Мужики, вы попросили в начале подкаста написать комментарий. Я конечно пишу, но по подкасту ничего сказать не могу, не послушал/не посмотрел еще, только начал. Поэтому никакого конструктива 😂 всегда пожалуйста❤
Ребята 🥹🥹🥹 спасибо большое за выпуск!! Вы даже не представляете, как помогли❤ я тож начинающий и когда все делают вид, что на фрилансе на изике заказы находят, начинаешь удручаться, что ты что-то не так делаешь, а оказывается не один месяц по всем фронтам долбить надо и не вешать носа 😂.
Цены немного надо было раскрыть, как мне кажется. Сделать рендер косметики обычной формы- это одно. А пару рендеров велосипеда - это другое. Если заказчик пришел со своей уникальной моделью велосипеда, то ее изначально надо моделировать. Итак почти с каждым примером. В целом, они простые, но чаще всего клиент приходит со своим продуктом. И его моделирование и согласование - это большая часть времени и сил. И, как мне кажется, это нужно было выделить. А так, посыл понятен, многие очень сильно сбивают цены, но моментов ценообразования намного больше, чем многим покажется после ваших примеров.
Спасибо за подкаст! Добавили визуал - супер, продолжайте. Очень интересно послушать про VFX в целом и про блендер в частности. Прохожу сейчас VFX ZEN, всем советую!
Хорошо что подкаст стал длинее, слушаю во время работы, всё очень понравилось. Гостя лучше посадить в студии и не перебивать слишком часто, в одном из подкастов этим грешат.
Спасибо за еще один годный подкаст! 🙏Только у вас ошибочка с BCON. Последний был в октябре 23 года в Амстере. А до этого в 22, 20, 19 годах. В LA конфа дополнительная для аудитории США.
Мне очень нравится ваше общение, такое ощущение что участвую в диалоге двух друзей которые очень круто шарят в том что я люблю, спасибо что вы есть и за то что вы делаете, вы реально крутые специалисты #blender_3D ❤
Большое спасибо за то, что отвечаете на такие важные вопросы для новичков, это очень важно и помогает отладить свою работу. Как раз недавно предложили проектную работу, но сказали что слишком большой ценник задрала. Все хотят быстро, качественно и дёшево :с
Спасибо за подкаст! Теперь, когда меня будут просить скинуть 3 любимых мема, я скину видео с мужиком и банкой, надеюсь, работодателю понравится мой юмор
Спасибо за подкаст! Хотелось бы сделать сравнительный анализ Анрила с Блендер. Перспективы, достоинства и недостатки каждого, особенно что касается VFX и симуляций. Изучаю Анрил больше года, активно уже используем в нашем продакшене, но понимаю, что некоторые вопросы может закрыть только блендер, особенно что касается моделирования. В VFX Анрила ещё не углублялся сильно, до Гудини ещё далеко. Вопрос куда стоит в VFX углубляться, в Блендер или Анрил тоже может закрыть основные вопросы различных жидкостей, частиц и тп. Следующий подкаст тоже бы хотелось про VFX) Спасибо!
@@snamiteplo поначалу я работал на региональном ТВ немного и там набирался опыта. А в процессе стал брать мелкие заказы от 500 рублей и постепенно уже сарафанка копилась.
К слову, про высчитывание часовой ставки из размера студийных окладов - тут есть нюанс) Нужно учитывать не размер оплаты студии своему специалисту, а размер оплаты клиента студии за задачу, вот отсюда имеет смысл вычслять стоимость часа для фриланса
Насчет сначала заявить клиенту что "умеешь", а потом херачить на грани своих возможностей, не спать ночами выкладываясь на полную чтобы выполнить заказ - к сожалению это далеко не всем подойдет, так можно очень быстро сорвать здоровье
Фриланс это микробизнес, в котором работает один человек, соответственно кол-во заказов, уровень заказов зависит ровно от твоих усилий, от того как ты думаешь и как ты просчитываешь стратегию своего развития и продвижения
Спасибо за подкаст, были интересные темы для себя отмечены. Как раз думал, что было бы классно время от времени видеть у вас гостей из индустрии. Есть такой вопрос для обсуждения: C4D или Blender? Суть: Знаю, что на похожий вопрос уже дискутировали, но сейчас интересует больше вот что: планирую идти на курс Андрея по блендеру (скорее всего, эту тему обсудите (или нет), уже после начала курса), но много, где встречаю мнение, что для моушена в производстве чаще все-таки требуется знание синимы и редшифта, тк это некоторый стандарт. Меня немного напрягает данная ситуация, как будущего специалиста индустрии. Помимо этого, все таки, не покидает стойкое ощущение, что редшифт выдает картинку красивее, чем сайклз (думаю еще над тем, чтобы еще октан попробовать), но физически корректнее (хотя октан тоже). Может быть, конечно, я еще не знаю всех секретов блендера, но пока не встречал прям очень "вкусных" работ аналогичных синеме. А еще говорят, что синька выиграет за счет простоты работы с симуляциями. Простые вещи быстрее и проще (сорри за тавтологию) сделать через мограф, чем нодами. Понимаю, что подход у программ разный, и, скорее всего, придется в итоге учить и синьку, но это даже не беспокоит (тк надо же расти до дженералиста и знать все программы)) ), как то, что в индустрии предпочтение отдают синеме, а ты как новичок в нее приходишь со знаниями блендера и, вроде как, предложений для тебя меньше, чтобы попасть куда-то (например, в студию для начала).
