Это замена Stellaris!? Sins of a Solar Empire II обзор / стратегии 2024 года

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 лип 2024
  • В далеком 2008 году вышла игра Sins of a Solar Empire которая собрала в себе все самое лучшее от космических стратегий того времени. Она стала сочетанием RTS и 4X-стратегией с потрясающей графикой и множеством механник. Sins of a Solar Empire: Rebellion до сих пор популярна благодаря процветающему моддингу и многопользовательскому режиму.
    В 2024 году нас ждет выход второй части игры, которая должна стать вторым рождением легенды.
    👉🏻Группа Paradox Interactive в ВК: pdxint
    ВСЕ РЕСУРСЫ:
    Дискорд: / discord
    👉🏻Телеграм - t.me/nilfgaatdec
    👉🏻Группа ВК: publicnilfgaardec
    👉🏻Канал на twitch: / nilfgaardec_
    💰Донат: - www.donationalerts.com/r/nilf...
    #dustfront #warhammer #warhammer40k
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 87

  • @nilfgaardec
    @nilfgaardec  19 днів тому +1

    ВСЕ РЕСУРСЫ:
    Дискорд: discord.gg/Nc5E29EERy
    Телеграм - t.me/nilfgaatdec
    Группа ВК: vk.com/publicnilfgaardec
    Канал на twitch: www.twitch.tv/nilfgaardec_
    Донат: - www.donationalerts.com/r/nilfgaardec

  • @sergeyzhukov1603
    @sergeyzhukov1603 19 днів тому +64

    >> будет просчет каждой ракеты и каждого астероида....
    Звучит так, что от такого количества расчетов процессоры компьютеров будут греться, доходить до состояния плазмы в сопле ракеты и выходить на орбиту Земли.
    Очень расчитываю, что авторы новой игры позаботятся об оптимизации.

    • @ilyasokolov9058
      @ilyasokolov9058 19 днів тому +3

      Ну так скачай - альфа/бэта в инете есть. У меня макс флот на макс флот с ракетами и эскадрильями не лагало на компе. Сами корабли тупили да (не могли повернуться бортом, чтобы открыть огонь, или начинали смотреть вверх - явно баги), но и рас всего 2, а не 3, т.к. это супер альфа.

    • @ZApiriX_
      @ZApiriX_ 19 днів тому +3

      В русской игре 2016 polaris sector такое уже было и мой древний ноут на максималках подчти не лагает а учитывая что у разрабов полярного сектора была до этого какая то игра и они рекламируют первую часть за оптимизацию не бойтесь
      Эээ не я ошибся, у них совершенно разные студии разработчики

    • @nilfgaardec
      @nilfgaardec  17 днів тому +1

      мне кажется что все будет не так плохо. Ибо хоть все и круто круто, но размер все же будет не таким уж огромным

    • @ZApiriX_
      @ZApiriX_ 17 днів тому

      @@nilfgaardec а будут видео по этой игре?

    • @DrLonelyObserver
      @DrLonelyObserver 17 днів тому

      Вообще не лагает, у меня производительность лучше чем в Rebellion

  • @ElKucher
    @ElKucher 19 днів тому +43

    Похоже на игру которая больше сконцентрирована на космическую боевку.

    • @RedHender
      @RedHender 19 днів тому

      А стелька это типа не на 80% подготовка к бонвке и сама боевка?

    • @Великий_Гриб_Слава_Шуту
      @Великий_Гриб_Слава_Шуту 19 днів тому +15

      @@RedHender нет? бои в стелларесе дно, кто играет ради них ?

    • @ElKucher
      @ElKucher 19 днів тому +11

      @@RedHender Стелька это 80% Excel

    • @sternprime2113
      @sternprime2113 19 днів тому +1

      ​@@RedHenderэто больше про максимальную прокачку учёных, чтоб вражеские флоты ломались об одну твою защитную станцию😂

    • @nilfgaardec
      @nilfgaardec  17 днів тому

      ну это кароче стелка без автобоя и супер оптимизацие менеджмента.

