@@Abercot-y3mне такой уж и лёгкий. Лично я с десяток раз маслину впоймал в драке с краснолюдами. Слишком мало урона проходит по ним и слишком много по мне. P. S. Если что я конечно мастер боя на клавиатурных клавишах, но руки все таки более-менее прямые, так что тут не во мне дело
Единственное минус гвинта это то, что единственный реально рабочий вариант чтобы побеждать без танцев с бубнов это игра через шпионов калодами нильфов или королевств радовида
Впервые поиграл в ведьмака около месяца назад, уже прохожу кровь и вино. Считаю эту игру шедевром. Не понимал никогда, почему все так носятся с ведьмаком но теперь понял. Не пожалел ни минуты проведенной в игре, а главное, многие истории и квесты остаются в памяти надолго.
@@АртёмЛожечник-в8ч Согласен. Однако сюжет, персонажи и атмосфера затащили. Поэтому все равно кайфанул. Но боевка, крафт, лут, прокачка - гавно, тут спору нет. Особенно однокнопочная боевка. Хотя, после секиро мне вообще нигде боевка больше не заходит, если честно.
@@АртёмЛожечник-в8ч обычная нормальная боевка, где тогда хорошая? Что не нравится в системе Крафта? Давай я попробую на твоём языке поговорить, твоя жизнь говно, твое мнение говно, только мама и папа и все. (Если что, я это не серьезно, не хотел задеть)
Единственный существенный минус этой игры для меня в том, что она заканчивается, ощущаешь потом такое опустошение, будто после многолетней дружбы с человеком ваши пути расходятся и ты в любой момент можешь даже попытаться с ними увидеться, но это уже будет не то, так и здесь - периодически возвращаюсь в мир побродить, но перепрохождение не даст тех эмоций. Геймплейные недостатки раздражают в процессе игры, но после прохождения у меня лично остались только приятные воспоминания про потрясающее приключение. И жаль что они вряд ли достигнут такого уровня в след части судя по киберпанку, он тоже хорош, но так не зацепил, хотя как жанр больше нравится даже.
На протяжении всего видео по большей части был согласен с автором, даже в некоторых моментах, скрепя зубами, подумывал о том, чтобы поспорить, но передумал. Да и самому автору, наверное, известно, что с выходом Next Gen-версии множество технических вещей исправили (тот же меч Хаттори, например). Но когда я услышал про то, что «CDPR не могут в эпичный сюжет...», подавился вымышленным чаем. Дело в том, что лично для меня столкновение с Дикой Охотой - это одна из весомых причин перепроходить игру не один раз. Лютый накал, итог, к которому двигался весь сюжет, процесс сбора отряда товарищей, оборона замка и гнетущая атмосфера того, что вот-вот что-то пойдёт не так. Неравная схватка, смерть дорогого товарища, которая в итоге спасла жизнь всем... Я такого не в какой другой игре вспомнить не могу. А самое главное, что всё происходящее полностью осмыслено. В то время как у какой-нибудь Santa Monica весь тот экшен, который творится, чаще всего сделан просто ради экшена, а реального основания под собой не имеет от слова совсем. Про Дикую Охоту: «Какие-то клишированные злодеи»... Ну, не совсем. Это не просто какие-то злодеи, а раса гуманоидов, чей мир умер от стихийного бедствия, и они хотят захватить новый. Вопрос выживания, а не вопрос зла, собственно, как всегда. Я бы мог добавить что-то в стиле «Пойди книжку почитай», но это глупо. Особенно когда в самой игре при разговоре с тем же Аваллакхом и Ге’эльсом можно понять истинные мотивы этих эльфов. А также их презрение к человеческому роду. И Цири нужна им не просто ради власти, а именно ради выживания. Это ещё с Ларой Дорен связано, ведь Цири и её сила - это фактически утраченное сокровище их народа (как они считают). И даже в той же книге Аваллакх сказал Цири, что, как только она родит ребёнка от короля Ольх, может быть свободна. Далее сказать особо нечего. Автор при каждой удобной возможности приводит в пример Horizon Zero Dawn, хотя с «Ведьмаком» она по качеству и рядом не стоит. «Ведьмака» я прошёл 8 раз. В то время как Horizon скипнул почти сразу после пролога. Ибо не завлекло меня в ней абсолютно ничего. Ни открытый мир, ни геймплей, ни уж точно главная героиня и сюжет. Побегав по пустой карте и пообдирав кусты, подравшись с десятками рыскарей и выполнив с десяток заданий в стиле «сходи туда, принеси это», понял, что эта игра адски скучна. В то время как «Ведьмак» с первых минут давит атмосферой и даёт понять, что чем дальше, тем интересней. В общем, лично для меня «Ведьмак» - это действительно эталон строения игр. Ни одна игра не заставила меня столько раз пройти её. Это что-то да значит.
Ну я бы в пример эпичности поставил трилогию мас эффект. Вот там умеют в глобальный конфликт. Но справедливости ради. Когда я первый раз после книг проходил 3 ведьмака все эти сюжетные моменты так не воспринимаются. Мурашки шли по коже. А вот на 3 прохождении, уже да, докапываешься.
@@АртемАюкаев я в масс эффект не играл, так что тут судить не могу. А ведьмака проходил 8 раз и до сих пор считаю это одним из лучших сюжетов что я видел.
*ВАЖНО!* Последний ролик по ведьмаку был довольно плох в плане качества моего голоса (тихий голос и резкая смена тона голоса из-за записи разных отрывков в разное время), поэтому я решил сделать "ремастер" ролика, где в основном переделал звук и ещё пару мелочей, благо особой популярности он не набрал и удаление оригинала врятли многие заметят. Конечно, в новом голосе тоже есть проблемы, если в оригинальном я слишком далеко был от микрофона, то в “ремастере” слишком близко к нему сидел (мне явно стоит получше поработать с расстоянием от микрофона), но вышло лучше того, что было. Буду стараться исправляться на этом поприще. Так что если уже смотрели тот ролик, то тут ничего по смыслу нового не будет (Но если захочется ещё раз пересмотреть - останавливать не стану =3)
5:48 Представим что ты простой деревенский Кмет. Вот к тебе вваливается Мужык бандитской наружности с мечем, аж двумя и начинает шмонать твой дом немножко пособирав разное барахло он прост, молча, уходит. Ну его, ушёл и слава Мелитэле! Вот кто бы стал его останавливать? Я точно нет.
Прошел ведьмака только сейчас, старался не спойлерить себе сюжет и механики в течение всего этого времени и у меня это на удивление получилось До этого играл и в хорайзон и в ассасинов. Разница огромная Много говорить не буду, скажу только то, что ведьмак - это шедевр. Полякам удалось совместить каждый аспект этой игры воедино и сделать их максимально дополняющими друг друга. По итогу получилась идеальная картина, которая по настоящему западает в душу
Да, ты прав, Ведьмак 1, выпуска 2008 года, это шикарная игра. Игра на века. Не то, что высер Ведьмак 3, позор всей серии. Как так вышло, что первые две части Ведьмака шикарно сделаны, а спустя годы, ляхи выпустили игру ниже плинтуса по качеству? Я имею ввиду позорный Ведьмак 3. Ну, он сильно ниже прошлых частей. Как так ляхи опустились ниже плинтуса и опозорили себя выпуском не Ведьмак 3, а слешера с уровневыми предметами?
Хах, ничего себе, я так же, когда он вышел, не было пк, и не смотрел ни одно прохождение, ничего, специально, и вот сейчас могу сыграть, но уже год лежит пылится, не знаю как подойти:) знаю что это на оч много часов))
Обзор понравился, но по поводу Дикой Охоты ты не прав. Мне тоже не нравится, конечно, то, что сделали с ними в третьей части. В книгах Дикая Охота - это было некое мистическое явление, а вот Красные Всадники - уже совершенно другие товарищи. В игре их зачем-то объединили, хотя в первой части подобного не было. И не согласен я конкретно с тезисом, что Дикая Охота - это просто злые чуваки, которые хотят схватить Цири ради власти. Это не так. У них есть вполне себе логичная цель - их мир погибает от Белого Хлада и они хотят спастись. Но навигаторы не могут перенести всех Aen Elle, в отличие от Цири. Так что охотятся за ней они именно по этой причине. Собственно, в этом и есть шарм ведьмака. Тут нет злодеев и героев. У всех персонажей есть свои цели. И они (персонажи) действительно верят в то, что они поступают правильно для достижения этих самых целей. В общем, всё, как в жизни
@@bexultanqozha3923 сериал полня шляпа, не смотрите. А вот книги прочитать это получить в 2 раза больше эмоций от диалогов, потому что уже представляешь себе персонажей. Единственная игра в которой хочется жадно слушать абсолютно все реплики в диалогах
@@bexultanqozha3923Сериал вообще ничего общего с игрой и книгой не имеет, сценаристка сама сказала, что не знакома с оригиналом. Так что просто качай игру :)
Первый раз прошла Ведьмака 3 чуть меньше года назад. Долго не хотела начинать, потому что такие игры не были, как казалось, не для меня. Дико задушилась в самом начале игры в Белом Саду и с квестом Кейры Мец в эльфских подземельях, забросила, потом мне очень настырно советовали идти по сюжету особенно с Красным Бароном и тут меня таааак затянуло, играла днями, ночами, забывая, что нужно хотя бы есть. К своему счастью или несчастью гвинт в начале первого прохождения решила ее трогать, почему-то посчитала его сложным. Однако, когда закончился основной квест, то пришло время пылесосить всю карту со всеми вопросиками и единицами доп квестов, которые у меня остались. И только в этом моменте я поняла, что сама себе запорола начало игры, решив полностью исследовать Белый Сад, гвинт меня затащил просто с головой. Теперь прохожу в третий раз уже на платину и я дико рада, что я все же решилась в нее поиграть. Всё же это шедевр, аналогов которому пока нет.
