【サガエメ】体験版で炎上中?おススメ出来る人、出来ない人徹底解説【ロマサガRS】

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  • Опубліковано 26 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 220

  • @neokineoki1103
    @neokineoki1103 6 місяців тому +16

    3種類の体験版をやって2つ目の後半ぐらいからエメサガの遊び方がわかって面白くなった。ハードでわけずに3人の主人公で遊べるよう1つに入れておいたらもう少しハマる人が増えたかもしれないですね。ロマサガ以降だいたいプレイしてますが、自分も最初なんだこれって思いながらプレイしてました。

  • @プロミス-c5z
    @プロミス-c5z 6 місяців тому +17

    ミンサガが一番すべての要望をとったようなバランス感してる

    • @mkt5844
      @mkt5844 6 місяців тому

      あの予算つくわけない

  • @豆乳-h8y
    @豆乳-h8y 5 місяців тому +12

    サガの新作が出るたびに「これはサガじゃない勢」湧くけど、もうサガじゃないのがサガなんじゃないですかね?(哲学)

  • @consadole10yamase
    @consadole10yamase 6 місяців тому +38

    サガスカ、サガエメは完全にバトルに振り切った異端なシリーズであるサガの中でも異端の作品だと思います
    この唯一無二のバトルシステムを楽しめるかどうか、だと思います。

    • @桜田神邪
      @桜田神邪 6 місяців тому +7

      そんなに面白くないのよな。出したい技も星で縛られているし回復すらなくなったし

    • @arlyumi6340
      @arlyumi6340 6 місяців тому +1

      ⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@桜田神邪
      出したい技は自分で選んだ陣形の条件を満たして消費を軽くするっていう遊びなんですよ。
      回復が無いのは一戦を短くして、気軽に再戦できるようにですね。
      面白いか、合うかは分からないですけど、そんな体験版で全部分かるほど浅いゲームでは無いですよ。

    • @おすし-r7g
      @おすし-r7g 6 місяців тому +20

      @@桜田神邪
      それはまだ本質が理解できてないからでしょ。

    • @桜田神邪
      @桜田神邪 6 місяців тому +5

      @@おすし-r7g サガのバトルが面白いと思ってやってきたわけでないのよな。スモールステップで良くしていってそれをモチベるための先が気になる物語がありきの戦闘なのよ。

    • @おすし-r7g
      @おすし-r7g 6 місяців тому +1

      @@桜田神邪
      何言ってるかよく分からないけど、物語だってちゃんと面白いでしょ。

  • @robswirethompson
    @robswirethompson 6 місяців тому +40

    もう普通にロマサガ2、3当たりをミンサガ見たくフルリメイクしようぜ

    • @ビフィズス菌ヨーグルト桜と春のソナ
      @ビフィズス菌ヨーグルト桜と春のソナ 6 місяців тому +2

      それは思いました😅

    • @えびちゃん-v3n5r
      @えびちゃん-v3n5r 6 місяців тому +4

      それでいいんだけどね…やってくれないのよね

    • @user-ms3qs1wo4s
      @user-ms3qs1wo4s 5 місяців тому +1

      多分それをしちゃうと、システムそのものを1から作り直さないといけないからできないんだと思う。ミンサガってロマサガ1の世界観をベースにした、それでいてオリジナルから全くかけ離れた作品だから。もはやリメイクじゃないんだよね。

    • @神死-h3o
      @神死-h3o 5 місяців тому +4

      ロマサガ1リマスターの方が良い。

    • @castlejulyshibashu
      @castlejulyshibashu 4 місяці тому +2

      ロマサガ2フルリメイク確定おめ

  • @nogamenolife293
    @nogamenolife293 6 місяців тому +19

    サガスカ好きだったから、あれの系統の新作がでて驚いた
    遊んでみたら俺には刺さったから有り難く買いました
    しかしそんな俺すら思うけど、サガスカが好きな人のためのゲーム作るなんて頭おかしい

  • @おかつら
    @おかつら 6 місяців тому +19

    サガスカ楽しめた人間なら全く気にせず楽しめるんだよなあ

  • @TAKAWORKS
    @TAKAWORKS 6 місяців тому +10

    連接領域が、GBの塔間にある階と階を繋ぐものを感じて、河津さんは作りたいものブレてないんだとも思ったし、洞窟とかの探索とか排除?したことで、よりバトルに頭を使える。なにより、過去作のキャラもたくさん出てきそうで楽しみ。

  • @yataro3
    @yataro3 6 місяців тому +15

    アンサガ以来20年の猛者だぜ?俺たちが面白がれない筈がねぇんだわ

    • @detteiu8
      @detteiu8 6 місяців тому +8

      真のサガ好きだ!面構えが違う

  • @nanao-games
    @nanao-games  6 місяців тому +35

    今回はおススメできる人、出来ない人を紹介しつつ、サガエメの楽しむポイントも解説していますので、良かったらご視聴くださいね

  • @あめちー-q9s
    @あめちー-q9s 3 місяці тому +1

    昔とユーザー層もゲームに求められるものも変わってるから仕方ないね。サガスカと同じ作りから分かるけど、従来のRPGみたいに視覚的に世界観を感じるスタンスだと、徒歩での移動が主になるからプレイがダレやすいと考えてるんだよ。最新のユーザーはより手軽で分かりやすいストーリーや展開を希望してるからテキストばかりのソシャゲ方式を好むし、サガエメでは旧ロマサガユーザーはターゲット層として見ていないのがよく分かる。実際にサガじゃないとかこれじゃない感を訴える人の大多数が旧作ファンばかりなのよね。