История про "Выдать себя чуточку лучше". Начал торговаться за заработную плату, уточнив цену в 60 000 р.. HR ушла на согласования, а вернулась с ответом, что уже наняли другого сотрудника. На фрилансе абсолютно также, -- называю приемлемую цену, по примерной ставке 300 руб. в час, и по итогу большинство сливается. Сижу без денег( Так что совет для торговли может подходить сеньёрам-помидорам, либо мастодонтам привлечения лидов. Обычному смерду, который вкатывается это может быть вредным
Интересно какие способы моделирования концептов в Blender и какие можно для этого использовать дополнения, а также проблемы производительности, как их обходите?
Наконец-то цены с примерами, все так боятся называть реальные цены с примерами работ 🎉 Очень помогли наметить дальнейший путь, огромное спасибо!
из-за вас я перехожу на блендер, начал юзать. 3д макс в печенках стоит уже. удачи ребят, классные подкасты)
думал учиться на 3д , спасибо что подробно рассказали про рынок
Мужики, вы попросили в начале подкаста написать комментарий. Я конечно пишу, но по подкасту ничего сказать не могу, не послушал/не посмотрел еще, только начал. Поэтому никакого конструктива 😂 всегда пожалуйста❤
Очень люблю вашу передачу, все очень вкусно, не первый раз готовлю по вашим рецептам, доброго здоровья, любви и процветания!!!!✨🏅🏆🌺🌺🌺😋🤗 😊
Спасибо за полезный подкаст🧡Ролик по нодам был бы очень полезен!
Ребята 🥹🥹🥹 спасибо большое за выпуск!! Вы даже не представляете, как помогли❤ я тож начинающий и когда все делают вид, что на фрилансе на изике заказы находят, начинаешь удручаться, что ты что-то не так делаешь, а оказывается не один месяц по всем фронтам долбить надо и не вешать носа 😂.
Самый полезный подкаст из трёх.Качество растёт, получилось очень интересно! Лично я жду VFX
Цены немного надо было раскрыть, как мне кажется. Сделать рендер косметики обычной формы- это одно. А пару рендеров велосипеда - это другое. Если заказчик пришел со своей уникальной моделью велосипеда, то ее изначально надо моделировать. Итак почти с каждым примером. В целом, они простые, но чаще всего клиент приходит со своим продуктом. И его моделирование и согласование - это большая часть времени и сил. И, как мне кажется, это нужно было выделить. А так, посыл понятен, многие очень сильно сбивают цены, но моментов ценообразования намного больше, чем многим покажется после ваших примеров.
в след подкасте, раскроем пошире)
@@BlenderFamily 👏🏻
Подкаст супер, большое спасибо! Побольше примеров. Когда что-то обсуждаете очень интересно посмотреть на это.)
Спасибо за подкаст, особенное спасибо за то, что показали какие работы сколько должны стоить.
Было бы здорово чтобы у вас в подкасте была рубрика где вы смотрите вакансии и делаете разбор и даёте рекомендации)
Спасибо за подкаст!
Добавили визуал - супер, продолжайте. Очень интересно послушать про VFX в целом и про блендер в частности. Прохожу сейчас VFX ZEN, всем советую!
Хорошо что подкаст стал длинее, слушаю во время работы, всё очень понравилось. Гостя лучше посадить в студии и не перебивать слишком часто, в одном из подкастов этим грешат.
Спасибо за еще один годный подкаст! 🙏Только у вас ошибочка с BCON. Последний был в октябре 23 года в Амстере. А до этого в 22, 20, 19 годах. В LA конфа дополнительная для аудитории США.
Спасибо за подкаст по длительности 70-90 мин было бы идеально, ждём новые выпуски!
