Para mi es una referencia a cuando el jugador decapita a un Monje este "Muere" sin embargo, la Plaga sale de su decapitacion dando la frase "Morir es Vivir"
Leon "Don Comedias" Kennedy. Creo que ahora entiendo porque las películas de 3D tiene escenas como Chris y otro tipo disparándose a 15 cm de distancia y fallando, siempre lo sentí tan Resident Evil y me encanta.
@@bullethraar4341 en una de las ultimas peliculas 3d de resident evil hay una escena en la que se disparan como 100 balas sin recargar la pistola mientras se esquivan, pudiendose dar de golpes xD
Lo de que sigan relansando RE4 en todas las consolas ya es un meme como las intros de 5 min de Champ: sabemos que van a estar ahi y aun asi nos encanta
Y la mejor para mí es la del final de los créditos dónde aparece el pasado de los aldeanos, te da hasta gana de llorar con el ambiente y te hace imaginar la vida de los pobres aldeanos
Boca cerrada? lol, no. El remake se ve bien, y está moderno, si. Pero comparado con los títulos actuales, no innova ni se distingue de entre la multitud en lo absoluto. Ya ni siquiera tiene personalidad propia como el original (vease todos los cambios tratando de remover el cringe para tomarse a si mismos más en serio, contradiciendo todo lo que dice Champ). Sin mencionar que la gran cantidad se personas, sonidos, música y estilo general, para adoptar más realismo, dejan de ser originales en el proceso. Ahora no, no se va a notar, y la gente pensará que el remake es mejor y obra maestra y lo que quieran. Pero en 10 años, nadie, NADIE se va a acordar de si tan siquiera existe. No va a trascender como el original, en lo absoluto.
Y no porque sea un mal remake. Es porque inevitablemente, o te distingues del resto con una personalidad marcada, o te vuelves uno más de la multitud. Pero bueh, cuestión de gustos (estilo artístico>>>>>>>gráficos realistas)
Yo solo debo decir, tuve un trauma jodido con los regenadores. Me atemorizaba que en la vida real aparecieran. Literal tuve que imprimir un regenerador y ponerlo en mi cuarto hasta que de tanto mirarlo me paso el miedo. Ahora son mis favoritos.
El mal doblaje no fue hecho a propósito, de hecho el equipo detrás de Resident Evil 4 dijo que pensaban que estaban haciendo un buen trabajo con el doblaje y no sabían que confundían el acento. Y lo de detrás de ti en lugar de ser irónico es un agregado inteligente del juego para darte un aviso de un ataque por la espalda, muchas veces nos salvó a muchos
El problema es que eso choca con la idea de "survival horror" donde la idea es que te la compliquen y estes en peligro, no que te ayuden avisandote cuando te van a atacar, asi que de inteligente nada ( ademas de dar risa ). Va igual el 4 es un juego de accion junto con el 5 y 6, donde la idea es ver a un Leon que se volvio experto despues de ser el novato en el 2, reventando cabezas, no queda bien si lo mata de atras un aldeano, ¿ como va a perder el jugador ? ¿ como van a matar a leon ? no eso no mejor le avisamos que le estan por pegar jaja.
@@gonzzxx seré rápido y claro, realmente si tu fueras el desarrollador te costaria predecir las reacciones de los jugadores sin embargo el objetivo base de un diseño de gameplay recae en accion-reaccion.
@@edwardlawea4166 Estabamos hablando del mal doblaje/acento español y dialogos ( llegando a causar risa ) y un comentario que te avisa que te estan por pegar por la espalda, que para mi no cuadra si supone es un "survival horror". No del gameplay, que esta claro que en realidad es mas de accion que como se vende de survival horror.
@@edwardlawea4166 Yo leo bien y si bien concuerdo con que no pueden predecir como reaccionara cada jugardor a lo que desarrollen, es dificil conectar lo que comentaste con lo que veniamos hablando o que quisiste decir con el mensaje, ya que hablaste del desarrollador y el diseño de gameplay ( que esto es muy abarcativo, desde estilo de juego, movimientos del personaje, dificultad, si hay o no puzzles, si busca dar miedo/terror, suspenso, etc etc ), cuando en cambio yo y viedmark hablabamos del doblaje/acento español ( que no es culpa de los desarrolladores sino de los encargados del doblaje ) y la utilidad de un comentario de los aldeanos del juego ( dificilmente esto ultimo podria incluirse en "gameplay", y es mas bien una pavada de la cual deje mi opinion ). Sino trata de ser preciso la proxima. Un saludo y suerte a vos tambien.
Es que originalmente el juego en japonés se hablaba en un tono serio, mientras que el doblaje inglés le dió ese chiste carismático al juego, de ahí viene el "No thanks bro"
@@eleternauta2640 Ya te lo dijeron antes, pero me gusta recordarle a los mentirosos sus cuentos Resident Evil 4 no tiene doblaje en Japón, si tiene opciones para que el juego aparezca en japonés, pero nunca se grabaron voces japonesas, todo es en inglés y "español" (en cuanto al departamento de voz)
@Oscar Gomez s. exacto, el 4 no se iba tan al carajo con el factor acción bombástico, ya el 5 y mucho más el 6 es acción absurda, por dicha con el 7 cambiaron la fórmula
"Ya es hora de ASPLASTAR" y "Detrás de ti imbécil" son parte de mi vida, así como las frases de Homero Simpson. Amo a Resident Evil 4, entiendo las criticas pero para mi es una joya. Adoro la franquicia, cada titulo tiene lo suyo, es como Bowie en cada década, diferente pero no por eso malo.
@@rayzeene la historia principal si es obvio que la respetarán y lo que quitarán ojalá sean las cosas más fantasiosas como el robot estatua gigante o el mucho relleno que tenía el castillo
Los Japoneses: sí sí, el mal español fue adrede, sobre analizamos el juego y decidimos que el por contexto historio y por nuestra idiosincrasia japonesa quedaría mejor así
@@gabrielpalomino2566 Y no lo dudo xD quiero decir, por vocalización a los japos les debería ser mas fácil pronunciar el español que el ingles, ya que compartimos muchos sonidos (por eso se escuchan tan graciosos hablando ingles) pero el español lo intentan pronunciar como si fuera ingles... (y es por eso que también se escuchan tan graciosos hablando español xD)
@@elmemuxo4525 Yo me solía quedar sin balas en esa parte justo cuando hay que defenderla. Sólo me quedaba morir una y otra vez hasta que el juego volvía a los ganados idiotas o muy debiles jajaja
13:11 el RE 5 también hace eso, apenas vas comenzando y ya los enemigos te bajaron toda la vida, incluso puedes desbloquear una escena secreta si mueres en la asamblea del primer acto/nivel del RE 5
Dato curioso: Chicago TypeWriter es el nombre que recibio el subfusil thompson( el que aparece en el juego) en los años 30 debido a su sonido, ademas de haber sido un arma muy usada por los gangster.
3:01 veo este video a casi 3 años desde que se subió y efectivamente RE4 ya tiene un remake. Yo también pensaba que no lo necesitaba pero nos demostraron como perfeccionar lo que ya era perfecto. Cerró bastantes bocas, sin duda alguna.
