Fue inevitable el pensar en La película "el gigante de hierro" y recordar ese momento dónde el gigante dice "Su-per-man", siento que es un momento que representa justamente tu punto de vista, no queremos ser Superman, aspiramos a ser uno en nuestro día a día
Siempre lo diré, superman no es aburrido, es inspirador. Sus mejores historias tienen que ver con su humanidad (valores) no con sus poderes. Es uno de esos iconos que te hacen querer ser mejor persona.
@Cristian Perez Gomez pues spiderman es uno. aun no puedo decir nada de avengers, pero el juego de super nintendo donde jugabas con Ironman, Hulk y Spiderman, tambien era bueno. pero Superman sigue siendo un personaje muy dificil de hacerle un juego. ya de por si el medio de super heroes lo es.
@LUSTER AMV Si Christopher Reeve no hubiera tenido su accidente y estuviera vivo el seria el Superman de Kingdom Come en Crisis en Tierras Infinitas del Arrowverse
Porque eramos más ingenuos. Lo que nos mostraban en la pantalla era ingenuo, y como no había más nada con que compararlo, pues eso aceptábamos. En esa misma época triunfaron la mujer maravilla, los power rangers y hasta Barney, el dinosaurio atrofiado ese. Hoy las nuevas generaciones no aceptarían a un Barney ni a patadas, porque tienen más de donde escoger. No les toca ver lo que les toca ver, entran a internet y adiós control parental. Creo que uno de los mejores acercamientos de Superman en ésta nueva época menos ingenua, lo hizo Smallville, precisamente porque por primera vez en pantalla se atrevieron a despojar al personaje de ese montón de poderes que lo vuelven lo que menciona el vídeo, un absurdo aburrido pedante tipo que le gustan los calzoncillos rojos.
Te recomiendo la película de zack snider, a mi parecer, es una manera de retratar todos esos conflictos de sentirse compasivo a pesar de que el puede ser lo que sea
Dato curioso que nadie pidio: Sabian que SuperMan 64 iba a ser Sandbox pero se retractaron al creer que los gamers iban a querer matar civiles, y SuperMan no puede hacer eso Gracias por leer, besitos en la frente
Eso sería genial (según yo xd) imaginas tener que tener cuidado de de no asesinar ni a tus seres queridos a de ser re difícil. Pd: Me pregunto si habrán juegos de Saitama algún día...
@@tusupervieja123 oye que wena idea, que EN TEORIA puedas matar civiles pero al instante te salga un estilo game over, (algo asi como si fuese un obstaculo del mapa a evitar en otro juego), con varios finales de acuerdo a la cantidad de gente que salvaste (ya sugerencia mia que en el final mas "malo" la gente le haga caso a lex luthor, y que si llegas a salvar a cierta cantidad de gente puedas alcanzar un final mas bonito que hasta moraleja tenga)
Y si solo hicieran un juego de un personaje x con los mismos poderes de Superman pero que uno decida si es bueno o malo? Y que trate de cuando es joven y por eso tiene que describir sus poderes? O bien una trama de un superman herido, donde todos los villanos saben de su debilidad y saben atacarlo?
Hace ya algunos meses Rocksteady (responsable por los juegos de Arkham) estaba anunciando un posible juego de Superman, y varios youtubers estaban comentando de ésto. Y en las pláticas salían a la luz algunos temas como los que mencionas en éste video, concluyendo que sí, efectivamente es difícil hacer un excelente juego del kriptoniano. Aquí no podría ponerse a investigar casos, pues no es detective. Si se le amontonaran criminales en las calles es ovbio que no sería un reto para él. La excusa de la Kriptonita para hacerlo emocionante puede ser monótono y predecible si abusas de ésto. Mi idea personal para ello -agregango y dando la razón al video- es que Superman no batalle contra villanos demasiado humanos (Sería absurdo con Lex Luthor, de un sólo golpe lo mata) sino contra meta humanos: Zod, Parásito, Brainiac, Lobo, Mr Mxplk, Doomsday, Mongul, Darkseid, y por qué no, contra personajes mágicos, villanos o no (Shazam, Black Adam, Enchantress, Dr. Fate, Raven, Zatana) ya que Kal-El no es inmune a la magia. En fin, tantos villanos que tiene Superman y Warner no ha sabido sacarles jugo de la manera correcta. También el juego podría poner a prueba las habilidades de desición en el jugador. Ejemplo: Brainiac empieza a atacar Metrópolis y causa varios terremonos, tienes que decidir si salvas a ésta familia o a aquélla o a Louis o a Perry White o si detienes al villano, todo en ése mismo minuto (ya que, serás muy poderoso pero NO eres omnipresente), y si decides mal debes de asumir las consecuencias. ÉSE ES EL NIVEL AL QUE TIENE QUE ASPIRAR UN JUEGO DE SUPERMAN.
pero de que te sirve todo eso?, si sabes que superman ganara al final, lo mejor seria todo lo que pusiste y este tuviese muchos finales como silent hill.
@@makanudo65delkashana27 En todos los juegos de superheroes se gana al final, es ridículo tu comentario. Lo importante es la historia mas que nada, además que se puede alterar el ganar al final, con matar al personaje en una ultima batalla. Tu comentario tiene la peor argumentativa posible sobre el hecho de que no quieres un juego de superman, porque no te gusta el personaje.
Talvez incluso que dar un golpe con todo tu poder destruya parte de la ciudad, y un nivel de fama/reputación. Tienes que decidir entre ganar rápido pero destruir 5 edificios, o jugar el juego largo pero arriesgarte a más destrucción por parte del villano e incluso a tu propia muerte (si eres muy indeciso)
Dato: Superman es Super-Inteligente. Aparte de ser capaz de fisica cuántica y quimica avanzada, mostrada en varias historias en comics/animacion, hay veces en que se le ve deteniendose antes de actuar o tratar de detener a los villanos de manera pasiva y «aparentemente NO lógica». Esto se debe a que Superman esta contrapesando todas las posibles acciones y el impacto de usar cualquier habilidad para detener al villano. Demonios, incluso en varios episodios, cuando pelea a puño limpio y lo botan de un golpe, se puede notar como él detiene sus lanzamientos tratando de minimizar al máximo el daño asus alrededores. Superman sabe que es fuerte, y que cualquier acción no controlada puede provocar daños incontables a cualquier inocente (algo que Lex siempre trata de explotar en su contra), la forma en que se limita asi mismo TODO EL TIEMPO es increíble.
Y por eso no fueron pocas las veces que Superman fué controlado por algún villano, el está más concentrado en medir su fuerza que en derrotar al villano 👍
Eso es lo que lo hace aburrido y repetitivo que aunque no sepas nada del cómic o película sabes cómo terminará se supone que para darle emoción ocupas que los villanos sean más poderosos que los héroes para dar suspenso y emoción ya sea rey héroe vs rey demonio o cualquier otro pero con Superman no pasa eso ya que es como un díos y eso amigo es lo que lo mata y lo hace aburrido.
Mientras ibas mencionando cada punto yo en mi mente "Smallville, consiguiendo sus poderes de apoco, evitar se descubierto por personas normales, luchar contra mutantes y de vez en cuando se topaba con criptonita"
Es más bien eso, se enfocan mucho en "ponte en los zapatos del hombre más fuerte del mundo" pero solo te dan la parte buena, la de los poderes y la invencibilidad, pero nunca tocan el punto de "Eres Superman, no eres de este planeta, por qué los proteges? Que te obliga a protegerlos en vez de aprovechar de tu poder?" Y creo que eso en una película o incluso un juego (tipo Spiderman) podría picar, por qué no solo es soltar pvtazos a lo bestia, si no sentirte como el personaje, que es lo que pues manejo este men.
Allstar Superman cambió mi visión de Superman, amé el final cuando Luther llora al entender lo que percibe Superman. Yo entiendo que es difícil representar el personaje, porque no hay una sensación de vulnerabilidad, por todo lo que dices. El ejemplo contrario sería dark souls
--Plano de Juego: la industria debe intentar comprender y hacer un buen juego de Superman. ---La industria: Que le hagamos un juego al Patriota/Homelander dice xD
@@SunDarkNew El unico 😎 ya despues me di cuenta jajax hace un año era tan "inocente" una pena que ya no haga mas dibujos los ultimos que vi fueron los que hizo de Belle Delphien
Usame como botón de: Queremos que crees ``Plano de Cultura´´ Un canal de analisis sobre la cultura popular y como las diferentes cosas en ella afectan al cine, la literatura, el marketing, los creadores de contenido y, obviamente, los videojuegos. Es que, hombre, realmente analisas de manera increible, no deberías limitarte solo a los videojuegos.
No suelo comentar en ningún video pero esto es por una buena causa, voy a dejar mi comentario por aquí para que el tuyo esté más arriba amigo mío. Puede ser interesante verlo analizar diferentes series, eso es una buena idea.
Otro caso que puede ser referencia es Castlevania Symphony of the Night, donde primero llega Alucard super potenciado y le quitan todo y debe recuperar todas sus habilidades después
@@TboneBadbloodCable pues Batman estaba casi igual que Sups en los videojuegos así que era más que nada un salto de fe (y saber informarse como lo hicieron con Batman)
Recuerdo una buena frase del Superman de Henry Calvin: "Este mundo no te deja ser bueno" Sería interesante un juego centrado en ese tema en donde a pesar de no tener limitaciones físicas, puedas sentirte limitado psicológicamente, en donde como jugador sintamos las dudas y pesares de superman en un mundo donde todo recae en él. Al igual como villanos como Luthor, donde no es lo más interesante verlo ponerse una armadura y pelear mano a mano con Superman, sino los aspectos ambiguos que pueden dañar a un ser al alcance de un Dios. Ojala que algún dia le puedan hacer justicia tanto a Superman como a su universo propio que es muy interesante
Yo tenía idea interesante para un juego de superman, que junta varias de los comnetarios, incluyendo el tuyo, excepto por la parte del "alcance de un Dios", siendo uno de los principales factores el hecho de demostrar que aun a costa de todas sus habilidades, Superman no es para nada un Dios de verdad.
Seria interesante que tuviera una mecanica tipo como el karma de Infamous,pero realmente no seria bueno ya que superman siempre ha intentado representar el bien,y eso siempre ha sido asi.
de echo, eso se podría hacer facilmente con el estilo de los "Telltale Games", en donde lo que ocurra depende de tu interacción y respuestas dadas a medida que vas avanzando, usando tus habilidades solo como apoyo en vez de algo principal.
Superman es aquel hombre que decidió usar sus poderes para el bien, es el hombre que empatizo con la raza humana y decidió sacrificar su vida para salvar a seres inferiores solo por la empatia que sintió, por eso es uno de mis personajes favoritos
Wow, increíble video. Me emocioné por la forma en la que describiste lo que significa Superman, y esa última entrevista de Christopher Reeve fantástica. Diste en el clavo con el problema que hay en el personaje, o más bien no el problema del personaje sino de la percepción que la gente tiene de él. Pocos lo entienden y entienden esa humanidad e inspiración tan presentes en el mismo. Eso es lo que hace una excelente historia de Superman, no la superfuerza ni otros poderes. No queda más que confiar en que algún día alguien que de verdad entienda al personaje se propondrá hacer un videojuego o de paso una película que le haga justicia. Ojalá.
El Superman de la serie animada es de los más débiles en todas las adaptaciones del personaje y Superman 64 ocupaba ese Superman, aún así por estupidez y mediocridad no lo hicieron bien aunque lo tuvieran fácil
@@jimmyolsen8206 de hecho , los de titus para el superman 64 tenian planeado hacer un juego sandbox , pero entonces la warner dijo que no , y por eso el juego salio como salio
@@manuelfedericomasacote5035 estaría bien ver un hack rom que haga el juego como se tenía planeado, tal vez podría haber sido un juegazo
3 роки тому+191
Siempre he pensado que el error en las películas y en los juegos de Superman es que quienes no conocen al personaje solo ven la fuerza que tiene. Es un dios todopoderoso... si no lo conoces. Pero para los juegos y las películas tendrían que tener en cuenta lo que ya decía Batman en un cómic. Que todos los enemigos de Superman intentan matarle usando kryptonita porque piensan que es su mayor debilidad cuando en realidad es su amor por la humanidad. O lo que le dice a Darkseid sobre que siempre tiene que contenerse porque para él, el mundo está hecho de papel y si no se controla alguien puede salir herido... y por eso le da las gracias a Darkseid por poder emplearse a fondo por una vez.
Aburre....si es un diostodopoderoso...no tiene debilidades....es capaz de dar la vuelta a la tierra y llegar a tu espalda y reducirte...no habria forma de como ganarle...aburre esa mrda
Sería contraproducente, son áreas que no domina tan a cabalidad como el desarrollo y análisis de videojuegos, tendría resultados mediocres comparándolo con otros canales que ya se dedican a esos temas, el público se sentiría disconforme y todo eso al final sería sólo desgracia para el canal. Mejor que siga abordando temas desde la perspectiva de videojuegos que es su fuerte, no necesita más, sino sería lo que muchos dicen, "el que mucho abarca poco aprieta".
El juego se llamaría Superman: Escape Apokolips, Superman despierta en una prisión en Apokolips tras haber sido secuestrado por las Furias. Logra escapar, pero descubre que sus poderes han sido limitados (con la experiencia puedes ir desbloqueando hablilidades). Descubre también que no es el único priosnero en Apokolips pues las Furias también se llevaron a los Kandorianos, quienes han recuperado su tamaño normal pero siguen siendo indefensos frente a las fuerzas de Darkseid. También se revela que Darkseid ha enviado a Steppenwolf para recapturarlo y que su plan definitivo es iniciar la invasión a la tierra. De esa manera tenemos una especie de Arkham City pero con Superman.
Genial. Y la pelea final podría ser contra Darkseid, ya con todos los poderes recuperados, dando golpes por el espacio, cayendo de un planeta a otro, evitando que llegue a la tierra. Me lo imagino. Como esadel god of war cuando vas peliando contra hodur y van como cayendo. Pero a nivel planetario
@@vandelbasil5898 Si algo así como hicieron en la película del "Hombre de Acero" que en un momento le rebajaron los poderes y pusieron villanos con poderes similares.
Asi es es buena idea le agregas unas misiones pequeñas de búsqueda con los rayos x, rescatar camiones escolares etc. Y sacas los logros.....sería open world (clario está) con opción de ir y venir a Smallville y se m ocurre que siempre estes ocupado para que te capte que apesar que puedes hacer todo no puedes estar en todas partes al mismo tiempo....si llegas al límite del mapa Superman escucharía la voz de Yor el donde le dice que que lo necesita y se regresa....
