БЕСПЛАТНЫЙ Практикум по запуску GameDev бизнеса 👉 bit.ly/BRBTT5H ТАЙМКОДЫ: 0:00 Сколько лет создаешь игры? Какие игры вы делали 20 лет назад? Каким проектом гордишься? 5:10 Почему ты ушел и создал свою студию? Гонки - это твой любимый жанр? Какой был следующий проект после клуба? Сколько заработала эта игры? 18:05 Сколько времени понадобилось, чтобы пережить это? Игра Up or Lava - была до «Слова Пацана»? Не боялся бана за «Слово Пацана»? 21:05 Расскажи, что за проект вы сделали. Сколько времени потребовалось на запуск? Как выложить игру в RUSTORE? 27:24 На Apple заливали игру? Расскажи про тренд скачиваний по каждой площадке 35:40 Какой retention и playtime? Вы учитываете мнение игрового сообщества? Как рос доход по платформам? 42:15 Какая выручка у вас за декабрь и январь? К какой выручке идете в феврале? Как считаешь, может ли этот проект развиваться дальше? Как ваша игра попала в обзор на StopGame? 48:30 Как зарабатывать х10, х100? Резюмируй свою стратегию. Что ты думаешь о нише Palworld? 54:30 Как получить результат, делая MVP? Конкурс на лучший комментарий к интервью
@@fcockroach анимешные девочки, конечно же)) Хотел проверить, реально ли это приносит доход. Не кликер, на основе механики find the pairs. С модерацией правда намучался
Я не понял, на RuStore у них есть своя реклама, или нужно какую-то стороннюю (например, с того же Яндекса) ставить? Та, которая в игре, а не та, которая откуда-то еще ведет на игру.
Крутое интервью, крайне информативно, благодарю за полезный контент! У меня нубский вопрос, не совсем в тему. Если новичёк делает простенькую игру на констракте 3, хочет издать ее на яндекс играх, как лучше поступить, выпускать самому или возможно это сделать через издателя?
100% самому, мой тебе совет, дружище. Яндекс эта та площадка, которая не требует вложений для публикации. Начать можно вообще с физлица, если пойдут более-менее норм копейки, то переходить на самозанятого (снижать налог до 6%). По ходу первых публикаций набьешь много шишек. Сначала может пойти туго, но ты не переживай и не запаривайся, главное продолжай делать!
98%+ выкладывают сами свои игры. Если ничего не делаешь и выкладываешь на я.игры то там площадка автоматически 13% ндфл-3 (или как это r**но называется) - вычитает из твоих доходов и платит условно говоря за тебя эти н0л0re и тебе уже выплачивают за вычетом налогов. А если заморачиваться то можно 6% сделать вместо 13%, но по самозанятому и там нужно самому отчитываться и выплачивать через приложения и тд. Обычно вроде как раньше народ брал одну новую дебитовую карту и подключал её к приложению "мой налог"(вроде как) и выставлял её как счёт на самозанятого. И все деньги приходящие на эту карту - автоматически облагались 6% налогом и тебе вроде как ничего делать не надо было, либо раз в месяц какой-то общий чек сформировывать в приложении и отправлять прям там-же. По сути деньги с игры высылают на эту карту, оттуда "увОжаемы roсп0дa" откусывают в свой карман 6% и остальное ты уже на свои личные дебитовые карты выводишь. Но проще если первое время пытаться-стараться игры повыпускать на я.играх - забить болта и пока без заморочек выпускать так, как есть, пусть и с 13%. Ибо нужно понять как шекели оттуда лутать, а на это может уйти достаточно времени. И эти заморочки с самозанятым - ни к чему.
Сначала в любом случае надо пробовать самому. Попытаться разобраться. На канале очень много полезной и исчерпывающей информации. А к издателю уже в любом случае надо если и идти то с опытом и готовым продуктом.
Прикол на RuStore обновил игру а мне ее отклонили говорят много рекламы , а у меня маленький баннер внизу , каждые 3 пройденых уровня интерстил, и пару кнопок за вознаграждение , ЭТО ЧЕ МНОГО РЕКЛАМЫ???