Не совсем согласен по поводу «Дикой охоты», а конкретнее, что это антагонисты ради антагонистов, если побольше разговаривать с нпс, то оттуда узнаётся вся неизбежность их ситуации, они же хотят спасти свой народ, перебросив его из параллельного мира в неверленд, а Цири является ключом , пусть и ценной её жизни (если я ничего не путаю)
дядь, я в принципе много с чем согласен, за исключением одного момента, ты сказал в видео, что дикая охота плохие, просто потому что плохие, и что цири им нужна только для того, чтобы обеспечить себя большей властью, но ведь в игре не раз говорили для чего им нужна цири. Дикая охота хочет захватить мир ведьмака, потому что их собственный мир погибает от белого хлада, но для захвата им нужно телепортировать большое количество войск в этот мир, с чем им и поможет цири, по собственной воле или нет, ведь навигаторы эредина не смогут переместить необходимое число войск
Отличный обзор! Но в на счет гвинта и арбалета не соглашусь, когда играл первый раз, то тоже игнорил гвинт, так как не понимал как в него играть, потом посмотрел несколько роликов и теперь уже сам ищу с кем поиграть, даже на трудном уровне редко проигрываю...интересные квесты с гвинтом так же есть, а арбалет нужен скорее не для летающих тварей, а под водой, летающие все равно садятся или нападают, как гарпии, а вот под водой арбалет не заменим. А так обзор супер!
Играй в дополнения (не только из-за гвинта, конечно же 😃). В Кровь и Вино будет дворецкий, у которого есть все колоды, можно выбирать самая сильная колода, средняя и слабая. Рубится он будь здоров. Я заценил. Не то что какой-нибудь корчмарь или первый попавшийся бронник с нищей колодой.
Насчёт уровневой системы вопрос спорный, меня она в ведьмаке устраивает. Это нормально когда ты не можешь убить какое-то чудовище по доп квесту, бежишь по вопросикам и раскачиваешься. В рпг ты должен качаться, должен чувствовать прирост по характеристикам. Когда ты перекаиваешься по доп активностям и разносишь всех на основном квесте это уже выбор игрока. Когда в условном скайриме ты приходишь в пещеру выносишь скелетов, качаешься, а потом спустя время там ещё более прокаченные скелеты- это бред, это надоедает. Драуг же качается, да да. По поводу гвинта, это прекрасная ККИ, игра в игре. Кто не знает есть отдельная игра, они ее усложнили, но к сожалению, похерили, не буду рассказывать полностью здесь о причинах, по моему мнению. Ведьмак 3 отличная игра, но для меня первая часть навсегда останется лучшей из-за ностальгии, сюжета и атмосферы
Ее проблема в том, что кривой скейл экспы за квест. В игре открытый мир, но если начинаешь проходить квесты не как задумывалось, то гг, за квесты на несколько лвл ниже ты получишь очень мало опыта. Открытый мир, но поляцкие курвы сделали все на рельсах, а баланс никто не хотел править.
Уровневая система это костыль, чтобы мир не допиливать. Адекватная система иначе должна работать, а не заставлять тебя тупо закликивать бедных монстров
Согласен с некоторыми твоими комментариями. Но меня смущает...нет...меня немного раздражает, что ты сравниваешь Ведьмака 2015 года и Хорайзен 2017 года. Ты сам сказал, что Хорайзен взял концепт открытого мира ведьмака, лвл-инг и т.п. Но потом ты , сравнивая эти игры, говоришь "вот в хорайзене сделано лучше чем в ведьмаке". Ну может в Хорайзене сделано лучше потому что они взяли готовое и доработали? И что если бы ведьмак такого бы не сделал Хорайзен бы тоже накосячил с этим всем, без эдокого плохого образца. Поэтому, я считаю, не лучшее сравнение. А так обзор прям классный, всё хорошо расписано и рассказано. Мне нравится)
Ну гвинт не очень зависим от твоего тактического скилла. Если собрал сильную колоду, то вообще можно втупую забирать оба раунда, без каких-то мувов мозгами. Но мне нравится
По кайфу отвлекаюсь на квесты по гвинту, всё на самой высокой сложности, если разобраться то очень увлекательно)) кстати вне игры(отдельный который) гвинт говно, не понравился совсем
36:19. Просто Геральт как никто другой понимает: "ничего не бывает даром" и потом, не гоняться же в самом деле, исключительно за Цири, у игроков, (не у Геральта) могут быть другие интересы.
Ведьмака 3 пытались "косплеить" очень многие студии, но никто не может повторить его успеха. Думаю именно по тому, что ведьмак цепляет в первую очередь проработанным сюжетом, любовью разработчиков к деталям и очень красивому и проработанному миру. Даже в 2023 эта игра выглядит не хуже современных ААА проектов.
Кто ее пытался повторить? И какой "успех" якобы никто не смог повторить? Ведьмак - это польская гриндилка с сюжет на половину листа А4, и с гемплеем на 90% состоящий из диалогов, гвинта и зачищения вопроса в пустом открытом мире
@@GreatBAO2 что бы был спор, нужны хотя бы попытки в контраргументы. Ты не смог даже в это. Кста. Геральту нужно найти Йеннифер, он ее находит, далее ищет Цири, он ее находит. Я расписал тебе 75% сюжета. Сорри за спойлеры)
@@MaxColfieldТаким образом, я тебе могу описать сюжет любого повествования в трех предложениях. Как он их находит, что происходит по пути его следования, какие люди и истории ему встречаются на пути.... это все опустим и сведем к банальному поехал-приехал ?
Ну не знаю не знаю , единственный и лучший совет , всегда выполняйте все квесты , они достаточно интересные , да и про вопросики не забывайте , тогда и уровень будет нормальный , и на любой сложности будет играть вполне приятно
В этом весь кайф, что тебя не заставляют гриндить, спокойно сюжетными + допами ( по сути тоже сюжетными) получаешь все нужные уровни. А если и гриндишь, то под интересные истории. Для меня в голове игра стала шедевром, когда я понял, что читаю про каждого персонажа и прохожу квесты ради квестов, а не получения ресурсов
@sergZM ну, рдр2 для меня на втором месте после ведьмака, а дейс ган мне вообще не зашёл. Мб не "распробовал", но хз, надо как-нибудь в будущем попробовать снова начать играть.
Сильно! Очень качественный, последовательный и глубокий разбор. Не во всем соглашусь, но это точки зрения и восприятия. Единственное чего не показалось достаточным - акцента, а точнее отдельного раздела про глубоко проработанные моменты житья человеческого, чувств и философии из реальной жизни. Временами офигиваешь от скурпулезности разработчиков, показывающих отдельные судьбы, страдания и чаще грусный исход в мире Ведьмака, да и из реального. Потому честь и хвала им!
В рунете, что удивительно, слишком мало обзоров на 3 ведьмак, а я его прошел 3 раза и на второе прохождение даже платину выбил, поэтому всегда рад посмотреть про мою, возможно, самую любимую игру(очень длинное предложение, хех). Спасибо за контент!
Ведьмак 3 это великолепная игра. Буквально вчера закончил для себя историю Геральта и какое же было приятное послевкусие после эпилога в этом приключении. Правда осталось все же непреодолимое желание погрузиться в начало его похождений и ознакомиться с бумажным первоисточником. Надеюсь не разочаруюсь.
6:38 - вот это - разнообразие противников - самое долгоиграющее достоинство этой игры для меня оказалось. Ну и красота пейзажей в сочетании с музыкой (не боевой, а которая при исследовании). Много раз ее проходил со времен выхода, и, конечно, механики ванили нуждаются в доработке. В итоге, боевую систему, систему алхимии, навыков, баланс и некоторые механики позволяют исправить геймплейные моды типа Enhanced Edition (который вообще убирает уровни, баланс другими средствами достигается). Лайк за упоминание этого мода.
Про гринд да. Но я особо не заметил ничего, если пользоваться маслами и знаком, который затуманивает разум(и всё нпс стоят на месте, кроме виверны) можно выиграть. Самое душное для меня было на 6 -ом уровне))) проходить квест с рэйнольдом и красным мором))
Хорошо структурированный и интересный ролик, лайк. Один только небольшой нюанс: типов людских вражин все же немного побольше кроме щитника, пехтуры и лучника: есть копьеносцы, кавалерия и тот бронированный нильф из квеста с Роше и Бьянкой. Но соглашусь, сильно потеть они не заставляли если уровень +- совпадал с уровнем мастера Герванта
я не знаю как на некст гене, но в обычном ведьмаке можно билд через алхимию сделать и ты будешь хорошо себя чувствовать против врагов выше тебя на 5-9 уровней, + можно нажать на кнопку , и маленький уровень противников будет увеличеваться под тебя
Есть билды с которыми вообще на уровни все равно. Хоть сто уровней разницы. Я на 6-7 уровне лез в квесты 20-25 уровня, на 15-17 квесты 40х делал. Интересно так играть, сложно, но задания одного уровня с тобой становятся очень скучными а лут за потные катки из-за автолевела очень скудный дают.
Я когда играл вообще не обратил внимание на опыт, мне космически похуй что там накапало. А по поводу цыфр я не согласен, я никогда не поменяю скажем хороший меч с перком на меч с лучшими цифрами с ненужным перком. Вообще не обязательно прям гриндить, разве что ведьмачьи сеты. Особенно это заметно когда играеш в игру +, у меня как был доспех после 1го прохождения так и проходил дальше хотя мне поподались шмотки с статами на сотню больше, хороший билд это компенсирует. Кстати я проходил без мечей и знаков разок, я юзал только бомбы с арбалетом( арб может шотать, гляньте билд ван хельсинга у андрюхи)
Если рассматривать дизайн уровней заданий, то ведьмак в этом плане получает 2, тк. Геймдизайн не предугадать поведение игрока и множество низкоуровневых заданий ты всегда получишь слишком поздно, ибо сама игра тебя даже по основному сюжету приведёт тебя в те места не так быстро как оно должно было быть. Но с другой стороны, сами квесты настолькл интересные, что они сами самой и являются уже наградой, а не получение какойто шмотки, которая вечно будет уступать ведьмачим сетам. Про плотву не согласен, она отвратительно управляется если тебе приходиться скакать не по дороге, тк её моделька умудряется встречать препятствия в виде небольших веток и камней.
Для меня белый сад самая интересная часть игры, проходил его раз 6 а до конца всего один раз, великолепно продуманный кусочек игры где все связанно,, даже теже побочки где в колодец лазать и ведьмака искать, да сковородка, великолепное визуальное повествование, то же поле сражения с накерами и дезертиром, ну и как вишенка первая охота на грифона с сюжетной подводкой, а потом одни повторы того что уже было, отличная история, великолепный мир лор атммосфера, но игратть лично мне было скучно, геймплея меньше чем в последних ассасинах, мотивирует только сюжет. Будь бы вся Игра как белый сад по то это была бы моя любимая игра, а так первые 2 все таки больше нравятся, особенно Ведьмак 1 и первая часть второго Ведьмака. Очень понравились дополнения Кровь и ВИно и в особенности Каменные сердца, для меня это 60-70 процентов всей игры Понмню как проходил первый раз, дошел до велена, вижу доска, ну жумаю сейчас наберу интересных квестов, беру найти какого то брата или свата и требование что то около 30 уровня, ну думаю раз предложен вначале можно и рискнуть, пошел отлетел с одного взгляда монстрюка, в итоге квест висел в дневнике часов 40. Очень ненравится то что за прохождение основных квестов дают нормально экспы, а сторонних преступно мало, из за чего постоянно подгоняют идти по сюжету, а не как в играх от Беседки. Обзор великолепный, по делу
Спасибо за похвалу. Так то да, Белый сад крутая локация, правда из базовой игры яб ещё выделил Новиград, всёже город хороший, правда в основном хороший контент там из сюжетки конечно.