“Si dios es bueno entonces no es todo poderoso y si es todo poderoso entonces no puede ser del todo bueno” En BvS vimos cómo Superman está teniendo ese mismo conflicto que tú mencionas en el video, el estaba en esa lucha interna pero muy pocos entendimos ese desarrollo tan profundo que tuvo en BvS, pues todos creen que supermán se convirtió en el símbolo de esperanza de la noche a la mañana y no eso no fue así, así como en los cómics como en las películas sería ilógico y aburrido que en una sola película Superman sea todo lo que representa, solo recordemos la frase “Este mundo no te deja ser bueno” justo cuando estaba en el clímax de su conflicto interno, sin duda por eso Superman es mi súper héroe favorito por lo complejo que resulta entender al personaje y no desde el punto de vista de la gente promedio que solo lo ve como el héroe más poderoso con los calzones por fuera, y es aquí donde Superman y Batman son en definitiva los dos mejores héroes, pues son como el Jing y el Yang no puede existir uno sin el otro, pues uno utiliza su fuerza de voluntad para superarse cada vez a sí mismo mientras que el otro utiliza esa fuerza de voluntad para luchar contra sí mismo pues sabe que tiene todo a su disposición para hacer prácticamente todo y aún así decide no hacerlo.
@@samuelmosqueraherrera7207 No, pero solo un niño de 10 años se la tomaría como una respuesta absoluta y no como un ejercicio mental (Lo digo por los que dicen "wow, que frase tan profunda" o la usan de forma no irónica para justificar ser "ateo")
@@KingandAce7373 lo que pasa esque es tonta la frase qué no era si Dios es omnipotente puede crear una roca tan pesada para el no poder levantar y si la levanta no es omnipotente y si no tambien ?
@@samuelmosqueraherrera7207 No, no, usted esta confundiendo la paradoja de la omnipotencia y la paradoja de Epicuro. Una detalla la ilógica de la existencia de la omnipotencia y la otra detalla el problema lógico de la existencia de un dios omnipotente y omnibenevolente al mismo tiempo que existe el mal. Cada una tiene su razón y planteamiento, no son lo mismo y tampoco buscan expresar lo mismo. Y de todos modos ninguna de las dos busca destruir o derrumbar la existencia de dios ni tampoco lo logran, tienen otro objetivo.
Es extraño que lo diga, pero hace unos momentos yo me preguntaba en mi cabeza y hacia análisis de porque no habían juegos de este héroe, y realmente coincidimos en muchos aspectos del por que? Buen video
Magnífico trabajo, sublime conclusión. Supermán no es el más grande de los superhéroes por sus increíbles poderes, sino por su corazón, paradójicamente su rasgo más humano.
Hace un tiempo llegué a la conclusión de que finalmente Superman es uno de los mejores Super Héroes por qué es capas de limitarse a tal punto que a muchas les parece ridículo, algo totalmente opuesto a muchos otros personajes que no dejan de ser interesantes. El ejemplo más claro fue lo que sucedió en la saga Injustice, en dónde prácticamente es el amo de la tierra. Su forma de rebajarse a vivir como un simple humano lo hace más humano que muchos otros personajes, es una lección que llevó hasta los días de hoy. PD: Muchas Gracias por esté video 👍🏻.
@@bryancisneros478 Por eso no entendía la de mos. Se suponía que Superman trata o mínimo hace el esfuerzo de salvar o no destruir tanto. Cosa que en la película no se ve, inclusive hasta sus padres (Martha y Jonathan), hacen como que ver qué sus poderes son malos, como cuando salva a sus compañeros. De que era mejor dejarlos morir o de qué no le debe nada a la tierra o hasta no salvar a a su padre por no revelar sus poderes. A pero!!! Si usa sus poderes para vengarse de un camionero!! Vaya lógica!!!. Peor es cuando mata a Zod por salvar a tres personas, cuando en la pelea mato a cientos por la caida de los edificios. La verdad ni Zack, ni Nolan ni Goyer entendieron que Superman no es Batman. Cosa que si entendieron en la serie Smallville y en las 2 películas de Christopher Reeve. En juegos espero ver eso o por eso también no lo hacen, ya que todo mundo quisiera destruir todo jajaja.
@@martinbravo8566 Tienes toda la razón Y lo peor es que por eso es que las personas se llevan una mala impresión de Superman Y se les olvida que el es lo que es gracias a sus padres terrestres No por sus poderes Como el mismo Superman dijo en Infinity Crisis a Superboy Prime (un Clark Malvado) "Ser Superman no se trata de el planeta del que vienes, de los poderes que tengas O del símbolo que usas en tu pecho Se trata de todo lo que haces, de tus acciones" Y como dices sólo en Smallvile, las películas de Reeve y en la de Routh han sabido representar bien eso En cambio en los videojuegos como injustice representan todo lo contrario y la gente se va con esa impresión
Creó que superman funciónaria perfectamente en un juego, no de acción y muchos golpes, sino en un juego como los de telltale games, o deus ex human revolution (el que lo haya jugado lo entenderá) que debas saber cuando, y como decir las cosas, por ejemplo, poder hacer que un villano detenga sus planes malignos reflexionando, y no en una pelea, no se, creo que seria lo que mejor funcionaria
Más allá de tu info técnica sobre el personaje y los videojuegos, tu mensaje es lo que más pesa. Felicidades se nota que también sos una persona de gran corazón. Saludos
Es claro que es imposible llegar a cumplir las expectativas de un juego donde puedas sentir cada capacidad que tiene Superman por sobre ti, porque sabes que estás tratando de ser Superman, aunque sigue faltando. Pero lo cierto es que Superman es mejor verse desde otro punto de vista para que sea más entrañable. Y realmente la idea de Superman tampoco es que él busque más poder, sino que con su poder pueda ayudar a la humanidad. Él no necesita de progresión, pues ya es el punto culmen técnicamente desde que nació, por lo que su introducción sería más bien corta. Me encanta además la idea de que sea Metrópolis la que tenga la barra de vida, pues realmente es la humanidad la que sufre por ello. Sin embargo, no sé si sea necesario poseer un mundo abierto para el súper hombre. Un mundo abierto está diseñado para que lo descubras poco a poco, algo que una vez más, no necesita Superman porque a donde haya problemas, él acude. Lo que me sorprende es que mucho se habla de las hazañas que realiza Superman en el mundo, mientras Clark Kent apenas se toma en cuenta. Al fin y al cabo, es Clark el que investiga los sucesos en el diario "El Planeta" como reportero junto a Luisa Lane, y donde haya un problema, va, se transforma en Superman, lo arregla, y vuelve con la noticia lista para la imprenta. En ese sentido, podrían haber dos barras de energía para Superman. La barra de "Metrópolis" (o del mundo, como se prefiera), que representa la vulnerabilidad de la ciudad, y la barra de "Clark Kent", tu identidad secreta (y quizá hasta una tercera en relación a la vitalidad de Superman y el sol). Así, Superman cuidaría a Metrópolis (y ojalá que sea una barra de vida difícil de curar por cómo es la crítica humana ante los fallos), y Kent cuidaría su reputación mediante las noticias antes de que algún villano descubriese su identidad, algo que sabemos puede resultar mal de un momento a otro. Sobre la exploración, es verdad que para el sentido de un juego con trama, lo mejor para el personaje sería hacer un juego mediante secciones que se puedan acceder de un momento a otro, donde lo importante de cada locación sea un evento que pueda dirigirse a una noticia. Si es de la Tierra, sólo lugares a los que en un momento dado Luisa Lane pueda acceder debido a su naturaleza intrépida, pero siempre tenga que regresar a Metrópolis mediante el reloj de Jimmy. Si es del espacio, que sea para destruir algún meteorito ocasional para un reportaje, o usar el mismo como viaje rápido para otras zonas del mundo y no mucho más allá, pues su prioridad es su ciudad. El caso es enseñar al jugador lo que Superman ya es capaz de hacer, y que el mismo pueda usarlo en pos de ayudar al mundo y, sobre todo, a su ciudad, mejorando así su reputación con los ciudadanos, manteniéndolos a salvo con constancia, y manteniendo su identidad secreta intacta. Es una idea compleja con la que jugar, pero basándonos en la figura del hombre que todo lo puede, hacer un juego enfocado en Superman es posible en ese aspecto. Difícil, pero posible.
Había pensado en algo parecido a lo que dijiste, la idea de que metrópolis refleje la barra de vida principal es algo que te sumerge con el personaje, por qué al hacer esto, no te importa lo que le pase a Superman, si no que priorisas la ciudad, tal y cómo el mismo Superman. Sobre una barra para la identidad también pensé que sería buena idea para implementar un poco el sigilo, osea investigar un poco como Clark Kent, y de ser necesario, utilizar sutilmente tus poderes. Aunque me gustaría un mundo abierto donde puedas andar cómo Clark y Superman, y que de vez en cuando pasen cosas desde simples asaltos hasta una catástrofe, y tener la oportunidad para ir a un lugar en privado para alternar a Superman. Para hacer la saga de Arkham convirtieron cada aspecto de Batman en un juego, y yo creo que con algo de esfuerzo también se puede con Superman.
Te voy a explicar muy simple, si ya desde el minuto uno ya tienes todos los poderes y el personaje no progresa en nada jugable, la gente ni le interesará. Todo juego tiene alguna forma de irte mejorando por algo.
@@Hemonel quizás eso se pueda arreglar con un Superman algo joven, no como en Smallville, pero si cómo siendo alguien nuevo en esto de ser Superman, sería una etapa que no se ve mucho y quizás pueda justificar para aprender a controlar sus poderes y maneras nuevas de usarlos, de vez en cuando hemos visto a Superman usarlos de manera creativa, físicamente también se podría hacer algo, en uno que otro cómic entrena en artes marciales kriptonianas. Quizás algún sistema de progresión relacionado con la recuperación de los cristales de Jor-el, y porque no, un poco de uso de tecnología kriptoniana, sería genial poder encerrar a uno que otro villano con el proyector de la zona fantasma.
También creo que se pueden apoyar en todo lo que exploró la serie Smallville, de su juventud, el cuidado de su identidad... Creo que hay mucho material ahí. Excelente video!
Es que el problema es que super man es muy poderoso y en los juegos aprece de lleno con todos sus poderes. Si el juego iniciara de superman de niño y que vaya adquiriendo los poderes poco a poco. El de volar deberia ser el ultimo.
Podria ser Superman en sus primeros años, y en su continuacion, vemos a Superman expandiendose al Espacio, con la llegada de Mongul a la tierra, quien secuestra a varios habitantes de la tierra, y Superman como reportero se entera y termina en Warworld, despues en otro Superman acaba en la Zona Fantasma, y finalmente en el ultimo, Superman debe defender el Universo de Darkseid.
Curiosamente ahora que vi imágenes del Flight Simulator de Microsoft no pude evitar imaginar volar con Superman de esa manera en un videojuego. Seria hermoso poder explotar así el mundo entero con el héroe mas grande de todos los tiempos. Ojala lleguemos a ver un videojuego de Superman a ese nivel.
Algo que me gustaría ver implementado sería algo en la narrativa para justificar un nerfeo o limitante a Superman. Algo así como que al principio del juego es envenenado con kryptonita y solo derrotando a los jefes te liberas del veneno lentamente, desbloqueando una habilidad en el proceso al igual que un sistema de mejoras de habilidad, tal como la fortaleza de los golpes, velocidad, salud etc. Así al final cuando llegues al jefe final, te sientas poderoso y tener una batalla formidable con el jefe.
Super man si es relevante para la cultura popular: Ser bueno siempre fue cosa difícil pero vale la pena. Aun si tienes poder eso lo pone más difícil. Buen video
Jajaja, Superman bueno? Ese vato solo es un papelazo... Y todos los humanos quieren besarle sus botas... Y Batman q acaso no siempre ha tenido una temática oscura? Lo remodelaron si... Pero siempre ha sido un justiciero oscuro.... Eso es lo q gusta, si los superheroes existieran en la vida real, ni piensen que sería todo arcoiris o ese ambiente alegre de Superman...
Literalmente UA-cam me recomendó este vídeo hoy, así que me animé a verlo y en verdad me encantó, sobre todo tu reflexión sobre Superman y el porqué las personas lo suelen ver como un personaje plano y bobo, me conmovió, pues, aunque son difíciles de encontrar, hay algunas personas para las que este tipo de personajes, son prácticamente un modelo a seguir. Like y Suscrito
Una buena referencia es Megamente, respondiendo a tu pregunta de que haríamos con los poderes de Superman, en megamente nos dan una clara idea con TITAN, que lo que hace es usar sus poderes para su beneficio propio
Sin embargo te falta el otro caso,que pasaría si tener todo el poder te hace perder el valor de la vida,ya que si tienes todo entonces para que luchar,aquí tenemos a dr Manhattan como ejemplo.
Si yo tuviera los poderes de Superman lo que haría sería ocultarlos, yo no sé si podría con la responsabilidad de tener esos super poderes, no creo que los use para el mal, pero tampoco para salvar el mundo.
Una sola palabra "wow" hermano tus videos estan a otro nivel, siempre analizando a puntos que nadie o poca gente logra ver a simple vista. Admiro tus videos y espero que sigas asi
Una posibilidad sería no limitar al héroe sino limitar el tiempo. Como lo hacen en las películas no atacarlo directamente a él sino a lo que el aprecia más. Sería interesante, así podrías tener un personaje sin limitantes de poder velocidad, entre otros, pero con la limitante del tiempo obliga al jugador a tener que jugar perfecto. Algo como los juegos imposibles de Mario.
Superman es como 1000000 veces más rapido que la luz y tiene un oido con el que ha escuchado pedir ayuda a lois desde el espacio... cual tiempo lo va a limitar?
@@darinelzayasfamilia5243 El y Flash recorrieron el multiverso en 8 segundos, pero creo que en New 52 solo es un poco mas rapido, igualmente eso ya es ir rapidisimo 300.000km/s...
@@FonchoVidal Viajar por el espacio y viajar entre dimensiones no es lo mismo. Vibe (The Flash) y America Chavez pueden, pero aun así no son mas rapidos que Silver Surfer que no puede. Pero se entiende
Mil, mil gracias por este vídeo. Superman es mi inspiración desde niño, y leí sus cómics buenos por años. Tengo 42 años, padre de familia, y muchos años de carrera, y estoy de acuerdo contigo: Fuera de la marca y la industria, ese invento de Superman tiene mucho más que ver con la humanidad de lo que la gente puede reconocer. Superman es el ser bueno que es bueno por él y por los demás, con el corazón que quisiéramos ver en todos, que reconoce que todos estamos conectados y que pone todo de su parte, sin importar lo que la masa piense. Es el epítome del potencial de la humanidad en el interior, con los poderes que todos quisiéramos tener en el exterior. Y le voy a dar todo mi dinero a quien haga un muy buen videojuego de este personaje 😄
Este youtuber del video es un sentimentalista de Superman, siempre es el mismo cuento defendiendo a este ridiculo superheroe que ya harta escuchar lo mismo. Cosa que no pasa con el gran Goku, el no necesita defensa, Goku siempre ha estado presente y nunca sera olvidado
Estoy seguro que Bayonetta y Kirby pueden derrotar a algunas versiones de Superman, sino a casi todas, y aun asi se las han arreglado para tener buenos juegos. Los ves agarrandose a trancazos contra dioses universales, mientras andan en el espacio y destruyen planetas en el fuego cruzado. Asi que simplemente es mala suerte de no contratar a la gente adecuada para crear un juego de Superman. Asura's Wrath y Sonic 06, mas o menos andan por el nivel de poder de un Superman promedio, pero no tienen tan buena jugabilidad como las mejores entregas de Kirby o Bayonetta.