  • @taknar4020
    @taknar4020 6 місяців тому +13

    魔界塔士Sa・Gaからサガスカまで全て付き合えた自分みたいな人なら、普通に楽しめる。
    ミンサガとかロマサガ2, 3しかやってない人だと赤とんらん状態になってもおかしくない。

    • @オーダイ-h6f
      @オーダイ-h6f 6 місяців тому

      赤とんらんが伝わるかすら怪しい()
      そもそも河津さんはサガフロ2のアルティマニアで「サガシリーズはFFとかで出来ないことを試す作品」って言ってるからね。
      だからミンサガだけ好きみたいな人にはサガ自体オススメできないのよ。

  • @メリアルル
    @メリアルル 5 місяців тому +3

    ミンサガ→サガフロの次にサガスカやって投げちゃったから今回も多分合わないだろうな、
    ミンサガから「サガ」という存在を知ってしまったからフィールド駆け回ってダンジョン攻略したり、行動順以外の連携で偶然を楽しみたくなっちゃう

  • @Miule6426
    @Miule6426 8 днів тому +1

    戦闘1回でサガだと分かりますし、後戻りできないゲームデザインも、
    ある意味ロマサガの戦闘回数と共に進んでいくシナリオに通じていますね
    それでも能動的に進行を制御できないのは慣れにくいんじゃないかな

  • @ニア-y5h
    @ニア-y5h 6 місяців тому +10

    GBサガ三部作&サガフロのような様々な時代ごった煮タイプの世界観、ロマサガなどのようなファンタジー色の強いタイプの世界観のどちらを好きか、というのもサガシリーズのファンの間でも昔から分かれていますよね
    後者については前作サガスカでやったので、河津さんは今度は前者でやってみたかったのかもしれません
    サガスカ公式発表前の段階で河津さんが旧Twitterで「サガ新作を開発中なんだけど、連携や陣形は別になくてもいいよね?」と発言し、ファンが慌てたというエピソードもあり(実際は連携のかわりに連撃が誕生し、陣形は存在したので河津さん流の冗談だったのかな?)
    今作では戦闘中の回復を廃止するという思い切った判断を情報公開していたので「パーティ構成や戦術はどうなるんだろ…」と不安半分期待半分でした
    体験版をやってみると、これはこれで面白い!というのが現段階での感想です(シリーズでもお馴染みですが、技が揃ってきてパーティ構成がある程度固まってきたら戦術も変わってくるかと思います)
    やっぱりサガは挑戦的で尖ってて異端で良いな、と発売日を楽しみにしています

  • @魔術師-h8n
    @魔術師-h8n 6 місяців тому +32

    サガスカ好きな俺からしたら神ゲーなんだよなぁ(笑)

  • @nanashi4753
    @nanashi4753 6 місяців тому +8

    自分が一番好きだったのはサガフロ2なので、いつまでもサガフロ2の(精神的)続編が出ることを祈っているがいつまでも出ない。
    つまり人気がそれほどだったんだろうなあ。でもシステムも良かったし、特にストーリーは、サガフロ2に匹敵する感動を得られたのは、全然ジャンル違うけど、ホライゾンゼロドーン だった。
    サガフロ2の実況者、最後号泣してたもんなあ。
    で、何が言いたいかと言うと、どのサガも、最初から全員に刺さるようには作ってない。
    あと、酷評するやつって、基本バカで性格悪いやつだから、逆に意見が信用できん。

    • @SS-de6sw
      @SS-de6sw 6 місяців тому +3

      なんか噂だとサガフロ2のリマスターだったかな?
      でる予定あるらしいよ??
      めっちゃ楽しみだけど
      ホントかどうかはまだわからん
      でもでてくれたら嬉しいねぇ

  • @ryurindou7483
    @ryurindou7483 6 місяців тому +14

    Steamの体験版だけで10時間以上楽しめてる自分にとっては間違いなく良ゲー。
    特に戦闘は格段にサガスカより良くなったと思います。やっぱり連携は楽しい。
    あとひらめきは少なくとも人間は前作より起こりやすい感じですね。我流技もあるし。
    前作では一度閃くと同じキャラはしばらく閃かないみたいなシステムがありましたが、
    サガエメ体験版では同じキャラが2戦闘連続で閃いたことがありました。
    ただ技術枠の制限(8個まで)が久々に復活したので、取捨選択が悩ましいところ。
    気になるところは……
    ・イベント時ボイスが入る箇所がかなり少ない
    ミンサガはフルボイスだったのになあ。正直FFの分の予算を少しサガに回してほしい。
    ・イベント早送りやバトルスピード倍速等が無い
    サガスカ緋色にはあったのに…… ただ周回前提ということを考えると一周クリアしたら解禁されるのかも。
    ・D5編特有 主人公が弱い
    主人公のD5に機能制限がかかってて装備欄が非常に少なく、体験版の範囲では弱すぎる。
    (仲間キャラの別のメカとの差が凄まじい)
    キャラデザについては私は全体的にサガスカよりは好みですが、
    綱紀やアメイヤなんかは目に対して瞳が大きすぎる気もします。
    ちなみにダンジョンらしいダンジョンは無さそうですが、
    D5編で最初に行く世界のデルタベースではちょっと探索要素がありますね。
    エメラルドビジョンを辿るだけだと行けない場所があります。