А зачем ты вступил в геймдев клуб? Судя по твоему опыту можно делать свой клуб. И судя по отзывам в геймдев клубе в основном новечки, кто пришли в индустрию пару лет назад. И тоже относится к кураторам) По крайней мере, как я понимаю, так было 1-2 года назад
Я вступал туда за нетворкингом, свежими идеями и мотивацией. К тому же тут точно действует - сто лет живи - сто лет учись! но самое главное у меня большой опыт в разработке, но абсолютно не было опыта в издательстве, рекламе, привлечении аудитории и поиске ниш - все это я в клубе и получил.
Пробовали на Яндекс но там не пошло. У нас очень мало рук и мы сконцентрировались на том что успеваем и где на наш взгляд лучше результат чтобы не распыляться.
Максиму конечно стоит набить опыт публичных выступлений. Он вёл себя как-то неуверенно и скованно что-ли. Когда-то я тоже зарабатывал на чужих IP, боролся с банами и всякое такое. Даже смог собрать группу нейтральных приложений и заработать кратно крупную сумму денег и ничего не делал лет шесть... А за эти шесть лет просто отдыхал. Только вот деньги кончились, новых почти не поступает, да и те скоро прикроют из-за новых правил гугла. Вот вы сказали, что "игру надо делать для игроков, а не себя". Возможно и да. И я уважаю людей, которые могут относиться к творчеству, как работе, делая её "по часам". Но вы не боитесь, что в какой-то заработаете в моменте достаточно денег, а потом на всё забьёте потому, что уже тошно будет искать обманки, хитрые пути, но и огня, чтобы делать для себя уже не будет?
"игру надо делать для игроков, а не себя". - надо быть очень компетентным геймдизайнером. Когда для себя делаешь игру ты покрайне мере разбираешься в том жанре что делаешь
@@UnityFAN_unity я исхожу из того, что всегда найдутся игроки "как ты", но конечно, делая игру для себя вы всё-равно должны думать об игроках. Я видел неплохие игры, но с ужасным UI или обучением...
Очевидно что жанр надо выбирать близкий для себя и понятный. Но речь о том что никогда нельзя принимать решений только оновываясь на своем мнении. Все надо тестировать на аудитории.
Ну, я тоже не совсем в теме, но понял это так: игра зайдет не благодаря чему-то (удаче, например), а разработчики пробьются для своей игры через все проблемы и невзгоды в любом случае.
Жутко слушать такие откровения. Тыринг - норма жизни. Как в школе списывали, так и в жизни, ничего не меняется. А потом рыдают, от того, что двойку схлопотали. Что такое фантазия и ответственность люди не знают.
Зачем в ролике использовать СЛОВА которые может кто то не знать, делайте ссылку в момент, что такое ИПыб что такое MVP, что такое ЕссПИ. Что значат все эти слова, вас могут смотреть новички.
Зачем в ролике использовать СЛОВА которые может кто то не знать, делайте ссылку в момент, что такое ИПыб что такое MVP, что такое ЕссПИ. Что значат все эти слова, вас могут смотреть новички.
Пизда. У человека 20 лет опыта в гейм деве и 10 лет в мобильном. И он говорит мы не меряем аналитику где отваливаются пользователи. лол. Это номер 1 параметер для измерений.
Хех. Вы даже ответили на мой коммент. Вы говорите много про добавление фичей. Иногда именно фича и может стать причиной отвалов и удалений игры. А вы эти отвалы не меряете. Это слишком ценная информация чтоб ее не собирать. Никакая фича не может быть важнее чем мерять отвалы.@@maximklochkov9753
В любом проекте все ивенты надо продумывать заново. Выстраивать воронку. Анализировать данные. Это все не быстро. А если еще при этом игры нет и делаются основные фичи и каждый апдейт все меняется - то и вовсе бесполезно.
надо больше конкретики меньше воды и умных слов, скинули бы ссылку на гит с готовой реализацией рекламы для ру стора был бы вам респект а так чет вроде говорите а ниче не сказали
БЕСПЛАТНЫЙ Практикум по запуску GameDev бизнеса 👉 bit.ly/BRBTT5H
ТАЙМКОДЫ:
0:00 Сколько лет создаешь игры? Какие игры вы делали 20 лет назад? Каким проектом гордишься?