@@CruzifixioOG Dragon Ball tiene muy buena historia. Ya de por si Goku puede sobrevivir sin necesidad de trabajar y Superman tiene que trabajar en Diario el planeta ja ja
@@Snake-sg7yc Dragon Ball en historia se queda muy corto a la mitad, solo hasta la saga de Freezer es interesante en ese aspecto, luego todo se vuelve llamo y repetitivo
"El constante dilema moral por hacer el bien porque hacer el mal es tan facil cuando eres tan poderoso" Gracias Champ, eres una pistola. Tus análisis siempre me parecen tan distintos a cualquier otro.
@@pitrox Es más o menos la misma pregunta de si Superman puede herirse a si mismo con su visión de calor. Y dado que probablemente sea su poder y resistencia bastante homogéneos, es seguro que pase lo mismo que si tratases de romperte un brazo.
Yo creo que en está época si se podría hacer un juego se superman, ya que en los años posteriores al siglo XXI, su faceta era muy amigable bonachón y caricaturesco que solo llegaba al público infantil; por lo cual se puede en una faceta madura y compleja como Kratos en god explotando sus debilidades que no lo hacía en juegos anteriores.
1:55 mi heroe favorito es Superman, me da esperanza y aparte de que apareció en mi vida cuando más necesitaba inspiracion y fuerzas. El significa mucho para muchos. Y es una pena que no sepan aprovechar al personaje y su significado.
Ya lo dijeron en otro comentario. Pero me emocioné en la entrevista de Christopher Reeves. Tenés una excelente manera de transmitir lo que querés decir. Seguí metiéndole esa pasión. Abrazo desde Argentina
Es muy difícil hacer juegos de Superman, pero en los comics, si hay varios villanos tan poderosos como él, sino que no han sabido aprovechar nada de eso.
Te superaste cham, te superaste, Aunque he de decir, que talvez lo mejor seria hacer un juego de los inicios de superman como heroe. (Como una curva de difilcutad). Con todas las habilidades activas, Pero con una gran dificultad de controlar más no imposible, siempre y cuando el juego te incentive a usarlas. De esa forma no estaras roto, y no dejaras de lado varias mecanicas porque una sea mejor que otra... UFF EL TRABAJO QUE SERA PROGRAMAR ESO.
Últimamente lo usan de villano porque es esa figura divina e indestructible. Espero algún día le saquen el verdadero jugo a Superman, tiene que ser alguien que tenga los eggs para plasmar algo original e increíble. Algo como un Superman que se va descubriendo, algo así.. además, el espacio ahora no tiene límites con respecto a tecnología. Lo que si, nunca vamos a ver un juego de flash xD, o eso creo por las mecánicas. Volviendo a Superman, podrían utilizar el tema de la kryptonita o un universo en el que el sol sea diferente, es cuestión de utilizar la imaginación y saber cómo limitarlo y hacerlo evolucionar paulatinamente
La película de Men of Steel es una obra maestra cuando tienes este contexto, ojala hagan una segunda parte donde exploren todo esto, yo con eso sería feliz.
¿Qué tal un juego del mismo estilo de "Mundo Abierto" pero que no se enfoque de lleno en la acción o los inexistentes límites que tiene el personaje? Una aventura que fuera ese debate que mencionas. Un juego para comprender a Superman, desde su perspectiva. Juraría que he visto un juego así antes... pero no recuerdo su nombre. O quizás no. Pero ahí el punto. Mundo abierto, juegas a Superman, oyes sus pensamientos, sus dudas, mientras decides si llevar el caos a Metropolis o salvarla de los malos, día tras días, noche tras noche. Casi como si fuera una prueba de resistencia.
@@ventus.7g ?? qué tiene Skyrim? es un juego con casi 10 años, lo corre hasta PS3... Crear un juego de Superman con los gráficos de RDR2 en el que puedas volar y moverte por todo el mapa en muy poco tiempo iría a 10fps...
@@Madara_Uzaki digo esto sin ofender, pero se ve que eres alguien k no conoce ninguna historia ni ha leido ningun comic sobre el kriptoniano. Supes tiene mas problemas para controlar sus emociones que cualquier humano, si bien tu opininon solia ser la mia, hace muchos años que subi a superman en mi liston de superheroes y creeme el hombre ta OP y no me refiero a sus poderes sino a sus acciones y como las toma en el momento perfecto y no es algo k lo haga un ser perfecto sino es algo que se ha formado con los años. Canonicamente superman ha matado a mas seres vivos k muchos heroes de DC, cosa k lo hace lidiar psicologicamente con su sentido de justicia y buscar consuelo en su esposa y sus padres. La verdadera razon de k la gente le diga k es "perfecto" sin pensar k a el se le dio la infancia k deberia tener cualkier ser humano para luego enfrentarse a la vida. PD: El mismo batman ha dicho en muchas ocaciones k superman es mas humano k el.
La gente: ¿Si fueras Superman, con todos sus poderes y siendo todo poderoso, serias una buena persona? Mi cerebro: Di que si, no la cagues. Yo: ...Has leido The Boys. Mi cerebro: Solo tenias UN TRABAJO.
Tu análisis ha sido excelente de un personaje, que si bien no es mi favorito, le tengo cariño. Buscar el por qué no ha funcionado en el mundo de los videojuegos me ha dejado pensando... y no lo había visto de esa manera. Finalmente decir que incluir a Christopher Reeve en el video me pareció increible. Por este trabajo de has ganado un nuevo suscriptor. Felicitaciones y saludos.
Me ha encantado el vídeo, y con todo esto se me ha ocurrido una idea, por qué no ponerle un verdadero reto al jugador incluso siendo Superman , con lo avanzado de las IA, dejemos que alguna una de ellas nos coloque en una situación de riesgo. Se me ocurre meter a un sistema de redes adversarias, una como Superman (quizá previamente entrenada para actuar como un jugador) y otra como los malos, y darle caña hasta que la IA descubra como darle un verdadero reto a nuestro Superman. Siempre se podrá echar la excusa de que Lex es maestraso de la planeación. A mí me encantaría jugar sabiendo que a pesar de todo mi poder un par de errores me pueden llevar a el fracaso.
También de paso. Que tengas un ligero miedo de pasarte y destruir un objetivo a salvar o que aún no se tenía que tocar ya que en la narrativa justo eso no se resolvía a las piñas y rashos lazer. No soy experta en diseño de videojuego ni de cerca, pero se me hace que la única forma de hacer un juego con superman jugable interesante sin cargarse el universo DC aunque sea una versión alternativa. Es que parte de los escenarios y los personajes de apoyo no sean atrabesables ni indestructibles, que los puedas dañar sin querer y así haces algo mas aparte de caer en el instinto de aporrear ese botón con el ataque más rápido.
Estoy en desacuerdo con la frase de "Lo que no puedes imitar de superman en un medio interactivo es su corazón", los juegos tell tale serían perfectos para eso, contar una historia, confrontarte con decisiones difíciles, darte escenarios detallados específicos en lugar de un mundo abierto solo por ser lo de moda, y aun así puedes tener muchísimas peleas interesantes, coleccionables, habilidades y mecánicas diferentes con las cuales resolver los problemas satisfactoriamente que resulten en consecuencias diferentes, permitiendo también un buen nivel de rejugabilidad.
Vengo del futuro a decir que este video es una obra de arte a la critica del heroe, a la sociedad, la idea que tenemos de poder. Muestro este video cada vez que tengo que pensar en "un poder requiere una gran responsabilidad"
Resumen: superman es puro y "humanizado" y roto para aser un juego PD:los mejores juego de superheroes casi siempre es porque el personaje lo investigaron a fondo me sorprende que el juego de one punch le resultada tomando a saitaman que derrota a casi todo de un golpe (casi porque hay personaje que sobrevivió y sólo uno le pudo aser cara pero por tema lo que paso durante la batalla perdió)
Hay un nivel de dificultad adicional y es el hecho de no poder matar a nadie. Adicionalmente, hay una historia que creo que es de la serie animada de Justice League, que transsportan a Superman a un planeta de sol rojo y el tipo doma unos lobos para sobrevivir allá. (Ahí hay para sacar un muy buen guión)
Oye bro, si hicieras un canal secundario donde hablaras cosas de la cultura pop yo creo que igual te seguiría bastante gente y de paso podrías hablar de más temas que en este canal no puedes 🤷🏽♂️
Christopher Reeve, para mí, siempre será "Superman". Sin menospreciar a Henry Cavil, que no deja de hacer otro tipo de "Superman", pero esa entrevista a Reeve resume, de un modo perfecto, qué y quién es Superman.
Muchos se van por Batman, yo por Flash (es mi favorito), pero realmente, Superman es un personaje que ha estado muy presente. De hecho, el primer cómic que leí en mi vida, fue precisamente La muerte de Superman, y desde ahí me interesé por cómo manejaron todo hasta su regreso. También les recomiendo una historia de la línea Elseworlds, donde se le ve aterrizar en la Edad Media, a mí me gustó mucho. Y, por supuesto, mención honorífica a Alex Ross, dibujante y pintor hiperrealista, que nos entregó la versión que más me fascinó de Superman: Kingdom Come. Excelente video!
es que cada héroe tiene su filosofía lo cual es lo que los hace más interesantes y no solo por ser "extraordinarios". Unos elige a Spider-Man un tipo que desde los 16 ya tenía problemas en sus estudio, decisiones y responsabilidad lo cual lo hace fácil de identificarse con él ya que todos sus problemas cualquier persona podría pasar por ellos. Otros a Batman, por ser un tipo con todo el poder capitalista a su mano que fácilmente pudo haberse ido de Gotham para vivir una vida de rico como cualquiera pudo haber hecho en sus zapatos, pero no, es un tipo que esta corrompido por su trauma que siempre pelea consigo mismo sin parar por cuestionarse en lo que hace, en vez de haberse ido sencillamente, decidió tratar de combatir la criminalidad que asesino a sus padres para evitar que a otros les suceda lo mismo, arriesgando su propia integridad física y mental noche a noche solo para lograr un cambio en Gotham. Superman, un hombre que fue creado para ser la esperanza que necesitaban las personas de Estados Unidos por los oscuros momentos que vivían y luego serían aún peor por la Segunda Guerra Mundial, sencillamente alguien que simbolizara que uno siempre podía tener esperanza no importe lo que suceda, siempre tendrás un rayo de luz que te guiara a hacer lo correcto y ser feliz. Además que Superman junto con Spider-Man comparten algo, y eso es ser personas amigables, podrían ser el amigo que siempre necesitas para ser mejor.
Creo que una cosa que te faltó y me gustaría es añadir un sistema rpg donde tomes decisiones como clark kent, puedas ir explorando la ciudad, tomar fotos, interactuar y ver lo que la gente opina de él, darle decisiones morales que debe resolver como un mortal. En the amazing spider-man 2 hicieron algo parecido pero no del todo bien
Creo que All Star Superman nos dio a todos las respuestas de como resolver lo OP que esta Superman en los videojuegos, las dos formas que se me ocurren son estas: 1.- El super suero de Lex Luthor. Imaginemos que Luthor esta desarrollando el suero y decide usar a todos los criminales de Metropolis como conejillos de indias para estudiar los efectos secundarios del suero y poder perfeccionarlo antes de usarlo en el mismo. Ahora Superman, que siempre ha tenido que contener su poder para no matar a alguien por accidente y que rara vez se preocupa de que algo pueda herirlo esta rodeado de personas con uno o varios de sus poderes y todos ellos quieren venganza. Superman tiene ahora que controlar el alza de crímenes en la ciudad a la vez que intenta encontrar la fuente de estos nuevos superpoderes y a la vez vemos lo que tu mismo mencionaste sobre como Superman intenta ser bueno aunque todos sus poderes dictan que sea lo contrario. Toda esa narrativa sobre el bien y el mal y como la filosofía de Superman se ve desafiada por la nueva situación. Conforme avanza el juego y Luthor perfecciona el suero los enemigos se vuelven mas fuertes hasta que llegamos al jefe final, Lex Luthor en persona que usa el suero y se vuelve igual o mas poderoso que Superman y lo debemos vencer en una batalla epica donde Superman puede al fin pelear con todo sin contenerse. 2.- Solaris. En All Star Superman estaba este monstruo que hace que el sol se vuelva azúl y eso en teoría deberia haber debilitado a Superman. Pero como en el comic esta sobrecargado de enegia solar esto no le hace efecto. Intenta usar un traje que convierte la energía solar azul en amarilla para alimentar sus poderes pero al final no la necesita. Entonces la idea para este juego seria la de un Superman normal que no esta sobrecargado cuando esto ocurre. El sol azul lo debilita enormemente y debe usar un traje especial para alimentar sus poderes. El traje en un principio es debil y eso lo hace vulnerable a armas y golpes normales. La principal mecánica seria ir mejorando el traje poco a poco para ir recuperando todos los poderes de Superman hasta llegarlos al nivel que tenian en un principio. Una vez hecho eso se llegaria a la batalla final, donde tendriamos que ir a vencer a Solaris para devolver el sol a la normalidad. Obviamente hay muchas mas cosas que no se resuelven del todo con estas ideas pero pienso que seria un buen comienzo para hacer un buen juego sobre Superman. Que opinan?
Superman después de "Crisis en las tierras infinitas" (la reestructuración del Universo DC) dejó de ser omnipotente, no sólo la Kriptonita lo dañaba: sin ir más lejos Doomsday, un bicho grandote y muy fuerte fue el responsable de "la muerte de Superman" y lo mató lisa y llanamente a golpes de puño. Volverlo vulnerable y limitado lo hizo más interesante.
Me a pasado algo parecido con este personaje. Actualmente tengo pendiente leer algunos comics específicos que exploran ciertos puntos del personaje... Cómo ese de Alex Ross en el que pretende acabar con el hambre en el mundo y se dan cuenta que no es tan fácil. Creo que tiene un potencial gigante que rara vez es aprovechado... Brandon Sanderson a dicho que lo interesante de Superman son sus debilidades, una de ellas su moral y es cierto. Si hacemos historias más psicológicas y filosóficas para este personaje creo que iremos por mejor camino, en el mundo real hacer lo correcto no es más fácil por más poder, es más difícil y esa es la debilidad que hay que explotar. En videojuegos creo que tienes razon, el concepto de la barra de vida para la ciudad es interesante. Seguro hay alguna forma de transmitir ese problema ético de forma atractiva y funcional en un juego, habría que descubrirla.