  • @Nazarenin58
    @Nazarenin58 18 днів тому +16

    В Стелларисе есть возможность создать свой вид, придумав ему историю, выбрав государственное устройство. Это огромный простор для отыгрыша! Никакая другая игра не может сравниться со Стелькой

    • @secretconsumer8836
      @secretconsumer8836 17 днів тому +1

      Да, и там на гуманоидах всë не ограничивается, что очень хорошо.

    • @nilfgaardec
      @nilfgaardec  17 днів тому +3

      вот тут согласен. мир стелки очень разнообразен

  • @Unlaiker
    @Unlaiker 19 днів тому +24

    Подвижная галактика это конечно круто. Непомню чтобы такое было хоть в одной стратежке.

    • @nilfgaardec
      @nilfgaardec  19 днів тому +4

      мне кажется такого вообще нигде не было абсолютно. даже в империях 4 и тд. даже в модах стелки

    • @raistlen4308
      @raistlen4308 18 днів тому +1

      Там не галактика. А солнечные системы. Пока в альфе с 1 звездой.

    • @user-nt2op3yo9s
      @user-nt2op3yo9s 17 днів тому +2

      Движение внутри системы ещё понятно, а вот движение внутри галактики... Абсурд. Жизнь сотни поколений настолько скоротечна, чтобы визуально заметить подобные изменения, там другой масштаб. Полный оборот звезды более 200 млн лет. Это ж насколько долгой должна быть сессия, чтобы подобное на что-то повлияло.

  • @fritzvongespenst9046
    @fritzvongespenst9046 19 днів тому +20

    Забайтил. Сравнивать SoaSE со Стелларисом - всё равно, что сравнивать Эпоху Империй с Total War.
    А сама игра хороша. Определённо жду вторую часть (особенно ради динамической карты).

    • @nilfgaardec
      @nilfgaardec  17 днів тому

      ну... по мне все же есть схожесть. Это стелка на минималках без автобоя. Больше может похожа на 4 космоциву

    • @fritzvongespenst9046
      @fritzvongespenst9046 17 днів тому +1

      @@nilfgaardec Из общего у этих игр только то, что там происходят флотские бои в космосе. И всё. Концептуальное отличие Стеллариса от SoaSE является то, что в SoaSE боёвка является ядром всей игры, так как в Стелларисе это лишь один из её аспектов. Когда-то в одной из групп писал заметку на эту тему. В SoaSE нет ни внутренней политики, ни небоевых методов воздействия (за исключением влияния), ни развитой механики дипломатии. Замени космос с планетами на острова в морях, игра практически ничем не будет отличаться от AoE.
      Просто если говорить, что SoaSE - альтернатива Стелларису, то и потенциальный игрок будет от SoaSE ожидать всё то же, что и от Стеллариса, и закономерно разочаруется. Потому меня и бесит, когда эти две игры пытаются сравнивать, хотя они обе хороши, но в своих сегментах.

  • @asaraikin6597
    @asaraikin6597 19 днів тому +9

    Я слушаю про эту шикарную детализацию, и прямо представляю, КАК оно будет лагать, особенно в лейтгейме в больших сражениях

    • @raistlen4308
      @raistlen4308 18 днів тому +1

      В лейте на 2070 супер и райзене 5600х 40-50 кадров. Вполне норм. Хотя и бывают просадки до 30.

