Текстурируем грушу и убираем швы в Blender
Вставка
- Опубліковано 27 вер 2024
- - Текстурируем грушу
- Убираем швы на UV развертке в Photoshop
- Добавляем логотип на груше
- Радуемся)
скачать текстуры и модель груши:
drive.google.c...
Скачать мои модели можно тут:
blendermarket....
По вопросам индивидуальных занятий обращайтесь:
почта: greencucumbeer@gmail.com
skype: bogomdan44
Шикарный способ, давно пользуюсь для текстурирования человека.
Спасибо за видео, очень познавательно. Не думал что можно так просто накладывать текстуры друг на друга. А в "интернал рендер" приходится отдельный слот материала создавать и дублировать пресет оного для наложения одной тестуры на другую((. Никак я не перейду на "сайклс рендер", меня там "ноды" отпугивают, оочень сложно всё, эхх...
не смога понять, как это работает в блендер 2.9 и выше, к сожалению...
Классно!
классный способ, спасибо автору)) сижу вот и думаю: А че так можно было?:))))
Подскажите кто ниб пожалуйста как в Blender "показать" швы с импортированного объекта у которого уже есть UV развертка ???
Подсажите пожалуйста как текстурировать в BGE
Никак, не юзать эту дичь.
Хорошо что удалили этот мусор из 2.80.
А движки есть Unity/UE.
Твои уроки это что то с чем то, ты постоянно удивляешь, твои методы отличаются от других какие то нестандартные.
красивая грушка)))
Интересная техника. Не знал. Лайк.