*Es que realmente era terrorífico, no en el concepto "terror" que en ese momento se tenía, sino en otro...* Tensión, movimientos también lentos, encrucijadas, la historia, los enemigos, enemigos con instakill y lo indefensos que te hacían sentir, LOS REGENERADORES... *PUFFF* ● En fin, te hace sentir, al menos en la primera vuelta, *indefenso* , en relación de inferioridad y constantemente bajo tensión, mas allá de los sustos que se esperaban. 💯
@@francs10 y esperas a que hagan un remake por eso????,mejor que lo dejen así antes de que venga la avaricia de Capcom y recorte todo lo que hay en el juego, así como paso en el remake de re3.
parece ironico pero el RE4 es uno de los resident evil que mas miedo causo en adolesentes xd. MIEDO no SUSTO. principalmente por el sountrack que para mi es la mejor de la saga y la tencion xd
yo creo que algo que le erran ustedes es que al pensar en retrospectiva se olvidan de otros mercados que CAPCOM seguramente tuvo encuenta por que generaban mucho dinero, se centran demasiado en lo que pasaba solo en consolas pero se olvida que los juegos se programan en una PC. Por 2001 salio GTA3 y la epoca de los FPS empezaba a tomar poder y generar mucho dinero.. que en esos días no podia integrarse de una forma eficiente en consolas. Claramente la idea de ellos no fue destruir y reconstruir, fue simplemente como mezclar esa acción y libertad que estaba empezando a generar tanto dinero con un Resident y ahí les vino la idea de un Shooter de horror y ya lo que tu agregas, poner a Ashley y todo eso. Luego si abandonaron el horror por la acción pura por que.. era lo que vendia, Gears o War y cosas así. Solamente no tenian un motor adecuado o programadores con la capacidad, tenian que dejar algunos elementos por que quizas eran complicados de agregar, ya saben no podias tener la libertad de apuntar y moverte como un GtA o el dinamismo, ademas que debieron pensar que eso le daría demasiadas facilidades al jugador. Capcom algo que demostro era seguir tendencias, no creo que fuera un boom creativo .. entiendo la admiración , pero se suele sobrestimar el genio de las personas en el pasado en algunas cosas que capaz fueron simple casualidad o se dieron por razones varias. Yo al menos me gusta pensar que así como hoy, se veía que era la tendencia, se veía el contexto el panorama y ahí puedes determinar si les interesaba o no... por ejemplo raccon City salio por claramente el exito de los FPS coóp como Gears y Left 4 Dead. SOlo que ahí salio muy mal xD
El comentario con más criterio que he leido. Exactamente, me da risa cuando en tipo dice que todo en el juego estuvo hecho a propósito, como fríamente calculado, incluso las cosas que se podrían considerar negativas. Hay que tener en cuenta que los desarrolladores que trabajan para Capcom u otras compañías no solo hacen juegos por amor al arte, siempre hay dinero de por medio (obvio, así se ganan la vida) y productores que meten mano y cambian el resultado final, es un negocio al fin y al cabo. Los desarrolladores rara vez tienen rienda suelta para implementar todas sus ideas, por ende, no todo fue hecho adrede como el del video dice, tuvieron que hacer cambios que supondrían mejores ventas, siguiendo tendencias de los juegos más vendidos, mientras se intenta dejar las ideas originales que se pudieran, de hecho, inicialmente RE4 iba a ser muy diferente, más orientado al horror que a la acción. Me da gracia que la gente se deje llevar tanto por la nostalgia y les cueste tanto admitir que sus juegos, pelis, series etc. favoritas no son perfectas. Por ejemplo, mi saga de juegos favorita es DMC, y aún así soy capaz de admitir que tienen muchas falencias y que algunas cosas pudieron ser mejor en algunos de los juegos. A mí también me encanta RE4, pero sé que no es perfecto, y creo que un remake le vendría bien.
Obviamente Leon jamas se fue a pleno mar en esa lancha hasta EE.UU, se tuvieron que detener en algun lado (que tuvo que ser el castillo, me imagino) y pedir apoyos y helicopteros, ya que estaban demasiado lejos de EE.UU como para llegar de una asi nomas en una lancha.
Nunca me habia entusiasmado por una colaboración en UA-cam, hasta hoy, me pregunté alguna vez si Champ llegaría a encontrarse con su doppleganger de CVJ (cabe decir que empecé a ver ambos canales casi al mismo tiempo y los confundía en principio). Que sorpresa y que agradable colaboración :D
Champ el remake si era necesario. Si es cierto que también lo hicieron por la plata pero mejoraron todo lo que se tenia que mejorar. Quitaron los qte para dar pie a la mecánica de los parrys que que gusto dan
@@comidamalhecha6784 yo desde la primera vez que los vi jugando no me dieron miedo, el que si me dio miedo fue el super dr. salvador, pocas cosas logran pararlo
¡Oh qué genial! Si de por sí este canal me capta el interés por cada tema nuevo que toca, encontrar a Adrian PSI, el mejor locutor de Cultura VJ, me pone aún más interesado ¡Yay!
Este juego fue mi primer resident. Lo más memorable para mí fueron los ganados. Todas sus frases son muy recordadas. Hasta mi mamá y mis hermanos se acuerdan cuando las digo. Por ejemplo: "te voy a hacer picadillo" era algo muy divertido a la hora de preparar esa comida.
Yo también bromeo con mis hermanos usando las frases del juego. Recuerdo que en su cumpleaños escondí su regalo en mi chaqueta y luego la abrí para mostrarles el regalo diciendo el clásico "Wellcome!" Del buhonero
@@Kafka_Garezerra JAJAJAJAJA, debo hacer eso 🤣 Queríamos jugar CoD BO 2 en el Xbox, por lo que le digo a mi primo que coja el mando y el ciego no lo veía en la mesa, lo tenía cerquita. Señalando el lugar le grité "¡DETRÁS DE TÍ IMBÉCIL!" Y se mató de risa. Si algo tienen en común Bob Esponja, Los Simpsons y los aldeanos de RE 4 es que sus frases pueden encajar en cualquier contexto y ser entendidas 🤣
Resident evil 4 y 5 le dieron un nuevo aire a la franquicia, yo comencé a tener un amor hacia la franquicia gracias a esos juegos, aparte que hizo que mis personajes favoritos sean león y crhis al punto que su película de Vendetta mostrara que ellos se volvieran en agentes experimentados
El juego tiene algunas zonas que legítimamente dan miedo. Una cosa es que luego de este juego hayan mandado al carajo al terror y otra es que Resident Evil 4 no tenga ni un poquito de terror. PS: Yo no diría que Resident Evil Village trata de alejarse de Resident Evil 4. Yo creo que todo lo contrario, en ciertos aspectos como el regreso de un mercader, traer entes sobrenaturales como referencia a los orígenes de Resident Evil 4 y el regreso de el modo Mercenaries, Resident Evil Village trata de homenajear a Resident Evil 4.
Bue, en Resident Evil 7 hizo parecer más sobrenatural la saga y lo hatearon a más no poder, ahora lo hace el 8 y solo por parecerse al 4, lo alaban, a veces los fans son re tóxicos.
3 роки тому+52
28:30 Con ustedes Champ analizando la frase "no es un zombie" XD
@@PlanoDeJuego leon no es un cringe viviente es un don comedia Ja me acuerdo de que el detras de ti imvecil cada vez que lo decian siempre volteaba a ver atras
para nada man, a nivel técnico y visual creo es muy difícil superar, y por su puesto no lo hizo la historia sigue teniendo los mismos agujeros de guión que el original, y lo nuevo que agregaron como lo es el trauma de Leon ni se profundiza y apenas si se menciona en el inicio y de ahí pasa como si no existiera. Las cinemáticas se sienten muy apresuradas e inorgánicas, es decir no pareceriera que lo dijeran personas. La muerte de Luis no se sintió triste como en el original. Sadler lo ponen como el malo malote cuando en ningún momento en el juego se nos muestra al personaje más que una escena cerca del final y ya en el final solo como jefe Krauser resultaba más imponente en el original. Su soundtrack es muuy olvidable y las únicas canciones buenas son un remix del juego original. Lo único bueno fue la presencia del parry y que tengas que administrar tanto tu cuchillo como la polvora al menos eso sintió como un resident evil
Sabías que en la gamecube resident evil 4 fue mucho mejor en sonido y video que en la Playstation 2 debido a la mejor potencia de la gamecube? Yo jugué ese juego por primera vez en un gamecube que belleza de juego
lo que todo los verdaderos amantentes de Resident Evil, siempre pensamos, pero, nunca "se plasmo en papel". Bien ahí Champ y Adrián. Saludos Cordiales.
al fin,ahora todo tiene sentido, cuando conoci resident evil,obviamente uno de los favoritos y mas famosos era el 4,y cuando lo jugue aunque pense que era divertido,como que pues le faltaba esa parte de terror, y me e quedado en parte conque resident evil no da tanto miedo como deberia, cosa que cambio un poco con death aim y volvio otra ves con revelations, su creador jugo mucho con esa mezcla de hacerlo terrorifico o hacerlo juego de accion
Haber por dinero si que se hizo pero hay un último agregado en todo esto y es que se esforzaron en ponerle corazón y dedicación a esto, querían el dinero? Sip pero sabían que para tenerlo debían esforzarse en que todo saliera como debe ser.