  • @FS-wu4os
    @FS-wu4os 6 місяців тому +5

    戦闘と育成楽しいけどそれ以外がだるすぎる。
    謎のお使いイベントの会話は改行すらされてないし戦闘に集中させてくれ

  • @神死-h3o
    @神死-h3o 5 місяців тому +3

    アンサガは多分1000時間以上はプレイした
    俺はグラフィック、ストーリーどうでも良い派。バトルがメインなんだからバトルを楽しまなきゃ。サガスカやった事無い奴は体験版触ってから文句言ったらいい。
    サガスカやってないのに製品買って文句いうのはお門違い。

  • @あくり-j2f
    @あくり-j2f 3 місяці тому +1

    サガは昔から新作が出る度に『これはサガじゃない』と言われ続けてきた稀な作品。
    私的には、武器種選べて、技閃いて、熟練度上げていきつつ、敵が強ければ、全てサガ。

  • @yuta20240
    @yuta20240 6 місяців тому +12

    グラフィック?そんなのサガの予算とか考えるとよくやっているw
    FFのアホ見たいな予算でコレなら怒り狂ってもいいけど。
    サガシリーズと言えばバトルシステム。

  • @アメリカンチーズドッグ
    @アメリカンチーズドッグ 6 місяців тому +28

    癖が凄いいんじゃ。サガスカ好きな自分には刺さりました。戦闘歯ごたえ抜群で楽しい。

  • @jじみー
    @jじみー 6 місяців тому +6

    途中情報遮断してて、そろそろ発売だなーと見始めたけど、
    思った以上にサガスカをそのまま進化させた感が強いんだね
    (世界観のごった煮感はサガフロっぽい)
    しかし遠距離武器多いな、楽しみ

  • @ひらたか-h2v
    @ひらたか-h2v 5 місяців тому +3

    スカグレもそうだったけどこのバトルシステムはまじで面白いよなぁ!

  • @二階堂-k5m
    @二階堂-k5m 6 місяців тому +19

    「ロマサガやりたきゃロマサガやってろ」を言い切ってるのが信頼できる
    多いんだよロマサガと比較する奴

    • @ビフィズス菌ヨーグルト桜と春のソナ
      @ビフィズス菌ヨーグルト桜と春のソナ 6 місяців тому +2

      でもそう言う意見出ると言うことはロマサガとは別ゲーという事なんですね🤔

    • @二階堂-k5m
      @二階堂-k5m 5 місяців тому +3

      @@ビフィズス菌ヨーグルト桜と春のソナ ロマサガだけがサガシリーズじゃないのは当たり前だろ。ロマサガと違うからって文句を言うのは筋違いって話だ

    • @primrose_eve
      @primrose_eve Місяць тому

      自分はロマサガ原作絵が好きだから、この絵とイトケンの曲で釣られたけど、
      ゲーム性みたらこりゃあ自分には合わないと思った。
      でも尖っているし、この雰囲気はサガだと思わせる。
      気になるのは、他のゲームでも感じますが斜めのひし形メニューは左側にあると見難い。
      自陣は右で設計したほうがしっくりくる。

  • @ymsttto0128
    @ymsttto0128 6 місяців тому +3

    戦闘回数でイベントが発生消滅するフリーシナリオの方が苦手。敵を避けるのが面倒くさいから。
    サガスカ式なら歓迎だ

  • @shigeu3021
    @shigeu3021 6 місяців тому +12

    これは、SAGAの最新作。一作品ごとに様々な違いがあるのがSAGAシリーズの特徴。好き嫌いがあるのは当然、その辺を丁寧に説明してくれる配信者がいてくれることが有難い。と、初代魔界塔士からプレイしている世代の私は思います。感謝。

    • @オーダイ-h6f
      @オーダイ-h6f 6 місяців тому +1

      河津さんはがサガシリーズはFFとかて出来ないことを色々試す作品って言ってるからね
      ミンサガみたいにして欲しいって人はそのへん知っておいて欲しいね

    • @s190309
      @s190309 6 місяців тому

      初代魔界塔士って35年位前なのに今だにゲームやってるとは…

    • @mkt5844
      @mkt5844 6 місяців тому +1

      ​@@s190309何がだめなの?
      昔は漫画なんて子供の読むものって感じだったけど今は別に大人でも普通に読む
      ゲームだって子供の頃から触れてた人が大人になりゃそりゃやるだろ

  • @shintaro555
    @shintaro555 6 місяців тому +15

    華麗な背景グラフィックスはゲーム世界の没入感を高めますが、プレイしていて目が疲れると感じることがあります。サガエメのボードゲームのような表現には「禅」の精神を感じます。スクエニにはHD-2Dという手法もありますが、サガチームにはこの表現を磨いていってほしいです。

  • @skysilver8756
    @skysilver8756 6 місяців тому +6

    ダンジョンの謎解き苦手だからサガスカは戦闘とストーリーが楽しくて音楽も良くて個人的には神ゲー🎉
    なのでサガエメにもワクワクしてます😊

  • @リア-c8i
    @リア-c8i 6 місяців тому +18

    サガシリーズ自体が人を選ぶゲームなんで 合わない人は無理にやらんで良いぞ~  
    私はめちゃ楽しみになったけどな!!