¡Te felicito! ¡Es impresionante tu análisis! Haces énfasis en tantos puntos y aun así se siente como si te faltara decir algo más. Excelente, no hay mucho por decir!
no soy muy fan de superman pero en este vídeo siento que lograste despertar ese interés y curiosidad que causaba este personaje cuando era mas chico me encantan tus vídeos y tu forma de narrar este fácilmente esta en mi top pero es difícil hacer un top cuando haces las cosas cada vez mejor y mejor sigue así uwu
tienen igual el medio (en cuanto a lo argumental) para hacer algo decente, tenés a Mr. Mxyzptlk y el comic "¿que le paso al hombre del mañana?" donde se descubre la identidad de superman y este acaba retirandose a la fortaleza de la soledad con amigos, y acaba encerrado peleando con cada uno de sus enemigos y finalizando con este mago inmortal de la 5ta dimension, o el legado de los super hombres, cuando superman revive sin podes luego de haber sido asesinado por doomsday y hay varios "superman" diferentes (el hombre de acero, superboy, el ultimo hijo de cripton, cyborg, super girl, y superman sin poderes) son historias buenas en las cuales lo argumental te mantiene en cierto entorno y el poder de superman se ve o bien mermado, o bien equiparado... Si el enemigo en cuestion es un mago inmortal y creaciones magicas de este, superman puede ser todo lo fuerte que se quiera, en un mundo alterado por la magia y limitado como paso en el comic "para el hombre que lo tiene todo" en el cual superman queda atrapado en una ilusion dentro de su mente, donde es feliz, y si no "rompe" eso, no puede salir de esa ilusion. Pero hay que olvidarse de un "prototype" de superman xq pasa a ser injugable
De repente a mi mente vino un juego de Superman que no esté inspirado como la mayoría de videojuegos, si no que esté inspirado en crear una narrativa tomando el concepto de cuando superman no recordaba nada de él mismo, usando eso como premisa principal, el factor de ser ridículamente fuerte no es tan importante, porque el vencer enemigos físicamente no es lo importante, si no las adversidades mentales y narrativas que tenga que enfrentar.
ALERTA DE MUCHO TEXTO! voy a hacer una mezcla de algunas mecánicas narrativas de diferentes juegos que son mis favoritos para arreglar algunos detalles que mencionaste. las mecánicas: Toma de desciciones (Detroit Become human) Para decidir el rumbo de la historia que cuenta y tener finales múltiples ayudando a la rejugabilidad Escenas de Guión (God of War) Escenas específicas para plantear un “por qué” de la situación como una pérdida de Habilidades (solucionando la sensación de progreso al poner al jugador a recuperar estas habilidades). Sistema de Moralidad (Undertale y MGSV) un sistema de confianza y reputación que haga que los ciudadanos confíen o no en tí, mencionaste que no se puede emular el corazón de superman por sus poderes en nuestt ras manos, pero que sucedería si el juego te castiga por tener mal corazón, que haga que el juego sea más fácil al ser más como un anti-heroe sin una moral alta pero que esta ruta de lugar a un mundo deteriorado y decadente con poca confianza de los habitantes hacia superman posiblemente con pérdidas de amigos cercanos y el haber sentido vulnerabilidad 100% humana haciendo que el personaje se sienta Roto por dentro con una sensación de repudio hacia sí mismo, O un final bueno donde tu buen corazón te recompense con un buen final donde tu buena moral hace que el mundo funcione como siempre debió hacerlo, aumentando y potenciando tus habilidades aún más que la otra parte de la historia, teniendo una mayor dificultad por ser moralmente correcto (como en la vida real) haciendo el juego mas realista sobre este mundo (el malo tiene todo fácil y el bueno es constantemente pisoteado o degradado por su buen sentido de moralidad) dando mas empatía hacia superman de parte del jugador al hacer a superman humano por una gran parte del juego imagina un juego de superman que empieze como un God of war, con superman peleando con un villano al máximo de sus habilidades con una barra de vida para la ciudad la cual que cuando esté por agotarse haya una escena de toma de desciciones donde te plantea la idea de sacrificar tus poderes y mantener la "relativa" Paz de la ciudad (haciendo que superman ponga en primer lugar el bienestar de la gente encima de su propia vida, al caer derrotado la gente está dispuesta para ser un apoyo sea de fuerza física siendo aliado de superman en la batalla o apoyo moral al saber que haces lo correcto) o conservar tus poderes y sacrificar la ciudad (donde el villano y su falta de franqueza de expresión engaña a superman quitando sus poderes, pero con la gente habiendo visto las desciciones egoístas de superman, dando una historia más de venganza que de heroísmo puro, con una civilización en desesperanza y una moral Rota donde ya no hallan en quién o qué confiar y sentirse seguros) dividiendo la historia en 2 donde depende de tus desciciones el rumbo de la historia... y de ahí en más, mi última neurona explotó escribiendo eso. Esas son mis ideas
"si fueras un dios"... Depende de mi edad/pensamiento: Antes no tendría problemas con ejercer una fuerte dictadura (pues veía al gobierno de Dios cómo deseable, siendo que es una dictadura al máximo nivel), impondría la "verdad de Dios" en todo el mundo Después de eso, es muy probable que llegase a dar rienda suelta a "mi justicia" (estaba con demasiado rencor dentro de mí, varía gente habría muerto una vez me hubiese acostumbrado a derramar sangre) Ahora, bien, ahora mismo, estudiaría los problemas del mundo, trataría de cambiar un aspecto en específico por medio de las personas (trataría de hacer que la balanza esté de cierto lado siempre, pero no me mostraría al público, eso jodería todo)
Yo simplemente perdería la fé en la humanidad y me iría a otra parte, la humanidad está podrida, quizá ayudaría a los científicos con sus estudios y que mejoren la vida y tecnología humana, pero mejorar la moral del ser humano y minimizar su estupidez, eso es imposible Quizá por eso Superman nos parezca algo tan lejano, porque nadie puede ser tan bueno como para ver todo lo que hace el mundo y pensar que aún hay esperanza
ser un dios es una putada puedes hacer todo, pero si lo haces las cosas a tu alrededor se vuelven dependientes de ti, llegara un punto en el que estes cansado de lo inutiles que volviste a los demas, por lo que lo que yo haria es no mostrarme, superman tiene una velocidad ridicula lo que me permitiria ayudar en momentos clave sin interferir demaciado sin que la gente entienda que paso y crea que fue suerte
Podrían hacer un juego donde Superman pierda sus poderes por culpa de la magia, y tenga que recuperarlos a medida que avanza el juego, así uno iniciaría sin poderes y los enemigos que usualmente son débiles nos darían batalla.
Con lo que narraste al inicio del video, antes de los juegos, Superman coincide con muchos de los valores de Jesucristo. Y puedo notar que ambas figuras son a veces tratadas con el mismo desdén y la misma incomprensión.
Mi punto de vista es de un consumidor más casual, me gusta ver alguna película de súper heróes de vez en cuando o jugar algún juego pero no soy realmente fan. Y desde esta posición puedo decir que personajes como Spiderman o Batman me llegan muchísimo más por distintos factores. Uno es que todo el ecosistema en el que habitan estos personajes está muy bien construído: la atmósfera que tienen sus ciudades, el ritmo, los personajes secundarios, tanto colegas como villanos, son extremadamente reconocibles (las películas de Venom y Joker arrasaron en taquilla). O literalmente uno podría agarrar los juegos de Batman Arkham, cambiarles el título, cambiar el protagonista y seguirían siendo juegos atrapantes. Otro factor son todas las cuestiones psicológicas de los personajes, Superman representa un pensamiento de "rebajarse" al nivel de los demás, mientras que los otros representan lo contrario, un pensamiento de autosuperación y de darlo todo porque de por sí suelen estar en desventaja. Por lo que ponerse en su piel en un videojuego es mucho más atrapante porque tiene sentido que cada vez se ponga más difícil, y no solo se trata de pelear con más enemigos o con un villano más fuerte en el lado físico, sino de ir superando las barreras psicológicas a lo largo del juego. De hecho algo que me gustó muchísimo de Batman Arkham City fueron los "enfrentamientos" contra Riddler, donde ni siquiera se llega a luchar con él, son todos retos lógicos a contrarreloj. Creo que Superman falla en estas dos cuestiones, lo que veo yo como espectador casual es que se intenta ir por el lado más espectacular y fantástico, y también se hace demasiado hincapié en el personaje de forma individual en vez de desarrollar todo un entorno que de por sí sea atractivo.
Fue inevitable el pensar en La película "el gigante de hierro" y recordar ese momento dónde el gigante dice "Su-per-man", siento que es un momento que representa justamente tu punto de vista, no queremos ser Superman, aspiramos a ser uno en nuestro día a día
En el nuevo juego de Warner Bros salen superman y el gigante de hierro juntos :')
@@Mirada_a_Ciudad_de_Guatemala Y también Shaggy ultra instinto
Ahora gigante de hierro estará a la par de Superman
Dc y warner gaming al ver este video
Dc: anota eso! anota eso!
¡Ohjala! Deberíamos de compartirselos en Twitter xD
Y Patricio anotando como hacer otro juego donde el protagonista sea Batman y Superman sea el malo fascista, por muerte de Lois Kane xD
Despacio franchute que esto es orooo...
De seguro DC va a sacar un nuevo arkan asilum con Damián como protagonosta
@@a_songbird_10 JAJAJAJAJAJA
Siempre lo diré, superman no es aburrido, es inspirador. Sus mejores historias tienen que ver con su humanidad (valores) no con sus poderes. Es uno de esos iconos que te hacen querer ser mejor persona.
DC: Que lo contratemos como Game Designer dice
@Cristian Perez Gomez Nah, Superman lo necesita más
@Cristian Perez Gomez Por el legado de Superman, Superman necesita a champ mas que marvel.
@Cristian Perez Gomez ¿para ti o para el publico en general? pregunto por que esa pregunta que me haces parece que no viste el video.
@Cristian Perez Gomez pues spiderman es uno. aun no puedo decir nada de avengers, pero el juego de super nintendo donde jugabas con Ironman, Hulk y Spiderman, tambien era bueno. pero Superman sigue siendo un personaje muy dificil de hacerle un juego. ya de por si el medio de super heroes lo es.
JAJAJAJA
Con razón Christopher Reeve ha sido el mejor Superman: Él entendió la esencia y el corazón del personaje, y supo transmitirlo en la pantalla.
@LUSTER AMV Si Christopher Reeve no hubiera tenido su accidente y estuviera vivo el seria el Superman de Kingdom Come en Crisis en Tierras Infinitas del Arrowverse
Yo me siento así con Henry cavil pero el de snyder no el de liga de la justicia
Porque eramos más ingenuos. Lo que nos mostraban en la pantalla era ingenuo, y como no había más nada con que compararlo, pues eso aceptábamos. En esa misma época triunfaron la mujer maravilla, los power rangers y hasta Barney, el dinosaurio atrofiado ese. Hoy las nuevas generaciones no aceptarían a un Barney ni a patadas, porque tienen más de donde escoger. No les toca ver lo que les toca ver, entran a internet y adiós control parental. Creo que uno de los mejores acercamientos de Superman en ésta nueva época menos ingenua, lo hizo Smallville, precisamente porque por primera vez en pantalla se atrevieron a despojar al personaje de ese montón de poderes que lo vuelven lo que menciona el vídeo, un absurdo aburrido pedante tipo que le gustan los calzoncillos rojos.
@@damfello tienes razon en 50%, y lo de atrofiado no, lo contrario, hablaba y bailaba, mas evolucionado que nosotros...
Te recomiendo la película de zack snider, a mi parecer, es una manera de retratar todos esos conflictos de sentirse compasivo a pesar de que el puede ser lo que sea
simplemente imagina tener que medir tus golpes para no matar a tu enemigo, viejo quiero ver eso.
Saitama: XD
Dato curioso que nadie pidio: Sabian que SuperMan 64 iba a ser Sandbox pero se retractaron al creer que los gamers iban a querer matar civiles, y SuperMan no puede hacer eso
Gracias por leer, besitos en la frente
Eso sería genial (según yo xd) imaginas tener que tener cuidado de de no asesinar ni a tus seres queridos a de ser re difícil.
Pd:
Me pregunto si habrán juegos de Saitama algún día...
@@tusupervieja123 oye que wena idea, que EN TEORIA puedas matar civiles pero al instante te salga un estilo game over, (algo asi como si fuese un obstaculo del mapa a evitar en otro juego), con varios finales de acuerdo a la cantidad de gente que salvaste (ya sugerencia mia que en el final mas "malo" la gente le haga caso a lex luthor, y que si llegas a salvar a cierta cantidad de gente puedas alcanzar un final mas bonito que hasta moraleja tenga)
Y si solo hicieran un juego de un personaje x con los mismos poderes de Superman pero que uno decida si es bueno o malo? Y que trate de cuando es joven y por eso tiene que describir sus poderes?
O bien una trama de un superman herido, donde todos los villanos saben de su debilidad y saben atacarlo?
Hace ya algunos meses Rocksteady (responsable por los juegos de Arkham) estaba anunciando un posible juego de Superman, y varios youtubers estaban comentando de ésto. Y en las pláticas salían a la luz algunos temas como los que mencionas en éste video, concluyendo que sí, efectivamente es difícil hacer un excelente juego del kriptoniano. Aquí no podría ponerse a investigar casos, pues no es detective. Si se le amontonaran criminales en las calles es ovbio que no sería un reto para él. La excusa de la Kriptonita para hacerlo emocionante puede ser monótono y predecible si abusas de ésto. Mi idea personal para ello -agregango y dando la razón al video- es que Superman no batalle contra villanos demasiado humanos (Sería absurdo con Lex Luthor, de un sólo golpe lo mata) sino contra meta humanos: Zod, Parásito, Brainiac, Lobo, Mr Mxplk, Doomsday, Mongul, Darkseid, y por qué no, contra personajes mágicos, villanos o no (Shazam, Black Adam, Enchantress, Dr. Fate, Raven, Zatana) ya que Kal-El no es inmune a la magia. En fin, tantos villanos que tiene Superman y Warner no ha sabido sacarles jugo de la manera correcta. También el juego podría poner a prueba las habilidades de desición en el jugador. Ejemplo: Brainiac empieza a atacar Metrópolis y causa varios terremonos, tienes que decidir si salvas a ésta familia o a aquélla o a Louis o a Perry White o si detienes al villano, todo en ése mismo minuto (ya que, serás muy poderoso pero NO eres omnipresente), y si decides mal debes de asumir las consecuencias. ÉSE ES EL NIVEL AL QUE TIENE QUE ASPIRAR UN JUEGO DE SUPERMAN.
pero de que te sirve todo eso?, si sabes que superman ganara al final, lo mejor seria todo lo que pusiste y este tuviese muchos finales como silent hill.
@@makanudo65delkashana27 En todos los juegos de superheroes se gana al final, es ridículo tu comentario. Lo importante es la historia mas que nada, además que se puede alterar el ganar al final, con matar al personaje en una ultima batalla. Tu comentario tiene la peor argumentativa posible sobre el hecho de que no quieres un juego de superman, porque no te gusta el personaje.