@@foxybolanos2832Asies y terminó superando al original, en ambientación, historia, desarrollo de personajes y mas importante el desarrollo de Leon, con este remake se entiende mejor pq Leon cayo en una depresión hasta el punto de ahogarse en alcohol
La introducción ya es suficientemente clara, me quedo hasta el fin del vídeo sin duda, este es el canal de UA-cam en español de más alta calidad que hay, gracias.
Ahora todo el mundo va a decir que los remakes son necesarios porque montella pan13 dijo que gracias a ellos se animó a seguir la franquicia más de cerca
Los originales ya están bastante obsoletos, mucha gente hoy en día no los jugaría por simple gusto o diversión. Así que me parece genial que gracias a los Remakes la gente se adentre más a la franquicia y disfrute la historia principal de los antiguos pero actualizada
@@Deathtrooper-kn7cr tienes algo de razon pero como está eso que la gente ya no los juega por gusto o diversión? Osea que los que los juegan están siendo amenazados wbn jajaja presisamente la gente que los juega lo hace por gusto y diversión XD
@@jw-k35 bueno, me refiero a que no son juegos que cualquiera pueda disfrutar para alguien que quiera iniciarse en la franquicia jugando desde los primeros juegos porque ya sus controles y mecánicas se sienten viejas y son juegos con muchos momentos tediosos y relleno. Y no tienen mucho que te haga querer rejugarlo más allá de sacar otro final o desbloquear la munición infinita o trajes.
@@Deathtrooper-kn7cr haaa ya,tienes razón mi mecánica favorita es la que implementaron en RE3 remake de recortar el 60% del contenido del original y desenvolsar 70 dólares por un juego de 3 horas 🤑👍
Juegos de los 2000's: voy a poner un pinche castillo en lava, robots gigantes y armas que sean un pollo dispara huevos, ahuebo Juegos 2020: voy a hacer un juego super serio que hable de la condición humana en el vacio de la existencia y no pondremos cosas fuera de lugar
Aunque sabes, el terror en RE4 se genera con inquietud: puede que no sea una especie de terror como las entregas de survival horror, pero oye, vaya que sirvió la inquietud que provoca el Dr. Salvador
@@ThyHolyCircleHXC Si en la primera vez que jugaste el Resident Evil 4 en modo normal o fácil y te encontraste con el Dr. Salvador, sentíste la inquietud de que: Te quitara la cabeza, te quedaras sin balas de escopeta o que estuviese detrás tuyo por descuido... pues, creo que debí ser específico, esa inquietud es muy subjetiva, puede que ahora digas que no lo sentiste, pero muchos en su época sí y (por mi parte) es algo que quisiera destacar...
y hasta resident evil 2 remake encontraron ese equilibrio tan buscado, en serio re2 remake te pone mal en todo momento pero pasa a ser un juego de accion y dispara a todo lo que se mueva cuando te encuentra mr x para huir de el, a su vez cuanto no esta el juego te obliga a no disparar o correr porque si no el vendrá lo cual te hace aunque tengas un pinche lanzagranadas indefenso este fue el fallo de re4 que cuando avanzamos con todo el arsenal te sentías seguro
Se que me voy a escuchar como "ese tipo" pero realmente me causa conflicto cuando usan horror y terror como si fueran sinónimos y tuve que ver dos veces esas partes del video porque mi mente me preguntaba "¿Qué dices que dijo?" :P fuera de eso excelente video
Seamos sinceros, aunque Resident Evil 4 sea de los mejores de la saga, desde ahí comenzó alejarse en ser un Survival Horror a convertirse en un juego más de acción y shooter genérico, y eso que en la mitad de la experiencia mismo juego pierde la atmósfera tétrica y gris del inicio a convertirse en un juego más de acción con varios quick time events.
La saga le queda mejor la acción por esa historia que nos quieren contar. Si se hubiera quedado en el survival de los 3 primeros ya hubiera muerto como el resto de los survival de aquella época del PS1
@@Deathtrooper-kn7cr No digo que no puedan innovar y variar en jugabilidad, sino que me refiero que el abuso de la acción en la experiencia, pierde la gracia en sentir una verdadera experiencia Survival Horror
@@Deathtrooper-kn7cr Si el RE4 no te hiciera llover balas probablemente seria un juego mas terrorifico. Pero despues tienes escenas como la de leon escapando de un robot gigante o siendo lanzado decenas de metros al aire para levantarse como si nada, y te quedas XD
Pero tiene razón, después de re4 salieron cosas raras como el re6, por algo regresaron al survival horror, y que bueno que lo hicieron, además se acerca el remake esperemos que lo adapten a lo que tenemos ahora.
Estoy de acuerdo a que hay cierto fan fic que simplifica sus críticas a este juego y lo infravalora. Una sola salvedad: el juego creador del horror survival no fue Resident Evil sino Alone in the Dark, cuatro años antes y con modelos 3d y graficos prerenderizados de background, con escasa o nula munición y cámaras fijas y estratégicas. Hasta la temática es más de terror que los primeros Resident Evil que desde el comienzo tuvieron un fuerte componente de acción (de hecho los personajes son de un grupo de elite).
Oye champ podrías subir un vídeo hablando de metal slug?, Me gustaría saber cuál sería tu opinión y que es lo mejor de cada juego de toda saga, ejemplo, soundtrack, Gameplay y inovacion.
Como olvidar la primera vez que jugué esta (en mi opinión) obra maestra... recuerdo perfectamente que la primera vez que entre a la aldea me rodearon los infectados y salí corriendo hasta la puerta que conecta con el rancho.. solo para encontrarme con el Dr.Salvador esperándome en la puerta con 2 infectados mas... ni siquiera tenia la escopeta porque me altere tanto que solo salí corriendo intentando huir de los ganados... para mi sorpresa cuando me ataco y vi esa muerte tan visceral de como la cabeza de Leon salía volando llena de sangre... me quede atónito, temblando y asustado porque tendría que buscar una manera de manejar la situación.. nunca olvidare como me sudaban las manos al vivir tal experiencia y ni hablar de la primera vez que me enfrente a los regeneradores... esas experiencias de extrema tención y terror ante una situación o enemigo... por eso es que este es mi videojuego favorito de toda la saga. un saludo desde Republica Dominicana.
Oye una pregunta jugabas con audífonos el juego con audífonos da mucho más miedo y eso que lo e pasado varias veces pero igual me da un poco de cosa escuchas como respiran y todo eso te crea un ambiente con el juego mucho más bonito este es un juego que yo jugaba en mi infancia y lo sigo jugando por qué es una obra maestra
Ame y odié a Resident Evil 4 por ser un buen juego pero tambien por haber cambiado lo que para mi ya era muy bueno. Como buen juego de accion fue bueno pero como Survival Horror era pésimo y terminó matando la temática de la saga...Ejemplo es lo que pasó con Resident Evil 5 y 6. Cuando Lanzaron el Resident Evil 2 Remake lo amé y sigo pensando de que a pesar de que le faltan varias cosas del original, es capaz de mantener la misma mística Survival Horror del original actualizada a la nueva generación.
yo escuchando el video: Esto es Plano de Juego yo minutos mas tarde: Ah chinga ese no es Adrian de Cultura Videojuegos Que carajos esta pasando? **Leo el titulo** Ah ya, con razon, MESTAS DICIENDO QUE HAY UN MULTIVERSO?
Con este video hiciste tras mas de 15 años de resistirme a jugar RE4, por fin le de una oportunidad. Me supiste vender el juego, y sobre todo ese nuevo tipo de Resident Evil, de los cuales solo he jugado los de vieja escuela (del 0 al 3) Increíble video e increíble contenido sin duda! (Buscando el triple pack para nintendo switch)
"Morir es vivir"
-Pancho el monje 2004
🤪😁
"Que alguien llame a alguien"
Borja Pavón, 20??