Мне очень нравится ваше общение, такое ощущение что участвую в диалоге двух друзей которые очень круто шарят в том что я люблю, спасибо что вы есть и за то что вы делаете, вы реально крутые специалисты #blender_3D ❤
Большое спасибо за то, что отвечаете на такие важные вопросы для новичков, это очень важно и помогает отладить свою работу.
Как раз недавно предложили проектную работу, но сказали что слишком большой ценник задрала. Все хотят быстро, качественно и дёшево :с
Благодарю за полезную инфу! Хотелось бы увидеть урок по геонодам)
Большое спасибо за подкаст! Было интересно, познавательно и весело)
Оч ждем ролик по VFX, трекинг в блендере! Всё в блендере)
VFX ! Очень хочется, очень пожалуйста :) Только твой способ преподносить материал в голову, как по полочкам, аккуратно расставляется :)
Андрей, коммент в вашу поддержку!!! ты чудесный человек, уважаю.
За ценообразование огромная благодарность! Свой первый заказ я продешевил, просто потому, что не знал, сколько взять.
удачи вам ребят, интересный материал
Огромная благодарность за примеры с оценкой работ!
Спасибо за подкаст! Теперь, когда меня будут просить скинуть 3 любимых мема, я скину видео с мужиком и банкой, надеюсь, работодателю понравится мой юмор
Вас очень приятно слушать, молодцы, темы классные.
Спасибо за полезную информацию и просто приятно проведённое время)
спасибо за подкаст, продолжайте, пожалуйста, очень интересно!
Спасибо за подкаст! Хотелось бы сделать сравнительный анализ Анрила с Блендер. Перспективы, достоинства и недостатки каждого, особенно что касается VFX и симуляций. Изучаю Анрил больше года, активно уже используем в нашем продакшене, но понимаю, что некоторые вопросы может закрыть только блендер, особенно что касается моделирования. В VFX Анрила ещё не углублялся сильно, до Гудини ещё далеко. Вопрос куда стоит в VFX углубляться, в Блендер или Анрил тоже может закрыть основные вопросы различных жидкостей, частиц и тп. Следующий подкаст тоже бы хотелось про VFX) Спасибо!
крутой подкаст ребята, сижу блендерую, вас фоном слушаю 😎😎😎
С третьим подкастом!🎉 шлеп шлеп
Спасибо, очень интересно! Пожалуйста, продолжайте в том же духе.
Ребята вы молодцы!!! Продолжаете.
Молодцы, я вот как раз хочу войти в этот мир 3д, а мне уже 45 лет)
Спасибо, мне кажется этот голос мне знаком 😂 и этот курс смотрели все 🙈
Ждем тутор где 3d графика на геонодах вставлена в реальное видео. Vfx с геонодами!
Очень интересный подкаст, актуальная тема! Спасибо большое!
Затроньте тему о том как оценивать свою работу и называть цену клиенту чтобы не потерять его)))
делайте даром - клиентов будет завались :)
@@Rodogor_Hoenhaymне факт.
@@Daragni вам не угодишь.
Спасибо, ребят. Ждём продолжений!
Ахаха! Я юрист в прошлом ставший моушен-дизйнером)) И про ступор от столкновения официального языка и "йоу бро чё как" в точку)))
Супер! А как с заказами у вас поначалу было?
@@snamiteplo поначалу я работал на региональном ТВ немного и там набирался опыта. А в процессе стал брать мелкие заказы от 500 рублей и постепенно уже сарафанка копилась.
Темы про цены и ценообразование самая актуальная в 3д в снг
Вы классные, приятно слушать
Удачи ребят с подкастом)
Говорить, что тутор - это тьюториал, как дэмпинговать рынок. Тьютор - это человек, который делает тьюториал.
Чудесные подкасты! Глубочайший респект спикеру и Семье
Топовый подкаст. ПРиятно слушать!
Спасибо большое! Очень интересный подкаст, актуальная тема!
Очень классный и полезный выпуск, спасибо!!
Молодцы. Очень интересные темы затрагиваете.
Спасибо за ролик,ребята. Поддерживаю канал)
Очень полезные подкасты, продолжайте
Спасибо за подкаст, смотрю с большим интересом
Написала первый комент и лайк в самом начале )), но на 48.15 аж прослезилась! ) ❤🙏🙏🙏
Крупные компании за счёт своего авторитета хотят бесплатную раб силу, это просто унизительно.
Отлично, то, что нужно. Это то что хотел узнавать в ближайшие дни.
Спасибо за выпуск, жду урок по VFX
Спасибо за подскаст! Хочется еще больше примеров работ с ценами.