@@SergosChannel ну вот да, какие то определенные кусочки Ведьмака 3 очень хороши, а то что между ними мне не очень нравилось, концепция небольших локаций связанных в сюжетную цепочку но плотно наполненных, как во втором Ведьмаке да в целом и в первом мне очень нравилась, и проблемы с левелингом врагов там никогда не было, и благодаря небольшим локациям во втором ведьмаке было намного больше достаточно глобальных событйи и их последствий.
Так ты сразу бы сказал что ты свидетель скайримчика ато рассказываешь тут сказки….интересно почему все захейтили до патчей Ведьмак 2 ой наверное потому что машина смерти Ведьмак никак не мог убить 2 бомжей ахахахах и ты чет балаболишь про автолевелинг …проспись клоун
Вот по шаблонности к Ведьмаку у меня претензий нет, особенно после того, как я решил пройти Plague Tale. Я зае***ся прятаться по кустам, ползать на корточках в каждой главе! Так сказать ощутил духоту в полной мере..
Тоже сперва вообще не раскусил игру, Начинал года два назад и играл по чуть-чуть в течение полугода и не мог понять за что любят эту игру, а потом как понял Как она затягивает в себя
Кстати в защиту неинтерактиврости во взаимодействии с нпс можно притянуть за уши то, что обычный люд не особо то жаждет общаться с мутантом. Всеми презираемый он то и общается только с теми кто ему даёт задание и с теми кто хочет получить от него выгоду в виде прибыли т. е. Торговец
Наверное, если сказать, что при полном наборе команды в Каэр-Морхене в любом случае погибает не только Весимир, но и Виго, а также, хоть это менее очевидно, Фоллан, у автора вообще шок случится. Ведь он спросит себя: кто такой Фоллан?
Только вчера перед сном впервые допрошел основной сюжет на лучшую концовку. Сегодня утром проснулся с чувством тоски от того, что эта история закончилась......
Я недавно наконец получил в свою коллекцию 3 ведьмака. Когда-то начинал первого проходить и прошёл дважды 2. Но щас, еогжа появился третий, не стал его проходить сразу. Вернулся к первому - прошёл, затем импортировать сохранение во второй - прошёл и сейчас я прохожу 3. И скажу так, во многих местах третья часть уступает, в той же боевке, если абстрагироваться от первой части, так как там абсолютно другая механика боя (но она по своему крутая и мне даже понравилась уже к середине игры), то во второй части геральт намного тяжелее ощущается, нежели в 3. В 3 части он "пархает как бабочка" и мне очень неудобно с этим часто делать перекаты (я привык к таким уклонениям). Пока я не ушёл ещё из велена, но зачистил почти все, что мог вокруге квечта борона. И понял, что мне нравится больше замкнутый мир второго ведьмака, чем довольно пустынный 3. Во втором на каждом углу кипела жизнь и я вслушивался в рассказы стариков, в считалочки детей, просто в разговоры прохожих. Да и сам мир был живым, ночью ты почти не найдёшь никого на улице кроме пьяниц и военных, ну, или изредка проходящий людей. Все персонажи имели свой распорядок дня и с одной стороны - гемор, так как тебе приходилось по кд медетировать, но с другой была жизнь во всем этом, а теперь довольно прямолинейно все, но история от этого не портится, видно, что сценаристы не зря едят свой хлеб. Общий мой вывод, что 3 часть не сказать что великая игра, но и просто нормальной её не назвать. Однако многие упрощения, по сравнению со второй частью меня очень сильно огорчают. Уровень предметов я отключил, потому что это душно, так как я нашёл предмет и с чего я не могу ими пользоваться P.s я ненавижу покер в ведьмаке, спасибо разрабам за реально крутую мини игру гвинт!
вчера начал играть на самом легком уровне и как же у меня горела жопа из-за того что любой стражник либо волк валит.Меню сложное управление с джойстика тоже тот еще геммор.Тупо бегать да траву собирать😂
по поводу мечей и вареников, хоть и дают довольно средний меч, но в итоге ты получаешь лучшего оружейника в плоть до конца игры(не считая длс). а что по поводу имба билдов, то такое везде есть, но в принципе обзор всё раскидал по фактам. Осталось лишь ждать 4ю часть, надеюсь Рэды снова сделают конфекту
Когда расказывают про сюжет, есть много ошибок, во первых, условность что ведьмак модет заниматься чем угодно, и не спешить на помощь цири, объясняеться тем, что авалкх спрятал ее на острове туманов, и эредин не мог ее найти. А также то что эредин хочет забрать цири только ради большец власти это тоже бред, все дело в том что эредин хочет захватить мир геральта, потому что их мир скоро вымрет от белого хлада, а для того чтобы захватить мир, нужно перебросить из Aen Ellen в Aen seidhe войска, и навигаторы охоты с этим не справятся э, а цири сможет, вот и ответ зачем эредину цири, об этом говориться в игре в диалоге с цири на острове туманов
Проблема перекача и денег, которые некуда тратить - это не проблема игры, а проблема игроков буквально всех игр, которые любят пылесосить карту. Увы, невозможно забалансить игру и дотошных игроков, и тех кто выполняет половину, а то и треть побочных квестов и вопросиков. Именно поэтому автолевелинг и прикрутили, но он делает только хуже, разрушая всю логику прокачки. Пока что в игровой индустрии не придумали способ избежать перекача.
Насчет гринда не совсем согласен. Да, тут он есть, но по сравнению с шедеврами юбисофт он тут гораздо интереснее. Поляки не поленились для точек интереса хоть какую-то историю придумать, а несколько таких таких мини историй с разных точек могут в целый небольшой сюжет собраться, если вникать и это круто. В шедеврах юбисофт есть полное ощущение, что идя собирать весь мусор, которых засрана карта, идëшь на работу. В ведьмаке такое ощущаешь только на скелиге, собирая сундуки в море, но там это компенсируется лутом. Имхо, в общем, в ведьмаке гринд самый приятный среди ААА проектов до сих пор.
Ведьмак 3 - это не компьютерная игра, а сильное художественное произведение. Драматичный сюжет с Бароном, новиградские заморочки, история Ольгерда и Ирис, конфликт двух туссентских принцесс - полный восторг! И большое спасибо нашим актёрам озвучки. Возможно, до хорошего кино в целом не дотягивает, но однозначно выигрывает интерактивностью. Я не играл в игры, которые здесь представлены для сравнения. Но по графике - всё равно, что сравнивать Репина и Айвазовского с художниками-авангардистами. Дорого и, как говорят, круто, но не "торкает".
я рубанул повышение лвл до уровня ведьмака и проблемы с очень слабыми врагами нет, хотя люди с 2х ударов умирают(уровень сложности перед максимальный). Пишет год назад обзор но сейчас поправили, я спокойно на 11 уровни убил 5 гулей 24 уровня, да с маслом, да в сете грифона (лучший который может быть на такой уровень). Но все же они поправили механику мммо, тебе нужно сделать на 5-10 больше ударов а не на 100 ударов больше.
Всего лишь 4 больших квеста, а концовка решается в самом конце выбором из двух строчек. Класссссс Да квест со Скрытым или мир тысячи сказок в одинокого лучше чем каменные сердца
@@trazerboof3526 обращал внимание не на количество, а на наполнение квестов. Каменные сердца мне даже больше запомнились, чем основной сюжет. А кровь и вино это самая обычная история, на какое игровое время её не написали бы. Но мир тысячи сказок был, действительно, необычным квестом
Ролик классный но ты кажется не понял суть дикой охоты, и чем они промышляли. Мы же не зря бегали по разным измерениям и наткнулись на тот где белый хлад уничтожил мир
Прокачал персонажа до 35 уровня. И ловлю себя на мысли что я слишком мощный. Персонажи 20-25 уровня ну просто мясо. Зашел в настройки включил «рост уровня противников» повысил уровень сложности. И Ведьмак раскрылся по другому. Теперь что бы затащить надо по потеть. И это действительно приносит удовольствие.
Эм.... я не то что бы считаю идеальной боевую систему Ведьмака, отнюдь, но ставить в пример Хорайзен.... ну такое. Как по мне Хорайзену топать и топать до Ведьмака в плане глубины боевки, но, что то мне подсказывает, что тут имеет место быть вкусовщина. Но просто я вспоминаю финального босса Хорайзен, на которого нагоняли ну такой саспенс, а в итоге это был самый разочаровывающий босс вообще в играх для меня. И тут же вспоминается Ключник, Ольгерд и Детлаф, которые уделывают финальный босс файт Хорайзена просто в ноль.
Я прошёл ведьмак 3 очень конченым способом я до битвы с дикой охотой собрал всего 2 доски объявлений.И только щас после квеста великий побег всё выполнил кто также ❤
Не я наоборот задрачиваю во всех играх знаки вопросов ,запретные зоны всякие. В хорайзен зеро доун всех нпс с доп квестами обошел , в асасинах все вышки открыл, в киберпанке тоже все точки с доп квестами обошел
Прошел все квесты ( кроме гвинта, вломы собирать было) прошел эредина, детлаффа и ольгерда в наряде ( 5 брони ) и мечом змеи 1 лвл на 40 урона) БЕЗ ЭЛИКСИРОВ, БЕЗ ОТВАРА НА РЕГЕН ХП, БЕЗ ЕДЫ, и вроде как всё ок))) щас W3EE прохожу, впринципе дарк соулс с геральтом это прикольно) про гвинт не согалсен, колоду собрал и всё изи, про лут, ну всё просто, всё хлам кроме крафт шмота, были иссключения, но это мой билд через триплдот урон) тупо нет мечей крафтовых на три типа урона) но знайте на детлаффа во второй стадии не накладываются состояния))))
Здравствуйте. Вы проговорились за 70 часов игры, а как вам 1500? Вы считаете что все узнали? Элден ринг нравится по боевке, но мир то мертвый и вообще не интересно исследовать. В ведьмаке же я не чувствовал себя одиноким , ну разве что момент когда все закончилось!