    • @nilfgaardec
      @nilfgaardec  17 днів тому

      @@raistlen4308 хм.... у меня как будто будет подлагивать)

  • @FasterHarderScooter
    @FasterHarderScooter 18 днів тому +2

    В игре нельзя будет заниматься работорговлей и посылать завоеванных в биореактор. Это уже не замена "стельке"

  • @user-nd3iv2xg5y
    @user-nd3iv2xg5y 18 днів тому +2

    Самое детализированная космическая РТС это star wars empire at war foc с модом remake at war, который весит гигов 8-10)))) там отрисованы и крутятся все турбо лазерные башни, а корпусные орудия стреляют строго по курсу. Там даже корабли Империи стреляют точно.
    Это про старый мод. Новый мод ремейк в Стиме (актуальный) более оптимизирован, там вроде меньше детализации, и добавлена косорукость Империи((((

  • @kirikethirik9914
    @kirikethirik9914 19 днів тому +7

    Homeworld 3 который мы заслужили 👍

    • @nilfgaardec
      @nilfgaardec  19 днів тому

      да, если учесть что в итоге вышло

    • @raistlen4308
      @raistlen4308 18 днів тому +1

      В синсе по сути 1 плоскость.

    • @user-et3dy1vq5x
      @user-et3dy1vq5x 17 днів тому +1

      До сих пор обидно за это

  • @sanek33Play
    @sanek33Play 19 днів тому +9

    Мне больше нравиться стоительство экономики. Чем ртс бой.

    • @RedHender
      @RedHender 19 днів тому

      А стелька это тип не про боевку?

    • @sanek33Play
      @sanek33Play 19 днів тому +5

      @@RedHender Ну Какая там боевка? 1 флот на 2 натравил дальше там автоматом. А в тотал вар нужен личный контроль. Хотя я его чисто автобоем прошел (комп не тянул битвы)

    • @secretconsumer8836
      @secretconsumer8836 17 днів тому +1

      ​@@RedHender И да, и нет. Боëвка больше средство достижения целей при отыгрыше или партии, и если тебе хочется воевать, то это и будет основной механникой. С другой стороны, я люблю тыкать на кнопки, так что наверное на первом плане исследования и экономика.

    • @nilfgaardec
      @nilfgaardec  17 днів тому

      вообще возможно будет мод который все это объединит в одну игру, как 3 крестоносцев и тотал вар

    • @sanek33Play
      @sanek33Play 17 днів тому

      @@secretconsumer8836 Да мне тоже нравиться больше иследование и экономика чем битвы. Битвы в цыве или стельке для меня идеальны.

  • @stardockgames
    @stardockgames 17 днів тому

    Спасибо за обзор!
    Много новых фич упомянули, и их будет ещё больше! ))

  • @Gazzkul
    @Gazzkul 19 днів тому +4

    Наконец-то ремастер. Дождался.
    А вообще эта игра - чистейшая ртс, наподобие суприма по масштабу, и наподобие варкрафта по геймплею.
    В общем жду, когда смогу на гигачадов из ТВК уничтожить отступников идущих и ксеномразей-васари

    • @nilfgaardec
      @nilfgaardec  17 днів тому

      старкрафт скорее. но в старике там прям секундный микроменеджмент. я не могу в него играть))

    • @Gazzkul
      @Gazzkul 17 днів тому

      @@nilfgaardec как в целом любой ртс.
      Я довольно долго адаптировался к мультиплееру DoWа, хотя он намного легче старкрафта.

  • @Arxonte
    @Arxonte 18 днів тому

    Звучит интересно! И поэтому интересно что из этого выйдет!

  • @MaratIsmagilov5704
    @MaratIsmagilov5704 9 днів тому

    совсем же другое, мы в первую часть в мульт с ребятами в свое время наиграли сотни часов, упор на боевке, все остальное упрощено практически в нулину. Но было интересно. Вторую часть в EGS в раннем доступе потрогал - "вкусно но не то"

  • @sergeyryabk37
    @sergeyryabk37 19 днів тому

    Помню как "Рагнарёк" выкашивал целый флот противника. Самый лучший корабль в игре по моему мнению. Надеюсь во второй часть будет таким же.

  • @al_bert_5923
    @al_bert_5923 17 днів тому +2

    Отличий от первой части минимальные. Поэтому можете попробовать в первую часть сыграть уже сейчас

    • @nilfgaardec
      @nilfgaardec  17 днів тому

      а как же новый уровень графики?))