Годнота) Спасибо)
Вовремя наткнулся на нужный видос. Благодарю)
Удачи с подкастом)
Не подкаст, а золото! Не останавливайтесь)
К слову, про высчитывание часовой ставки из размера студийных окладов - тут есть нюанс)
Нужно учитывать не размер оплаты студии своему специалисту, а размер оплаты клиента студии за задачу, вот отсюда имеет смысл вычслять стоимость часа для фриланса
Нет, ну это подарок, а не подкаст!
Подкаст класс, спасибо
Отличный подкаст!
Вечно актуальные тема, ценный материальчик, как начинает тошнить от блендера - самое время послушатт
Насчет сначала заявить клиенту что "умеешь", а потом херачить на грани своих возможностей, не спать ночами выкладываясь на полную чтобы выполнить заказ - к сожалению это далеко не всем подойдет, так можно очень быстро сорвать здоровье
Спасибо за подкаст, давно искал что то подобное
Подкаст кайф! Ждем геоноды в vfx)
Супер! Спасибо за подкаст
Фриланс это микробизнес, в котором работает один человек, соответственно кол-во заказов, уровень заказов зависит ровно от твоих усилий, от того как ты думаешь и как ты просчитываешь стратегию своего развития и продвижения
Спасибо за видео!
Надо еще делать подкасты!
Спасибо за актуальные темы. Красавцы
Давай видео про VFX👊
Спасибо за подкаст, были интересные темы для себя отмечены.
Как раз думал, что было бы классно время от времени видеть у вас гостей из индустрии.
Есть такой вопрос для обсуждения: C4D или Blender?
Суть: Знаю, что на похожий вопрос уже дискутировали, но сейчас интересует больше вот что: планирую идти на курс Андрея по блендеру (скорее всего, эту тему обсудите (или нет), уже после начала курса), но много, где встречаю мнение, что для моушена в производстве чаще все-таки требуется знание синимы и редшифта, тк это некоторый стандарт. Меня немного напрягает данная ситуация, как будущего специалиста индустрии.
Помимо этого, все таки, не покидает стойкое ощущение, что редшифт выдает картинку красивее, чем сайклз (думаю еще над тем, чтобы еще октан попробовать), но физически корректнее (хотя октан тоже). Может быть, конечно, я еще не знаю всех секретов блендера, но пока не встречал прям очень "вкусных" работ аналогичных синеме.
А еще говорят, что синька выиграет за счет простоты работы с симуляциями. Простые вещи быстрее и проще (сорри за тавтологию) сделать через мограф, чем нодами.
Понимаю, что подход у программ разный, и, скорее всего, придется в итоге учить и синьку, но это даже не беспокоит (тк надо же расти до дженералиста и знать все программы)) ), как то, что в индустрии предпочтение отдают синеме, а ты как новичок в нее приходишь со знаниями блендера и, вроде как, предложений для тебя меньше, чтобы попасть куда-то (например, в студию для начала).
Жажду больше подобных видосов 🎉
История про "Выдать себя чуточку лучше". Начал торговаться за заработную плату, уточнив цену в 60 000 р.. HR ушла на согласования, а вернулась с ответом, что уже наняли другого сотрудника. На фрилансе абсолютно также, -- называю приемлемую цену, по примерной ставке 300 руб. в час, и по итогу большинство сливается. Сижу без денег(
Так что совет для торговли может подходить сеньёрам-помидорам, либо мастодонтам привлечения лидов. Обычному смерду, который вкатывается это может быть вредным
Продолжайте в том же духе! Может вам потом кого то приглашать
Ребята, супер, спасибо! Я за vfx.
Хорошая тема для подкаста!
Спасибо за подкаст!
Запускайте shorts, подкаст супер 🔥
Интересно какие способы моделирования концептов в Blender и какие можно для этого использовать дополнения, а также проблемы производительности, как их обходите?
Делайте еще❤
Очень интересно, спасибо!
Жду нового набора на ваш курс от вольницы, в этот не смогу попасть к сожалению
тема суперважная. желаю роста
очень приятно смотреть, спасибо
Молодцы, ребята 💪
Подписка, за ожидание на тутор...
Ну наконец-то годный контент
Краткий на час всего)
Покажите в нодах, как вырастает кресло по принципу как вырастает дерево. Такого я еще не видел.
Классно, мужики!
Здрасьте, вот у меня большой опыт в 3D, собираюсь игру делать на Unreal подскажите где взять дизайнеров
Хай! а какие требования-пожелания?
прикольный подкаст мне нравится
Меня попросили, я написал комент. Продолжайте.