5:10 Почему ты ушел и создал свою студию? Гонки - это твой любимый жанр? Какой был следующий проект после клуба? Сколько заработала эта игры?
18:05 Сколько времени понадобилось, чтобы пережить это? Игра Up or Lava - была до «Слова Пацана»? Не боялся бана за «Слово Пацана»?
21:05 Расскажи, что за проект вы сделали. Сколько времени потребовалось на запуск? Как выложить игру в RUSTORE?
27:24 На Apple заливали игру? Расскажи про тренд скачиваний по каждой площадке
35:40 Какой retention и playtime? Вы учитываете мнение игрового сообщества? Как рос доход по платформам?
42:15 Какая выручка у вас за декабрь и январь? К какой выручке идете в феврале? Как считаешь, может ли этот проект развиваться дальше? Как ваша игра попала в обзор на StopGame?
48:30 Как зарабатывать х10, х100? Резюмируй свою стратегию. Что ты думаешь о нише Palworld?
54:30 Как получить результат, делая MVP? Конкурс на лучший комментарий к интервью
Больше видео в новом формате! смотреть интересно!
Бомбовое интервью, интересно было послушать гостя!!!🎉
Спасибо за ваш отзыв 😂
Какую медиацию подключали?
Спасибо за контент! Хорошее интервью
Крутое интервью! Интересный парень!
Так круто когда есть результат. Вчера на яндексе почти 5к рубликов залутал за сутки) Совсем недавно было 100-200 рублей в день.
Поздравляю), что за игра, жанр?
@@fcockroach анимешные девочки, конечно же)) Хотел проверить, реально ли это приносит доход. Не кликер, на основе механики find the pairs. С модерацией правда намучался
А до этого сколько было в среднем за день?
Кажется у всех выросла доход 🤔
Класс 🎉
Приколи свои игры !
Я не понял, на RuStore у них есть своя реклама, или нужно какую-то стороннюю (например, с того же Яндекса) ставить? Та, которая в игре, а не та, которая откуда-то еще ведет на игру.
Рустор для рекламы предлагает интернировать my target - теперь VK реклама.
Но лучше использовать сети медиации. Мы используем iron source от Юнити.
Своей рекламы там нету, например у автора реклама от Юнити адс, но меня тоже интересует, можно ли яндекс подключить вместо Юнити адс
Можно подключить любую рекламную сеть. У нас монетизация айронсорс с разными сетями в том числе и Яндекс.
@@maximklochkov9753 буду знать, спасибо
Крутые ребята! Мобилки - не мобилки, гонки - не гонки, а если успешный проект есть, то уже круто!!!!
Спасибо 👍
🔥🔥🔥
Крутое интервью, крайне информативно, благодарю за полезный контент!
У меня нубский вопрос, не совсем в тему. Если новичёк делает простенькую игру на констракте 3, хочет издать ее на яндекс играх, как лучше поступить, выпускать самому или возможно это сделать через издателя?
100% самому, мой тебе совет, дружище. Яндекс эта та площадка, которая не требует вложений для публикации. Начать можно вообще с физлица, если пойдут более-менее норм копейки, то переходить на самозанятого (снижать налог до 6%). По ходу первых публикаций набьешь много шишек. Сначала может пойти туго, но ты не переживай и не запаривайся, главное продолжай делать!
@@ВоваЭл Большое спасибо за подробный ответ), в таком случае, лучше попробовать своими силами)
98%+ выкладывают сами свои игры.
Если ничего не делаешь и выкладываешь на я.игры то там площадка автоматически 13% ндфл-3 (или как это r**но называется) - вычитает из твоих доходов и платит условно говоря за тебя эти н0л0re и тебе уже выплачивают за вычетом налогов.
А если заморачиваться то можно 6% сделать вместо 13%, но по самозанятому и там нужно самому отчитываться и выплачивать через приложения и тд. Обычно вроде как раньше народ брал одну новую дебитовую карту и подключал её к приложению "мой налог"(вроде как) и выставлял её как счёт на самозанятого. И все деньги приходящие на эту карту - автоматически облагались 6% налогом и тебе вроде как ничего делать не надо было, либо раз в месяц какой-то общий чек сформировывать в приложении и отправлять прям там-же.