    • @al_bert_5923
      @al_bert_5923 17 днів тому

      @@nilfgaardec кто играет в стратегии из-за графики? Мне кажется ты не знаешь какие люди играют в стратегии.

  • @martinn8446
    @martinn8446 19 днів тому +1

    А сюжет в этой игре есть какой то или как в стелларис, занять 1е место по прошествии столетий?

    • @user-fn1jf2gj3b
      @user-fn1jf2gj3b 19 днів тому +2

      Ну лор есть, немного более устойчивый и более конкретный, по сравнению со Стеларисом.

    • @im_Delirium
      @im_Delirium 19 днів тому +1

      Весь кайф стрелки что там нет рамок лора.

  • @maksimiire2118
    @maksimiire2118 17 днів тому

    Выглядит интересно, но тут больше RTS, чем в стельке. Лично для меня стелька пока выглядит привлекательнее с её количеством модов и разнообразных ивентов

  • @ZApiriX_
    @ZApiriX_ 19 днів тому

    Ага а Polaris sector это на момент выхода Стелларис 2.0

  • @AnubisGog
    @AnubisGog 19 днів тому +2

    Охх сколько часов вновь будет потрачено))

  • @ApexEmeror
    @ApexEmeror 19 днів тому

    Надеюсь игра будет более менее оптимизированной

  • @alexaskentum2835
    @alexaskentum2835 17 днів тому

    Пока показали только пострелушки кораблей. Странно, что это сравнивают со стелларисом, так как стелларис ни разу не про пострелушки кораблей, а про атаку в лоб. Разве что оснащение кораблей менять под определенные нужды и кризис.

  • @pticepoezd4848
    @pticepoezd4848 18 днів тому

    Ясно, будет просто еще один лагодром, который мой комп не потянет.

  • @flexabramovich4557
    @flexabramovich4557 18 днів тому

    Уже жду как моды из стелки будут переделаны для этой игры. Гигаструктуры, АКОТ........

  • @user-qv1ur1eb2o
    @user-qv1ur1eb2o 19 днів тому

    во все части играл, игрушка классная. Сюжет есть но компанию в игре не завезли.

  • @wizar6941
    @wizar6941 18 днів тому

    До сих пор не одна игра в этом жанре и близко не стоит по красочности боёв с hegemonia

  • @alixsavin6185
    @alixsavin6185 18 днів тому

    ПУШКА

  • @user-jd7rp2lk3t
    @user-jd7rp2lk3t 17 днів тому

    Игра легенда, но не хватает ещё фракций, а то выбирать из 3 фракциий ( выбирая лоилиста или повстанца) , хочется что нового.

  • @imperatorias6416
    @imperatorias6416 13 днів тому

    Интересная но где язык !?Всё на англ🤔

  • @abyssofbooks7956
    @abyssofbooks7956 19 днів тому

    Это вообще не замена стельки. Мультяшность и условности в графонии просто ппц. Её может с Орионом сравнить

  • @glenfon8387
    @glenfon8387 19 днів тому

    это скорее конкурент старкрафта а не стелки но всервавно буду играть

    • @nilfgaardec
      @nilfgaardec  18 днів тому

      тут игра вышла скорее пограничная. грубо говоря стелка, где нет автобоя

  • @ZApiriX_
    @ZApiriX_ 19 днів тому

    Чаго, большенству людей не нужен реализм иначе самыми популярными были игры на подобии Avrora (не помню точного названия)

  • @user-ce7mb7bb2l
    @user-ce7mb7bb2l 18 днів тому

    Хз хз старая игра начинала глючитьб через спам авианосцами сама по себе не взирая на железо)ХД

  • @fvvcccc4307
    @fvvcccc4307 11 днів тому

    Мех. Просто 4 х стратегия без отыгрыша. Не вижу как это может хоть как то заменить стеларис