Talvez incluso que dar un golpe con todo tu poder destruya parte de la ciudad, y un nivel de fama/reputación.
Tienes que decidir entre ganar rápido pero destruir 5 edificios, o jugar el juego largo pero arriesgarte a más destrucción por parte del villano e incluso a tu propia muerte (si eres muy indeciso)
@@noonecansavethedamageisdon9725 Eso es básicamente el caso de INFAMOUS.
Sería bueno que Superman en el juego estuviera lejos de la tierra una aventura galactica
Dato: Superman es Super-Inteligente.
Aparte de ser capaz de fisica cuántica y quimica avanzada, mostrada en varias historias en comics/animacion, hay veces en que se le ve deteniendose antes de actuar o tratar de detener a los villanos de manera pasiva y «aparentemente NO lógica». Esto se debe a que Superman esta contrapesando todas las posibles acciones y el impacto de usar cualquier habilidad para detener al villano.
Demonios, incluso en varios episodios, cuando pelea a puño limpio y lo botan de un golpe, se puede notar como él detiene sus lanzamientos tratando de minimizar al máximo el daño asus alrededores.
Superman sabe que es fuerte, y que cualquier acción no controlada puede provocar daños incontables a cualquier inocente (algo que Lex siempre trata de explotar en su contra), la forma en que se limita asi mismo TODO EL TIEMPO es increíble.
Pobrecito?
Y por eso no fueron pocas las veces que Superman fué controlado por algún villano, el está más concentrado en medir su fuerza que en derrotar al villano 👍
@@angryman4305 Liga de la Justicia - Unlimited
Batman mientras habla con flash acerca de Superman. Sry olvide cual episodio.
Imagina C@jer asi
Eso es lo que lo hace aburrido y repetitivo que aunque no sepas nada del cómic o película sabes cómo terminará se supone que para darle emoción ocupas que los villanos sean más poderosos que los héroes para dar suspenso y emoción ya sea rey héroe vs rey demonio o cualquier otro pero con Superman no pasa eso ya que es como un díos y eso amigo es lo que lo mata y lo hace aburrido.
Por fin alguien entiende a supermán.
Excelente video, saludos!
saludos
solo un fan real sabe quien es superman
@ParkerElIdiota es que lo dibujan igual 🤣
@ParkerElIdiota -El mayor fan de Superman
Mientras ibas mencionando cada punto yo en mi mente "Smallville, consiguiendo sus poderes de apoco, evitar se descubierto por personas normales, luchar contra mutantes y de vez en cuando se topaba con criptonita"
Y mas por la sabiduría de sus padres
Es más bien eso, se enfocan mucho en "ponte en los zapatos del hombre más fuerte del mundo" pero solo te dan la parte buena, la de los poderes y la invencibilidad, pero nunca tocan el punto de "Eres Superman, no eres de este planeta, por qué los proteges? Que te obliga a protegerlos en vez de aprovechar de tu poder?" Y creo que eso en una película o incluso un juego (tipo Spiderman) podría picar, por qué no solo es soltar pvtazos a lo bestia, si no sentirte como el personaje, que es lo que pues manejo este men.
Allstar Superman cambió mi visión de Superman, amé el final cuando Luther llora al entender lo que percibe Superman. Yo entiendo que es difícil representar el personaje, porque no hay una sensación de vulnerabilidad, por todo lo que dices. El ejemplo contrario sería dark souls
Allstar es genial. Otro punto de vista muy interesante es Kingdom Come para dar un vistazo a los conflictos que puede enfrentar Superman.
--Plano de Juego: la industria debe intentar comprender y hacer un buen juego de Superman.
---La industria: Que le hagamos un juego al Patriota/Homelander dice xD
Jajsjjajs chevere tu foto, la habia visto hace años pero no me acuerdo como se llama, la vi en un grupo se facebook como un meme
Ya se viene la de invencible XD
@@localdude2979 el artista se llama Shadman
@@SunDarkNew El unico 😎 ya despues me di cuenta jajax hace un año era tan "inocente" una pena que ya no haga mas dibujos los ultimos que vi fueron los que hizo de Belle Delphien
@@localdude2979 exacto, dijo que estaba haciendo un comic pero no se sabe nada S:
Usame como botón de:
Queremos que crees ``Plano de Cultura´´
Un canal de analisis sobre la cultura popular y como las diferentes cosas en ella afectan al cine, la literatura, el marketing, los creadores de contenido y, obviamente, los videojuegos.
Es que, hombre, realmente analisas de manera increible, no deberías limitarte solo a los videojuegos.
No suelo comentar en ningún video pero esto es por una buena causa, voy a dejar mi comentario por aquí para que el tuyo esté más arriba amigo mío. Puede ser interesante verlo analizar diferentes series, eso es una buena idea.
Aca estoy, para apoyar a este buen hombre.
¡Muy buena idea! Yo también la apoyo
Es bueno pero no el mejor, te recomiendo "petercater: batman el héroe fallido" tiene mejores argumentos y no redunda en cosas burdas
Yes! Yes! Yes!
Vi la miniatura
Yo: Superman de la N64 verdad!
Otro caso que puede ser referencia es Castlevania Symphony of the Night, donde primero llega Alucard super potenciado y le quitan todo y debe recuperar todas sus habilidades después
god of war 2 tambien es otro caso
Mi sueño siempre fue que Rocksteady hiciera un juego de Superman o un juego de Superman bien hecho como lo fue spiderman
Y ahora lo tenemos, con Superman como villano, otra vez.
@@williamwallace5533 en si el villano es brinac no es raro brinac es el más inteligente de sus enemigos un Ultron con esteroides m
@@williamwallace5533 ya está muy gastado en Twitter hay muchas quejas pidiendo un juego de Superman
Les negaron el proyecto ya que por sus juegos no querian arriesgarse
@@TboneBadbloodCable pues Batman estaba casi igual que Sups en los videojuegos así que era más que nada un salto de fe (y saber informarse como lo hicieron con Batman)
Champ: Me imagino que ese avion es un hombreo.
Yo: Que comio superman para dejar ese rastro
Bien de judias con chorizo
Vino a México y se comió unos frijolitos charros jaja
Superman: "Soy el hombre de acero, tengo el intestino y estómago de acero":
Also Superman: ...
Prefiero ver a Goku volando en el cielo, no a ese ridiculo de Superman
@@Snake-sg7yc por lo menos superman se ve más imponente y no es un pendejo
Te ganaste mi like con ese cierre de Christopher Reeve, que bien analizado tenía ese personaje.
Creo que no estaría mal un juego de Superman, pero más similar a Smallville
Apoyo esta moción con toda violencia
Mm con wb Montreal no esperes gran cosa
igual
Recurrir a un joven superman la vieja confiable
Smallville es una serie y bastante meh. No sé de dónde sacaste que se podría hacer un juego en base a una serie y como esa djjdjdjdjd
Recuerdo una buena frase del Superman de Henry Calvin: "Este mundo no te deja ser bueno"
Sería interesante un juego centrado en ese tema en donde a pesar de no tener limitaciones físicas, puedas sentirte limitado psicológicamente, en donde como jugador sintamos las dudas y pesares de superman en un mundo donde todo recae en él. Al igual como villanos como Luthor, donde no es lo más interesante verlo ponerse una armadura y pelear mano a mano con Superman, sino los aspectos ambiguos que pueden dañar a un ser al alcance de un Dios. Ojala que algún dia le puedan hacer justicia tanto a Superman como a su universo propio que es muy interesante
Yo tenía idea interesante para un juego de superman, que junta varias de los comnetarios, incluyendo el tuyo, excepto por la parte del "alcance de un Dios", siendo uno de los principales factores el hecho de demostrar que aun a costa de todas sus habilidades, Superman no es para nada un Dios de verdad.
@@anibalivanriveragonzalez9486 cual idea?
me referia a "Dios" por lo poderoso que es. Diría mas bien como un dios pero con pasiones humanas
Seria interesante que tuviera una mecanica tipo como el karma de Infamous,pero realmente no seria bueno ya que superman siempre ha intentado representar el bien,y eso siempre ha sido asi.
de echo, eso se podría hacer facilmente con el estilo de los "Telltale Games", en donde lo que ocurra depende de tu interacción y respuestas dadas a medida que vas avanzando, usando tus habilidades solo como apoyo en vez de algo principal.
No por favor no quiero ver más a un Superman edgy, prefiero un juego con el buen Superman de siempre :((((
Superman es aquel hombre que decidió usar sus poderes para el bien, es el hombre que empatizo con la raza humana y decidió sacrificar su vida para salvar a seres inferiores solo por la empatia que sintió, por eso es uno de mis personajes favoritos
Wow, increíble video. Me emocioné por la forma en la que describiste lo que significa Superman, y esa última entrevista de Christopher Reeve fantástica. Diste en el clavo con el problema que hay en el personaje, o más bien no el problema del personaje sino de la percepción que la gente tiene de él. Pocos lo entienden y entienden esa humanidad e inspiración tan presentes en el mismo. Eso es lo que hace una excelente historia de Superman, no la superfuerza ni otros poderes. No queda más que confiar en que algún día alguien que de verdad entienda al personaje se propondrá hacer un videojuego o de paso una película que le haga justicia. Ojalá.
Superman el copion de ooderes y guiones xddd
Sencillamente, la frase: Ser ilimitado y sentirse Limitado, francamente, un NERFEO del personaje
AL IGUAL QUE LAS ARMAS EN TODOS LOS SHOTERS O BLATTLE ROYALE
Es lo mismo en todos los superheroes
El Superman de la serie animada es de los más débiles en todas las adaptaciones del personaje y Superman 64 ocupaba ese Superman, aún así por estupidez y mediocridad no lo hicieron bien aunque lo tuvieran fácil
@@jimmyolsen8206 de hecho , los de titus para el superman 64 tenian planeado hacer un juego sandbox , pero entonces la warner dijo que no , y por eso el juego salio como salio
@@manuelfedericomasacote5035 estaría bien ver un hack rom que haga el juego como se tenía planeado, tal vez podría haber sido un juegazo
Siempre he pensado que el error en las películas y en los juegos de Superman es que quienes no conocen al personaje solo ven la fuerza que tiene. Es un dios todopoderoso... si no lo conoces.
Pero para los juegos y las películas tendrían que tener en cuenta lo que ya decía Batman en un cómic. Que todos los enemigos de Superman intentan matarle usando kryptonita porque piensan que es su mayor debilidad cuando en realidad es su amor por la humanidad.
O lo que le dice a Darkseid sobre que siempre tiene que contenerse porque para él, el mundo está hecho de papel y si no se controla alguien puede salir herido... y por eso le da las gracias a Darkseid por poder emplearse a fondo por una vez.
Un... dios?
@@PsychomachineryEBM si no lo conoces podrías pensar que es un dios. de hecho hay dioses en DC y Marvel que no le durarían nada a Superman.
@@inf423 según quién?
@@PsychomachineryEBM es obvio, mira los poderes de Superman y luego mira los de algunos dioses.
Aburre....si es un diostodopoderoso...no tiene debilidades....es capaz de dar la vuelta a la tierra y llegar a tu espalda y reducirte...no habria forma de como ganarle...aburre esa mrda
Si deberías hablar también de mangas ,cómics, películas, tienes un gran sentido crítico y me gusta escuchar tu opinión, piénsalo.
Sería contraproducente, son áreas que no domina tan a cabalidad como el desarrollo y análisis de videojuegos, tendría resultados mediocres comparándolo con otros canales que ya se dedican a esos temas, el público se sentiría disconforme y todo eso al final sería sólo desgracia para el canal. Mejor que siga abordando temas desde la perspectiva de videojuegos que es su fuerte, no necesita más, sino sería lo que muchos dicen, "el que mucho abarca poco aprieta".
Un segundo canal podría ser.
El juego se llamaría Superman: Escape Apokolips, Superman despierta en una prisión en Apokolips tras haber sido secuestrado por las Furias. Logra escapar, pero descubre que sus poderes han sido limitados (con la experiencia puedes ir desbloqueando hablilidades). Descubre también que no es el único priosnero en Apokolips pues las Furias también se llevaron a los Kandorianos, quienes han recuperado su tamaño normal pero siguen siendo indefensos frente a las fuerzas de Darkseid. También se revela que Darkseid ha enviado a Steppenwolf para recapturarlo y que su plan definitivo es iniciar la invasión a la tierra. De esa manera tenemos una especie de Arkham City pero con Superman.
Es una buena idea. Lo mejor que se puede hacer con el personaje es rebajarle el poder por alguna razón y que deba ir recuperándolo.
Contratado
Genial. Y la pelea final podría ser contra Darkseid, ya con todos los poderes recuperados, dando golpes por el espacio, cayendo de un planeta a otro, evitando que llegue a la tierra. Me lo imagino. Como esadel god of war cuando vas peliando contra hodur y van como cayendo. Pero a nivel planetario
@@vandelbasil5898 Si algo así como hicieron en la película del "Hombre de Acero" que en un momento le rebajaron los poderes y pusieron villanos con poderes similares.
Asi es es buena idea le agregas unas misiones pequeñas de búsqueda con los rayos x, rescatar camiones escolares etc. Y sacas los logros.....sería open world (clario está) con opción de ir y venir a Smallville y se m ocurre que siempre estes ocupado para que te capte que apesar que puedes hacer todo no puedes estar en todas partes al mismo tiempo....si llegas al límite del mapa Superman escucharía la voz de Yor el donde le dice que que lo necesita y se regresa....
“Si dios es bueno entonces no es todo poderoso y si es todo poderoso entonces no puede ser del todo bueno”
En BvS vimos cómo Superman está teniendo ese mismo conflicto que tú mencionas en el video, el estaba en esa lucha interna pero muy pocos entendimos ese desarrollo tan profundo que tuvo en BvS, pues todos creen que supermán se convirtió en el símbolo de esperanza de la noche a la mañana y no eso no fue así, así como en los cómics como en las películas sería ilógico y aburrido que en una sola película Superman sea todo lo que representa, solo recordemos la frase “Este mundo no te deja ser bueno” justo cuando estaba en el clímax de su conflicto interno, sin duda por eso Superman es mi súper héroe favorito por lo complejo que resulta entender al personaje y no desde el punto de vista de la gente promedio que solo lo ve como el héroe más poderoso con los calzones por fuera, y es aquí donde Superman y Batman son en definitiva los dos mejores héroes, pues son como el Jing y el Yang no puede existir uno sin el otro, pues uno utiliza su fuerza de voluntad para superarse cada vez a sí mismo mientras que el otro utiliza esa fuerza de voluntad para luchar contra sí mismo pues sabe que tiene todo a su disposición para hacer prácticamente todo y aún así decide no hacerlo.
Si Dios es tan bueno entonces no puede ser todo poderoso ???? Que ? Esa paradoja se la invento un niño de 10 años o que ?