Para mi es una referencia a cuando el jugador decapita a un Monje este "Muere" sin embargo, la Plaga sale de su decapitacion dando la frase "Morir es Vivir"
te voy hacer picadillo :v
@@juanhurtado3209 Estamos hartos de la opresion cromatica, el azul tambien es un color!!!
Me ha encantado colaborar en este video, gracias por haberme invitado Champ! 💖
Siempre quería ver este crossover Adrián, gracias por haber cumplido mi sueño 😢
Genial este crossover
Ídolos ❤️ excelente colaboración, ustedes dos hacen un trabajo magnífico. Espero se vengan más colaboraciones 👀
Los dos youtubers que más admiro ahora están juntos ;w; Que hermoso...
Excelente video
leon: a donde fueron todos? bingo?
yo escuchando esa frase por milesima vez: Jajajaja leon te amo!
es como spiderman pero más chad
@@josuemosquera3238 mas bad ass mas seinen xd
Y esa frase en la versión japonesa no está
Da igual de risa cuando lo escuchè a las 13 años en 2006, y ahora que loe scucho a los 30 fumandome.una vela
Si
En la secundaria me reportaron por decirle a un amigo "Detrás de ti, imbécil" pero así nos saludábamos XD
Excelente video, Champ :D
Jajajajajaj almenos valió la pena
Morí de risa !!
se saludan de atras? :v
_Yo diria que no solo se saludan por detras😏_
Jajajjajaaa
-Por que tan elegante Homero?
- Champ subio un video de Resident Evil con un titulo polemico y una colaboracion.
Y dura 40 minutos
'Polémico'
Polemista? Xd
Polemista? Papi no se haga el inteligente mejor ajajajja
Me suscribo nuevamente, todas las veces que sea necesario xD
Es muy raro ver este video hoy, y ver que realmente sacaron un remake, jejejeje. Gracias Chan
JAJAJJAJAJAJA si pensé lo mismo, y si tenía razón si sacaron el remake
Un juegazo, Un León espectacularmente mejor... ❤🎉
Pensé exactamente lo mismo jajaja
Leon "Don Comedias" Kennedy.
Creo que ahora entiendo porque las películas de 3D tiene escenas como Chris y otro tipo disparándose a 15 cm de distancia y fallando, siempre lo sentí tan Resident Evil y me encanta.
q?
??
@@bullethraar4341 en una de las ultimas peliculas 3d de resident evil hay una escena en la que se disparan como 100 balas sin recargar la pistola mientras se esquivan, pudiendose dar de golpes xD
@@tebo7677 ahh Xdd
@@bullethraar4341 Resident Evil Vendetta. Sale Rebecca Chambers
Lo de que sigan relansando RE4 en todas las consolas ya es un meme como las intros de 5 min de Champ: sabemos que van a estar ahi y aun asi nos encanta
Resident Evil 4 también fe lanzado para Zeeboo, android y ios 😂 aunque usted no lo crea
Hola bandicoot me encantan tus videos :D
@@IvanFennder y ahora van a hacer una versión vr xdd
@@IvanFennder pero si en 1:18 ya contó sobre esta version (sobre la version celu)
RE4 es el Skyrim de Capcom
nadie habla de la música de re4 que le da el mejor ambiente que ningun otro te transporta a la época esa en la que ocurrió
Yo sigo escuchando la canción de guardado por sola, es muy buena
Que alguien le de haga jugar el remake del 1 a este sujeto por favor jajajajajaa
Y la mejor para mí es la del final de los créditos dónde aparece el pasado de los aldeanos, te da hasta gana de llorar con el ambiente y te hace imaginar la vida de los pobres aldeanos
Simon la época "esa"
Ni le llega a los talones a resident evil 3.esto pasa cuando los pendejos de Sony dejan ir a unos de sus mejores juegos de la mítica psx..
Lo mejor es que sus DLCs venian en el juego y no se compraban aparte.
Entonces no es dlc xd
RE 7 Tenia Un DLC Gratuito😂
Bueno para mi los DLC son contenido extra del juego principal. Por eso lo mencione.
Y si, suerte que se rajaron con un DLC gratis en RE7.
@@nashplay5946 dlc DownLoadable Content
@@nashplay5946 Contenido extra descargable. Eso es un DLC
Creo que a todos los que decían "No necesita un remake" terminaron con la boca cerrada, el remake de RE4 es Gaming
Cual versión ?
Boca cerrada? lol, no.
El remake se ve bien, y está moderno, si.
Pero comparado con los títulos actuales, no innova ni se distingue de entre la multitud en lo absoluto.
Ya ni siquiera tiene personalidad propia como el original (vease todos los cambios tratando de remover el cringe para tomarse a si mismos más en serio, contradiciendo todo lo que dice Champ). Sin mencionar que la gran cantidad se personas, sonidos, música y estilo general, para adoptar más realismo, dejan de ser originales en el proceso.
Ahora no, no se va a notar, y la gente pensará que el remake es mejor y obra maestra y lo que quieran.
Pero en 10 años, nadie, NADIE se va a acordar de si tan siquiera existe.
No va a trascender como el original, en lo absoluto.
Y no porque sea un mal remake. Es porque inevitablemente, o te distingues del resto con una personalidad marcada, o te vuelves uno más de la multitud.
Pero bueh, cuestión de gustos (estilo artístico>>>>>>>gráficos realistas)
Si, les cerraron el hocico, pero aun hay gente que se niega a aceptarlo, un ejemplo el otro que te respondio xd
Shhh shhh cerra el ortito, RE4 remake es gaming @@SaimonSliman
Yo solo debo decir, tuve un trauma jodido con los regenadores. Me atemorizaba que en la vida real aparecieran. Literal tuve que imprimir un regenerador y ponerlo en mi cuarto hasta que de tanto mirarlo me paso el miedo. Ahora son mis favoritos.
Con el silent hill 1 te cagas
@@rubenfernandez3578 en sus tiempos, ahorita ya no da
«El detrás de ti, imbécil» fue toda mi adolescencia 😂
La mía fue UN FORASTEROOOOOOOOOOOOOO!!!!!!
o TE COGI
MATALOOOOOO!!!!!!!
MORIR ES VIVIR MORIR ES VIVIR XD
Y ARRRRGHHH UMM UNNNNN JAJAJA
Cojedlo, cojedlo, cojedlo, cojedlo
@@emmanueluribealvarez6466 morir es vivir morir es vivir
Es hora de asplastar
UN FORASTERO!!
Mientras tanto en Capcom:
"Ah si ...claro, si esas cosas eran aldrede ... |O_o| "
Ya estamos a un mes del lanzamiento del remake del 4, y siempre es agradable volver a este vídeo, Te quiero mucho Plano de juego
El mal doblaje no fue hecho a propósito, de hecho el equipo detrás de Resident Evil 4 dijo que pensaban que estaban haciendo un buen trabajo con el doblaje y no sabían que confundían el acento. Y lo de detrás de ti en lugar de ser irónico es un agregado inteligente del juego para darte un aviso de un ataque por la espalda, muchas veces nos salvó a muchos
El problema es que eso choca con la idea de "survival horror" donde la idea es que te la compliquen y estes en peligro, no que te ayuden avisandote cuando te van a atacar, asi que de inteligente nada ( ademas de dar risa ). Va igual el 4 es un juego de accion junto con el 5 y 6, donde la idea es ver a un Leon que se volvio experto despues de ser el novato en el 2, reventando cabezas, no queda bien si lo mata de atras un aldeano, ¿ como va a perder el jugador ? ¿ como van a matar a leon ? no eso no mejor le avisamos que le estan por pegar jaja.
@@gonzzxx seré rápido y claro, realmente si tu fueras el desarrollador te costaria predecir las reacciones de los jugadores sin embargo el objetivo base de un diseño de gameplay recae en accion-reaccion.