  • @keita6486
    @keita6486 6 місяців тому +5

    サガスカ好きな俺は発売してくれて嬉しい🎵
    もう サガは種類が別れたと思ってほしい
    アンサガ以外 俺は全部楽しめてきてますけど🎉

  • @subscription-family
    @subscription-family 6 місяців тому +39

    ここコメ、アンサガ楽しんでやった奇特勢がたくさんいて安心する

    • @ニア-y5h
      @ニア-y5h 6 місяців тому +7

      アンサガで攻略本を必死に読んで頑張った思い出が蘇ります……

    • @subscription-family
      @subscription-family 6 місяців тому +1

      @@ニア-y5h 隕鉄がむずいんすよね

    • @nomoney8296
      @nomoney8296 6 місяців тому +8

      ​@@ニア-y5h
      攻略本?
      アンサガは説明書が別売なだけだよ(真顔

    • @SUN-km7ym
      @SUN-km7ym 6 місяців тому

      アンサガは好きじゃないがサガスカやサガエメは面白いわ

  • @otocolobusmanulcat
    @otocolobusmanulcat 6 місяців тому +12

    見た目やシステム面の好き嫌いはどうでもいいのですが
    スイッチ版のロードの長さとモッサリ感
    これだけは許せない
    PS5やSteam版のサクサク感を見てしまうと余計『は?』ってなる
    Switchで買おうと体験版やって『なんか全体的にダルいな…』と思って
    ツベでPS5とSteam版見たあとのやるせなさと言ったら…
    (´Д`)ハァ…

    • @KT-jp5nv
      @KT-jp5nv 6 місяців тому +6

      SSDと内臓ROMorSDカードの速度差。出てからだいぶ年数がたってるから性能不足
      任天堂はゲームキューブのころからロード時間に拘ってたんだからそろそろ新型ほしいよなあ

    • @ニア-y5h
      @ニア-y5h 6 місяців тому +3

      そこはアップデートで少しでも改善してほしいところですよね。ベッドに寝転がりながら携帯モードでプレイしたいタイプのユーザーにとっては気になります

  • @ponta-who-returned-100-souls
    @ponta-who-returned-100-souls 6 місяців тому +2

    最近のアニメ調の紙芝居のようなゲームやライトノベルのようなゲームが傑作として過剰に称賛され、
    ちゃんとゲームとして作ってるシリーズ作が不評を受ける風潮どうにかならんかな。
    そんなことしてるとコストの低い紙芝居ゲーばかりになるよな。
    その方がどう考えても開発も楽だし日本のゲーム会社が新しいことに挑戦しなくなる。
    インディーゲームもハマれば面白いがアニメ業界みたいにアマチュアレベルのなろう系をとりあえずアニメ化すれば採算取れるみたいになったらゲーム業界も終わりだと思うわ。
    もちろん、紙芝居でもシナリオがよかったらたしかに良ゲーとしてもいいと思うが、
    それって本質的には「良いゲーム」って観点からそれてるのよな、ゲームである必要性があんまり感じないというか。
    結果、今のようにリアルゲーは欧米に太刀打ちできなくなっていき、ソシャゲも中国に勝てないというな。
    また日本ってこんなことをして技術的な強みを失っていくのかってマジで思う。

  • @akiaki4842
    @akiaki4842 6 місяців тому +13

    売れたら求められていたもの売れなかったら求められていなかったものってだけの話

  • @piroshiki8601
    @piroshiki8601 6 місяців тому +17

    サガスカ系は戦闘の面白さが大事なので、体験版が面白くて安心したよ
    最終的にシステマチックに遊ぶゲームに変わっていくので、ストーリーはおまけ程度で河津節が楽しめればいいかな

    • @kuetsuhara
      @kuetsuhara 6 місяців тому +5

      ほんとそう

  • @blossomcherry4364
    @blossomcherry4364 6 місяців тому +7

    無駄にグラフィックがすごくてもスカスカみたいなゲームはいっぱいありますし♪このゲームはスルメゲーかなぁと思いますね♪

  • @おけんすけ
    @おけんすけ 6 місяців тому +4

    面白いけど、テキスト先送りするだけでもたつくのはどうなのかと思うね。アプデで直るでしょう。
    古いサガやりたい人はロマサガrsやったらいいよ。ロマサガ4と言うのにふさわしい戦闘よ。

  • @たくろ-p7x
    @たくろ-p7x 6 місяців тому +29

    自分は体験版楽しかったし、製品版へ期待が高まったけどなぁ

    • @オーダイ-h6f
      @オーダイ-h6f 6 місяців тому +3

      体験版を触っただけで「酷すぎて炎上中!?」とか「このサガは救えない」みたいな動画を出してる人達は再生数稼ぎだから気にしないことよ。
      サガスカだって動画だと酷評の嵐だったけど、作品自体は黒字だしエメラルドビヨンドの動画コメントを見れば分かるけど結構ファンも多いんよ