Я влюбился в Велен. Барон харимазтичный классный мужик но каблук и алень. Я ночью проходтл квест с ведьмами и чуть не обосрался, думал не засну после этого. Все расчистил там. Новиград показался мне замутанным, без карты не разобраться, но квесты там дай боже.
музыка в ведьмаке делалась из семплов кельтской музыки. ее же можно встретить в 3-4, 6 частях героев меча и магии, в аниме хвост ведьм, в скайриме, в мморпг Lineage2. какая уникальность? когда я слышу эту музыку, то переношусь в другие игры, но никак не в события, связанные в ней в Ведьмаке
Бесит система уровней предметов, врагов и заданий в Ведьмак 3. Ох, как бесит. Наиебанутейшая хрень, которую придумали ляхи. Потом еë же добавили в Киберпанк, что не может радовать. А ведь можно было просто сделать опасных чудових в опасных ареалах обитания, в которые пока рано заходить. Без всяких этих уровней и красных черепков. Попахивает ММО-дерьмецом.
АВтор не разбирается в вопросе и это жоска. По пунктам. Буду говорить в совокупности с учетом старой версии игры и некстген патча. 1 Боевая система. она однокнопочная легких уровнях сложности и такая какая надо на сложности на смерть. Мотивирует использовать разные удары и приемы итд. 2 Квесты. Это минисистории если ххочешь проходить то проходи, не хочешь не проходи. Есть отдельная категория квестов по поиску лута, но это тоже необязательно ибо игра сама по себе легкая что жесть. И да я такие квесты считаю лучше чем подай принеси. 3 Открытый мир. Ведьмак его не изобрел, игр с таким устройством мира и до ведьмака было дохрена. Но именно ведьмак задрал планку, к которой потом все и стремились, даже твоя любимая параша под названием horizon zero dawn. Ибо в совокупности это был ахуй. Я когда первый раз играл глаза разбегались от увиденного ибо везде мир был статичный по большей части. А ведьмаке, то березки от ветра наклонятся то еще что то. Плюс куча квестов и миниисторий. Да если проходить в 10 разз это может быть душно, но впервые это было очень круто и задало новую планку для многих игр в открытом мире. Всех достали вышки, а поляки вместо вышек дали небольшие камерные истории. 4 Проблема уровневой системы в том что она противоречит миру игры. Да она направляет игрока куда можно идти а куда нельзя. Но даже на сложности насмерть можно затыкать любого врага не будучи криворуким. Ты говоришь про правильные билды итд. А зачем качаться неправильно то лол ? я понимаю ты новичок и изучаешь игру, а когда знаешь что лучше то и врагов ты убиваешь лучше не только из-за прокачки/, но и потмоу что играть научился. Ну и врод все дальше вполне согласен
41:20 - А может, кто-то заелся просто?... Про то, что Скеллиге чем-то хуже остальной игры - просто бред. Ветку квестов клана Друмонд пробовали проходить хотя бы? Или тот квест по решению проблемы Удальрика. Квест "Сердце леса" - мой любимый во всей этой игре. Думаю, это шедевр на все времена. И то, что выполнение таких заданий противоречит динамике основного сюжета, ну чтож, так это основной сюжет неправильно продуман, значит.
Проблема ведьмака 3 для меня. Я прошёл игру до новиграда играя на отдолжённой пс4 у друга. Потом пришлосб вернуть ему назад консоль. Сейчас я купил ноут и могу играть в вежьмак 3, но .. зачем? Я знаю почти все квесты, которые были на скеллеге и первом острове.... Реиграбельность игры такая себе... Игра бомба только тогда, когда ты на первом дыхании проходишь её, имхо
проходил ведьмак 1 потом 2 после читал книги и смотрел польшский сериал, после играл в Ведьмак 3 первая часть понравилась тем что вроде только добираешься до заклятых врагов, а они опять умудряются улизнуть. отмосфера книги, помню как прибываешь в окресности Вызимы а там по ночам бродят призрачные псы, в первый раз это было нечто, еще Альвин со своими предсказаниями. Интересно, все поняли куда делся Альвин? в каждой главе своя захватывающая история, чудище бос. много чего было связано, последствия выбора мог узнать только через пару глав. проходил раз цать по разному ища лучшие варианты концовок. вот кто знает, если убить оборотня то во сне придет стрыга, а убив обоих придет Девед. еще только в первой части в алхимии можно было создовать зелья имея ингридиенты и знание рецепта эликсиров. пользовался при повторном прохождении создовая зелья до получения рецептов. когда то был можно сказать ходячий инцеклопедией по прохождению Ведьмак 1 вторую часть проходил раз 7 получая разные концовки. проходил за обе фракции. понравилось новая система сражений с босами, система заданий на охоту чудовищь, система крафта снаряжения. Летние солнцестояния так и не смог найти. чего только стоило задание по информации про дикую охоту. трейлеры про ведьмак 3 после этого смотрелись очень захватывающи, особенно где заморозили поселок. еще в настоящие время если позволит карта твоего пк. то можно улучшить графику второй части без модов. по копавшись в конфигурационных файлах. Ведьмак 3 очень хорош, но чего то в нем не хватает, по мне отмасферы загадочности.. так до конца и не прошел, не хватает времени для полноценного погружения. многое видел в интернете. отрывками. основной сюжет прошел до после боя в Каэр Морхен, был в пещере Авалакха, и других мирах. Каменные сердца чуть прошел, до аукциона, а вот Кровь и вино только в самое начало играл где первый бой с большим чудищем.
По поводу квеста "Мечи и вареники". Решил его пройти на 15 уровне. Уровень квеста был 24. Запотел, выполнил - награда, - меч 12 уровня.
Ахахахахах, не знал даже, что такое может быть. Да, лут в Курваке временами поломан
квест сам по себе лёгкий, но вот сраный меч из обрезков это да...
@@Abercot-y3mне такой уж и лёгкий. Лично я с десяток раз маслину впоймал в драке с краснолюдами. Слишком мало урона проходит по ним и слишком много по мне.
P. S. Если что я конечно мастер боя на клавиатурных клавишах, но руки все таки более-менее прямые, так что тут не во мне дело
@@notuser_anarchistдело в тебе и про руки ты лукавишь
ЗАПОТЕЛ смешно слышать в контексте ведьмака
А я обожаю гвинт! Молодцы, что разработчики внедрили его в систему игры, порой надоедает крушить монстров направо и налево, и хочется сыграть в карты.
+++
Есть мнение, что ведьмак это просто вступительный ролик к Гвинту.
Только ради гвинта и играю😍😍😍😍😍
Помню своё первое прохождение и то как ненавидел Гвинт, чють ли не проклинал, а сейчас каждый раз бегаю по карте лишь бы Гвинт был.)))
Единственное минус гвинта это то, что единственный реально рабочий вариант чтобы побеждать без танцев с бубнов это игра через шпионов калодами нильфов или королевств радовида
Впервые поиграл в ведьмака около месяца назад, уже прохожу кровь и вино. Считаю эту игру шедевром. Не понимал никогда, почему все так носятся с ведьмаком но теперь понял. Не пожалел ни минуты проведенной в игре, а главное, многие истории и квесты остаются в памяти надолго.
честно говоря игра говнище полное,боевка уныла,система крафта дерьмо,вещей нет,только сюжет и гвинт все
@@АртёмЛожечник-в8ч ты еще маленький для этой игры иди партейки играй
@@АртёмЛожечник-в8ч Согласен. Однако сюжет, персонажи и атмосфера затащили. Поэтому все равно кайфанул. Но боевка, крафт, лут, прокачка - гавно, тут спору нет. Особенно однокнопочная боевка. Хотя, после секиро мне вообще нигде боевка больше не заходит, если честно.
@@АртёмЛожечник-в8ч обычная нормальная боевка, где тогда хорошая? Что не нравится в системе Крафта? Давай я попробую на твоём языке поговорить, твоя жизнь говно, твое мнение говно, только мама и папа и все. (Если что, я это не серьезно, не хотел задеть)
@@бага_бумага😅 самая классная боёвка в kingdom come deliverance
Единственный существенный минус этой игры для меня в том, что она заканчивается, ощущаешь потом такое опустошение, будто после многолетней дружбы с человеком ваши пути расходятся и ты в любой момент можешь даже попытаться с ними увидеться, но это уже будет не то, так и здесь - периодически возвращаюсь в мир побродить, но перепрохождение не даст тех эмоций. Геймплейные недостатки раздражают в процессе игры, но после прохождения у меня лично остались только приятные воспоминания про потрясающее приключение. И жаль что они вряд ли достигнут такого уровня в след части судя по киберпанку, он тоже хорош, но так не зацепил, хотя как жанр больше нравится даже.
На протяжении всего видео по большей части был согласен с автором, даже в некоторых моментах, скрепя зубами, подумывал о том, чтобы поспорить, но передумал. Да и самому автору, наверное, известно, что с выходом Next Gen-версии множество технических вещей исправили (тот же меч Хаттори, например).
Но когда я услышал про то, что «CDPR не могут в эпичный сюжет...», подавился вымышленным чаем. Дело в том, что лично для меня столкновение с Дикой Охотой - это одна из весомых причин перепроходить игру не один раз. Лютый накал, итог, к которому двигался весь сюжет, процесс сбора отряда товарищей, оборона замка и гнетущая атмосфера того, что вот-вот что-то пойдёт не так. Неравная схватка, смерть дорогого товарища, которая в итоге спасла жизнь всем... Я такого не в какой другой игре вспомнить не могу. А самое главное, что всё происходящее полностью осмыслено. В то время как у какой-нибудь Santa Monica весь тот экшен, который творится, чаще всего сделан просто ради экшена, а реального основания под собой не имеет от слова совсем.
Про Дикую Охоту: «Какие-то клишированные злодеи»... Ну, не совсем. Это не просто какие-то злодеи, а раса гуманоидов, чей мир умер от стихийного бедствия, и они хотят захватить новый. Вопрос выживания, а не вопрос зла, собственно, как всегда. Я бы мог добавить что-то в стиле «Пойди книжку почитай», но это глупо. Особенно когда в самой игре при разговоре с тем же Аваллакхом и Ге’эльсом можно понять истинные мотивы этих эльфов. А также их презрение к человеческому роду. И Цири нужна им не просто ради власти, а именно ради выживания. Это ещё с Ларой Дорен связано, ведь Цири и её сила - это фактически утраченное сокровище их народа (как они считают). И даже в той же книге Аваллакх сказал Цири, что, как только она родит ребёнка от короля Ольх, может быть свободна.