@@edwardlawea4166 Estabamos hablando del mal doblaje/acento español y dialogos ( llegando a causar risa ) y un comentario que te avisa que te estan por pegar por la espalda, que para mi no cuadra si supone es un "survival horror". No del gameplay, que esta claro que en realidad es mas de accion que como se vende de survival horror.
@@gonzzxx creo que no alcanza tu nivel de lectura para conectar las cosas xd, bye y suerte con tu vida
@@edwardlawea4166 Yo leo bien y si bien concuerdo con que no pueden predecir como reaccionara cada jugardor a lo que desarrollen, es dificil conectar lo que comentaste con lo que veniamos hablando o que quisiste decir con el mensaje, ya que hablaste del desarrollador y el diseño de gameplay ( que esto es muy abarcativo, desde estilo de juego, movimientos del personaje, dificultad, si hay o no puzzles, si busca dar miedo/terror, suspenso, etc etc ), cuando en cambio yo y viedmark hablabamos del doblaje/acento español ( que no es culpa de los desarrolladores sino de los encargados del doblaje ) y la utilidad de un comentario de los aldeanos del juego ( dificilmente esto ultimo podria incluirse en "gameplay", y es mas bien una pavada de la cual deje mi opinion ). Sino trata de ser preciso la proxima. Un saludo y suerte a vos tambien.
Es curioso como los chistes malos de Leon ayudan que lo ames más y más
Es que originalmente el juego en japonés se hablaba en un tono serio, mientras que el doblaje inglés le dió ese chiste carismático al juego, de ahí viene el "No thanks bro"
@@eleternauta2640 pero si el juego solo tiene voces en inglés
León en casi todos los juegos y series que sale cuenta chistes malos, pero son tan malos que son buenos ja como el "bingo"
@@eleternauta2640
Ya te lo dijeron antes, pero me gusta recordarle a los mentirosos sus cuentos
Resident Evil 4 no tiene doblaje en Japón, si tiene opciones para que el juego aparezca en japonés, pero nunca se grabaron voces japonesas, todo es en inglés y "español" (en cuanto al departamento de voz)
"Para construir un mundo nuevo, primero debes destruir el anterior"
--bills el dios de la destrucción
Pero despues se quejan del 5 xd
Frase del libro "El arte de la guerra" tsu suu
@Oscar Gomez s. exacto, el 4 no se iba tan al carajo con el factor acción bombástico, ya el 5 y mucho más el 6 es acción absurda, por dicha con el 7 cambiaron la fórmula
Hiroshima moment XDXD
"Ya es hora de ASPLASTAR" y "Detrás de ti imbécil" son parte de mi vida, así como las frases de Homero Simpson. Amo a Resident Evil 4, entiendo las criticas pero para mi es una joya. Adoro la franquicia, cada titulo tiene lo suyo, es como Bowie en cada década, diferente pero no por eso malo.
Creo q me enamore
Uno se acostumbró tanto a esas frases que las ocupó como memes cuando aún no existían los memes.
ES un muy buen juego a pesar de todo. Es muy divertidisimo jej
@@bigshadow1075 xdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxdxd
Juegazo de culto. La gente q critica a éste juego, no tiene ni idea de lo que es una obra maestra.
Un vídeo de 40 minutos sobre RE4?
SEÑORAS Y SEÑORES, hay que ponernos finos
Fino señores
No olvidas a las señoras
@@cristianmiguelfrias4596 A claro lo siento, y yo que soy un partidario de la igualdad de género 😅
@@cristianmiguelfrias4596 el error ya fue corregido mi estimado
Fino también señoras xd
Fua, hace uno días anunciaron el Remake. Sin dudas CHAMP es un adelantado a su época, un visionario 🥵🙌🏻
Es q se veia venir
ahora solo a esperar que es lo que respetan y que modifican del original
@@rayzeene la historia principal si es obvio que la respetarán y lo que quitarán ojalá sean las cosas más fantasiosas como el robot estatua gigante o el mucho relleno que tenía el castillo
Los Japoneses: sí sí, el mal español fue adrede, sobre analizamos el juego y decidimos que el por contexto historio y por nuestra idiosincrasia japonesa quedaría mejor así
😁😅
Jajajaja creo que eso del español lo hicieron sin darse cuenta.
@@gabrielpalomino2566 opino igual.
@@gabrielpalomino2566 Y no lo dudo xD quiero decir, por vocalización a los japos les debería ser mas fácil pronunciar el español que el ingles, ya que compartimos muchos sonidos (por eso se escuchan tan graciosos hablando ingles) pero el español lo intentan pronunciar como si fuera ingles... (y es por eso que también se escuchan tan graciosos hablando español xD)
@@wehreoc360nos Concuerdo contigo. Se oye chistoso qe intenten hablar español con el molde inglés :v
Champ y Adrian en un mismo video.
Se viene lo bueno.
"No se nesesita un remake" envejecio mal el Remake esta BUENISIMO!
El punto sigue siendo el mismo, igual no se necesitaba
@@PlanoDeJuego Si lo ocupaba, el manejo de tanque simplemente ya no queda
Champ: Todos recordamos RE4 con cariño y no con estrés
Yo: *recordando la sala de las manivelas en el castillo de Salazar* Claro...
Esa parte en dificil, uff. Era un dolor de huevos
Esa parte era difícil por culpa de ashley, siempre la mataban
@@elmemuxo4525 Yo me solía quedar sin balas en esa parte justo cuando hay que defenderla. Sólo me quedaba morir una y otra vez hasta que el juego volvía a los ganados idiotas o muy debiles jajaja
Yo: *sonidos de motosierra*
@@hectorharris8909 El Dr Salasar no da tanto miedo una vez que sabes cómo ganarle, pero las hermanas....ésa es otra historia
UN FORASTERO!!!!!!
-Línea clásica
🥰
"Atras de ti, imbecil!" 😂
Wort wort wort pozole 😡👊
13:11 el RE 5 también hace eso, apenas vas comenzando y ya los enemigos te bajaron toda la vida, incluso puedes desbloquear una escena secreta si mueres en la asamblea del primer acto/nivel del RE 5
Pero le pucieron esteroides y Ahi fallo
Te la bajan en profecional
Residente Malvado. Digo:
*R E S I D E N T E V I L*
O mejor aún:
Residente Vil
En españa: forasteros
@@juanignacio3533 En argentina: recidenivul
@@mateoquevedo8104 mas bien seria los wachiturros
Residente malo
Dato curioso: Chicago TypeWriter es el nombre que recibio el subfusil thompson( el que aparece en el juego) en los años 30 debido a su sonido, ademas de haber sido un arma muy usada por los gangster.
3:01 veo este video a casi 3 años desde que se subió y efectivamente RE4 ya tiene un remake. Yo también pensaba que no lo necesitaba pero nos demostraron como perfeccionar lo que ya era perfecto.
Cerró bastantes bocas, sin duda alguna.
Pos el re 4 rale si que era innecesario pero eso no quita que fue eccelente y mejoro en todo sentido al original.
*Es que realmente era terrorífico, no en el concepto "terror" que en ese momento se tenía, sino en otro...*
Tensión, movimientos también lentos, encrucijadas, la historia, los enemigos, enemigos con instakill y lo indefensos que te hacían sentir, LOS REGENERADORES... *PUFFF*
● En fin, te hace sentir, al menos en la primera vuelta, *indefenso* , en relación de inferioridad y constantemente bajo tensión, mas allá de los sustos que se esperaban. 💯
A mi me daba un infarto cuando el regenerador empezaba a saltar hacia ti cuando le rompían las piernas XD
La parte "Cringe" en realidad no es cringe ya que no da pena ajena, en realidad es irónico y absurdo como cualquier cosa de asiáticos
Si, mal ahi, no le saben, aparte se dice “grima” en español, gente cringe
sisi ya te vimos
@@maximilianosilva7924 A tí te da pena ajena Resident Evil 4? Porque eso significa cringe
Asies
rara
*_3:04_**_ Vengo del futuro y el remake si que fue muy necesario._*
“No dejeis que se escape de la central de abastos”
"Es hora de asplastar"
-Ganado del castillo 999°
"Y posiblemente un remake" señor, usted ve el futuro
Adrian y Champ juntos hablando de Resident Evil???