    • @mkt5844
      @mkt5844 6 місяців тому

      5段階評価で3が一番薄くなるっていう尖りっぷりでよろしい

  • @たけっち-l4w
    @たけっち-l4w 6 місяців тому +9

    現在、体験版の2周目をプレイ中
    BPがパーティ共有というのと術が発動するのが次ターン以降というのが、ミンサガ狂人の自分としては慣れるまで時間が掛かりそう😅
    『戦闘中にHPの回復手段が無い』と説明文に書いてあったのも、ちょっと衝撃的だった
    紙芝居タイプなのは、アンサガで慣れてるから無問題
    それよりも、キャラクターボイスを付けるならフルボイスにして欲しかった
    これが体験版のみの仕様で、製品版ではフルボイスだと良いな(期待薄)

    • @桜田神邪
      @桜田神邪 6 місяців тому +4

      術役立たず感がぷんぷん臭う。

    • @かゆう-g6v
      @かゆう-g6v 6 місяців тому +3

      @@桜田神邪 術は発動時に独壇場にできたら連続魔みたいになって瞬間火力やばいよ

    • @arlyumi6340
      @arlyumi6340 6 місяців тому +1

      @@かゆう-g6v
      術発動時に独壇場って、本人が移動できないんだから任意で出すの難しすぎるでしょ。
      というか、術覚えてるキャラが独壇場入れば、術発動時じゃなくてもちゃんと術発動してくれるからね。

    • @かゆう-g6v
      @かゆう-g6v 6 місяців тому +2

      @@arlyumi6340 パンプとか使えば割と簡単ですよ

    • @ニア-y5h
      @ニア-y5h 6 місяців тому +7

      @@桜田神邪 術を軽視してゲーム後半で泣くのはサガシリーズのお約束

  • @生龍-z5f
    @生龍-z5f 6 місяців тому +6

    昔ながらのコマンド入力方式のゲーム出しても今の若い人はやらないんだろう。
    何でもかんでもタイムパフォーマンスとか言ってる世代がやりこみ要素盛り盛りで敵がメチャ強いとか、フリーシナリオで何したらいいか分からんゲームとか絶対やらないと思う。
    うp主の様な人も沢山いるのはメーカー側も把握してるだろうが、おそらくそれを望む人達をメインターゲットにした所でビジネスとして成り立たんって事なんだと思います。

  • @百合子大明神
    @百合子大明神 6 місяців тому +14

    なんかロクにサガやった事なさそうな人らがクソゲーやら爆死やら言ってるの見てモヤってたからこの動画見てスッキリした
    ロード時間やUI周りのレスポンスがモッタリしてるのは気になったのでそこはアプデで頑張って欲しいかな

  • @らっこのここ
    @らっこのここ 5 місяців тому +3

    ダラダラ文句言う前に楽しむ方法を探せばいいのになあ

  • @真夜中のサーカス-v6j
    @真夜中のサーカス-v6j 5 місяців тому +2

    サガスカをやってたので戦闘の楽しさは理解しているが、すぐ半額以下になりそうなのでフルプライスでは買えない。あどSTEAMの体験版(ロボット?)をやってみたらストーリーが全く面白くないんだけど皆はどう思った?

  • @youchalice2199
    @youchalice2199 6 місяців тому +4

    サガシリーズって(閃き等の共通システムや独特なセリフ回しはあれど)いい意味で「サガらしさ」みたいのが無いのが「サガらしさ」だなって思ってるので、サガエメも凄く楽しんでいます。

  • @magamo1107
    @magamo1107 6 місяців тому +2

    プレイするとわかる凄い濃厚なサガあじ

  • @dougadenosyoukai
    @dougadenosyoukai 6 місяців тому +4

    これサガスカの続編でソシャゲのロマサガRSに寄せてもっと工程減らした感じに思えた
    最初はソシャゲにするつもりだったのではとも感じた

  • @tsukacyan0819
    @tsukacyan0819 6 місяців тому +4

    面白い、つまんない関係なしん
    私は初代からサガシリーズプレイしてきたからサガ愛❤️❤️

  • @タマ-d4b
    @タマ-d4b 6 місяців тому +22

    アンサガ、サガスカ楽しめたから今回も神ゲー❤

  • @へたれ-n3i
    @へたれ-n3i 6 місяців тому +4

    サガエメ楽しそう。
    小さい頃ゲームボーイで途中から遊ばせてもらって魔法の効果分からん😢って思い出のシリーズだったけど戦闘解説聞いたらめっちゃ楽しそう

  • @にゃふにゃふ-x9l
    @にゃふにゃふ-x9l 6 місяців тому +2

    自分は面白かったけど、体験版はとにかく分かりにくい。
    Tipsで知りたい事を検索するのもやりにくい。
    スカーレットの戦闘は頭使ってる感じがしたけど、今回の体験版はひたすら分かりにくい。
    発売日まではあとわずかなので、もう修正も出来ないと思う。
    自分はサガ信者なので、とにかく続編作るために売れて欲しいので、今は不安しかない。

    • @kenichi5623
      @kenichi5623 6 місяців тому

      たまにいるけどサガスカを分かる人がサガエメが分かりにくい、というのはどういう事だろう?
      どのあたりの事だろう?
      不思議だ。
      フォローで連携が崩れたりとかの細かい部分だろうか?

    • @にゃふにゃふ-x9l
      @にゃふにゃふ-x9l 6 місяців тому +1

      知識の蓄積があって、こっちが努力して、やっとわかるみたいな印象。
      新規に売れて欲しいんです。

  • @スニフ-d8z
    @スニフ-d8z 6 місяців тому +12

    サガスカを元にブラッシュアップされた感をすごく感じます!まさしく神ゲーの予感です!