Далее сказать особо нечего.
Автор при каждой удобной возможности приводит в пример Horizon Zero Dawn, хотя с «Ведьмаком» она по качеству и рядом не стоит. «Ведьмака» я прошёл 8 раз. В то время как Horizon скипнул почти сразу после пролога. Ибо не завлекло меня в ней абсолютно ничего. Ни открытый мир, ни геймплей, ни уж точно главная героиня и сюжет. Побегав по пустой карте и пообдирав кусты, подравшись с десятками рыскарей и выполнив с десяток заданий в стиле «сходи туда, принеси это», понял, что эта игра адски скучна. В то время как «Ведьмак» с первых минут давит атмосферой и даёт понять, что чем дальше, тем интересней. В общем, лично для меня «Ведьмак» - это действительно эталон строения игр. Ни одна игра не заставила меня столько раз пройти её. Это что-то да значит.
Навалил базы.Хорайзен Зеро Даун это игра на 6/10,в ней нет ничего,я хз как это в один уровень с ведьмаком можна ставить)
Ну я бы в пример эпичности поставил трилогию мас эффект. Вот там умеют в глобальный конфликт. Но справедливости ради. Когда я первый раз после книг проходил 3 ведьмака все эти сюжетные моменты так не воспринимаются. Мурашки шли по коже. А вот на 3 прохождении, уже да, докапываешься.
@@АртемАюкаев я в масс эффект не играл, так что тут судить не могу.
А ведьмака проходил 8 раз и до сих пор считаю это одним из лучших сюжетов что я видел.
Основная сюжетка довольно слабая. Кровь и Вино куда интереснее, в плане сюжета.
@@PashaHoney «Сюжетка довольно слабая», в чем слабость заключается? Можешь аргументировать?
Я 88 г рождения. И впервые открыл для себя ведьмака в 30 лет. Боже-всё лето на даче играл как маленький)))
счастливчик
А как мне нравится как Геральт танцевал, когда в него вселился Витольд фон Эверек😂
*ВАЖНО!*
Последний ролик по ведьмаку был довольно плох в плане качества моего голоса (тихий голос и резкая смена тона голоса из-за записи разных отрывков в разное время), поэтому я решил сделать "ремастер" ролика, где в основном переделал звук и ещё пару мелочей, благо особой популярности он не набрал и удаление оригинала врятли многие заметят. Конечно, в новом голосе тоже есть проблемы, если в оригинальном я слишком далеко был от микрофона, то в “ремастере” слишком близко к нему сидел (мне явно стоит получше поработать с расстоянием от микрофона), но вышло лучше того, что было. Буду стараться исправляться на этом поприще.
Так что если уже смотрели тот ролик, то тут ничего по смыслу нового не будет (Но если захочется ещё раз пересмотреть - останавливать не стану =3)
5:48 Представим что ты простой деревенский Кмет. Вот к тебе вваливается Мужык бандитской наружности с мечем, аж двумя и начинает шмонать твой дом немножко пособирав разное барахло он прост, молча, уходит. Ну его, ушёл и слава Мелитэле!
Вот кто бы стал его останавливать? Я точно нет.
Прошел ведьмака только сейчас, старался не спойлерить себе сюжет и механики в течение всего этого времени и у меня это на удивление получилось
До этого играл и в хорайзон и в ассасинов. Разница огромная
Много говорить не буду, скажу только то, что ведьмак - это шедевр. Полякам удалось совместить каждый аспект этой игры воедино и сделать их максимально дополняющими друг друга.
По итогу получилась идеальная картина, которая по настоящему западает в душу
Про западает в душу согласен, есть такие игры)
Да, ты прав, Ведьмак 1, выпуска 2008 года, это шикарная игра. Игра на века. Не то, что высер Ведьмак 3, позор всей серии. Как так вышло, что первые две части Ведьмака шикарно сделаны, а спустя годы, ляхи выпустили игру ниже плинтуса по качеству? Я имею ввиду позорный Ведьмак 3. Ну, он сильно ниже прошлых частей. Как так ляхи опустились ниже плинтуса и опозорили себя выпуском не Ведьмак 3, а слешера с уровневыми предметами?
Ну, кому как. Я уже третий год мучаю понемногу ведьмака. Квесты скучные, ничего шедеврального не вижу в них .
Хах, ничего себе, я так же, когда он вышел, не было пк, и не смотрел ни одно прохождение, ничего, специально, и вот сейчас могу сыграть, но уже год лежит пылится, не знаю как подойти:) знаю что это на оч много часов))
@@alexander.markov не так уж и много, если до квесты не проходить (я не проходил) игра понравилась потом пройду ещё раз, но со всеми квестами
Это же надо, какая легендарная игра! На дворе 2023, а видео всё ещё выпускаются на Ведьмака
Обзор понравился, но по поводу Дикой Охоты ты не прав. Мне тоже не нравится, конечно, то, что сделали с ними в третьей части. В книгах Дикая Охота - это было некое мистическое явление, а вот Красные Всадники - уже совершенно другие товарищи. В игре их зачем-то объединили, хотя в первой части подобного не было. И не согласен я конкретно с тезисом, что Дикая Охота - это просто злые чуваки, которые хотят схватить Цири ради власти. Это не так. У них есть вполне себе логичная цель - их мир погибает от Белого Хлада и они хотят спастись. Но навигаторы не могут перенести всех Aen Elle, в отличие от Цири. Так что охотятся за ней они именно по этой причине. Собственно, в этом и есть шарм ведьмака. Тут нет злодеев и героев. У всех персонажей есть свои цели. И они (персонажи) действительно верят в то, что они поступают правильно для достижения этих самых целей. В общем, всё, как в жизни
По этому они по приколу режут кметов когда ты ищешь гендрика,да?
Чувак по книге дикая охота и красные всадники это одно и то же
"икая Охота - это просто злые чуваки, которые хотят схватить Цири ради власти." - а где это в игре сказано? там все как и в книге
Не со всем согласен, особенно в плане уровневой системы, лично мне она нравится. Но общее качество видоса - моё почтение, лайк 👍
Уровневая система это рак который должен был остаться в нулевых.
Особенно в плане гвинта
абсолютно не нужна эта ваша уровневая система. Играю только с модом где ее нет, чувствую себя прекрасно.
Да охрененная игра. Часов 200 в ней уже наиграл. И совсем не надоело.
я не смотрель этот сериял это не нужно если хочется мне играть эту игру?
@@bexultanqozha3923 сериал полня шляпа, не смотрите. А вот книги прочитать это получить в 2 раза больше эмоций от диалогов, потому что уже представляешь себе персонажей. Единственная игра в которой хочется жадно слушать абсолютно все реплики в диалогах
@@bexultanqozha3923сериал поломанный по лору. Но 1 сезон глянь остальное сломанный лор
@@bexultanqozha3923не нужно
@@bexultanqozha3923Сериал вообще ничего общего с игрой и книгой не имеет, сценаристка сама сказала, что не знакома с оригиналом. Так что просто качай игру :)
Первый раз прошла Ведьмака 3 чуть меньше года назад. Долго не хотела начинать, потому что такие игры не были, как казалось, не для меня. Дико задушилась в самом начале игры в Белом Саду и с квестом Кейры Мец в эльфских подземельях, забросила, потом мне очень настырно советовали идти по сюжету особенно с Красным Бароном и тут меня таааак затянуло, играла днями, ночами, забывая, что нужно хотя бы есть. К своему счастью или несчастью гвинт в начале первого прохождения решила ее трогать, почему-то посчитала его сложным. Однако, когда закончился основной квест, то пришло время пылесосить всю карту со всеми вопросиками и единицами доп квестов, которые у меня остались. И только в этом моменте я поняла, что сама себе запорола начало игры, решив полностью исследовать Белый Сад, гвинт меня затащил просто с головой. Теперь прохожу в третий раз уже на платину и я дико рада, что я все же решилась в нее поиграть. Всё же это шедевр, аналогов которому пока нет.
Не совсем согласен по поводу «Дикой охоты», а конкретнее, что это антагонисты ради антагонистов, если побольше разговаривать с нпс, то оттуда узнаётся вся неизбежность их ситуации, они же хотят спасти свой народ, перебросив его из параллельного мира в неверленд, а Цири является ключом , пусть и ценной её жизни (если я ничего не путаю)
в некст гене в мечах и варениках теперь награда - меч, уровень которого растет вместе в уровнем Геры, так что теперь он уже не такой уж и бесполезный.
Понял, спасибо за уточнение
дядь, я в принципе много с чем согласен, за исключением одного момента, ты сказал в видео, что дикая охота плохие, просто потому что плохие, и что цири им нужна только для того, чтобы обеспечить себя большей властью, но ведь в игре не раз говорили для чего им нужна цири. Дикая охота хочет захватить мир ведьмака, потому что их собственный мир погибает от белого хлада, но для захвата им нужно телепортировать большое количество войск в этот мир, с чем им и поможет цири, по собственной воле или нет, ведь навигаторы эредина не смогут переместить необходимое число войск
Отличный обзор! Но в на счет гвинта и арбалета не соглашусь, когда играл первый раз, то тоже игнорил гвинт, так как не понимал как в него играть, потом посмотрел несколько роликов и теперь уже сам ищу с кем поиграть, даже на трудном уровне редко проигрываю...интересные квесты с гвинтом так же есть, а арбалет нужен скорее не для летающих тварей, а под водой, летающие все равно садятся или нападают, как гарпии, а вот под водой арбалет не заменим. А так обзор супер!
Сразу видно человека зачистевшего скеллиге😂
@@МакеДеген Кстати, шесть раз прошел, но так и не хватило терпения до конца зачистить все вопросы на Скеллиге🤣
@@ЕвгенийБогомолов-ю9ш а мне хватило)) но прохшел всего раз и дополнения еще не проходил(завидуй кстати)
@@Максим-э6в9б Согласен! У тебя еще весь кайф впереди. После третьего прохождения экспириенс уже не тот. Надеюсь ремастер первого Ведьмака порадует
Играй в дополнения (не только из-за гвинта, конечно же 😃). В Кровь и Вино будет дворецкий, у которого есть все колоды, можно выбирать самая сильная колода, средняя и слабая. Рубится он будь здоров. Я заценил. Не то что какой-нибудь корчмарь или первый попавшийся бронник с нищей колодой.
Ты наверное забыл, что арбалет ещё нужен под водой, чтобы убивать чудовищ...