Esto lo voy a gozar, como no lo puedes imaginar.jpg
16 años, y se sigue jugando como el primer dia...que obra maestra.
No hagan un remake!
Y si lo hacen ojala sea con el equipo que desarrolló el 2
Esta anticuado el RE4, espero que hagan un remake
@@francs10 anticuado mis cojones
@@ferrshinkublack es re tosca la jugabilidad
@@francs10 y esperas a que hagan un remake por eso????,mejor que lo dejen así antes de que venga la avaricia de Capcom y recorte todo lo que hay en el juego, así como paso en el remake de re3.
parece ironico pero el RE4 es uno de los resident evil que mas miedo causo en adolesentes xd.
MIEDO no SUSTO.
principalmente por el sountrack que para mi es la mejor de la saga y la tencion xd
Soy un hombre sencillo, veo "Adrián PSI" en el título y le doy click.
@Shalups somos gente de cultura.
Champ y Adrián 👌👌
yo ni se quien es?
Usted es un hombre de cultura.
@@tomynava1529 Cultura Videojuegos 👌
Admitámoslo. Esta es no la colaboración que queríamos, sino. La que necesitábamos uwu
*sino la que necesitabamos.
@@umrasangus mi teclado está bien sonso ;-;
@@gashetauwu1932 No, no lo está .,.
@@TecnoAndroiid Sí, a veces se me hacía un punto y me cagaba la oración. jajaja
@@umrasangus x2
03:02 Tal vez fue por dinero, pero que god fue el remake 🙏
Uy new video
De alguna forma actualicé youtube justo a los 4 segundos de ser subido el video ._.xD
Poner este video en la televisión.
Preparar palomitas, y una Pepsi.
No hace falta drogas para ser feliz:)
LA PEPSI YA ES DROGA C:
@@ChanlandoXcharlar con un demonio lo que faltaba
@@ChanlandoXcharlar Es droga legal 😔🤙
yo creo que algo que le erran ustedes es que al pensar en retrospectiva se olvidan de otros mercados que CAPCOM seguramente tuvo encuenta por que generaban mucho dinero, se centran demasiado en lo que pasaba solo en consolas pero se olvida que los juegos se programan en una PC. Por 2001 salio GTA3 y la epoca de los FPS empezaba a tomar poder y generar mucho dinero.. que en esos días no podia integrarse de una forma eficiente en consolas.
Claramente la idea de ellos no fue destruir y reconstruir, fue simplemente como mezclar esa acción y libertad que estaba empezando a generar tanto dinero con un Resident y ahí les vino la idea de un Shooter de horror y ya lo que tu agregas, poner a Ashley y todo eso. Luego si abandonaron el horror por la acción pura por que.. era lo que vendia, Gears o War y cosas así. Solamente no tenian un motor adecuado o programadores con la capacidad, tenian que dejar algunos elementos por que quizas eran complicados de agregar, ya saben no podias tener la libertad de apuntar y moverte como un GtA o el dinamismo, ademas que debieron pensar que eso le daría demasiadas facilidades al jugador. Capcom algo que demostro era seguir tendencias, no creo que fuera un boom creativo .. entiendo la admiración , pero se suele sobrestimar el genio de las personas en el pasado en algunas cosas que capaz fueron simple casualidad o se dieron por razones varias. Yo al menos me gusta pensar que así como hoy, se veía que era la tendencia, se veía el contexto el panorama y ahí puedes determinar si les interesaba o no... por ejemplo raccon City salio por claramente el exito de los FPS coóp como Gears y Left 4 Dead. SOlo que ahí salio muy mal xD
El comentario con más criterio que he leido.
Exactamente, me da risa cuando en tipo dice que todo en el juego estuvo hecho a propósito, como fríamente calculado, incluso las cosas que se podrían considerar negativas.
Hay que tener en cuenta que los desarrolladores que trabajan para Capcom u otras compañías no solo hacen juegos por amor al arte, siempre hay dinero de por medio (obvio, así se ganan la vida) y productores que meten mano y cambian el resultado final, es un negocio al fin y al cabo. Los desarrolladores rara vez tienen rienda suelta para implementar todas sus ideas, por ende, no todo fue hecho adrede como el del video dice, tuvieron que hacer cambios que supondrían mejores ventas, siguiendo tendencias de los juegos más vendidos, mientras se intenta dejar las ideas originales que se pudieran, de hecho, inicialmente RE4 iba a ser muy diferente, más orientado al horror que a la acción.
Me da gracia que la gente se deje llevar tanto por la nostalgia y les cueste tanto admitir que sus juegos, pelis, series etc. favoritas no son perfectas.
Por ejemplo, mi saga de juegos favorita es DMC, y aún así soy capaz de admitir que tienen muchas falencias y que algunas cosas pudieron ser mejor en algunos de los juegos.
A mí también me encanta RE4, pero sé que no es perfecto, y creo que un remake le vendría bien.
Y lo mejor es el final con Leon y Ashley lanzándose al océano Atlántico con una moto acuática.
Imagino que van de regreso al castillo y de ahí pedir rescate. Aunque no creo que la gasolina de una moto acuática dure tanto.
Es que Leon se fue por ahí para dejar a Ashley y ya él se iba de regreso al castillo.
@@d.r1775 @Martin Bravo ¡¡Es cierto!! no recordaba que estaban en una isla cercana del castillo y pueblo dónde empezó el juego.
Obviamente Leon jamas se fue a pleno mar en esa lancha hasta EE.UU, se tuvieron que detener en algun lado (que tuvo que ser el castillo, me imagino) y pedir apoyos y helicopteros, ya que estaban demasiado lejos de EE.UU como para llegar de una asi nomas en una lancha.
Nunca me habia entusiasmado por una colaboración en UA-cam, hasta hoy, me pregunté alguna vez si Champ llegaría a encontrarse con su doppleganger de CVJ (cabe decir que empecé a ver ambos canales casi al mismo tiempo y los confundía en principio).
Que sorpresa y que agradable colaboración :D
Champ el remake si era necesario. Si es cierto que también lo hicieron por la plata pero mejoraron todo lo que se tenia que mejorar. Quitaron los qte para dar pie a la mecánica de los parrys que que gusto dan
👀
lol
Quien sos vos así Eloy jajajaXD
ola Eloy 😬😬
que haces aquí Fred!
Si a alguien no le daba miedo el de la motosierra, no es humano
Esa mierda era el terror de todo mundo😖 y peor aun el camino con las viejas de motosierra
@@christiancontreras3271 Todo el mundo tomaba siempre el camino del gigante porque las hermanas con las motosierras les daban miedo xd
y falta tambien el super motosierra
Hermano, el verdadero terror eran los regeneradores y el Iron Maden
@@comidamalhecha6784 yo desde la primera vez que los vi jugando no me dieron miedo, el que si me dio miedo fue el super dr. salvador, pocas cosas logran pararlo
3:00 vengo del futuuuuro... Adivina que... 😂
A mí me encanta el soundtrack del punto de guardado , me trae recuerdos y me hace sentir nostálgico
¡Oh qué genial! Si de por sí este canal me capta el interés por cada tema nuevo que toca, encontrar a Adrian PSI, el mejor locutor de Cultura VJ, me pone aún más interesado ¡Yay!
si vengo del futuro y el remake del 4 desbarato al original no leo lloros, es algo que no sabiamos que necesitábamos hasta que paso
Este juego fue mi primer resident.
Lo más memorable para mí fueron los ganados. Todas sus frases son muy recordadas. Hasta mi mamá y mis hermanos se acuerdan cuando las digo. Por ejemplo: "te voy a hacer picadillo" era algo muy divertido a la hora de preparar esa comida.