  • @zajim_yaytsami
    @zajim_yaytsami 17 днів тому

    Играл в игру будучи мелким, дед скачал с такой недосягаемой для меня вещи, как "интернет", пиратку с дополнением Diplomacy. Боялся её до жути. Никакого тебе нормального сингла, только карты, где ты начинаешь в какой-то заднице, а вокруг либо пустота, либо неизвестность, так ещё и в реальном времени надо что-то с этим делать, что очень сильно разнилось со стратегиями, в которые я играл до этого (Supreme Commander 2, HoMM V, Armies of Exigo, C&C Generals). Приближаешь камеру к разведанному, но не имеющему твоих/союзных юнитов для вижна небесному телу, и экран темнеет, закрываясь тучами. Ещё и пираты, ещё и какие-то стрёмные черти угрозами кидаются на великом и могучем. Это нагоняло больше жути на моё детское сознание, чем полноценные хорроры. А потом я как вырос, как поумнел, там ещё и Rebellion вышел, так кайфанул от игры. Она в своём роде единственная, я с таким геймплеем не помню ни одной. Но кроме геймплея ещё и озвучка была невъeбeнная, юниты и фракции говорят кучей балдёжных голосов: основной фрегат Васари говорит голосом Андрея Зайцева (Энакина Скайуокер), оповещения и дипломатию ТВКшников произносит Евгений Иванов (Оби-Ван Кеноби), у Адвентов за то же самое отвечает Рамиля Искандер (куча женских персонажей в Скайриме), дипломатический крейсер ТВК говорит голосом Андрея Ярославцева (Оптимус, Зератул, Прайс), прям бальзам на душу. На таком же уровне дубляж разве что в Starcraft II. Сиквел стелларку, ясное дело, не заменит, масштаб не тот и упор на бои, а не на целостное развитие государства с экономикой, политикой и так далее, но новые фичи выглядят довольно круто. Наконец-то начнут крутиться турели у кораблей (в первой части они были намертво прикручены к модели, даже если не являлись курсовыми), наконец-то звёздные системы начнут жить своей жизнью, а не быть статикой, наконец-то прокачают взаимоотношение с минорами. Единственные два, на мой взгляд, спорных момента, заключаются в следующем: во-первых, непонятно, будут ли всякие нововведения, основанные на рандоме (столкновения астероидов, взрывы звёзд, обороты небесных тел вокруг звёзд), настраиваемыми, как и старые механики случайных событий, либо же они будут фиксированными, во-вторых, вторая часть, исходя из ролика, больше похожа на ремейк первой, чем на полноценный сиквел, что, конечно, прикольно, но несколько удручает. Надеюсь, что хоть полноценную сингловую кампанию подвезут за все фракции, да с сюжетом, а то в первой части разрабы, как я читал, даже какого-то писателя-фантаста задействовали для создания лора, только толку-то от этого, если в самой игре сеттинг статичен, почти никак не раскрывается и представляет из себя просто декорации, и юнитов новых понаделают, хоть бы разнообразие какое МЛА подвезли, а то у всех фракций их функции идентичны, и корвет превратили бы геймплейно из фрегата с поведением МЛА, во что-то более уникальное, да хоть в целый новый класс кораблей. Ну и на оптимизацию большая надежда, да, а то первая часть любила вылетать на ровном месте (минидампов я рот наоборот, эти скоты бесят так же, как зелёный жук в сталкере, и появляются не реже).

  • @jhongler_stilsky
    @jhongler_stilsky 19 днів тому

    Значит подкуп пиратов и чёрного рынка не будет

  • @whiteburnside2417
    @whiteburnside2417 11 днів тому

    Ну такое себе,больше похоже на RTS нежели на гранд-стратегию...А от Стеллариса я в Distant World 2 отдыхаю...А вообще будем посмотреть, выглядит как минимум неплохо

  • @wottaksoydet7061
    @wottaksoydet7061 17 днів тому

    сейчас бы в гвинт

  • @lordofchange5997
    @lordofchange5997 19 днів тому

    Они наконец то сделают реалистичную модель звездной системы!
    Только столько наиграв в оригинал, это будет долбанное адище в плане обороны и логистики.