Вот это да, сразу аж не фигня стал этот несчастный арбалет (нет)
Вот только Дикой охоте Цири нужна не для власти ради власти, а для спасения собственного народа от Белого Хлада, который уже захватил их родной мир
Насчёт уровневой системы вопрос спорный, меня она в ведьмаке устраивает. Это нормально когда ты не можешь убить какое-то чудовище по доп квесту, бежишь по вопросикам и раскачиваешься. В рпг ты должен качаться, должен чувствовать прирост по характеристикам. Когда ты перекаиваешься по доп активностям и разносишь всех на основном квесте это уже выбор игрока. Когда в условном скайриме ты приходишь в пещеру выносишь скелетов, качаешься, а потом спустя время там ещё более прокаченные скелеты- это бред, это надоедает. Драуг же качается, да да.
По поводу гвинта, это прекрасная ККИ, игра в игре. Кто не знает есть отдельная игра, они ее усложнили, но к сожалению, похерили, не буду рассказывать полностью здесь о причинах, по моему мнению.
Ведьмак 3 отличная игра, но для меня первая часть навсегда останется лучшей из-за ностальгии, сюжета и атмосферы
Ее проблема в том, что кривой скейл экспы за квест. В игре открытый мир, но если начинаешь проходить квесты не как задумывалось, то гг, за квесты на несколько лвл ниже ты получишь очень мало опыта. Открытый мир, но поляцкие курвы сделали все на рельсах, а баланс никто не хотел править.
@@sayaendou7435в каждой игре есть свои минусы …и так удивительно что у поляков получилось
Уровневая система это костыль, чтобы мир не допиливать. Адекватная система иначе должна работать, а не заставлять тебя тупо закликивать бедных монстров
Согласен с некоторыми твоими комментариями. Но меня смущает...нет...меня немного раздражает, что ты сравниваешь Ведьмака 2015 года и Хорайзен 2017 года. Ты сам сказал, что Хорайзен взял концепт открытого мира ведьмака, лвл-инг и т.п. Но потом ты , сравнивая эти игры, говоришь "вот в хорайзене сделано лучше чем в ведьмаке". Ну может в Хорайзене сделано лучше потому что они взяли готовое и доработали? И что если бы ведьмак такого бы не сделал Хорайзен бы тоже накосячил с этим всем, без эдокого плохого образца. Поэтому, я считаю, не лучшее сравнение. А так обзор прям классный, всё хорошо расписано и рассказано. Мне нравится)
Ну ты гонишь. Гвинт это бомба вообще. Хотя все кто не разобрались с гвинтом хейтят его.
Любые карточные игры с детства не любил, гвинт в ведьмаке тоже, это вкусовщина
Соглы первые два прохождения были без него, сейчас сел перепроходить, только вокруг гвинта и кручу прохождение
Ну гвинт не очень зависим от твоего тактического скилла. Если собрал сильную колоду, то вообще можно втупую забирать оба раунда, без каких-то мувов мозгами.
Но мне нравится
@@Surely_Dead азартные игры в Ведьмаке вообще все довольно "тупые" и порой контринтуитивные в своей логике тактик
По кайфу отвлекаюсь на квесты по гвинту, всё на самой высокой сложности, если разобраться то очень увлекательно)) кстати вне игры(отдельный который) гвинт говно, не понравился совсем
В 2021 залпом впервые прошел 1,2 и 3 часть... Для меня - это лучшие персонажи, лучшая музыка, лучший мир! ❤❤❤
36:19. Просто Геральт как никто другой понимает: "ничего не бывает даром" и потом, не гоняться же в самом деле, исключительно за Цири, у игроков, (не у Геральта) могут быть другие интересы.
Ведьмака 3 пытались "косплеить" очень многие студии, но никто не может повторить его успеха.
Думаю именно по тому, что ведьмак цепляет в первую очередь проработанным сюжетом, любовью разработчиков к деталям и очень красивому и проработанному миру. Даже в 2023 эта игра выглядит не хуже современных ААА проектов.
Я бы даже сказал она лучше современных ААА, потому что выпускают хрень какую-то
Кто ее пытался повторить? И какой "успех" якобы никто не смог повторить?
Ведьмак - это польская гриндилка с сюжет на половину листа А4, и с гемплеем на 90% состоящий из диалогов, гвинта и зачищения вопроса в пустом открытом мире
@@MaxColfield Сюжета на половину листа А4 ?) ну ну, дальше даже спорить бессмысленно.
@@GreatBAO2 что бы был спор, нужны хотя бы попытки в контраргументы. Ты не смог даже в это.
Кста. Геральту нужно найти Йеннифер, он ее находит, далее ищет Цири, он ее находит. Я расписал тебе 75% сюжета. Сорри за спойлеры)
@@MaxColfieldТаким образом, я тебе могу описать сюжет любого повествования в трех предложениях.
Как он их находит, что происходит по пути его следования, какие люди и истории ему встречаются на пути.... это все опустим и сведем к банальному поехал-приехал ?
Прозвучит как клише но это лучшая игра, в которую я когда-либо играл. Обожаю
Ну не знаю не знаю , единственный и лучший совет , всегда выполняйте все квесты , они достаточно интересные , да и про вопросики не забывайте , тогда и уровень будет нормальный , и на любой сложности будет играть вполне приятно
В этом весь кайф, что тебя не заставляют гриндить, спокойно сюжетными + допами ( по сути тоже сюжетными) получаешь все нужные уровни. А если и гриндишь, то под интересные истории. Для меня в голове игра стала шедевром, когда я понял, что читаю про каждого персонажа и прохожу квесты ради квестов, а не получения ресурсов
Ведьмак - лучшее во что я играл. Больше слов не надо.
Согласен 100%, но еще стоит попробовать rdr2 и days gone
@sergZM ну, рдр2 для меня на втором месте после ведьмака, а дейс ган мне вообще не зашёл. Мб не "распробовал", но хз, надо как-нибудь в будущем попробовать снова начать играть.
37:33. Битва в Каэр Морхене, разве не эпик? Она местами лучше заварухи на Скеллиге с Эредином.
Начинал с прохождения 3 части и потом прочёл книги. Сейчас планирую пройти 1 и 2 части
Люди помогите в стиме купленный ведьмак лежит есть все длс кроме кровь и вино как его купить можно ?
Сильно! Очень качественный, последовательный и глубокий разбор. Не во всем соглашусь, но это точки зрения и восприятия. Единственное чего не показалось достаточным - акцента, а точнее отдельного раздела про глубоко проработанные моменты житья человеческого, чувств и философии из реальной жизни. Временами офигиваешь от скурпулезности разработчиков, показывающих отдельные судьбы, страдания и чаще грусный исход в мире Ведьмака, да и из реального. Потому честь и хвала им!
В рунете, что удивительно, слишком мало обзоров на 3 ведьмак, а я его прошел 3 раза и на второе прохождение даже платину выбил, поэтому всегда рад посмотреть про мою, возможно, самую любимую игру(очень длинное предложение, хех). Спасибо за контент!
Жена играет в 3-й раз подряд. (Обычный, +, опять обычный). Ну и я вослед! "Ламберт, Ламберт..."
Просто точки чаще надо ставить.
Ведьмак 3 это великолепная игра. Буквально вчера закончил для себя историю Геральта и какое же было приятное послевкусие после эпилога в этом приключении. Правда осталось все же непреодолимое желание погрузиться в начало его похождений и ознакомиться с бумажным первоисточником. Надеюсь не разочаруюсь.
Я дополнение "Каменные сердца" начал проходить на 18 уровне, а закончил на 22 если не ошибаюсь
6:38 - вот это - разнообразие противников - самое долгоиграющее достоинство этой игры для меня оказалось. Ну и красота пейзажей в сочетании с музыкой (не боевой, а которая при исследовании). Много раз ее проходил со времен выхода, и, конечно, механики ванили нуждаются в доработке. В итоге, боевую систему, систему алхимии, навыков, баланс и некоторые механики позволяют исправить геймплейные моды типа Enhanced Edition (который вообще убирает уровни, баланс другими средствами достигается). Лайк за упоминание этого мода.
Про гринд да. Но я особо не заметил ничего, если пользоваться маслами и знаком, который затуманивает разум(и всё нпс стоят на месте, кроме виверны) можно выиграть. Самое душное для меня было на 6 -ом уровне))) проходить квест с рэйнольдом и красным мором))
Хорошо структурированный и интересный ролик, лайк. Один только небольшой нюанс: типов людских вражин все же немного побольше кроме щитника, пехтуры и лучника: есть копьеносцы, кавалерия и тот бронированный нильф из квеста с Роше и Бьянкой. Но соглашусь, сильно потеть они не заставляли если уровень +- совпадал с уровнем мастера Герванта
я не знаю как на некст гене, но в обычном ведьмаке можно билд через алхимию сделать и ты будешь хорошо себя чувствовать против врагов выше тебя на 5-9 уровней, + можно нажать на кнопку , и маленький уровень противников будет увеличеваться под тебя
Есть билды с которыми вообще на уровни все равно. Хоть сто уровней разницы. Я на 6-7 уровне лез в квесты 20-25 уровня, на 15-17 квесты 40х делал. Интересно так играть, сложно, но задания одного уровня с тобой становятся очень скучными а лут за потные катки из-за автолевела очень скудный дают.
Я чуть не умер когда прочитал превьюшку)))))))
Я когда играл вообще не обратил внимание на опыт, мне космически похуй что там накапало. А по поводу цыфр я не согласен, я никогда не поменяю скажем хороший меч с перком на меч с лучшими цифрами с ненужным перком. Вообще не обязательно прям гриндить, разве что ведьмачьи сеты. Особенно это заметно когда играеш в игру +, у меня как был доспех после 1го прохождения так и проходил дальше хотя мне поподались шмотки с статами на сотню больше, хороший билд это компенсирует.
Кстати я проходил без мечей и знаков разок, я юзал только бомбы с арбалетом( арб может шотать, гляньте билд ван хельсинга у андрюхи)
Что за билд на 16 той минуте? Где он крутит мечем? Как получить такое?
Навык в красной ветке
36:56
Ахах, да это и в книгах было заметно, когда он во время поисков Цири оброс компанией и встревал во всякие приключения.
Мод Enhanced ставится только на 1.3... или на Вазген-апдейт тоже можно поставить?
Лучшее диалоги и сюжет из всех игр.