@@samuelmosqueraherrera7207 No, pero solo un niño de 10 años se la tomaría como una respuesta absoluta y no como un ejercicio mental (Lo digo por los que dicen "wow, que frase tan profunda" o la usan de forma no irónica para justificar ser "ateo")
@@KingandAce7373 lo que pasa esque es tonta la frase qué no era si Dios es omnipotente puede crear una roca tan pesada para el no poder levantar y si la levanta no es omnipotente y si no tambien ?
@@samuelmosqueraherrera7207 No, no, usted esta confundiendo la paradoja de la omnipotencia y la paradoja de Epicuro.
Una detalla la ilógica de la existencia de la omnipotencia y la otra detalla el problema lógico de la existencia de un dios omnipotente y omnibenevolente al mismo tiempo que existe el mal.
Cada una tiene su razón y planteamiento, no son lo mismo y tampoco buscan expresar lo mismo.
Y de todos modos ninguna de las dos busca destruir o derrumbar la existencia de dios ni tampoco lo logran, tienen otro objetivo.
Es lo más ridículo que he leído
Ese clip de Christopher Reeve al final me llegó al alma :')
uff el final estuvo hermoso, no por nada Christopher Reeve fue un gran Superman. Saludos :)
Y palabras tan validas en su tiempo como hoy mismo.
Fue hermoso!!!
Es extraño que lo diga, pero hace unos momentos yo me preguntaba en mi cabeza y hacia análisis de porque no habían juegos de este héroe, y realmente coincidimos en muchos aspectos del por que?
Buen video
Supermán N64: y yo estoy pintado o que ??
Magnífico trabajo, sublime conclusión. Supermán no es el más grande de los superhéroes por sus increíbles poderes, sino por su corazón, paradójicamente su rasgo más humano.
Hace un tiempo llegué a la conclusión de que finalmente Superman es uno de los mejores Super Héroes por qué es capas de limitarse a tal punto que a muchas les parece ridículo, algo totalmente opuesto a muchos otros personajes que no dejan de ser interesantes.
El ejemplo más claro fue lo que sucedió en la saga Injustice, en dónde prácticamente es el amo de la tierra.
Su forma de rebajarse a vivir como un simple humano lo hace más humano que muchos otros personajes, es una lección que llevó hasta los días de hoy.
PD: Muchas Gracias por esté video 👍🏻.
No se rebaja, el se siente humano se crió en la tierra, es su forma de integrarse con sus iguales.
@Cristian Perez Gomez ¿¡Creo que ese factor podría ser por sus creadores originales!? Ya que ellos eran Judios.
Superman no se rebaja el es humano así fue criado
Clark Kent es la persona no Superman
@@bryancisneros478 Por eso no entendía la de mos.
Se suponía que Superman trata o mínimo hace el esfuerzo de salvar o no destruir tanto. Cosa que en la película no se ve, inclusive hasta sus padres (Martha y Jonathan), hacen como que ver qué sus poderes son malos, como cuando salva a sus compañeros. De que era mejor dejarlos morir o de qué no le debe nada a la tierra o hasta no salvar a a su padre por no revelar sus poderes. A pero!!! Si usa sus poderes para vengarse de un camionero!! Vaya lógica!!!. Peor es cuando mata a Zod por salvar a tres personas, cuando en la pelea mato a cientos por la caida de los edificios.
La verdad ni Zack, ni Nolan ni Goyer entendieron que Superman no es Batman. Cosa que si entendieron en la serie Smallville y en las 2 películas de Christopher Reeve.
En juegos espero ver eso o por eso también no lo hacen, ya que todo mundo quisiera destruir todo jajaja.
@@martinbravo8566 Tienes toda la razón
Y lo peor es que por eso es que las personas se llevan una mala impresión de Superman
Y se les olvida que el es lo que es gracias a sus padres terrestres
No por sus poderes
Como el mismo Superman dijo en Infinity Crisis a Superboy Prime (un Clark Malvado)
"Ser Superman no se trata de el planeta del que vienes, de los poderes que tengas
O del símbolo que usas en tu pecho
Se trata de todo lo que haces, de tus acciones"
Y como dices sólo en Smallvile, las películas de Reeve y en la de Routh han sabido representar bien eso
En cambio en los videojuegos como injustice representan todo lo contrario y la gente se va con esa impresión
Creó que superman funciónaria perfectamente en un juego, no de acción y muchos golpes, sino en un juego como los de telltale games, o deus ex human revolution (el que lo haya jugado lo entenderá) que debas saber cuando, y como decir las cosas, por ejemplo, poder hacer que un villano detenga sus planes malignos reflexionando, y no en una pelea, no se, creo que seria lo que mejor funcionaria
Eso ni es un juego 😂
@@TrazAcosta no es juego?? Te falta calle hijo. Existe algo llamado *géneros se videojuegos* .. te suenas los rpg? Dios 🤦🏻♂️
@@infoluminux Si todo lo que sea pensar hoy día, les da alergia. Yo no juego a ningún juego sin un buen argumento.
Al estilo steven universe jajajajajaja
Como los de telltale tal vez, pero como deus ex no mucho
Más allá de tu info técnica sobre el personaje y los videojuegos, tu mensaje es lo que más pesa. Felicidades se nota que también sos una persona de gran corazón. Saludos
Es claro que es imposible llegar a cumplir las expectativas de un juego donde puedas sentir cada capacidad que tiene Superman por sobre ti, porque sabes que estás tratando de ser Superman, aunque sigue faltando. Pero lo cierto es que Superman es mejor verse desde otro punto de vista para que sea más entrañable. Y realmente la idea de Superman tampoco es que él busque más poder, sino que con su poder pueda ayudar a la humanidad. Él no necesita de progresión, pues ya es el punto culmen técnicamente desde que nació, por lo que su introducción sería más bien corta.
Me encanta además la idea de que sea Metrópolis la que tenga la barra de vida, pues realmente es la humanidad la que sufre por ello. Sin embargo, no sé si sea necesario poseer un mundo abierto para el súper hombre. Un mundo abierto está diseñado para que lo descubras poco a poco, algo que una vez más, no necesita Superman porque a donde haya problemas, él acude.
Lo que me sorprende es que mucho se habla de las hazañas que realiza Superman en el mundo, mientras Clark Kent apenas se toma en cuenta. Al fin y al cabo, es Clark el que investiga los sucesos en el diario "El Planeta" como reportero junto a Luisa Lane, y donde haya un problema, va, se transforma en Superman, lo arregla, y vuelve con la noticia lista para la imprenta.
En ese sentido, podrían haber dos barras de energía para Superman. La barra de "Metrópolis" (o del mundo, como se prefiera), que representa la vulnerabilidad de la ciudad, y la barra de "Clark Kent", tu identidad secreta (y quizá hasta una tercera en relación a la vitalidad de Superman y el sol). Así, Superman cuidaría a Metrópolis (y ojalá que sea una barra de vida difícil de curar por cómo es la crítica humana ante los fallos), y Kent cuidaría su reputación mediante las noticias antes de que algún villano descubriese su identidad, algo que sabemos puede resultar mal de un momento a otro.
Sobre la exploración, es verdad que para el sentido de un juego con trama, lo mejor para el personaje sería hacer un juego mediante secciones que se puedan acceder de un momento a otro, donde lo importante de cada locación sea un evento que pueda dirigirse a una noticia. Si es de la Tierra, sólo lugares a los que en un momento dado Luisa Lane pueda acceder debido a su naturaleza intrépida, pero siempre tenga que regresar a Metrópolis mediante el reloj de Jimmy. Si es del espacio, que sea para destruir algún meteorito ocasional para un reportaje, o usar el mismo como viaje rápido para otras zonas del mundo y no mucho más allá, pues su prioridad es su ciudad.
El caso es enseñar al jugador lo que Superman ya es capaz de hacer, y que el mismo pueda usarlo en pos de ayudar al mundo y, sobre todo, a su ciudad, mejorando así su reputación con los ciudadanos, manteniéndolos a salvo con constancia, y manteniendo su identidad secreta intacta. Es una idea compleja con la que jugar, pero basándonos en la figura del hombre que todo lo puede, hacer un juego enfocado en Superman es posible en ese aspecto. Difícil, pero posible.
Había pensado en algo parecido a lo que dijiste, la idea de que metrópolis refleje la barra de vida principal es algo que te sumerge con el personaje, por qué al hacer esto, no te importa lo que le pase a Superman, si no que priorisas la ciudad, tal y cómo el mismo Superman.
Sobre una barra para la identidad también pensé que sería buena idea para implementar un poco el sigilo, osea investigar un poco como Clark Kent, y de ser necesario, utilizar sutilmente tus poderes.
Aunque me gustaría un mundo abierto donde puedas andar cómo Clark y Superman, y que de vez en cuando pasen cosas desde simples asaltos hasta una catástrofe, y tener la oportunidad para ir a un lugar en privado para alternar a Superman.
Para hacer la saga de Arkham convirtieron cada aspecto de Batman en un juego, y yo creo que con algo de esfuerzo también se puede con Superman.
Che, no queres juntar firmas para entrar a DC ?
Te voy a explicar muy simple, si ya desde el minuto uno ya tienes todos los poderes y el personaje no progresa en nada jugable, la gente ni le interesará. Todo juego tiene alguna forma de irte mejorando por algo.
@@Hemonel quizás eso se pueda arreglar con un Superman algo joven, no como en Smallville, pero si cómo siendo alguien nuevo en esto de ser Superman, sería una etapa que no se ve mucho y quizás pueda justificar para aprender a controlar sus poderes y maneras nuevas de usarlos, de vez en cuando hemos visto a Superman usarlos de manera creativa, físicamente también se podría hacer algo, en uno que otro cómic entrena en artes marciales kriptonianas.
Quizás algún sistema de progresión relacionado con la recuperación de los cristales de Jor-el, y porque no, un poco de uso de tecnología kriptoniana, sería genial poder encerrar a uno que otro villano con el proyector de la zona fantasma.
También creo que se pueden apoyar en todo lo que exploró la serie Smallville, de su juventud, el cuidado de su identidad... Creo que hay mucho material ahí. Excelente video!
Es que el problema es que super man es muy poderoso y en los juegos aprece de lleno con todos sus poderes. Si el juego iniciara de superman de niño y que vaya adquiriendo los poderes poco a poco. El de volar deberia ser el ultimo.
Podria ser Superman en sus primeros años, y en su continuacion, vemos a Superman expandiendose al Espacio, con la llegada de Mongul a la tierra, quien secuestra a varios habitantes de la tierra, y Superman como reportero se entera y termina en Warworld, despues en otro Superman acaba en la Zona Fantasma, y finalmente en el ultimo, Superman debe defender el Universo de Darkseid.
Un vídeo juego de la serie smallville. 🤣🤣🤣
O aplicar la fórmula metroid, que por casualidades de la vida algo o alguien le quite sus habilidades y tenga que recuperlas conforme avance el tiempo
Nose si exagere pero casi lloré con la entrevista de christopher reeves
Yo también
Yo también
Amigo estas muy necesitado de amor, llámame yo también😏
Qué
X2
Curiosamente ahora que vi imágenes del Flight Simulator de Microsoft no pude evitar imaginar volar con Superman de esa manera en un videojuego. Seria hermoso poder explotar así el mundo entero con el héroe mas grande de todos los tiempos. Ojala lleguemos a ver un videojuego de Superman a ese nivel.
Algo que me gustaría ver implementado sería algo en la narrativa para justificar un nerfeo o limitante a Superman. Algo así como que al principio del juego es envenenado con kryptonita y solo derrotando a los jefes te liberas del veneno lentamente, desbloqueando una habilidad en el proceso al igual que un sistema de mejoras de habilidad, tal como la fortaleza de los golpes, velocidad, salud etc. Así al final cuando llegues al jefe final, te sientas poderoso y tener una batalla formidable con el jefe.
Igualmente pensaba eso,creo que sería lo más fácil
Super man si es relevante para la cultura popular:
Ser bueno siempre fue cosa difícil pero vale la pena. Aun si tienes poder eso lo pone más difícil. Buen video
@Blue Channel Porque lo de ahora son héroes oscuros, que no sonríen y que son acomplejados
@@shinultrarider2122 Exacto, la gente cambio la simpatía con la venganza, por eso hasta Batman fue "remodelado"
@@davidbetancourt2824 Es una lastima, pero bueno..ya que
@Blue Channel yo prefiero al CAPITANAZO
Jajaja, Superman bueno? Ese vato solo es un papelazo... Y todos los humanos quieren besarle sus botas... Y Batman q acaso no siempre ha tenido una temática oscura? Lo remodelaron si... Pero siempre ha sido un justiciero oscuro.... Eso es lo q gusta, si los superheroes existieran en la vida real, ni piensen que sería todo arcoiris o ese ambiente alegre de Superman...
Literalmente UA-cam me recomendó este vídeo hoy, así que me animé a verlo y en verdad me encantó, sobre todo tu reflexión sobre Superman y el porqué las personas lo suelen ver como un personaje plano y bobo, me conmovió, pues, aunque son difíciles de encontrar, hay algunas personas para las que este tipo de personajes, son prácticamente un modelo a seguir.
Like y Suscrito
A mi me encanta superman.
Estamos igual bro.
Me lo recomendaron y me gustó lo que vi.
Una buena referencia es Megamente, respondiendo a tu pregunta de que haríamos con los poderes de Superman, en megamente nos dan una clara idea con TITAN, que lo que hace es usar sus poderes para su beneficio propio
Sin embargo te falta el otro caso,que pasaría si tener todo el poder te hace perder el valor de la vida,ya que si tienes todo entonces para que luchar,aquí tenemos a dr Manhattan como ejemplo.
@@el_pueblerino-1997 Concuerdo totalmente.
Si yo tuviera los poderes de Superman lo que haría sería ocultarlos, yo no sé si podría con la responsabilidad de tener esos super poderes, no creo que los use para el mal, pero tampoco para salvar el mundo.
Una sola palabra "wow" hermano tus videos estan a otro nivel, siempre analizando a puntos que nadie o poca gente logra ver a simple vista. Admiro tus videos y espero que sigas asi
Si hicieran un juego de LEGO:Superman en solitario probablemente funcionaría y sería muy bueno
Idea millonaria
@@Phamtto ya vez, a todos le gustan los juego Lego, nunca fallan
Pero que todo se pueda romper todo xd
Una posibilidad sería no limitar al héroe sino limitar el tiempo. Como lo hacen en las películas no atacarlo directamente a él sino a lo que el aprecia más. Sería interesante, así podrías tener un personaje sin limitantes de poder velocidad, entre otros, pero con la limitante del tiempo obliga al jugador a tener que jugar perfecto. Algo como los juegos imposibles de Mario.
Superman es como 1000000 veces más rapido que la luz y tiene un oido con el que ha escuchado pedir ayuda a lois desde el espacio... cual tiempo lo va a limitar?
@@wadisreyes1854 Superman no es mas veloz que la luz we XDDD
@@darinelzayasfamilia5243 El y Flash recorrieron el multiverso en 8 segundos, pero creo que en New 52 solo es un poco mas rapido, igualmente eso ya es ir rapidisimo 300.000km/s...