Yo también bromeo con mis hermanos usando las frases del juego. Recuerdo que en su cumpleaños escondí su regalo en mi chaqueta y luego la abrí para mostrarles el regalo diciendo el clásico "Wellcome!" Del buhonero
@@Kafka_Garezerra JAJAJAJAJA, debo hacer eso 🤣
Queríamos jugar CoD BO 2 en el Xbox, por lo que le digo a mi primo que coja el mando y el ciego no lo veía en la mesa, lo tenía cerquita. Señalando el lugar le grité "¡DETRÁS DE TÍ IMBÉCIL!" Y se mató de risa.
Si algo tienen en común Bob Esponja, Los Simpsons y los aldeanos de RE 4 es que sus frases pueden encajar en cualquier contexto y ser entendidas 🤣
yo con mi hermano nos decimos de broma "que siiii quierooo mataaarrr" XDXDXDXDXDXXD
aprovecho para decir que tiene los videos mas interesantes en la vida de youtube
Resident evil 4 y 5 le dieron un nuevo aire a la franquicia, yo comencé a tener un amor hacia la franquicia gracias a esos juegos, aparte que hizo que mis personajes favoritos sean león y crhis al punto que su película de Vendetta mostrara que ellos se volvieran en agentes experimentados
El juego tiene algunas zonas que legítimamente dan miedo. Una cosa es que luego de este juego hayan mandado al carajo al terror y otra es que Resident Evil 4 no tenga ni un poquito de terror.
PS: Yo no diría que Resident Evil Village trata de alejarse de Resident Evil 4. Yo creo que todo lo contrario, en ciertos aspectos como el regreso de un mercader, traer entes sobrenaturales como referencia a los orígenes de Resident Evil 4 y el regreso de el modo Mercenaries, Resident Evil Village trata de homenajear a Resident Evil 4.
Si Leon aparece por la tradicion de que el aparece en los juegos pares segun la comunidad seria aun mejor el homenaje
Bue, en Resident Evil 7 hizo parecer más sobrenatural la saga y lo hatearon a más no poder, ahora lo hace el 8 y solo por parecerse al 4, lo alaban, a veces los fans son re tóxicos.
28:30
Con ustedes Champ analizando la frase "no es un zombie" XD
;)
@@PlanoDeJuego leon no es un cringe viviente es un don comedia
Ja me acuerdo de que el detras de ti imvecil cada vez que lo decian siempre volteaba a ver atras
Vengo del futuro y si ya salió el remake y si quizás no era necesario pero que bien echo está diooos
para nada man, a nivel técnico y visual creo es muy difícil superar, y por su puesto no lo hizo
la historia sigue teniendo los mismos agujeros de guión que el original, y lo nuevo que agregaron como lo es el trauma de Leon ni se profundiza y apenas si se menciona en el inicio y de ahí pasa como si no existiera.
Las cinemáticas se sienten muy apresuradas e inorgánicas, es decir no pareceriera que lo dijeran personas.
La muerte de Luis no se sintió triste como en el original.
Sadler lo ponen como el malo malote cuando en ningún momento en el juego se nos muestra al personaje más que una escena cerca del final y ya en el final solo como jefe
Krauser resultaba más imponente en el original.
Su soundtrack es muuy olvidable y las únicas canciones buenas son un remix del juego original.
Lo único bueno fue la presencia del parry y que tengas que administrar tanto tu cuchillo como la polvora al menos eso sintió como un resident evil
@@resik8069el remake es superior al original, estés de acuerdo o no
Yo jugué a la versión de GameCube, en una GameCube edición especial Resident Evil 4. Y fue uno de los mejores juegos que jugué en su momento.
Sabías que en la gamecube resident evil 4 fue mucho mejor en sonido y video que en la Playstation 2 debido a la mejor potencia de la gamecube? Yo jugué ese juego por primera vez en un gamecube que belleza de juego
@@jodsebonilla1226 la pega era que Gamecube no traía unos trajes y el modo historia de Ada
lo que todo los verdaderos amantentes de Resident Evil, siempre pensamos, pero, nunca "se plasmo en papel". Bien ahí Champ y Adrián. Saludos Cordiales.
Te quiero mucho bro, neta tus videos me hacen feliz
Sin ver el vídeo ya le di like, es imposible que Champ y Adrián PSI nos den algo malo.
Los fans: "Mi momento ha llegado"
al fin,ahora todo tiene sentido, cuando conoci resident evil,obviamente uno de los favoritos y mas famosos era el 4,y cuando lo jugue aunque pense que era divertido,como que pues le faltaba esa parte de terror, y me e quedado en parte conque resident evil no da tanto miedo como deberia, cosa que cambio un poco con death aim y volvio otra ves con revelations, su creador jugo mucho con esa mezcla de hacerlo terrorifico o hacerlo juego de accion
¡Muy buen vídeo! Me emociono cuando hacen colaboraciones, más aún cuando son así de oportunas.- ¡Mis felicitaciones tanto para ti como para PSI!
De solo leer el titulo vino a mi memoria la palabra "Welcome"
I got some rare things on sale, stranger
3:01 tenías razón, no se necesitaba, pero vaya que no se hizo sólo por dinero
Haber por dinero si que se hizo pero hay un último agregado en todo esto y es que se esforzaron en ponerle corazón y dedicación a esto, querían el dinero? Sip pero sabían que para tenerlo debían esforzarse en que todo saliera como debe ser.
@@foxybolanos2832Asies y terminó superando al original, en ambientación, historia, desarrollo de personajes y mas importante el desarrollo de Leon, con este remake se entiende mejor pq Leon cayo en una depresión hasta el punto de ahogarse en alcohol
Y ya no es un simp persiguiendo a Ada, de hecho ahora la evita
Si se necesita, te guste o no, es mejor que el original
*Champ hace critica a Resident Evil 4*
Todos: "Miren el tamaño de esos huevos"
mas tamaño de huevos es que critique a halo 3
La introducción ya es suficientemente clara, me quedo hasta el fin del vídeo sin duda, este es el canal de UA-cam en español de más alta calidad que hay, gracias.
Muchos dicen que no son necesarios los remakes pero gracias a ellos me animé a seguir la franquicia más de cerca
Ahora todo el mundo va a decir que los remakes son necesarios porque montella pan13 dijo que gracias a ellos se animó a seguir la franquicia más de cerca
Los originales ya están bastante obsoletos, mucha gente hoy en día no los jugaría por simple gusto o diversión. Así que me parece genial que gracias a los Remakes la gente se adentre más a la franquicia y disfrute la historia principal de los antiguos pero actualizada
@@Deathtrooper-kn7cr tienes algo de razon pero como está eso que la gente ya no los juega por gusto o diversión? Osea que los que los juegan están siendo amenazados wbn jajaja presisamente la gente que los juega lo hace por gusto y diversión XD
@@jw-k35 bueno, me refiero a que no son juegos que cualquiera pueda disfrutar para alguien que quiera iniciarse en la franquicia jugando desde los primeros juegos porque ya sus controles y mecánicas se sienten viejas y son juegos con muchos momentos tediosos y relleno. Y no tienen mucho que te haga querer rejugarlo más allá de sacar otro final o desbloquear la munición infinita o trajes.
@@Deathtrooper-kn7cr haaa ya,tienes razón mi mecánica favorita es la que implementaron en RE3 remake de recortar el 60% del contenido del original y desenvolsar 70 dólares por un juego de 3 horas 🤑👍
No me esperaba a Adrián, definitivamente este video es uno de los mejores del canal... Buen video Champ 🤙
Juegos de los 2000's: voy a poner un pinche castillo en lava, robots gigantes y armas que sean un pollo dispara huevos, ahuebo
Juegos 2020: voy a hacer un juego super serio que hable de la condición humana en el vacio de la existencia y no pondremos cosas fuera de lugar
Y gays! Faltan muchos GAYS!!
Todo lo que dijiste sobre los "juegos del 2020" lo hizo mgs en el 98...
Aunque sabes, el terror en RE4 se genera con inquietud: puede que no sea una especie de terror como las entregas de survival horror, pero oye, vaya que sirvió la inquietud que provoca el Dr. Salvador
¿Inquietud de qué?