По сути деньги с игры высылают на эту карту, оттуда "увОжаемы roсп0дa" откусывают в свой карман 6% и остальное ты уже на свои личные дебитовые карты выводишь.
Но проще если первое время пытаться-стараться игры повыпускать на я.играх - забить болта и пока без заморочек выпускать так, как есть, пусть и с 13%. Ибо нужно понять как шекели оттуда лутать, а на это может уйти достаточно времени. И эти заморочки с самозанятым - ни к чему.
Сначала в любом случае надо пробовать самому. Попытаться разобраться. На канале очень много полезной и исчерпывающей информации. А к издателю уже в любом случае надо если и идти то с опытом и готовым продуктом.
@@ВоваЭл спасибо за за ответ)
Если подключить рекламу от Гугла не будет рекламы в России так как РуСтор попуярен только в Росии?
А что подключил на игре Слово Пацана?
Всем привет! Подскажите, плиз - есть ли сайт с исходниками игр на unity?
есть
хочу консультацию❤)
👍
Прикол на RuStore обновил игру а мне ее отклонили говорят много рекламы , а у меня маленький баннер внизу , каждые 3 пройденых уровня интерстил, и пару кнопок за вознаграждение , ЭТО ЧЕ МНОГО РЕКЛАМЫ???
решил проблему
@@games-dk а в чем проблема была?
интересно же!
@@GamDevRus наверное модератор был невнимателен , я ему обьяснил что он ошибся и он это понял
Они в одной комнате находятся или это градиент размытие на половине?)
Секрет!)
комната такая. это сейчас модно такие ремонты делать в комнатах
А зачем ты вступил в геймдев клуб? Судя по твоему опыту можно делать свой клуб. И судя по отзывам в геймдев клубе в основном новечки, кто пришли в индустрию пару лет назад. И тоже относится к кураторам) По крайней мере, как я понимаю, так было 1-2 года назад
Я вступал туда за нетворкингом, свежими идеями и мотивацией. К тому же тут точно действует - сто лет живи - сто лет учись! но самое главное у меня большой опыт в разработке, но абсолютно не было опыта в издательстве, рекламе, привлечении аудитории и поиске ниш - все это я в клубе и получил.
можно упор на тему 90 делать, а не только слово пацана
А почему вы не выходили на другие площадки, на площадки html5? Вам не подходит?
Пробовали на Яндекс но там не пошло. У нас очень мало рук и мы сконцентрировались на том что успеваем и где на наш взгляд лучше результат чтобы не распыляться.
Мне тоже снес гугл приложение по слову пацана с обоями (200к+ органики)
Было обидненько)
Добрый день! Евгений, есть вопросы насчет издательства и продажи моих игр. Как связаться ? Спасибо!
Напишите Тане: t.me/strottg
Спасибо!!! @@Grishakof
Как человек, который учавствовал в разработке многих игр в жанре "гонки", скажите, что должно быть в игре, чтобы гонки были не скучными?
Не работает регистрация по ссылке
@event_gamedev_bot попробуйте сразу в бот в тг
Максиму конечно стоит набить опыт публичных выступлений. Он вёл себя как-то неуверенно и скованно что-ли.
Когда-то я тоже зарабатывал на чужих IP, боролся с банами и всякое такое. Даже смог собрать группу нейтральных приложений и заработать кратно крупную сумму денег и ничего не делал лет шесть... А за эти шесть лет просто отдыхал.
Только вот деньги кончились, новых почти не поступает, да и те скоро прикроют из-за новых правил гугла. Вот вы сказали, что "игру надо делать для игроков, а не себя". Возможно и да. И я уважаю людей, которые могут относиться к творчеству, как работе, делая её "по часам".
Но вы не боитесь, что в какой-то заработаете в моменте достаточно денег, а потом на всё забьёте потому, что уже тошно будет искать обманки, хитрые пути, но и огня, чтобы делать для себя уже не будет?
"игру надо делать для игроков, а не себя". - надо быть очень компетентным геймдизайнером. Когда для себя делаешь игру ты покрайне мере разбираешься в том жанре что делаешь
@@UnityFAN_unity я исхожу из того, что всегда найдутся игроки "как ты", но конечно, делая игру для себя вы всё-равно должны думать об игроках. Я видел неплохие игры, но с ужасным UI или обучением...