Если рассматривать дизайн уровней заданий, то ведьмак в этом плане получает 2, тк. Геймдизайн не предугадать поведение игрока и множество низкоуровневых заданий ты всегда получишь слишком поздно, ибо сама игра тебя даже по основному сюжету приведёт тебя в те места не так быстро как оно должно было быть. Но с другой стороны, сами квесты настолькл интересные, что они сами самой и являются уже наградой, а не получение какойто шмотки, которая вечно будет уступать ведьмачим сетам.
Про плотву не согласен, она отвратительно управляется если тебе приходиться скакать не по дороге, тк её моделька умудряется встречать препятствия в виде небольших веток и камней.
Игра тебя приведет в те места не так быстро как должно быть? Ахахах а как должно быть? Так как хочется тебе? Создавай свою игру а мы оценим ))
Для меня белый сад самая интересная часть игры, проходил его раз 6 а до конца всего один раз, великолепно продуманный кусочек игры где все связанно,, даже теже побочки где в колодец лазать и ведьмака искать, да сковородка, великолепное визуальное повествование, то же поле сражения с накерами и дезертиром, ну и как вишенка первая охота на грифона с сюжетной подводкой, а потом одни повторы того что уже было, отличная история, великолепный мир лор атммосфера, но игратть лично мне было скучно, геймплея меньше чем в последних ассасинах, мотивирует только сюжет. Будь бы вся Игра как белый сад по то это была бы моя любимая игра, а так первые 2 все таки больше нравятся, особенно Ведьмак 1 и первая часть второго Ведьмака. Очень понравились дополнения Кровь и ВИно и в особенности Каменные сердца, для меня это 60-70 процентов всей игры
Понмню как проходил первый раз, дошел до велена, вижу доска, ну жумаю сейчас наберу интересных квестов, беру найти какого то брата или свата и требование что то около 30 уровня, ну думаю раз предложен вначале можно и рискнуть, пошел отлетел с одного взгляда монстрюка, в итоге квест висел в дневнике часов 40. Очень ненравится то что за прохождение основных квестов дают нормально экспы, а сторонних преступно мало, из за чего постоянно подгоняют идти по сюжету, а не как в играх от Беседки.
Обзор великолепный, по делу
Спасибо за похвалу. Так то да, Белый сад крутая локация, правда из базовой игры яб ещё выделил Новиград, всёже город хороший, правда в основном хороший контент там из сюжетки конечно.
@@SergosChannel ну вот да, какие то определенные кусочки Ведьмака 3 очень хороши, а то что между ними мне не очень нравилось, концепция небольших локаций связанных в сюжетную цепочку но плотно наполненных, как во втором Ведьмаке да в целом и в первом мне очень нравилась, и проблемы с левелингом врагов там никогда не было, и благодаря небольшим локациям во втором ведьмаке было намного больше достаточно глобальных событйи и их последствий.
Геймплея меньше чем в ассасинах это жестко конечно, там это гринд, а в ведьмаке сюжет на много часов
Так ты сразу бы сказал что ты свидетель скайримчика ато рассказываешь тут сказки….интересно почему все захейтили до патчей Ведьмак 2 ой наверное потому что машина смерти Ведьмак никак не мог убить 2 бомжей ахахахах и ты чет балаболишь про автолевелинг …проспись клоун
Вот по шаблонности к Ведьмаку у меня претензий нет, особенно после того, как я решил пройти Plague Tale. Я зае***ся прятаться по кустам, ползать на корточках в каждой главе! Так сказать ощутил духоту в полной мере..
Когда нибудь я куплю пк или консоль, и когда нибудь поиграю сам лично в этот шедевр 😊
Ты топчик бро ❤
Спасибо за похвалу)
Когда сыграешь сам - поймёшь насколько это классно
А в чем проблема?1.32 ведьмак идет на любом калькуляторе. Типа 775 и ам3 сокета
@@SergosChannel прошло 8 месяцев, и что ж я начал играть в ведьмак 3 😄
Долгий путь к мечте осуществлен )
@@tm7762 Уже прошёл?
Тоже сперва вообще не раскусил игру,
Начинал года два назад и играл по чуть-чуть в течение полугода и не мог понять за что любят эту игру, а потом как понял
Как она затягивает в себя
Такая же херня, бро. Думаю отпуск брать чтобы насладиться.
Игра особо нравится из-за книг, прочитанных ранее.
Кстати в защиту неинтерактиврости во взаимодействии с нпс можно притянуть за уши то, что обычный люд не особо то жаждет общаться с мутантом. Всеми презираемый он то и общается только с теми кто ему даёт задание и с теми кто хочет получить от него выгоду в виде прибыли т. е. Торговец
Наверное, если сказать, что при полном наборе команды в Каэр-Морхене в любом случае погибает не только Весимир, но и Виго, а также, хоть это менее очевидно, Фоллан, у автора вообще шок случится. Ведь он спросит себя: кто такой Фоллан?
Только вчера перед сном впервые допрошел основной сюжет на лучшую концовку. Сегодня утром проснулся с чувством тоски от того, что эта история закончилась......
Я недавно наконец получил в свою коллекцию 3 ведьмака. Когда-то начинал первого проходить и прошёл дважды 2.
Но щас, еогжа появился третий, не стал его проходить сразу. Вернулся к первому - прошёл, затем импортировать сохранение во второй - прошёл и сейчас я прохожу 3. И скажу так, во многих местах третья часть уступает, в той же боевке, если абстрагироваться от первой части, так как там абсолютно другая механика боя (но она по своему крутая и мне даже понравилась уже к середине игры), то во второй части геральт намного тяжелее ощущается, нежели в 3. В 3 части он "пархает как бабочка" и мне очень неудобно с этим часто делать перекаты (я привык к таким уклонениям).
Пока я не ушёл ещё из велена, но зачистил почти все, что мог вокруге квечта борона. И понял, что мне нравится больше замкнутый мир второго ведьмака, чем довольно пустынный 3. Во втором на каждом углу кипела жизнь и я вслушивался в рассказы стариков, в считалочки детей, просто в разговоры прохожих. Да и сам мир был живым, ночью ты почти не найдёшь никого на улице кроме пьяниц и военных, ну, или изредка проходящий людей. Все персонажи имели свой распорядок дня и с одной стороны - гемор, так как тебе приходилось по кд медетировать, но с другой была жизнь во всем этом, а теперь довольно прямолинейно все, но история от этого не портится, видно, что сценаристы не зря едят свой хлеб.
Общий мой вывод, что 3 часть не сказать что великая игра, но и просто нормальной её не назвать. Однако многие упрощения, по сравнению со второй частью меня очень сильно огорчают. Уровень предметов я отключил, потому что это душно, так как я нашёл предмет и с чего я не могу ими пользоваться
P.s я ненавижу покер в ведьмаке, спасибо разрабам за реально крутую мини игру гвинт!
Вот это ностальгия, особенно от музыки из игры. Проходил еще, когда игра только вышла. Завидую тем кто только познал эти эмоции) Лучшее во что я играл
так меч из обрезков растет по уровню вместе с игроком
вчера начал играть на самом легком уровне и как же у меня горела жопа из-за того что любой стражник либо волк валит.Меню сложное управление с джойстика тоже тот еще геммор.Тупо бегать да траву собирать😂
ну тут уже не то что бы с игрой проблема...
Тепер это мой любимый канал давай еще видос по рдр2😊
по поводу мечей и вареников, хоть и дают довольно средний меч, но в итоге ты получаешь лучшего оружейника в плоть до конца игры(не считая длс). а что по поводу имба билдов, то такое везде есть, но в принципе обзор всё раскидал по фактам. Осталось лишь ждать 4ю часть, надеюсь Рэды снова сделают конфекту
Когда расказывают про сюжет, есть много ошибок, во первых, условность что ведьмак модет заниматься чем угодно, и не спешить на помощь цири, объясняеться тем, что авалкх спрятал ее на острове туманов, и эредин не мог ее найти. А также то что эредин хочет забрать цири только ради большец власти это тоже бред, все дело в том что эредин хочет захватить мир геральта, потому что их мир скоро вымрет от белого хлада, а для того чтобы захватить мир, нужно перебросить из Aen Ellen в Aen seidhe войска, и навигаторы охоты с этим не справятся э, а цири сможет, вот и ответ зачем эредину цири, об этом говориться в игре в диалоге с цири на острове туманов
Я не понял, блокбастер в Каэр Морхен тебе показался недостаточно эпичным?
Спасибо за отличное видео!
Спасибо за похвалу)
Проблема перекача и денег, которые некуда тратить - это не проблема игры, а проблема игроков буквально всех игр, которые любят пылесосить карту. Увы, невозможно забалансить игру и дотошных игроков, и тех кто выполняет половину, а то и треть побочных квестов и вопросиков. Именно поэтому автолевелинг и прикрутили, но он делает только хуже, разрушая всю логику прокачки. Пока что в игровой индустрии не придумали способ избежать перекача.
Как камеру поменять так что бы Геральд был по центру? Играю на xbox
Полагаю, в настройках)
@@SergosChannel никак не поменять. Меняется только дистанция камеры.
Насчет гринда не совсем согласен. Да, тут он есть, но по сравнению с шедеврами юбисофт он тут гораздо интереснее. Поляки не поленились для точек интереса хоть какую-то историю придумать, а несколько таких таких мини историй с разных точек могут в целый небольшой сюжет собраться, если вникать и это круто. В шедеврах юбисофт есть полное ощущение, что идя собирать весь мусор, которых засрана карта, идëшь на работу. В ведьмаке такое ощущаешь только на скелиге, собирая сундуки в море, но там это компенсируется лутом. Имхо, в общем, в ведьмаке гринд самый приятный среди ААА проектов до сих пор.
Кстати, мужик, давай видос по Dragon Age
39:07
А почему нет такого закрепленного комментария ?!
Ведьмак 3 - это не компьютерная игра, а сильное художественное произведение. Драматичный сюжет с Бароном, новиградские заморочки, история Ольгерда и Ирис, конфликт двух туссентских принцесс - полный восторг! И большое спасибо нашим актёрам озвучки. Возможно, до хорошего кино в целом не дотягивает, но однозначно выигрывает интерактивностью.
Я не играл в игры, которые здесь представлены для сравнения. Но по графике - всё равно, что сравнивать Репина и Айвазовского с художниками-авангардистами. Дорого и, как говорят, круто, но не "торкает".
я рубанул повышение лвл до уровня ведьмака и проблемы с очень слабыми врагами нет, хотя люди с 2х ударов умирают(уровень сложности перед максимальный). Пишет год назад обзор но сейчас поправили, я спокойно на 11 уровни убил 5 гулей 24 уровня, да с маслом, да в сете грифона (лучший который может быть на такой уровень). Но все же они поправили механику мммо, тебе нужно сделать на 5-10 больше ударов а не на 100 ударов больше.