@@FonchoVidal Viajar por el espacio y viajar entre dimensiones no es lo mismo.
Vibe (The Flash) y America Chavez pueden, pero aun así no son mas rapidos que Silver Surfer que no puede.
Pero se entiende
Como el zelda majoras Mask?
Mil, mil gracias por este vídeo. Superman es mi inspiración desde niño, y leí sus cómics buenos por años. Tengo 42 años, padre de familia, y muchos años de carrera, y estoy de acuerdo contigo: Fuera de la marca y la industria, ese invento de Superman tiene mucho más que ver con la humanidad de lo que la gente puede reconocer. Superman es el ser bueno que es bueno por él y por los demás, con el corazón que quisiéramos ver en todos, que reconoce que todos estamos conectados y que pone todo de su parte, sin importar lo que la masa piense. Es el epítome del potencial de la humanidad en el interior, con los poderes que todos quisiéramos tener en el exterior.
Y le voy a dar todo mi dinero a quien haga un muy buen videojuego de este personaje 😄
Siempre es la misma mamada, siempre estoy esperando uno de Superman y me lo ponen como villano 😭
Es más fácil para el gameplay, yo seguiré esperando un buen juego de Superman
Este youtuber del video es un sentimentalista de Superman, siempre es el mismo cuento defendiendo a este ridiculo superheroe que ya harta escuchar lo mismo. Cosa que no pasa con el gran Goku, el no necesita defensa, Goku siempre ha estado presente y nunca sera olvidado
@@Snake-sg7yc a llorar a otra parte xDD
@@Snake-sg7yc A llorar a casa.
@@Snake-sg7yc jaja ve a por tu Deux Ex Machina llamado Kokun niño
Estoy seguro que Bayonetta y Kirby pueden derrotar a algunas versiones de Superman, sino a casi todas, y aun asi se las han arreglado para tener buenos juegos. Los ves agarrandose a trancazos contra dioses universales, mientras andan en el espacio y destruyen planetas en el fuego cruzado. Asi que simplemente es mala suerte de no contratar a la gente adecuada para crear un juego de Superman. Asura's Wrath y Sonic 06, mas o menos andan por el nivel de poder de un Superman promedio, pero no tienen tan buena jugabilidad como las mejores entregas de Kirby o Bayonetta.
> "El comiquero promedio: Superman no funciona"
> Grant Morrison agarrame mi medalla de la Orden del Imperio Britanico.
Ya hasta los gringos critican mucho a Superman. Por eso siempre preferiran mas al gran Goku
69 likes bro
@@Snake-sg7yc mamadas, a Goku le inventan casa 15na un enemigo más fuerte y la profundidad de su historia es más llana que el desierto de Sonora.
@@CruzifixioOG Dragon Ball tiene muy buena historia. Ya de por si Goku puede sobrevivir sin necesidad de trabajar y Superman tiene que trabajar en Diario el planeta ja ja
@@Snake-sg7yc Dragon Ball en historia se queda muy corto a la mitad, solo hasta la saga de Freezer es interesante en ese aspecto, luego todo se vuelve llamo y repetitivo
"El constante dilema moral por hacer el bien porque hacer el mal es tan facil cuando eres tan poderoso"
Gracias Champ, eres una pistola. Tus análisis siempre me parecen tan distintos a cualquier otro.
Espera que no el dilema de batman es el mismo pero con cambios...?
Es tan poderoso Superman como para calentar un burrito a tal punto que ni el podría comérselo?
@@pitrox
Es más o menos la misma pregunta de si Superman puede herirse a si mismo con su visión de calor.
Y dado que probablemente sea su poder y resistencia bastante homogéneos, es seguro que pase lo mismo que si tratases de romperte un brazo.
Muy interesante video.
23:03 Christopher Reeve dijo éstas palabras en 1987, pero increíblemente encajan perfectamente al día de hoy.
Supermán : soy el mejor superhéroe del mundo .
También superman: ¿porque nadie hace un buen videojuego?
Jajaja eso no le quita lo asombroso q es : v
En realidad hay un juego de superman para arcade muy bueno, pero no se me ocurre otro
Goku > Superman
@@Snake-sg7yc No
@@enriqe_ Si!!!!
Llore con ese final no se si fue nostalgia o cariño al personaje pero Excelente vídeo
Yo creo que en está época si se podría hacer un juego se superman, ya que en los años posteriores al siglo XXI, su faceta era muy amigable bonachón y caricaturesco que solo llegaba al público infantil; por lo cual se puede en una faceta madura y compleja como Kratos en god explotando sus debilidades que no lo hacía en juegos anteriores.
1:55 mi heroe favorito es Superman, me da esperanza y aparte de que apareció en mi vida cuando más necesitaba inspiracion y fuerzas. El significa mucho para muchos. Y es una pena que no sepan aprovechar al personaje y su significado.
:)
No tuve un padre. Mi único modelo de inspiración fue Superman. Para mí es irónico que un ser extraterrestre tenga más humanidad que un terrícola.
@@cesarramos273 brother que comentario tan lindo! Salve los modelos inspiracionales!
Sí le saben.
Champ en este vídeo: "Es mi pinche canal y voy a hacer los videos que quiera"
Jaja se mamó
Ya lo dijeron en otro comentario. Pero me emocioné en la entrevista de Christopher Reeves. Tenés una excelente manera de transmitir lo que querés decir. Seguí metiéndole esa pasión. Abrazo desde Argentina
Es muy difícil hacer juegos de Superman, pero en los comics, si hay varios villanos tan poderosos como él, sino que no han sabido aprovechar nada de eso.
Superman 64: ¡¿QUIÉN ME INVOCÓ?!
Tal vez funcionaria un juego narrativo de Superman como los de Walking Death
Te superaste cham, te superaste,
Aunque he de decir, que talvez lo mejor seria hacer un juego de los inicios de superman como heroe.
(Como una curva de difilcutad).
Con todas las habilidades activas,
Pero con una gran dificultad de controlar más no imposible, siempre y cuando el juego te incentive a usarlas.
De esa forma no estaras roto, y no dejaras de lado varias mecanicas porque una sea mejor que otra...
UFF EL TRABAJO QUE SERA PROGRAMAR ESO.
Últimamente lo usan de villano porque es esa figura divina e indestructible. Espero algún día le saquen el verdadero jugo a Superman, tiene que ser alguien que tenga los eggs para plasmar algo original e increíble. Algo como un Superman que se va descubriendo, algo así.. además, el espacio ahora no tiene límites con respecto a tecnología. Lo que si, nunca vamos a ver un juego de flash xD, o eso creo por las mecánicas. Volviendo a Superman, podrían utilizar el tema de la kryptonita o un universo en el que el sol sea diferente, es cuestión de utilizar la imaginación y saber cómo limitarlo y hacerlo evolucionar paulatinamente
La película de Men of Steel es una obra maestra cuando tienes este contexto, ojala hagan una segunda parte donde exploren todo esto, yo con eso sería feliz.
Aún no termino el vídeo y se me vino a la mente que Superman necesita el dinamismo del último Spiderman y el mundo de no Man sky
¿Qué tal un juego del mismo estilo de "Mundo Abierto" pero que no se enfoque de lleno en la acción o los inexistentes límites que tiene el personaje? Una aventura que fuera ese debate que mencionas. Un juego para comprender a Superman, desde su perspectiva. Juraría que he visto un juego así antes... pero no recuerdo su nombre. O quizás no. Pero ahí el punto.
Mundo abierto, juegas a Superman, oyes sus pensamientos, sus dudas, mientras decides si llevar el caos a Metropolis o salvarla de los malos, día tras días, noche tras noche. Casi como si fuera una prueba de resistencia.
Oye suena bien
Skyrim versión Superman
un juego que explore los ''inexistentes límites'' de Superman requiere muchos recursos, recursos que PS4/PS5 y Xbox One/X, incluso PC no tienen...
@@yoda7497 skyrim.
@@ventus.7g ?? qué tiene Skyrim? es un juego con casi 10 años, lo corre hasta PS3...
Crear un juego de Superman con los gráficos de RDR2 en el que puedas volar y moverte por todo el mapa en muy poco tiempo iría a 10fps...
Yo veo el título: Porque esta extremadamente OP
En parte si pero no solo su poder sino su vida, es demasiado perfecto casi no tiene problemas, ni económico, ni psicologíco ni familiares
Un Clickbait asqueroso
Jeje perfecto
@@Madara_Uzaki Por eso representa la esperanza y la seguridad. Ademas de que el sufre con la injusticia de corazón.
@@Madara_Uzaki digo esto sin ofender, pero se ve que eres alguien k no conoce ninguna historia ni ha leido ningun comic sobre el kriptoniano. Supes tiene mas problemas para controlar sus emociones que cualquier humano, si bien tu opininon solia ser la mia, hace muchos años que subi a superman en mi liston de superheroes y creeme el hombre ta OP y no me refiero a sus poderes sino a sus acciones y como las toma en el momento perfecto y no es algo k lo haga un ser perfecto sino es algo que se ha formado con los años. Canonicamente superman ha matado a mas seres vivos k muchos heroes de DC, cosa k lo hace lidiar psicologicamente con su sentido de justicia y buscar consuelo en su esposa y sus padres. La verdadera razon de k la gente le diga k es "perfecto" sin pensar k a el se le dio la infancia k deberia tener cualkier ser humano para luego enfrentarse a la vida. PD: El mismo batman ha dicho en muchas ocaciones k superman es mas humano k el.
La gente: ¿Si fueras Superman, con todos sus poderes y siendo todo poderoso, serias una buena persona?
Mi cerebro: Di que si, no la cagues.
Yo: ...Has leido The Boys.
Mi cerebro: Solo tenias UN TRABAJO.
Has leído the boyzzzzzzzzz
AQUI LLEGO AUDAZZZZZZZ
Este canal de UA-cam es único y excelente es tan bueno que no los merecemos y nunca debió existir.
Tu análisis ha sido excelente de un personaje, que si bien no es mi favorito, le tengo cariño. Buscar el por qué no ha funcionado en el mundo de los videojuegos me ha dejado pensando... y no lo había visto de esa manera. Finalmente decir que incluir a Christopher Reeve en el video me pareció increible. Por este trabajo de has ganado un nuevo suscriptor. Felicitaciones y saludos.
Que hermosa reflexión final de Christopher Reeve, de verdad te felicito por este informe.
Me ha encantado el vídeo, y con todo esto se me ha ocurrido una idea, por qué no ponerle un verdadero reto al jugador incluso siendo Superman , con lo avanzado de las IA, dejemos que alguna una de ellas nos coloque en una situación de riesgo.
Se me ocurre meter a un sistema de redes adversarias, una como Superman (quizá previamente entrenada para actuar como un jugador) y otra como los malos, y darle caña hasta que la IA descubra como darle un verdadero reto a nuestro Superman.
Siempre se podrá echar la excusa de que Lex es maestraso de la planeación.
A mí me encantaría jugar sabiendo que a pesar de todo mi poder un par de errores me pueden llevar a el fracaso.
También de paso. Que tengas un ligero miedo de pasarte y destruir un objetivo a salvar o que aún no se tenía que tocar ya que en la narrativa justo eso no se resolvía a las piñas y rashos lazer.
No soy experta en diseño de videojuego ni de cerca, pero se me hace que la única forma de hacer un juego con superman jugable interesante sin cargarse el universo DC aunque sea una versión alternativa. Es que parte de los escenarios y los personajes de apoyo no sean atrabesables ni indestructibles, que los puedas dañar sin querer y así haces algo mas aparte de caer en el instinto de aporrear ese botón con el ataque más rápido.
Estoy en desacuerdo con la frase de "Lo que no puedes imitar de superman en un medio interactivo es su corazón", los juegos tell tale serían perfectos para eso, contar una historia, confrontarte con decisiones difíciles, darte escenarios detallados específicos en lugar de un mundo abierto solo por ser lo de moda, y aun así puedes tener muchísimas peleas interesantes, coleccionables, habilidades y mecánicas diferentes con las cuales resolver los problemas satisfactoriamente que resulten en consecuencias diferentes, permitiendo también un buen nivel de rejugabilidad.
alto texto
@@htt1054 aprende a leer
@@jdjddjdjdddhdhd9233 quien dijo que no lo lei?👊
Vengo del futuro a decir que este video es una obra de arte a la critica del heroe, a la sociedad, la idea que tenemos de poder. Muestro este video cada vez que tengo que pensar en "un poder requiere una gran responsabilidad"
Resumen: superman es puro y "humanizado" y roto para aser un juego
PD:los mejores juego de superheroes casi siempre es porque el personaje lo investigaron a fondo me sorprende que el juego de one punch le resultada tomando a saitaman que derrota a casi todo de un golpe (casi porque hay personaje que sobrevivió y sólo uno le pudo aser cara pero por tema lo que paso durante la batalla perdió)
Fue bellísimo, me saco la lagrimita :'3
Hay un nivel de dificultad adicional y es el hecho de no poder matar a nadie.
Adicionalmente, hay una historia que creo que es de la serie animada de Justice League, que transsportan a Superman a un planeta de sol rojo y el tipo doma unos lobos para sobrevivir allá. (Ahí hay para sacar un muy buen guión)
Oye bro, si hicieras un canal secundario donde hablaras cosas de la cultura pop yo creo que igual te seguiría bastante gente y de paso podrías hablar de más temas que en este canal no puedes 🤷🏽♂️
Superman es la cosa mas aburrida de la cultura POP
Christopher Reeve, para mí, siempre será "Superman". Sin menospreciar a Henry Cavil, que no deja de hacer otro tipo de "Superman", pero esa entrevista a Reeve resume, de un modo perfecto, qué y quién es Superman.
Carajo , hasta el wey de plano de juego entendió mejor la escencia de Superman que zack snyder
Por eso siempre va a ser mi favorito!!!lloré con la entrevista a Christopher Reeves!!!!💕💕
22:43 Christopher Reeve era un crack!!!!
Muchos se van por Batman, yo por Flash (es mi favorito), pero realmente, Superman es un personaje que ha estado muy presente. De hecho, el primer cómic que leí en mi vida, fue precisamente La muerte de Superman, y desde ahí me interesé por cómo manejaron todo hasta su regreso. También les recomiendo una historia de la línea Elseworlds, donde se le ve aterrizar en la Edad Media, a mí me gustó mucho. Y, por supuesto, mención honorífica a Alex Ross, dibujante y pintor hiperrealista, que nos entregó la versión que más me fascinó de Superman: Kingdom Come. Excelente video!
es que cada héroe tiene su filosofía lo cual es lo que los hace más interesantes y no solo por ser "extraordinarios".
Unos elige a Spider-Man un tipo que desde los 16 ya tenía problemas en sus estudio, decisiones y responsabilidad lo cual lo hace fácil de identificarse con él ya que todos sus problemas cualquier persona podría pasar por ellos.