  • @goydacringe
    @goydacringe 19 днів тому +9

    Очередная убица чего то там о которой забудут через месяц.

    • @user-fn1jf2gj3b
      @user-fn1jf2gj3b 19 днів тому +1

      Ну не скажи, судя по первой части шансы составить конкуренцию со стелькой есть, правда ток на долгую дистанцию.

    • @sanek33Play
      @sanek33Play 19 днів тому +1

      Ну ради интереса милениум мнепринесла много удовольствия. Хотя только из за новизны. Сейчас она пропатчена и стала на 30 процентов лучше. НО всеравно нужны ДЛС

    • @sanek33Play
      @sanek33Play 19 днів тому

      @@user-fn1jf2gj3b Ага. Просто нужно столько же ДЛС. Стеларис без длс это полная хрень

    • @ilyasokolov9058
      @ilyasokolov9058 19 днів тому

      @@user-fn1jf2gj3b Не думаю, что это прямой конкурент стельке. Т.к. это никакая не 4х в реальном времени, а именно ртска (типа старкрафта/варкрафта) в космосе, мне даже больше тотал анихелейшн напомнило. Сравнивать со стелькой это как сравнивать Моцарта с Достоевским. Вроде на гоге она еще с 2020 в альфе доступна, соответственно можно пощупать неполную игру (под пиратским флагом например) с недоделаными механиками и багами (например, получение науки полностью переделали по сравнению с версией в инете). И поэтому, здесь экономика сииильно проще, чем в стельке, наука определяется числом домиков и все. Ну типа есть 4 домика - второй уровень науки, 8 - 3 уровень и тд. Никаких попов и пр. На скорость исследования влияние небольшое и оно мало решает. Основное - это эпичные сражения с микроконтролем и вся прелесть будет от онлайна. Поэтому успех будет зависеть от баланса. Опять же, в отличие от стельки - 3 фиксированных рассы, каждая с 2 вариациями. Ну т.е. в соло делать нечего (часов на 10 хватит), или ждть модов на старворс/стартрек с фракциями. Как это все можно сравнивать со стелькой... Ну там космос и тут космос

    • @urltr2458
      @urltr2458 19 днів тому +4

      Кто-то ещё живёт по размышлению "Каждая игра это убийца кого-то"?
      Тяжело наверное.
      Пропуская тот факт, что первая часть этой игры была в свое время популярна, даже сейчас люди играют.
      Ну не знаю. Даже в AI war 2 играют, но знать ли тебе. Она тоже убийца, полимеров некоторых личностей

  • @Желейный
    @Желейный 17 днів тому

    Если оптимизация будет лучше чем в стелларис, то куплю, а так ничего нового и эпичного не привлекло

  • @antonrabe
    @antonrabe 18 днів тому

    Неа, это не разу не замена Стеллариса
    В Стеллариса я делаю свою империю, сам её развиваю, выбираю ей всё, кастамизиркю.
    Провожу её к успеху.
    Помимо войны там затронуты социальные и экономические аспекты.
    А возможностей для моддинга ну просто дофига.
    Тот же, Stellaris Evolved

  • @lakirolak5125
    @lakirolak5125 16 днів тому

    Шо сказать, игра хрень. 1 часть лучше. По поводу оптимизации игра конечно удивила. На процыке 13500 игра использует все ядра, очень удивился но графа плавная и хорошая. Вообще по геймплею все тоже самое, истрибители/бомбандировщики рулят, главное вовремя им прокачивать броню/вооружение. В бою может быть задействовано более 500 кораблей. Экономика банальная и бесконечная.

  • @user-sf8cc3oy3k
    @user-sf8cc3oy3k 2 дні тому

    2 разных игры называть заменой ну лол такое