначально, думая мол тут про размытие интерфейса приложений в некоторых программах говорить будут от масштабирования.
    Бо у меня есть планшет на винде и там ФуллХД, где приходиться выбирать.....чи ты юзаеш размытый вариант изначального приложения, чи микромаленький оригинал! (Множествно морально устаревших програм имеют такую траблу) думал тут автор выкатит вариант "сглаживания" аля CMAA в играх, где растяжение есть, но оно геометрически выверенное и буквы с табличными полосами не мылит

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  8 місяців тому

      Ну, увы, чудес не бывает - для программ такого сглаживания, насколько мне известно, не существует. Хотя бы потому, что все технологии сглаживания, применяющиеся в играх, работают на каком-то графическом API (DirectX, etc.), а обычные программы (тем более, старые) часто работают, даже не подозревая о наличии в компьютере такого явления как видеокарта.

  • @РусланПарк-и5я
    @РусланПарк-и5я 3 місяці тому

    Да чувак что с тобой стало, смотрел твои видосы лет пять назад, да время никого не щадит, писец ты изменился..

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  3 місяці тому

      А что со мной стало, собственно?

    • @РусланПарк-и5я
      @РусланПарк-и5я 3 місяці тому

      @@Aboutallinfo С бородой намного старше выглядишь. Я вот свою сбрил нах., знакомые с кем давно не виделся не узнавали)

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  3 місяці тому

      @@РусланПарк-и5я ну, я бороду не отращиваю специально, просто бреюсь редко, ибо лень. Поэтому иногда я с бородой, а иногда - без.

  • @n.t4316
    @n.t4316 8 місяців тому +1

    Он че, ожил?)

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  8 місяців тому

      А он и не умерал. Просто весьма своеобразный "график" выпуска видео ;)

  • @valentaim4424
    @valentaim4424 8 місяців тому +1

    плотность воды в этом видео больше чем в среднестатистической курсовой XD

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  8 місяців тому +3

      В этом видео практически нет воды, есть лишь подробное объяснение ситуации.

    • @valentaim4424
      @valentaim4424 8 місяців тому

      @@Aboutallinfo да ладно я в качестве шутки , а так это оч специфично , даже я имея 2 Моника не вижу проблем в подобном хотя у меня даже есть такие прикалюхи как Fances4 и Power Tools

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  8 місяців тому

      @@valentaim4424 ну, у всех свои требования. У меня когда-то мониторы стояли на расстоянии сантиметров 30 друг от друга - тогда меня тоже этот вопрос не волновал, ибо насколько бы они ни были одинаковые, всё-равно такое расстояние "немножечко" убивает бесшовнсть их взаимодействия ))0)

  • @markmarkov1253
    @markmarkov1253 8 місяців тому +2

    открыл давинчи типо работает в нем, но мы то знаем правду
    Разверни уже капкат

  • @slich23
    @slich23 8 місяців тому

    Посмотри в драйвере технологию Nvidia surround, вроде она для этих утех

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  8 місяців тому

      Нет, Surround не для этого. Она просто объединяет несколько мониторов в один большой виртуальный монитор, чтобы игры могли растягиваться на все мониторы одновременно. Но разрешение мониторов при этом используется их нативное, поэтому для использования этой технологии максимально желательно иметь именно полностью одинаковые мониторы.
      В автосимуляторах, например, это часто любят делать, чтобы было видно не только вперёд, но и в боковые стёкла автомобиля.

  • @markmarkov1253
    @markmarkov1253 8 місяців тому

    Кстати, решить эту проблему можно еще одним способом
    Покупка мака

  • @_Arny_
    @_Arny_ 8 місяців тому

    Попробуй поиграться с кастомным масштабированием. Говорят, что оно иногда помогает

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  8 місяців тому

      Оно, к сожалению, работает лишь на все мониторы одновременно. Выставить для каждого монитора отдельное кастомное масштабирование нельзя.

  • @markmarkov1253
    @markmarkov1253 8 місяців тому

    6:24 Говорит на компьютере моей жены
    А может это на компьютере нашей мисти овел?!!! ну ты юра..... собсник

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  8 місяців тому +1

      Моя Misty Owl ❤ Никому её на дам! =^_^=

  • @markmarkov1253
    @markmarkov1253 8 місяців тому +2

    а на маке так можна

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  8 місяців тому

      Можно, только делать для этого дополнительно ничего не нужно, ибо на Маке масштабирование именно так работает по-умолчанию ;)

    • @markmarkov1253
      @markmarkov1253 8 місяців тому

      у меня нет панели нвидиа что делать@@Aboutallinfo

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  8 місяців тому

      @@markmarkov1253 панель Nvidia на Маке? А ты шутниииик))0)

  • @amongtheaugustdays4068
    @amongtheaugustdays4068 8 місяців тому

    все круто, полезная информация, но слишком уж много "но"
    попытался уравнять 2к и 2 фулхд по бокам, не получилось, лучше покупайте с одинаковым разрешением пацаны)

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  8 місяців тому

      Конечно, сразу покупать одинаковые мониторы - это лучший вариант. А подобные методы - это всегда в той или иной степени костыли, призванные исправить либо ошибку при выборе мониторов, либо нехватку бюджета на несколько одинаково хороших мониторов :)

  • @Farmon_Retwett
    @Farmon_Retwett 8 місяців тому

    Крутой видос но монтаж лучше

  • @mjfvasmer
    @mjfvasmer 8 місяців тому

    что за сплит клавиатура в кадре?

  • @enek671
    @enek671 3 місяці тому

    как в настройках игры понять какое из разрешений dldsr, а какое dsr если проставить все галочки?

    • @Aboutallinfo
      @Aboutallinfo  3 місяці тому

      По идеи, никак. Только запомнить, какие именно из выбранных разрешений - DLDSR. Это в принципе не сложно запомнить, т.к. одно и то же разрешение не может быть выбрано и для DSR, и для DLDSR одновременно. Поэтому одно и то же разрешение не будет дублироваться дважды в настройках игры.