Otros a Batman, por ser un tipo con todo el poder capitalista a su mano que fácilmente pudo haberse ido de Gotham para vivir una vida de rico como cualquiera pudo haber hecho en sus zapatos, pero no, es un tipo que esta corrompido por su trauma que siempre pelea consigo mismo sin parar por cuestionarse en lo que hace, en vez de haberse ido sencillamente, decidió tratar de combatir la criminalidad que asesino a sus padres para evitar que a otros les suceda lo mismo, arriesgando su propia integridad física y mental noche a noche solo para lograr un cambio en Gotham.
Superman, un hombre que fue creado para ser la esperanza que necesitaban las personas de Estados Unidos por los oscuros momentos que vivían y luego serían aún peor por la Segunda Guerra Mundial, sencillamente alguien que simbolizara que uno siempre podía tener esperanza no importe lo que suceda, siempre tendrás un rayo de luz que te guiara a hacer lo correcto y ser feliz. Además que Superman junto con Spider-Man comparten algo, y eso es ser personas amigables, podrían ser el amigo que siempre necesitas para ser mejor.
Champ diciendo carajo me hizo el dia :´D
Minuto???
21:04
como el de bomerang (?) la cereza del pastel
No wow! Amigo se me cayó un ídolo 😱
Prefiero decir rayos o diablos
Creo que una cosa que te faltó y me gustaría es añadir un sistema rpg donde tomes decisiones como clark kent, puedas ir explorando la ciudad, tomar fotos, interactuar y ver lo que la gente opina de él, darle decisiones morales que debe resolver como un mortal. En the amazing spider-man 2 hicieron algo parecido pero no del todo bien
Creo que All Star Superman nos dio a todos las respuestas de como resolver lo OP que esta Superman en los videojuegos, las dos formas que se me ocurren son estas:
1.- El super suero de Lex Luthor. Imaginemos que Luthor esta desarrollando el suero y decide usar a todos los criminales de Metropolis como conejillos de indias para estudiar los efectos secundarios del suero y poder perfeccionarlo antes de usarlo en el mismo. Ahora Superman, que siempre ha tenido que contener su poder para no matar a alguien por accidente y que rara vez se preocupa de que algo pueda herirlo esta rodeado de personas con uno o varios de sus poderes y todos ellos quieren venganza. Superman tiene ahora que controlar el alza de crímenes en la ciudad a la vez que intenta encontrar la fuente de estos nuevos superpoderes y a la vez vemos lo que tu mismo mencionaste sobre como Superman intenta ser bueno aunque todos sus poderes dictan que sea lo contrario. Toda esa narrativa sobre el bien y el mal y como la filosofía de Superman se ve desafiada por la nueva situación. Conforme avanza el juego y Luthor perfecciona el suero los enemigos se vuelven mas fuertes hasta que llegamos al jefe final, Lex Luthor en persona que usa el suero y se vuelve igual o mas poderoso que Superman y lo debemos vencer en una batalla epica donde Superman puede al fin pelear con todo sin contenerse.
2.- Solaris. En All Star Superman estaba este monstruo que hace que el sol se vuelva azúl y eso en teoría deberia haber debilitado a Superman. Pero como en el comic esta sobrecargado de enegia solar esto no le hace efecto. Intenta usar un traje que convierte la energía solar azul en amarilla para alimentar sus poderes pero al final no la necesita. Entonces la idea para este juego seria la de un Superman normal que no esta sobrecargado cuando esto ocurre. El sol azul lo debilita enormemente y debe usar un traje especial para alimentar sus poderes. El traje en un principio es debil y eso lo hace vulnerable a armas y golpes normales. La principal mecánica seria ir mejorando el traje poco a poco para ir recuperando todos los poderes de Superman hasta llegarlos al nivel que tenian en un principio. Una vez hecho eso se llegaria a la batalla final, donde tendriamos que ir a vencer a Solaris para devolver el sol a la normalidad. Obviamente hay muchas mas cosas que no se resuelven del todo con estas ideas pero pienso que seria un buen comienzo para hacer un buen juego sobre Superman. Que opinan?
""i think is fly, is a bird, is a plane, Is TRICKSTAB"
amo a Swipez
Un hombre de cultura 😲
Tf2 reference
veo un hombre de cultura
es un ave! es un avion! es un sapo! UN SAPO??!!!
Superman después de "Crisis en las tierras infinitas" (la reestructuración del Universo DC) dejó de ser omnipotente, no sólo la Kriptonita lo dañaba: sin ir más lejos Doomsday, un bicho grandote y muy fuerte fue el responsable de "la muerte de Superman" y lo mató lisa y llanamente a golpes de puño. Volverlo vulnerable y limitado lo hizo más interesante.
Grant Morrison: Sostén mi capa.
Me a pasado algo parecido con este personaje. Actualmente tengo pendiente leer algunos comics específicos que exploran ciertos puntos del personaje... Cómo ese de Alex Ross en el que pretende acabar con el hambre en el mundo y se dan cuenta que no es tan fácil. Creo que tiene un potencial gigante que rara vez es aprovechado... Brandon Sanderson a dicho que lo interesante de Superman son sus debilidades, una de ellas su moral y es cierto. Si hacemos historias más psicológicas y filosóficas para este personaje creo que iremos por mejor camino, en el mundo real hacer lo correcto no es más fácil por más poder, es más difícil y esa es la debilidad que hay que explotar. En videojuegos creo que tienes razon, el concepto de la barra de vida para la ciudad es interesante. Seguro hay alguna forma de transmitir ese problema ético de forma atractiva y funcional en un juego, habría que descubrirla.
¡Te felicito! ¡Es impresionante tu análisis! Haces énfasis en tantos puntos y aun así se siente como si te faltara decir algo más. Excelente, no hay mucho por decir!
no soy muy fan de superman pero en este vídeo siento que lograste despertar ese interés y curiosidad que causaba este personaje cuando era mas chico me encantan tus vídeos y tu forma de narrar este fácilmente esta en mi top pero es difícil hacer un top cuando haces las cosas cada vez mejor y mejor sigue así uwu
tienen igual el medio (en cuanto a lo argumental) para hacer algo decente, tenés a Mr. Mxyzptlk y el comic "¿que le paso al hombre del mañana?" donde se descubre la identidad de superman y este acaba retirandose a la fortaleza de la soledad con amigos, y acaba encerrado peleando con cada uno de sus enemigos y finalizando con este mago inmortal de la 5ta dimension, o el legado de los super hombres, cuando superman revive sin podes luego de haber sido asesinado por doomsday y hay varios "superman" diferentes (el hombre de acero, superboy, el ultimo hijo de cripton, cyborg, super girl, y superman sin poderes) son historias buenas en las cuales lo argumental te mantiene en cierto entorno y el poder de superman se ve o bien mermado, o bien equiparado... Si el enemigo en cuestion es un mago inmortal y creaciones magicas de este, superman puede ser todo lo fuerte que se quiera, en un mundo alterado por la magia y limitado como paso en el comic "para el hombre que lo tiene todo" en el cual superman queda atrapado en una ilusion dentro de su mente, donde es feliz, y si no "rompe" eso, no puede salir de esa ilusion.
Pero hay que olvidarse de un "prototype" de superman xq pasa a ser injugable
Esa entrevista final a Christopher Reeves me saco una lagrima
De repente a mi mente vino un juego de Superman que no esté inspirado como la mayoría de videojuegos, si no que esté inspirado en crear una narrativa tomando el concepto de cuando superman no recordaba nada de él mismo, usando eso como premisa principal, el factor de ser ridículamente fuerte no es tan importante, porque el vencer enemigos físicamente no es lo importante, si no las adversidades mentales y narrativas que tenga que enfrentar.
ALERTA DE MUCHO TEXTO!
voy a hacer una mezcla de algunas mecánicas narrativas de diferentes juegos que son mis favoritos para arreglar algunos detalles que mencionaste.
las mecánicas:
Toma de desciciones (Detroit Become human) Para decidir el rumbo de la historia que cuenta y tener finales múltiples ayudando a la rejugabilidad
Escenas de Guión (God of War)
Escenas específicas para plantear un “por qué” de la situación como una pérdida de Habilidades (solucionando la sensación de progreso al poner al jugador a recuperar estas habilidades).
Sistema de Moralidad (Undertale y MGSV) un sistema de confianza y reputación que haga que los ciudadanos confíen o no en tí, mencionaste que no se puede emular el corazón de superman por sus poderes en nuestt
ras manos, pero que sucedería si el juego te castiga por tener mal corazón, que haga que el juego sea más fácil al ser más como un anti-heroe sin una moral alta pero que esta ruta de lugar a un mundo deteriorado y decadente con poca confianza de los habitantes hacia superman posiblemente con pérdidas de amigos cercanos y el haber sentido vulnerabilidad 100% humana haciendo que el personaje se sienta Roto por dentro con una sensación de repudio hacia sí mismo, O
un final bueno donde tu buen corazón te recompense con un buen final donde tu buena moral hace que el mundo funcione como siempre debió hacerlo, aumentando y potenciando tus habilidades aún más que la otra parte de la historia, teniendo una mayor dificultad por ser moralmente correcto (como en la vida real) haciendo el juego mas realista sobre este mundo (el malo tiene todo fácil y el bueno es constantemente pisoteado o degradado por su buen sentido de moralidad) dando mas empatía hacia superman de parte del jugador al hacer a superman humano por una gran parte del juego
imagina un juego de superman que empieze como un God of war, con superman peleando con un villano al máximo de sus habilidades con una barra de vida para la ciudad la cual que cuando esté por agotarse haya una escena de toma de desciciones donde te plantea la idea de sacrificar tus poderes y mantener la "relativa" Paz de la ciudad (haciendo que superman ponga en primer lugar el bienestar de la gente encima de su propia vida, al caer derrotado la gente está dispuesta para ser un apoyo sea de fuerza física siendo aliado de superman en la batalla o apoyo moral al saber que haces lo correcto) o conservar tus poderes y sacrificar la ciudad (donde el villano y su falta de franqueza de expresión engaña a superman quitando sus poderes, pero con la gente habiendo visto las desciciones egoístas de superman, dando una historia más de venganza que de heroísmo puro, con una civilización en desesperanza y una moral Rota donde ya no hallan en quién o qué confiar y sentirse seguros) dividiendo la historia en 2 donde depende de tus desciciones el rumbo de la historia...
y de ahí en más, mi última neurona explotó escribiendo eso.
Esas son mis ideas
"si fueras un dios"... Depende de mi edad/pensamiento:
Antes no tendría problemas con ejercer una fuerte dictadura (pues veía al gobierno de Dios cómo deseable, siendo que es una dictadura al máximo nivel), impondría la "verdad de Dios" en todo el mundo
Después de eso, es muy probable que llegase a dar rienda suelta a "mi justicia" (estaba con demasiado rencor dentro de mí, varía gente habría muerto una vez me hubiese acostumbrado a derramar sangre)
Ahora, bien, ahora mismo, estudiaría los problemas del mundo, trataría de cambiar un aspecto en específico por medio de las personas (trataría de hacer que la balanza esté de cierto lado siempre, pero no me mostraría al público, eso jodería todo)
Yo normalmente me hubiera corrompido por el poder.
Pero luego recuerdo lo que enseño Jhonatan Joestar y me replanteo los objetivos.
Yo simplemente perdería la fé en la humanidad y me iría a otra parte, la humanidad está podrida, quizá ayudaría a los científicos con sus estudios y que mejoren la vida y tecnología humana, pero mejorar la moral del ser humano y minimizar su estupidez, eso es imposible
Quizá por eso Superman nos parezca algo tan lejano, porque nadie puede ser tan bueno como para ver todo lo que hace el mundo y pensar que aún hay esperanza
@@Tenebris_Mors Estas muy influenciado por los medios y eso es malo y mas si alguien llegara a tener ese poder .
ser un dios es una putada puedes hacer todo, pero si lo haces las cosas a tu alrededor se vuelven dependientes de ti, llegara un punto en el que estes cansado de lo inutiles que volviste a los demas, por lo que lo que yo haria es no mostrarme, superman tiene una velocidad ridicula lo que me permitiria ayudar en momentos clave sin interferir demaciado sin que la gente entienda que paso y crea que fue suerte
Podrían hacer un juego donde Superman pierda sus poderes por culpa de la magia, y tenga que recuperarlos a medida que avanza el juego, así uno iniciaría sin poderes y los enemigos que usualmente son débiles nos darían batalla.
La verdad que si tuviera los poderes de superman, actuaría como el, siempre por el bien y la justicia, no buscaría el poder :v
Yo a los 5 minutos ya estaria destruyendo todo y a todos jajaj
Con lo que narraste al inicio del video, antes de los juegos, Superman coincide con muchos de los valores de Jesucristo. Y puedo notar que ambas figuras son a veces tratadas con el mismo desdén y la misma incomprensión.
Que carajo hablaras ninguno tiene que ver con el otro si superman es la copka de gladiator xddd
Tienes razón: NINGUNO de los dos existe.
Ambos son inexistentes
@@AcademiadeRoboticaPeru dios existe pero no lo tienes presente en tu vida bro 😉retracta tus palabras
@@shakur07 espero y no te arrepientas de lo que dijiste Dios existe
Casi lloro con la entrevista de Christopher reeves.
Mi punto de vista es de un consumidor más casual, me gusta ver alguna película de súper heróes de vez en cuando o jugar algún juego pero no soy realmente fan.
Y desde esta posición puedo decir que personajes como Spiderman o Batman me llegan muchísimo más por distintos factores. Uno es que todo el ecosistema en el que habitan estos personajes está muy bien construído: la atmósfera que tienen sus ciudades, el ritmo, los personajes secundarios, tanto colegas como villanos, son extremadamente reconocibles (las películas de Venom y Joker arrasaron en taquilla). O literalmente uno podría agarrar los juegos de Batman Arkham, cambiarles el título, cambiar el protagonista y seguirían siendo juegos atrapantes.
Otro factor son todas las cuestiones psicológicas de los personajes, Superman representa un pensamiento de "rebajarse" al nivel de los demás, mientras que los otros representan lo contrario, un pensamiento de autosuperación y de darlo todo porque de por sí suelen estar en desventaja. Por lo que ponerse en su piel en un videojuego es mucho más atrapante porque tiene sentido que cada vez se ponga más difícil, y no solo se trata de pelear con más enemigos o con un villano más fuerte en el lado físico, sino de ir superando las barreras psicológicas a lo largo del juego. De hecho algo que me gustó muchísimo de Batman Arkham City fueron los "enfrentamientos" contra Riddler, donde ni siquiera se llega a luchar con él, son todos retos lógicos a contrarreloj.
Creo que Superman falla en estas dos cuestiones, lo que veo yo como espectador casual es que se intenta ir por el lado más espectacular y fantástico, y también se hace demasiado hincapié en el personaje de forma individual en vez de desarrollar todo un entorno que de por sí sea atractivo.
Qué excelente comentario, bro. Totalmente de acuerdo 👏👏👏
Recordé al Iron Giant y lloré con la entrevista final.