  • @Shylphis
    @Shylphis 6 місяців тому +12

    ミンサガ、アンリミ、グレイスが嫌いな私はやらないなぁ…

    • @ninjaijinden
      @ninjaijinden 6 місяців тому +1

      お前の好みなんてどうでもいいよ

    • @宮三-q1k
      @宮三-q1k 6 місяців тому +8

      サガスカーレットグレイスのことグレイスって表記する人初めて見た ついでにアンリミテッドサガのことアンリミってのも初めて見た

    • @まりかぶりお
      @まりかぶりお 6 місяців тому

      アンリミのアンリにかかってるんじゃない?

    • @宮三-q1k
      @宮三-q1k 6 місяців тому

      ​@@まりかぶりお
      ローラ編は彼主体で動くし彼が語るけどアンリは主人公でもないのよね

    • @mkt5844
      @mkt5844 6 місяців тому +2

      後ろ2つはともかくミンサガ嫌いはあまり聞かんなあ
      戦闘回数の管理がシビアだったり
      クラスのスキルシステムはサガっぽくなくは感じたりはあるけど

  • @やまびこコクシ
    @やまびこコクシ 6 місяців тому +5

    私はサガスカのバトルシステムが1番好きなので、
    サガエメ体験版は凄く楽しめました
    御堂編はバトル数が固定だったので、
    他の主人公だとフリーもあるのかなとか、
    技や術が増えればライン管理でできることが増えてもっと楽しくなるな
    とか考えてましたね
    グラフィックは御堂の目だけは気になりますかねw

    • @ryurindou7483
      @ryurindou7483 6 місяців тому

      D5編では3回だけ戦えるバトルスポットがありましたね。
      おそらく製品版では赤色のイベントはもっと多い回数、あるいは延々と戦えるんじゃないかなあ。

  • @user-ms3qs1wo4s
    @user-ms3qs1wo4s 5 місяців тому +1

    このゲームを遊ぶ前に、サガ2秘宝伝説(リメイクでも可)、ロマサガ2、サガフロ、サガスカの4つを遊んでおくとすんなり入り込めますよ。

  • @タータミッツ
    @タータミッツ 6 місяців тому +2

    某ブレソでヒーラー存在せず全職アタッカーというのはあったわ「回復?自分でやれ!」てな感じで回復薬の服用はあったけど、それを上回るというか「回復が無ければ防げばいいじゃない。」というか「当たらなければどうということはない。」なやつ(笑)

  • @Pn-ce1km
    @Pn-ce1km 4 місяці тому +1

    バトルは楽しいがその他はクソって評価多いけど、バトルが楽しいのって普通にかなりの良い要素じゃない?
    自分も最初は紙芝居ストーリーと探索要素なしにガッカリしてたけどバトルの楽しさにハマってやりこんでるわ。

  • @laotietie
    @laotietie 6 місяців тому +1

    サガ2、ロマサガ3が過去最高に面白かった。サガフロ、アンサガは未プレイ。サガスカはハマり込めず断念した経緯なので、サガエメすごく惹かれるけど買おうか迷う・・・。

  • @三日月ゲーム専用チャンネル
    @三日月ゲーム専用チャンネル 6 місяців тому +6

    大崩れしそう

  • @nklmiloq
    @nklmiloq 6 місяців тому +1

    私はロマサガ2が好きだけど3の盾が武器扱いなこととダッシュ時敵シンボルが影になるところはまさってると思う

  • @mkt5844
    @mkt5844 6 місяців тому +1

    シナリオ面はゲームブック
    戦闘はトレーディングカードゲームのようなイメージ

  • @tsuge724
    @tsuge724 6 місяців тому +8

    サガスカ2として出さなきゃこうなるよなって感想

  • @いか-b8u
    @いか-b8u 6 місяців тому +7

    普通に面白かったから期待してます!

  • @コタロウ-h6v
    @コタロウ-h6v 6 місяців тому +5

    積みゲーが多すぎて発売日には買いませんが、安くなった時に買います今のスクエニに発売日買いは無いですねぇ

  • @DhyGsstyhFryujq
    @DhyGsstyhFryujq 5 місяців тому +1

    大衆受けしそう順で言うと、
    ミンサガ、ロマサガ3、サガフロ
    ロマサガ、ロマサガ2、魔界塔士
    サガスカ、サガエメ
    アンサガ
    って感じかな
    サガフロ2はサガの中ではストーリー重視の異端作品なので省いた

  • @---mk7sh
    @---mk7sh 6 місяців тому +11

    今月末から入院するから暇つぶしにやるつもり

  • @IS-pg9pk
    @IS-pg9pk 6 місяців тому +3

    体験版出てるならやってみようかな

  • @タコ酢-v4m
    @タコ酢-v4m 6 місяців тому +1

    俺的にはミンサガみたいなのをまた出して欲しい

  • @Minarai_of_Asia
    @Minarai_of_Asia 6 місяців тому +2

    PC版かSwitch版か悩むな〜
    Switch晩はロード時間大丈夫か心配です。
    戦闘を見るとスカグレに似てる気がするけどどうなのかな〜
    過去作と同じようなの出してたらそれはもはやサガのスピリッツではないですよね!😂

  • @ワークマン良し行くぞう
    @ワークマン良し行くぞう 6 місяців тому +15

    サガスカが自分にかなりあわんかったから残念
    ロマサガ4普通に作ってくれんかな

  • @nor_la
    @nor_la 6 місяців тому +16

    動画で言われてること全部が前作で通った道なんよ
    8年ぶりの完全新作がサガスカのマイナーチェンジ版という事実がヤバいんです😂

  • @oct1004nov403
    @oct1004nov403 6 місяців тому +3

    これがあのスクエニのグラフィック…?サガはこれで良いと理由だけでこうなったのか。ボーダーランズが好きだからこう言う絵柄は好きだけど…

  • @masaohi8176
    @masaohi8176 6 місяців тому +5

    戦闘、BGM、乱れ雪月花が良ければ俺はオッケーだ!