Ок, ещё раз глянем 😂
42:00 кровь и вино - мусор, а не дополнение. А каменные сердца - лучшее, что было в игре. Субъективно
Всего лишь 4 больших квеста, а концовка решается в самом конце выбором из двух строчек. Класссссс
Да квест со Скрытым или мир тысячи сказок в одинокого лучше чем каменные сердца
@@trazerboof3526 обращал внимание не на количество, а на наполнение квестов. Каменные сердца мне даже больше запомнились, чем основной сюжет.
А кровь и вино это самая обычная история, на какое игровое время её не написали бы.
Но мир тысячи сказок был, действительно, необычным квестом
Ролик классный но ты кажется не понял суть дикой охоты, и чем они промышляли. Мы же не зря бегали по разным измерениям и наткнулись на тот где белый хлад уничтожил мир
Прокачал персонажа до 35 уровня. И ловлю себя на мысли что я слишком мощный. Персонажи 20-25 уровня ну просто мясо. Зашел в настройки включил «рост уровня противников» повысил уровень сложности. И Ведьмак раскрылся по другому. Теперь что бы затащить надо по потеть. И это действительно приносит удовольствие.
Я вообще все вопросики по закрывал, даже на Скеллиге.
Есть такое, по крайней мере если есть желание и время
Эм.... я не то что бы считаю идеальной боевую систему Ведьмака, отнюдь, но ставить в пример Хорайзен.... ну такое. Как по мне Хорайзену топать и топать до Ведьмака в плане глубины боевки, но, что то мне подсказывает, что тут имеет место быть вкусовщина. Но просто я вспоминаю финального босса Хорайзен, на которого нагоняли ну такой саспенс, а в итоге это был самый разочаровывающий босс вообще в играх для меня. И тут же вспоминается Ключник, Ольгерд и Детлаф, которые уделывают финальный босс файт Хорайзена просто в ноль.
Я прошёл ведьмак 3 очень конченым способом я до битвы с дикой охотой собрал всего 2 доски объявлений.И только щас после квеста великий побег всё выполнил кто также ❤
Не я наоборот задрачиваю во всех играх знаки вопросов ,запретные зоны всякие.
В хорайзен зеро доун всех нпс с доп квестами обошел , в асасинах все вышки открыл, в киберпанке тоже все точки с доп квестами обошел
Классный обзор, спасибо за старания👍 давай про зельду теперь 😁
Спасибо за приятный отзыв)
Прошел все квесты ( кроме гвинта, вломы собирать было) прошел эредина, детлаффа и ольгерда в наряде ( 5 брони ) и мечом змеи 1 лвл на 40 урона) БЕЗ ЭЛИКСИРОВ, БЕЗ ОТВАРА НА РЕГЕН ХП, БЕЗ ЕДЫ, и вроде как всё ок))) щас W3EE прохожу, впринципе дарк соулс с геральтом это прикольно) про гвинт не согалсен, колоду собрал и всё изи, про лут, ну всё просто, всё хлам кроме крафт шмота, были иссключения, но это мой билд через триплдот урон) тупо нет мечей крафтовых на три типа урона) но знайте на детлаффа во второй стадии не накладываются состояния))))
Здравствуйте. Вы проговорились за 70 часов игры, а как вам 1500? Вы считаете что все узнали? Элден ринг нравится по боевке, но мир то мертвый и вообще не интересно исследовать. В ведьмаке же я не чувствовал себя одиноким , ну разве что момент когда все закончилось!
Я влюбился в Велен. Барон харимазтичный классный мужик но каблук и алень. Я ночью проходтл квест с ведьмами и чуть не обосрался, думал не засну после этого. Все расчистил там. Новиград показался мне замутанным, без карты не разобраться, но квесты там дай боже.
2024, до сих пор не играл в Ведьмака😅
Упущение 🤷
Я тот человек, который никогда не играл в эту игру,но насмотрелся на нее хвалебных обзоров. Через пару месяцев думаю скачаю и наслажусь ею 😊
музыка в ведьмаке делалась из семплов кельтской музыки.
ее же можно встретить в 3-4, 6 частях героев меча и магии, в аниме хвост ведьм, в скайриме, в мморпг Lineage2. какая уникальность? когда я слышу эту музыку, то переношусь в другие игры, но никак не в события, связанные в ней в Ведьмаке
Пруфы в студию
Бесит система уровней предметов, врагов и заданий в Ведьмак 3. Ох, как бесит. Наиебанутейшая хрень, которую придумали ляхи. Потом еë же добавили в Киберпанк, что не может радовать.
А ведь можно было просто сделать опасных чудових в опасных ареалах обитания, в которые пока рано заходить. Без всяких этих уровней и красных черепков. Попахивает ММО-дерьмецом.
Надо было поставить "Школу Плотвы" - не было бы уровней. Правда чуть посложнее.
АВтор не разбирается в вопросе и это жоска. По пунктам. Буду говорить в совокупности с учетом старой версии игры и некстген патча.
1 Боевая система. она однокнопочная легких уровнях сложности и такая какая надо на сложности на смерть. Мотивирует использовать разные удары и приемы итд.
2 Квесты. Это минисистории если ххочешь проходить то проходи, не хочешь не проходи. Есть отдельная категория квестов по поиску лута, но это тоже необязательно ибо игра сама по себе легкая что жесть. И да я такие квесты считаю лучше чем подай принеси.
3 Открытый мир. Ведьмак его не изобрел, игр с таким устройством мира и до ведьмака было дохрена. Но именно ведьмак задрал планку, к которой потом все и стремились, даже твоя любимая параша под названием horizon zero dawn. Ибо в совокупности это был ахуй. Я когда первый раз играл глаза разбегались от увиденного ибо везде мир был статичный по большей части. А ведьмаке, то березки от ветра наклонятся то еще что то. Плюс куча квестов и миниисторий. Да если проходить в 10 разз это может быть душно, но впервые это было очень круто и задало новую планку для многих игр в открытом мире. Всех достали вышки, а поляки вместо вышек дали небольшие камерные истории.
4 Проблема уровневой системы в том что она противоречит миру игры. Да она направляет игрока куда можно идти а куда нельзя. Но даже на сложности насмерть можно затыкать любого врага не будучи криворуким. Ты говоришь про правильные билды итд. А зачем качаться неправильно то лол ? я понимаю ты новичок и изучаешь игру, а когда знаешь что лучше то и врагов ты убиваешь лучше не только из-за прокачки/, но и потмоу что играть научился.
Ну и врод все дальше вполне согласен
Почему никому не нравится гвинт? Глупые чтобы его понять?
Просто игра не очень
Смотрю в 2024 обзор 2023 на игру 2015🤣
41:20 - А может, кто-то заелся просто?... Про то, что Скеллиге чем-то хуже остальной игры - просто бред. Ветку квестов клана Друмонд пробовали проходить хотя бы? Или тот квест по решению проблемы Удальрика. Квест "Сердце леса" - мой любимый во всей этой игре. Думаю, это шедевр на все времена. И то, что выполнение таких заданий противоречит динамике основного сюжета, ну чтож, так это основной сюжет неправильно продуман, значит.
Ну более менее согласен только цири не ученица а приемная дочь героя
Игра:грамотно поделена на зоны по лвл
Глупый игрок: ыыыыыы,дайте загриндить карту,ыыыы,уровни говно,ыыыыыыы
Я сейчас прохожу третий раз ведьмака после второго раза игры+ сразу новую начал
А ты при перепрохождениях собирал контрабанду на скеллиге? Или уже пропускал?
@@guitarfin329 я собирался но не всю задалбывался она все не кончается и не кончается ещё и однообразно все
@@Cloud-kq9je согласен, Я тоже только при первом прохождении осилил контрабанду
Обзор поверхностный конечно для такой игры, но все равно хоть какой то )
Шикарное видео, прям кайфанул
Спасибо за похвалу)
3:19 когда это обычные отскоки стали называться пируэтами ?
Сейчас играю в 1-го ведьмака и кайфую!
Проблема ведьмака 3 для меня. Я прошёл игру до новиграда играя на отдолжённой пс4 у друга. Потом пришлосб вернуть ему назад консоль. Сейчас я купил ноут и могу играть в вежьмак 3, но .. зачем? Я знаю почти все квесты, которые были на скеллеге и первом острове.... Реиграбельность игры такая себе... Игра бомба только тогда, когда ты на первом дыхании проходишь её, имхо
Меня бесит, что он в бою постоянно крутится, как рисовка какая-то и постоянно на пафосе. Мол смотрите у меня даже каждый удар с разворота :))
проходил ведьмак 1 потом 2 после читал книги и смотрел польшский сериал, после играл в Ведьмак 3
первая часть понравилась тем что вроде только добираешься до заклятых врагов, а они опять умудряются улизнуть. отмосфера книги, помню как прибываешь в окресности Вызимы а там по ночам бродят призрачные псы, в первый раз это было нечто, еще Альвин со своими предсказаниями. Интересно, все поняли куда делся Альвин? в каждой главе своя захватывающая история, чудище бос. много чего было связано, последствия выбора мог узнать только через пару глав. проходил раз цать по разному ища лучшие варианты концовок. вот кто знает, если убить оборотня то во сне придет стрыга, а убив обоих придет Девед. еще только в первой части в алхимии можно было создовать зелья имея ингридиенты и знание рецепта эликсиров. пользовался при повторном прохождении создовая зелья до получения рецептов. когда то был можно сказать ходячий инцеклопедией по прохождению Ведьмак 1
вторую часть проходил раз 7 получая разные концовки. проходил за обе фракции. понравилось новая система сражений с босами, система заданий на охоту чудовищь, система крафта снаряжения. Летние солнцестояния так и не смог найти. чего только стоило задание по информации про дикую охоту. трейлеры про ведьмак 3 после этого смотрелись очень захватывающи, особенно где заморозили поселок.
еще в настоящие время если позволит карта твоего пк. то можно улучшить графику второй части без модов. по копавшись в конфигурационных файлах.
Ведьмак 3 очень хорош, но чего то в нем не хватает, по мне отмасферы загадочности.. так до конца и не прошел, не хватает времени для полноценного погружения. многое видел в интернете. отрывками. основной сюжет прошел до после боя в Каэр Морхен, был в пещере Авалакха, и других мирах. Каменные сердца чуть прошел, до аукциона, а вот Кровь и вино только в самое начало играл где первый бой с большим чудищем.