Очевидно что жанр надо выбирать близкий для себя и понятный. Но речь о том что никогда нельзя принимать решений только оновываясь на своем мнении. Все надо тестировать на аудитории.
Про опыт это понятно)) еще немного «сковывает» формат. Но все впереди )
@@maximklochkov9753 да. Эта склейка комнат выглядела жутко )))
17:25 "игра зайдет не благодаря, а вопреки". Я в танке можете объяснить как это понять?
Ну, я тоже не совсем в теме, но понял это так: игра зайдет не благодаря чему-то (удаче, например), а разработчики пробьются для своей игры через все проблемы и невзгоды в любом случае.
Гришаков и Скамгеймдев
Здорово интересно, но кто нибудь знает, как сейчас из России выложить игру на гугл плей из России?
Что такое онли апп?
ua-cam.com/video/iAcyzB8SO5c/v-deo.htmlsi=nnUpdW5A3kZEp-PY
@@Grishakof спасибо)
Жутко слушать такие откровения. Тыринг - норма жизни. Как в школе списывали, так и в жизни, ничего не меняется. А потом рыдают, от того, что двойку схлопотали. Что такое фантазия и ответственность люди не знают.
Только что такую же мысль у себя в голове заметил 😅
за, что им аккаунт забанили?
за авторские права? сомневаюсь что у них было разрешение на использование названия и образов и т.д
Аккаунт забанили за only up и grimace shake
теперь все на рустор попруться)
Это же и хорошо. Когда есть конкуренция)))
@@maximklochkov9753 Смотря для кого)
Зачем в ролике использовать СЛОВА которые может кто то не знать, делайте ссылку в момент, что такое ИПыб что такое MVP, что такое ЕссПИ. Что значат все эти слова, вас могут смотреть новички.
Зачем в ролике использовать СЛОВА которые может кто то не знать, делайте ссылку в момент, что такое ИПыб что такое MVP, что такое ЕссПИ. Что значат все эти слова, вас могут смотреть новички.
Видимо вы не таргет аудитория этого интервью
@@focc слово новичок вам видимо не знакомо. Таргетированный товарищ
@@romanr8013 в интервью НИГДЕ не говорится, что оно для новичков. Почему вы решили, что оно должно быть таковым? Просто потому, что вы новичок?
@@focc если после 2 сообщений вы не поняли о чём речь, дальнейшую дискуссию считаю бессмысленной
А я считаю это крысятничество, на чужой идее зарабатывать.
Palworld заработали на покемонах, helldivers на космическом десанте) крысы?
мда уж
Как есть 😉
Пизда. У человека 20 лет опыта в гейм деве и 10 лет в мобильном. И он говорит мы не меряем аналитику где отваливаются пользователи. лол. Это номер 1 параметер для измерений.
Настройка аналитики это не очень быстрый процесс. Настройка всех ивентов и после этого еще их обработка. Мы пока не успели.
Хех. Вы даже ответили на мой коммент. Вы говорите много про добавление фичей. Иногда именно фича и может стать причиной отвалов и удалений игры. А вы эти отвалы не меряете. Это слишком ценная информация чтоб ее не собирать. Никакая фича не может быть важнее чем мерять отвалы.@@maximklochkov9753
тут годовой опыт максимум
В любом проекте все ивенты надо продумывать заново. Выстраивать воронку. Анализировать данные. Это все не быстро. А если еще при этом игры нет и делаются основные фичи и каждый апдейт все меняется - то и вовсе бесполезно.
надо больше конкретики меньше воды и умных слов, скинули бы ссылку на гит с готовой реализацией рекламы для ру стора был бы вам респект а так чет вроде говорите а ниче не сказали
Если вы прочитав книгу, ничего не поняли, верните книгу в магазин. Видимо вам попалась испорченная
Лень смотреть 4к с рустора или кликбейт?
надо смотреть, все чистая правда
это не в день, это не с рустора
С рустора примерно 60-70%
@@maximklochkov9753 неплохо.
🧐🤏 СКИЛЬКИ НАХОЙ?