  • @DhyGsstyhFryujq
    @DhyGsstyhFryujq 5 місяців тому +1

    サガスカのバトル重視・シナリオ変化路線好き
    一方でサガフロの正統的続編も出してほしい
    サガフロ2は全然毛色が違って当時めちゃくちゃガッカリした

  • @さばかん-h3o
    @さばかん-h3o 6 місяців тому +20

    グラの評価じゃなくて、ゲームをグラでしか評価出来ないのはかわいそうだね

    • @kenichi5623
      @kenichi5623 6 місяців тому +1

      グラこだわるなら映画見てれば良いよね。せめてFFやれば良いし、間違ってもサガにコメントする意味はないよね。

  • @shinnishitani1831
    @shinnishitani1831 6 місяців тому +7

    普通に神ゲーでした!

  • @耕作田畑
    @耕作田畑 6 місяців тому +11

    てか、いちいち全員のコマンドを入力し終えた時の走るモーションは不要だとしか思わない。あとは、相当バトルが好きな人でも無い限りキツいだろうな。10分近く戦って負けて再戦ってなった場合にどれだけの人がまた挑みたいと思うかだよね?どうせなら、ド〇クエ11みたいに2Dバージョンも出して欲しい。

    • @kenichi5623
      @kenichi5623 6 місяців тому +1

      バトル好きじゃない人がRPGやるのキツいと思うんですけどねー。
      ゲームの大半が作業、仕事のような。

    • @栗山みお
      @栗山みお 3 місяці тому +1

      バトルは面白いけれど走るモーションは正直要らないと思う
      バトル開始時はまだしもターン毎は邪魔に感じる

  • @ビフィズス菌ヨーグルト桜と春のソナ

    ぶっちゃけそこまで綺麗なグラフィックなんて期待してないんですよ(´・_・`)ほんとにミンサガを綺麗にした位とかねオクトパストラベラーみたいなグラフィックでええんよ_等身大にはしなくて良かった( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)

  • @ニアン-i5s
    @ニアン-i5s 5 місяців тому +1

    紙芝居はアンサガ感すこ

  • @愛と感謝による調和
    @愛と感謝による調和 6 місяців тому +5

    ロマサガ2.3、サガフロ1、ミンサガ、これで私の人生は十分かな。

    • @kiyoshichanbach1981
      @kiyoshichanbach1981 6 місяців тому

      アンサガも加えてあげて

    • @kenichi5623
      @kenichi5623 6 місяців тому

      サガフロ2も入れてあげて。

    • @keita6486
      @keita6486 6 місяців тому +1

      勇者よ 目覚めなさい👁️
      そこを楽しめてるなら きっとサガスカも今回のサガエメラルドも楽しめるはずです
      continue
      Yes↔️Yes

  • @masakinano2022
    @masakinano2022 2 місяці тому +1

    ヴァッハ神の絵が気に入らない😂

  • @まあちまあち-b6e
    @まあちまあち-b6e 4 місяці тому +1

    サガフロ2好きでした❤️

  • @ken-5
    @ken-5 6 місяців тому +3

    ゲーム性の好き嫌い除いてなら、自分はグラフィックよりも、ロードの短さがポイントやで!

  • @ぐぐたす-c1i
    @ぐぐたす-c1i 6 місяців тому +1

    グラフィックやはり気になるのか、
    なんつうか、サガフロのロボやクーンのノリのキャラが居ないような、美男美女を求めてないんだよな・・

  • @小春ミルク
    @小春ミルク 6 місяців тому +1

    グラフィックは面白さに直結しないけどキャラデザはそもそも食指が動かないからなあ…アンサガもそれで遊んでないし、サガスカは発売日に買った(ラスボス前で辞めたけど)今回は情報出た時点で関心なかったから発売されてた事も忘れてた

    • @nanao-games
      @nanao-games  5 місяців тому +1

      プレイしてると面白いですよ!

  • @おすし-r7g
    @おすし-r7g 6 місяців тому +1

    それはダクソとかにも言える話じゃない

  • @加賀嫁提督
    @加賀嫁提督 6 місяців тому +7

    グラフィックはソシャゲ勢向け、戦闘はコンシューマー勢向け。下手したらどちらからも嫌がられるやつでは?

  • @ムチオウ
    @ムチオウ 6 місяців тому +4

    サガ楽しみすぎる!