@@ThyHolyCircleHXC Si en la primera vez que jugaste el Resident Evil 4 en modo normal o fácil y te encontraste con el Dr. Salvador, sentíste la inquietud de que: Te quitara la cabeza, te quedaras sin balas de escopeta o que estuviese detrás tuyo por descuido... pues, creo que debí ser específico, esa inquietud es muy subjetiva, puede que ahora digas que no lo sentiste, pero muchos en su época sí y (por mi parte) es algo que quisiera destacar...
Pues claro, a quién no le da miedo un juego en el que te persiguen y te quieren matar la primera vez?
Todos al leer el titulo:
Miren el tamaño de esos huevos.jpg
En conclusión, obra maestra 20/10 una carta de amor a los videojuegos y GOD
y hasta resident evil 2 remake encontraron ese equilibrio tan buscado, en serio re2 remake te pone mal en todo momento pero pasa a ser un juego de accion y dispara a todo lo que se mueva cuando te encuentra mr x para huir de el, a su vez cuanto no esta el juego te obliga a no disparar o correr porque si no el vendrá lo cual te hace aunque tengas un pinche lanzagranadas indefenso este fue el fallo de re4 que cuando avanzamos con todo el arsenal te sentías seguro
Se que me voy a escuchar como "ese tipo" pero realmente me causa conflicto cuando usan horror y terror como si fueran sinónimos y tuve que ver dos veces esas partes del video porque mi mente me preguntaba "¿Qué dices que dijo?" :P fuera de eso excelente video
Seamos sinceros, aunque Resident Evil 4 sea de los mejores de la saga, desde ahí comenzó alejarse en ser un Survival Horror a convertirse en un juego más de acción y shooter genérico, y eso que en la mitad de la experiencia mismo juego pierde la atmósfera tétrica y gris del inicio a convertirse en un juego más de acción con varios quick time events.
La saga le queda mejor la acción por esa historia que nos quieren contar.
Si se hubiera quedado en el survival de los 3 primeros ya hubiera muerto como el resto de los survival de aquella época del PS1
@@Deathtrooper-kn7cr depende como uses la acción, como dijeron, si sólo haces un shooter de zombies como cualquier otro no terminaras destacando mucho
@@Deathtrooper-kn7cr No digo que no puedan innovar y variar en jugabilidad, sino que me refiero que el abuso de la acción en la experiencia, pierde la gracia en sentir una verdadera experiencia Survival Horror
@@Deathtrooper-kn7cr Si el RE4 no te hiciera llover balas probablemente seria un juego mas terrorifico. Pero despues tienes escenas como la de leon escapando de un robot gigante o siendo lanzado decenas de metros al aire para levantarse como si nada, y te quedas XD
@@Deathtrooper-kn7cr mejor morir que entregarle la saga a los casual.
Resident Evil 4:
Ojete, que terrible papá
Resident Evil Village:
Que terrible ojete papá!
Mi no entender.
Jajajajjajaja me mato lo de Zack Snyder, tan real que duele, cada vez te amo mas Champ 😊
El "Detras de tí, imbecil" me dejo traumado cuando veía jugar a mi hermano mayor.
"era de oro*
todo me recuerda a ti Miura :'(
ahora nadie sabe porque le dieron tantos likes a este comentario
Ya me imagino en una par de horas en facebook, youtube, donde sea quemandolo casi nadie se atreve hablar de la "gran joya"
Eres grande champ!
@@177hipermil
1 minuto: Un vídeo sobre RE4
30 minutos: Los comentarios y las redes sociales se convierten en trincheras de los tóxicos...
Mira el tamaño de esos huevos.jpg
Los mejores 40 minutos de mi video
Pero tiene razón, después de re4 salieron cosas raras como el re6, por algo regresaron al survival horror, y que bueno que lo hicieron, además se acerca el remake esperemos que lo adapten a lo que tenemos ahora.
5 minutos de clase: zzzzzzzz
40 minutos de cham: fino señores
Estoy de acuerdo a que hay cierto fan fic que simplifica sus críticas a este juego y lo infravalora.
Una sola salvedad: el juego creador del horror survival no fue Resident Evil sino Alone in the Dark, cuatro años antes y con modelos 3d y graficos prerenderizados de background, con escasa o nula munición y cámaras fijas y estratégicas. Hasta la temática es más de terror que los primeros Resident Evil que desde el comienzo tuvieron un fuerte componente de acción (de hecho los personajes son de un grupo de elite).
Champ: el vídeo fue muy largo, lo siento
Yo: gracias Champ, ¿para cuando un vídeo de dos horas hablando de 9 Years of Shadow? Felices lo vemos
Oye champ podrías subir un vídeo hablando de metal slug?, Me gustaría saber cuál sería tu opinión y que es lo mejor de cada juego de toda saga, ejemplo, soundtrack, Gameplay y inovacion.
Vengo del futuro, Resident Evil 4 tuvo un Remake y les quedó exquisito. 🫶🏻
Como olvidar la primera vez que jugué esta (en mi opinión) obra maestra... recuerdo perfectamente que la primera vez que entre a la aldea me rodearon los infectados y salí corriendo hasta la puerta que conecta con el rancho.. solo para encontrarme con el Dr.Salvador esperándome en la puerta con 2 infectados mas... ni siquiera tenia la escopeta porque me altere tanto que solo salí corriendo intentando huir de los ganados... para mi sorpresa cuando me ataco y vi esa muerte tan visceral de como la cabeza de Leon salía volando llena de sangre... me quede atónito, temblando y asustado porque tendría que buscar una manera de manejar la situación.. nunca olvidare como me sudaban las manos al vivir tal experiencia y ni hablar de la primera vez que me enfrente a los regeneradores... esas experiencias de extrema tención y terror ante una situación o enemigo... por eso es que este es mi videojuego favorito de toda la saga. un saludo desde Republica Dominicana.
Oye una pregunta jugabas con audífonos el juego con audífonos da mucho más miedo y eso que lo e pasado varias veces pero igual me da un poco de cosa escuchas como respiran y todo eso te crea un ambiente con el juego mucho más bonito este es un juego que yo jugaba en mi infancia y lo sigo jugando por qué es una obra maestra
Ame y odié a Resident Evil 4 por ser un buen juego pero tambien por haber cambiado lo que para mi ya era muy bueno. Como buen juego de accion fue bueno pero como Survival Horror era pésimo y terminó matando la temática de la saga...Ejemplo es lo que pasó con Resident Evil 5 y 6. Cuando Lanzaron el Resident Evil 2 Remake lo amé y sigo pensando de que a pesar de que le faltan varias cosas del original, es capaz de mantener la misma mística Survival Horror del original actualizada a la nueva generación.
Qué bonito, no me esperaba la colaboración de Adrian de Cultura de Videojuegos, solo le di play y ya 🤩
Llevava esperando este video desde que se anuncio metroid prime 4 xD
PDJ: por que siguen haciendo eso
Yo: por dinero.
PDJ: aparte de por dinero.
Yo: aaaa listillo!
Champ prediciendo el remake de RE4 es de locos JAJAJA
yo escuchando el video: Esto es Plano de Juego
yo minutos mas tarde: Ah chinga ese no es Adrian de Cultura Videojuegos
Que carajos esta pasando?
**Leo el titulo**
Ah ya, con razon, MESTAS DICIENDO QUE HAY UN MULTIVERSO?
ja,ja,ja,ja, eso mismo pense. Hasta hice lo mismo.
Este juego se convierte automáticamente en un juego de terror cuando llegamos a la isla con los regeneradores.
Justamente eso iba decir me dio unas traumas en la niñez
@Jmc G4m3r pánico
Con este video hiciste tras mas de 15 años de resistirme a jugar RE4, por fin le de una oportunidad.
Me supiste vender el juego, y sobre todo ese nuevo tipo de Resident Evil, de los cuales solo he jugado los de vieja escuela (del 0 al 3)
Increíble video e increíble contenido sin duda!
(Buscando el triple pack para nintendo switch)
Resident Evil 4 >>> todos los de la vieja escuela juntos
Traducción:no me gusta esto porque a todos le gusta 😡
Mis 2 youtubers favoritos en un mismo video, me va a dar algo