Сегодня я нормально так успел на ролик только вышел и я тут Хорошо что товарищ автор молодец будет теперь объезд и железные дороги электрофицируются нефтянск строится все отлично🎉
Каждая следующая порция закупаемых людей стоит дороже, что как-бы намекает, что по задумке это только для старта игры, а дальше подразумевается полагаться на естественный прирост населения. На это же намекают некоторые достижения, где требуется какое-то количество лет не приглашать иммигрантов. Ну и не так уж они медленно размножаются - в Каменске сначала тоже казалось, что вечно их не хватает, а не успел оглянуться, как вот уже свободных квартир и нет. Тут просто подпортила картину невовремя случившаяся пандемия, которая скосила кучу населения как раз перед тем, как я начал Нефтянск заселять.
Это на остров что ли? В эту реку вообще корабли поместятся? А инфраструктура вся для них необходимая? И до порта сначала же их всё равно придётся на автобусе возить... быстрее и надёжнее получится сразу автобусом на остров.
Я не строю города по принципу что я где-то их видел, я строю по принципу чтобы работало. Это симулятор логистики, а не paint. При выключенном реалистичном режиме любое здание можно построить моментально за деньги, любые ресурсы можно купить на месте (еду сразу в магазине, сырьё сразу на заводе, где оно будет потребляться) за деньги, необходимость продумывать логистику всего этого пропадает, смысл игры теряется. Это как играть в футбол без ворот и без мяча. Просто бегать без цели в своё удовольствие - ваше право, но зачем тогда вам футбольное поле, лучше тогда бегать в другом специально для этого отведённом месте, где созданы условия именно для такого бега.. Соответственно, чем играть в WRSR без реалистичного режима, так лучше просто сразу вместо неё играть в Cities: Skylines.
Мне на 90% нравится как ты организуешь города. Есть некоторые мелочи - но в целом огонь! Так держать)
Спасибо!
Сегодня я нормально так успел на ролик только вышел и я тут Хорошо что товарищ автор молодец будет теперь объезд и железные дороги электрофицируются нефтянск строится все отлично🎉
Спасибо, стараюсь!
Газотурбинная еще и меньше загрязнения дает.
Может первых поселенцев новых городов покупать за денежку, чтоб не ломать отлаженые маршруты и прочее?
Каждая следующая порция закупаемых людей стоит дороже, что как-бы намекает, что по задумке это только для старта игры, а дальше подразумевается полагаться на естественный прирост населения. На это же намекают некоторые достижения, где требуется какое-то количество лет не приглашать иммигрантов. Ну и не так уж они медленно размножаются - в Каменске сначала тоже казалось, что вечно их не хватает, а не успел оглянуться, как вот уже свободных квартир и нет. Тут просто подпортила картину невовремя случившаяся пандемия, которая скосила кучу населения как раз перед тем, как я начал Нефтянск заселять.
Смотрите смотрите ! Рецепт создания людей-зомби ! Телепортирующие дети ! Спешите смотреть все !
Why not send people to the funfair via waterways?
Это на остров что ли? В эту реку вообще корабли поместятся? А инфраструктура вся для них необходимая? И до порта сначала же их всё равно придётся на автобусе возить... быстрее и надёжнее получится сразу автобусом на остров.
Уважаемый автор, Вы где-то такие города видели? В чем смысл реалистичного режима..?
Я не строю города по принципу что я где-то их видел, я строю по принципу чтобы работало. Это симулятор логистики, а не paint.
При выключенном реалистичном режиме любое здание можно построить моментально за деньги, любые ресурсы можно купить на месте (еду сразу в магазине, сырьё сразу на заводе, где оно будет потребляться) за деньги, необходимость продумывать логистику всего этого пропадает, смысл игры теряется. Это как играть в футбол без ворот и без мяча. Просто бегать без цели в своё удовольствие - ваше право, но зачем тогда вам футбольное поле, лучше тогда бегать в другом специально для этого отведённом месте, где созданы условия именно для такого бега.. Соответственно, чем играть в WRSR без реалистичного режима, так лучше просто сразу вместо неё играть в Cities: Skylines.