  • @user-om4gu4wr2y
    @user-om4gu4wr2y 6 місяців тому +5

    RPGでバトルは重要だけどそれと同じくらい冒険、探査が大切だと思うんだけどな
    サガエメ買ってお布施したらいわゆるロマサガ4的な作品出るのかな~
    サガスカにお布施してサガエメ出るなら望み薄いか

    • @mkt5844
      @mkt5844 6 місяців тому +1

      ダンジョン探索したいならそれは別のゲームをやればいい話であって
      フリーシナリオにするにあたってダンジョン探索して宝拾ってみたいなのは不向きと判断したのでしょう

  • @桜田神邪
    @桜田神邪 6 місяців тому +18

    PS2かスマホクオリティ…。
    分岐がたくさんで人ごとに違うとか17もの世界とか謳ってた割にしょっぺえ会話選択と1枚背景に戦闘何個か置いてあるだけ。
    出る度に退化してないか。

  • @エムワイ-y4c
    @エムワイ-y4c 5 місяців тому +1

    あーなんかぼんやり思ってたことを言語化してくれて、すごくすっきりしました。
    そういうことなんすよねえ。

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 4 місяці тому

    フルリメイク来たし、なんでサガエメ出したんだろうね

  • @user-mdjawu4sl3hbez9
    @user-mdjawu4sl3hbez9 6 місяців тому +8

    RPGで戦闘を楽しむことに特化するなら、ダンジョンRPGかハックアンドスラッシュにしないと。
    それをせずに、探索無くしたけれどもフィールド移動はあるよ、ストーリーパートは紙芝居でヴォイスは最初だけだけどフリーシナリオだよ、て言われても···

    • @やまねみとこんどりあ
      @やまねみとこんどりあ 6 місяців тому +1

      バトル自体は良いけど高速モードが有ると尚良し。装備とか修行周りの付け替えが面倒臭くなりそう。
      パーティーメンバーがどれ位増えるのか分からないけどあぶれる者も出てきそう。周回要素があると尚更。
      紙芝居はスキップしたい。分岐が多いからといって粗同じ文章を何度も読まされる(ボタンを押して送らせる)のは面倒。それなのに時折文章を把握してないと猫探しみたいにゲームの進行に影響も出てくるのが心配。

  • @NekoNekoKainushi
    @NekoNekoKainushi 6 місяців тому +9

    度合いの問題ではあるが、シリーズ作品という支持基盤があって、その指示を裏切るというのはサガというシリーズを冠する責任を放棄している。
    それは単に売れるからシリーズの名前を冠したというそしりを受けてもしかたがないだろ。
    まぁ、アンサガ以来、サガでまともなゲームは出てないからシリーズはとっくの昔に名折れてるから影響ないかもしれんけどな。

    • @kenichi5623
      @kenichi5623 6 місяців тому +3

      私はこれぞサガって思います。

    • @DhyGsstyhFryujq
      @DhyGsstyhFryujq 5 місяців тому

      アンサガ以降に出たミンサガ、サガスカは評価が高いですよ
      サガスカは売り上げ的にはアレですが

    • @NekoNekoKainushi
      @NekoNekoKainushi 5 місяців тому

      @@DhyGsstyhFryujq ミンサガはロマサガ1のリメイクなので評価は悪くないし結構売れた。サガスカは内容がしっかり売上に反映されてる。戦闘に全振りするならウィザードリィみたいにシナリオは初期設定だけにすればいいのに無理やり低品質なテキストを低品質な絵で長々とユーザーを不愉快にさせるから評価も売上も最底辺。

    • @NekoNekoKainushi
      @NekoNekoKainushi 5 місяців тому

      @@kenichi5623 サガの定義がksgだとしたら同意です。

    • @kenichi5623
      @kenichi5623 5 місяців тому

      @@NekoNekoKainushi大してプレイもしてないだろうし、システムの理解もできて無いんでしょうね。とっつきにくさが有り、手探りで理解していく様な部分も含めて楽しめるのがサガだと思っています。
      私は400時間以上プレイすると思います。

  • @のんやーん
    @のんやーん 6 місяців тому +13

    キャラデザなんて正直どうでも良いさ、、、。
    問題はミンサガレベルのやり込み要素があるかどうかだよ。
    どうせやるならあれ位狂ったレベルの仕様じゃないとロマサガおじさんの俺は満足出来ん、、、、。

    • @kenichi5623
      @kenichi5623 6 місяців тому

      体験版で既にやり込み要素ありますよ。最凶の敵を如何に倒すか?限られた戦闘回数で1戦1戦で如何に強くなるか?どう育てるか?
      どの分岐が強くなれるか?
      20時間程プレイしました。

    • @のんやーん
      @のんやーん 6 місяців тому

      @@kenichi5623
      成る程👀
      サガスカが全然やり込み要素がなかったからあんまり期待してなかったわ。
      何事もやってみないとね。
      ミンサガレベルのやり込みがある事を祈るって感じですね!!

  • @中留雄二
    @中留雄二 6 місяців тому +3

    理解できる❤

  • @YT4917
    @YT4917 6 місяців тому +4

    まぁスマホで出すことが前提のゲームだと思ってます

  • @tall3021
    @tall3021 6 місяців тому +1

    サガって言ったらモンスターの肉食べて変身って今作もあり?

    • @mkt5844
      @mkt5844 6 місяців тому +1

      肉食べて変身はないけど倒した敵の技吸収的なのはある

  • @mh.nekoyashiki
    @mh.nekoyashiki 6 місяців тому +4

    イラストレーターさんには悪いけど、RSにヘイト溜まってるせいで、このイラストだけでプレイする気起きないわ。